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大家好,我是会个球工具,本期视频的主题为制作第一个动画,那进入工作台,点击创建新视频,选择视频比例,点击创建修改项目名称,还有制作第一个 动画,那制作动画之前我们需要准备我们的动画素材,这里我们可以简单的制作一个两个城市,第一个城市就会列出来,我们搜索结果,那我们点击之后可以切换到我们的地址所在的位置, 选择添加文字之动画。好,我们把第一个素材准备好了,那接下来再搜索北京市,那同样的我们点击添加文字之动画,这里我们就准备了一个城市呢,两个城市准备好了,我们可以来修改一下是文字的样式,我们可以选择,比如说北京市 来选择我们的一个预制样式,并且把文字大小设置为二十,可以设置文字的颜色,我们来设置任意设置一个文字的颜色, 如果是想快速的把文字的样式设置到第二个,那我们可以选中第一个,按 ctrl shift c 来选择第二个 ctrl shift v 来粘贴到第二个,这样子我们两个文字样式就设置好了。为了配合我们的动画,我们可以把底图切换到一个浅灰色的底图,接下来我们要准备我们的第三个素材,就是我们的轨迹线路,那么我们 需要在两个点之间添加一条线,点击新增要素,选择新增曲线,这里会弹出我们的操作步骤,我们可以直接进行操作就可以,比如说在成都市的添加第一个点, 好来在北京市添加第二个点,就生成我们的一条轨迹,按空格键来弹出我们的样式窗口来,我们输入我们的线路名称,自加线路线类型,我们可以设置为和刚才文字相近的颜色,好添加自动化, 这样子我们就把我们的三个素材都给准备好了,那接下来我们可以把动画时长给设置到二十秒,用鼠标左键宽选出这三个要素,点击右上角的右延长对齐,这样把整个都设置为二十秒。接下来我们需要给我们的自驾线路来设置我们的动画,我们切换到选中我们的轨迹线路切换到动画 选择模型追踪,把动画时长设置到最大,勾选显示轨迹勾选方向,跟随模型切换到三 d。 我 们这里选择一个自驾车的一个模型, 选择之后我们就可以看到我们的有一个模型最终的一个动画,同时我们可以给我们的文字,比如说来设置一个入场动画,就说是弹入的动画,并且给北京市也设置一个弹入的动画,北京市也设置一个弹入的动画,那我们点击播放一下,就能看到有一个弹入的文字效果。下一步我们需要来添加我们的仕图, 就比如说我们在大概前头是这个位置,我们需要来来固定我们的位置,由于这两个我们可以先来做一个把快速图图,我们看到我们的线路和点没有对齐,那么我们可以切换下图来把,我们先把我们的 线来做一下编辑,线编辑也是来拖动我们的线,把线第一个点拖动到成都市这个位置,那接下来是第二个点,我们也要把它和我们的点来做一个对齐,好,设置之后我们点击保存,这样就把我们的线路给更新了,接下来还是我们要放到到这个位置之后, 切换到第零帧好,点击 k 快 捷键,我们在第零帧添加一个矢图的位置。好,接下来我们要拖动在下一个位置,我们可以缩小我们的地图,并且来做一个旋转,就比如说旋转到这样的一个效果,按快捷键 k 来添加动画效果,来继续移动到下一个位置,也来添加我们的 视图位置,同样的操作,下一步再我们再旋转回到这个位置来,同样点击 k 快 捷键,接下来就是我们的最后一个位置,打开到这里,好,我们来再按一个快捷键,可以添加一个位置好,位置设置好之后我们来播放,来整体看一下我们的效果,如果是比如说第一个视图位置觉得不好,那么我们可以在 可以去怎么去设置的去把它地图放小一点,地图放小一点,大概到大概这样的一个位置就 ok。 同样来按快捷键 k 来更新我们的第一个管理层,那我们来重新再来播放一下,这样就看着效果更好一些。好,我们的动画制作完成之后,接下来就要导出我们的视频, 点击,我先停止播放,点击右上角的导出来选择我们的分辨率以及我们的文件格式,选择好之后点击开始导出,并且把选择我们的要保存到我们的本地的哪一个目录,那选择之后就等待我们的视频导出好,本期视频的分享到此结束,我们下期再见。

现在你用 ai 就 能轻松生成地图追踪动画,还可以进行 ar 信息注视,甚至你还可以让自己去现场喝个咖啡。 制作的逻辑依然是 ai 生图加图声,视频加剪辑合成。先在地图中截取你要生成的区域,然后打开 lebibiliabai, 在 这里点击图片生成,上传地图截图,选择全能图像模型,添加这段提示词,就能得到带标记的区位图。 然后在下方点击视频,从本地上传手帧图,在图片生成器选择刚才生成的图片。这里我输入了一个精确到每秒的视频提示词,用这个提示词,基本一次就能抽到满意的视频了。用同样的方法就能生成其他片段。 做了这么多的手尾帧视频,我总结了图声视频免充卡的一个小技巧。对于过程复杂的手尾帧视频,你可以把图片发送给 ai, 并告诉他我要用这两张图片生成五秒的手尾帧视频。 我希望达到什么样的效果?请帮我写一个详细的提示词,然后 ai 就 给你写出精确到每秒的提示词。像我之前生成的建筑施工过程、建筑清理过程都是用这个方法,如果这个方法对你有用,记得收藏哦。我是三月持续分享 ai 辅助设计的内容。


像这种地图动画,苏联版图扩张像怎么做?别急,主播教你。首先打开 m, 找自己的地图 导入,打开相机,放大到合适的大小, 导入素材, 移动到合适的位置, 添加效果,长阴影不透明度八十多, 大小十以内, 再导入一个圆, 添加效果粗糙,边缘 添加 强度拉满, 移动到最右端, 打上关键针, 再打一个关键针,将圆形移动到中间, 放大概住整个版图, 加入曲线, 点击蒙版, 再将版图和圆形编组,这样就完成了。

今天我们来给大家录制一期呃伊朗入侵的一个视频,那首先呢我们打开我们的 g l 零二四,然后我们创建我们 要的一个卫星地图,然后我们给它创建好,创建好之后呢,那我们在地图上可以在这个小地图的框上找,那我们点击伊朗,点击好之后,我们先给他绘画一下 啊,我们点这个是绘画他这个国家的一个覆盖的一个地图的,然后我们点圆形矩形框,让我们在屏幕上把我们的这个伊朗整个给它覆盖掉,让我们可以自己调整一下啊, 好,整个覆盖完之后,我们把它的不透明度改为我们点 t 不 透明度我们给它改成百分之二十,大家可以看到啊,现在我们可以看的很清楚了,有没有覆盖到,然后我们把这个锚点啊,锚点我们给它放在下面, 因为他最后形成那个图,动画的时候是从这个位置往上面去的。那我们修改完之后呢,我们把这个蒙版遮罩,我们给它点击遮罩到一朗,这样大家就可以看到我们这个图像 现在已经遮罩到这个里面了,然后我们再把不透明度给他改回来,改成百分之百。 然后我们在第一秒的时候啊,我们把鼠标放在第一秒,然后我们点缩放缩放,我们给它改成零,到第五秒的时候我们给它改回一百,那这样呢,大家就得到了一个 呃,动画大家可以看到,但是它是圆形的,没有达到我们想要的那个效果,那我们就在效果里面啊, 效果和预设里面我们找到团流置换,然后我们把这个特特效啊,我们给他放到这个图层上面,然后呢复杂度我们给他改为十,把这个复杂度改为十,这样大家就可以看到我们现在得到的这个效果, 就有点啊动画入侵的感觉了。那然后呢我们现在呃再添加一个效果在内容里面,我们点添加,然后点中继位 中继器,我们点中继器,然后点完中继器之后,他这个副本是三层,那我们就默认在下面变换的地方,我们把比例给它改为百分之一百一, 然后我们把结束点不透明度给他改为百分之二十,大家现在看效果就出来了,就有三层的阴影,那我们现在看一下效果啊,这就比较好,好很多了 啊,这基本上我们这个动画就已经做完了,做完之后呢我们就点最终确定, 把这个动画确定一下,然后画面呢就变成高清了,然后我们再把它这个标签,我们把它这个标签给它去掉应用一下, 点无点应用让它画面就干净很多了。然后其他的呢我们就开始自己,比如说你想做一个动画,我们就打上,在第一秒的时候打上关键针, 然后到五,第五秒的时候我们可以把画面往前拉, 那大家再看一下这个动画我们就完成了。如果大家想要了解和学习或者想要插件的,大家可以到我的那个主页跟我联系。

大家好,我是会个球工具。本期视频的主题为创建第一个项目,进入工作台,点击创建新视频,选择视频比例,点击创建修改项目的名称,我们可以修改为创建第一个项目,它整体的动画界面我们可以 看到可以分为四部分,那第一部分就是左上角的要素面板,那要素面板它分为要素列表形式以及地图形式, 那切换到地图形式之后呢?我们这里左下角可以有开启视图同步,那点击视图同步,我们左右两个地图都显示相同的摄像头位置,那第二个面板我们也可以关闭视图,手动关闭视图同步。 第二个面板就是我们的播放器,播放器会显示我们的时间以播放操作,还有放大的一个全屏的按钮,那点击全屏按钮之后,我们这里有相应的截图 保存,矢图相关的一些功能,右侧有两个 tab, 第一个是项目,那项目和我们本项目相关的一些配置,第一个配置是视频比例,那么我们可以把视频设置为短视频的九比十六,也可以设置为一般长视频的是六比九。 地图我们这里提供了十种地图样式,地图我们可以切换不同的卫星图,也可以切换不同的电子地图,那地形图我们一般切换到卫星图之后,我们可以切换矢图,怎么切换?可以按住 ctrl 键再来拖动鼠标左键,哎, 我们就能看到,我们可以重新找一个位置,这些地方我们切换不同视角就能看到三 d 的 立体效果。那么地名标签就是显示我们相关的一些地名,我们这里提供的可以关闭掉,地名标签也提供了三种形式,第一种是中文,第二种是浅色英文版,第三种是深色英文版。 地形夸张度我们可以切换到还是切换到三 d 的 一个效果,那么我们可以把地形夸张度比如说设置到二点五,那我们就能看到这些地貌就变得更加的锋利陡峭的一个效果。 好,那第四个面板,我们制作动画使用比较平凡的关键帧面板,那么关于关键帧面板如何去添加呢?我们会在动画编排的视频模块给大家做详细的介绍。本期视频的分享到此结束,我们下期再见。

做大做强,业务遍布全国!用 ppt 做地图标记竟然如此丝滑! 放上地图素材,放大地图,突出某一位置,复制粘贴这个区域形状,更改这个形状的颜色,与原位置重叠。接着放上标记和对应文字, 给形状添加一个淡化,进入动画标记,添加一个下腹动画文字,添加一个切人动画方向为子左侧。将后两个动画设置为从上一项开始。第一个动画设置为从上一项开始, 复制这一页移动地图位置,换个位置同上一页一样的操作,换个地区标记并设置相关动画即可。要展现几个位置就做几页,同时选中这几页。换灯片切换效果选择平滑。 最后我们看下效果,公司业务布局这么做恐怕明天就得去那斯达克敲钟,关注我,搞定简单好用 ppt 技巧!

给各位讲一下你现在所看到的这个地图的一个动画,他是怎么做的啊?我们从头到尾详细的讲解一下他的一个用 ae 软件制作的一个步骤, 其实非常简单也非常基础的一个案例啊。如果各位想要学习 ae 的 话,可以点击这个头像去后台橱窗看一下,里面有一个教学,有一百多节,这个实操案例教学 可以拿着素材去做练习,包括软件和插件。首先像这种画面的话,你需要去准备一个图地图,然后准备了地图之后的话,你需要把这个地图给放大一点,就是鼠标左键点那个边角,按 shift 键加你的鼠标左键呢?去把它给放大, 对吧?去放大一点,对,就留有你的空间,你可以在里面做摄像机动画的。我们需要做的一个画面就是,呃,从这个村庄的一个地图线到这个村庄的一个地图线,所以我们就给过来去画那个土啊,怎么去画土啊?我们现在可以去给在底下那个时间线里面鼠标右击 新建,去找到一个纯色层,对吧?你就什么都不用管,你可以去标记一下,就是这个叫路线就行了,对吧?就把名称变成路线,点击确定, 这样的话一个黑色的版就出现了,我们可以在这个呃路线上右击的,对,可以右击或者是找到这里面有一个,呃,当然你也可以在右边直接去搜就行了啊,对,在右边去搜一个描边一个特效吧, 对,叫描边的特效,我们把描边特效直接拖给这个鼠标总键拖给这个黑色图层,他就就直接给到他了, 但是现在没有任何效果,对吧?那怎么办呢?我们先去把左边就是这个路线,就就你创那个纯色层,把它的眼睛给点掉,就前面一个眼睛把它隐藏一下,这样的话就把它隐藏掉了, 隐藏掉之后的话我们一定要选中啊,一定要切记选中这个图层,找到上方的钢笔工具啊,用这个钢笔工具的话,在你的村庄这个地方去点一下, 然后点完之后再到这个村庄的话,再点一下鼠标左键按住不动去拉出这个闭塞而去线,你也可以中间再加一道子,这样的话可以更好的去细节控制,这个手柄就是控制你这个呃它的一个曲线的一个范围或者是大小,你可以把它朝上拖一下, 对吧?你随意的进行控制,这个手柄是控制他的一个幅度的,对吧?然后我们现在给各位把那个呃路线给他,给就是一个钢笔路线给他画好之后呢,你就可以把他的这个呃左边的这个眼睛呢给他给点回来就行了。 点回来之后的话我们找到左边这个参数啊,一个绘画样式选择透明背景点一下,你这时候就变成这个样子了,我们现在需要一定要选中一个东西,不然他是没有的,就是左上角他这个路径里面需要选择这个蒙版的, 对,这样的话他才会作用在那个蒙版上。然后你把这个画笔大小的话从二改粗一点,你看这这是他就是你改有多粗他就变成多粗的。 然后结束之后呢,我们就找到再找到左边的这些参数吧,这里面这几个参数也很好理解,控制颜色大小,还有它的硬度或者是变变度,就边缘的颜色,然后不透明度啊,起始和结束非常重要,它是控制它的一个动画问题的对待会会用到,对吧? 呃,当你觉得这个线的话有点太弯曲,程度不是特别大,你可以去自己控制一下,在这里去随意的调整。 然后的话我们这个这个地方有个间距啊,你可以拉大这个间距,就是这个间距的话就是控制他的一个变成你现在所看有线段的感觉,对,中间有缝隙的,所以说你可以随意去控制。 呃,然后把这个给画好之后呢,我们就开始给过来做动画了啊。呃,做动画之前你也可以,当然你可以给这个地图颜色给他变得暗一点,因为太亮了,对吧?所以你给在特效库里,在你这个右边特效库里面去搜索一个叫取线的一个工具的。 首先你把它给拖,直接拖给这个图层的图片上面,把这个颜色可以朝下降一点,就是把你的地图颜色,呃,就是暗亮度问题啊,给他调暗一点或者调调深一点,这随便你自己控制 啊。然后的话我们现在给各位来做动画,动画的话你就需要用摄像机来做动画了,我们就在底下右击新建,去找到一台就是摄像机, 对,点击一下,确定,这样的话你的摄像机就创建出来了,但是你的摄像机创建出来,你需要去把这些图层呢?因为它现在是属于图片和你这个纯色层吗?它都是二 d 的 效果,摄像机是没法控制二 d 的 图层的,所以你需要把它后面的这个三 d 开关给它全部勾选上, 三 d 开关勾选上他们就有了三 d 效果啊,有了三 d 效果之后的话,我们就开始控制你,比如说摄像机控制开关,你可以找到左上角的三个控镜,包括这个放大,你看包括这个旋转,他都可以控制你的这个画面了,这就是 你现在有摄像机之后就可以控制这个三 d 图层了,因为你这两个都变成三 d 效果。呃,我们现在开始给大家做动画吧, 首先的话你需要去控制什么?我们先右击,在底下右击新建,找到一个空对象吧,我们需要用空对象来去控制这台摄像机动画,对吧?一般你就养成一个习惯,就是,呃,摄像机动画它是不能直接 控制他底下的变换参数的,这样非常麻烦,所以你以后想控制摄像机动画的话,一定要使用空对象来进行控制,然后的话把这个负极关系就是这个地方一个负极链接吗?你把它给拉出来绑定在空对象的身上, 对,这样的话你控制空对象,你比如说按键盘的 p 键,把 p 键就相当于是位置键,你看啊,当然空对象也得需要开三 d 啊,因为大家都是三 d 的 东西,开启三 d, 你 看控制位置, 对吧?控制他的方,控制他的旋转,你看这都可以控制,这全部是可以控制你的摄像机动画的啊,所以我们现在的话就开始给各位来去做动画啊,首先动画的话,我们,呃先去呃,这底下是有很多参数的,对吧?所以我们就给各位先去按 gm 的 p 键,先给他的位置键打上一个关键帧, 就是在这个时间点上去打一个关键针,然后按键盘的 r 键的话,给他三个这个旋转打个关键针,然后 s 键,就是把这个缩放也全部打上关键针。 对,然然后再按键盘 u 键,他全部你打关键针,全部展在展开在这里了,然后的话你现在可以控制一下,包括他的一个缩放。呃,缩放我们先不控制,我们先控制位置,位置向前推吧,这个向左去推就拉动底下的这个参数啊,可以去控制的, 包括这个旋转,这个你看这种旋转的感觉都可以控制的,包括你可以从这个角度啊,对,就是随意,你自己想想想,你感觉哪一个好看,哪一种角度更合适呢?你去控制他那个角度,这都可以控制的。对啊,包括这个稍微这样旋转一下,从这个角度,对 啊,然后从这个角度我们可以再朝前推一下他的位置吧,去放大去,相当于推进一下他的一个把镜头向前推吗? 这种感觉吗?然后向前推吗?他位置的话可以向下拉吗?对,然后从这个角度我们把时间向后拉到几秒钟之后的话,就开始去做这个位置上的动画,位置拉到这个位置上, 拉到你这个就是就是把那个这个位置也朝上推一下吧,拉到你这个的地方,然后这个再向这边拖一下,对吧?就是这个地方,你看当你控制他的动画的时候,他会自动在这地方记录观,真的。呃,然后,然后再可以这个就是他的轴向,这种旋转轴向你也可以控制一下, 对吧?因为因为你这个角度的话,他发生一定的变化,有一种三维的感觉,当你做摄像机动画的时候,他从这个地方按空格键去播放,你看他从这个地方去运动到这个地方, 对吧?当然了你看这这个地方那个动画的话,他会跑偏的。所以说我们在这个地方角度问题还得要设置一下这个角度,这个角度倒没什么好设置的。然后控制这个角度,还有这个角度,这个角度朝下拉一点吧。 对,就是就让你的动画从这开始去运动到这个地方运,从这个角度去运动到这个角度,对, 呃位置的话可以再朝下拉一点吗?这样对,你看让让这个线一直在视频之内啊,不然的话会形成一定不好的动画。呃,这个这个线不能出出这个屏幕的啊。对,所以说我们从这个地方运动到 这个地方,对,或者是你也可以去把那个呃曲线的话,可以再继续的朝下拉一点,就说你怎么控制他呢?你需要切换成钢笔的工具模式,然后的话再去把这个曲线,就是把你这个 b c s 曲线朝下推一点,对,需要切换成这种钢笔的模式啊,你看 从这个角度运动,运动到这个角度,对,这个可以再朝下拉一点,把它朝上推,对,这样,对, 呃,然,然后我们到这个角度之后,我们现在需要做给这个呃线去做动画。给他做什么动画呢?这时候你就要找到他描边呢?这个地方有一个结束这个参数,你看到没?然后鼠标去拉动他,鼠标给他拉到零,然后在在你实际线这个地方给他打上一个关键针, 给结束这个打上一个滚针,他就记录在这个时间线上,就在这个地方按键盘的 u 键,你看让时间拉到最后的时候呢,你去把他的这个结束的动画给他给做出来,你看这个动画就从这开始动动动动,对吧?运动,然后按空格键播放, 他就可以直接直接做了一个动画,直接到你这个村庄里面,非常有意思。然后当然你为了因为动画是现在的动画是非常匀速的啊,所以说就感觉你的动画没什么意思,所以说怎么样动画更加的流畅呢?你就圈选这些关键帧,按 f 九键稍微优化一下, 相当于从这个匀速呢变成变速了,就是加速减速这个过程,他的起步的时候有一个加速的,然后停下来的时候有个减速的,让你的动画看起来更流畅的, 对吧?这种看起来动画就显得更加有意思,对,你看像这样去直接去运动到这个地方, 对吧?啊?当然你也可以给这个,因为你现在这种感觉,就是感觉他很平面,他也很平面,所以说没有那种三 d 感,这时候你可以给他加一些修饰吧。在特效库里面去搜索一个东西叫投影这个特效。 对,你把投影那个特效的话,直接拖给你这个路线图就行了,你看啊,他就底下有投影,投影你需要控制他左边的参数的这个距离的话,你可以去随便你去调整,包括不透明度,可以给他再调高一点, 把这个什么方向这个东西你都可以去方向给他稍微调在这个位置,你看啊,这种动画就这样去动画 非常有意思,你看一直到这,对吧?你看从从这个地方运动,运动运动到这个地方,当然这个投影的话,你可以继续再调整一下啊,把它的方向可以去控制在这个地方,控制在这个地方,我们看一下, 对,这样差不多去控制,去控制去控制到这个地方,对吧?然后的话你这个投影控制完之后的话,我们就开始再给各位再打一些这个动画吧,就包括, 呃,这里面的一个小圆圈,呃,小圆圈的一个动画就是我们最终的这种动画,比如说从这个地方运到这个地方,突然跳出来一个这样的一个图标,把这个图标是怎么做的?我们给给各位来讲一下啊。 啊?首先你需要找到一个素材,就是图标素材,你需要把这个图标素材给它给拖到你的 a 当中,拖到 a 当中之后就放在这啊,当然我们现在把这个颜色也给控制一下啊,这个颜色都可以,路标的颜色可以随便控制的,包括红色还是其他颜色,你随意的,你想去怎么控制就怎么控制 啊。然后我们当我们到这的时候呢,我们给各位去做一下这个,就是给这个图标做一下动画嘛。首先这个图标的话它是三 d, 它是一种二 d 的 效果,所以我们需要给它开启三 d 效果,对,开启三 d 效果,然后的话再把这个轴向坐标轴给它拉到最底下,以它作为记准点, 然后的话你这个图标的话就应该放在你这个位置上,对吧?然后给它缩小一点,对,因为你现在有点太大了,缩小一点 缩减键之后把这个轴向给他缩,缩小成这样的一个角度吧,因为他现在这个图标可以控制他的角度的啊,待会给他做这种就是旋转动画就行了。对,你看现在, 现在是没有问题的啊。对,到这的话才出现啊,从从这个地方到这个地方他才出现,所以说,呃,到这的时候你才给他做做动画。就你这个图标的话,给他按键盘的 s 键,就是缩放键,打上滚针。呃,这处是零的状态,所以我们需要把参数改成零, 到这的时候他才出来,所以说我们给他给放大一点,对,放大一点,你看,那就这样到这出来,对吧?啊?出来之后的话,我们现在给他再加一个动画吧,按键盘的 r 键就是他的 y 轴旋转,对,给他加个旋转,让他一直转 啊,一直在这转,这样的话动画就干起来更流畅。你看动画速度可以向后拖一下,速度有点太快了。 对,你看按键盘的 u 键,你看啊,这动画都在这里,然后你看按空格键再播放一下,你看他就转起来,然后这个地方的话,这个,这个,呃,他,他出来的时候这种效果不是特别好看啊,所以你去给他加一个东西吧,加一个谋生兔的一个特效,就把棍子给圈选之后点一下这个手柄, 这样的话他会出现一个什么效果呢?就用弹性,你看用弹性这样的话会感觉更好一点,对, 就这样的话整体的动画你就基本上都做完了,做完之后你再给他加一些修饰吧,就包括周边是按脚的效果,就是周边都是黑色的,中间是亮色的。右击新建,找到一个 叫调整图层,对,调整透明的版。然后我们在特效库里面搜索一个插件叫暗角,这个暗角特效的话是 a e 的 一个就是自带的,也不是自带的,就是蓝宝石的一个插件,你把暗角直接拖给这个。呃,就是我们的调整图层就行,你看它就出现这种效果, 这四个边角你都可以随意控制他那个暗度的,你看这地方都可以去拉动,相当有意思。对,这是暗角一个特效给大家给拖进去,这样的话你就可以做很多很多这种动画。 对,想怎么做就怎么做啊,这就是 a e 软件,他可以去呃,让你呈现出非常多有意思的这种视觉动画。各位可以拿着这些素材的话去自己去动手去练习一下。对,就假这么多啊。

这种地形地块的地图动画要怎么做?这个动画呢,是一个旅行社的导游小姐姐喊我帮忙做的,只用 a 一, 不用建模,操作简单,关键效果还不赖,教程他来喽! 工欲善其事,必先利其器,做一个优秀的 a 一 打工人,要想做到这个效果,那就必须安装一个脚本利器,他就是 terrain builder, 它是使用 e 三 d 插件,在真实的三 d 地形上创建任意复杂路径和轨迹的完美工具,你可以比以前更轻松、更快速的构建非常复杂的三 d 场景。话不多说,开搞! 第一步,我们来做地形地块。打开 a e, 调出 terry and build 脚本窗口,点击这个蓝色的按钮,创建工程。他就自己创建了一个叫 random 的 com, 依次将卫星图和高度图导进来,然后打开这个网址,将高度上传, 他呢就会自动生成一个三 d 的 模型,像这样将模型下载到本地,放起来,回到 a, 在 渲染合成里选择 e 三 d 图层,在特效栏里点击场景插件,将三个丢失的模型全部替换成我们下载下来的 obg 模型。 点击 ok, 关闭窗口。我们回到合成,你会发现地形并没有显示出来,于是你去点击合成里的 terry 控制图层,将三 d 的 开关打开,地形就出来了,像这样记得保存文件哦大佬。 第二步,制作摄像机动画。在渲染合成里,点击相机的控制图层,在五十帧处呢,调节好角度后,在位置和旋转上点上关键帧,将时间线拉到最开始,继续调节摄像机的视角,我们拉远 旋转,这样摄像机就有了冲进去的运动效果。来到二百五十帧处,我们旋转摄像机,调节歪轴的旋转数值,这样镜头就有了慢慢旋转的效果。 第三步,我们来做地标。先来做机场的图标,我们点击 create point。 在 二 d library 里面有很多的图标可以选择,这里我们选择 empty com。 空白的合成,我们自己来制作自己想要的图标。在弹出来的窗口,我们给它命名为飞机场, resolution 为五百,点击 ok, 确认合成呢,就自动多出了一个图层,我们点击打开来制作飞机场的图标。新建固态层,双击圆形工具,将飞机图片丢进 a e, 去掉背景,将飞机丢到飞机场。图标合成,改变白色底的形状,让它矮胖矮胖的。像这样 回到渲染合成,你会发现飞机的图标已经出现。接下来我们来调整飞机图标的位置,去掉链接到二 d 地图的小勾勾,英文状态下,按 p 键删掉位置上的表达式,我们来手动调节位置。如果你看不到图标,只有两个原因,一个原因呢,它被山遮住了,另外一个原因呢,是它跑到地底下去了, 你只要把它揪出来就行。然后我们来制作机场的字母,同样点击 create point。 这次我们选择二 d library 里的 text sign。 同样的方法,我们将字幕的位置挪到机场图标的上方,像这样接着我们来制作路线,我们在操作面板上呢,点击 create path, 自动进入画路径的合成。拿出小小钢笔,用钢笔工具沿着公路将路线画出来,像这样 给路径添加路径修剪。在合适的时间点设置关键帧,将线路的生长动画做出来,像这样 同样的操作方法呢,将其他景区的地标和字幕都作出来。好,这样我们来到了第四步,整体把控色调,将看得不顺眼的颜色呢?修正预览没问题,我们就可以按下渲染键来输出啦。 这个插件呢,还有很多功能,可以将 gps 文件导进来做成线条动画,还可以做两地之间的航空路线。俗话说的好啊,师傅领进门,修行靠个人工程和脚本。已经打包上传送点传送,我是朴小乔,专注于地图动画制作。