大家好,我是王一,有朋友呢给我发了一个这样的柜门啊,怎么画呢?要回到软件啊,然后呢就用到这个作村画加约定字。在这里面呢,我们找一个万能柜,把它放到墙上,然后改个长宽高两米四,高 九十公分。好,改了之后呢,我们找一个门,那找一个主键库门板平板门,找一个把它给放上去,然后呢选择切分,把它给一分为二。分好之后呢,我们选择主键模式,点这个门在右下角的风格替换,咱把这个门呢给他换个样子,换一个 这样的黑色边框的玻璃门,换这个就行,把它换上去之后呢选择这个功能叫做板件编辑,选这一个打开, 打开之后呢,左边这个门呢他是圆弧,所以咱们通过右上角的这个标注,咱们来辨别一下方向。呃,绿色箭头这个地方呢指的是下方这门的下方,那这里是右,所以我们这个圆弧呢要画到这边。 嗯,这是左上角嘛,这要分清楚方向。那分清楚方向之后呢,我们就点击左上角的这个白色小点里面的啊,点在右下角导圆,我们输入一个圆角半径,比如三十公分。 好了,这是一个圆,那如果小了,那你就改大点试试,反正这个根据个人情况调就行了。那行,完成这就是一个了。 那一个做好了之后呢,我们用快捷键 n 键把左边这个门呢给它刷到右边来,然后呢再点右边这个门,就用到板筋编辑,把它的圆弧方向改过来,那点这个白色小点,我们改为默认,再点另外一侧,选择导圆,在右下角输入半径。好了,这样子呢就是一个对称的圆弧了, 然后呢我们退出定制,在软件上面搜索藤边柜门,找一个这样的藤边鞋柜,找一个把它放出来,放出来之后呢再回到软件,我们首先第一把这个柜门呢,我们风格替换,给它换成白色的, 然后呢再拿材质刷,选择主键模式,将这个藤边颜色刷到这个玻璃上,刷到玻璃上之后呢,我们再鼠标点两次玻璃,在右下角我们找到参数设置,往下滑,有一个改尺寸的改小点,二百乘二百, 看这个就变小了。然后呢我们再拿台子刷,把颜色呢刷到这边来,对吧?同边台子刷过来,然后呢把白色的选择整体刷过来,然后鼠标左键双击在右边更改, 做好了,是不是?如果你觉得边缘比较窄,对吧?王一老师,我觉得边缘好像没有那么宽,那我们可以进入到这个钣金编辑,我们还可以改边缘,你觉得窄了点,那咱们就点这根线, 这边呢有距离两厘米,我们可以改成五十,所以这些东西都可以自己去调整,但是在调整的时候注意啊,这个圆弧在改半径的时候呢,不能比原有的数值要大,那比如这里是三百七十七, 那么你这个圆角的半径呢,就不能超过这个数值,注意就行。好了,学会的记得点赞关注,谢谢大家。
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老师怎么了?你看客户让我把效果图我都做好了,但是他又要临时改方案,我这会已经来不及改了,怎么办啊?你先不要着急啊,今天我用一分钟的时间教会你切换风格,我们点击关闭这个界面,然后关掉。然后呢,我们上方有个 ai 选择, ai 里面有一个 ai 灵感绘图, 可以啊,然后呢,我们进入 ai 流量绘图之后,你可以在左边修改咱们的风格,你选择一个你自己喜欢的风格啊,那就这个吧。好,然后呢,点击下方的立即生成。 好,咱们稍微等待一下,你看系统呢,是不是根据我们的户型升创四种不同的风格,挑选一个你最喜欢的,那就插吧。然后呢,咱们点击有一个升级 好了,咱们呢可以对他进行一个升级清晰度的操作,你看咱们的效果图已经做出来了。哇,你这个太快了吧,而且它上面这个全部都已经排好了, 但我想学这个库加勒,怎么学啊?你如果也想学习库加勒的话呢?老师在这里给你推荐一本我们这本库加勒全屋定制效果图,从入门到精通的这本书籍,书籍内容呢全部是彩色印刷,而且呢是一步一图的讲解,重难点全部都有红色框选。最重要的是我们这本书籍里边有一个二维码, 扫描二维码就可以观看同步的一千三百分钟的视频讲解,六十个实际案例分析。整本书呢,从系统梳理、重点讲解、笔记总结和作业练习,从咱们的吊顶、灯光渲染、漫游四大难点详细讲解。 如果说你也想学习不下乐的话呢,我现在就把这本书放在视频左下角的小黄车,赶快把咱们这本书带回家学习起来吧!

大家好,我是快乐老王一有朋友呢发了一个这样的图纸啊,想画一下背景墙,问我有没有简单的画法,有注意听,再回到软件,然后呢就用到定制啊,不用硬装画,用定制画快一点 就用到定制之后呢找一个这个产品库, op 库里面的顶板,嗯,就他找一个,把它放到这个阳台的地方,然后改一下高度,比如这个是浮空的,那离地高度五十公分,然后把阳台给包裹起来, 我们放进来,离地五百,然后拉伸长宽包起来四百五,总高度一米九,宽度八十厘米。好了,大概呢也就这么大,所以改一下,然后再换个颜色风格替换,给它换一个白色 好了,这样就结束,那么接下来看怎么把它变成圆了,我们点这个板就用到板筋编辑这个功能,就用之后呢我们可以去确定下距离,那绿色箭头呢,这边是左边, 所以呢我们可以确定一下咱们画的是一个这样的背景墙,对吧?那这里是阳台嘛?阳台墙体厚度二百四,咱们做宽点三公分,然后这边呢是电视柜,电视柜十五厘米,那这边是一百五。把两边的距离确定好,确定好了之后呢,我们就点这个线,上面有个添加中点,我们加一个中点,这边是三百 加一个中点,这边是一百五。好了,两边加好了,然后呢把左下角呢给他推上去,再点里面的白色小点,在右下角导圆,比如二十公分啊,这个地方呢就是 好了,改好之后呢,右上角完成就得到一个圆弧背景,那圆弧背景做好之后,再来看左边的这个电视柜跟这个镂空,那这个呢,咱们就用什么呢?用它叫面板,用这个把它放进去,改个大小,高度,长宽,厚度。 行,大概呢就这么大。改过之后呢,注意看了啊,这呢有条缝隙,这个是墙板之间预留的是五毫米,所以呢咱就把这个板面的左边锁住,减去五毫米,这样子呢右边就会留一个距离,就像这样算给你说啊,你看 是不是渲染之后呢,就那条黑色的,所以记得留距离啊,不然没有那个缝。那接下来呢,咱们开始改里面的,那里面这个怎么改呢?跟刚才一样,就还是进入到这个功能,叫板件编辑。 进入之后呢,我们先改这个电视柜,这电视柜呢比较偏右边一点,所以我们就先调这个,比如靠右边距离这是四十厘米,然后宽度呢是一米七,高度呢是一米高,离地高度呢是二十公分,咱把这个确定一下,然后来调整,还是点这根线 离右边距离,嗯,这是右是四百,然后离地高度是二百,总高度是一米,总宽是一米七, 行了,就这么大。那做好之后呢,还有一个,还有个圆弧,我们就点那个画好的,选择复制, ctrl 加 c, 再复制出来一个再改。比如这个离墙距离二十公分,离地距离二百, 然后中宽三百五,嗯,三百五,差不多四百吧,然后离顶距离零。 好了,大概呢就这样,那做好之后呢改形状,因为这是圆弧的,所以点白色小点,在右下角导圆,输入半径二百,输入半径二百。 好了,右上角完成。做完了,那里面的电视柜呢,我们就找一个吊柜,开放格吊柜,找一个放进去,直接拉伸,但是很多朋友觉得这样子他并不是很合适,可能会有点太大,对吧?所以呢,我们就用这个锁定符号啊,用我们刚才教的这个功能吧, 把左边锁住,减去四十厘米,右边变小,把上面锁住减去二百,下面变小,把右边锁住改成一米七,左边变小,然后下面锁住改成一米二,改成一米, 上面没小,你看是不是?那再往左边这个成半怎么办呢?咱就放这个我的自由键柜,因为你直接放板件,你放到这它就会消失,你看它就放不出来,但你放一个自由键柜,这是透明的,把它放到这里,然后你再放板,比如成板放,你看就吸附住,然后板件均布,均布成三个, 均布好了之后呢,我们再拉伸放进去好了,是不是这样子做挺简单吧?还有个好处,按住 shift 框,选出你做好的这些东西,你可以把它组合起来,然后呢选择梳长,在这有个梳长 收藏起来之后以后要是再用,比如老师我做完了,有别的客户也很喜欢,那我就在我的微分类这个文件夹找到我做好的这一个,以后呀,就能拿着用了,就不用再画第二遍了,所以这个是非常方便的,记住了啊。

大家好,欢迎大家来到清晨的灯光的教程当中,今天这呃一个视频呢,我们主要分享像这样的一个小空间的现代空间,如何做出来这样的有光感的这样的一个效果。如果你想学会库加勒啊,想把库加勒灯光做明白,今天这个视频呢啊,也可以听一下啊,希望通过这个视频能够帮助你 把库加勒的灯光做的更好。好,下面呢我们就开始进入到灯光的教学当中。好,我们现在就进入到我们的这样的一个工作界面了,我们鼠标的上方找到离线模式,我们选中离线模式。好,这样的一个界面就出来了, 那现在我们在做到这样的一个界面之后呢,我们下面呢开始准备调整我们的相机的视角来去制作我们的界面。呃,这里在看之前呢,这里我们选中三 d 视图啊,选择四比三的比例左上角, ok, 好,现在再这样给好之后调整一下相机的位置,这个是为了方便我们后期的灯光的观察。呃,大, 大家不要听到这一步就觉得,哎呀,清晨赶快讲灯光,不要着急,你只有前期的动作是正确的,你后期再调灯光才不容易出错。很多小伙伴你现在这么长时间了,灯光问题还没有解决掉,就是因为你没有按照我们所讲的视频里的规规矩矩的来,如果你现在正处于灯光的一些问题状态, 建议你跟着我这个视频好好听,好吧,很多小版灯光解决不掉的,好好听我这样的一个视频。 ok, 这样子我们保存当前视角。好,保存出来之后,这里我们再来调整一下相机的位置,好,做这件的目的是干嘛呢?是为了观察一会,我们在调整灯光的时候,能够快速的观察灯光的一些缺点 啊,哪些地方不够理想,这是我们为什么要添加这样的一个试图的一个方式。好,保存好,这里再给好想学灯光的朋友们注意仔细听啊,如果你们现在灯光不太理想的好, ok, 这里我们往前推,给到一个我们所认为的一个正常的状态。好, ok, 这里我们给一个好的相应视角,那现在呢,我们在 这样做好之后,那下面呢,我们就开始准备进入了灯光的模板的选择了,我们再点一个相机视角, ok, 那现在呢,我们鼠标移到左方,我们这里找到灯光模板,选择室内白天三点一的这样的一个灯模,灯光模板直接添加。在座的朋友们,我们现在已经进入到了这样的一个界面了, 那你现在呢,可以准备好你的库加勒的方案,跟着清晨一起来打灯光来测试一下,看一下你能做成什么样的一个状态,跟着我的步骤一步一步来,好吧,准备好笔记本和笔,尽量打开你的库加勒方案,跟着我一起来操作,我相信通过这样的视频,你能把库加勒灯光做的更好。好,现在呢,我们在进入到这样的一个界面之后,下面呢,我们开始准备进入到灯光的处理 鼠标大上方,刚才我们清空掉了室内的所有灯光啊,因为我们不需要附加了系统,哎,只能打到灯光的一个状态。那现在呢,我们来快速的实现灯光的一些想法,选中我们的这样的一个灯光,然后呢,鼠标移到右方丝网给到六千五,因为我们要一个 清爽明亮的一个状态,然后同时我们再这样给好之后自定阳光位置, ok, 这样子给好,稍微写一点没问题。呃,阴影呢?如果给到十亮度呢?我们给到五十五就可以,我觉得这样的一个状态就可以了。好,有这样的一个光影的状态,现在呢,我们的进度比较快,鼠标到上方 找到灯光好,直接点光源开始上啊,我们点光源玩的好客户少不了点光源玩的妙客户呱呱叫啊。这个你把它做好, ok, ctrl 加 c, ctrl 加 c, ok, 这样出来 啊,破费啊, very good 啊,这样的给一个状态给好之后有食欲了,这可以看到,如果你没食欲了,你就按照我这个给就可以了。两百啊,先不要给太亮啊,现在我也给的比较保守。两百啊,不然给太亮为什么怕曝光? ok, 给到四五米左右啊, ok, 占了个状态就可以了。改好之后呢,这里我们直接看灯光,每个空间对应的状态, ok, 这里比较暗,走廊比较暗,没关系,这是一会我清晨要带着你们解决掉的啊。卫生间表暗,没关系,来观察一下, ok, 这都不是事啊。 ok, 这块比较亮,为什么?因为这一块他对着窗户呀,刚才这块比较暗是因为 什么小窗户啊?这里没有什么,没有这个光源,点光源打在这里,我让他刷一下亮起来,看到没有?刷一下亮起来,亮起来呢,这个亮度我觉得就还 ok, 给到这样一个亮度就可以了,那现在做这一步的时候大家会觉得,哎,空间比较单调啊,没关系,我们一个空间一个空间来。好吧,那现在做到这一步的时候呢,我们可以发现 整个空间的状态已经亮起来了,那现在呢我们怎么开始来去让我们的空间再亮一点呢?直接使用矩形面光源翻转朝向我们的室内来做一个灯光的状态。朋友们,好,翻转,翻转之后我们这里点到三,点到三之后我们这里下降,下降之后我们的亮度点到四。还是不要给太亮面光散掉个七十五啊,尽量不让他光照的太多 啊,要不然的话他有时候会打到顶部或者底部啊,会曝光。好,这里直接我们不看啊这里就不看了啊就不看,直接就这样子加啊这里大家可以加快啊,看下 c 看一下灯光的状态,不要碰到物体啊,尽量不要碰到物体, ok 开始加 c。 呃判断加 c, 嗯,我这是一个全空间的灯光的加 讲解啊朋友们,他不带是单个空间的,如果呢你现在在学习全空间的灯光打法啊朋友们清晨这个灯光你好好听啊,学了之后你肯定嗷嗷叫啊学了之后啊灯光打到嗷嗷叫客户肯定少不了啊,再配上之设计的材质, 这插件的材质啊,嘎嘎简单啊嘎嘎简单。 ok, 我们现在这里往下降一点啊, ok, 没问题,观察一下界面观察一下界面啊,好站在街角中呢。我们现在来看一下客厅那一块基本上没什么问题啊,不用看啊,直接给大家看一下, very good very good 啊,这块基本上没什么 very good 啊,这块稍微有点亮啊,来看下前看这里, ok, ok, 基本上 ok。 那现在呢,我们来做一些小细节, 比如说添加一些我们的点缀呀,比如让餐厅这块亮起来,因为这块没有什么光嘛,现在呢,我们选中圆形面光源啊,注意四分三千五在右方,亮度给他一千二,注意,大家如果跟不上的话,没关系,暂停慢慢听。好吧,暂停慢慢听。回放, ctrl 加 c 复制好再复制, ok, 这样过来,好,这样再给好之后我们这里 注意,我们要做走廊灯光看一下 c, 我们来观察一下,刷,这里就有一个暖光出来了,把这个拿出来之后呢,很多小伙伴会说,爱情太黄了,没关系,遇到五千的色温带一点点黄。 very good 啊, ok, very good, 给个三个光源,让空间有一个这样的效果就可以这块呢,我认为大家不要把这地方做太亮啊,因为本身走廊这地方就不需要太亮啊, 做的真正感强一点就可以。好,这样的感觉就可以了。好,这样再给好之后我们这里再强去点缀一些其他的啊,再看着加 c 这块推过来啊,这肯定太暗了啊,给到两百七百 好看下 c 这块啊,稍微给一点效果就可以。好补好啊,走廊地方都有一些这种光源,对主体屋这里稍微补一下。 ok, 这里我们直接看效果吧,看效果啊,好,这块我们的卧室好了,卧室好了,嗯,你看空间效果已经出来了, 空间好了,这块稍微还行,就这样吧,我们因为这个实际上跟实际的还是有点差别啊,会有点差别好吧,嗯,整个空间我觉得目前看来客厅这块也还好啊,空间没有什么太大区别了,这块稍微有点暗啊,这里呢,我们只需要将这 块亮度给到五百,好,这块亮度呢,我们给到三百,三百五吧,观察一下,好,空间稍微亮一点就可以了,我觉得这亮度就可以啊,这里我们再可以添加一下我们的将我们的这个顶光源给稍微颜色,给一个蓝色啊,这给一点点,向后造型近一点。好,这一块我觉得, 嗯,我们这里再给一个光源,让厨房这块光出来多一点啊,给到稍微的轻微的蓝色,给到五百。好,这块就可以了。 ok, 这个空间就亮起来了, 这就是我们做的一个状态啊,朋友们,那我们来直接看一下之前去的效果,你就按照我们给的这种效果来就可以。好吧,这就是我们大概选的一个效果,很多小伙伴如果呢,你们想把库加勒灯光做好 评论区留言,或者想要一些类似的库加勒的一些清晨的库加的方案,也给评论区留言,清晨有一些方案,我尽量的分享给大家,或者关注清晨的直播间。好吧,那今天我们的灯光教学就到这里,关注清晨,带你玩转库加勒灯光。

两步教会你库佳乐如何做出超有氛围的树影效果。第一步,在左侧素材库搜索树木,选择树叶稀松的模型,放在窗户外侧,右侧取消等比缩放宽度或长度改为零,将树压扁,方便投射景 泽。再旋转九十度,调整高度,放在窗户上方,再复制模型并列排放。第二步,进入手动灯光,设置太阳参数,右侧选择自定义阳光位置, 太阳色温五千五到七千之间,色温随风格变化,阴影柔和度调到一左右,柔和度越低,树影越清晰。再调整太阳方位,与树平行或者倾斜投 射右侧阳辅角三十度左右,阳辅角越高,影子越短,反之则越长。 ok, 渲染看一下效果,这样超有氛围的树影效果就做好了。大家想学习扩大的哪些知识,可以在评论区评论,我看到后会出相关教程。

哈喽,大家好,今天我们教大家来学习像这样的一个真实的中古风的效果图,我们如何来上传。很多小伙伴在学习中古风灯光的时候,有的时候呢会把空间做的太亮,做不出来这样的真实的效果,今天呢,我带着大家来一步一步的把这样的真实的效果的中古风带着大家来去完成。如果你着急学习 一两分钟,想学会今天这个视频就不要看了,我们这个视频呢会比较长,会系统性的给大家讲一下,像这样的中古风如何来学会。如果你想把灯光彻底学明白,或者想做一些真实效果的中古风, 今天的这个视频你一定要好好的听好,我们现在进入到我们的操作界面,鼠标到上方,我们这里找到离线模式,因为我用的是个人版,个人版跟企业版不冲突啊,我们正常的去了解就可以了。好,我们在看之前呢,先给大家看一下我的灯光布局吧, 如果有一部分小伙伴你着急的话,你就先截图布局去操作,我这里一会再给他。呃,从头到尾来讲就可以了啊,这是我们完成的一个呃,界面。好吧,这给大家简单截图一下,三二一截图。好, 呃,那回到我们的界面啊,我们带大家一步一步的来去实现我们的空间的效果。那我们在开始之前呀,那我们的第一步就是要先把我们整个空间的相机的位置给它定好,能够让我们观察灯光的一些界面。好,那怎么样去定这些所谓的界面呢?带着大家快速来定一下。 首先呢我们这里找到普通图,好,这里我们进行翻转,保证我们的相机横平竖直。好,我们拉伸界面。好,这里 方便我们的镜头,我们给到四比三,这样的好,观察好, ok, 保存相机视角。为什么要做这些所谓的动作,是为了让我们快速的能够观察 我们的灯光的效果,通过我们的这样的一个平面图啊,能够快速出图。同时呢,如果说你后期要做一些宣传,发抖音啊,这些图片都可以帮助你去直接去做,所以说相当于我们第一步你就要把它走好,好吧啊,不要大家上来就随便打啊, 只要你前期的动作越规范,你后期出来图越好,而且同时你越不容易踩坑。好吧,这里我们再来看一下我们的视野,视野好渲染一下, 基本上把每个空间的这样的一个感觉给他调整好。好,这里来看一下刚才我们渲染的一些效果啊,这是我们渲染的一 k 的, 大家可以看到一 k 的 效果就已经很真实了。那我们下面回到空间来,开始进入到我们的灯光界面,不要着急,拿起你笔记本和方案,可以跟着我一起来操作。 好吧,争取让大家一个视频就学会灯光好,准备好你的方案。好,现在的话我们鼠标移到左方,在这里呢,我们可以找到室内白天三点一,用这样的一个灯幕模板, 为什么用这个模板?因为这个模板出来的比较真实,木纹也比较真实。好吧,极速白天会比较快,就选择室内白天三点一。好,现在我们进入到画面,这个视频呢,是我们二零二六年的 啊,开年的一个灯光的视频,那我们的材质和模板肯定跟今天会有一点小小的变化,所以大家跟着我的内容仔细听,他不是老版本啊,是纯新那个版本。好吧,好,现在正在加载过程中当中呢,我们鼠标到上方清空调室内的所有的灯光,清空调,确定清空调室内所有灯光之后,好,我们这里点到刚才的,我们先来做客厅的视角,好,我们这里来观察一下, 像这样一个视角呢,我们会发现整个空间的是比较暗的一个状态。好,这样比较暗的一个状态之后呢,鼠标已到右方,我们来首先找到环境环外景亮度给到三,环境光亮度呢,我们给到三就可以了,好,让我们的画面呢更亮一些。然后这里呢,我们在做的时候呢,我先把阳光直接调整出来啊,进入到这面阳光呢,直接从 可以斜着打啊,斜着打进来,斜着打进来呢,我们今天要做一个偏真实的效果。好,这里呢,我们如果中主风想做一个温馨感的话,好,我们这里给到六千五,然后这里的话我们也可以给到四千五啊,朋友们,给到稍微温馨一点。好,这个光我们的硬柔度呢给到十。好, ok, 反转我们就这样就可以了。好,给到这样的一个感觉之后呢,朋友们,好,这样的一个阳光的一个状态就给好了啊, 然后这里呢,我们鼠标移到左方,现在呢调好阳光的参数之后,你们可以按照我这个调整,如果是中古风的朋友们选择灯光,我们的节奏稍微偏快一点点。在这里做的时候呢,我们先来添加一些所谓的氛围灯,比如说举个例子,我们的 落地灯。好,这里我们来一个细节,注意观察啊,这都是一些小点缀,好往下降我们的画面。好,这里给好,给好之后,我们的色温给到三千五,我们的亮度呢,给到三百,好,刷一下它会亮起来。好,这样的一个氛围感就有了。好,这样再给好之后呢,这都是一些细小的细节,给一个就可以,我们就不再多做了。好,给了这样的一个细节之后,我们来看看这样的一个状态啊,我们渲染一下, 好,现在呢,我们再来添加我们的点光源,点光源是干嘛呢?他来做氛围灯,我们的亮度呢,先给到两百啊,平常我们是给到三百,我们给到两百,半径呢,我们给到一千五,好,这里按照这数据来,亮度两百半径一千五,好,我们这里给个两个好,最多给三个。 ok, 这里再给好之后,我们来看一下灯光的一个状态,好,关闭, 开启。好,这样的一个灯光的状态相对于侧面还是比较明显的,而且整个光感已经出来了。好,这样在给好之后呢,我们这里呢稍微 往前一点点啊,我们稍微给一点点的蓝色,稍微带一点蓝色啊,稍微带一点蓝色, ok, 让画面的稍微看着稍微透一点气,也不能太黄。 ok, ctrl shift 框选好再复制过来,复制到我们的这边。像这个光源是干嘛呢?很多小伙伴不太明白啊,我们做的这光源呢,就是为了模拟自然光的一个效果, 我们先举例子,我们来看下其他空间啊,基本上通过我们这样的方法,空间已经简单的亮起来了。好,我们通过我们的视角,空间呢,亮度呢已经达到了我所认为的百分之六七十了。好,现在在做到这一步的时候,朋友们这里呢,我们简单微调一下。好,现在呢,我们再来去增加我们的推光,推光 调整好, ok, 为了省时间啊,因为这要花钱,所以我稍微给他调整一下啊,选中空间,我们这里翻转一下,点三啊,好,往下降,小伙伴们,好,给到这里时候我们的宽度给到九百。好,我们这样再给好之后,我们的 make 材料给到七十五,亮度呢,我们给到四百左右啊,这样的数据好了,不要太亮啊,我们不要做太亮。窗位呢,这里再可以给一个啊, ctrl 加 c 复制好,这样过来这块呢,在做光源的时候,大家注意不要让你的这个光源啊离地太近啊,稍微保证正中间往底下靠一点,因为靠顶的话顶部会曝光往下一点。好,现在呢,我们再继续 ctrl c 再复制啊,我们这个内容呢,大家一定要好好听,你们跟着我的操作界面来操作就可以了,如果你没有实时预览,没有关系啊, 小伙伴们啊,你这个渲染之后看 e k 的 图就可以啊,或者大家刚开始学习的过程中可以先开个实时渲染,也不贵啊,稍微用一点时间啊,帮着你去实现功能就可以。 ok, ok, 嗯,前期学习吧,我们也不需要太高的标准啊,简单的啊,这样来操作一下就可以了。好,我们来看下效果。好,我们现在可以看到我们的卧室就已经效果已经出来了啊,其实非常简单啊,但前提的话,只要你材质够好,或者你的模型够。好啊,好,这里我们再来看一下我们的效果, 我们的这块的空间亮起来了啊,好,亮起来了,空间比较舒服的,亮起来,这块比较暗啊,客厅肯定没问题的啊,基本上已经亮起来了,我们不需要再亮了啊,不需要调的太亮了啊,因为我们想做一个傍晚的温馨的效果。好,这里呢,我们通过刚才的观察啊,我们现在发现我们的书房和我们的客厅呢,有一部分相对于不是那么理想啊, 好,这里我们给到这样的一个空间。好,现在在给的时候呢,朋友们注意啊,我们先将这块光源删掉,然后我们的这一块呢,不够亮,给到六百,给到六百之后呢,这里我们可以适当的加一个这样的一个球光,加球光之后呢,如果说担心你的画面被受影响啊,影响其他的空间,我们当一个小球。好,这里给到白色,好,这里亮度我看一下, 看到没有亮度的话,就给到这样的感觉就可以了啊,两百左右, ok, 这样空间亮起来了啊,简单的,不需要太亮,这样的温馨效果慢慢的有一点感觉就可以。好,我们这里再给的时候呢,我们这一块的阳光的色温呐, 给到低一点,给到三千五,我需要发一点温馨的,偏黄的一个光感, ok, 这样的效果就出来了,出来之后,现在呢,我们再继续接下来往下做,再来添加我们的一些圆形面光源,强调我们的主体物,选中圆形面光源,我们的色温三千五啊,这是老数据,亮度给到一千二,面,光源散射到三十五。 好, ok, 这一块我们看加 c 复制就可以了,加在我们的主体物上面,比如说我们的梳妆凳上面可以加一下啊,走廊呢,就是我们不要给它太黄,给到四千五就可以了,好复制, 扶着扶着好,走廊在给的时候我们注意观察一下,看一下走廊的一个状态啊,可以看到走廊这里就已经亮起来了,这块是这样子的,小伙伴们,如果说走廊呢,我们是做的偏黑一点的, 那大家在学习灯光的时候注意,那如果你想做的偏亮一点,直接加一个圆形矩形面光圆加在这里就可以了,你会看见快快刷一下,亮起来了,亮起来就面块才到七十五亮度呢,我们给他二 就出来了,对吧,而且比较自然,但是我建议大家呢,这块反正可以加吧,我们给他一百吧,我不需要,我不需要太多啊,这样的一个效果就可以,这样偏真实啊,他本来这块其实就很暗啊,本来这块就其实很暗,好,这块呢,我们将我们的筒灯呢给到亮度一千五,先亮度啊,不要太黄, ok, 这里给好,那现在我们在这样的状态给好之后呢,我们的圆形面光源啊,在 去添加几个空间就可以了,让我们的走廊啊亮起来啊,稍微加一下,然后像主体物这边就用色温三千五的这样的一个光源去加啊,色温三千五的偏黄一点啊,让主体物稍微温馨一点。好吧,我们这里再来对比一下我们的视角,来对比几个视角就可以了,好,看一下效果, 看下效果,看下效果啊,参数跟之前稍微有点不一样,但差不多。好,我们可以看到空间的效果就已经出来了,小伙伴们,好吧,我们现在就等一下看下选的效果啊,每个空间我们这里一个一个去给就可以了。好吧,那这里呢,我就不再做过多的操作,我们直接看成图, 再看成图啊。好,这张图就是我们选之前选的一个效果稍微有点不一样,这样阳光在这里啊,但不冲突。好,次卧,次卧这块偏亮啊,没关系,然后 我们的这一块的小房间啊,那很多小伙伴呢,如果你想要这套方案链接或者后期想跟清晨学更多的酷加乐的灯光的内容和知识,关注清晨的直播间,感谢大家学习酷加乐灯光找清晨。

在库家道里像这样的中骨的楼梯参数化的我们如何去实现?我们找到之设计的这款插件左侧的参数化楼梯里面我们可以看到目前有基础楼梯,现代楼梯,踏板楼梯,还有一些中骨的楼梯。好,那今天教大家如何去实现这个功能,找到我们这个中骨的楼梯,那现在我们在放学这个模型之后, 我们会发现一个问题,现在呢我们这个尺寸是无法匹配到我们刚才那样的实现呢,那现在我们先首先呢先将 啊啊将尺寸拖拖拽的跟我们现在所看到的相对于能够匹配上。好,拖拽完之后,最后呢我们鼠标移到右方,我们先调整我们中间的这个呃 离地的高度,那这里呢我们的离地高度呢?给到一五零零平台离地高度,那给好之后呢?这是我们需要往前延伸,那这是我们延伸到给到二一零零 下,楼梯长度给到二一零零。好,给到二一零零之后,这里我们可以去调整它的宽度,那踏步的数量呢?我们根据空间所观察的话,给到合适的位置。好,这里在给的时候,我们这里稍微适当的将我们的楼梯的这个高度稍微往下调一下, 好调到合适的位置拉伸,这时候我们就可以看到这块的大概距离了,这时候比如说我们的踏步数量稍微给的有点的多,那这时候呢我们给到四个数量, 好,这里我们恰耳回,正好这里就给好了,那这里我们再给好之后再稍微调整一下,这个我们的移动一下,我们这个楼梯的位置正好卡在这个柜子的后方。 好,这里我们再做好之后会遇到一个问题,我们这样的一个扶手左头是不要的,怎么办?选中我们的模型,鼠标移到右方,那我们这里选择全靠墙。好, 这里的话我们就可以看到我们这样的一个拉手,我们就生成好了。那大家在使用这款功能的时候,呃,会有一些功能可能会达不到大家的需求,我建议大家呢可以去尝试使用一下这款插件,他在做楼梯上面,在做法式的线条的,这个上面啊会有很多的新功能,如果大家对这个插件感兴趣的话,左侧应用市场直接搜索之设计就可以了。

这样的啊, 好比如像这种风格,咱们看一下这风格呢,它其实是有点复偏的风格的基础上呢,做了着色的晕染,呃,所以呢我们这里呢可以模拟一下。好,这里呢首先呢我导入了一个角色模型, 那导雾角色模型呢,我们需要处理的是大家稍微注意一点啊,就我们在默认导雾之后呢,那我们把贴图呢都给他贴上之后呢,我们这就做这么一个处理工作,这些贴图他都是带上去的,默认我们看到这种光影呢,并不卡通,所以出来之后呢,我们把这里 看好啊,就是在我们灯光这里,他默认用的是这个单一灯光,所以我们会发现他这个人物看起来怪怪的,对吧?我们改成动漫用的啊,一百环境光好。然后同时呢我们让他的呃一些 这些模型的交接的地方呢,有些 i o, 我 们把 i o 打开对比一下,加强他的暗部展示啊,好,然后接下来呢, ok, 我 们来得到我们想要的这种风格,那我们进屋把它转成图片之后呢,也就说打了预合成之后啊,那比如我们现在想得到的是这种啊,可以看一下,那这种怎么得到呢?那这里有个小技巧分享给大家,选中我们的图层,我们重头来过, 我们给他加物,首先加物呢一个通道里面的这个反转,得到反转的通道,反转通道之后呢,我们将它进行一个设调, 哎,色调之后转成黑白之后呢,那这里我们就开始去取色,比如这里的我们可以看到暗部区域啊,这样的一个颜色,点一下,好亮部颜色,我们点一下, ok, 这样我们得到这么一个基础造型,看到没, 然后这时候呢,你其实就可以,比如在推进你的人物啊,这些镜头都可以打,因为它是三 d 的 吗?对吧,看是不是对吧,这样的一些造型啊,然后你还可以通过轻微的颜色 调整去得到更效果更明朗的,那你也可以在这呢去像片子中一样啊,处理一下,像这里的这些背景上的一些,呃,颜色的这种混搭啊,然后给他画一个蒙版啊, 这些不用我教了吧,就蒙版要是还要教的话,我觉得这个放不过去啊啊。然后你可以同样在这个区域里面 换一个蒙版啊,就在这个把这个蒙版也换,也作在这个区域里面啊,好,然后在这个区域里面呢填上我们的想要的这种效果啊,你看这里的一个背景颜色,那些渐变色啊,渐变紫色,蓝色啊,可以简单填一下, 就自己填一下吧,就这好吧,就真的不用我再教了吧,那自己填一下, 减色都减淡啊,好,明白了吧,大概就是这样的一种风格化去处理一下。呃, 需要这个模型呢,你们下来我把它发群里啊,你们可以自己下来去捣鼓捣鼓,反正呢就是任何一个模型呢,就按照这种逻辑去调整就可以了。 好吧,今天给大家分享了一个应该算是个雾门级的小教程,复盘一下,就是导入模型之后呢核心的一个最核心,核心中的核心就是通过反转得到复片效果,然后上色调啊,轻微调节。好,这就是咱们今天的教程,希望大家喜欢,咱们下期再见。

库家乐一点一点化柜体太麻烦了,有没有一种方法可以一键生成柜体?有的有的,我们进入到全屋定制界面,选择 ai 智库,根据需要双击选择一款,直接拖拽使用,自动生产尺寸和结构,还可以通过右边高级参数任意调整 尺寸、造型、结构、风格,还可以导出 cad 施工图,对接拆单软件哦。强不强?还不快去用一下。

库加勒里怎么做这样的法式造型呢?点赞关注,我来教你进入自由造型。先在地面上画出六百乘四百的矩形,上方找到二 d 倒角,点击两个边线,半径两百,边数十,右侧同样的方法,往里偏移二十,边缘拉伸两千五百的高度,双击组合一下, 旁边画出二千乘四百的矩形,二 d 倒角制作半径两百的圆弧,右侧同样的方法,直线将造型分割一下,删掉不要的面,调整方向, 下方画出圆形,找到扫略,先点击边线,再点击造型面,完成。组合一下,移动到造型位置上方找到叉几,依次点击两个造型完成。刷上颜色来渲染看一下效果吧!

教大家用手动的方法做,涂上这样的免拉手结构。在组建库里找到板件,找到拉条免拉,进入免拉档板,选择一字形免拉,把它放置在柜体里,设置距下的尺寸为四百。接着回到组建库,在竖向板里进入异形中柱板, 选择免拉中数版零四,捕捉一下中线,我们可以看到这个切口会自动适应免拉版的位置,但是它的尺寸不对,我们把切口高设置成六十二,切口深设置为二十,切口距下尺寸可以设置为三百九十九。 接着选中右侧板,在风格替换中点击板件样式,搜索免拉,找到只有一个切口的右侧免拉版零四。 这里的切口没有进行自动适配,就需要我们去手动调整切口距下尺寸,需要加上踢脚键五十以及底板十八,切口高设置成六十二,切口深设置为二十。 使用同样的方法完成最左侧板的开切操作。切口留出来以后,点击这块免拉板,设置左右延伸均为十八,像这样的免拉板开切操作就完成了。关注我,带你了解更多酷家乐定制小技巧!

三十秒,让你学会将任何视频转换成多种动漫风格,每天认识一个神奇工具。第六十七,今天要讲的是不会 ai, 没有任何经验,有手就行。在这里导入任何一段视频,可以选择吉普利、中国风、星海城、宫 崎骏等多种动漫风格,提交后 ai 会自动完成处理。傻瓜式操作,无需任何多余的操作,保存即可使用,简单好用,真不错!

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