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那我开始画衣服喽,待会别怪我又说,哎,老师怎么画衣服了?我不想要给你们加上啊。画人体也是为了呃,更好的去画这个衣服哈,先把你要开的叉给它定好位, 比如说我们想给他开个开个叉就跟他一样,就是这里开叉,开叉的地方可能开到腹肌这里吧。把开叉的地方找到,然后再去把他的领子这种拿出来,基本都挡的差不多了,都遮挡住了。 把它穿上画好。这个你要开的地方也可以用液化去调整一下角度哈,比如说我想这里漏出来多一点。好定好位置,咱们可以就往下画了。肩宽肩膀这里画衬衫,他是这种是衬衫吗?他有一点肩膀,这里会有一条肩线,去给他带一下,然后就往下画了, 这里是褶皱哈。 褶皱 我不太喜欢画那个领子呃,那个袖口太往下,就喜欢他这种细一半就是撸到撸个袖子,喜欢画他们撸袖子。 画衣服的时候要注意什么呢?我们画衣服的时候啊,一定要注意这种线条,不要去呃,紧贴我们的衣服,除非我们画的是紧身衣哈,紧身衣可以紧贴紧贴我们的皮肤,但是我们今天画的是这种 这种呃,宽松的衣服,他是有褶皱的,就不要去这么紧贴我们的人体哈,这里把这种距离给他卡出来, 你看衣服和人体他都是有一段距离的对不对?把这个距离空出来,然后很多宝宝换衣服的时候最大的难点是什么?就是找不到我们的什么。呃,褶皱在哪里?只要有关节的地方啊,有关节的地方我们就去给他卡卡褶皱,关节是什么地方对不对?这里两边手手手腕, 这里是我们的关节,这里我们会加上,还有哪里呢?腰,这里也算一个大关节哈,因为我们的腰他是可以弯腰的,人是可以弯腰的,所以他腰是能活动的,能活的和能活动的地方都算关节哈,所以说在这里我们也是有褶皱的,就是现在我们到腰了, 这里去给他来一些哈褶皱腰,这里大胆的去给他来点 褶皱,画出来之后呢,我们下面就是他的裤子,他的裤子是一个黑色的裤子,也是一样有一个这种裤腰带, 把这个给他画出来,裤子也是有一定的那种宽松度,不要去, 不要去贴着我们的大腿去换啊。有关节的地方就是有褶皱,这个大腿这里是不是有关节?大腿这两边是关节哈,比如说我们的这个小裤裤,在这大腿这里是有两个关节的,然后我们再往往下才是我们的腿这两个关节,我们就在这里去卡卡褶皱,这里哈,去按照透视去卡褶皱, 然后这里记得去给他来点裤缝线, 然后加点口袋什么的, 怎么衣服就这么这么来哈,这个地方是不是我们的褶皱有关节的地方,这里我们给他来点褶皱, 就这么来,我们的衣服就这么 ok。 然后画好之后可以用液化工具稍微调整一下,离得太近了,这里可以调整一下, 画完之后我们就可以去给他合并图层了,把他把他人体这一块哈去给他擦掉, 我看一下说啥,我记得白鼠年不是长这样的,因为我们画的是同人,不是原作者,跟原作者没有相关哈,画的是这个人物,肯定会带有老师的个人的画风,比如说每个老师画的东西都不一样哈, 都脸都长一模一样,那就不叫画风了。这个叫什么?这叫复制粘贴, 可能让你们去画一个,画一个白鼠年,可能又是另外另外一个样子。每个人对这种红人角色的理解都是不一样的哈,可以把它擦一下 衣服这种重合的线去给它擦出来。画好之后哈,你看我们的衣服,它是有体积的,看到没有体积的它不会说,因为我们画擦掉人体之后,这个衣服就不对劲,它是有体积的。 画好之后我看一下他的腰,腰这里给他夹几根这种扣皮带扣吧。啊?就这样去给他带一点点, 把这个腰线带一下,侧侧线带一下哈,这里也可以给他带一下,这边应该看不到,就这样,大概是这样,画完之后去阿尔法锁定,咱们去给他填充一个黑色就画好喽。好,我们的线稿完成吧。

分享一个画插画的思路,画人物时,动态永远是最重要的开端,要贴合角色本身的气质,从一开始就为画面定好基调。进入铺色阶段,重点先梳理好黑白灰关系配色依旧遵循低饱和为主的法则,画面仅用低纯度颜色打底,只 留很小面积做高饱和点缀。像我的画面,如果没有前面高饱和的粉紫色蝴蝶和背景的星星做点缀,画面就会显得没那么有层次,同时这些元素也让整个画面的点线面构成更加丰富。最后刻画光影,草稿阶段,只抓大的绵阳关系背景,我用柔光图层做出上深下浅的渐变,让画面更有空间感。


呦吼,圣诞贺图。大家好,我是香蕉,这次画的是贪婪大路篇的王牌小队起亚小杰和比斯吉,本来想画的动感一点带情节一点,这一点一点又一点的就越画越多, 差点没累死我手都画出汗了。感谢大家喜欢我的风格,以后会尝试画鬼灭的,毕竟那么火哦,不画多可惜哦。祝大家圣诞快乐!

这张图怎么加衣服?这三根线一个是中线,而两边是手臂跟身体的分界线,我们看整体身体都是有起伏的,所以我们看我们画这个衣领的时候,所以我们画这个衣领的时候, 也需要按照这个起伏画出转折,这里是很重要的点,很多人画一副没有体积或者穿不上去,我们看这的衣服是有厚度的,并且要画出这种向后绕过身体的感觉,并且我们小小的衬衣衣领也花了这个小小的厚度结构,这样才更能将衣服画出立体的感觉。 我们看肩膀三角肌的起伏,所以我们画衣服的时候,并且我们画褶皱的时候,要尽量卡着结构点画。我们看我们这里画褶皱的地方,基本都是手臂转折这些地方, 其他地方我们也按照结构以及肌肉起伏来画,这样才能画出衣服的效果。是不是草履虫都会画?


主包平时怎么画房主的这种毛衣?首先画一个超级无敌草稿,简单概括一下,嗯,奈此不管了。然后就是在这个上面快速的画一个衣服的线稿, 然后看看这个胸口在什么位置,然后画一下后面会擦,然后就是铺一个灰底,但是主包看不清楚,所以铺个亮的颜色, 后面有什么空缺也可以补。铺完我们把这个大红色的东西变白,然后剪切模板,开始铺色,被 速沉浸式上色中,铺完后顺便把裤子随便画画,就懒得剪切模板什么了,也没有细画。 最后想提高完成度,可以找一个材质叠加上去,可以看起来更高级,总之就是快速地画完了。


然后也是找那个肩膀,他这边会有点短,就因为他现在人体中间是朝这个这个面的,就你知道就行。我们其实画侧面也画的比较少,然后这个人体他这里是侧面,这里是正面。哦,我们今晚就正穿 手臂,就还是一样的找,你也可以顺便把这个胯也找出来,因为你这样比较好确认这个手在哪个位置。那我们不用化下妆啊,不用化下妆正好插在这个地方,然后他的手肘在腰这嘛,对,还是之前找的那个比例啊,这样就可以了,简单一点,然后你就可以直接开始勾那个衣服的外 轮廓,然后你再画这个袖子也行, 然后你可以画完这个大的轮廓之后,我们把那些不要的线先擦一擦,然后你后面的线稿就很干净, 这些框框就可以擦一擦了,然后你再去填里面东西,线稿就会更好看一些。因为你到时候画的细节这个东西就不好擦了,只要画这个衣服,其他的东西都不用, 然后就剩个衣服框,然后你现在能感觉到这个衣服它是有体积的,就它里面是装着个人的。如果你们擦完之后发现你这个衣服薄了,看起来他不是鼓鼓的,那就有问题了, 要么就是你人的那个型不对,要么就是可能化瘦了,化瘦了以后有那种感觉,就感觉里面不够装下一个人。