逼自己一周啃烂极梦 ai 制作视频,学烂它全一百集很难缴全的警告!本系列视频耗时两个半月,制作共计一百二十分钟,让你从漫剧小白到视频大神,这应该是目前抖音仅有的从入门到进阶的全套系统 s 级 ai 漫剧创作教程。 视频中所用到的 ai 工具六六六带走一份,一天学习一个技能。今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定 个 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都能有所收获。本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开,相关的制作流程提示词和 ai 工具。感兴趣的六六六话不多说,咱们直接进入正题。 各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂。随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经 慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况,不论是平台的页面布局,还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频 制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作。那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵, 而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视频, 可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。所以接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具 为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能 中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图 片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开这个 ai 作品,可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的、抽象的,人物的、风景的,还有像 u i 设计、 海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好, 我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项就可以返回到首页 来看。下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 比如可以查看图片作品是收藏的还是所有的,查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的。此外,在资产选项下方有一个画布功能, 点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片, 直接至于当前的画布中进行后续的修改。具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页,下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面,通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了, 因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。对于一般强度的制作 ai 视频作品 或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右。所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员, 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,要用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容, 下一期视频将会给大家讲解无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞、关注、支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍,这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊、图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以, 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项, 在下方的下拉菜单当中选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果 确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果,能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感,那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面, 其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,他既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要。例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图片。 那么相对应的,我们现在来到吉梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来。 即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记。那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述。接下来就是光影,其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量,而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述,像电影感构图,电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景,虚化镜头,聚焦主体,接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头。然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子 撑在引人仓鼠的头顶,煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶。这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在拟人仓鼠的头顶。现在点击发送可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的银灰色敞篷跑车、 赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。 在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的少。之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度, 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类,总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传,或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎,虚幻五引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。例如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的, 例如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征,比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎,那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、 知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变, 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格,也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类,这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分。例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分。大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点,风格提示词的获取技巧。 既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到吉梦 ai 的 首页, 如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中 取和风格相关的提示词,方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到,最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情, 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如,像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了。凡人修仙传当中美术风格、场景风格发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 可以看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个 公刻画方式,两者并不冲突,但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格,赛博朋 克风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光,以此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突。 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感 或者根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片 效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!
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欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程!明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。视频里提到的所有工具、工作流、框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣八八八就行,我会一一安排。 话不多说,咱们直接开整。各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况, 无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视 频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。 相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作,那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可玲、 吉梦,而国外的就是 made journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准 视频,可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。最 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品,可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 u i 设计, 海报设计等等。在极梦 ai 上以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,我们也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点 击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 就可以查看图片作品是收藏的还是所有的?查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的。此外,在资产选项下方有一个画布功能, 点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将 直接至于当前的画布中进行后续的修改。具体的修改包括添加文字、使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面。通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。 因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。 对于一般强度的制作 ai 视频作品或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数,即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右,所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员。但 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 落地运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,调用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台, 大家的思维还是要放的宽泛一些。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能,介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片 可以看到这样内容精美的图片,在提示词的编写上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品, 同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级排版、极反主义、半吊图案、杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到,像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述,以及 像三 d 超精细渲染这样的风格描述。那么通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述,很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 但往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送,可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项,在下方的下拉菜单当中选择 图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台 在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富,描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送。可以看到此时生成的结果能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景、加细节、加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感。那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及 复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此 石生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述,让其描述的更加细致具体。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 是一幅画面当中不可缺少的内容。在我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中,主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体 也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车, 这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那通常我们就描述简单的背景,白 白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色 的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,那就是霓虹灯广告。接下来就是光影,其实像光影的描述,除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。 就像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,汽车上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图、电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量,都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体。接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子 撑在蚁人仓鼠的头顶,煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面,我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果。但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改。这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在引人仓鼠的头顶。现在点击发送,可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在 效果上十分接近了。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格。一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这组提示词,侧面视角,一台科技与复古风相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、 霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们 分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常的少,之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的,往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类。首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏,再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎、虚幻五引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。比如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解了这些,我们来总结一下。 像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类。这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变。 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时, 其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过,除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称,知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类。这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的,自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可,我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让 我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到极梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图 片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词,方法也非常简单, ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示 词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情, 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的,之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克 风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光彼此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象、相对写意产生了冲突。 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起,就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感, 或者根本无法融合,那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我们就下期视频再见!

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逼自己一周练完极梦 ai 制作视频存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,给你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢, 我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六报走,不信欢迎收看二零二六全新录制的 ai 视频制作教程。 ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来将怎么做?从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的看置顶评论直接领取资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。 大家好,我们这节课来学习如何用 ai 制作视频脚本。你有没有想过,平时看到的电影广告,这些优秀的视频作品是怎么诞生的? 其实,无论是长视频还是短视频,只要是制作精良的内容,都离不开前期精心的策划。不管是 ai 电影、 ai 广告,还是动画片、 宣传片、 mv, 甚至各类短剧、短片和段子,都需要按照剧本或脚本来拍摄。但对于普通人来说,写剧本和脚本不仅难度大,还特别耗时。 既然 ai 已经能写文章、写小说,那能不能让他帮我们写剧本和脚本呢?当然可以,只要掌握正确的指令方法,各种类型的脚本都能轻松搞定。 ai 大 语言模型有很多,视频类型也五花八门。 这节课重点分享底层逻辑和通用框架,掌握这个框架后,你只需要根据具体视频类型套用就行。这个万能提示词框架可以总结为三个核心问题是什么、做什么、怎么做? 首先看是什么。大语言模型之所以强大,不是因为内存容量大,而是知识储量惊人,吸收了人类古今中外的海量知识。但这些知识没有明确的归类, 导致有时回答问题会显得混乱。所以我们让 ai 帮忙时,第一步就是给他设定清晰身份,让他从专业角度提供精准结果。举个典型例子,同样是问为什么人们那么喜欢苹果,让 ai 以手机销售员的身份回答,结果会截然不同? 所以是什么的核心就是给 ai 设定专业身份。接下来是做什么?就是明确告诉 ai, 我 们需要利用它的专业能力解决什么具体问题 还是刚才的例子,虽然看似简单,但本质上遵循了明确需求的逻辑。我们需要的是解答人们喜欢苹果的原因。这个具体结果放到视频脚本创作中,就是要清晰说明需要创作什么类型的脚本,脚本要表达什么核心内容等关键信息。 最后是怎么做?这一步是给 ai 设定输出标准,比如在提问时明确要求回答分三点,每点不超过五十字,语言风格要口语化等,这些都是在制定标准,字数、语言风格、格式要求、内容类型等 都属于需要明确的范围标准。下面我们以创作 ai 故事短篇为例,具体看看如何让 ai 写一个一分钟左右的微电影脚本。 提示词可以这样设计,第一段,给 ai 设定身份。比如,假如你是一位拥有三十年电影拍摄经验的世界顶级导演,擅长剧情片创作,尤其精通短时长故事的紧凑趋势。第二段,说明具体需求。 比如,请你根据我提供的两份背景资料,创作一个一分钟左右的微电影脚本,要求剧情足够吸引观众, 能激发他们观看下一集的欲望。第三段,设定输出标准。比如脚本需要设计二十个分镜头,每个分镜头标注时长,明确画面内容和台词。这里需要注意,提供的背景资料对 ai 生成高质量脚本很有帮助,能让它以更规范的格式输出内容。当然,即使没有资料, 只提供这样的提示, ai 也能正常输出脚本。不过, ai 对 时间概念会比较模糊,生成的脚本时长往往会短于预期。目前控制时长最有效的方法是通过镜头数把控, 比如要求生成二十个分镜头,平均每个分镜头三到四秒,总时长就能控制在差不多一分钟左右。另外,不同的 ai 模型用同一段提示词生成的结果可能也会有差异。比如有的脚本可能缺少画面提示词,也就是后续用于 ai 绘画的关键描述。遇到这样的情况, 我们只需要通过补充提示让 ai 优化即可。比如明确要求每个分镜头需要增加画面风格、构图、光影的描述。 我们刚刚以微电影脚本做了演示,其实像广告、 mv 等其他类型的脚本创作原理都是一样的,这里我们就不一一展开了。生成文案的工具有很多,各有优势,具体选择哪款工具,要根据你生成的内容类型来决定。相关工具推荐可以在课程配套工具资料包中查看, 都放在了评论区的置顶留言当中。生成好脚本后,我们可以直接把它交给 ai 配音工具生成配音,再搭配合适的音乐,最后通过剪辑软件把单个视频片段、配音和配乐串联起来,这样就能形成完整的作品了。最后,我们就用一个 ai 制作的短片来结束这节课吧。上古时期, 赤水国的国师墨渊有位独子墨尘。墨尘自幼聪慧,却不喜权谋,专爱钻研医术,常背着药篓深入深山为百姓诊病。 墨渊一心想让他继承国师之位,掌控国之命脉,便为他定下与邻国公主的婚约。墨尘却以医道才是苍生根基为由拒绝。墨渊怒不可恶,将墨尘求于寒谈时事,断其饮食。 墨尘仍每日在石壁上记录草药图谱,毫无怨对。半年后,赤水国爆发瘟疫,感染者皮肤溃烂,昏迷不醒,墨渊也未能幸免。 御医探查,厚道须用治纯治,善者自愿以热血为饮,方能练治解药。国师随后占卜,此人竟视为墨尘御医将消息传到函坛,墨尘托御医戴信,愿以己血救万民。 他向御医要来匕首,取出血液让御医带回炼制解药。墨渊服药后发现身上溃烂的皮肤逐渐康复消失。听闻解药是以墨尘的鲜血为引,随即快马赶往寒潭,见墨尘气息奄奄,伤口仍在渗血,顿时老泪纵横。 而在赤水泊上空,波儿狂风骤起,电闪雷鸣,地面黑雾散去,九天之上降下甘霖。 墨尘的伤口自动愈合,周身浮现无数药草虚影,双手泛着绿光。原来他的赤诚之心打动天地。后来墨尘化作药神,此后常年行走人间,以绿叶为药,以沉露为饮,治愈疾苦,护佑四方。 大家好,我们这期视频来讲解一下可灵 ai 当中在之前的课程当中没有讲到的多模态编辑功能。可以看到,在多模态编辑功能下方有三个选项,分别是替换元素、增加元素以及删除元素。 首先来看替换元素,这里需要上传的是一个视频以及需要替换的元素图片。例如现在我们上传一个老人和猫的视频,在上传好之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中我们需要选择要进行替换的内容,例如现在我们点击视频当中猫的部分,此 时猫这个部分就会被选中,或者点击画面当中人的部分,此时人的部分同样会被选中。当然并不是每次单机都能够完整的选中某些物体, 如果没有完全选中的话,可以在没有选中的部分再点击一次,这样一来选择的就会更加完善,比如这里猫的耳朵的部分。在选择完成之后,需要点击右下方的预览完整选 区,来预览一下是否整个视频的播放过程中,人物和猫或者说我们其他被选中的部分都会显示为绿色,我们现在点击等待它自动识别,可以看到此时播放的视频整个段落人物和猫几乎都是绿色的, 就意味着将来在进行元素替换时,视频当中的人物和猫都不会留有太多的痕迹。点击左上方退回到之前的页面,现在我们需要上传一张用于替换的 画面元素,例如现在就上传这张狗的图像,在上传好之后同样会弹出一个窗口,这个窗口用于选择我们所参考的是图像当中的哪个部分是主体部分,如果上传的是人物的话,还可以选择是参考人物的面部或者人物的服 装。而选择自定义选项的话,这里会有一根选区笔,用来选中画面当中我们要参考什么部分,通常来说选择智能参考就足够了。选择好之后,点击右下方的确认,我们此次替换就选择原视频当中猫的部分,所以这里我们选择下方的减少选区功能, 将原先人物身上的选区点进行删减,如果删减的不够完善,可以看到在右下方还有一个清空全部选区,在清空结束之后,再次点击重新选择需要替换的部分, 确认无物后点击右下方的确定,此时我们要做的就是把视频当中的猫换成参考图当中的狗,直接生成就可以了,但如果想要生成的效果更好,也可以配合提示词的描述,可以看到这里的提示词已经给出了既定的框架,这里会描述使用图片当中的什么, 换视频当中的什么,我们要做的就是在中括号当中来填写名称,使用图片当中的狗替换视频当中的猫,在写好之后就直接点击下方的生成,这里我已经提前做好了一个替换效果,可以看到整体的替换效果还是不错的,成功的是原视频当中的猫变成了狗,但也不难发现替换之后 狗的部分在分辨率上会比较低,呈现出了一种比较模糊的状态。这是由于我们当前使用的多模态编辑功能 支持一点六模型,而目前最新的视频生成模型是二点五模型,所以之后可能还需要用到一些提升视频画质的软件来提升一下视频的清晰度。 我们再来看下方的删除元素功能,这项功能的使用方法和替换元素大同小异,将视频上传好之后,点击上传的位置会打开编辑窗口, 然后用鼠标点击我们需要进行删除的效果,确认无物后点击确定,这样以来要删除的内容就设置好了, 同时也可以配合提示词的描述,这里直接写作删除视频中的猫,这样一来生成的结果画面当中就不会出现猫,只有老人了。至于增加元素和替换以及删除元素的操作有所不同。在增加元素的位置,我们点击视频上传选项,并不会弹出新的窗口, 让我们对视频进行选中内容来编辑,而是在上传好视频之后,下方上传需要新增元素的参考图, 然后使用提示词描述的方式来告诉 ai 在 视频当中的什么位置添加什么东西。例如这里当前的功能已经提前写好了框架,我们只需要填空就行了。基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么 我们写狗融入到视频中的什么,这里我们写位置,比如写猫的旁边,在写好之后就点击生成,一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。可以看到,虽然在体型上不是特别匹配,但也成功的让这只狗出现在了猫的旁边。总结来说,在使用多模态编辑时, 确实可以将视频当中原有的内容进行元素替换,增加或者删减,但实际呈现的效果虽然说并没有太糟糕,但也会出现在比例和画质上的问题。 其中的主要原因也受限于当前的功能,只能使用一点六的视频生成模型,我们只能期待将来会有版本标号更高的模型,能够使用这个功能获取更好的效果, 同时也建议大家在进行画面的元素替换、增加或者删减时,尽量先使用图片生成功能对画面当中的元素进行替换、增加和删减,再使用视频生成功能重新生成视频画面,这样不仅得到的画质更加优秀,效果更加自然, 同时也能减少生成视频所消耗的成本。以上就是关于可灵 ai 中关于多模态编辑相关的操作,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们今天这期视频来详细介绍一下极梦 ai 平台各个功能的使用方法。首先来到极梦 ai 的 首页,我们先来看首页的最上方, 可以看到在这个位置就可以直接使用极梦 ai 的 各项功能了。其中当前默认的 agent 模式是一个综合模式,它可以根据提示词的描述,灵活地使用当前平台的各项功能来生成我们想要的结果。举个例子,我们现在上传一张图片,在上传好之后,在提示词中描述,让这个人物在 在咖啡厅喝咖啡,然后点击发送。在等待生成的这段时间,我们先来看一下首页的内容都有什么,可以看到,除了最上方的生成区域之外,在下方这个区域还有发现短片和 活动三个分选项,同时在这里还可以搜索我们想要的内容。在发现这个分页可以观看由其他作者生成的图片或视频片段作品, 短片则是由其他作者已经剪辑完成的 ai 视频作品通常都是几十秒到几分钟,并且还有后期的配音、配乐和特效制作。我们在制作 ai 视频时,也可以多鉴赏其他作者的作品,为自己的制作汲取灵感。而活动分页则是目前有即梦 ai 参与的一些 a 视频制作活动或者 ai 作品制作活动,通常这些活动如果参与能够获奖的话,可能就会有一些现金奖励或者即梦 ai 平台的生成点数奖励,这就是首页当中的内容,现在我们刚刚生成的内容已经生成好了,可以 看到左侧有一个生成分选项,点击切换可以看到根据提示词的要求,此时生成的结果就是生成了一张人物在咖啡厅喝咖啡的画面。我们再次上传图片到这个位置, 现在换一种描述方式,这里我们就描述生成这个人在咖啡厅喝咖啡的视频,然后再次点击发送,可以看到最终生成的结果分成了两步,第一步生成了一张人物在咖啡厅喝咖啡的图片, 而第二步则根据这张图片作为手帧图生成了一个人物在咖啡厅喝咖啡的视频。整个视频生成的还是非常流畅的。 我们继续来看其他功能,在生成界面点击下方的 agent 模式,展开下拉菜单,在这里可以查看极梦 ai 的 其他功能选项,其中比较常用的就是图片生成和视频生成。先来看图片生成,再点击切换之后就可以开始生成图片了。如果想要文生图,就直接在提示 次输入我们的要求,例如现在我们就要求做一张双十一电商海报,然后点击发送,片刻之后海报就生成好了。当然目前海报当中的文字是随机的,虽然有逻辑性,但可能具体的内容不是我们想要的。因此如果想要获得更好的效果或者指定的效果,也 可以在提示词中描述文字内容。有什么文字内容所处的位置或者整体海报,它的美术风格是什么样的,当然不难看出,即便是简单的要求,即墨 ai 也能生成非常不错的效果。特别是在文字生成方面,不仅文字本身书写的十分准确,文字结合之后的逻辑也没有任何问题。 在生成图像时,有一些参数可供选择。首先是图片生成模型,这里没什么好说的,标号越高的模型通常效果越好。 目前在平台上生成图片是免费的,所以直接选择标号最高的四点零模型就可以。当然,大家在使用时可能又出了新的模型,比如五点零、六点零,届时同样是使用标号最高的去生成。在模型选择向右侧是选择比例和清晰度的,可以看到上方有非常常见的十六比九 比十六、三比四,还有智能选项,这个智能选项会根据我们描述的内容来生成与内容作为匹配的宽高比。例如我们让它生成电影感镜头通常生成的就是十六比九,而生成海报通常生成的就是三比四。在分辨率方面,目前有二 k 和四 k 可选,不 如果使用四 k 生成的话,就需要消耗一定的生成点数了。此外,在选择任意一个比例选项后,可以看到下方的尺寸是可以手动修改的,也就是可以自定义生成的分辨率和宽高比。在比例和清晰度选择项的右侧,我们将鼠标旋至,在这里可以看到 它的名字叫文字效果增强,什么意思呢?就是我们想体现在画面当中的文字效果增强,什么意思呢?就是我们想体现在画面当中的内容,就会作为文字内容 出现的画面当中。例如现在我们输入提示词,一个咖啡厅招牌名称是偷走你的咖,其中他的名字我们用双引号进行标注,然后点击发送, 可以看到此时生成的结果。在引号当中我们所书写的名称就出现在了图片的招牌上,甚至还做出了一些艺术字的效果。在使用图片生成功能的时候,除了纹身图之外, 也可以进行图生图,就像我们之前所演示的上传一张参考图,在这里加号的位置,此时就可以配合提示词的描述和参考图 一起生成新的内容。像刚刚我们生成的人物。在咖啡厅喝咖啡的内容,可以看到人物的长相和我们上传的参考图中人物的长相是不是非常的相近呢?除了上传单张参考图之外,参考图生图也支持上传多张参考图, 我们可以再次点击这里的加号,或者通过拖拽的方式上传一张图片。现在上传一张狗的图片提示词,我们就书写生成人物抱着狗的画面,一段时间后人物抱着狗的画面就生成好了,可以看到人物和狗之间结合的还是十分自然的,有着统一的光照,统 一的色调,同时也有着合理的物理碰撞效果。如果我们希望更多指定的元素出现在一张画面中的话,也可以继续上传参考图,这里我们就不再做荣誉的演示, 感兴趣的话可以下去之后自己尝试。那么关于图像生成功能就讲解到这里,图像生成最为关键的就是提示词, 大家如果想生成一些非常奇幻的画面,也可以在刚刚的首页当中查看其他作者生成的作品,在点击打开后,右侧可以获取其他作者在生成图片时使用的 提示词,我们可以从中选择自己需要的部分,再加上自己想要生成的内容来生成效果类似但内容不同的结果。下面来看视频生成功能,再次点击下拉菜单,选择视频生成。在极梦 ai 当中,视频生成功能和其他的平台大同小异,通常就是首帧图生视频,首尾帧生视频, 我们依然上传一张图片,在上传好之后,提示词可以描述让人物戴上墨镜,然后点击发送。当然在实际生成 ai 视频时,提示词会比这个写的更多,不过本节课主要讲解平台的各项功能,具体的视频生成技巧我们 会在后续的课程当中给大家详细讲解。一段时间后视频就生成好了,来看看效果如何吧。可以看到视频的整体表现还是非常流畅的,人物戴墨镜的这个动作也显得十分自然,除了首帧图升视频之外,同样可以首尾帧升视频, 比如现在我们把刚刚所生成的人物在喝咖啡的图片作为伪真图上传上来,在上传好之后,提示词方面就书写场景由图一丝滑转换为图二,点击发送,一段时间后视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到整个的效果转场还是非常丝滑的,从图一的海边场景非常自然的转换成了咖啡厅的场景, 同时人物的手上也慢慢的多出了一杯咖啡。除了手帧图和首尾帧生视频之外,极梦 ai 的 视频生成功能也支持多帧生成。比如现在我们再次上传一张图片,可以看到此时以 拖拽的方式上传时,这里就出现了第三帧上传图片的位置,松开鼠标将图片上传。需要注意的是,这里上传的图片需要在宽高笔上基本保持一致。 在上传好之后,每一帧图片之间都会多出一个位置,点击这个位置可以加入提示词描述,这样一来就可以完成一次性让图片 a 转换为图片 b, 再转换为图片 c 这样的多个分镜头之间衔接的效果。 这个功能叫做智能多帧,可以看到在这个位置有一个下拉菜单,同样可以通过手动切换的方式选择这个智能多帧功能。在生成视频时,同样可以选择不同的视频生成模型,依然是版本标号越高的模型生成效果越好。 此外,可以看到在智能多帧选项的下方还有一个主体参考选项,这是一个新的功能,我们可以上传不同的参考图来生成视频。当然这项功能 不是很建议大家使用。在生成视频之前,我们利用参考图生图功能先生成手帧图图片,把各个元素生成在一张图片上,再生成视频是一种比较稳妥的做法,毕竟生成视频的时候,同样可以选择视频生成的宽高笔 视频生成的分辨率,不过在某些功能下,视频生成的分辨率只限制到了七二零 p, 比如当前的多个主体参考功能是无法选择一零八零 p 的。 在生成视频时,这里可以选择视频生成的时长,有五秒和十秒可选,在大多数情况下,选择五秒钟的时长就足够使用了。 生成十秒钟时长的时候,往往因为时间过长,画面当中的运动可能无法保持主体结构的准确性以及画面运动时的逻辑,所以大家需要慎用十秒钟的时长。我们继续来看其他的功能。打开下拉菜单,可以看到在视频生成功能的下方有 一个数字人选项,这个选项通常是让图片或者视频当中的人物开口说话的。例如现在我们点击上方已经生成好的视频, 看到在右下方的编辑选项当中有一个对口型选项,点击这个选项,此时弹出的功能依然是数字人功能。 当然这个位置除了上传视频之外,也可以上传一张图片,让图片开口说话。在右侧可以选择声音,再点击之后有不同的音色选项,这些音色选项在点击左侧的播放按键之后,可以对音色进行试听。同时如果将鼠标旋至在对应音色上方,右侧还有很多的设置, 欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。这里可以设置说话的速度以及说话时的情绪。此外还可以自己上传一段音频,作为角色说话时的对口型音频。 如果使用官方的 ai 配音的话,我们就在上方的提示词窗口输入想要角色说出的内容即可,整体的操作逻辑并不复杂,这里就不再做荣誉的演示,我们继续来看其他功能。在最下方还有一个动作模仿功能, 我们需要首先上传一张人物的图片,这张图片可以是全身的,也可以是半身的,在上传好之后,右侧可以上传人物的动作,既可以上传自己的视频, 也可以选择由极梦 ai 官方提供的视频模板,比如现在我们选择这则模板,在选择好之后,点击右下方的生成即可。一段时间后可以看到我们生成的视频并没有通过审核,但刚刚我们所上传的这张图片本身就是由极梦 ai 生成的, 所以由此可以看出在极梦 ai 平台,视频的审核机制要比图片更加严格。我们现在更换一张图片,然后再次点击生成一段时间后视频就生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的表现还是非常流畅的,人 物做出了视频当中的指定动作,不过也不难看出,人物做出动作时,强行更改了原本人物的身材体型, 导致整个的比例和结构有一定的不自然,所以这项功能更多的时候只是做娱乐作用,我们只能期待其将来的模型有一定的更新,能够表现出更好的效果。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频我们将会详细的讲解,可 令 ai 视频生成平台的各项操作。如果各位同学觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

一分钟教会你 ai 慢剧!第一步,剧情定档,先把你的主题喂给豆包,让他出一份剧情纲要,让豆包根据你的主题生成完整剧情线。第二,主项检查设定不对劲就让他改,完美了就往下走,工作流加操作文档,喜欢的可以尝尝咸淡。第二步,剧情转分镜, 把刚定好的剧情交给豆包写成分镜脚本必须要够细,画面时长、运镜、特效等等全部写清楚,这样后面生成才能不踩坑。第三步,人物场景定档,让豆包帮你出人物和场景的精准提示词,直接锁定你想要的画风。 第四步,文生图素材齐了就可以直接开工了,可以到极梦或者 comui 生成图片,不想排队就直接用 comui, 一 次性能出六个形象的三式图,挑最喜欢的那张保存素材直接搞定。第五步,极梦出片加剪映合成,复制分镜脚本到极梦上传刚生成的图 就可以坐等视频出炉。最后把分镜视频丢进剪映,拼在一起调整字幕,你的第一条 ai 慢剧稳稳出炉。

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 哈喽,大家好,这节课我将带领大家根据脚本来生成对应的分镜头,那么在教学过程中用到的指令呢?我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走一个完整的分镜头。它应该具备哪些方面呢?首先是景别,景别,又包括了近景,中景,远景 啊,特写还有全景,这些都是景别。那么还有画面主体,画面中所包含的人物事物,还有所属的环境光影。光影就包括了,比如说现在处于白天还是在夜晚,他的主光源有什么?副光源又是什么? 氛围光有无?然后它的光照的方向又是往哪边,这些都是光影色彩,色彩包括了主色调是什么,有没有对比色呀,有没有情绪色,还有构图,包括了居中构图,对角线构图, s 型构图等等。然后还有我们的一个镜头的角度, 比如说第一人称视角啊,哎,我们的一个无人机视角啊,鱼眼镜头啊,过肩镜头啊等等等等,非常的丰富,需要更多专业提示词的同学们可以在评论区置顶来找我领取。 好,我们来看一下第一个风景,我已经把这个表格整理出来了,第一个风景呢,是仓库的一个场景 啊,无人物我们就可以直接使用它给到的画面描述进行生成,帮我生成图片,远景 工业风装修,高档的货架,贴满菱晶箱,灰色的防滑地砖啊,这里都是跟刚刚描述是一样的,还要说明一下,生成的图片的比例是十六比九,看一下它生成的这个效果, 虽然这个景别里面他是标注了愿景的,不过呢,大家对 ai 生图这方面比较熟悉的话,就知道有时候我们不去特意的描述,但是他生成的内容是像这种室内环境的,这种啊,他通常也会采取合适的景别生成的效果呢,也会比较合乎我们的心意, 这个风景很好做,我们直接来看一下第二个风景啊,中景画面的人物里面有林晨,林晨抱着仓库里的这个林经箱往货架的方向走去,往货架方向走去,然后呢,同时这里的画面描述还有他的一个身形啊, 面容的神态,哎,衣服上的灰尘,箱子表面的光泽可谓是十分细致。 那么问题来了,有经验的小伙伴都知道,凌晨抱着箱子在仓库,这个画面很好解决,现在这个大部分的 ai 声读工具他都能用,多读参考。 我们就直接把刚刚的一个仓库的场景图加上凌晨的这个人物设定图,我们把它都上传给 ai, 要求他用图图 图一中的少年和图二中的少年弯腰抱起什么什么东西,然后处于这个图二这个场景中的这个角落中去,这样子描述很好解决, 你看这个画面就很好生成,但是他在一个人物在画面中占比这么小的时候,大家可以看一下这个人物呢,在画面中占比才三分之一不到,人脸在画面中的占比更小, 那我们来仔细看一下他的这个画面生成提示词的描述啊,额角有细小的汗珠,在人脸占比情况下,这么小的时候,怎么能连额角上这个细密的汗珠都能看清呢? 所以像这样的一个生成画面,我们就无法在同一个分镜头中实现,我们至少要把它分成两个画面,一个画面呢是凌晨工作时候的画面, 另一个画面才是去特写他的面部神态,以及他额头上细密的汗珠这种细节上的画面。所以同学们作为创作者,作为导演, 在拿到剧本脚本以后,最好呢能在脑海中先预演一遍我们预演过后的合理镜头,往往更贴合剧情的需要。还有就是大家在深圳分镜的时候呢,也需要对分镜做出取舍和修改。比如说我们来看一下第三个镜头, 凌晨又是放下箱子身体微颤,又是擦汗后眼神放空,然后变得坚定。这个镜头呢,明显是为了表达出主角的辛苦和隐忍,但是我们前面已经有主角啊,他很疲惫的镜头了, 那就显得非常的重复。后面呢,大家看过前面的这个剧情呢,也都知道他后面呢,还有被羞辱的环节, 那他也有一段啊,表现出隐忍和决心的镜头,那这是否呢,就会显得过于迂杂,这都是我们要考虑到的。以及我们第四个镜头中哈反派三人组,他组团登场的这个画面。照恋呢,他穿着什么样的这个精英制服,他的身后跟着两个跟班,然后 一起出场了,然后这个时候凌晨他正准备继续搬箱子,然后反派呢,又过来故意的撞了他的肩膀,短短的一句描述啊,又要实现反派的出场,又要看到主角在干苦力,又要有肢体的碰撞, 那么实际上这一段也是要分成两到三个画面来实现的。我们可以先思考一下这一段画面能用什么样的方式来实现。这里不仅要考虑到的是静态的分镜图,还要考虑到生成视频的实际可能性,那这就要求我们对各个视频生成软件的特点了解透彻了, 这是我们下节课要讲到的内容,刚刚我们说到对分镜的取舍,那我们再来往下做啊,先跳过第三个镜头,直接来看这个第四个镜头, 他这个画面中啊,第一个是要实现的是反派三人出场,这里呢还是要用到多图参考的功能,我们要上传仓库的场景图 以及反派的人设图,我们要求他生成图一中的这个男子带着两个跟班从图二中的这个仓库环境的大门这外面走了进来, 要求他生成这个图片。因为我想要显得这个反派很有气势,所以我额外的要求他使用低视角的这个仰拍镜头来展现这个反派的压迫感, 然后生成出来的效果啊,就是这个样子的。同学们可以看一下同样的画面内容,他在不同的镜头角度的对比,这个是原图片,他属于是平视偏仰视的镜头, 这个是平行镜头,这是俯视镜头。三种镜头角度给观众传达的情绪是不同的,首先是原图, 他的视角为仰视,能够更加突出角色的强势,让角色显得更加高大,还更加有掌控力。平行镜头呢,他更能拉近角色之间的距离,能显出他的亲和和宽容。还有这个俯视镜头, 俯视镜头则更加突出出这个场景的压抑,虽然他也能体会到来者不善的感觉,但更多的是有一种哎风雨欲来,要出事了的感觉,而不是,而不是焦急于这个角色本身的表现,我们仔细想一想是不是这样? 那么当然,如果大家不想去专门塑造反派的更加立体的形象,而是单单的想表现出来啊,大事不好了,主角要倒霉了, 那这张俯视的镜头反而是更好的选择。一切呢,全看我们导演的个人思维,在创作之中没有作妖之解,每个人学到的知识是相同的,但是对于作品,我们都会有个人的一些魅力,一定要去多加的去思考。现在呢,我们有了反派三人组走进仓库的镜头了, 我们还要思考一下他们走进来这个动态怎么表现,不同的导演也会有不同的做法,哎,有导演呢,会再生成个反派的脚步行走的特写,预想一下,脚步声一响,反派登场,哎,对不对? 有的导演呢,直接把这张图作为尾针,哎手针不要了,去描述这三人从大门外哎走进来的这个画面,然后把这张图作为定格的视频的最后一幕,那我们还有更加稳定的方法,我们对这张图片进行智能编辑啊,在这里的 这个左上角有一个智能编辑,大家看到了吧,然后在这里描述呢,让他去掉图片中的这三个人物的角色,去掉以后是这个样子,那我们把这张被去掉人物以后的这个大门的这个场景 作为手帧,哎,再把我们刚刚的原图作为尾帧,这样首尾帧一相连,让他来一个画面外面啊,画面这个门外突然走进来这三个人,这样是不是更加稳妥,更能减少抽卡的次数了? 我直接给大家来展示一下这个效果,看一下是不是我们想要的。那讲到这里呢,分镜头的生成就已经讲的差不多了, 哈喽,大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。 通常我们制作一个完整的 ai 作品,能够用到的平台主要有吉梦、可林、微度海螺。 我们以可林和极梦为主来挨个讲解。首先我们来讲解极梦平台的视频生成功能,来到极梦 ai 的 首页,可以在这个页面的最上方找到相关的生成选 项,其中它这个默认的 a 帧的模式,它能够允许我们输入任意的需求。然后平台呢,会根据已有的功能来尽量的满足在提示词中我们所输入的一个创作。我们来演示一下,我想要制作一个关于植物生长的 ai 动画, 展现出一株植物一年四季的生长变化。我们把这个要求发送给这个 ag 的 模式,看看它会有什么样的说法, 非常有意思啊,他直接帮我们分析了我的这个创作的意图,我先制作一个 ai 动画,主题是植物生长,要展现出一株植物一年四季的生长变化过程。 所以呢,他直接给我们开始了任务的规划。第一步呢是调用纹身图的工具,创造四张呃,在不同季节的这个植物的不同的状态 的这个图片。然后第二步呢,还是调用了视频生成的工具,使用了一个智能多帧的生成模式,把这四张图片的分别作为第一针,第二针,第三针、第四针, 然后针与针之间进行了一个连贯的一个生成。我们可以看到这四张图片呢,确实已经生成好了,确实也是展现的植物在不同季节的这样一个变化, 但是它的一致性不是很高,我们甚至感觉不出它是同一植物 啊。所以呢,其实啊,这个 a 制的模式它还是有很多不足,它是给我们生成内容,很多时候都并不能达成我们想要的效果。那如果我要去做一个植物生长,我肯定是要展现出同一株植物它的这个生长变化过程,那它的一个变量就 不能太多,起码比如说,哎,第一张图片他是一个发芽的一个苗,他在一个盆栽里面,那后面是不是后面的所有的其他季节的图片?这个盆栽他就 一定不要有变化,盆栽一定不要有变化,变化的是什么?变化的是他的光线,然后这个幼苗的状态,然后背景的这个季节,这才是变化的,所以他根本就啊还达不成我想的效果。 那我们看一下他给我们制作这个智能多帧的视频哈,这个效果呢,呃,确实连贯的很自然,很生动, 但是呢,也确实达不到我心目中的这个效果。所以呢,如果我们要制作 ai 慢剧的话,我们还是要使用专门的啊生成视频的这个功能,我们点击左侧的这个生成的分选项,就可以来到我们刚刚的这个生成的界面了。 然后呢,我们可以在下面对话框的左下角把这个功能呢切换成视频生成的模式。在所有几乎的这个 ai 生成平台中,视频生成都分为两个类型, 一个是纹身视频,另一个是图声视频。纹身视频不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化,同时也要描述画面本身所拥有的信息。我们来回顾一下生成图片时的一个提示词的结构, 我们要生成一张比较符合心意的图片,其中的信息呢,就要尽可能的准确啊,他就包括了这些,呃,提示词,就景别 画面中出现的一些事物,人物,然后所处的环境,然后画面所处的这个时间是白天夜晚,然后有什么样的光线,画面的色彩,画面的构图, 以及这个画面他的一个镜头角度。但纹身视频呢,和图上视频不一样,纹身视频呢,需要我们自行的去描述这个视频中的一些人物形象 发生的事情。图声视频呢,则是基于图片本身的信息去描述我们想让这个图片出现的一个事物的变化和运动,还有镜头的这个运动。那所以呢,我们在进行纹身视频的时候,就要尽可能的像生成图片一样,对它所拥有的一些信息和要素 进行更加精准的描述。一个三 d 形象的小男孩在公园滑滑板,这是这个平台他给我们的一个视力,我们可以直接采用一下。 现在呢,一个小孩在公园滑滑板的画面就生成了,我现在往这个提示词中输入更多的更细节的元素, 加上了时间光照,加上了景别,现在我们再来看一下 生成的效果会不会和之前有不一样。好,又生成了一个小男孩在公园滑滑板的这个场景,但是男孩的这个形象,还有这个画风, 跟先前已经是完全不一样了,我们只需要稍微的修改一下体式词中间很细节的部分,甚至呢,我们点击他下方这个再次生成,让他重新根据这个体式词再生成一个视频,他出现的这个内容可能跟之前的视频就完全不一样。 对于 ai 慢剧创作来说,不可控随机性就是纹身视频最大的缺陷。那么说完纹身视频,再来说图声视频, 我们下面来看一下图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异,所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时,注意举一反三。这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式,将图片上传到手帧图和尾帧图的预备窗口当中。 大多数时候呢,我们会单独使用手帧来生成视频,对画面主体的运动方向有特定的需求时,才会使用到首尾帧的生成视频。比如说上节课我们说到那个反派三人组出场的分镜,那么在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。 不同于纹身视频,图生视频本身上传的这个参考图就已经给足了充足的画面信息,因此呢,在图生视频时,我们只需要描述画面当中事物的运动变化以及镜头运动即可。张图片是凌晨在搬动林金香的一个场景,我直接使用固定镜头, 然后画面运动的话,我就想展示一下凌晨吃力的搬动临近箱,把它放上货架的这个场景。在需要提示词之后呢,我们就直接点击生成就好。 视频生成时,会根据图片本身的宽高比来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间我们就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就好了。 不会写运镜的同学呢,可以看一下极梦自带的这个运镜模板,不过呢,要把这个视频模型调整到视频三点零模型,我们才能看到这个运镜的模板哈,他跟我们自己手动输入在效果上是一样的。那趁着这段时间呢,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他的平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号他越高的这个模型,他生成的效果也就越好,但是呢,使用的点数也就会越多, 但是呢,我们建议都选择版本标号最高的这个视频模型,即梦除了首尾帧模式以外,还有智能多帧模式和主体参考功能。而视频生成的宽高比方面,通常呢是自动匹配的, 这个刚刚也给大家说过了,时间上呢,只有五秒和十秒可以选择,当然到三点五 pro 模式还有一个十二秒,我们简单的这种镜头运动呢,只需要使用五秒就够了,时间太长的效果反而不好。 来看一下刚刚生成的凌晨搬这个箱子的这个画面啊, 像这样的视频生成,每一次的这个效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。 如果只是觉得因为随机性导致生成的效果不好,我们也可以直接点击这个视频下方的这个再次生成, 这样呢就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。除了大多数时候会使用到的手针生视频功能,我们还会使用到手尾针相连的生视频的这个功能,就以我们上节课讲到的三人组出场的片段来演示。 运镜上呢就不描述了,直接说明需要它生成的这个运动效果。 作为时长方面呢,我们这里可以赋予给他更长的时长哎,给整个的一周摄影效果留出充足的时间。当然呢,选择五秒钟其实也是够的,现在再次点击生成一段时间后,视频就能生成好了,来看一下这个效果吧, 这个反派造孽,看起来走起来特别的嚣张,特别的有气势,我们还可以考虑多生几次来获取更好的效果。 好,我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能,点击下面的这个下拉菜单,然后呢就会出现一个智能多帧,此时就会多出来一些图片上传到这个窗口,哎,这里会显示第三帧,那我们要做的事呢,就是再追加一张, 我要做的是再追加一张图片,将其拖拽到这个位置啊,当然我们还可以再往后追加,此时可以看到在图片与图片之间呢有一个间隔的位置, 点击这个间隔位置会弹出一个文本的输入框,在这个呃文本框的下面,这一点呢还可以弹出一个时长,这个时长的标志是可以更改的,可以把它改到 零点零秒,零点五秒,一秒、两秒,然后甚至可以把它往后延,但是最多只能延长到八秒,就让各位导演在进行创作时会更加的得心应手。我们刚刚使用的那个 a j 的 模式, 他为我们生成这个四季生长变化的这个 ai 动画制作,实际上使用的就是这个智能多帧的 这个视频生成模式,大家可以看一下这个视频提示词,这里镜头一和镜头二之间的这个描述,镜头二和镜头三之间也有过度描述, 镜头三和镜头四之间呢也有过度描述,这个呢就是智能多帧的模式。那我们还有一个主体参考的模式,其实主体参考功能是一个比较省事的功能, 因为我们可以直接上传反派盗猎,再上传我们女主苏清月,哎,他们两个人的人设图,我们再随便上传一张场景图片,就找一下这个仓库的场景, 接下来我们就对这个主体之间进行描述,我们说图一和 图二中的角色在图三的仓库内 盘膝而坐练功,直接生成一下试试看看一下这个效果。赵烈和苏新月呢,确实是已经在这个仓库中打坐而在修炼了,但是大家可以仔细看一下他们的肢体, 然后他们的这个神态都是属于比较僵硬的,他并没有我们先生成图片再去生成视频的效果好,但是他这个人物的一致性不得不说还保持的还不错。那么到这里为止,吉梦的这些 ai 视频的生成功能就已经讲解的差不多了, 我们稍后呢就给大家来讲解一下可灵的操作。 嗨,讲完了极梦 ai 的 视频生成功能,现在我们再来说说可灵 ai 的 和其他视频生成平台一样,可灵的创作工具栏呢,也分布在这个界面的左侧侧边栏, 可林的这个 o e 模型是他的平台特色,我们直接从这个左边侧边栏中点进到 o e 模型的这个界面,在这个输入框的上方呢,有四个选项,大家可以看一下,比较低调,如果不仔细看的话,可能会忽略到这个东西啊,分别是 图片主体参考指令变换、视频参考首尾帧,这个首尾帧升视频没什么可说的,跟其他的视频创作平台啊,基本是差不多的功能。 我们这里呢先来讲一下用图片和主体参考生成视频,和极梦 ai 之前的这个参考生成视频相同,我们都可以使用拖拽和点击上传的方式,将我们需要的人物、事物、环境、场景等等上传到这个参考栏中。 比起极梦 ai 呢,可能 ai 还多了一个主体库的功能,我们点击到主体这一栏,然后它的右边就会出现主体库, 除了官方给了一些主体库以外,我们还可以自己上传我们想要生成的主体。这里呢我就以离尘为例,把他的这个人物角色的设定图上传上去, 上传好之后,人物角色设定图的旁边呢,还有一个添加其他视角这个选项,他就可以在里面添加凌晨的其他的一些视角,比如说侧面啊啊仰俯视啊,仰视啊这种视角都可以,如果没有的话,我们就可以让 ai 来帮我们智能补全, 可以看一下 ai 智能补全的这个角色的人物形象和他的这个画风基本上都是能保持一致的。我选择第二组,然后我们点击确定。 接下来我们还要再补充一下关于凌晨这个主体的其他信息,比如他的主体名称,我这里呢就直接啊输入凌晨这两个字, 我们还要确认一下这个主体的类型,他是属于人物呢?还是场景呢?还是物体呢?还是特效。下面呢还要写一下我们上传的主体的一个描述,比如说他的长相是什么样子的,他的衣着有哪些细节 不会写的,我们还可以让 ai 帮我们生成,这样他就会智能识别出图片,生成我们需要的这个描述了。 除了可以上传人物作为主体外,我们还可以上传动物道具、服饰、场景特效,其他哎等等等等。在某些情况下呢,这个主体生视频呢是一件非常便利好用的方式。我们来看一下我之前生成的这个视频作为视例啊, 是不是很炫酷,他这其实就是用到了这个主体参考的方式来生成的视频,点击下这个编辑呢,就能看到我们生成这个视频的基本信息。 首先我是上传了男主的图片和女主的图片,然后上传了法拉利的图片,然后再上传了后方的机器人的图片,然后我采用这个格式,我是采用让女主这一主体哈坐在 图一的这个法拉利的副驾驶,男主呢,哎,按照图一的这个构图的角度,正在驾驶法拉利, 后面图二中的机器人和车辆在追逐他,然后我们还描述了一下其他的一些细节,那这样的一个比较炫酷的镜头就生成好了。 除了可林 ai 和极梦 ai 以外, v d ai 也有参考生视频的这个模式,也有主体库这个功能我们就不过多的赘述了, 很多 ai 生成平台都有参考生视频这个模式,但是呢,我们还是更倾向于先生成比较精细的这个分镜头图片啊,再去生成视频,这样的慢剧创作呢,才会比较的稳妥。就以我们之前说到的这个第四个分镜为例, 我们要展现的第一个画面就是赵烈带着他的两个跟班出场啊。第二个画面呢,就是凌晨正在搬箱子,然后赵烈故意去撞他,把他撞倒了, 那这个画面呢,按理说我们就可以用参考上视频来生成,我们只需要上传凌晨的人物形象,再上传赵烈的人物形象,哎,最后再上传一个场景图,就可以生成我们想要的视频, 但是结果呢,其实并不太尽人意哎,我就用可林吉梦微度分别做了一个对应的试验,并且都用了同一套提示词。我们来看一下这个效果, 这是可林生成的人物一致性做的确实还不错啊,场景也不错。所以这个时候呢,我还觉得是我的提示词结构写的不太对,所以我重新又修改了一方案,让他再给我生成了一版。 这个效果呢,大家也看到了,这个是吉梦的, 最后呢是 vdo 的, 我们对比一番后,吉梦 a 确实在参考上视频的这个表现力没有可林和 vdo 强,但是它们三者都还达不到我们生成漫剧需要的这个效果。 讲完这个参考式视频以后呢,我们再来讲一下指令变换。指令变换实际上就是多模态编辑的这个模式,它能够对视频进行修改,比如说它可以替换视频中的角色,增加视频中的角色, 或者是删改视频中的角色。他还能更换场景的元素,比如说把视频中的形象从春天变成夏天,变成秋天,变成冬天,还可以给视频中一些局部的事物增加特效。那我们就先演示下大家在创作中可能会用到最多的地方,就是对角色进行替换。 我们以这个视频为例,我想要把这个视频中林晨的这个人物替换成苏青月的形象,于是我就先上传完原视频,再上传苏青月的这个角色形象,然后在我的呃这个树框中写明要求。 最后我们来看一下生成的效果是怎样的。可以看到凌晨的这个角色已经被替换成了苏青叶的形象,而且呢,对苏青叶的一些呃形象特点也保持的比较不错。 总体来说,多媒体编辑的功能其实很强大,但他的缺陷也很明显,和原视频相比,替换后的清晰度和画面质感下降了很大一截,我们也不难发现还会有扭曲变形的这个现象产生。 在更多的时候,使用动漫太编辑其实更适合去处理现实生活中的实拍或者一些三 d 的 场景,而非像这种 ai 生成的一些二次元啊动漫风格。 所以我们在进行视频创作的时候,与其在视频上进行修改处理,不如在源头也就是在生成视频时所使用的图片上去处理更加方便。 我们在刚刚可林 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情况,这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优势,都有各自的特点,我们无法生成自己想要的效果时,就可以选择换平台来继续尝试。 那以上呢,就是本期视频的全部内容,如果觉得本节课对你有帮助的话,不妨点点关注点点赞,支持一下,我们下节课再见!

打开极梦 ai, 点击右下角头像创建分身,立即创建, 点击去出境,输入关键词,输入描述的指令, 点击发送,等待生成即可。 打开草稿,管它三七二十一,点击下面的分享视频,拍视频也不是为了当网红,保存至手机,大家知道我是在本地做顶壳洗衣液的。打开开拍 app, 点击 ai 消除,从相册导入, 点击下面的去水印,一键消除, 点击保存。

一天解锁一个 ai 技能,今天咱们专攻奇梦 ai, 明明用的是同一个奇梦 ai, 别人做的 ai 短剧一发就火,完全符合预期效果,而你做的却乱七八糟,不仅浪费积分,最终效果还全看运气。今天这期视频全是干货技巧,我手把手带你从零到一,搞定一条优质 ai 短剧,不管你是零基础小白,还是有一定 基础的老手,学完都能直接上手,有所收获。全程不藏私,不套路,我把压箱底的完整实操流程全部公开分享,还有相关的制作流程,专属提示词,以及配套 ai 工具,感兴趣的兄弟扣六六六。话不多说,咱们直接进入正题。 哈喽,同学们大家好,这节课我们重点来讲一下 ai 设计工具的讲解。这节课的工具我们重点讲两个,一个是我们的 lora, 也就是我们现在中文版的就是新流工具, 炎黄文俊,都各有各的优点,但是我们这节课重点来讲一讲关于啊新流就是 laura 特他怎么样能够更快的帮助我们产出以及我们极梦。 其实极梦也可以做一些非常写实的画面效果,但是因为我们课程内容有限,大家可以自己去摸索探索一下极梦的重点的,它的深图功能,它的风格控制也是非常不错,特别是中文。所以说我们等会重点给大家讲一下我们海报字体 这方面的设计,我们怎么通过集梦,因为其实你的好的开篇海报字体,它这个书法字体能够有效的帮助我们提高我们这个与整个短剧的审美,整个广告的审美,它是很能够帮助我们提升这些空间, 我可以给大家来展示一下,比如说这个是一个想要一个时钟的效果,最后我们通过抽卡,然后是这样一个效果,这样你把这个在意去掉旁边的这些东西,这个还是挺能看的,效果还是挺耐打的。特别是我再给大家看一下这个题词怎么攥写,我们之前已经讲过了,但是大家可以 参考一下我们那个题词,词里面是有教吉梦这方面的题词怎么写的,大家可以去重点再看一下,我们到时候也可以去学习一下。 我们这里可以看一下我们吉梦他的生成题的词重点怎么写的。我们大概的了解一下风格镜头的这个特写,镜中全远特这个景别,以及我们这个镜头的概的运镜角度, 再是我们的这个角色,角色画面是哪看什么,画面里面描述在干什么,最后是我们这个角色大概长啥长什么样的,通过这个可以一定程度上的帮助我们控制这个角色的一致性, 但是肯定不可能全部靠这个东西来控制我们的一致性。像我们的吉梦有角色参考,我们就可以直接去参考这个图片的画面,智能参考,这些参考都是可以去做到的。我们重点讲一下这个字体怎么设计, 我们可以在吉梦的这个官方网站上面看到这个发现我们可以在里面搜索这个字体,这里我们可以随便找一个,比如说找这种字体, 我们可以来看一下他这个其实词怎么写的。我们这个参考的一个题词,这个文本里面双引号里面你去进行一个修改,修改你想要的这个字体, 你就可以大概生成出来,对应他这个字体比较不错的风格效果。瑞老师再给大家演示一个片子,开头这个字体就是老师通过极梦 ai 来去生成出来的,这个动画也是通过这个极梦 ai 音效,我是用可林制作的,可林有一个音效生成工具。好,这个字体还是非常不错,大家可以看到 这些画面都是我用极梦直接生成的,因为极梦他对这些字体的控制是非常不错的。除了极梦以外,像我们的这个 m j 还有 flex 其实也有对字体的控制功能,但是呢更加聚焦于是英文字体,像中文字体,只有极梦能够达到非常不错的这个控制效果,其他的工具都是很难控制中文字体的一致性的,我们可以看到一直都在出现这个就是个霓虹章鱼以及它的字体, 我们可以看到它这个控制还是非常不错的。除了极梦以外,像字体控制还有我们这个 g p t 这个四 o, 它的图片模型还不错,我们的星流模型里面也有 类似于 g p d 四 o 的 这个模型,大家可以后面自己去慢慢试一下它这个制作,我们可以去学习一下它这个新流的模型里面有 image one, 嗯,对这个生成算法 image one 它对于修改图片以及响应我们的图片生成它是非常有很大的帮助的。 我们的视频就只大概放一部分,总的我们就看到这里来了,我们这节课更多是讲一下我们这个工具的或者是剪辑以及我们生成思维应该是怎么样的?像我们这个新流,他就是我们这个 laura, 我 刚才已经讲过的是我们国内力布他旗下的一款产品, 他能够去帮我们生成各种各样的效果,你想要什么,他也能够去做什么。他的他是一套设计的 agent, 他 这套 agent 对 我们这个视频制作有什么帮助?他能够去说我全流程的,比如说我想做一个动画, 很简单的一个绘本动画,我去告诉他我想要做什么动画,他会替我生成三个形象,这个时候你会发现我想要生成相应的分镜,对不对? 除了我们绝对设计以外,他会参考你的这个画面生成对应的文件,这个还是非常不错,能够保持一致性的,保持很不错的一致性。我们这个画面有一个很不错的这个画面的一致性, 这个是非常难得的新流,他能够去帮你全流程的帮你去做这个东西,相当于甚至你看他这还可以帮你生成视频, 用的应该是可灵的 ai, 我 们可以看到你想做一些简单短片,它是可以帮你辅助去生成和制作的。做一些简简单短片是可以帮助你辅助生成和制作的,所以说我们很大程度上是可以通过心流来帮助我们减少一些精力。因为如果说你想要制作一些风画面风格一致性对不对? 你想要控制我们画面整个风格的一致性一致,以及控制角色一致性,还有生成角色三十图这些东西。你像往常我们可能会去调用各种各样的这个模型,调用我们的康复 ui 的 一些节点,当然这是以前,我们现在有了这个就是 word 这种 a 编辑工具之后,能够响应我们的文本指令, 然后通过文本它来一步一步的帮助你进行修改。这老师再给大家展示一个,比如说你看它文本,它也能够去帮你做一个还是非常不错的, 不管是画面还是文字设计,他也能够帮你去设计一些牌匾,来看下面帮我设计角色,通过这个角色去帮我,对不对?我说我想要去把这个图片的女人进行替换, 他能够去帮我去进行一个修改,我只在这里所有的流程,我只需要去输入文字图片,基本我可能去找一些参考什么的,基本都是他来帮我去制作,你就不需要去自己想提示词,这个提示词该怎么写,这个地方该怎么修改, 都是可以用 ai 来去帮你直接修改的,你可以把这个添加到对话,比如说我想让让角色背后发出黄金般璀璨的光芒,你就可以直接让它进行修改了。所以说我们这里就是推荐新流 ai, 主要的原因就是因为它非常方便,因为我们其实特别是做短剧这种东西,可能就更多的需要你去投入时间成本,那么你想节省时间,你就可以用这种 laura, 用这种清流他们这种 ai 制作的 agent 来帮助我们制作, 在你需要出现中文的场景当中去学习怎么样去生成对应的这种艺术字体,放在我们的画面当中,以及你想要去做一些对应的有风格化的即梦,他也有自己的风格, 跟其他的 ai 也是有一定的不一样的,他也有他自己的深图的风格,当然更多的是依靠你的提示词以及依靠画面的参考,角色特征参考。这个还是跟其他 ai 有 点不一样的, 他的参考他的更多聚焦于比较简洁,怎么样简单怎么样来。这个是跟我们其他的像 sd 还有 mj 是 不一样的,像经常相对来说 mj 其实也是类似的思维,他会更加偏向于你的题词词缀写,以及他参考一些图片还有风格参考,角色参考,他是靠这些东西来去运作的。 我们在这里主要去给大家去讲一下我们该怎么去生成最近的创业风格,以及特别是一些科幻场景的风格,我们怎么样去通过极梦来去生成像最近极梦也推出了这个智能高清功能,也能够去帮我们把这个图片,以前是图片, 它分辨率可能面临一些不清楚的情况,我们可能会去用微博这些 ai 来帮我们把图片进行一个放大,现现在就基本上没有这种问题了,它能够去有效的帮你控制画面的清晰度,画面的细节也能显著的提升到四 k 的 这个场景还是能够去帮助我们应用到一些场景的。 所以说我们可以去采用一些集集梦以及金流,在你不想去花很大的时间成本去学习像 sd 这种工具的情况下,我是强烈推荐你使用我们的集梦模型,使用我们的星流模型,它能够去帮助我们对这个画面的题词词词 你只需要控制一个东西,因为你的可控的东西越少,你的想要耗费的精力就越少,你就不需要耗费太多精力,你只需要聚焦于这个题词我该怎么写, 但是我要不要参考这个图片的风格,最后再去深沉。所以说我们很多情况下,你把注意力放在哪里, 哪里就能去有很大的回报和反馈。我们整节课主要讲这两个东西,一个是我们的星流,一个是我们的极梦 ai, 是 一款非常不错的深图的模型,现在只说深图,我不说这个深视频,极梦 ai 的 深图功能,就是它这个 c jim, c jim, 三点零, 他的这两个模型目前来说影视质感已经非常的优秀了。像以前我可能不会推荐你用吉蒙的这个二点零这些模型,但是现在跟以前不一样, 他的新的模型,他对这些控制图片的控制,以及深沉的影视级的画面,已经完完全全能够到可用的级别了,而且效果非常的不错, 特别是对于亚洲人、中国人的面孔,还有要有中文字的画面是独一无二的, 是它是有不可替代性的,特别是你的,你想让你的短剧里面出现一些中文的彩点,以及一些中文的,有带有中文的画面,有极梦 ai 的 生存功能,能够完美的就是实现这些功能,甚至说我们一些深沉的画面, 你这个字体设计是非常关键的东西,现以前我们可能需要自己去设计,或者挑字体,或者说请人帮你设计,现在不一样了,我们这个字体设计门槛大大降低了,你降低了之后他给你的效果,你可以通过这些东西来去提高你整个短距的质感,提高你整个广告的质感, 因为我们讲视频,你给人第一印象要好不好,肯定是你这个排面,你把你这个门面装修好了,你能够制作的东西就更好。哥,我今天言尽于此,就讲这么多,当然这些都是干货,真的非常干货了。还有一些东西在该怎么说去抄, 你去学习别人的东西,学习别人题是怎么做的,因为你看一下,你多看几个别人题的词,你就能够大大概概的去明白我们整个画面该怎么生成。因为其中的东西它学的很少,它可控量很少,它不像 liblib ai, 它跟 liblib ai 不 一样, 你去看别人的作品,你看一个作品,它会有很多的东西需要你去进行一个学习和参考,你要去看模型对不对?还要去看题的词,甚至还要去看它的这个 control net, 你这些东西你要用起来头都麻了,你不知道该怎么调,你根本就不懂他这个东西该怎么去应用,该怎么去调整权重什么的,太麻烦了。如果我们大道至简只讲简单的东西,用这些模型反而能够去减少你的时间成本。 当然抽卡也是一门学问,像吉梦还有这些模型,其实都会面临一个问题,就是抽考,所以说你要有一定的耐心,把注意力放在题词上面去修改,去抽卡,如果说实在抽不出来,那就是模型的问题,模型本身的问题才抠不出来的。 好,今天我们这节课重点讲这里,不知道我们这个新流模型该去怎么生成,以及它这种海报,还有我们这个 画面的编辑修改,它能够去准确的响应你的要求,这个是非常难得的,我强烈推荐大家去使用一下信信流 ai, 不是 信流模型,是信流 ai, 它在这里面内置了非常多不错的这个模型,能够去在这个 agent 通过你的这个文本指令,然后就能生成各种图片的效果,保持图片画面的一致性是非常不错的。包括就像这个短片也是通过我们的这个词派在结合吉梦,吉梦 ai 帮助了非常多关于这部短片,所以说 很多时候都是需要去依靠这些工具。好,这一课就讲到这里,欢迎大家课后有什么问题也可以去向我们进行反馈,我们也可以去给大家做一些实质性的提升,能够去帮一下大家,特别是我们的课程课间大家有什么需要,我们后面也是可以直接私信我们后台小客服进行领取的。好,谢谢大家。 哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲讲怎么样用 mid journey 来制作我们的高质量的视频分镜。说到 mid journey 我 们常熟这个 m j, 那 我们希望我们通过这节课就能教会大家怎么样去用 m j 来去生成我们对应的这个视频图片,也就是我们的这个视频分镜,然后通过这个分镜去生成对应的这个视频。 我们一般情况下在我们上节课已经讲了,对不对?我们把这个对应的画面提示词已经生成好了,那么我们现在就需要通过我们解决我们 三个问题,你看一个是我们决策一致性,一个是我们的风格一致性,一个是我们的场景一致性,我们通过这三个一致性,你看一下我们第一步最关键的一步,先要建立我们一致性的机准,那一致性的机准对不对?就叫我们盖房子,打地基,你没有这个标准,你没办法去让你整个图片去保持这个一致性,那么你 一旦设定了这一致性对不对?那么你就要保证你的这整个你的画面绝对设定,以及你的镜头语言,你是要保证保持统一的,你的提示词是最好是要合适的, 不能去做更多的修改,尽量表示一个你标准的角色设定,这就是你所有工作的基础。一定要先把你这个角色设定好,他长什么样对不对?你生成他对应的这个图片,然后生成对应的三式图,这都是你最需要的这个东西,你再去获取你的提示词,比如说你 先把这个角色长什么样,一个成年男性,他有什么这个东西,这都可以去设定一下,你可以看一下我们已经写好的势力,这个势力指令这个男性长什么样,表情平静,白色背景, 以及这个构图,还有我们这个风格最后再用什么模型? v, 六点零,好,我们再把这个提示词交给这个迷你,教你最后再生成图像,然后生成四张图,你可能觉得 你要喜欢的一张作为一个参考,对不对?这个 u r a, 我 们平常访问的就是我们网站这个网址,我们在 disco 的 里面,你可以复制这个图片的地址,它这个就是你的对应角色的数字身份了,也相当于这个 防止就是你的角色的数字身份证,你通过控制这个角色的 u r l, 就 可以保证你这个角色的对应形象的一致性。等会我们可以在画面里面看一下这个 u r l 在 哪里,以及我们该去怎么复制这个角色的 u r l 好 不好?老师把这个案例已经做成一个文档,大家来看一下, 我们这个对应的提示词,我已经写好了,我们来看看整个提示词,先来确定我们对应的核心角色对不对?好,我们进到 m g a 里面来,我们先点击选择 image, 然后选 prompt, 然后呢我们可以把这个复制粘贴,点击回车键就可以发送了。好,这里我们就可以看到这个 mj 已经给我们反出了四张图来了,大家可以看一下第一张是这个图,第二张图, 第三张图以及我们第四张角色效果图,我们这个顺序一定要记好,你不能选错了,就一二三四,且第一个是我们觉得第一波反图你觉得不满意对不对?我们可以点击这个蓝色的白色旋转按钮,点击一下, 大家可以根据你这个提词词重新生成一波图片,老师这里给大家去演示一下。好,我们他会让你确认一下,你可以基于这个提词词进行一个修改,当然你也可以不修改,然后让它原封不动进行一个生成。老师这里就不摆这个提词词了,我们保持让原有这个提词词,然后生成一波,点击提交就可以了。好, 等待时间有点久,但是我们还是从这上面四张图里面选一张,可以快一点,我们就选择第二张图片,如果我们选择第二张,我们就点击一下这个 u r, 这个 u r 看到没有? 单拎出来,我们放大点击一下,好,这个时候我们就可以看到第二张图片已经出来了,我们单拎可以看到这第二张图了,那么现在我们已经完成了看看四个步骤中的前两步,那么我们第三步是什么?第三步就是我们或许刚才说的这个角色 ui, 也就是这个角色的网址,那么我们可以单机右键一下复制 复制链接,这是我们这个 copy u r l 这个图片的网址,大家到时候也可以直接点击这个复制链接,我们就可以直接去使用了,加入我们提示词里面去,我们到时候就可以去参考我们这个角色。接下来呢我们就去讲一下我们这个视觉风格, 我们的风格一致性该怎么操作好不好?好,一般情况下我们的风格一致性,你要去通过确保我们角色的连贯性,以及我们这参考图,他会觉得你的画面的音调氛围,以及我们整体的艺术风格,对不对?比如说你想做视频那种田园风格,还是那种偏暗黑电影的风格对不对?我们一定要在 设定开始前,我们就要去设定好第一步,我们先要设定这个题词好不好?我们强调这个整体的视觉感受,一定要包括它整个的风格,光线、色彩和氛围。最后我们先已经设好,你看这个暗黑电影风格,还有戏剧性的阴影, 音域的氛围,还有东京雨夜街头街角,这是我们的胶片颗粒风格,我们选择好之后,我们再点击生成 好不好?在这刚才生成四张图片里面,还是跟刚才一样,选择一张你自己最喜欢的,最后再获取格式的风格的 u r l, 然后你要加上横杠,点击这个 sir is r e f, 好, 再复制这个链接,复制粘贴链接就很简单,跟刚才一样,老师再给大家演示一下,同样的我们还在文档里面有对应的题,其实我们复制粘贴一下,打开 m j, 还是刚才一样的输入我们的这个 prompt 粘贴好,对,我们已经粘贴好了,我们来看一下,把这个提示交给 m j, 由它来生成。上面是我们刚才生成的第二组图片,我们刚才没有反应过来,现在已经给它生成出来了,我们可以再来看一下,比如这个效果还不错,但是它有一个是个半身的, 我们正面照还是用刚才这个,因为他这也有正面,都可以参考,所以说比较方便。好,我们这已经生成好了刚才这个我们想要的效果。暗黑风格的东京雨夜街角可以看到,因为这个氛围还是非常漂亮的,风格是偏写实一点的风格,我们上面的角色,所以我们就可以 要对应的变一下,因为下面那个是可能有点写实,所以说我们就选一个稍微更写实一点点的,对不对?选点更写实一点的,所以说我们对应着个风格,我们就要进行一个变换,不然你可能生成出来图片就有一定的违和感。然后我们点击这个 u 四,好,我们已经给它稍微放大了一下下,我们上面的这个图片,我们也选择一个场景, 也选择我们这个 u 四,感觉还不错。好, ok, 我 们先去看一下两张图的链接,不得不说我们这个 m j 为什么要用 m j, m j 它的个审美确实是不错的。好,我们这两张图片它我们已经可以点击右键点击复制链接 copy, 这个 u r l, 我 们两个 u r l 都已经有了,这就是我们刚才已经讲的有的人物 和风格的 u r l。 那 么来看一下,我们下面就得定一个标准的指令格式,我们通过指令格式再去进行一个生成,就是我们所有的分件提示词都给按,必须要按照这个来,大家一定要记住这个杠杠 c r e f, 加上这个角色的 u r a, 再加上这个 杠杠 a c r e f, 再加上这个风格 u r。 不要记错了,因为前面的是适用于迁移角色面部、服装等元素,迁移他这种内容,这种内容更加精准控制。另外一个 s r e f 就是 指定风格参考,通过生成图片,然后生成类似风格作品, 这个更侧重于风格参考的动态画面调整。最后是我们这个 ar 十六比九,我们锁定画幅,所有分镜都一定要使用这个对应的宽高比,因为一个视频里的对应的宽高比例 从头到尾是统一的,不可能前面是一个画幅比例,后面是一个画幅比例,尽量要统一的。当然你说有艺术表达可以去更改的,这个不是说是死的。好,我们看一下我们这个题词就包含几个元素,我们题词有什么元素对不对? 然后一定要用英文写,用逗号隔开,是我们提示词的一个元素,大家去了解一下,首先你要了解这个镜中全远特镜头类型,就我们视角,平阳府、荷兰角这些特别的视角,大家可以后面去学习一下,但是这个主角在干什么?主角的动作对不对?一定要写清楚,这样才能更好理解角色在干嘛。最后我们这个 环境背景你要写清楚啊,对不对?环境有什么地点,氛围,还有我们的光线,这些都是控制你画面这些细节的元素,最后才是我们光线色彩的一些东西,镜头类型我们给大家举个例子啊,你先写远景的图片,就这么写啊, longshot, 在 这个提示词里面,远景中景特写也是一样的,不同提示词就用不同的来表述,大家可以在不同的翻译软件也可以去写一下。好,我们这里给大家就去进行一个操作,我们来看看我们这个写好的提示词,再去看一下 我们用远景建立场景的提示词,我们复制粘贴进 m j 里给大家看一下。好,我们提示词这已经写好了,后面就是这个 c r e f 和这个 s r e f 啊,先把这个角色提示词,我们先去把这个角色提示进行一个复制,把这个链接复制好好, 复制好。 ok, 点击这个里面来把这个角色链接粘贴上去好不好?我们需要把这个括号还角色 url 这个文字删掉,大家试试的时候也是要这样的,然后我们这个风格 url 看 点击复制再把这个粘贴上去,这样我们就可以直接去对,把这个链接粘贴上来,我们就可以两个 url 同时使用了。这个时候我们现在关键词也写好了,角色 url 以及风格 url 我 们确定好了 画幅比例对不对?确定好了我们点击回车键,好, ok, 发送身图,我们可以看到还是有好的,那肯定也有崩坏的,但是我们先挑一下,点开看看,第一张肯定是不行的,你看这个 m j 有 时候可能还是会出现一点小问题,但是我们可以先挑选一下,对不对?先挑选一下,觉得腿被砍了一半肯定是不行的, 所以说我们有时候生图,你也可以先生一个全景图,对不对?先把全景的效果生出来,这样我们就可以把这个效果更好,这个时候我们可以先点击重新生成,再去看一下会不会有一些新的效果,如果你毕竟你对它不满意,对不对? 我们这个里先等一等。当然我们这个发的是个圆形的提示词,那是因为这个提示词原因。这个时候如果说我们换一个看一下,会不会好一点点,对不对?我们先看一下, 咱们看这个,他这个不是很全,但是我们会发现这个风格,你看他的这个角色效果还是很相似的,所以说我们这个角色 u r a 以及风格 u r a 是 起到了很大的作用,他不可能说是没有用的,那么 ok, 我 们来看一下下面这个效果, ok, 你 看第一张是远景,第二张是中景,第三张是特写,我们这个整体生成这个效果,我们来看看,你看, 所以说还是会有一些好点的效果,虽然说这个可能不是很理想,我们换一个,大家来看一下我们这个图片的原因,肯定不是因为他这个 mj 有 问题,因为我们图片只给了一个上半身,所以他就会系统里面就只认识这个上半身的人,他不会给你全身的人。所以说你们 在设置图片的时候也可以去设置一下,比如说你可以弄半身的链接和全身链接,你都弄一下,到时候可以在你真人图片的时候进行一个控制。 ok, 你 看稍微近一点的景,你看这个他就会发现地上有些纸片,他去找探索,你看这个效果还不错,你看还有这个东景,他在看报纸,你看这个效果突然好像就是大家可以感觉到好像是达到我想要的效果了。你看他这个广角镜头,他这个纵身笔也不错,比如他在干嘛,脸和这个背景以及这个纸张的效果, 联写时还有点反光光影氛围,就是我们 mj 的 这个独到之处啊,它的审美以及它这个滤镜还很漂亮的,以及它,你看手指,哎,有的还可以,这个第一张就不行了,两个手指都融合到一起去了,那么如果说你想要这个第一张效果怎么办?你喜欢第一张,你觉得这个手有一点问题, ok, 我 们要去 想想我们该怎么解决第一张的问题,我们因为你不可能同时抽出来同样的效果,手指又没问题的。我们来看看第三步,我们这个不变的修正与优化该怎么去?刚才那个侦探的手变得更加自然,更加正常,我们刚才手不想让它融到一起,我们这个时候就需要去精准调整,就像我们这个 重绘功能后面在 s d 大家可以去看一下。首先我们要去调整一次性权重,我们选择 c w 去加强或者减弱我们和参考数的相似程度,还有我们的风格权重,我们通过调整权重去进行一下修改,我们可以看到我们长度,长度数值是有一定的,这个标准的 c w 和 s w 是 不一样的,选择这个 vary 区域的意思, vary 就是 变化改变的意思,我们通过这个局部的改变,局部的优化,然后去选择这个工具框,仅针对我们这个区域深图生成图片,我们只重绘我们这个 错误的部分,因为我们重绘,我们不改变其他地方,只改变那个手有崩坏的地方。好,那么我们来看一下该去怎么样去重绘我们这个手,你看这个手我感觉不满意了,对不对?我们把第一张图先单拎出来,还是老规矩,我们先看看这单拎出来什么效果,我们看一眼, 好,我们可以看到有很多选项,对不对?你点击一下我们这个重绘选项该选什么?就 very, 我 们后面三个是 very, 第一个是轻度的重绘,重绘整个画面的,第二个是重度的重绘,就比较强烈的重绘,大家可以理解幅度更加大一点,我们想保持它这个场景的背景和这个人就其他地方不动,我们这样重绘这个手,我们可以点第三个什么,就是这个 very very, 我 们刚才提到这个局部重绘好不好? 我们来看一下这里,我们把这个画面放大嘛,对不对?我们来看一下我们下面这个矩形的框,还有这个绳子工具, 我们可以点击这个矩形的框,大家可以来点一下,点击这个图片里面把我们想重绘这个区域给它框住看,已经框好了,我们可以在这里把这个提置词进行一点修改,提置区域我们把它整体的改一些地方,我们来改一改,首先我们得改改,我们要让他知道我们在干什么,对不对?好,这个 我们已经选好了这个手对不对?你想要改哪里就改手对不对?你直接输入汉字就可以了。经过我们的局部重绘之后,大家可以来看一下,这里已经生成了几波, 我们可以来看一下,看他的手对不对?有的地方还是刚才这个手碰到一起了,这个还是会好很多,你看有这个手,他已经成功的拿着我们这个抱枕,两个手都是清晰的,那么我们就可以成功发现,你看这个它改变了我们想改变的区域,就是第三个 vary, 好,我们这已经当我们背景构图正确,我们面部表情错误的时候,我们就可以通过这个进行修改,对不对?你看比如说你手错了,你就改手 hand 输入这个提示词,比如说你脸崩坏了,你想让你的表情变一下,你也可以去输入对应提示词对不对?输入提示词进行一个修改, 我们就可以知道该怎么去改这个图片了。一定要确保好你这个编辑的连贯性,一致性,我们可以用到对应的这个工具,将这个编辑的 u r a 和我们这个风格的 u r a 进行复制,输入对应的这个指令就可以了。 我们统一后比例,这个刚才已经讲好了,选择 a r 这个一定要输入,但是我们选择这个比例,十九比九,或者说二点三五比一,这种宽一幕的比例是标准化,其实是钻写, 一定要选好镜中杨景特光线氛围提示词,你还觉得动作对不对?一定要标准化提示词,不然你每个前后不一样,那效果就可能就会有不一样的差别。这样风格啊,也可能会 有一点类似的不一样,我们后面就会去用这个 very rigid 去修正你的局部错误,我把这个错误也修正好,它 meaning 就是 一个工具,它有时候你给的其实越精准,你没有歧义,它就能效果越好。好,我们这节课总共就讲到这里了,大家一定要耐心学习, 我们下节课再见,同时我们这节课的一些文法,大家可以再去后台去私信领取就可以了。哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲一讲怎么样用 flex context 模型来生成我们的分镜。其实我们大家都知道,我们 flex 模型很多时候 它需要去用你的 sd, 用 web ui 来生成,那其实很多同学他说我老师我没用过 web ui, 我 不知道什么东西,那, 那也没关系,你可以先去看一些别的老师教程,也可以看老师之前的一个 web ui 的 教程。 flex 模型是我们比较先进的一款模型,当然 flex contact 模型是我们现在最最先进的一款,这个能够控制画面的 控制程度比较强的一款模型,所以说老师就想要去把这个模型好好的给大家讲一下。像我们进入这个 liblibai, 就是 我们这个网址,大家可以发给小助手,让小助手去把这个资料发给大家, 我们可以在这个里边去看一下,像这个就是我们的 web ui 是 康复 ui, 我 们今天重点讲一下 web ui, 那 么在这之前老师先给大家看一下,比如说我们之前这个用老师讲的这个提词词专门去生成的人工的分镜,大家应该都知道我们这个角色的分镜,那么 ok, 角色分镜我们已经生成好了,卖家什么的,你看这些我们都已经生成好了,这个时候就有一些问题,比如说我感觉分镜这个角色有什么我不喜欢看,那你肯定需要调整的, 你就先把它这个题序词复制下来,然后粘贴在这个题序词文本上,你去调整一下,看一下哪些地方是需要调整,然后去。嗯,大概选择一个 laura, 选择一个模型,你在上面看一下,老师尽量讲快一点。首先你可以在模型广场上面去挑选你想要的模型, 这里面有很多分类,选择不同的模型,你选好分类之后,比如说你要选择做这种动画游戏的 laura, 或者说想要去那个 checkpoint 这种大模型,那 ok, 你要先去筛选一下,比如说老师我现在用最新的这个 flex one 模型,我就选择基础算法 flex one。 然后你又说老师我要找的不是 checkpoint, 我 要找的是 laura 模型。 像你找模型,一般情况下我们只会找这两个,一个是大模型就是我们的底模,一个是我们 laura 模型,我们的可以去增加我们风格化的,或者增加我们角色的脸部一致性的这种 laura 模型,这样差不多就选好了,你可以去用这些模型在上面去看,你再对着来找一下,看有没有你想要的模型, 当然的老师也不是说就是你非要用 plus 模型不可,因为其实虽然说 plus 模型也是最先进的模型,是数据量最多的模型,但是其他的模型的话也会有它的独到之处,不能说其他的模型就不好,特别是一些二次元的场景,也不能说不好。而且写实场景的话, plus one 也有一些自己的缺点, 也比较油腻,所以说如果说你想要做一些比较写实的场景,把自己带一下,你可以去使用一下这个模型,就是我们最新上架的一款这个模型,就是 plus one ria 模型, 这个模型非常厉害,不管是亚裔还是美裔这些不同的人种,他们的人脸还有我们方面的输出质量都非常的高,非常的写实,他的数据量非常的大。 好,我们就讲到这里了,我现在开始给大家看一下,刚才生成这个角色还是有点不满意,对不对?我觉得他这个还是太丑了,我想要看到这个角色的正脸,对不对?我看不到他的正脸,我觉得没有安全感,这个时候我就需要去调整一下,我要看一下是哪里有问题。首先我们一般情况下是不会去调整 lara 的, 如果说你觉得这个风格你很满意, 尽量不要去调整 over, 你 就可以去看一看是不是提示词有问题,提示词哪里出了问题?比如说我们这个苍白,可能会有有点怪怪的,因为你已经有白人男性了,我们这个是再重新生成一次, 因为生成这个角色就这样反复抽卡的,你最开始不要一次性抽三四张,先抽一张,把这个风格你确定好,你就说我大概就要这个效果,那 ok, 你 再来抽抽多张,看一下这个效果是不是你想要的东西, 对不对?可能比如说你觉得一般情况下角色他可能不是十六比九,他,他不是九比十六九,九比十六,一般是这个八六四乘以这个幺五三六,你说我不想要这个比例,我想让他看到他全身,这个时候我们需要去做什么来, 我们需要去把点一个全景,这个时候你选择镜头全身像,你在这里面可以看到各种各样的提示词,当然老师也没办法一个一个都讲,你可以后面自己去实操一下。我要全身像,但我们尽量能够去生成完整的角色的身材,我们这个时候我们要去想一想对不对? 以完整局的身材,我可能宽高是不够的,这个十九比十六的宽高是不够的,我尽量让他去做到一个二十一比九的身材,不是二十一比九能够去完整的。把这个角色他从上到下从头到脚去拿过下来,因为我们会觉得这个人会比较帅一点。差不多老师这里调了一个大致的参数,没有调完整的这个九,这个二十一比九, 那可能会太长了,也不是很适合。好,我们这里再给大家来介绍一下我们这个放大模型,你在微博里面搜索放大,找到 ai 应用,这个 ai 应用其实背后底层逻辑是用 off ui 模型来去制作的, 但是老师这应用的时间原因没办法去给大家一一讲的很清楚,我们点击这三款都是很不错的,大家可以去自己每个试一下,看下哪个是你比较需要的模型。好, ok。 你 进入这个模型当中来。如果说你对这个要求不是很强,你可以先用这个极速版,或者用这个转转会慢一点点点着运行应用, 不要点击康复 ui, 因为你没有学习康复 ui, 所以 说为了方便便捷去你的整个 ai 学习流程,我建议你直接点运行应用就可以去呃,使用这个模型了好不好? 点击运行应用,你就可以去直接使用这个模型了,再上传你想要的图片,就这么简单。这是我们的第一个方法,特别是因为我之前讲过,你尽量就是生成视频,你要让你的底图比较清晰,你的底图足够清晰了, 他的整个最后的这个画面他才能够清晰。这里面是一个老师用到了一个加权重,加我们提示词权重的一个东西,因为我们发现这个角色他还是没有生成我们的完整的全身像,对不对? 没有生成我们完整的全身像,我这里也觉得可能会跟这个 lora 也有一定关系,你这个时候当你不知道选择什么 lora 的 时候,你可以直接选择这个各种各样的模型,帮你去搭配提示词,跟你提示词搭配对应的模型。所以说 一般情况下犀牛模型呢?你大概其实词当中你描述一下这个风格,然后再去进行生成,一般情况下它的效果是比较满意的,它也会去调用一些 plus 模型,所以说我们还是要相信犀牛模型有时候还是不错的。 ok, 我 感觉差不多了,算就这样,我这里再把加降低一点权重。我今天还是想看到一个全身像的,因为为什么要全身像呢?这个对我们后面的创作是有帮助的, 这个对我们后面创作者有帮助的,这个是为什么?我一直在强调你最好开始的时候你设定角色,你一定要设定一个全身像,那么好,在深层的间隙,老师再给大家展示一下搜索三士图,利物利维艾里面搜索三士图。好,这里面老师其实已经进去了,因为原因好像对,在这里面搜索我们这个三士图,你去找一下。 找什么?找我们最新的 context 模型, context 模型除了除了你自己去可控的生成以外,还可以搭建康复 ui 的 模,康复 ui 的 流程。但是还是那句话,太麻烦了,不要去搞这些东西, 先把简单的东西好上手。我是这么想的,同学们,你们也可以觉得我想的不对,尽量你做完整的流程,你的流程越简单 越能够实现,你的效果是最好的。你做东西,你把它东西做复杂了,你还要后面去调试,这些东西是不对的,我们尽量。一般情况下,我建议把你整个东西深沉起来,你不要把它的流程要学各种各样的东西,看那么重,你可以先广撒网都学一下, 你再去挑一些你需要的东西再去学。为什么要这样?因为这你知道你要实践这个画面,你可以用很多种手段,你不用局限于一种。我告诉你,康复 ui 也不是神药,我们这节课我告诉你,我讲不完,很明显我不可能又教你怎么用提 词词这些东西,如果你是小白,我绝对讲不完,但是我尽量给你一个思路,让你再去慢慢的学,跟老师后面的课程一起慢慢的学,给你一个思路。同学们,你把整个提词你学怎么写, 这个很重要,老师建议给了你这个模板,该怎么去用 ai 帮你辅助生成提示词,但我建议一定要你自己去介入,没办法, ai 它不是神, ai 不是 神药, 但是你尽量用新的 ai, 用最新的 ai, 用 jimmy 二点零,二点,用 jimmy 二点五, pro, 用马上要出的 jbt 五,用最新马斯克出的这个 group 四用这些模型,它们能够帮助你 生成更好的提示词,但是你还是要自己改,这里我建议你上面东西是不用改的,把这个人物分别生成侧面或者这些图片不用改,这里调整出图比例,我建议你改成一比一,建议你改成一比一。同学们,一比一他,因为我们角色一般情况下,如果说你是做写实角色,一般角色是比较修长的, 所以说尽量让这个角色大概控制在一个一比一,这个时候差不多了,就这样跑, ok, 确认上传好,点击生成,对,我们就可以直接点击生成了。好的,我们再稍等片刻, ok, 因为一些别的原因,升图的过程中老师就调整一下提示词,所以说最后生成的结果是这样的,大家可以来 看一下我们最后生成这个效果,我们可以发现,一般情况下这个一比一的情况确实还是能够去完美的适配我们角色,这个上下比例能够去生成这种散式图,这个时候其实如果平常做,老师会像这样再做一遍,我会这个 图片我再去放大一点,为什么要是这么做?因为老师平常做这个角色,我会觉得 context 模型比较糊,当你仔细看,你会发现他画面中没有细节,深视频如此,我告诉你们,深视频如此,深,图片也是一样,他参考你的图片的同参考你的图片的时候,他也会去 基于你原本的图片的模糊程度,它可能会画面细节会丢失,这也是老师刚才搭着抽卡的,因为时间原因,老师没办法去完整的展示这个过程,所以老师简单给大家看一下。我们进入这个 web ui 空间,选择这个模型就是 我们的 contact 模型,或者说 contact duv, 这个模型会便宜很多,如果说你想省钱,想抽卡的可以选择这个模型,这个模型会比这个 contact 副模型要便宜非常多, 可以省大家的钱。我们一般情况下,因为我们是要去把两个图片进行融合,这时候你可以去丢两张图,为了让我们的这个角色能够让这个 ai 更好的选择,我们可以先丢进去一张三式图, 再丢进去一张。当然你也可以选择裁剪,比如说你想让角色背面放在这个图片当中,你也可以想让这个角色正面放在图片当中, 你既可以在提示词当中去描述,也可以为了让这个画面更加的和谐,你可以直接的去把画面中裁掉,只留下他的这个角色上半身,或者说留下角色的侧面,或者说他的测试图或者背式图都可以。 提示词当中怎么写?正常的跟他给一个指令一样的提示词给他就行了。差不多就是将比如说将第二张图的角色放在另外一张图像当中,然后让角色站在远处的商店前。 老师给大家展示一下我抽卡的这个结果,其实很多时候还是容易失误的,但是失误的很多情况下是因为老师提示词写的有点问题,当你提示写问写的有问题的时候,你就去改提示词,你会发现康奈斯怎么行能够去完整的适配我们这个 画面的这个比例。康奈斯怎么行这点做的是非常好的,它能够去符合我们物理的规律,这个老师还是非常喜欢的。虽然说这张图片可能缺一点虚化,可能会有一点点违和,但是其实整体来说比例都是对的, 它 dos 模型的比例基本来说都是没有什么大问题,这张比例可能就有点问题,那么你就要重新进行一个抽卡,像这样其实这种比例都大概还是没有什么基本没有什么问题的,可能会有一点点前后比例失调的问题。这张图片比例其实就是对的, 你可以去参考画面中的自行车或者别的物件,依照这种金大元小角度来去判断你的这个画面是否有违和感。不不不,对,其实大多情况下这种生成的效果都还是可以的,我这个时候我会为了去让这个效果更好,我会去选择生成对应的这个画面,有前后景的这种画面我会去再指定去觉得是干什么 都可以的。这个是我们整个的流程,大家回去一定要去自己试一下,因为这个课程非常的干。我说句实话,你可能如果以前没有接触 web ui 的 你,简直这节课很难听得听得懂,你可能都要暂停一会马上去试,你不可能就 马上能够去学学明白,但是我相信大家都能够去听下新音子去学。你觉得积分消耗太多了,你可以直接用这个 dv, dv 效果会差一点,但是它会便宜特别多,你不用去用跟老师一样用这个负二模型,我是为了方便展示,减少抽卡时间才选择用负二模型的。 好,这节课就到这里了,我们这节课重点去讲一下我们整个的就是生图怎么样用 web ui 整个过程,这个你课间老师的后面发到这个评论区,大家可以去私信我们的后台客服领取都可以。我们后面这个课程,整个课间大家可以去进行学习一下该怎么去搭配我们这个参数,生成对应的图片, 我们怎么用一些 context 模型和 context 插件,除了。 net 插件以及我们的 context 模型,大家可以去学习一下我们之前的课程,我们整个分帧的一些因素,老师就不重点讲了, 嗯,因为其实利布利物他自己内置的,目前他内置的尺量系数,叠代参数以及我们的以及我们的整个的 plus 模型,还有我们的 plus context 模型,他都已经设置的非常好了,不管你的图像比例,还是说你要去生成别的这些东西, 你看一下这种 emoji 模型,是谷歌的这个模型以及我们的其他的模型,你都可以去进行宽高比例调,老师说一下,大家可以记一下, 十六比九的比例是一五三六乘以八六四,老大家也可以去用别人的这个参数,老师一般情况下是大概这么用的,你想要弄二十一比九,你可以自己算一下,六百四十乘以幺五三六也在细说,大家可以自己调整。一般情况下三十感觉差点, 加点没问题,可以加到四十,加四十人,再加了,最好不要再加过了,四十以内,四十到三十是现在目前的这个区间还是比较不错的,其他的一般情况下是不需要调的。 现在我们的 web ui 模型其实不像跟以前不一样了,其实这个调不调的区别不是特别大。 python 的 模型你可以自己后面去找老师之前的课程学习一下,因为 python 的 模型真的课都讲不完,一节课老师都讲不完,这个东西太难讲了。 本个模型我比较推荐的就是这个 context 的, 还有这个 image 模型,应该 image 模型是其实是一个很不错的模型,智能算法 image, 还有我们的基础算法 flux one 以及我们的 area。 最近上的这个模型,以及我们这个 context 模型。这个模型更像一个修图模型,你可以理解为, 但是呢它的效果还是很不错的,你可以通过这个模型呢去保持我们的画面人物一致性,以及我们这个心灵模型。心灵模型的话,它是一个很不错的大杂人物模型。前面老师说的怎么样去学习别人的图片,你可以在这个作品灵感里面去看一下别人生成图片,去参考他的这整个图片的生成过程, 以及看一下他,你可以选择画同款,然后去复制他的提示词,复制他的参数,复制他的 lora, 就 可以直接去生成。好,这节课我们讲到这里了, 如果后续你有什么问题的话,可以去直接私信我们的客服,我们也可以把这个课间以及我们的课程整整个文件去分享给大家,大家也可以去自行去寻找和学习。好,这节课讲的对的,感谢大家的支持,谢谢大家。 哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲一讲我们的 ai 视频分镜,一些主流的 ai 工具,我来给大家做一下对比,来去分享一下。国内的四款工具,分别是即梦微度,海螺还有可灵。一般来说其实可灵应该是我们几个的算鼻祖,可能 那个时候其实老师最早用可林用的非常多,但是可能现在的老师觉得可林他是属于一个终端的,他不好也不坏,他有其他的,他是这几款工具中最均衡的, 但是老师也并不想推荐他,因为我觉得你既然都有选择的,那你肯定要做最好的,要做咱们就做最好的。那么老师在这里给大家推荐一下,我觉得 如果说你想的动画,我会比较推荐极梦微度和海螺,在以前我觉得我是没有觉得海螺很厉害,但是自从海螺的零二推出之后,老师个人觉得海螺的最新的模型还是非常不错的,特别是它的动作运动能力 非常的漂亮,不是其他几个模型能够比你的。如果说你要去做一些大幅度运动的镜头,我是非常推荐你用海螺去做深沉的, 不管是你做写实还是动画,它可能会有一些模糊的情况,但是它的运动的效果是最好的,你会发现它的画面会有一种抖动感觉,明显的向前移动,它的运动效果是非常强的,有那种真实拍摄的那种临场感。这位老师是比较推荐的海螺一点, 我给大家对比一下,我们会觉得这个可林的这个运镜并不是说不好,而且其实相对来说不能全盘否定 这个可灵,因为像这四款工具当中,马力这一块,其实可灵的是最大的,大家可以看一下可灵的这个视频文件的马力是最大,他 十秒钟的文件他有二十一 mb, 而海螺他六秒的文件可能才只有二 mb 左右,所以说这个绝对是不能比拟的。我再给大家看一下我们吉梦的工具,其实我觉得 吉梦就一个字,稳。如果说你想做稳的东西,一定要选择吉梦,吉梦他的最大的优点就是我觉得他很稳,同时他的工具也是相较于可林是最全的,比如说你想做对口型,想做 ai 音效,想做这个补帧,还有配乐这些功能,可林有的,吉梦也都有。 所以说老师为什么说吉梦老师是推荐的,因为吉梦他有可林没有的东西,而且吉梦他有可林没有的优点,并不是说可林就是不好。可林我给大家一个 别的老师可能都没有讲过的东西,从来几乎很少有人讲过,但是他确实有这个东西。极梦可以通过尾帧生成图,生成整个视频,你可以给极梦一个尾帧,然后让他去生成一个视频,这个是非常少有的一个情况,就是其他工具都没有这种东西, 就是你不需要给手帧图,你给一个尾帧图,你就能够去做一个生成,这是极梦才能做到的。当然极梦最新的模型是做不到的,他是一个非常全面的模型,他什么样都能用,不管是首尾帧还是首帧还是单尾帧都可以制作。 像我们的海螺,他是只能通过手阵进行出图的。出视频的,我老师这里讲的都是图身视频,虽然说很多老师在讲说图身视频是脖子,但是老师目前的生成情况,老师还是比较推荐我们去用 手图片去生成视频,这样你能保持这个主体的一致性,这个是非常难得的,就是主体一致性。所以说老师今天只给大家聊我们图身视频,不聊别的。所以说吉梦他这个三点零 pro 是 我们目前我非常推荐,我不做推荐。虽然说我据说是目前马上 梦的爱的模型他马上要出新的了,梦的视频模型马上要出新的了,以及他马上要出这个 a 键的了, s 二点零他们据说要出一个新的模型了,但是老师 目前还没得到消息,所以说我们先先用着,所以说我觉得这个模型还是非常好用的,你也可以期待一下他最新出的一些模型,你可以在下面看到一些别人发布的东西,但至大多的是图片为主 弄的图片,他确实也是非常不错。之前我们有讲过我们的这个微度了,微度我可以给大家看一下同一个效果,微度他确实也一般般,跟我们其他这款工具其实效果也是一般般,没有什么很大的区别,他同样的他的运动其实也没有那么好,但是他在个别情况下他运动非常厉害,那么微度 他有有着他的稀缺性。虽然说多餐视频可林也有,我刚才是不是说过了多餐视频可林也能做?我刚才说的意思就是说可林他具有所有东西都有的东西,但吉梦是没有多餐的,但是可林有所有软件都没有的这个伪真出图可林也有海螺 的这种动态,可林也有的,像大师版它这个动态也非常厉害,还可以。其实多图参考功能可林也有,是我要说但是了微度的,微度的多餐功能毋庸置疑的可林好,微度的多餐功能毋庸置疑的比可林好,因为可林这个多餐功能已经很久没有更新了,但是微度最新更新的是它的 q 一 模型, 像 q 一 模型生成这个多餐效果非常不错,不管你是做写实的还是做这种动画,它都能够去有一定的效果,但是它 确定可能就是说他没有办法去生成一些画面内的一些东西。什么叫画面内东西?他没有办法让这个角色在画面当中取于很小的位置,你的这个背景图要跟角色做一个尽量的统一,不 然你会觉得很违和感,前后的他这个比例什么他会有一定的违和感,我们会觉得不统一,老是说避雷的东西,我们其实很多时候会去聊可林,为什么说可林?吉梦是老师比较推荐的,他们的模型是比较多且广的, 海螺跟微肚其实更多的时候像个脖子,他们好的地方特别好,但是差的地方也确实是差的不行。比如说 我就不得不聊的就是海螺其实是这三家里面画质最差的,但是现在的流媒体时代还是能看的。如果说你想做一些微电影,其实可能会感觉画质会比较烂,这个确实老师也没有办法解决,我之前也问过他们的官方人员,目前还没有这个具体的方法,你唯一的方法可能就是说选择这个幺零八零 p 会稍微好一点点,虽然说码率也非常的低。 像比如说这种做这种视频,其实我们也可以对,通过对比来看到这个可林他画面的 确实会容易崩坏一点点,你会发现你看他的运动逻辑以及视频的规律性,我会觉得比吉梦差一点点。吉梦他能够去理解很多的这种不同的运镜效果, 不同的动作,动作神态以及角色的推演,哪怕你的题词非常简单,也能够生成一些效果不错的视频。你在里不里屋里面可以 同时体验到除了海螺以外的其他几家工具给大家看一下。我们在选择这个升视频的时候,我们可以同时体验到 cds 模型、可离模型以及同一万向模型,还有这个维度模型,像同一模万向模型最近是给我开源的这个二点二 plus 如果说大家的嫌本地部署不是很好,大家可以去试一下 run running hub 以及我们的里面,大家可以去体验一下,就是这个同一万向模型以及它同一的官网上面也是可以使用到这个二点二 plus 这个模型的 还是可以的,相较来说的话,但是我要说,但是因为你云端部署和这个利布利布上面生成同样是需要花钱的,所以说你既然都要花钱,那我为什么不干脆就用吉梦用可林这种模型呢?虽然说他们都是闭元模型,但是我觉得这种闭元模型他们的这个很多方面其实比这种开元模型还是要有的方面要全面一点的。 如果说你有显卡的话,我会推荐你去尝试一下这个统一万象,二点二,你可以去试一下本地部署一下我们这个统一万象,虽然说好像据说生成的时间也非常长,如果说你是大的这个公司工作室的话,我也可以推荐一下,你去采用一下,就比如说火山引擎以及我们的这个可林,他们有这个 api 节点, 你可以去进行一个对接,都有 api 的, 这官方平台的你都可以去进行一个充值,然后一条视频多少多少钱?目前我了解到的是一条视频一块多毛,一块三,一块四,差不多这个价格。那么 我们今天整体来讲的话,老师要跟大家分享什么呢?就是说我们的视频生成我不可能去全面的教你就说生成什么,因为其实提子词这个书写,其实跟我们之前的讲的这个图片的这个生成,其实书写逻辑是差不多的。 总的来说的话,大概就是说第一个你要确定你的运镜逻辑,你的画面是怎么运镜的,是固定镜头还是怎么运镜的镜头,这个需要控制。第二个你画面中的主体物,你要去预判一下他的下一帧是在干嘛?一定要去预判一下,就是我们画面中的这个主体, 他下一针就是会干什么,这个时候这个是你必须要说的,因为你不说的话,他的运动他肯定是没有规律吗?对不对?然后老师就得安利一下,让这个 deepsea, 他 这个极梦和可林都有内置的 deepsea, 但是可林里面有一个很不错的工具,这个工具的话你不花钱好像也可以用,你不充钱也可以用,就是你可以通过 把这个图片放进去,他可以通过这个图片然后推演出提示词,这个还是蛮有意思的,虽然说他可能有时候会不准,但是说如果说你不知道怎么写的话,你可以给他一个,给他一个图片,给他一个图片,然后通让他通过这个图片 然后去推演。比如说我想跟他说就是这个画面,画面向前推进,然后呢他就能够通过这张图片,然后有深层对应的这个运动,运动效果 大家可以看一下,就是他这个文本还是非常全面的,就是这是老师比较推荐的一点,就是说他可以通辅助你写这个提示词,我一般来说的话就是我们这个提示词还有这个维度, 他这个他的润色非常厉害,但是呢你不能全部依靠他的这个润色微度里面他有这个帮你润色提示词的专业模式,你切回不用模式,他还是这个专业模式,这个效果微度,他的这个专业模式,他有时候他会给你生成很多多余的东西,就是说你想让这个角色运动,但是你没想让他运动这么多,规这么多东西, 这个东西这个时候呢你会你需要去删减一些东西,就说有东西他可能就是没那么需要去使用的,你就需要去做一做一下删减他这个功能我还是很安很推荐的,所以说因为因为他这个非常的规整, 我们可以看一下这里,在这里也可以去调整他的整个风格以及运动规律,景别焦距、构图视角、运镜特殊拍摄技术,你在这里面就是看到东西基本就是老师要教教给你的,就是整个运镜构图这些规律的, 你有这些东西的话,基本上就是你整个深视频就是根本就不缺了,因为其实这些东西的话,像极魔三零零的话是有这个运镜规律的,这个还不错。 但是呢,其实我们在很多时候我们自己输入提示词也能够达到一定的运镜效果,海螺就更不用说了,海螺其实是我们这个运镜的鼻祖,还有这个直接你选择,然后就可以进行一个自由控制, 左移右摇拉远,他的这个非常的全面。所以说呢,老师也非常的推荐大家可以去试一下这个海螺 ai, 但这个运镜他非常运镜是非常棒的,最早海螺就是以这个运镜发家,就是他的零一 director, 他 就可以通过,那个时候他就可以通过这个运镜,然后生成一些不错的这个画面。好,今天的课程老师重点就讲到这里了,像 可灵的话也有这个运镜的这个提示词库,大家也可以去看到,看到这个地方有的在未来呢,我们的这个生成工具,像吉梦和可灵会出现一些,就是类似智能体会说辅助我们创作的工具,像吉梦马上要出一个吉梦 agent, 以及我们的海路,以及我们的可灵会未来出推出一个这个灵感画布, 但是呢,最终最终我们所有的东西都是辅助我们进行创作的,辅助我们进行创作的。今天的课程就到这里了, 如果说你后面有什么问题的话,你可以欢迎在我们的后台去私信客服,然后我们会有一定的资料发送给你,以及我们这个生成视频以及我们的这个观像不同的软件它有什么区别?老师也可以去给你做一个梳理和分析。

逼自己一周练完极梦 ai 制作视频存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,给你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢, 我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六报走,不信欢迎收看二零二六全新录制的 ai 视频制作教程。 ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片,我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学,相关制作流程提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的看置顶评论直接领取 资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。大家好,我们这期视频来讲解制作 ai 视频的过程当中经常需要用到的主流工具的操作概数,看一看各个生成平台 或者是操作工具各自都有什么特性,在制作 ai 视频时在哪些阶段会发挥什么样的效果。不过这节课只是概述具体该如何操作,在使用时有什么技巧,我们会在后续的课程当中给大家逐一进行讲解。我们首先来看极梦和豆包 ai, 它们两个都出自字节公司。来到极梦 ai 的 首页,目前极梦 ai 应该是 ai 视频生成平台当中性价比比较高的一个,大概生成一条视频 所消耗的点数换算成价格的话,也就是其他平台的三分之一不到。具体生成的效果大家可以直接看首页上由其他作者生成的作品,可以看到风格非常多样,且质量也实属上乘。 我们使用极梦 ai 的 时候,它最近更新了一个 i g 的 模式,这个模式可以更加智能的结合极梦 ai 的 各个功能来实现生成我们要求的内容。 具体的操作我们会在之后的课程当中详细讲解。目前极梦 ai 如果是非会员的话,每日登录会有六十六个点数的赠送,大约能够生成十条标准视频, 同时生成图片也是免费的,相比于一些连生成图片都要收费的 ai 平台,在极梦 ai 上生成图片可以说是一个性价比很高,几乎纯免费的选择。简单了解了极梦 ai, 我 们再来看豆包,在豆包上面可以实现非常多的有别于 图像和视频生成平台的功能。可以看到在豆包 ai 的 首页,它支持图像生成、写作、搜索、阅读、 编程、翻译等等。点击更多选项可以展开在豆包 ai 上可以实现的所有功能,甚至近期还有音乐生成功能以及和 ai 进行语音通话的功能,可以说功能十分全面。在豆包 ai 当中, 同样可以生成图片和视频,且使用的图片和视频生成模型是和极梦 ai 类似或者说一样的,因为同属于同一家公司,这点也不奇怪。在豆包 ai 上,除了功能要比极梦多很多之外, 豆包 ai 主要的优势在于它主要是一个大语言模型,在生成内容时,可以结合上下文我们已经提问过的内容或者生成过的内容来继续生成相关联的东西, 对我们创作 ai 视频时生成分镜头图片有着非常大的帮助。先前生成过的形象在之后生成时,在前后一致性上往往保持的不错,所以在创作 ai 视频时,无论是生成剧本、脚本 还是初步的生成一些分镜头图片,我们通常都是在豆包 ai 上进行的。我们下面再来看可怜 ai 平台, 如果大家先前使用过这个平台,可以看到当前平台的页面布局发生了非常大的变化。这里要说明一下,像我们使用的各种平台,随着模型版本的更新或者平台的优化, 在操作时其界面布局都会产生一定的变化,不过在变化之后,其基本功能都大同小异,无非是图片生成、视频生成或者一些与 ai 视频生成相关的工具,例如像视频模板可以生成对应的特效, 或者是由 ai 生成音效、音乐等等。目前普遍来看,可灵 ai 在 生成的画面质量和动作可控性上 相较于极梦 ai 可能会略胜一筹,但相比之下,其价格就会相对比较昂贵。可以看到,点击左下方的会员选项,进入到会员充值页面,其中黄金会员的标准价格是每个月五十八元,而且只有六百六十点灵感值,通常来说可以生成三十三个标准视频。 相比于极梦 ai, 每个月六十九元的基础会员有一千零八十个积分,能够生成二百一十六个视频,显然在性价比上不算太高。不过每个平台都有各自的优势,大家根据自己的需求来选择适合自己的平台就好。在可灵 ai 平台,它的各项功能和极梦 ai 都类似, 可以看到由其他作者生成的作品,同时像基础的图片生成以及视频生成功能也是具备的。不过相比之下,可连 ai 平台可能具备更多的和生成视频相关的一些辅助性功能,例如这里有一个多模态编辑选项,可以替换、增加或者删除视频当中的某些元素, 有些时候使用起来还是比较方便的。之所以说是有些时候,是因为在大多数情况下,我们创作 ai 视频在 一开始生成图片的时候,就已经规划好了画面当中事物的有无,不需要通过后期生成视频之后再去增减, 反而是一些真实拍摄的视频可能会用到这个功能,所以这项功能使用的机会不多。我们最后再来说明一下在什么时候用可灵 ai 比较合适。通常来说,在大部分情况下都是使用极梦 ai, 因为成本更低,且效果虽说会和可灵 ai 有 一定的差距,但差距不是特别的大 果,有些时候在生成事物运动状态的可控性方面,可灵 ai 也许做得更好。所以当使用极梦 ai 无论如何都生成不了某些动作或者某些运镜时,不妨尝试用可灵 ai 来生成。毕竟最终的美术风格是由图像决定的,只要在生成时使用的图像都是一样的, 最终取得的视频美术风格也不会有太大的差距,最终剪辑时是可以剪辑到一起的。那么既然说到剪辑,我们最后就来讲解一下在制作 ai 视频时,将视频生成平台生成的视频片段进行整合,添加配音、添加特效的工具剪映。 当然,如果大家有其他熟悉的剪辑软件,也可以继续用其他熟悉的,如果之前没有接触过剪辑软件,那剪映会是一个很容易上手的选择,且功能也比较丰富。 和豆包吉梦 ai 一 样,剪映同样是字节旗下的一款软件,在打开之后显示的就是当前这个界面,点击这里的开始创作就来到了操作页面。在这个页面可以将 ai 生成的视频片段导入到左上方的预备窗口中,在导入完成之后,我们可以将其拖拽到下方的时间轴上, 在时间轴上可以决定视频片段的长短,视频片段出现的先后顺序,同时给视频片段添加背景音或者人物对话的声音。同时可以看到在右上方有一片区域 是进行参数调节的,当选中了一个视频片段之后,右上方会出现和片段相关的参数流向、缩放大小、调整位置等等。 且随着 ai 模型的不断进步,可以看到目前还新增了一些 ai 补帧、 ai 扩图或者 ai 消除等功能。 如果想要使用这些功能,其实我们还有更好的选择,这些在之后的课程当中也会讲解到。总的来说,剪映的学习并不是十分困难,无非就是导入视频,剪辑长短,添加声音和特效,调整参数,最后导出就可以了。具体的操作细节 我们会在后续的课程当中给大家做十分详尽的讲解。好的,我们最后再来简单梳理一下制作 ai 视频的主流工具和大致流程吧。 在制作一个完整的 ai 视频作品时,我们会首先用到豆包或者极梦去创作视频的剧本和脚本,然后根据视频的剧本和脚本,利用豆包和极梦来生成对应的图片, 以此来当做图生视频的手帧、中间帧或者尾帧。在获取了手帧、中间帧以及尾帧图片之后,我们会利用极梦可令 ai 来生成对应的视频片段。最后就是用剪映将这些视频片段进行后期的加工,整合成一个完整的作品。 整个过程听起来比较简单,但如果具体到每一个工具上,其实会遇到诸多不同的情况,也会有很多操作技巧需要我们去熟练,不过在 ai 时代 其实再困难也不过是熟练软件操作,所以大家在后续的课程当中,只要能够一步步跟着我的操作进行学习,相信都能很快掌握 ai 视频制作的主流工具 及操作流程。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频我们就来详细的讲解。极梦 ai 平台如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解一下可灵 ai 当中 在之前的课程当中没有讲到的多模态编辑功能,可以看到在多模态编辑功能下方有三个选项,分别是替换元素、增加元素以及删除元素。 首先来看替换元素,这里需要上传的是一个视频以及需要替换的元素图片,例如现在我们上传一个老人和猫的视频, 在上传好之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中我们需要选择要进行替换的内容,例如现在我们点击视频当中猫的部分,此 时猫这个部分就会被选中,或者点击画面当中人的部分,此时人的部分同样会被选中。当然并不是每次单机都能够完整的选中某些物体,如 如果没有完全选中的话,可以在没有选中的部分再点击一次,这样一来选择的就会更加完善。比如这里猫的耳朵的部分,在选择完成之后, 就要点击右下方的预览完整选区,来预览一下是否整个视频的播放过程中,人物和猫或者说我们其他被选中的部分都会显示为绿色,我们现在点击等待它自动识别,可以看到此时播放的视频,整个段落人物和猫几乎都是绿色的, 这就意味着将来在进行元素替换时,视频当中的人物和猫都不会留有太多的痕迹。点击左上方退回到之前的页面,现在我们需要上传一张用于替换的 画面元素,例如现在就上传这张狗的图像,在上传好之后同样会弹出一个窗口,这个窗口用于选择我们所参考的是图像当中的哪个部分是主体部分,如果上传的是人物的话,还可以选择是参考人物的面部或者人物的服装。而选择自定义选项的话,这里会有一根选区笔。 选中画面当中我们要参考什么部分,通常来说选择智能参考就足够了,选择好之后,点击右下方的确认。我们此次替换就选择原视频当中猫的部分,所以这里我们选择下方的减少选区功能, 将原先人物身上的选区点进行删减,如果删减的不够完善,可以看到在右下方还有一个清空全部选区,在清空结束之后,再次点击重新选择需要替换的部分, 确认无物后,点击右下方的确定。此时我们要做的就是把视频当中的猫换成参考图当中的狗,直接生成就可以了,但如果想要生成的效果更好,也可以配合提示词的描述。可以看到这里的提示词已经给出了既定的框架,这里会描述使用图片当中的什么, 替换视频当中的什么。我们要做的就是在中括号当中来填写名称,使用图片当中的狗替换视频当中的猫,在写好之后就直接点击下方的生成,这里我已经提前做好了一个替换效果,可以看到整体的替换效果还是不错的,成功的是原视频当中的猫变成了狗,但也不难发现,替换之后 狗的部分在分辨率上会比较低,呈现出了一种比较模糊的状态。这是由于我们当前使用的多模态编辑功能只支持一点六模型, 而目前最新的视频生成模型是二点五模型,所以之后可能还需要用到一些提升视频画质的软件来提升一下视频的清晰度。我们再来看下方的删除元素功能,这项功能的使用方法和替换元素大同小异。将视频上传好之后,点击上传的位置,会打开编辑窗口, 然后用鼠标点击我们需要进行删除的元素,在这里预览完整的效果,确认无误后点击确定,这样一来要删除的内容就设置好了, 同时也可以配合提示词的描述,这里直接写作删除视频中的猫,这样一来生成的结果画面当中就不会出现猫,只有老人了。对于增加元素和替换以及删除元素的操作有所不同。在增加元素的位置,我们点击视频上传选项,并不会弹出新的窗口, 让我们对视频进行选中内容来编辑,而是在上传好视频之后,下方上传需要新增元素的参考图, 然后使用提示词描述的方式来告诉 ai 在 视频当中的什么位置添加什么东西。例如这里当前的功能已经提前写好了框架,我们只需要填空就行了,基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么,这里 我们写狗融入到视频中的什么,这里我们写位置,比如写猫的旁边,在写好之后就点击生成,一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。可以看到,虽然在体型上不是特别匹配,但也成功的让这只狗 出现在了猫的旁边。总结来说,在使用多模态编辑时,确实可以将视频当中原有的内容进行元素替换、增加或者删减,但实际呈现的效果虽然说并没有太糟糕,但也会出现在比例和画质上的问题, 其中的主要原因也受限于当前的功能只能使用一点六的视频生成模型,我们只能期待将来会有版本标号更高的模型能够使用这个功能获取更好的效果。 同时也建议大家在进行画面的元素替换、增加或者删减时,尽量先使用图片生成功能对画面当中的元素进行替换、增加和删减,再使用视频生成功能重新生成视频画面,这样不仅得到的画质更加优秀,效果更加自然, 同时也能减少生成视频所消耗的成本。以上就是关于可灵 ai 中关于多模态编辑相关的操作,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

逼自己一周练完极梦 ai 制作视频,存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会!所有在教学过程中用到的指令呢,我 都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六抱走不谢!欢迎收看二零二六全新录制的 ai 视频制作教程。别再发普通 ai 漫剧了,同样是 ai, 别人条条爆款,而你的漫剧连门槛都够不着,今天把爆款模板直接给你照搬就能上热门,相关提示词和爆款模板直接带走, 别再被 ai 漫剧风口割韭菜了。全网都在吹二零二六是 ai 漫剧黄金期,人人都能分一杯羹,但真相是核心关键闭口不提 网上教程全是皮毛,实操技巧全靠自己,避坑更是全凭运气。今天本篇反其道而行之,把 ai 慢剧从零到一的完整实操流程毫无保留公开手把手带教,零基础也能直接上手出成品。 先说明白, ai 慢剧就是你刷到的付费解锁广告,电线类短剧要么赚用户付费,要么拿平台分成做好收益无上限吃透方法做出好慢剧,年前就能收入翻倍,妥妥短平 快赛道相关的制作流程和 ai 工具已经全部打包好了,废话不多说,直接上硬货。大家好,我们今天这期视频来详细介绍一下极梦 ai 平台各个功能的使用方法。首先来到极梦 ai 的 首页,我们先来看首页的最上方, 可以看到在这个位置就可以直接使用极梦 ai 的 各项功能了,其中当前默认的 agent 模式是一个综合模式,它可以根据提示词的描述,灵活地使用当前平台的各项功能来生成我们想要的结果。举个例子,我们现在上传一张图片,在上传好之后,在提示词中描述,让这个人物在 在咖啡厅喝咖啡,然后点击发送。在等待生成的这段时间,我们先来看一下首页的内容都有什么。可以看到,除了最上方的生成区域之外,在下方这个区域还有发现短片和活动三个分选项,同时在这里还可以搜索我们 想要的内容。在发现这个分页可以观看由其他作者生成的图片或视频片段作品,而短片则是由其他作者已经剪辑完成的 ai 视频作品,通常都是几十秒到几分钟, 并且还有后期的配音、配乐和特效制作。我们在制作 ai 视频时,也可以多鉴赏其他作者的作品,为自己的制作汲取灵感。而活动分页则是目前有极梦 ai 参与的一些 ai 视频制作活动或者 ai 作品制作活动,通常这些活动如果参与能够获奖的话,可能就会有一些现金奖励或者极梦 ai 平台的生成点数奖励,这就是首页当中的内容。现在我们刚刚生成的内容已经生成好了, 看到左侧有一个生成分选项,点击切换可以看到根据提示词的要求,此时生成的结果就是生成了一张人物在咖啡厅喝咖啡的画面。我们再次上传图片到这个位置, 现在换一种描述方式,这里我们就描述生成这个人在咖啡厅喝咖啡的视频,然后再次点击发送,可以看到最终生成的结果。分成了两步,第一步生成了一张人物在咖啡厅喝咖啡的图片, 而第二步则根据这张图片作为手真图,生成了一个人物在咖啡厅喝咖啡的视频,整个视频生成的还是非常流畅的。 我们继续来看其他功能。在生成界面,点击下方的 agent 模式,展开下拉菜单,在这里可以查看极梦 ai 的 其他功能选项,其中比较常用的就是图片生成和视频生成。先来看图片生成,再点击切换之后就可以开始生成图片了。如果想要纹身图,就直接在提示 次输入我们的要求,例如现在我们就要求做一张双十一电商海报,然后点击发送,片刻之后海报就生成好了。当然目前海报当中的文字是随机的,虽然有逻辑性,但可能具体的内容不是我们想要的。因此如果想要获得更好的效果或者指定的效果,也 可以在提示词中描述文字内容。有什么文字内容所处的位置或者整体海报它的美术风格是什么样的,当然不难看出,即便是简单的要求极目 ai 也能生成非常不错的效果。特别是在文字生成方面,不仅文字本身 书写的十分准确,文字结合之后的逻辑也没有任何问题。在生成图像时,有一些参数可供选择。首先是图片生成模型,这里没什么好说的,标号越高的模型通常效果越好,且目前在平台上生成图片是免费的,所以直接选择标号最高的四点零模型就可以。 当然大家在使用时可能又出了新的模型,比如五点零、六点零,届时同样是使用标号最高的去生成。在模型选择向右侧是选择比例和清晰度的,可以看到上方有非常常见的十六比九、九比十六、三比四,还有智能选项,这个智能选项 会根据我们描述的内容来生成与内容作为匹配的宽高比。例如我们让它生成电影感镜头通常生成的就是十六比九,而生成海报通常生成的就是三比四。在分辨率方面,目前有二 k 和四 k 可选,不过使用四 k 生成的话,就需要消耗一定的生成点数了。 此外,在选择任意一个比例选项后,可以看到下方的尺寸是可以手动修改的,也就是可以自定义生成的分辨率和宽高比。在比例和清晰度选择项的右侧,我们将鼠标悬置在这里,可以看到它的名字叫文字效果增强。什么意思呢?就是我们想体现在画面当中的文字内容, 可以选择用引号将其框选在引号之内,所书写的内容就会作为文字内容出现在画面当中。例如现在我们输入提示词, 一个咖啡厅招牌名称是偷走你的咖,其中他的名字我们用双引号进行标注,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在引号当中,我们所书写的名称就出现在了图片的招牌上,甚至还做出了一些艺术字的效果。在使用图片生成功能的时候,除了纹身图之外, 也可以进行图生图,就像我们之前所演示的,上传一张参考图,在这里加号的位置,此时就可以配合提示词的描述和参考图一起生成新的内容。像刚刚我们生成的人物在咖啡厅喝咖啡的内容,可以看到人物的长相和我们上传的参考图中人物的长相 是不是非常的相近呢?除了上传单张参考图之外,参考图生图也支持上传多张参考图,我们可以再次点击这里的加号,或者通过拖拽的方式上传一张图片。现在上传一张狗的图片提示词,我们就书写生成人物抱着狗的画面,一段时间后人物抱着狗的画面就生成好了, 看到人物和狗之间结合的还是十分自然的,有着统一的光照,统一的色调,同时也有着合理的物理碰撞效果。如果我们希望更多指定的元素出现在一张画面中的话,也可以继续上传参考图,这里我们就不再做荣誉的演示, 大家感兴趣的话可以下去之后自己尝试。那么关于图像生成功能就讲解到这里,图像生成最为关键的就是提示词,大家如果想生成一些非常奇幻的画面, 可以在刚刚的首页当中查看其他作者生成的作品,在点击打开后,右侧可以获取其他作者在生成图片时使用 的提示词,我们可以从中选择自己需要的部分,再加上自己想要生成的内容来生成效果类似但内容不同的结果。下面来看视频生成功能,再次点击下拉菜单,选择视频生成。在吉梦 ai 当中,视频生成功能和其他的平台大同小异,通常就是首帧图生视频,首尾帧生视频, 我们依然上传一张图片,在上传好之后,提示词可以描述让人物戴上墨镜,然后点击发送。当然在实际生成 ai 视频时,提示词会比这个写的更多,不过本节课主要讲解平台的各项功能,具体的视频生成技巧我们 会在后续的课程当中给大家详细讲解。一段时间后视频就生成好了,来看看效果如何吧。可以看到视频的整体表现还是非常流畅的,人物戴墨镜的这个动作也显得十分自然,除了首帧图升视频之外,同样可以首尾帧升视频。 现在我们把刚刚所生成的人物在喝咖啡的图片作为伪真图上传上来,在上传好之后,提示词方面就书写场景由图一丝滑转换为图二,点击发送一段时间后视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到整个的效果转场还是非常丝滑的,从图一的海边场景非常自然的转换成了咖啡厅的场景, 同时人物的手上也慢慢的多出了一杯咖啡。除了手帧图和首尾帧生视频之外,吉梦 ai 的 视频生成功能也支持多帧生成。比如现在我们再次上传一张图片,可以看到此时以 拖拽的方式上传时,这里就出现了第三帧上传图片的位置,松开鼠标将图片上传。需要注意的是,这里上传的图片需要在宽高笔上基本保持一致。在 上传好之后,每一帧图片之间都会多出一个位置,点击这个位置可以加入提示词描述,这样一来就可以完成一次性让图片 a 转换为图片 b, 再转换为图片 c 这样的多个分镜头之间衔接的效果。 这个功能叫做智能多帧,可以看到在这个位置有一个下拉菜单,同样可以通过手动切换的方式选择这个智能多帧功能。在生成视频时,同样可以选择不同的视频生成模型,依然是版本标号越高的模型,生成效果越好。 此外,可以看到在智能多帧选项的下方还有一个主体参考选项,这是一个新的功能,我们可以上传不同的参考图来生成视频。当然这项功能 不是很建议大家使用。在生成视频之前,我们利用参考图生图功能先生成手帧图图片,把各个元素生成在一张图片上,再生成视频是一种比较稳妥的做法,毕竟生成视频的时候,同样可以选择视频生成的宽高笔 视频生成的分辨率。不过在某些功能下,视频生成的分辨率只限制到了七二零 p, 比如当前的多个主体参考功能是无法选择一零八零 p 的。 在生成视频时,这里可以选择视频生成的时长,有五秒和十秒可选。在大多数情况下,选择五秒钟的时长就足够使用了。 且生成十秒钟时长的时候,往往因为时间过长,画面当中的运动可能无法保持主体结构的准确性以及 画面运动时的逻辑,所以大家需要慎用十秒钟的时长。我们继续来看其他的功能。打开下拉菜单,可以看到在视频生成功能的下方有一个数字人选项,这个选项通常是让图片或者视频当中的人物开口说话的,也就是说这项功能其实兼具了口型匹配的功能。 例如现在我们点击上方已经生成好的视频,可以看到在右下方的编辑选项当中有一个对口型选项,点击这个选项,此时弹出的功能依然是数字人功。 当然这个位置除了上传视频之外,也可以上传一张图片,让图片开口说话。在右侧可以选择声音,在点击之后有不同的音色选项,这些音色选项在点击左侧的播放按键之后,可以对音色进行试听。同时如果将鼠标悬置在对应音色上方,右侧还有很多的设置, 欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。这里可以设置说话的速度以及说话时的情绪。此外还可以自己上传一段音频,作为角色说话时的对口型音频。 如果使用官方的 ai 配音的话,我们就在上方的提示词窗口输入想要角色说出的内容即可。整体的操作逻辑并不复杂,这里就不再做荣誉的演示。我们继续来看其他功能。在最下方还有一个动作模仿功能, 我们需要首先上传一张人物的图片,这张图片可以是全身的,也可以是半身的,在上传好之后,右侧可以上传人物的动作。既可以上传自己的视频, 也可以选择由极梦 ai 官方提供的视频模板,比如现在我们选择这则模板,在选择好之后,点击右下方的生成即可。一段时间后可以看到我们生成的视频并没有通过审核,但刚刚我们所上传的这张图片本 本身就是由吉梦 ai 生成的,所以由此可以看出在吉梦 ai 平台,视频的审核机制要比图片更加严格。我们现在更换一张图片,然后再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的表现还是非常流畅的,人物做出了视频当中的指定动作,不 过也不难看出,人物做出动作时,强行更改了原本人物的身材体型,导致整个的比例和结构有一定的不自然。 这项功能更多的时候只是做娱乐作用,我们只能期待其将来的模型有一定的更新,能够表现出更好的效果。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频我们将会详细的讲解,可令 ai 视频生成平台的各项操作。如果各位同学觉得本期视频的内容对你有帮助,也 不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解像抖音上面这样的 vlog ai 视频 该如何制作。制作这样的视频我们主要需要考量的有两个方面,第一个方面是视频的真实感,要像真正在现实生活中拍摄的一样, 想要获取这样的效果要从两方面入手,一个是场景的真实感,一个是镜头的真实感。而第二方面就是要区分人物的长相特征,这里主要是使用不同的提示词进行区分, 了解了这些之后,我们下面要做的事情就是来书写对应的提示词了。想必提示词该如何获取大家已经非常轻车熟路了,那就是直接参考由其他作者生成的优秀作品,来到极梦 ai 的 首页,在搜索栏中,我们直接搜索人像或者 自拍,比方说我们首先搜索人像,可以看到此时就得到了和人像相关的搜索结果。既然是日常 vlog, 我 们要找的作品类型就不能太过于艺术,所以需要从这些众多作品当中挑选更加真实像日常拍摄质感的。从中也可以找一找哪些人像在长相上较为有特点, 是不是使用了特别的提示词,这样可以有效的减少 ai 的 味道。比方说像这张图片,可以看到在效果上就趋向于在日常生活中 拍摄后进行了简单后期的效果。而提示词方面,我们就可以来学习一下它使用了哪些描述镜头感的 提示词。比如像第一句是江景氛围感的人像写真,这句话就是描述氛围的,然后是江面波光粼粼,光线为温暖的日光营造出随性自然与都市江景相融的氛围等等。 如果我们想要生成的氛围和这张图片类似,就可以直接将这些提示词复制下来,或者直接点击下方的使用提示词选项,在极梦 ai 当中对这些提示词进行后续的修改,让它生成我们想要的内容。例如现在我们将提示词修改为生成一张海边旅行的人像写真,然后是在 海边场景中,背景是棕榈林,光线为温暖的日光营造出随性自然 与海边场景相融的氛围,突出海边景观的大气与人物的松弛姿态,打造专属的海景人像。不过这里作者还用参考图生图的方式进行了生图,所以这里我们将参考图生图相关的提示词给删除掉,然后直接点击生成,一段时间后图片就生成好了,来看一看效果如何。 可以看到最终生成的效果还是不错的。我们生成了一个人物在海边的人像写真,且整个镜头在光照和氛围上都比较还原真实感。如果觉得生成的结果还不够理想,也可以根据当前提示词和图片的内容 进行进一步的调整,或者继续在刚刚的人像搜索结果当中来查看其他作者生成的作品,以此来找到更加让人满意的氛围。 就这里有一个更加贴合生活的取景,就是人物在汽车的后座上进行拍照,可以看到他的提示词就强调日常快照风格, 非精心构图或打光,这样的描述就能够让生成的效果更加贴近自然,而非是精心准备的构图和拍摄的取景,生成的结果在真实感上也会相对强一些。我们同样可以直接点击这里的使用提示词对 其稍加修改。这里修改的可以是人物的穿着方面、发型方面或者是户外的风景、天气而形成的光照。比方说我们现在将提示词修改为长发,几缕,头发垂在肩膀,白色印花 t 恤,外面是阴天,下着雨, 即我们修改了人物的发型、穿着和天气。然后再次点击升图,可以看到一段时间后,我们就生成了符合提示词要求的内容。由于保留了原题 词中对画面氛围的描述,所以这一次生成的结果相比于上一次显得更加随性,更加贴近日常。那么在获取了这些图片之后,下一步要做的事情自然就是选一张最为满意的图片来生成视频片段了。生成的逻辑也非常简单,依然是手抠图生视频 离我们来看之前已经生成好的,这里书写的提示词就是人物在海边向前走,转身对着镜头慢慢后退, 镜头跟随人物分别描述了画面当中的运镜和事物的变化。包括先前我们生成的这个人物在车内同样是描述了画面当中事物的变化,例如窗外的风景向后移动,人物先是比剪刀手,后是向镜头飞吻。这里我们讲述一个小细节,就 是大家在生成这种画面当中有远处的景观时,最好单独描述一下画面中远处景观事物的运动。比如这里远处的景观是窗外的风景,而车在向前开,理应窗外的风景向后运动。如果不描述的话, 极有可能生成的视频在远处的部分,这些事物会处在静止的状态,比较常见的有烟囱、飞鸟,还有像这条视频中远处的树木。而之前我们生成的第三条视频是一个人物在水下的视频, 这里我使用了多帧生成功能,可以看到在上方我一次性生成了一组四张图片,因为使用的人物长相描述, 基本上固定了人物的长相特征,也就是小红书风格、网红邻家妹妹的感觉。且最终生成的画面在构图、场景和色调上,甚至在打光上都基本保持了一致。所以这里使用多帧生成来做镜头与镜头之间平滑的衔接和变化是非常容易的一件事情, 因此就使用了多帧生成功能,分别在前四张图中将上述的四张图片进行上传,而第五张图 追加了一个重复帧来展现人物最后的动作画面。现在我们已经通过图声视频的方式获取了三个视频片段,最后要做的事情就非常简单了,就是将我们做好的视频片段上传到剪辑软件当中,添加音乐音效,添加特效,转场,添 加字幕,最终将其剪辑成片。具体该怎么操作在前面我们已经讲过很多回了,大家就按照自己日常的生活经验,在上方的素材库中来搜索音频 特效等等,按照自己的喜好来添加就好。这里我们就不再重复的演示,大家在制作时也可以参考一下成片的效果。那么以上就是本期视频的全部内容,我们最后就以成片来结束这节课吧。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程。明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。话不多说,咱们直接开整。从大语言模型到 ai 生成图片,再到 ai 生成视频,相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产出 的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零、三点五模型,在各个方面的功能和效果上都有极大的增强,且新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。 我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。我们首先来看手真图生视频的效果增强。来到极梦 ai 的 生成页面,在下方将生成模式切换为视频生成模式,可以看到此时的默认模型就自动选择了 s 二点零模型。 与我们先前使用的视频生成模型不同之处在于,可以看到这个模型在最右侧的时间选项上,从原先的最长十秒提升到了十五秒,且秒数的选择更加丰富,不仅是只有五秒和十秒可选,从四秒到十五秒这之间的秒数都是可以选择的。手帧图生视频有一个最大的问题 是当时间过长时,整个画面会变得不太稳定,特别是在进行切镜头之后,画面当中事物的形象都会多少发生一定的改变,而 s 二点零模型就很好的解决了这样一个问题。我们来看下面这样一个例子。以这张图片为例,使用 s 二点零模型进行了手真图生视频,这个是最终视频的呈现效果, 可以看到最终的视频呈现效果还是非常自然流畅的,不仅画面当中事物的一致性保持的非常好,且整个的剧情,包括画面当中人物的表情动作都生成的十分自然细腻,就像是真人演绎的一样。 而且我们可以看到最后在文字的表现力上和提示词中所要求的内容也非常的契合。我们再来看 s 二点零模型,第二个增强的部分就是动态慢单图直接出贴近视频 这一项功能,之前的模型也是可以实现的,只是效果往往不尽人意,同样会出现在贴近之后画面当中原本的事物发生造型上的改变的问题。这个例子我们使用的是这张图片,整体是一个废土风格,两个留着墨西干头的人物开着改装车行驶在荒野上,下面来看看最终视频生成的效果,哈哈哈哈 哈哈, 可以看到整个视频的生成效果非常的丝滑流畅,人物、车辆和环境的造型并没有随着贴近而发生造型上的变化,并且向人物 朝天上开枪,画面当中出现爆炸,人物开车躲避,这些提示词所描述的内容都十分自然合理的呈现在了视频当中。要知道在先前的视频生成模型生成的结果中,这样激烈的运动是很容易出现画面的崩坏的,而 s 二点零模型就极好的解决了这样一个问题。像我们刚刚展示的两条视频, 无论是第一条制作创意广告,还是第二条通过单张分镜头图片来生成动态慢,这两段视频都是我生成一次 就成功的生成出来的。由此可见,这个模型生成的视频在稳定性上表现的还是非常出色的,只要提示词能够描述的详细到位,大概率是不需要抽卡就能生成我们想要的效果的。要着重推荐的是 二点零模型在生成做菜视频时效果非常的棒,几乎达到了以假乱真的地步。以这张图片为例,图片的内容是一个案板,上面放着擀面杖,旁边分别放着和好的面团以及调好的馅料,相信大家都能联想到接下来要生成的是一个包饺子的视频,这里使用的依然是单张分镜头图片来生成一整段视频,是 自带切镜效果的,大家在生成这样的视频时需要注意,我们最好能够手动的在提示词当中写下切镜这样一个描述,虽然很多时候不写切镜也可以生成切镜的效果,但明确的要求总好过随机的生成。我们下面来看一看最终的生成效果, 可以看到整个的视频生成效果非常的惊艳,特别是人物在最后一个镜头包饺子时的画面,整个饺子皮被手指捏动时产生的形变,以及像先前经常容易生成崩坏的手指头的逻辑关系 结构,准确性在这个视频当中都没有出现任何的问题。我们下面来看第四项功能。不同于刚刚我们所讲的原有功能的增强,这项功能是极梦 ai 视频生成模型的新增功能,即运镜、场景、角色与动作迁移,它能够替换形象与场景,可以用于复刻创意广告, 或者是一些运镜和转场效果。我们这里先来看一段原视频片段,在片段当中,人物走在街道上,然后对着街道商店的橱窗照了照镜子,之后是过马路显现 被车撞到,在完全通过马路之后向路过的车辆伸手行礼。接下来我们就要进行视频迁移了,首先迁移的是人物形象,这里我找了一张单机游戏赛博朋克二零七七中抢你引手的形象图片, 使用图片处理模型,将人物的背景去除之后作为素材使用。需要详细说明的是,这里要使用的就不再是首尾帧功能。点击首尾帧下拉菜单, 可以看到在最上方有一个全能参考选项,这个选项不止支持我们上传图片,还支持上传一段视频作为参考。 我们要做的事情就非常简单了,首先将原参考视频上传到这个位置,然后将人物形象继续上传,同时如果想要替换街道背景的话,这里同样我找到了一张赛博朋克二零七七这个游戏当中接到的截图画面,将这个画面同样上传到预备窗口当中, 这样以来我们就同时具备了原视频参考、人物造型参考和街道参考,接下来就是详细的描述提示词,这里就不再赘述了,我们直接来看成片和原片的对比效果,顺带的我也将提示词打在这里, 可以看到整个这一段的视频效果真的非常惊艳。无论是视频生成模型对提示词中所提及的夜之城这个概念的理解,还是人物在对着橱窗玻璃照镜子时镜子的反光效果,以及显些被车辆撞到时人物的真实反馈,不仅复刻了原视频画面当中镜头的运镜, 同时也加入了一些非常自然的人物小动作。例如像原视频中人物照橱窗玻璃时就仅仅是照了一下玻璃,而在生成的 ai 视频, 人物还扶了一下自己的墨镜。并且我们还可以发现在人物身处的背景环境中还出现了一些参考图片中没有,但却非常符合游戏赛博朋克二零七七当中所出现的赛博朋克都市的画面,这就意味着这个视频生成模型 训练数据的类型和数量上是非常丰富和庞大的。我们再来看第五项功能,这同样是一个新增功能,就是根据已有的视频动态展现形式来制作动态漫画。如果大家有过一定的视频生成经验,会发现如果我们仅靠一张漫画图加手真图升视频的功能,想要生成一条动态漫画, 虽然最终呈现的效果漫画当中的人物确实可以动起来,但如果我们想要人物做一些漫画画的夸张表情,其实反反复复最终做出来的 仅仅是 ai 模型所预设好的表情风格,或者说表演风格可能和我们想象的表演风格并不一致,而使用这种方法,我们就能够上传一条视频参考, 让 s 二点零模型将漫画做成动态漫画的同时,也去模仿参考视频当中所展现的制作风格。例如此次生成,我们就以这条漫画为例。在生成好之后,提示词方面我们就描述以 从左到右,从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说话的台词和图片上的一致,分镜切换和重点情节加入特殊音效,整体风格温馨幽默。演绎方式参考视频, 我们下面来看看最终的效果如何吧。今晚星星好多啊。是啊,不过没我的薯片亮。你看这片薯片形状和那颗星星一模一样。等等,这片薯片有个缺口,难道你刚才偷吃了一口?我没有?好了,不管谁啃的,一人一半, 可以看到最终呈现的效果非常的生动自然,不仅表现在生成的人物在一致性上保持的很好,同时像生成的音频人物所说的台词与图片中的台词是完全对得上的,也十分智能的对原本图片漫画当中 在同一个分格框中的人物进行了单独的且很符合时移的取景拍摄,可以说在很多决策上已经达到了和人非常相似的地步。再来看第六条,这同样是一个新增功能。在过去,我们想要平 通制作一条 ai 视频,通常需要先使用 ai 大 语言模型写一段脚本,在获取了脚本之后,我们需要根据脚本内容逐一的生成分镜头图片, 在筛选好图片之后,再使用图片来生成对应的短片,包括后期的配音、配乐、剪辑成片同样是不可缺少的重要环节。而极梦 s 二点零新增的这项功能就允许我们直接上传分镜头脚本的截图,通常这个截图当中包括镜号、时长、 别运镜和画面内容的描述。有了这些信息之后,我们直接将这个图片信息上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就描述直接根据图片的分镜头脚本,包括分镜景、别运镜、画面描述和文案创作一段多少秒的关于什么样风格的短 片,而最终生成的效果,我们就成功的跳过了图片生成。图片生成后的筛选和修改,以及添加配音、配乐、剪辑成片,直接以一个脚本获取了成片内容, 而且可以看到最终的呈现效果也非常的不错,每一个镜头都对应了脚本当中所描述的画面,当然如果大家感兴趣,也可以下去之后尝试更加复杂的脚本内容。再来看第七条,这 同样是一个新增功能,那便是可控性更高的视频延长功能。如果大家有过一定的 ai 视频生成经验,会发现部分网站确实是有视频延长功能的,例如像 made journey 或者是在任意 ai 视频 平台,我们通过截取尾帧,我们通过导出尾帧竞帧画面的方式,将上一个视频结束时的画面作为手帧图继续升视频。这些操作都可以将原视频进行延长,但极梦 a i s 二点零模型所新增的这个视频延长功能会更加可 控。在下方的预备窗口当中,我们首先要做的就是上传一段需要进行延长的原视频。为什么说这项新增的功能会变得更加可控呢?因为进一步的我们可以继续上传分镜头图片, 例如下一张图片,我们来上传这个熊猫骑着摩托车在公路上行驶的画面。再下一张图片,我们上传这个熊猫骑着摩托车在飞跃一个小丘的画面。在上传好这些分镜头图片之后,我们就对提示词做相应的描述,例如这里我们描述的是延长视频到十五秒。参考图片一,图 片二,熊猫骑摩托车的情形补充一段脑洞视频具体如下,画面一,直接使用视频一,画面二,熊猫骑摩托车在道路上疾驰。画面三,熊猫骑摩托车做飞坡特技。画面四,熊猫骑摩托车来到悬崖边上下车欣赏日出。在这四段画面当中,第一段画面用的就是原视频, 而第二段和第三段画面使用的是参考图中的画面。而第四段画面我们是直接使用文字描述的, 可以看到最终的成片效果也非常不错。整个的视频以十分可控的方式对原视频进行了内容上的延长。再来看第八项功能,就是一镜到底的能力,不同于先前在极梦 ai 上使用智能多帧功能来生成一镜到底视频,使 用 s 二点零模型的全能参考,我们不仅可以生成一镜到底的视频,而且在视频生成的内容中,可以让上传的参考图片不仅作为视频当中出现的某一个物体,某 有一个人出现。举个例子,我们接下来要看的视频,其中的第一个画面是人物在过安检时的画面,第二个画面是人物已经通过了安检 行走在机场大厅的画面。而第三个画面,我需要的是人物路过一个女特工形象的人,但事实上我只生成了这个女特工的形象,并没有生成人物和女特工碰头时的画面。同样的第四个画面,我要的是人物走出机场大门的画面,但同样没有生成人物,只生成了机场大门 target confirmed。 而最终生成的一镜到底的视频效果还是非常出色的,其中图片一和图片二都很好的还原在了视频当中,作为视频的关键帧出现,而图片三和图片四充当了整个视频当中所出 出现的元素。这样的方法不仅能够很好的免去在制作分镜头时的麻烦,同时像我们制作人物时没有制作背景,也很好的避免了在一进到底视频的运动中,整个机场的风格、建筑的样式前后不一致情况的出现。我们再来看第九项功能,就是情绪参考复刻。这项功能 同样是极梦 ai 的 一个新增功能,不过说是新增,它有点类似于以前的动作迁移功能,但区别在于这项功能不仅能够复刻动作,像人物的微表情拿捏的也非常到位。此次生成就以这张图片为例,话不多说,我们直接放出对比视频以及在生成时所使用的提示词来看一看效果如何。 可以看到和原视频对比,人物的整个表情还原的非常细腻, 更让人惊叹的是像原图片当中没有出现的皇冠上半部分和人物下半部分的衣服,当其出现在视频当中时,整体的材质设计风格也与原本画面当中已有的内容非常契合,可以说这也是 s 二点零视频生成模型的一个强大之处。 我们下面再来看最后一项功能,就是特效制作效果的增强。如果你习惯使用极梦 ai, 会发现极梦 ai 目前有一个短版,那就是在生成特效视频时,整个特效的丰富程度以及特效的自然程度 相比于生成其他类型的视频都是不太尽人意的。我们这里就以这张图片为例,图片本身带有了一定的特效效果,使用手真图生视频的功能,具体的提示词是这样描述的,镜头推进到人物面部特写,人物突然睁开眼睛,眼睛散发着金光,镜头拉远, 突然起身,借力跳起,迅速升空,一只手做托举天空状,四周的金色发光粒子效果的灵力像托举天空的手掌聚集人物,最终化作发光粒子效果的金色凤凰飞向远处。可以看到这段提示词描述的既具体, 同时在人物的行为上又相对比较复杂。那吉梦 ai 的 s 二点零模型是否可以胜任呢?我们下面就来看一看成片效果吧。 可以看到最终的成片效果,无论是声音还是画面还是特效,包括运镜方面,可以说整个的效果一气呵成, 且完全符合提示词的描述。相比于过去极梦 ai 所做出的特效效果,可以说 s 二点零模型在特效的制作上有着飞跃性的提升。那么到了这里,关于极梦 ai 的 cds 二点零模型有哪些方面的新增功能,以及哪些方面的功能增强,我们 就演示完了,这也是从这个模型推出以来,在结合之前我使用极梦 ai 时的一些痛点所摸索出来的功能,相信大家在自己使用时 可以继续发现他的一些其他强项。如果有的话,不妨打在评论区我们一起讨论分享。如果觉得本期视频对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。这节课所演示的视频素材我都放在了评论区的置顶中,如果需要的话可以查看自取,我们就下期视频 再见!大家好,我们这期视频来讲解制作动态漫中的美术设定。人物篇一共分三个部分,剧情大纲提炼、 角色美术设定的工具特性讲解以及角色美术设定的实操演示。在开始制作动态漫的时候,我们第一步自然是已经获取了整个动态漫的剧本, 这个剧本可以是由 ai 生成的,也可以是由甲方提供的,或者是由其他作者精心编写的。但无论是使用何种方式,我们获取的剧本作为导演需要做的第一件事情自然是对整个剧本的剧情大纲进行 提炼,以此来让我们全方位的了解整个故事,包括故事当中都出现了哪些人物,故事的主线剧情是什么,在脑海中对故事有一个清晰的认识和想象,有助于我们将来在进行人物设定生成分镜头、图片时更加的得心应手, 能让故事当中所设定的各种形象和场景更加契合故事内容。在如今 ai 遍地走的时代,我们即便是获取了一个非常长的故事剧本,可能几万字甚至十几万字。其实想要对故事的剧情进行简单的提炼也是一个非常方便的事情。 如果大家有充足的时间和耐心,自然也可以通读整个剧本,对故事有全方面的细致了解。不过在 ai 时代,我更推荐大家使用 ai 大 语言模型,比如 deepsea 豆包来帮助我们对整个故事的大纲进行提炼。这里我们以豆包为例,来演示一下具体该如何操作。来到豆包 ai 的 首页,将提前准备好的故事剧本 以 word 文档的形式上传到豆包 ai 上。在上传好之后,提示词方面我们就这样书写,写一下这个小说的大纲和核心人物的变化与特质,包括项目介绍、项目标签、大纲、核心人物变化与特质。可以看到在向 ai 提出要求时, 在下方的部分要求了在回复时他所书写的格式,这样能够有助于我们按照自己的习惯来获取由豆包整理好的内容。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了这篇小说的核心内容梳理,通过梳理好的结果,我们可以得知故事的主角叫做灵验, 以穿越的方式穿越到了死牢当中,同时融合了原主的记忆,得知他是师傅苏恒的五座学徒,但由于师傅遭人诬陷,自己也将连坐问斩。自然故事的主线就是利用自己的知识来为自己和师傅谋得一线生机。 在了解了人物的大致设定后,我们可以看到下方有人物的变化与特质。在我们上传的文档小说中,一共出现了四个人物,所以我们接下来首先要做的事情就是根据人物的性格,以及在小说当中所提 到的人物年龄,对这四个人物做不同的人物形象设定。我们首先来看左侧灵验的设定,可以看到这里我们一共为他设定了三个身份,这也是很多初学者在制作动态慢时比较容易忽略的,那就是随着剧情的推进发展,人物的衣着会由于时间、季节、 时代或是年龄的不同产生不同的变化。这里灵验的设定是从五座变为了囚徒,所以我们需要分别设定三套人物形象,包括灵验在现代时的形象、 作为囚徒时的形象,以及灵验在古代作为五座穿正装的形象。但我们需要注意的是,虽说现代的形象和古代的形象本身在设定中就不是同一个,长相特征可以有较大的区分,但在设定灵验的古代形象时,我们最好能够保持人物的特征,至少在长相发型上是比较一致的。 可以看到事实上我们所做出的最终结果,人物在发型上确实保持了高度的一致,在身材比例上自然也不必多说,同样要保持高度的一致性,这往往是我们接取一些商单项目时,甲方会提出的要求。 同样可以看到,像师傅苏恒在人物的设定上也高度保持了在发型、身材比例和长相特征上的一致性,分别设定了苏恒穿正装时的人物造型和苏恒穿球服时的人物造型。那么像这样的人物形象设定我们是如何生成的呢?下面就来给大家讲解一下。时至今日, 能够进行人物形象设定生成的 ai 纹身图工具是有很多的,像豆包、吉梦、 made journey stable diffusion 有 各种各样的平台,都是可以进行人物的造型设定的。而对于这样的动态漫形象,这里主要推荐大家使用 stable diffusion 当中的 flux 模型进行制作。那么首先像这样的开源模型 在生成时可操作性是比较强的,我们使用 stable diffusion 配合本地的 ps 工具,可以十分精确地对生成的结果进行局部的修改,相信大家如果使用过 stable diffusion 的 局部重绘,都能够体会到这一点。此外,使用 stable diffusion 在 人物美术风格的确定性上是比较强的,同时选择面也非常的 宽泛。像这些模型如果想要搜索的话也非常简单,直接来到模型下载网站,这里就以利步,利步为例,我们在左上方的搜索框中,按照我们所需的动态慢风格来搜索相应的关键词即可。例如这里我们就搜索古风小说,可以看到在搜索结果中展示了非常多的和古风小说相关的 背包 defocus 模型,这些模型的风格可能会存在一定的差异,我们可以从中选择自己需要的风格进行下载,它们大多数都是 lara 模型。我们就以刚刚在 ppt 中所展示的这个 f 点一古风小说推文模型为例,在点击之后打开 可以看到右上方直接提供了下载选项,可以下载好之后在本地端生成,其中作者在下方也给出了使用这个模型时的注意事项和相关参数的推荐。 此外,在右上方的左侧这个位置,我们也可以使用在线版的 stable de fusion 直接在网页上生成,可以看到在点击之后就直接来到了网页端的生成页面,右侧所示的就是刚刚我们所看到的古风小说推文的模型, 我们这里可以对角色的造型进行描述,例如这里我们就描述古风美男子,长发,全身身穿球服,黑色头发,帅气二十岁少年。而这里的参数方面我们就修改一下生成的比例, 想要生成全身的人物,这里我们就选择九比十六的比例,下方可以选择一次性多生成几张来获取不同的结果。下面直接点击右下方的生成,可以看到一段时间后,我们就获取了符合提示词要求的角色造型。 不过需要注意的是,在提示词中我们要求的是全身人物造型,但实际生成的结果在很多时候想要生成全身的人物其实是一件比较困难的事情。 此外,在很多时候我们可能生成的人物服装不是我们想要的,但人物的长相特征是我们想要的。那么这个时候该如何对图片进行修改呢?方法也非常简单,首先我们将需要的图片下载到本地电脑上,在下载好之后来到极梦 ai, 点 击左侧的生成选项,来到生成页面,然后将下方的生成模式切换为图片生成模式上传。刚刚我们已经下载到本地的人物造型图片,而提示词方面,我们就先对人物的服装款式进行修改利用,这里我们就描述将人物的衣服改为白色的古代球服, 其他部分保持不变。现在回车发送可以看到一段时间后,人物的服装部分就进行了长足的修改,变成了白色球服。进一步的我们需要将生成的结果扩充到全身,所以这里我们直接将鼠标悬置在生成结果的上方,可以看到此时下方就会弹出一个 选项菜单,我们点击这里的扩图选项,然后在下方选择合适的扩大倍数,调整人物所处的位置,调整选框的大小,给人物的下半身留下充足的空间。在选择好之后就直接点击右下方的生成 看到,很快的我们就获得了人物在图片扩充之后的结果,整体的效果表现还是非常不错的。我们刚刚分别用 stable diffusion 和极梦 ai 对 图片进行了生成和修改,其实目前市面上能够生成图片和修改图片的软件还有很多,这里给大家简单介绍一下这些工具的特性。 首先是 made journey, 对 于人物和场景的生成都能提供很好的思路和灵感,但由于是国外的平台,生成一些中国元素时会相对差一些,而 stable diffusion 是 可以通过风格 lara 的 加持更好地控制风格一致性的。 而极梦 ai 和豆包 ai 从本质上来讲,它们使用的模型都是一样的,只是豆包 ai 更倾向于大语言模型,在语言的理解能力和上下文的关联能力上会更强,所以大家在制作不同的人物和场景设定时,可以结合不同的 ai 软件的优势, 此来提升效率,当然也要根据甲方所提供的方向进行制作。我们接下来再来讲一下在设定角色时,角色的三式图该如何制作。我们生成一个人物形象,在整个动态漫中自然会涉及到它的各个角度, 对优先生成好角色的三式图能够很好的保持在将来制作其他角度时的一致性。这里一共给大家提供两个制作思路,第一个制作思路就是一开始我们在生成角色形象时就生成三式图的形象,重新回到利布利布的在线生成界面,除了描述人物的长相和穿着风格特征之外, 我们在此基础上在提示词中输入生成三式图,分别展示人物正面、侧面、背面要求站姿标准简单,背景白色。背景,同时将生成的比例修改为十六比九,然后点击生成。 可以看到一段时间后我们就直接生成了人物的三式图设定,包括人物的正面和背面,且在一致性上保持的还是相当不错的。同时在云端利步利步上还可以直接点击右下方的高清放大,以此来提升图像的分辨率和人物的细节。 人物身上的文字方面,我们可以使用极梦 ai 让文字的生成更加的准确。而三式图生成的第二种方式就是来到极梦 ai 当中, 点击左侧的生成选项。我们此次使用 agent 模式来帮我们自动生成人物三式图。当然首先需要上传一张人物的正面式图,在上传好之后,提示词方面我们就书写生成人物的正面、侧面、背面三式图,姿势标准 简单背景白色背景。现在点击生成可以看到,一段时间后我们就获取了这个角色的多角度仕图,包括正面、 侧面和背面,不过这样的生成会伴随着一定的随机性,我们可以多生成几次,以此来获得更好的结果。或者对人物的姿势进行微调。有进一步的我们要求手自然下垂,不要放在口袋里。三个角度整合到一张图片上生成,现在点击发送可以看到,得益于极梦 ai 强大的自然语言理解能力, 最终获取的结果也十分符合提示词的描述。至于像其他的角色造型,在制作时也和我们设计这个角色在流程上大同小异,所以这里就不再做过多的演示。以上就是在制作动态慢时关于人物美术设定相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下 就下期视频再见。大家好,通过上节课观看的视频,相信大家已经了解了动态漫的展现形式,以及使用 ai 制作动态漫能够达成的最终效果。这节课我们来讲解剧本的预处理,一共分三个部分,故事梗概提炼能够帮助我们快速了解剧情。 台词与内心独白提炼能够帮助我们快速的获取台词和人物的内心独白,以此来合理的改编其表达方式。 第三个部分我们来讲解台词与内容审核的修改,这里自然是为了过审,过审才是一切的前提。首先来看故事梗概提炼,先来看故事梗概的提炼方法, 在获取了一则故事之后,我们要做的事情就是来到豆包 ai, 通过拖拽或者点击上传的方式将故事上传到豆包 ai 当中。在上传好之后,提示词方面我们就书写提炼故事内容,让我快速的了解文本中讲述了什么故事。 现在回车发送可以看到,一段时间后,我们就获得了对这则故事精简之后所回执的内容。这里讲解的是高一男生收到一则短信,被告知电影咒怨当中的家爷子将入住自己家七天,需要完成招待,他起初以为是诈骗,后来随着家中出现降温、灯光闪烁、 停电、手机莫名关机等诡异现象,同时还响起了加椰子标志性的脑门与怪响。最终陈星也在客厅亲眼看到身着血衣、脖颈断裂的加椰子的身影受惊昏了过去,而手机则显示加椰子已成功入住。到了这里,我们就成功地利用豆包 ai 这个大语言模型, 帮助我们快速的提炼出了这则故事当中的核心内容。这是身为导演的我们在拿到任何的故事剧本时需要最先做的事情,那就是快速的了解整个的故事梗概,在脑海中形成初步的画面,以便于后续制作更加详细的内容时,可以制作的更加准确,改编的更加合理。 当然,除了使用豆包 ai 之外,像 deepsea 等其他的大语言模型我们都是可以使用的。当然想要制作出好的动态慢,我们仅靠一个提炼之后的故事是远远不够的。故事当中各种细节、人物心理的刻画描写, 我们都需要将其改编之后,以更加合理的展现形式,让其呈现在我们将来制作好的动态慢当中。 为这里,我们需要带着对故事梗概的理解来通读整则故事的全书。当然,这段文本我也放在了评论区的置顶中,作为本节课的课程资料,大家如果感兴趣的话可以查看评论区的置顶,需要的话可以自行下载。总而言之,通过 ai 提取了故事梗概, 让我们由浅入深的对整个故事进行了全方位的了解之后,下一步要做的事情就是对台词和内心独白进行提炼。我们这里同样借助豆包这个 ai 大 语言模型,同样的将提前准备好的故事文本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写提炼文本中人物说话和内心独白已 心理活动部分的信息,然后点击发送,可以看到一段时间后,我们就成功获取了人物说话和内心独白及心理活动相关的信息。那么为什么需要获取这些信息呢?一方面,这部分信息是动态慢中向观众传达信息,推动剧情的重要内容,在制作分镜头画面时需要重点 进行制作。另一方面,有些人物的心理活动在故事的描述当中,但在实际的动态慢制作当中, 往往不会有旁白的参与,我们就需要对其加以改编。所以单独的将这些信息给提炼出来,更有助于我们将来对不合适、不 够口语化的人物台词,以及不能直观的呈现在动态漫当中的旁白,对心理活动的描述都进行合理的改编,使其呈现更加自然,更加符合动态漫的展现形式。 就像这一句话,这里忽冷忽暗的场景莫名让他想起了那条离谱的短信。这句话就属于人物心理活动的描述,是对主角陷入对加椰子 这个女鬼回忆之前的一个心理活动描述。但显然在实际的动态慢制作时,没有了旁白的参与,如果直接让人物陷入回忆,会让观众觉得上下文衔接的不太顺畅。所以我们最好将这条心理活动改为人物说话, 例如将其改为说起来加耶子,好像是这样的自言自语,这样一来就可以让观众自然的带入主角的回忆当中。 再或者像这一条安慰自己,大概率是小区停电了,目光却下意识的避开那些漆黑的角落。这个部分同样是人物的心理活动, 那么和上一条一样,我们需要将其换成人物的自言自语,例如这时人物自我安慰道,大概是小区又停电了吧。这样一来,同样以动态慢的形式 让人物自言自语来表露自己内心的想法。在这些台词和内心独白当中,有一些内容可能是需要删减的,例如像心理活动的第一条,内心盘算着写完作业就冲去召唤师峡谷带队友飞。 显然这句内容对整个的剧情并没有推动作用,我们可以考虑直接将这个部分进行删减,或者将心理的盘算更改为人物实际的行动,给一个人物正在用手机或者电脑在召唤师峡谷带飞队友的画面。 类似这样的情况还有很多,相信大家在听了刚刚举的例子之后,都具备了举一反三的能力,所以这里我们就不再赘述,大家也可以根据我们在课程资料当中发放的出版文本内容,和上一批中 所展示的成篇内容做一个对比,看一看进行了改动的台词和心理描述都有哪些。至于最后就是台词与内容审核的修改。对于这部分的修改,主要有两方面的考量。 第一个部分自然是过审,我们这里可以看到,在原文的描述当中,加椰子身穿靴衣,浑身扭曲,脖颈断裂歪斜,耷拉着的头颅可以晃动,显然这部分描述是根本不适合出现在视频平台当中的,如果不进行一定的调整,显然很难过审。 所以这里我们就不再执着于改编或者修改加椰子的形象,而是直接将加椰子换成很多影视作品当中都会描述且容易过审的女鬼 贞子。不过这里需要注意的是,我们要修改的不仅仅是在故事当中的女鬼名称,包括女鬼的生平事迹, 女鬼的背景信息,同样需要做一定的修改。所以这里我们再次将文本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就要求将文本中的加椰子与其相关信息描述修改为贞子。现在点击发送可以看到,一段时间后我们就获取了相应的内容。这里不仅将故事文本当中的加椰子修改成了贞子, 同时与贞子相关的背景故事,例如来自午夜凶铃宇宙而非咒怨宇宙也同样进行了合理的改编。至于台词方面,通常来说就是将一些骂人太难听的话 或者是不够口语化的话进行改编,例如像这一句,现在的诈骗都卷到恐怖 ip 了,还加椰子,有本事让他真来哥,让他知道,在社会主义铁拳面前,再凶的女鬼也得乖乖守规矩。 这句话太长了,而且在叙述方面不够口语化,所以这里我们就将其改编为更加精简,更口语化的贞子珍妮姥姥搞笑。 而有些台词则是在逻辑上的改编,例如像这句台词,原台词是有病吧,在骚扰我直接报警了。而实际上这句话所承接的是一个短信,内容 是贞子在十分钟后将抵达家门口,请做好迎接准备。而这句话用来回复这个短信内容会更加合理,所以我们将其改变为,准备你个鬼,你们是不是有病啊?其中准备你个鬼刚好回应的是请做好迎接准备,这样的对话逻辑就会更加合理。 当然,在实际的制作当中,有关于能否过审和台词是否接地气相关的内容需要进行改编的部分还有很多, 我相信大家通过刚刚举的例子都已经具备了能够举一反三的能力,所以这里同样不再做过多的赘述。那么以上就是关于剧本与处理相关的知识,我们在获取任何的故事时,都可以通过今天所讲解的三步快速的提炼故事梗概,了解故事剧情, 是快速的对人物的台词和内心独白进行提炼,以此来合理的改编表达方式。最后将台词和不能过审的内容进行修改,确保我们的 ai 动态漫影片在制作好之后,能够成功的上架各种平台。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解剧本与分镜头脚本制作。在前两期视频中,我们分别讲解了人物设计和 场景设计,也学习了如何将人物和场景之间进行融合。所以这期视频来进行前期准备的最后一项工作, 那就是制作剧本和分镜头脚本。一共有两个部分,剧本的书写格式与产出方法。脚本的书写格式与产出方法我们首先来看剧本, 要学习这个部分,我们先要了解一下为什么在正式的制作 ai 短片以及用于生成 ai 短片的分镜头图片之前,要先获取剧本。在先前的操作当中,我们将原本的小说上传给了豆包 ai, 让豆包 ai 帮我们分别提炼了小说当中的人物与 小说当中所出现的场景。这些提炼的内容一定程度上可以帮助我们了解小说发生了什么样的故事,但主要的作用还是帮助我们顺利的做出人物的造型设计和场景的设计。而在正式的制作视频片段和分镜头图片时, 作为导演的我们就需要更加全方位的了解故事的整体走向以及每一个细节。例如像在什么样的场景当中,什么样的人物说了什么,做了什么,我们都需要做十分详细的了解,这样才有便于在生成画面时关注到每一个细节。因此制作剧本的目的 其实就是在帮助我们剔除原本在小说当中一些庸俗的修饰词汇,还有过于华丽的词造,只保留小说当中客观陈述的什么时间、什么地点,什么人在做什么样的事情,说了什么话。例如我们来看 ppt 当中所展示的这一段,在描述方面是十分精简的, 只描述了故事发生的场景、人物、动作、台词和镜头提示。这样一来,无论是实际拍摄还是 ai 生成,作为导演的我们 能十分快速的在脑海当中想象出拍摄时需要的画面,以便于更好的构注出我们所需要的画面内容。 那我们如何通过小说本身来获取一个剧本呢?其实方法也非常简单,除了自己阅读整本小说,根据自己的理解从中梳理出故事的剧本信息之外,我们自然也可以借助大语言模型帮我们梳理信息。来到豆包 ai 当中, 先将小说文档上传给豆包 ai, 而提示词方面,我们就要求把小说写成专业的剧本书写格式,里面要求有场景、人物、动作、台词、镜头等。 现在点击发送可以看到一段时间后,我们就获取了十分理想的该小说的剧本内容。而我们要做的事情就是根据这些剧本内容,更加详细的了解故事在什么时间、什么地点,都发生了什么。当然,我们当前生成的剧本是以镜头为区分的, 从镜头一到镜头六,这样的以镜头区分的方式可能更便于在拍摄的时候,或者在制作分镜头图片的时候来生成具体的画面内容,但并不是十分适合我们去了解整个故事在什么时间地点都发生了什么。 在这里我们可以进一步的给出一个参考格式,可以看到我们将刚刚在 ppt 中所展示的剧本的格式写入了提示词输入框中,然后点击发送。可以看到,片刻之后,豆包 ai 就 与我们所提供的参考格式生成了对应的剧本。 不过我们需要注意的是,生成的剧本在很多时候并非十分严谨,极有可能会出现逻辑不合理或者内容不严谨的部分。这时我们就很有必要 先通读整个剧本,再对不合理的部分进行一定的调整。举个例子,像第一场镜头,在最后的镜头提示中, ai 生成的剧本写道特写林彦布满宝茧的指尖拉远至他蜷缩在石牢角落的全景。我们都知道,在手指的指尖是很难起茧的位置,所以显然林彦在设定当中, 指尖有宝剪,对剧情既没有推动作用,也很难在实际生成中有所展现。所以像这样一个特写镜头并没有太多存在的必要,我们可以考虑将其删剪掉,或者将指尖的宝剪改为指尖的伤口,以表明他作为五座学徒在进行解剖时可能指尖容易受伤这样一个特性。 总的来说,剧本的书写非常重要,因为在获得了剧本之后,我们下一步要根据剧本来获取分镜头脚本,所以我们下面来看脚本的书写格式与产出方法。首先需要说明一点, 以目前 ai 大 语言模型的能力,我们直接通过 ai 大 语言模型所生成的脚本在大多数情况下是无法直接使用的。即便生成的结果十分全面,猛一看是很唬人的存在。但事实上,如果细致观察每一个画面内容,其实是不太经得起推敲的。例如我们来看这里的第四个镜号, 景别是全景,运镜是固定镜头,但在画面描述方面,其实描述了两个画面,第一个画面是死牢窗外电闪雷鸣, 第二个画面是闪电照亮阴暗的牢房。这两个画面是不可能用一个镜头呈现的,但在脚本当中却整合在了同一个分镜头当中,像这样的情况不在少数。例如我们再来看第二个镜号,灵验,眉头紧锁,浑身抽搐,伤口结痂处泛着暗红,缓缓睁开眼睛。像这样的画面描述, 浑身抽搐和缓缓睁开眼睛同样需要不同的景别来表达。在全身抽搐时,我们需要一个远景或者说全景镜头来表现人物的全身,而睁开眼睛则通常需要一个近景画面或者特写画面,才能让观众深切的感受到人物在睁开眼睛。 所以通常来说,我们想要制作一个分镜头脚本,在大多数情况下只能考虑手动转写才能使其更合理一些, 同时还要考虑 ai 在 生成时某些画面是否异于生成。当然,我们也可以适当的借助 ai 工具,不过在生成之后,就需要大量的在 ai 生成的内容上进行修改,使其变得合理。具体要修改的,我们可以从以下几个方面入手。 第一点是画面的理性,例如像林彦喜欢摸手上的老茧这样一个习惯,我们最好就将这个设定给改写掉。因为使用 ai 生成图片,想要在手上生成一个老茧,并在生成视频时让人物去摸这个老茧,这种细致入微的动作是当下的视频生成模型以及图片生成模型 非常难生成好的部分,然后是时长的理性。在脚本当中,有些镜头的展现可能并不会对剧情产生推进作用, 此时我们就要考虑适当的删减。例如在当前 ppt 页面所展示的脚本中,足足用了五个镜号来表现灵验刚刚穿越 出现在牢房当中的画面。这里像很多特写镜头,其实是没有必要做太多的展现的,会拖慢整个剧情的节奏,例如像窗外电闪雷鸣,再例如像指尖触到粗糙的石墙后猛的缩回,这些部分都可以做出适当的删减, 简单直接的让观众了解到灵验,穿越到牢房就可以了。然后就是对话的时间长度是否可以合理的覆盖人物画面,以及镜头的运镜表现 是否能够在生成视频时实现等等。想要做到这些,最好的办法就是我们在看到剧本的时候,通过剧本当中讲述的画面描述,能够在脑海当中想象出一个画面,这样的想象越细致越好, 同时具备一定的视频片段生成经验,以此来考量在脚本当中所描述的画面,当前的 ai 模型是否是有能力生成的。至于脚本的获取方面,和剧本的获取大同小异, 我们依然也可以借助 ai 大 语言模型。这里就以豆包 ai 为例,将剧本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写,你是一个经验丰富的导演编剧,我需要你根据这个剧本赚写一份内容详细全面的分镜头脚本,我会借助这个分镜头脚本来生成图片。制作 ai 短片。脚本内容需要包括镜号、 警别、运镜、画面、内容、提示词、人物台词备注。这里为了让生成的脚本更加好用,我们还补充了一句,那就是同时注意不要添油加醋,不要有过于华丽的用词,要严格按照剧本已有的内容来客观编辑脚本。现在点击发送一段时间后,脚本就生成好了, 看到整体的生成效果还是非常全面的,同时也符合了提示词中我们所提到的要求。不过在实际制作当中,如果大家需要给甲方提供一份脚本,最好还是对当前生成的脚本做长足的修改。而在我们实际用 ai 平台 生成每一个分镜头图片,并使用分镜头图片生成对应的 ai 视频片段时,更多的时候倚仗的是剧本、 小说内容以及我们作为导演脑海中想象的画面。至于脚本更多的时候,以目前的 ai 生成能力是一个可有可无的东西,相信大家在今后的实际操作中就会有所体会。那么以上就是本期视频的全部内容,有了人物设定、 场景设定、剧本和脚本,我们接下来要做的事情就是正式的进入制作环节了。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解分镜头制作中的景别和视角。我们首先来看景别,简单来讲,景别就是画面的远近取舍,指的是相机与被摄主体的距离或者镜头焦距变化带来的画面范围差异。核 心作用是控制信息呈现,引导观众注意力,像常见的景别有特写,主要用于聚焦局部。近景能够突出事物的上半身,中景能够展现事物的动作以及其与环境的关联。 全景能够呈现完整的主体与整体环境,而远景能够强调宏大的场景氛围。我们以先前用来举例子的剧本所制作的动态漫画面来看一看这些场景具体的表现如何。首先是远景, 可以看到当前大家所见的就是顺天府的远景,展现了整个顺天府的全貌。当然如果画面当中有人物的话,我们自然是能看清楚人物的全身的。不过像远景一般会以环境表现为主, 人物的占比会非常的小,我们很难看清楚人物具体的穿着、长相、发型等细节。通常远景的作用是在故事发生的场地进行变更时,作为第一个镜头给观众一个交代。如果说我们将远景的镜头进一步向前推进,让其所拍摄的范围进一步缩小,最终所得到的就是 全景的画面了。这样的画面刚好可以包括人物的全身,环境会相对减少,人物在画面当中会占据主要位置,可以描述人物与环境的位置关系。在一个全景中包含的细节信息会比较多,比如说我们当前所建的这个牢房,会包含当前牢房所在的空间结构, 以及透过牢房的窗户照射牢房的光线,同时也能够交代牢房当中有什么。如果画面当中有角色的话,还能够交代角色在这个小空间当中的站位和具体的动作。我们继续往前推进,镜头所得到的便是中景了。通常来说,中景会表现一个成年人膝盖及以上的部分 场景的局部画面,特别是表现人物交互时使用。中景是非常常见的,能够表达人物的形体运动和情绪交流,有利于交代人物与人物之间的关系,也能使观众看清楚人物的面部表情和形体动作。这样的景别在影片当中会占据非常多的比例, 经常在讲述和推进剧情时使用。比如当前的画面就是展示主角在牢房当中望向铁窗外的风景, 我们继续将镜头往前推进,所得到的就是中近景。相比于中景,中近景所展示的画面范围会更小,通常是人物从头到胸部,同时对环境背景也会经常做一些虚化紧身效果能够更加专注于人物的表情和细节, 同时还能减少背景的显示。所以我们之前讲解过,在场景的美术设计当中,场景的角度转换并不需要十分的严谨,我们尽可能做到让场景在角度转换之后保持统一即可。因为在大多数情况下 们使用的都是中景或者中近景,人物身后的背景只要在美术风格上能够与全景的画面保持统一,具体的内容其实无需在客观上十分严谨。而中近景使得背景的显示面积进一步减少,能够更有效的使观众忽略场景在转换角度之后的一致性。 我们最后再来看近景,近景通常用来表现胸部以上的范围或者物体的局部画面,在这样的景别下,能够更加清晰的看清楚人物的细微动作,例如人物在摸索指尖或者人物的一些微表情 都能够刻画的更加细腻。而最后是特写镜头,我们可以回想一下,像先前看过的一些影视作品,在大多数情况下都不会给到特写镜头。特写镜头主要拍摄人物的面部或 或者是给到单个物体的局部,通常用来引导观众意识到当前的画面是一个细节伏笔或者整个剧情的关键节点,具有强烈的情绪渲染力,是进入感最强的一种镜头。那么到了这里,在分镜制作中的常见景别我们就讲解完了。 如果说景别可以简单的理解为取景框的取景范围,那么视角我们可以将其理解为相机的拍摄位置和角度,它能够决定观众观察被摄对象的立场,核心作用是传递情绪、营造氛围或暗示关系。常见的视角有平视、 俯视、仰视,还有主观视角或者月间视角等等。我们同样使用先前所举案例的剧本所产出的分镜头画面,来看一看视角都有哪些。首先是平视视角,摄像机与被摄主体处在同一条水平线,贴近人眼日常观察的习惯,画面客观中立,不带有明显的 情绪倾向,是影视中常用的视角,比较适合还原真实场景,传递平稳的趋势节奏。像这样一个镜头,相机的位置 基本上就处在人眼的位置,是一个比较常见的拍摄角度。可以想象一下,我们作为一个摄影师,作为舒适的角度其实就是平视角度。然后来看仰视视角,摄像机会低于背射主体向上拍摄能够突出主体的高大威严或有力量感, 常用来塑造英雄形象、宏伟建筑,或者传递敬畏、压迫的情绪。像当前我们所展示的画面,相机的位置就会偏低一些,很明显所展示的牢房门口就是一个仰视的景象,能够展现整个牢房的威严感。而俯视视角在相机位置上则高于背射物体。 向下拍摄通常可以展现场景的格局或者空间关系,就像我们在售楼部俯瞰一些楼盘的沙河模型一样,可以快速的了解整个环境的布局,也能够营造疏离感、渺小感, 或者用于表现人物的无助和孤独。很明显,我们当前所展示的画面是十分适合用俯视视角来表现画面的情绪的,表现的是人物在牢房的一个角落思考自己身处此地的原因的情形。我们再来看主观视角,这个视角主要在于模拟角色的眼睛的视角,拍摄画面呈现的 即角色所见的,能够极强的增强观众的带入感,让观众共情。角色的情绪常用于悬疑、惊悚 或者展现角色内心世界场景。可以看到当前的视角就是主角在观察毒杀案的相关报告的视角,很明显是一个第一人称下的视角,将观众带入了主角的眼睛。 我们再来看下一个视角。第三人称视角也叫客观视角。摄像机作为旁观者存在,不依附于任何角色,画面呈现全面中立,能让观众清晰的看到角色动作和场景互动, 是叙式中交代情节,展现人物关系的核心视角。像十几年前比较流行的情景喜剧,比如像我爱我家武林外传,有相当一部分机位都属于第三人称客观视角。 我们最后再来看月间视角,可以看到当前所展示的画面,相机为角色的肩膀后方跟随人物拍摄,这样的视角核心作用是强化人物的互动感, 观众仿佛置身于对话现场,能够清晰的感知角色的视线交流和情绪张力,是影视中展现对话对峙情形常用的视角,能够自然推动蓄势节奏, 同时这样的视角也有非常强的代入感。像很多游戏作品目前都会使用阅间视角来让玩家操作核心角色,那么以上就是分镜头制作当中的景别和视角相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。

逼自己一个月练完你其实很会 ai 漫剧制作前一百九十八集存下吧,很难找全的!警告,一口气彻底学会 ai 漫剧本视频耗时六千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性 让人物开口说话,视频极速精准工作流视频中所用到的 ai 工具评论六六六拿走一份学完年底开路虎,一天学习一个技能今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样,浪费积分不说,结果还全靠运气。今 今天这期全是技巧,手把手教你从零到一搞定一个 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都能有所收获。本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开相关的制作流程提示词和 ai 工具。感兴趣的六六六话不多说,咱们直接进入正题。 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个 通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。 我们首先来看第一点,给 ai 设定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有 一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。比如什么懒人福音精简版原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点,给 ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的,请 大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题。通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式。例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在 以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与 传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础, 以漫画 ip 为核心根基,制作核心轻量化动态加生化适配技术,适配适配多场景的轻量化技术,可归于传播版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果。 我们下面就回归到本节课的主题,如何让 ai 来编辑剧本脚本。这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演。这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是 给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑。以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以 便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了, 因为通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么到了这里,大家可能会产生一个疑 问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物故事的情节。 相较于永传的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改,在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本,毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。 此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服。 所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片生成模型。 例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不 是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头 图片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都 都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取, 我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候,想要制作 ai 视频片段, 我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。 首先来看生成图片的前期准备。通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的,所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。 通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述,比如我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接 在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色。造型比例是多少?风格是什么?可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点,对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定,这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格, 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,比如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词, 然后点击发送可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然,由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除, 我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减。同时一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词, 生成一组图片看一看效果如何呗。可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法, 由于生成的主题不同,在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成了零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。主要有这六个方面, 分别是景别,比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片、颗粒质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素,景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天、晴天则是在描述时间和光照。绵延的青山瀑布、溪流是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清十六 k 三 d 高精度建模则是在描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。 一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了,不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构。并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们 下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观客观,和写作文、写小说是不同的,在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候, ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有鲫鱼跃出水面飞得很高,就像是长了翅膀一样。 用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼,而并非在描述鲤鱼飞的很高,可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型。同时还描述了陌生身上戴的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小, 所以像这样的画面,我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面。在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限, 有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上, 同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其涟漪。如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容想要制作成功是一件十分困难的事情。 所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日,无法引气入体,内心烦躁的情形。 当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景正面镜头。这同样是我们将来在给角色对口型时, 是否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,他需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。 比如说我们来看这段视频,孤独使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,咕咚 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。我们最后来看图片生成之后的修改技巧。 在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头, 以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作,所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧,这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后, 我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 这些图片之后,我们使用首尾帧生成或者多帧生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐,以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然除了描述季节之外, 我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。 第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样, 本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上 同样保持了上图当中的风格。所以很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但 需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型 是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。 虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢?最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可灵 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统 一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题,所以届时也不妨尝试使用其他方式, 在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能,要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的,例如现在我们将陌生的人物形象、 零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送,可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到的问题,我会尽可能帮助大家解决,在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 好的,那么书接上回。在先前的课程中,我们讲解了制作剧本、脚本或者生成故事的三种方法分类。 这节课我们就以这个剧本为例,来讲解一下如何对剧本进行修改。这个问题就没有什么特别的公式可以代入了,我们唯一能做的事情就是仔细阅读 ai 生成的故事内容,看一看有没有逻辑不通顺的地方,所以我们这里就举一个例子,大家可以举一反三。我们话题回到刚刚说 ai 生成的这段内容, 比较牵强的部分就是为什么献祭这个心头热血的人,必须是这个独子墨尘。所以这里我就对原剧本进行了修改。 首先是这一段自愿以热血为引, ai 原先生成的呢,是以心头血为引,但其实这种方法可能会导致你刺了一剑之后,这个独子墨尘就不再是奄奄一息了,而是直接就挂掉了。 所以说改为热血,让他在身体的其他地方去取热血,可能后面他还会奄奄一息,能够被国师给溅到。另外就是这里修改了为什么是墨尘来献这个血的逻辑,哎,是因为国师他占卜了, 一般国师嘛,都会占卜,刚好这个国师也是墨尘的父亲,叫墨渊,所以这样改写呢,也跟剧情当中的主要人物有所关联,所以就加了这么一句,国师随后占卜此人竟是墨尘。 然后下面的内容就基本一样了,愈一将消息传到寒潭,哎。不过这个时候,由于我们前面的修改,其实逻辑上就产生了一些微妙的变化,像之前是必须以心头血为引,那基本上刺一剑人就没了,但我们现在改成了热血,所以这个国师占卜之后啊,让墨尘就是他的独子去献这个血, 不会显得这个国师很歹毒,毕竟只是献一点点血嘛,又不是说让你去赴死。所以这个独子墨尘呢,他愿意献出自己的血,也不会显得他很圣母,这个逻辑就通顺了。 而这个墨尘的大爱情节展现在哪呢?就是他愿意积血救万民,他献一点点血还不够,不光要救他的老父亲,还要救自己的国民啊。所以这点又改了一下,他向御医要来匕首,取出血液, 原新的内容呢,是让牢房之外的侍卫用剑去刺他的胸口。之所以这点要改呢,也跟前后逻辑有关。首先是御医把消息给传到寒潭的,那御医这个人物把消息传到寒潭之后,就不再登场了,这就会显得御医这个人很工具人, 好像就是为了给他传个消息,然后这个人物就下场了,那你还不如让侍卫去传消息呢。然后呢,就是独子墨尘主动向御医要这个匕首,这个行为就不会显得剧中的其他人物很歹毒,彰显了墨尘自己这个人对于百姓的大爱。而且原先 ai 生成的隔着什么牢房的栏杆 去刺这个人的身体,这个画面其实挺难生成的,所以我们在修改故事剧本的时候呢,还需要考虑这个图片它好不好生成,有些图片真的是很难生成, 也许想象能想象出那个画面,但你要做的话,成本代价可能太高,这也是修改剧本的一个原因之一。 然后最后一处修改呢,是伤口仍在渗血,原 ai 生成的内容是胸口仍在渗血,那因为刺的现在不是胸口了嘛,所以就改成了伤口。那么通过这些改动呢,原本不合逻辑的内容就变得更加符合逻辑,特别是故事情节当中,人物的行为逻辑会显得更加合理, 尤其是这个国师,在原剧情中,这个国师他是处在昏迷的状态,这个御医要取这个独子莫尘的心头血,这个逻辑就很说不通啊,凭什么你一个蛐蛐的小御医就能决定我儿子的生死? 等我醒过来,我哪怕我病好了对吧?你敢伤我儿子,这是要杀头的呀!这御医敢做这个决定吗?肯定不敢,所以我们修改的时候呢,让这个国师不设定为昏迷状态,让他醒着去占卜, 干不出了他儿子,而且他儿子只要付出一点点血的代价,不至于危及生命就能救他的性命,这点就十分合理。以上就是关于剧本修改的一个案例,大家在实际制作的时候,不同的剧本,不同的故事, 可能都会出现意想不到的逻辑不通的部分,想要做出更好更合逻辑的修改,我们就只能在不断的实践中积累经验。大家在制作剧本脚本时,如果有这样的逻辑问题,也非常欢迎发在评论区,我们一起讨论。最后来说一下字数和生成短片对应的时间关系, 通常是这么一个关系,也就是每三百三十个字对应一分钟的影片生成时长。当然并不是说这一分钟时间全在说话,肯定在剧情上会有一些留白,所以这是一个大致的时间,大家可以参考一下。我们想要生成一分钟左右的短片, 字数呢,就在四百字左右比较合适。需要注意,在提要求的时候,不要给 ai 划定一个时间长短。比如说我最后补充一句,让 ai 生成的这个剧本脚本或者故事,刚好能够制作一段一分钟左右的短片, ai 是 没有这个概念的,所以我们最多能做的就是给它限定字数。 那么以上就是关于剧本如何修改的案例,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。

逼自己一周啃烂极梦 ai 制作视频,学烂它全一百集很难缴全的警告,本视频耗时三个月制作,制作时长五百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良知的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础,也能轻松学会。 所有教学过程中用到的指令提示词、模型安装包、分镜提示词都已整理完毕,兄弟们只要认真学完,年底喜提法拉利。 哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。上节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你使用什么样的工具,那么这节课就是要教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系,从而创造出更具有美感和意图的作品。 而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图,这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常他是把主体放在一个视觉较为舒适的位置。 我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等份,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置。 而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。可以想象一下,我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 或者是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的尽头。我们来看一下生成的效果。可以看到,在这个引导线的提示词下, 画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好,因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图, 这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,他的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗树叶的间隙作为前景, 形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探 聚焦的蓄势味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。当你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式 追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿。内部对称的构图,采用仰视拍摄的手法,我们来看一下产生的画面效果, 可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心。这种构图方法的作用呢,是可以带来强烈的形式美、平衡感和仪式感,有时候也会让画面显得比较静谧或者是超脱。 你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,负空间, 这是一种以少胜多的构图思路。来看我的视力。在浩瀚的海面上有一叶孤舟,即远景,采用大量留白的极简构图,我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中他流出的就是一片 纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出主体的孤独感,体现他的渺小,让画面会显得非常的空旷、 宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景这样的视角,配合副空间就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图,它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词,微距摄影,一片蝴蝶翅膀上 粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎充满了整个画面,不留下什么空白。这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力,充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。 通常我们可以结合即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来, 去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结,通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别 角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果,那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默, 今天我们继续来讲 ai 绘画提示词光影的效果。在前面的学习中,我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,它对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来,这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光, 侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下深层效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。 结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。接下来我们来看第二项光源,顶光和底光。顶光就是光源从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源从主体的正下方 垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘、 些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下深沉的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现 顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景,给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词案例, 人物特写,柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果或画面。我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条,他们常常在电影中使用。在创造剪影强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。 特别是轮廓光,它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习, 我们可以在远景中运用逆光塑造氛围,特写中强调轮廓光来展示细节。接下来我们来说说前光,也就是顺光,这个光源和刚才的背光正好相反,光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果,我们来看一下这四张图片,从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点, 顺光就从物体的正前方投射的光线,此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作于产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。 接下来我们来讲一下光的性质,它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写,正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看生成的效果。通过画面的效果我们可以看到 光就是使用直射的强点光源,如正午的阳光、聚光灯等等。说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源,前者更适用于表现在建筑或强烈的场景。好啦,讲完了上面的光线, 我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光,红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角。走在夜雨的街道,地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看, 可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静,暖色的光显得温馨怀旧。 在下一章节中,我们会对光的颜色做主要的讲解。这里先不做过多的讲述,我们再来看最后一种光线,它们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中,我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家, 那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度。它多数使用在人物的特写场景中。 而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感。场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来个总结, 通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向, 它主要是塑造立体感。第二个是性质,定了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合, 帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。通过前面几节课的学习,我们掌握了结构、构图、光影,那么这节课我们来进入另一个篇章, 色彩与情绪。相信大家对色彩都不陌生,从我们的日常中就可以发现很多种颜色,像蓝色、黄色等等。在 ai 绘画的世界中, 色彩不单单是一个颜色,色彩也会直接影响着画面的一个基调。比如你告诉 ai 光是什么颜色,画面就会笼照在什么样的情绪氛围里。我们都知道,在绘画中,色彩是画面组成的一个必不可少的元素,如果仔细剖析色彩,我们就要从最基础的三原色开始讲起, 而三原色关于色环、色相、明暗、饱和度这些内容在市面上其实已经有很多的 up 主已经讲过了,这里我不再做最基础的讲解。这个篇章中我主要是讲色彩和情绪之间有哪些关系,色彩可以给画面带来哪些情绪上的变化。 我们可以简单的将色彩分为冷色调和暖色调。我们先来看一下什么是冷色调,我这边将通过一组提示词,仅仅改变提示词中色调的变化,来直观感受一下冷暖色调带来的决定性差异。夜晚,一个现代都市的街头,一个人站在店铺招牌下等公交车,我们就用这个句式来当做模板。 我先来看一下冷色调的书写,来看我这边给出的句式。电影感,深夜的街头,一个孤独的人站在一家便利店,蓝色霓虹灯,店面招牌下等公交车。比例我们选择十六比九,让我们来看一下深沉的效果。 我们看到在蓝色的色彩氛围下,立刻将故事转向了一个疏离、孤独、陌生又带着距离感的情绪氛围里,一个孤独的人在冷光的显示下显得更加渺小。接下来我们将光源调整为暖色调,让我们来感受一下在同一个画面下 产生怎么样的情绪变化来看到我这边给出的提示词是电影感,夜晚的街头,一个男人站在一家面包店,暖黄色的灯光下 等公交车。我们可以看到这四幅画面同样都处于个暖光的色调下,但是故事的氛围却完全的不一样,在暖黄色的灯光照射下,瞬间将画面引向了人情味,回忆却略带伤感的温暖里, 通过画面可以让人感觉到这可能是一个关于归家怀旧的故事。时光温暖的色调就像一层保护性的滤镜,让场景显得温暖安全。通过这两个例子,希望大家能直观的感受到光的颜色会影响着故事的走向,会带来不一样的画面效果。我们来看下一个例子, 下一个例子我将使用光的颜色来定义场景的属性和时间。这里我给出的提示词是,一个室内空间,有窗户, 有一个人,我将通过改变这个场景中的光的颜色,让大家直观的感受一下冷暖色调带来的不一样变化。我们先来看冷色调部分,来看我这边给出的例子。一个未来实验室里,蓝色的限行灯光从天花板和窗户中透出,有一个研究员正在查看电脑数据。三 d 渲染风格, 可以看到我这里使用了一个蓝色光线,营造出了一个未来科技感的空间,让人感受到了沉着冷静,略带疏离的情绪变化。接下来我们来看一下暖色调的书写,来看到我这里书写的题诗词是午后的书房,一抹金色的夕阳从百叶窗斜射进来,空气中可见微尘,一个女孩在光中阅读 油画的风格,整个画面充斥着金色的光线,给人的情绪是治愈的,安宁的。通过暖黄色的光线,又营造了具体的 充满生命力的时间和物理空间。相信通过这上面的两个例子,让大家已经能直观的感受到了冷色调跟暖色调之间的差异变化。接下来我们来介绍第二种方式,就是通过胶片作为色彩的风格,在过去你想拍出什么样的色调, 基本上要取决于你选用了哪。转胶片,像我们市面上知道的胶卷牌子,如柯达,他的照片就自带暖黄色和怀旧的味道。就像老照片,如果你选用的是复制照片,就会很容易产生清晰略带偏绿色的味道。 就像日漫的杂志,如果你使用的是黑白胶卷,那就是沉闷的有故事的感觉。所以每一卷知名的胶卷都直接定义了一种经典的色彩风格。这些风格赋予了画面的统一、时代感和艺术的性格,通过添加胶卷的描述,让这种画面充满了复古的味道,这是一种高级的风格指令。 我们先来看柯达,可以看到我这边的提示词是一张照片,美国的西部公路,一辆奶油式的老式汽车停在路边, 对情侣站在车边眺望远方。巨大的落日采用的是柯达胶片风格。柯达的胶片有一种怀旧的情趣氛围,它细腻的颗粒感和饱满的色彩能很好的表现出旅途的质感。在这张画面中,我们可以看到金黄色的高光,落日的余晖,车漆的反光 和人物头发丝都呈现出了一种温暖的金黄色。在车底部和人物的背光面会呈现出一种通透的暖棕色调,会渲染的非常浓郁 有层次,营造出一种美好的记忆。经典胶片的感觉强调出旅途中的浪漫和时光的厚重。接下来我们来看一下复式风格来看到我这里给出的提示词是一张照片,东京的雨后清晨,一个安静的街角便利店,穿着米色风衣的行人撑着透明的雨伞走过,采用复式胶片风格,画面色彩清晰, 湿漉漉的油板面和建筑的阴影处有明显的青绿色调,整体的氛围宁静,略带忧郁。从画面中我们可以看到,复式的标志性青绿色阴影 和通透的高光能极致的表现出雨后的湿润和空气中的清澈。低饱和度和独特的红色表现, 适合打造宁静干净的日系都市氛围。在这张画面中,我们可以看到最明显的特征就是这露露的地面所呈现的倒影,整体的色调笼照在一层淡淡的青绿色,这就是复式的味道。在色彩表现上面,便利店招牌的红色会偏向洋红色,与环境的青绿色 形成一种对比,整体色调的饱和度并不是很高,但是层次非常的分明,最后呈现出了一种静谧的氛围,充满了现代都市的清新感和文艺的气息。 最后我们再来看一个黑白技式风格的肖像,黑色胶片剥离了色彩的特征,能让人物的视线完全聚焦于面部表情,气质的纹理和瞬间的情绪。高对比和粗颗粒感能强化故事的张力和蓄势的力量感。来看到我这边给出的视力,一张人物特写,巴黎的街头,一位眼角布满皱纹,带着爆铜帽的老绅士 面对镜头,口中呼出白气。高感光度的黑白胶片风格极高对比,凸显了面部的每一条皱纹和帽子纹理, 背景虚化,突出的白气清晰可见,颗粒感明显。在这张画面中我们可以看到,由于已经剥离了色彩,观众的注意力被强制引导到人物的面部结构、眼神和皱纹的质感上,形式感非常的强。 我们可以看到人物的脸部高光如颧骨、帽檐与眼窝的阴影,塑造了一个极具戏剧性和深度的面部轮廓。大家可以看到人物的皮肤质感, 毛呢的帽子和纹理被粗糙的颗粒进一步的强化,给人感觉到了一种时光的沧桑感和摄影的真实物理感。通过这样的氛围传达出一种照片不再是简单的既视,而是一副充满了力量感的人物传记 或者是社会趣事。看完了上面的三种风格,我们可以来一个总结。当你的主题是关乎温暖、记忆或情绪的时候,可以选择用科达风格的照片,它会将画面注入阳光般的色调和怀旧的质感。 当你的主题关乎于清晰、静谧、现代都市感的时候,可以选择复式的风格,它能赋予画面中干净、疏离、 富有特定色彩倾向的文艺气息。如果你的主题是关乎于人物故事、质感或者是形式上的,就可以选择黑白的风格,它能除去干扰,用最本质的光影来传达最强烈的情绪和蓄势。最后我想说,每一种风格都是一把很精确的钥匙,用来打开特定的情绪氛围, 理解他们的特点以后,你可以根据自己想表达的内容选择一个最合适的钥匙。那么本节课的学习就先到这里,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。 上节课我们学习了如何控制色彩,介绍了色彩的变化影响着画面的基调。那么今天我们切换一下视角,像一个导演一样去思考色彩如何成为蓄势的一部分,塑造人物和煽动情绪。这节课我们以电影致暗时刻作为我们的视力教学, 通过简单的拉片分析,解码一下色彩如何外化人物的内心。我们先来简单了解一下这个片子。这岸时刻呢,是一部二零一七年的历史传记, 聚焦英国首将温斯特丘吉尔在二战初期面临的最关键的时刻。大概的故事背景是纳粹德国席卷欧洲,英法联军节节败退。这个时候,作为英国原来的首相,内维尔张伯伦因政策失败被迫下台,而我们故事的主角 温斯特丘吉尔临危受命,成为了新的首相。此时,数万英法军队被围困在法国敦刻尔克,英国本土面临着入侵的威胁,国内与党内均存在强烈的主和派声音,主张和希特勒谈判。影片通过丘吉尔的内心挣扎,刻画了领袖在至岸时刻的抉择, 如何在恐惧与勇气中、妥协与原则中寻找方向,并通过人民的结合获得力量。他的色彩完美示意了在至岸时刻寻找光明的主题。 我们通过以下的几个场景片段可以看到,在至暗时刻这个影片中整体的色调以深棕色、暗灰、灰绿为主基调,营造出战争时伦敦室内封闭低感光度的压抑感。 这些色彩共同构建了影片的视觉基础,再现了战争的初期沉重、不确定的时代感。影片中点缀的暖金、 火光、局部红光等暖色,承接起了蓄势转折与情绪唤醒的关键功能。就让我们来看一下关键镜头的解析,色彩是如何参与蓄势的? 我们先来看第一个片段,可以看到画面中描述了女秘书推开丘吉尔的房门,室内几乎全黑,仅能辨别出家具的轮廓。在这个场景中,我们可以看到几乎全黑的色调定义了这个影片初时的压抑感和未知的不确定性。这不是一个单纯的灰暗, 而是一种极具重量感的视觉呈现,象征着英国的国家命运在战争的阴云笼照中,以及丘吉尔本人临危受命所面临的巨大政治迷雾与内心的孤寂。那么我们如果要使用这样的一个场景, 我们应该如何生成呢?我们来看一下这里的提示词。来看我的提示词书写在深夜密闭的空间中,中景镜头,戴着眼镜的人物手持微弱的黄色火苗,仅火苗的暖光局部点亮了人物的面庞和手部,窘糟的环境完全陷入黑暗。 高对比瑞丽光影,暖黄光源与黑暗色调形成强烈的反差,画面中带有轻微的胶片颗粒感,可以看到画面效果确实呈现了这种情绪的氛围。让我们来看下一个片段。画面中描述了丘吉尔身穿粉红色浴袍,坐在书桌前点燃雪茄, 房间的色调随着火苗从黑转为暖红色,再过渡到米黄。从色调的变化中,我们可以看到粉红色的浴袍是一个打破历史趋势常规的色彩选择,它瞬间揭露了主人公丘吉尔 私人化生活的一面。而火光引起的由黑色转为红再转为米黄色的连续色彩变化,是整部影片情绪与主题转化的微观缩影。从沉重的压抑,也就是我们看到的黑色,到激烈情绪与思想的交锋,这里变成了红色,最终过渡到了一种温和却又坚定的内心 状态,米黄色。那么通过这样一个场景对应的提示词,我们应该如何书写呢?来看我的提示词,书写夜晚的书房,男人点燃雪茄火柴的暖黄色火苗是唯一的光源。从黑色的背景过渡到暖红色,再到米黄色,烟雾缭绕,粉红色浴袍, 戏剧化的光影,可以看到这个画面表达的非常到位。让我们来看下一个片段。可以看到画面中描述的是丘吉尔走出走廊,进入会议大楼,这个时候画面的亮度大幅度提升, 阴影变淡,光线覆盖全身。这个时候色彩的变化暗示着戏剧性的转折,从室内的阴暗扑转为均匀温暖的漫反射金光。这象征着丘吉尔在获得国王实质性的支持和民众的真实欢呼后, 其政治立场从孤立走向坚定,个人心理的变化也从沉重的怀疑中解脱,获得了前所未有的清晰和力量。 我们来尝试深层一下这样的场景,来看我们的提示词使用英国会议室大楼的室内,清晨的阳光透过高窗形成了一道道光束,充满了整个空间。暖金色调,空中有微尘, 人物沐浴在光中,庄严神圣。电影质感暗示了后面故事的转折。这里需要告诉大家一个提示词结构,在你需要制作像至暗时刻这种影片,具有蓄势观感的一种氛围。我们可以通过客观描述场景加色调,关键词 加影片的风格作为提示词的结构来书写,这样可以更好的帮我们达到与影片类似的效果。让我们来看下一条素材。从画面中我们可以看到 会议室大厅内,阳光从窗外汹涌而入,照亮了演讲台与丘吉尔的身影。整个室内使用了暖白色,充满力量的阳光再次成为了压倒一切的视觉主题。这里有两层含义,第一个是它表达了室内自然光照的范围,第二个是升华成了希望、真理、历史 与全民决心的终极视觉影遇。这个场景也是这个影片中去世的高潮点。阳光的降临标志着去世从致暗走向时刻的完美转变,与丘吉尔那句我们将战斗到底的演讲 共同铸造了这个影片的情感巅峰,宣告了黑暗中孕育的光明终于普照历史舞台。通过上面四个小片段,我们可以得到一条总结,致暗时刻的色调运用证明杰出的滤镜和刻意的做旧, 以局部的温暖色光点照亮希望与人性,让色彩本身成为了故事的讲述者。那么这节课我们讲解了色彩在电影序示中表达的情绪基调。下节课我们会继续讲解 和 ai 相关的知识,课后大家可以反复的观看,多多尝试练习,那么本节课的内容就学到这里,我们下节课再见。

极梦 ai 卡审严重怎么解决?本视频包含极梦 ai 审核流程、卡审原因以及解决办法和案例验证。极梦的内容审核覆盖生成前预审核、生成中实时审核、 生成后终审三个环节,任何一个环节触发规则都会直接终止生成,统一对外显示生成失败。先说卡审原因,用户粉丝实践中发现,除了官方公布的违法违规版权、 ip、 知识产权、虚假宣传外,这些原因也会导致卡审。 一、磁屏风控不是敏感词,是重复词,你同意账号短时间内反复生成同一句提示词,会被判定批量刷内容,直接卡审。二、 参考素材尺寸,经过多次测试,上传素材比例不可超过二比五或者五比二,无则极易导致生成失败。三、 参考图,素材误判,图片有人脸轮廓将触发肖像风控图片有特殊痕迹,阴影角度奇怪,大概率触发身价风控。真正冷知识纯纹身视频约等于最容易过 福生视频约等于审核最严视频,参考生约等于卡审重灾区。四、最隐蔽的一条提示词中的人民,大概率导致卡审不是名人,是任何名字,小白、小蓝、小明、张三这类身份词加称为吉梦,会判定,可能指向真人预告。下期视频讲吉梦 ai 退款原因、排名以及退款方式。

各位同学,欢迎来到极梦 ai 大 课堂,随着 ai 的 不断发展,极梦 ai 更新之后,用极梦 ai 生成的画面质量有了肉眼可见的提升。 在首页当中我们可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品,可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款, 将作者生成作品时使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品, 也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词,也可以使用作者的参考图。所以大家在生成图片时需要什么样的风格, 需要什么样的内容,在大多时候是不用自己费脑子想的,我们只需要来参考其他作者的生成参数,并灵活的为自己所用即可。

从零基础彻底教会你极梦 ai cds two point zero 警告,一口气彻底学会极梦 cds! 本视频耗时七千五百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性让人物开口说话, 视频极速精准工作流视频中所用到的 ai 工具飘亮区六六六开练,欢迎来到我的极梦 ai 课堂!随着最新的 c 联二点零模型推出, 极梦 ai 视频生成的效果有了飞跃式的提升,所以我花费了整整一个月的时间,重新整合了极梦 ai 视频 制作的所有干货,创作了本套极梦 ai 视频系统教程。本套教学会从利用大语言模型生成图片开始,到最终的视频后期剪辑成片。我们的教学将包含不同类型的 ai 视频制作,同时结合理论知识与实操案例, 手把手带着大家从零开始学习。无论你是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是之前接触过对 ai 视频有所了解,但还不够深入的伙伴,都能通过这套系列课程的学习,最终制作出优质的 ai 视频作品。那话不多说,我们现在就开始吧 这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 a 帧模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当 当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用,具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能, 让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能,非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数, 可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用, 只选择作者在生成这个作品时使用的提示词,当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。 所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己想的, 我们只需要来参考其他作者生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 u i 设计,海报设计等等,在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。 在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从中汲取后期时的灵感,看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。 在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或主办的一些 ai 相关的活动、赛事奖励有生成积分,还有现金或者实体物品。而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。 比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。 我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页来看。下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类,比如可以查看图片作品、视频作品以及音频内容。 此外,在资产选项下方有一个画布功能,选择一张图片之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面有点类似于 photoshop, 不 过它的功能会少很多。 在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。具体的修改包括添加文字、 抠图、刻图、使用画笔工具进行重绘以及消除等等。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件, 比如 photo 少之类的,那我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面, 常来说大家选择包月,其中的最基础的会员就已经足够使用了。首先,目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成一百多条视频。 对于一般强度的 ai 视频制作或者作为初学时选择的充值档位而言,这个生成数量勉强够用。但如果你确定要深入学习 ai 视频创作,可以选择高一档的标准会员。非会员同样可以用赠送的点数来生成视频,但需要排队的时间比较长。比如会员只需要一分钟的时间生成出来的视频, 非会员就可能需要几十分钟甚至几个小时,大家按自己的需求选择即可,那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解 ai 视频制作的第一步,那就是图片的生成,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 哈喽,大家好,我是林默老师,今天继续给大家分享极梦的使用方法。上一节课我们对极梦有了初步的认识和了解,这节课就带着大家用它提供的功能亲手完成几个综合案例吧。在课程开始之前,我先来画个重点, 极本 ai 在 免费的状态下也能够直接使用,只要每天登录即可获得免费积分。一般来讲,生成一张图片消耗一点积分,生成一条五秒的视频需要消耗十点积分。如果你是一名轻度使用者的话,那么免费积分对你来讲基本够用了。如果你用的比较频繁,看一下会员页面,我们可以点击单月购买, 可以看到基本版每个月的话有一千左右的积分,能生成四千多个图片和两百多条视频,对于大部分的创作者来说基本上绰绰有余。好了,那话不多说,让我们回到首页,我们点击右侧的生成按钮即可进入生成页面。我们先从图片生成开始讲起,因为之前跟大家提到过,图声视频 是一种更可控的视频生成方式,所以在做视频之前,我们先从最基础的纹身图入手。可以看到当前页面非常的简洁,上方是图片生成的预览区,下方输入窗口就是设置参数和生成模式的地方。我们先来看一下提示的输入技巧,极简 ai 的 图片生成 融合了 id 和 m g 的 特点,要生成图片,首先在输入光写入一段提示词,比如一只橘猫在打篮球,黄昏的球场。输入提示词之后,我们点开图片,选择像展开菜单,这里有不同生成的模型可以选择,每个模型下面还标注了它的生成特点,大家可以根据想要的风格选择适配的模型,通常版本越新 效果越好,这里我们先保持默认。接着我们在右侧比例这里点开,可以看到许多熟悉的比例选项,横版的一般选择九比 十六,一般我们使用高清二 k 即可。这里我们先选用一比一的比例生成一张两千零四十八乘两千零四十八的图片, 当然这里的尺寸也可以进行修改。现在我们直接点击右侧的生成来看一下效果。极梦 ai 一 般一次性生成四张图片,这样即使某一张效果不太理想, 我们也能挑出一张最满意的保存。可以看到生成的效果还是非常不错的,它对提示词的理解也相当的准确。这时候可能有小伙伴会问,如果我想不出提示词怎么办呢?其实也很简单,可以让 ai 给你寻找灵感。这里我提前准备了几段 ai 写的提示词,用的也是字节旗下的豆包大模型,可以看到豆包帮我生成了三段不同风格 我的提示词内容,我们随机挑选一段,看一下生成效果。我们将提示词复制粘贴放入生成页面。在模型选项中我们也可以尝试其他风格,比如选择二点零 polo, 可以 看到下面描写的是极具想象力,擅长写成摄影风格,选择它生 成的结果可能会更贴近摄影风格,我们点击试一下,感觉效果还不错哦。不过虽然 ai 生成的效果很不错,但是还是建议大家多动动脑筋,自己构思的。提示词毕竟是创作的灵魂,掌握在自己的手里。旧版的模型在细腻程度 和我们刚才使用的四点零模型还是有不小的差距,好在图片生成的成本高,完成这几张图片生成的流程之后,我们再来玩点进阶的内容吧。我们可以把鼠标停留在某一张图片上,下方会弹出多个选择项。第一个选择项是智能高清, 它可以提升图片的清晰度,还能增加画面的细节。第二个选择是超轻的功能,它同样可以为我们放大图片,提高更高的清晰度。 三个功能局部重绘,除夕 s、 d 或 m、 g 的 同学都懂,可以选择图片中的某样物品,配合提示词重新生成。第四个是扩图功能,它可以生成取景框之外的画面。第四个功能是生成视频功能,也就是可以直接将现有的图片转为视频。在更多的选项中,我们可以看到有效 消除笔,消除笔可以选中置件物品进行消除,也可以对这张图片进行更细节的细节修复,也可以对它进行对口型。对口型其实就是 ai 配音,让上传的音频和生成视频口型同步。好了,说了这么多,让我们来更具体的了解各项功能。 我们点击图片可以选择局部重绘,此时会弹出一个局部重绘的窗口,我们可以看到在左下方有一个选区,这里可以调节笔的粗细, 我们以这只鹿为例,选择好合适的画笔,按住鼠标左击不放,可以对鹿进行涂抹,松开鼠标,涂抹结束。可以在下方选择栏中只描述选区中想要生成的内容。比如变成一只鸟,我们点击生成看一下,可以看到此时已经生成完成,它准确的理解了提示, 将一只鹿变成了一只蓝色的小鸟。之前生成好的图片也可以进行修改哦,比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空进行绘制,比如两只飞翔的小鸟,让我们来生成一下,看一下效果,看现在已经生成完成。由此我们可以得出,局部重绘不仅能够替换内容,还能凭空添加元素,效果还不错吧。 接下来我们换一个玩法,除了直接输入提示词,右侧还能直接上传参考图,吉梦 ai 会对上传后的图片自动提取图片信息, 我们来演示一下吧。我们点击图片上传,选择一张人物图上传,此时会弹出一个新的窗口,它提供了几个选项,我们来看一下。智能参考,导色特征,人物写真主体识别、分格参考,边缘轮廓、紧身和人物姿势。此时有 s d 基 础的小伙伴应该发现了,这个部分和 controlnet 操作逻辑非常的像,我们可以随机选择一个人物姿势,此时右侧就会出现一张检测图, 这就是极梦 ai 提取的人物姿势,我们点击保存。可以在人物姿势的基础上再写一段描述人物造型的提示词,我们可以写女孩坐在公园长椅上,写好之后我们画面的比例最好跟原图比较接近,我们选择一个九比十六。最后我们来点击生成看一下效果。总体来说,生 成的结果对人物姿势的提取比较准确,但大部分人物的姿势略有残缺,这和 control 在 s d 中的表现类似, 算得上是 open pose 功能的通病了。这也提醒我们选择人物姿势参考时,尽量避免肢体穿插或交叉的姿势,才能够生成更好的效果。现在我们把参考图模式换成人物写真,再来尝试一下,我们重新生成一次,看一下效果。我们来看一下, 我们可以看到这次的效果好多了,因为我们只对长相要求一致,对其他部分没有做太多的限制。图片参考功能的不同选项效果参差不齐, 伴随着一定随机性,生成时可能还需要后期的修改,或者寻找更合适的生存方式。当我们确定一张图片时,我们可以点击右侧的超轻放大钮,点击放大,超轻放大的功能可以增加这张图片的清晰度。接下来我们选择下载按钮就可以下载到我们电脑上了,下载完成后,我们可以到 ps 里查看一下此时的图片效果,清晰度非常的不错。 放大可以看到人物头发上的发丝根根分明。完成这些操作以后,我们可以回到集梦的首页,可以看到在右侧的分选项中有一个资产管理,点击打开以后,我们可以看到这里统一管理了所有生成出来的作品。我们还可以点击右上方批量操作,可以对想要的图片进行批量下载,也可以选择批量删除或者直接导到剪映里面去进行编辑, 可以省去先下载后导入的步骤。最后我们来总结一下吧。通过今天的课程,我们可以看到集梦对于人物的控制提供了详细的调整功能,大家可以根据自己的 需要做出自己想要的图片效果,课后希望大家多多尝试。欢迎大家在评论区返图,有任何问题也可以在评论区交流,我们下期再见!哈喽,大家好,我是林墨老师,今天这节课超有趣,我们要一起来探索极梦 ai 超酷的视频生成数字人,还有动作模仿功能。准备好开始跟我一起今天的学习了吗? 我们先来介绍一下视频生成,首先我们点开左上角的生成封页对话框,从图片模式调整到视频生成模式,它的操作逻辑其实很简单,和图片生成很像,主要分纹身视频和浮生视频两种模式。首先我们来试一下纹身视频,我们可以请豆包 ai 帮忙写一段视频提示词,这里老师已经 让 ai 帮我生成了三段无力的提示词内容,我们来随机复制一条,我们将提示词复制到对话框选项。一个女生倚靠在公园的长椅上,低头整理着野餐盒,刚拿出来的草莓散发着甜香,远处湖面泛着微光,微风徐徐 不动它的发梢。接下来我们来看一下下方选区的设置区,这里可以看到有很多视频模型,模型下方也贴心的标注了它的特点,一般来说,版本号越高的模型,其出图的效果也越好,但是要消耗的积分也会越高,所以这里我们先选用三点零模型首尾针的功能,后 期我们会详细介绍,这里先不做过多表述,来看下一项比例。一般来说手机的比例为九比十六,由于我们是电脑端,所以这里先选择十六比九,当然你也可以根据你需要的尺寸自行调节。下一个选项是视频生成的时长,我们可以看到有五秒视频和十秒视频,这里有个小贴士,不太建议大家生成十秒视频的 时长哦,因为 ai 生成具有一定的随机性,时间越长出现的小状况概率就越高,所以五秒视频的效果往往更好。我们保持五秒默认设置,直接点击生成看一下效果。视频出来了,让我们一起来看一下背景的风景以及人物的造型, 非常的自然协调,完美的适配了我们提示词,给出的内容效果非常惊艳,画面中人物动作造型非常的稳定,还有建筑和人物之间的构造逻辑非常的清晰。这五秒的时长作为一个素材或者是一个分镜头,完全能够满足剪辑的需求。而且生成这样一段视频用时非常的短时, 时间成本超低,就算需要修改也能快速重新开始。接下来我们来试一下图生视频,我们可以用一张人物图片来做图生视频,点击下方输入框左边的加号按钮,上传人物图片。提示词部分同样可以请豆包 ai 帮忙生成,直接将参考图丢给豆包,请他为我们生成一段合适图片的提示词。这里我使用的一组提示 词是女生坐在长椅上,风吹动头发,女生轻轻撩拨发丝。这里还要告诉大家一个贴心的小技巧,当我们上传图片之后,宽高笔会自动匹配, 生成的图片会与原图保持一致,不需要我们再动手调整啦。让我们直接点击生成看一下效果,我们来一起看一下吧!可以看到人物撩拨发丝的动作非常的自然流畅,完美的理解了我们提示词上表达的内容。接下来我们来看一下快捷生成图片转视频。 我们除了可以从电脑上上传图片,我们还能将之前生成的图片直接变成视频,我们点击任何一张已经生成的图片,在这个页面上我们可以看到右侧有一个生成视频,我们点击生成视频, 点开之后,这张图片就会自动放入提示词图片选项中,这时候我们只需要修改一下提示词内容,描述画面的动态效果,就能快速的把图片变成视频啦。这里我们使用一段提示词,一个女生在公园的跑道上骑 自行车,然后我们点击生成看一下效果。这里有个小贴士,图片生成视频的时候,提示词不用过于复杂,因为图片已经展示了全部的画面信息,我们只需要描述运镜过程和需要动起来的部分就可以了。接下来我们来看一下生成效果吧。视频已经生成好了, 我们一起来看一下效果。可以看到该视频中人物骑车的姿势非常的流畅自然,这个画面展示出来的效果就像在真实的公园里拍摄一样。好啦,除此之外,我们还可以看一下其他的功能,接下来我们来一起看一下数字人的功能应用。现在我们回到生成页面,可以来看一下好玩的数字人功能。 我们可以点击下方选项,将视频生成模式调整为数字人。切换之后,聊天窗口的左侧会出现两个上传入口,第一个是上传人物图片形象,也就是数字人形象, 这里要注意上传的数字人最好是正脸足够清晰,因为系统会优先识别人物,识别失败时无法上传哦。右侧是音频上传窗口,我们既可以直接使用文本生成的音频,也可以上传自己录制的声音,这里我们可以选择直接生成一段视频。接下来我们来实操演示一下。上传一张人物形象,这时候我们可以 看到系统已经为我们自动匹配了一段音频内容,我们可以点击播放按钮看一下效果,可以看到该语音跟男生的适配程度非常的高。我们可以点击音频,在这里我们可以调节音色,点击前面的播放按钮,可以随时试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头徐徐流。 这里我们优先使用推荐的音频作为默认选项。接下来我们需要输入我希望角色说出的内容,这里我们可以给出举头望明月,低头思故乡作为提示词。动作描述,这里可以选择有动作或者无动作,这里我们可以选择设置一个人物抬头然后再低头的动作。这里我们也可以看到数字人该有的模型, 我们可以看到这里有三个模型,可以选择每一个模型,下面已经给出了具体的表现效果,这里我们先用默认模式。第三个选项是上传音频,如果你不需要系统推荐的音频,你也可以选择自己上传,如自己录制的音频。这里我们先选用系统默认的音频,我们点击生成看一下效果。好啦,视频已经生成完成,让我们来看一下效果如何。举头望 月,低头思故乡,可以看到该人物说出来的话与我们想让他表达的非常一致。口型与我们的提示词内容高度吻合,但是动作模仿上,人物并没有像我们提示词那样有抬头或者是低头的动作,也可能是 ai 没有正确的识别动作描述,我们可以点击右侧的再次生成,重新生成一次。我们来看一下生成的效果。举头望明月, 可以看到该人物在口型上与我们的提示词高度吻合。在人物动作上面有抬头和接着低头的动作表述,整体符合我们的生成效果。接下来我们来看一下超有趣的动作模仿功能,我们点击下方按钮,选择将数字人切换到动 作模仿功能,可以看到这里同样有两个窗口,第一个是上传人物造型,第二个是选择动作。值得注意的是,角色图片可以选用半身或全身,但要尽量正面,且肢体没有交叉。我们点击上传一张图片, 我们以这张二次元人物造型作为参考。选择动作,可以看到这里出现两个选项,一个是选用系统推荐的模板,另一个选择自己自定义上传的视频。这里我们以选择系统给出的模板为例,点击可以看到里面有很多预装的动作模板,我们可以点击 右下角的小叉,即可播放该动作的预览效果。选择该动作选择好后,我们直接生成看一下效果已经生成完成,我们来看一下图片效果,可以看到人物在跳舞的时候,头部明显的跟墙面有进行重叠,看起来有一些别扭,期待未来能有更新优化这个问题。最后我们来对今天的内容进行总结,不知道大家有没有同感, 每一轮的科技创新都会带来两个方面的发展改革,其一是提高行业的下线, ai 已经开始大量替代初级内容产生的岗位,原本成本较低的制作现在被 ai 压得更低了。第二个是拓展行业的上限,在追求更加创意,更具高端品质的同时,新工具对创作效率 提出了更高的要求。简单来说, ai 时代是超级个体更容易诞生的时代,当繁琐枯燥的工作被 ai 接管后,人的价值就会更加的凸显。所以如何让我们的思维逻辑跟学习能力在更深更广的维度进行突, 这才是值得我们关注的。那么本节课的内容就到此结束,如果你认为今天的内容对你有所帮助,欢迎三连,有任何问题也可以在评论区留言,我们下期再见! 哈喽,大家好,我是林默老师。这节课我们来解锁一个超实用的技能,如何用 ai 来制作视频脚本?你有没有想过 平常看到的电影广告,甚至那些有趣的短视频,他们是怎么样诞生的呢?其实无论是 ai, 电影广告、动画片、宣传片、 mv, 还是各类短剧和段子,只要是稍微长一点、优秀一点的作品, 常都需要提前谋划,按照剧本或者脚本来拍摄制作。但对于普通人来说,写剧本和脚本不仅难度不小,而且还特别费时。既然 ai 已经能写文章和小说了,那能不能让他帮我们写一个剧本和脚本呢?答案是,当然可以,只要我们会下达命令,各种脚本都不在话下。 ai 大 模型与 也有很多,我们要做的视频类型也有很多。这节课我主要分享一套底层逻辑和框架,掌握了这个框架,你只需要根据自己的具体需求往上套就行了。在开始今天的实战训练之前,我们先来认识一下给 ai 的 提示词,我们应该如何写?应该写一些什么,如何让 ai 明白我们要对它描述的需求。这里有一个提 这词的万能框架,就是是什么,做什么,怎么做。我们一起来看一下它们分别是什么意思。第一个是什么?是什么?就是给 ai 一个身份。大语言模型之所以大,不是内存大,而是知识储备量大。它吸收了人类古往中外的大量知识,但这些知识没有特定的归类,所以它的回答有时候会显得很混。 我们需要他的帮助,就要给他先设定一个身份,让他从专业的角度给出更精准的结果。举个例子,如果同样问他片上一部经典影视作品,那么 ai 身份如果是编导或者是观众,那他给出的答案将会完全不一样。所以是什么?就是给 ai 设定一个身份,让他从这个身份的视角进行专业的回答。第二个,做什么? 明确我们的任务目标。这就是告诉 ai, 我 们需要利用它的专业知识来帮助我们解决一个具体的问题。上面那个例子看似简单,其实也是遵循了这个逻辑,我们要他做的就是答疑解惑。第三个,怎么做?设定一个输出的标准。这一步呢,就是给 ai 制定一个标准,比如请他列出三条,最重要的原因 就是给了他一个回答的框架,像我们平常见到的字数、语言格式类型都是属于标准。那么我们接下来用一个实战演示来说明是什么,做什么,怎么做。如果我们要让 ai 写一个三十秒左右的微电影预告片提示词,我们可以这样组 织,我们可以以恶龙骑士为例。第一步,给 ai 设定一个身份,你可以根据你的故事题材为 ai 设定一个最匹配的导演身份。我们用一个视力来说明一下,我们可以这么和 ai 说,假设你是一名擅长拍摄奇幻史诗与视觉大片的世界顶级导演,拥有二十五年电影制 做经验,尤其精通宏大自然的场景拍摄和角色内心戏的刻画。你的作品以震撼的视觉奇观、深刻的人物刻画和富有张力的序示节奏著称。那么这一步呢,就是给 ai 设定好了身份。第二步,我们要给他交代我们的任务细节和材料。这里我们要向 ai 清楚 的交代我们的任务,并提供故事的背景与核心主题两个关键的材料。来看一下我的视力说明。请你仔细的阅读并理解我提供的以下两份资料,并基于此创作一部时长约一分钟左右的短片预告片。在这份材料里面,我放了两个内容,一个是故事的背景, 个是主题的核心。那么故事的背景主要是在一个被黄沙吞没的遗忘世界里,古老的王国因失去了巨龙的庇护而逐渐衰败。其实凯尔是龙裔誓言最后的守护者,十年来,他穿越无尽沙海,寻找传说中沉睡于沙漠尽头的最后恶龙,曾记 只为了唤醒他并一同飞往中央城堡进行命运之争。这里我们要体现出我们的核心主题就是寻求庇护并迎来最终的荣耀。在视觉参考方面,我们可以参考沙丘的宏大荒芜感和驯龙高手里的人龙羁绊。第三步呢,就是给 ai 输出,我们的标准要求 ai 按照专业分镜头脚本的格式进行结构化的输出, 保证这个成品可以直接的使用。可以来看我下面的案例,请严格按照下面的案例输出。影片名称,核心梗概,分镜头脚本最后一步就是完整的获取脚本。我们来看影片名称是龙翼黄沙与誓言。故事的梗概是最后的龙翼骑士海尔在死亡沙漠深处找到了传说中的恶龙痕 迹,从恐惧对峙到血脉共鸣,最终驯服了恶龙,别上龙背,与这古老的守护者一同飞向暗夜笼照的中央城堡,命运之战一 触即发。接下来 ai 为我们列出了分镜头的脚本,可以看到里面分别有景别、画面描述、动作人物以及画外音音效等等。我们来看第一个镜头是大远景无尽的沙海,一道孤独的人影在沙丘脊背上剪影般的移动,主人公摸着疲惫的身 躯前行。画外音可以用十年了,沙漠没有镜头,只有回音。最后的结尾呢,我们一般会在高潮处戛然而止,是为下一集埋下了伏笔,也激发了观众的无限想象。那么到这里为止呢,一个完整的 ai 脚本就已经 全部写好了,需要注意的小细节就是, ai 对 时间观念的把控是非常模糊的。通常生成的脚本呢,总时长短于要求,目前最好的控制方法就是通过镜头的数量来评 估,比如说我要求他给我二十个镜头,每个镜头三到四秒,总时长就在一分钟左右。不同的 ai 对 同样的提示词的理解会有差异,我们可以反复观看,发现哪里不足时,可以通过 提示让它继续改进就好啦。我们以刚才的预告片做一个演示,其他的如广告、 mv 等脚本原理都是相通的,这里就不一一展开啦。关于工具的选择,其实生成文案的工具是有很多的,它们各有优劣,具体选择哪一款 还是要根据你想生成的内容来决定。生成好的脚本,我们可以直接交给 ai 生成相应的配音、配乐,再通过剪辑软件把视频、音频等元素串联在一起,一个完整的作品就诞生啦。最后,让我们用这个脚本生成的成品来为这节课画上一个完美的句号吧! 希望这节课能帮你打开 ai 创作的新大门。欢迎在评论区留言,如果这期的视频对你有所帮助,也可以为我们点击三连,我们下期再见!