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逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频存干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入 门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。哈喽大家好,我们这期视频来讲解如何用 ai 生成配音,到了在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。目前有很多平台都可以用 ai 生成配音,像我们常见的可灵其梦等平台同样具备生成配音的功能。 但需要注意的是,在生成配音时通常分为两种情况,第一种情况就是旁白配音,这样的配音是不需要进行口型匹配的,更像是以第三人称视角在讲 述故事的文本就可以。而第二种类型就是角色配音, 这样的配音就需要进行口型匹配,并且在朗读时需要根据剧情匹配情感。我们首先来看一下第一种情况有哪些平台可以使用。其实我们在进行视频剪辑时,在剪映上就会有将文本转换成音频的功能。首先来到剪映中,我们可以看到 在左上方的这个文本的这些分选项里面有一个添加口播稿,我们点击进去以后,在右边的这个文本栏里面输入文案,还有和浪花协奏着小人鱼动听的声音。接下来在这个右下角有一个配音选择, 再点击之后就会弹出一个窗口,里面会有很多配音的选项,有我们需要的一些音色,我们可以点击这些相应的小图标进行试听。 如果觉得这个音色是我们想要的,就直接点击这个右下角的添加轨道就好了。 添加完轨道之后,回到剪映的这个剪辑界面,它就已经自动匹配了这个相应的字幕。 当然,在剪映上通过这种方式所生成的音频在朗读方面是没有任何情感的,因此在大多数情况下只适合作为旁白来使用。同样的道理,在吉梦 ai 或者可灵 ai 平台,同样具备将文本生成为音频的功能。点击左侧这个生成的按钮, 我们将下侧的这个模式改为数字人。在极梦当中使用这个模式呢,即可对我们上传的视频片段或者人物图片进行对口型的操作。如果你没有提前在本地电脑当中准备角色说话时的音频, 在上传图片或者视频播放的右侧呢,点击这个位置,即可选择极梦 ai 上给我们提供的默认音色。点击音色的左侧播放按键,我们就可以对当前的音色进行试听。 此外,在上面的部分音色可以选择朗读时的情绪和语速,比如说这个妩媚的女生爱她的旁边就有一个这个选项表情的选项, 表情选项呢,就代表她可以调整这个朗读时的情绪, 可以听出这次朗读的语气明显要害怕了不少。但在吉梦 ai 上,目前具备情感朗读功能的音色有限,所以除非刚好你需要用到这个音色与人物的造型是相匹配的,否则在大多数情况下, 在吉梦 ai 上所生成的对口型音色依然不适合用于在角色的配音当中。接下来再来看可灵的文本转语音功能。来可灵 ai 的 主页后,我们可以在左侧的侧边栏看到有一个全部工具的这个选项,那其中呢,有一个数字人的选项, 这个呢就是可灵中用于让图片和视频开口说话的功能。点击打开后呢,左侧是一个上传人物形象的部分,在这里做了一个区分,这个它有两个选项, 一个是数字角色,就是用来上传图片的。第二个是用来上传视频的,可以让视频中的人物进行开口说话,大家可以根据自身的需求来选择合适的方式。在可灵 ai 官方的选项中呢,同样提供了很多的音色,我们可以将鼠标悬停在相对应的图片上方即可试听。 在选定音色之后呢,同样的部分音色可以在最下方调节语速和情感,如果不支持调节的呢,将鼠标悬浮在上方,它就会提示该音色不支持什么样的一些感情。因此,我们刚刚介绍的这些软件或者平台, 在更多情况下,它们更适合去让一个角色形象去播报,或者是对一个视频进行旁白配音, 这样的情况呢,配音不需要太多的情感,而第二种类型的角色配音就需要人物富有情感,并且需要进行口型匹配。 那目前市面上有没有好用又便宜的软件能够满足这样的需求呢?答案是有的。这个软件还是一个 windows 电脑通常会自带的本地软件,叫做 clipchamp, 大家可以直接在自己的 windows 系统上搜索这个名字,没有搜索到也没有关系,打开任意的浏览器,我们搜索 click shift 就 可以找到它的这样一个进入网址,我们点击之后呢就可以来到它的登录界面,点击下免费试用。 我如果之前没有登录过的话,会先让我们选择对应的账号来登录,我们可以使用邮箱,谷歌账号或者微软账号来进行登录, 这里我们就使用谷歌账号。在登录完成之后呢,我们就可以点击这个文字转语音下面的试一试的按键, 此时我们就正式进入到了 clipchamp 的 操作页面,这个软件本质上是一个剪辑工具,类似于剪映,所以我们能看到一个和剪辑工具类似的页面布局。 现在点击左侧的文字转语音选项,就会在下方的剪辑轨道上添加一段带有录入音频的空白。点击这个选项可以试听当前我们选择的声音, 从各种语音中进行选择,帮助创建值得分享的故事。这上面的这个音色选项非常的丰富,大概有八十种。展开下拉菜单,我们用鼠标滚轮不断的往下拖动,可以看到这些都是可以选择的音色,而且每个音色也备注了其特点, 大部分的音色在设置时都是可以设置朗读时的情感的,例如我们现在点击一下下方的这个高级选项,我们就可以看到它有一些可以修改的一个声道语速。 我们现在往下滑,换成这个云眼,我们可以看到它这个情感里面就有尴尬、平静、害怕、高兴、不满、严重、生气、难过非常多的这个情感选项,例如我们现在来选择一下这个难过 啊。声调方面呢,通常我们要迎合这个难过的这个情感,我们就把它设置成设成低吧, 语速就设置得慢一点,往后拖, 那文字呢,我们就添加一个, 你这样做已经 伤害到我了, 我们再点击下方的预览即可试听当前我们输入的文本转换之后的效果, 如果觉得这个效果不错的话,就点击右下角的这个保存, 此时呢这段音频就会被保存到剪辑轨道之中。如果想要直接将这段音频和我们生成的 ai 视频片段相结合并一起导出的话,也可以直接将我们生成好的 ai 视频片段添加到上方的添加视频这个轨道上面去,然后我们直接就可以点击右上角的这个导出, 但我们并不是很建议大家这样做,因为在点击导出这个选项之后,我们可以看到四 k 的 分辨率是需要充值的, 所以我们现在要做的事情就是直接导出音频文件就好了。因为只需要保存音频,所以我们直接点击四百八十 p 就 可以了, 然后它就会直接下载到当前浏览器在本地电脑上的默认文件位置。目前 click shift 给到的免费配音额度是很多的,正常的使用频率的话根本不用不完, 所以大家不用担心额度的问题。当然如果我们今天所讲解的内容在某些情况下依然无法满足我们的使用需求,也可以直接求助豆包,让他帮我们推荐几个其他的 能够带有情感设置的 ai 文本转语音网站在获得了视频片段和音频文件之后,我们最后一步要做的事情就是来到 ai 视频生成平台,使用其数字人功能上传视频文件,同时选择已经生成好的本地音频文件,对视频当中的人物进行对口型就行了, 本身操作逻辑并不复杂,这里我们就不再进行详细的演示。唯一需要注意的是,一就是我们所上传的视频片段人物最好能保持正面近景镜头, 这样能够获得更好的对口型效果,像一些侧面视角或者是远景视角,通常获得的对口型效果会偏弱一些。以上就是本期视频的全部内容,我们下节课再见。 大家好,我们这期视频来讲解如何使用 ai 生成配乐。目前能够生成 ai 配乐的平台有很多,像我们非常熟悉的可灵、即梦, 甚至是剪映,包括 ai 大 语言模型、豆包都是能够生成 ai 配乐的。除此之外,也有很多专门的音效生成平台也能够生成 ai 配乐。 ai 配乐主要分为歌曲、纯音乐和音效。 我们首先来看在可灵 ai 上如何生成音效,来到可灵的首页,点击左侧的全部工具选项,可以看到在右侧这个位置有一个音效生成功能, 点击进入就可以生成音效了。上方有两种生成模式,第一种是文声音效,可以在提示词当中输入对音效的描述,以此来生成对应的声音效果。这里还有一些推荐音效,将鼠标悬浮在上方就可以试听,比如这里就是木门敲击的声音。 第二种是视频声音效,我们可以选择先上传一段视频,在下方描述想要视频当中出现的音效,同时还可以描述想要视频当中出现的配乐。以上就是用可零生成音效配乐的方法, 我们下面再来看在吉梦 ai 当中如何生成音效。来到吉梦 ai 的 生成页面,点击左下方的下拉菜单,我们会发现吉梦 ai 中并没有专门生成音效的功能, 我们只能基于已经生成好的视频来生成对应的音效。打开任意一个已经生成好的视频,进入大窗预览状态,可以看到在右下方有 ai 音效和 ai 配乐的选项。 我们首先点击 ai 音效,此时就会自动根据画面来生成相应的音效,可以简单听一下效果如何。吉梦每次会为我们生成三个版本,我们听一下第一个,它很好地生成了我们想要的呼呼风声, 甚至还有雷电轰鸣,当然这个并不是我们想要的,可以听到第三个版本的效果就很不错, ai 本身生成带有一些随机性,我们可以多生成几次。再来看这里的 ai 配乐选项,同样点击这个位置, 此时会弹出一个窗口,左上方有两个分选项,一个是根据画面配乐,一个是自定义 ai 配乐。如果我们选择自定义 ai 配乐,就可以看到下方有不同的场景可选, 例如现在我们选择这里的游戏选项,而流派就选择国风,与人物的背景相匹配。情感方面就选择沉思或者神秘, 而乐器方面可以不做选择,也可以任选一个,比如这里我们就选择鼓,然后点击生成一段时间后 ai 配乐器,我们点击来看一看效果如何吧。这里一共生成了三个选项, 我们再来看一看第二个选项, 再来看一看第三个选项, 可以听出这三个选项当中对于画面的配乐还是比较符合我们选择的预期的。除此之外,即梦的三点五 pro 模型能在生成画面的同时一并生成声音, 比如还是这一张图片,我使用三点五 pro 生成以后再来看这个效果,就达到了音画的高度协调。 除了我们刚刚所见到的视频生成平台能够生成配音配乐之外,目前在剪映当中一样可以生成相应的配音。配乐 配音方面我们之前的课程当中已经讲解过了,下面来看配乐。点击左上方的音频选项可以看到这里有一个 ai 音乐的选项,在点击之后,首先来选择生成音乐的类型,有带有歌词的歌曲,还有纯音乐。 我们在下方的输入框中输入想要生成的风格,我这里就输入一个古风侠客潜入时的配乐,点击右下方的生成。一段时间后,三首歌曲就生成好了,我们来简单试听一下, 可以听到我们刚刚试听的这两段都还挺符合我们的需求的,都能适配侠客潜入的场景, 只不过表达的情感不同而已。下面我们再来看豆包,豆包同前面的工具一样,也具备生成音乐的能力。来到豆包的生成首页,点击更多选项,可以看到这里有一个音乐生成的功能, 点击这个功能,此时会列出一个输入提示词的框架,我想创作一首歌曲,用 ai 帮我写歌词,然后在这里我们要描述歌词想要表达的主题, 选择这首歌的风格,选择这首歌的情绪,选择这首歌在性别上的音色,在下方还有已经生成过的音乐的试听选项,大家如果感兴趣的话可以点击试听一下效果。 总的来说,目前想要获取一些简单的配音配乐是有很多平台都可以实现的,对于创作 ai 慢剧而言已经完全够用了,如果想要生成更自然更好的音乐, 或者说想得到更多的音效,就需要用到专业的素材网站和 ai 音乐生成平台了。那么以上就是本期视频的全部内容,我们最后就以一首刚生成好的歌曲来结束这节课吧。 大家好,我们这期视频来讲解后期剪辑。在先前的课程当中,我们已经学习了如何制作剧本脚本,同时根据剧本脚本生成了对应的分镜头图片,进而生成了视频片段,同时也学习了如何对人物进行配音,生成音效等等。 那么在做好了这些所有的前期准备后,最后一步自然就是来到剪辑软件当中,将所有的素材剪辑成片。所以我们首先来学习剪辑软件的基础操作。 本次使用的是剪映工具,如果大家有其他的惯用工具,也可以直接用自己擅长使用的,没有的话就简单来了解一下剪映该如何使用。在任意的浏览器中搜索剪映,然后后缀有官方字样的链接选项, 再打开链接之后点击立即下载,将剪映下载到本地的电脑上。下载好剪映之后,最好先对剪辑进行一些基础设置, 可以看看到右上方有一个齿轮工具,将这个图标,然后选择全区设置,主要设置的就是缓存的存放位置,例如这里的草稿位置、素材下载位置和下方的预设保存位置,这些默认都是 c 盘的全部更改为其他词盘,不然 c 盘很快就满了, 在更改好之后,点击下方的保存即可。剪映官方其实也给我们提供了一个非常全面的软件操作教程, 在最上方的位置,我们今天这期视频就只讲解那些在剪辑 ai 视频片段时常用的一些功能,以此来提升大家的剪辑效率。 打开剪映的操作界面,可以看到当前的页面布局大体上分为四个区域,左上方这个区域是素材选择导入的区域,像音频、视频文件、图片文件,包括像特效、转场、字幕这些内容都是在这里导入或者选择的。 而上方中间这个区域则是剪辑之后效果的预览区域,最右侧则是参数预览或者设置区域。例如在剪辑轨道上选择音频,在这个位置可以调节音量, 选择视频,在这个位置可以调节大小以及画面效果等等。而最下方则是剪辑轨道,也是我们操作最为频繁的一个区域, 我们下面就对这四个区域按照从左到右,从上到下的顺序逐一进行讲解。首先来看左上方跟素材相关的区域,这里是用来导入和选择素材的,我们可以将生成好的音频片段、视频片段通过拖拽的方式,或者点击上方导入加号的方式, 在本地电脑当中将文件导入到剪映上,在导入好之后,通过拖拽的形式可以将这段素材片段添加到下方的剪辑轨道上。素材的类型有很多,首先第一个选项自然就是视频素材, 当然除了视频文件 mp 四格式之外,像 png 格式的图片文件也可以在上方进行导入,同样会显示在这个位置,包括一些音频片段同样会显示在这个位置。 除了我们在本地电脑上上传的素材之外,我们可以看到在左侧的分选项当中,剪映也有一个 ai 生成功能,本质上就是将极梦 ai 的 图片生成和视频生成功能放在了剪映当中。 此外,官方也提供了很多视频片段素材,比如说视频当中可能出现的一些笑点,出现了一些尴尬的时刻,我们都可以用剪映当中提供的这些比较经典的官方素材来填充画面。不过在剪辑 ai 视频时,这些内容使用频率就很低了。 我们下面来看上方的音频分选项。在这个位置较为常用的是音乐库和音效库,在这里可以搜索相应的我们需要的音乐或者音效,在搜索到结果之后,同样可以通过拖拽的方式添加到下方的剪辑轨道上。 如果说我们制作的 ai 作品不用于商用的话,其实完全可以用剪映当中已有的素材。再来看文本选项,顾名思义,它是给视频画面添加文本内容的, 像视频的开头出现的标题,结尾出现的人员名单,以及播放的过程当中出现的字幕,这些都属于文本。我们将鼠标放置在这里的默认文本选项中,同样通过拖拽的形式将其添加到下方的剪辑轨道上, 在添加好之后就可以对文本内容进行编辑了,可以看到在右上方可以改变文本内容的具体描述以及字体颜色等等。如果想要字体更加花哨的话,在左侧的分选项当中还有花字库选项,可以看到这里有非常多的花字能让字体更加花哨, 不过通常会用到一些日常或者综艺节目当中使用,在剪辑 ai 视频时使用频率同样很低。再来看上方的贴纸分选项,这里同样是一个在剪辑 ai 视频时使用频率很低的功能, 在选择好合适的贴纸之后,将其拖拽到剪辑轨道上。比如当前我们拖拽的是一个红圈的效果, 此时他就会以播放动画的形式在我们拖拽的位置来框选画面当中的某些内容。除了这样的红圈,还有像太阳箭头、云朵等等,大部分都是有一些简单的动画效果的。 再来看这里的特效效果,这样的效果在剪辑 ai 视频时使用频率就相对较高了,例如这里的模糊效果,在某些 ai 视频片段当中,可能人物被一棍子敲晕了,我们想要做出人物刚刚从昏迷中醒来的画面时,可能就需要用到这样的模糊效果。 还有在整个视频开幕时,可以看到这里还有视频开幕的特效,让整个的画面从黑色逐渐变得显现出视频原本的内容。 想要使用特效方法,同样是通过拖拽的方式将其添加到下方的剪辑轨道上即可。而转场功能同样是一个使用频率非常高的功能,他负责视频片段与视频片段之间镜头的衔接。 在切换到转场选择页之后,我们将鼠标悬置在转场效果上方,通过左右滑动的方式即可预览这个转场效果大致能够呈现出什么样子。 例如这里的叠画效果,我们将鼠标向右慢慢移动,可以看到此时当前的画面就逐渐隐去,而下一个画面就逐渐显现,这就是叠画效果。转场可用的效果有很多,大家需要根据剧情以及画面风格的不同来选择合适的转场效果,否则就会显得很突兀。 我们继续来看上方的字幕分选项。这项功能是在剪辑轨道上有人物说话的音频时使用的,它会自动检测当前剪辑轨道上人物说话的音频,并在相应的位置赋予字幕。 在我们当前,这个故事显示的字幕就是通过这项功能自动生成的。可以看到,在剪辑轨道当中,虽说我们生成的字幕并不是每一个都连贯的,而是一小节一小节分开的,但当我们选中任意一小节字幕,将其调整位置、缩放大小或者改变样式的时候, 其他部分的字幕也会跟着一起进行相同的改变,所以整个的字幕调节起来是非常方便的。 至于像左上方剩余的这些功能,智能包装、滤镜、调节模板和数字人都并非在剪辑 ai 视频时常用的功能,大家如果感兴趣的话,可以自行在剪映官方提供的教程当中学习,我们就不再赘述。 下面再来看中间的视频预览窗口,这个窗口可操作的部分不多,首先第一个可能需要操作的就是右下方原画, 这里的选项默认是原画质预览,可以看到比较清晰的预览效果,如果电脑配置不佳,在剪辑时有明显的卡顿,可以考虑切换成清晰度更低的选择。此外就是显示的比例,当前的比例是按照我们所拖入素材的比例进行自适应的, 在点击展开之后,可以看到这里显示的也是勾选了自适应选项,如果想要更改比例的话,就在这个位置直接进行更改。既然显示的比例范围已经固定,我们要裁剪的话,可以直接在选中视频预览界面的视频之后,通过拖拽的方式来改变它的大小, 以此来改变在当前的比例下它所显示的内容占比。不过这样的操作方法并不是十分明智,我们不如直接在生成图片时就生成比例合适的图片,不要轻易的修改在剪辑时的比例。 我们下面再来看右上方的参数调节区域,这个区域可调节的参数会根据我们所选择的内容而发生变化。 比如当前我们所选中的是一个视频文件,可以看到在剪辑轨道上有一个白框,那么右上方能够调节的参数就是大小缩放、比例、位置旋转以及和视频处理相关的内容。 而如果我们选择的是在剪辑轨道上的字幕文件,可以看到右上方就是和字幕文件相关的参数设置, 比如字体、字号、颜色、样式等等。包括选择特效时,同样就会显示为和特效相关的参数设置, 这些参数设置都非常直观,无非就是调节大小、缩放、比例、旋转等等,都是字面意思,所以这里就不再赘述,大家根据字面意思的理解去调节就好。 值得一提的是,上方有一些分选项,可能有时需要我们使用这个动画功能来设置当前所选文件的入场和出场。比如说现在我们选择一个视频片段,在选择之后在右上方选择动画分选项, 在这里可以调节当前的视频片段是以什么样的方式入场和什么样的方式出场的。比如选择这里的便利贴选项, 此时这个片段就会像便利贴一样在播放到它时进行出场。不过需要注意这个位置的入场和出场和转场当中的转场效果可能有时会产生冲突,最好不要一起使用。我们最后再来看最下方的剪辑轨道。首先来说一下最基础的剪辑操作, 说到剪辑,自然就是将视频的长度进行裁剪,或者音频的长度、特效的长度、文本出现的时长进行裁剪。要如何裁剪呢? 我们需要先选中一段要进行裁剪的内容,再选中之后将这根白色的时针移动到需要裁剪的位置,然后点击左上方的这个选项就是分割, 这样一来就对当前所选中的片段进行了左右分割裁剪。在分割好之后,想要删除哪一段,就按键盘的 delete 键或者退格键就可以将这段进行删除。当然这样的操作也是有快捷键的,我们先 ctrl 加 z 撤回一下刚刚的操作, 其中的快捷键就是按 ctrl 加 b 键对白色指正的位置进行左右分割,或者按 w 键将其右侧的段落进行删除,或者按 q 键将其左侧的段落进行删除。此外,在裁剪时还有一个非常方便的选项,就是预览轴功能。 可以看到当我的鼠标在剪辑轨道上移动时,会有一根竖向的黄线跟着我的鼠标一起移动,这项功能就是预览轴功能。在有了这项功能之后,我们无需再去用鼠标拖拽的方式移动这根白色的纸针, 只需要将预览轴放置在相应的位置,然后重复和刚刚相同的操作,比如 ctrl 加 b、 w 或者 q, 就 可以对当前预览轴所指向的视频片段位置进行裁剪。当然这样的裁剪只会针对于主轨道。什么是主轨道呢? 就是当前在剪辑轨道上有一个封面标识右侧对应的轨道,这就是主轨道。在未选中视频片段的前提下,我们使用预览轴功能进行的操作都是针对于主轨道的。 当然这里有些说多了,大家剪辑时只需要知道怎么把视频剪长剪短就可以了。不过被剪辑掉的部分并不是真正的删除消失了,更像是被隐藏起来了。如果想要复原的话也很简单。 在选中之后,我们用鼠标拖拽其边缘的部分,即可将其拉长或者缩短,将那些被删除的部分重新变得显现。像特效和音频等其他文件同样可以进行这样的操作。 在剪辑时,有时候我们需要非常精细的对画面出现的时长、频频出现的时长或者位置进行操作,这时候我们就需要放大试图图像查看 一张图片是放大查看一样,具体的操作就是点击右上方的这个滑块,将其往右右拖动,同时剪辑轨道的仕图就变长了,方便我们进行更加精细的操作。 比如说通过拖拽的方式移动字幕的位置,或者根据音频与音频之间波段的间隔,将那些没有音频的部分或者位置进行裁剪,然后删除。诸如此类的操作都可以在放大仕图的部分变得更加精细。 有时我们在拖拽剪辑轨道上的文件时,当两个文件之间挨的很近的时候,它们会处在一个自动吸附的状态, 就是明明还没有靠近,但只要距离足够的近,就会自动挨在一起。这项功能有时非常方便,但有时也会给我们的剪辑添加麻烦。 遇到这种情况,我们可以选择临时关闭自动吸附功能,这里有两种自动吸附,一种是关闭自动吸附,即关闭所有轨道的自动吸附,只保留主轨道。而另一种则是主轨道自动吸附。这个是什么意思呢? 我们回到刚刚的试图长短,然后选择主轨道上的一段片段。举个例子,例如我们现在将这个片段分成两节,然后将左边这一节删除掉, 可以看到在删除之后,右边那一节就直接自动吸附到了靠左的上一段视频上,这就是主轨道自动吸附。在大多数时候,这样的操作都是方便的,但有时我们不希望它自动吸附,就可以选择临时关闭主轨道吸附, 此时主轨道片段和片段之间就可以以不相邻的状态存续了。我们再来看一个叫定格的功能,在左上方的这个位置有一个方框,两侧有两个竖杠的图标,这个图标就是定格,是什么意思呢? 当视频播放到结尾的时候,我们首先将白色的时针放置在结尾的位置,在放置好之后,选中这个视频片段,此时就可以使用这项功能了, 它能够以当前视频播放的第一帧或者最后一帧为一个定格的画面,然后将这个画面作为一个图片生成在剪辑轨道上。 比如有时视频播放到结尾,但歌曲还没播放完,为了凑足视频的播放,我们给报幕留出一些时间,我们就可以使用这项功能,让原本动态的视频的最后一帧变为静态的画面,延续这个视频的时长。此外还有倒放功能, 顾名思义就是将我们选中的视频片段倒着播放一遍,这两项功能也是十分常用的剪辑手段。我们最后再来看左下方这片区域,大家如果常用 ps 的 话,会发现这个区域非常常见,它有点类似于 ps 当中的图层功能。剪辑轨道 上面文件与文件之间的逻辑也非常类似于图层之间的逻辑,即上方的内容会优先于下方的内容进行展示。 所以左侧这个区域的锁眼睛以及喇叭它们是什么功能就很好理解了。例如现在我们将白色时针指向这里来显示这里的画面,此时优先显示的是当前我们所选中这个文件的画面。现在点击左侧的小眼睛还可以看到这个画面就被隐藏起来了。 声音文件同样如此,点击这里的小喇叭就会隐藏其对应剪辑轨道上的声音,当然音频文件之间并非是上层覆盖下层的关系,而是会同时播放,而最左侧的这把小锁就是阻止我们对当前轨道进行任何操作的。 如果你剪辑剪辑到一半,担心有人过来碰你的电脑了,但你又不想关软件存文件,就把这个小锁给点上。那么以上就是关于剪映的基础操作,大家了解了这些操作之后,就能剪出一个最为基本的 ai 视频作品了。 不过在剪辑当中一定还会涉及到一些小技巧,在什么时候用什么样的功能,对于不同类型、不同剧情、不同情节的 ai 视频都会有所不同。那么到了这里,我们关于 ai 动画制作的系列教程就结束了,感谢大家的观看,我们就下一个视频再见。

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。欢迎来到 ai 漫剧制作全流程教学的第一集, 很多新手想做漫剧却卡在不知道从哪里下手哎,工具太多选不清的问题上,这一集呢,我们就帮助大家理清思路,那么在教学过程中用到的指令呢?我都已经 给大家整理完毕,如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。作为整个课程的导航图,核心是让大家明白 ai 慢剧的创作逻辑,知道每个环节该用什么样的工具,快速建立起从零到一的创作框架。 接下来我们就从核心逻辑和工具选型两个关键的维度来帮助大家入门。首先我们要明确,慢剧创作的核心是故事、视觉、声音三大要素的协调, 而 ai 工具的作用就是帮我们降低这三大要素的制作门槛。不管是短漫还是长漫,都离不开先有故事框架,也就是脚本,再做视觉呈现、图像、动态镜头等等。最后呢,加声音包装,也就是我们的配音和配乐的基础流程,这也是我们后续课程的核心递进逻辑, 新手不用急于求成,我们跟着这个流程走呢,就能少走弯路。 ai 不是 万能的,但是呢,能够精准的解决新手的痛点,主要覆盖在四个关键的环节, 一、创意辅助,用大语言模型生成角色脚本啊,我们平时用的豆包、 deepsafe、 gimmie 啊, gpt 等等这些东西呢,都属于大语言模型,都属于在创意辅助的范畴内。二、视觉创作, 这也是我们用的最多的地方,用图像视频生成工具来制作动态场景纹身图图生成视频呢,就属于这个环节。三、音频制作,用 ai 进行配音来生成音乐音效。四、 后期优化,用剪辑工具的 ai 功能来调整,进行后期方面的制作。简单来说呢, ai 能够帮助我们把创意快速的落地成成品的素材。 以往呢,我们需要整个专业团队来协同完成的工作,现在只需要个人使用 ai 就 能完成大部分的工作。闭环工具呢,不用选太多,一套核心组合就能满足新手的大部分需求。 下面我就按照制作环节来分类,给大家推荐相关的工具,明确选型逻辑。创意辅助环节推荐豆包、 deepsea、 gimini、 gpt 等大语言模型。 视觉制作环节推荐豆包、极梦、可林、海螺、 vdo 等图像动态生成工具。音频制作环节推荐使用剪映、 solo、 爱给网等来完成配音和配乐。后期剪辑环节则推荐剪映, 功能齐全,新手必选作客下来新手只要掌握好豆包、极梦、剪映这三者的创作需要,我们的课程演示也将以这三种工具为主。 下一集呢,我们就从 ai 大 模型的精准指令设计来开始,带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。如果对你有所帮助的话,请多多三连支持一下本套课程所用到的 ai 脚本、提示词、运镜关键词库,还有所有的免费 ai 工具软件,我都整理放在了置顶评论,我们下节课再见!哈喽,大家好, 上集我们确定了 ai 模型制作的核心工具,其中大圆模型就像大脑,能够辅助我们生成剧本角色的内容。但很多同学用 ai 时会遇到答非所问,输出杂乱的问题, 核心问题是还没有掌握指令的精髓。这集我们就聚焦于如何设计精准的指令,来带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。我们在给 ai 设计指令的时候呢,要遵循两个技巧,三个原则。首先,我们要给 ai 定身份。什么叫给 ai 定身份呢?就是给他一个指定的身份,明确 ai 的 角色,让他站在对应专业的视角来说出内容。 比如说,你是一名资深的慢剧脚本编剧,擅长玄幻风格的创作。你 你是剧本创作指导,精准的生成符合制作需求的剧本框架。这两种身份呢,啊,他们都有异曲同工之妙, 都和啊创作剧本啊脚本有关。但是呢,如果你拿这两种不同的身份去分别啊,给 ai 来设计指令,那么你得到的这个回答也一定是有不同的。我们的身份越具体呢, ai 的 输出就越贴合专业的需求。第二点,给输出定结构,定框架。 我们要提前规定 ai 的 输出格式和逻辑,避免内容的杂乱。比如说,一个完整的脚本,它需要什么样的东西啊?需要什么样内容? 是不是需要啊?人物角色的设定,镜头运动,对话的设计,还有时间等等等等。那它的输出格式是按照表格还是按照台本来格式来输出呢? 这些框架越清晰,后续我们使用起来就会越省心。这就是啊,两个技巧。那三个原则呢,就是遵照清晰、具体、场景化三原则,简单来说就是指令表达,要避免模糊表达,要补充足够多的细节,并且明确应用的场景。 接下来我们来看具体的操作过程。这里呢,选择豆包作为演示,我们首先给他输入一个身份,跟着我们刚刚讲过的,你是一名资深的都市循环慢剧脚本编剧,再确定一个主题,擅长创作升级流爽剧剧本。 到这里呢,我们就可以给到他一些关键词啊,比如说你的这个剧本呢,他的主题是什么?是什么灵脉修真啊? 是什么气筒啊,哎?是什么灵气复苏啊等等等等啊,这是不同的关键词,然后让他给出我们剧本,那没有灵感, 脑子里很混乱,没有灵感的人,我们就可以让 ai 帮我们给出相关的这些灵感,然后你再去里面选择,所以我这里会加上一个,请让他给出我三版不同的剧本,以供我为慢剧制作进行挑选。 我们来看一下他给出了三版的这个剧本,第一版是叫灵脉重启,都市修真狂潮,很这个核心设定啊,很非常的典型啊,全球灵气复苏, 然后主角本来是什么,本来是灵脉破碎的废柴,意外获得了上古灵域这种机缘,然后就开始了逆袭之路,非常典型的逆袭打脸啊, 然后我们来看第二版,第二版的话就很明显啊,这个是系统啊,系统文,第三版是这个秘境探索,秘境探索主角有特殊的体制,然后进行考古时啊,然后考古时发现了上古王朝的遗迹,然后开始了这个 这个剧情啊,三版基本上都是不同的核心设定,我们可以看一下主角的这个性格呢,也分别不一样,分别不一样,他给了我们,还给了我们人物小传 看,一个是隐忍啊,一个是乐观,性格乐观,还有一个是什么?还有一个是沉稳冷静,哎,观察力,灵敏,三种的主角连性格都不一样, 除此之外,他还哎,根据我们的这个设定哎,已经给我们创作好了前三场的开篇剧情,我们粗略的看一下,粗略的看一下就可以进行选择了。 那我是觉得啊,我是觉得既然我要进行慢剧的创作的话,肯定是比较抓人眼球啊,一开始哎就能吸引到观众注意的,像这种打脸啊,这种废柴打脸,这种套路 其实还是很好用的。所以呢,我就确定了,我选择第一版这个连麦重启啊这个剧本 来进行创作。刚刚我们带领大家完成了剧本的创作,那现在呢,我们就要根据这个剧本的片段来进入慢剧创作的核心环节,脚本的创作。 在创作之前呢,我们先来明确一下剧本与脚本它究竟有什么样的区别。首先我们要知道,剧本它是我们慢剧的整体的核心脉络,它是给导演来看的, 整个故事情节,故事的发展冲突、高潮部分都在其中,能够帮助导演掌握整个故事的走向,如果有需要修改的地方呢,也能很快的及时的进去修改。那脚本是干嘛的? 脚本是给我们制作者、执行者看的,它包含的一些东西,更加的细节,其中呢,有分镜的编号呀,然后画面的结构,镜头的类型,时常啊,音效,配乐等等等等。 如果是像我们制作 ai 漫趣、 ai 动漫的话,它甚至里面还要包含 ai 生成的这个提示词。没有剧本呢,我们就无法把控制作的内容, 没有脚本创作呢,就如同空中楼阁,缺少具体的执行方法。同学们千万要记住别偷懒,一定要先写剧本,再根据剧本来拆解脚本。如果先写脚本再补剧本的话,就很容易会出现故事逻辑混乱的问题。 那么明确了这点以后呢,我们就可以打开之前跟豆包的对话,我已经选定了第一版的这个零麦重启,都是修真狂潮。作为我的创作剧本,现在要做的就什么?就是用 ai 来高效生成脚本, 还记得怎样来设计指令吗?首先要给 ai 定身份,你是一名资深的慢剧脚本师,擅长将剧本片段转化为规范的表格式脚本。然后哎定框架, 生成表格式脚本,表格列包括信号、场景、人物、动作、对话、音效。 接着我们还要给 ai 明确基本的核心信息,哎,是基于什么第一版的剧本生成表格式脚本?那么这样呢,我们就可以得到一份以我们第一版的这个参篇的开篇句型为主要内容的表格式脚本。 可以看一下镜号、场景、人物、动作、对话和音效,哎,基本上都在这里了, 稍微的过一遍,那么到这里就结束了吗?当然不是,我们还要将脚本进行可视化的转化啊,来进行分镜的设计。 不过今天呢,我们就不做传统的分镜草图了,而是直接啊,二合一,将分镜设计啊,再加上啊分镜画面的 ai 提示词一起来解决, 这样呢,能够将后续的图像创作更加精准,更加高效,直接衔接到啊。我们 ai 图像生成工作,首先我们要明确到两个关键的知识点,第一是分镜的核心逻辑,二是分镜提示词的必备要素。首先 分镜的核心逻辑,分镜是镜头的排列组合,核心作用是把脚本的文字内容拆解成一个一个的连续的画面,让顺序更加的清晰。这里呢,哎,主要掌握三个基础术语,第一个是景别,比如说全景、 中景、近景特写,它决定了画面的范围。第二个是镜头的运动,比如说固定镜头、推镜头、拉镜头、摇镜头等等,这决定了画面的动态。第三个是构图,比如说居中构图、 对角线构图、框架式构图,这里决定了画面的美感。这三个术语呢,就是分镜设计的基础。好, 了解了分镜的核心逻辑以后,我们现在再要了解一下分镜画面提示词生成的一些核心要素,因为我们除了分镜要进行设计,我们还要把它转化成可供我们 ai 工具直接生成的提示词。那这里外我们还要再加上什么东西呢?我们还要加上 光影、色彩这些细节。那总结起来就是一个完整的分镜头脚本,它包含了哪些要素呢?包含了时间轴,镜号,景别,镜头运动,场景,人物动作,然后音效 对白等等等等。那这些核心要素我们掌握完以后呢?接下来就是实操部分,我们回到兜包,继续在对话框进行对话,还是这个格式,首先定身份, 你是一名资深的漫剧分镜师,擅长将故事脚本进行细致拆分,并转化为分镜脚本,然后给框架生成包括镜号,时间轴,景别、镜头运动,人物动作对白、音效、画面生成提示词的分镜头脚本。接着给出 信息,基于之前已经生成好的脚本来生成。 ok, 我 们现在把它点开来看,这样一个分镜头脚本就已经给我们输出完毕了, 我们来看一下这个效果。首先是时间轴这里看啊,基本上一到两秒就为一个镜号,然后景别呢,也非常的细致的给我们拆分了这个镜头运动呢,哎也在这里写明,固定,跟拍,哎,横摇推进哎等等等等等等。 看到这边人物动作,对白,音效,最后是最关键的画面生成提示词。那么到这一步呢,创意辅助这一环节就已经结束了, 下一集我们将利用这些提示词和这些基本的信息来生成我们人物角色和场景。觉得这个视频对你有帮助的话,记得点个关注,避免错过相关的资料。思维导图提示词呢已经打包完毕了,记得评论区六六六领取,我们下节课再见! 哈喽,大家好,前面我们已经完成了剧本以及分镜脚本的创作,接下来就进入到视觉创作的环节, 课程里所用到的提示词用尽了,关键词库,还有所有免费的 ai 工具软件,我都整理放在了置顶,评论记得点赞,评论收藏加上关注来领取。在生成分镜画面之前,还需要有一些准备的工作, 我们需要设计故事当中各种事物的形象,具体呢就是属于说我们要设定我们的主角配角,他的一个外形,人物背景、服装以及行为模式。除此之外呢,我们还要确定统一的画面风格。 以上两者的最终目的都是为了保证整部漫剧的角色风格场景的前后一致。这是我们上一期已经生成好的分镜头脚本。 我们来看表格列中的人物这一列人物,这一列中呢,它包含有每个分镜出场的人物, 我们可以根据这个来作为参考,设计出场的人物形象。目前出场的人物有主角林晨,女主角苏青月,反派赵烈啊和他的跟班还有检测员。我们图省事的同学们呢,就可以直接让我们的 ai 来帮我们设计角色的形象, 给出能够用于生图的这个文字描述。比如说这里他生成好的啊,就说明凌晨是二千男性 二十二岁,然后身材怎么样,面容怎么怎么样这些东西,然后反派他年龄多大,身材身形怎么样,然后人物的服装造型如何,这些都设定好了, 如果有不满意的地方呢,还可以直接跟他进行描述,比如说我觉得他的这个年龄的设定我不满意,我让他帮我再设计的小一点,让主角的这个年龄呢设定为少年 啊,这样子的话,他就重新给我设定好了,然后我又要求其他的角色也要跟随主角的年龄变化进行合适的变化,这个就要根据大家自己的要求进行合适的调整。二次元男性少年,十六岁, 身形纤细单薄,面容清秀志气,黑色碎刘海,短发啊,穿着明显偏大一号的蓝色实习生制服,来看一下反派。照例,二十二岁,身形挺拔健硕, 肩宽腰窄,倒三角身材,面容婀娜帅气啊,穿着这个黑色的精英制服, 佩戴金色的玲珑徽章。主角是设定了二十岁,身形纤细匀称,面容精致清丽,柳叶眉 啊,我就不过多的注意数了。那如果说对角色没有特定的需求,就可以直接要求他根据这份设定来生成角色的全身正面造型。呃,他的比例是什么样子的?他的风格是什么样的? 我们来看一下主角他的设定啊,这个是主角觉醒前,然后这个是觉醒后,接下来是反派赵烈,哎,主角女主角苏青月, 后面是反派的两个小跟班,还有这个检测员。但是后面的这三张图明显我就不太满意啊,因他串连了,于是呢,我就在让他在下面重新给我生成好了。 呃,生成了这个小跟班的这两个人物角色的形象和这个检测员的人物角色形象,那后面生成的明显就合理多了。 呃,怎么重新生成呢?也挺简单,就是我们直接在刚刚生成的这个图片上面啊,他下方有两个选项,其中的前面有一个是在此重新生图。那假如说,如果还有不太满意的地方,比如说我是对角色的这个形象,我不太满意,我觉得主角这个发色太过单调了, 我想让他的额前再多一些调染,哎,这不就加上了。所以我们直接在对话框里面用自然语言来跟他进行描述就够了。再来看一下前期准备的第二点,对故事画面的美术风格进行设计。我们要知道, 一部完整的作品,基本上都能够对美术风格保持前后的一致性。我们不能说一会是写实真人风格,一会就是三 d 风格,一会又成了漫画风格,所以我们也要预先对美术风格进行固定。这里呢,同样要通过提示词来进行描述。 比如说我刚刚在生成角色形象时,我们要求的是什么?我们要求的是二次元国漫风格,那他生成的角色就不会像写实人物那样有写实的比例和美术风格了。当然,我们还可以尝试其他现有的风格, 比如二次元里也有吉普利风格、星海城动画风格,还有一些卡通啊,漫画风格。三 d 里呢,有三 d 国漫风格,当然也有皮克斯卡通风格。这些风格都有对应的特定的标签库,输入相关的指令, ai 就 能很轻易地去理解去生成。 那么问题来了,如果我们喜欢一张图片中的美术风格,但又不知道如何用提示词进行描述,他又不是现有的风格标签中的一种,我们该如何获得提示词呢?我们该如何去生成相应的图片呢?其实方法也不难,甚至可以说很简单。 比如说我喜欢这张图片的美术风格,我可以直接把它上传给 ai, 让他帮我理解这种美术风格,并且参照这种风格帮我生成图片,那么我就得到了 哎这种美术风格的凌晨的这个人物的设定图,我们用同样的方法去让他帮忙生成哎,苏青月和赵烈这两个人物的人设图,那么我也很好的得到了赵烈和苏青月的啊,基于这种美术风格的这个人设图片,而且 他的这个效果,哎和原有的我们需要的这个美术风格保持的都相当的一致,效果非常好。我要教给大家一个比较有用的技巧, 就是如果大家不想每次都要说明要参考这个图片的美术风格,哎就可以直接在对话框里面要求他接下来所有的纹身图的提示词都按照这种特定的美术风格来生成图片, 哎,他就会告诉我,后续他所有的纹身图的提示词都会按照这种美术风格来生成,直接就按照这个来处理,不需要我再额外的说明了。 到这里为止,前期的这两个准备工作就完成了,后续我们将开始对照脚本来生成分镜画面,感兴趣的小伙伴不妨点赞、关注、支持一波,我们下期再见!

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 哈喽,大家好,这节课我将带领大家根据脚本来生成对应的分镜头,那么在教学过程中用到的指令呢?我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走一个完整的分镜头。它应该具备哪些方面呢?首先是景别,景别,又包括了近景,中景,远景 啊,特写还有全景,这些都是景别。那么还有画面主体,画面中所包含的人物事物,还有所属的环境光影。光影就包括了,比如说现在处于白天还是在夜晚,他的主光源有什么?副光源又是什么? 氛围光有无?然后它的光照的方向又是往哪边,这些都是光影色彩,色彩包括了主色调是什么,有没有对比色呀,有没有情绪色,还有构图,包括了居中构图,对角线构图, s 型构图等等。然后还有我们的一个镜头的角度, 比如说第一人称视角啊,哎,我们的一个无人机视角啊,鱼眼镜头啊,过肩镜头啊等等等等,非常的丰富,需要更多专业提示词的同学们可以在评论区置顶来找我领取。 好,我们来看一下第一个风景,我已经把这个表格整理出来了,第一个风景呢,是仓库的一个场景 啊,无人物我们就可以直接使用它给到的画面描述进行生成,帮我生成图片,远景 工业风装修,高档的货架,贴满菱晶箱,灰色的防滑地砖啊,这里都是跟刚刚描述是一样的,还要说明一下,生成的图片的比例是十六比九,看一下它生成的这个效果, 虽然这个景别里面他是标注了愿景的,不过呢,大家对 ai 生图这方面比较熟悉的话,就知道有时候我们不去特意的描述,但是他生成的内容是像这种室内环境的,这种啊,他通常也会采取合适的景别生成的效果呢,也会比较合乎我们的心意, 这个风景很好做,我们直接来看一下第二个风景啊,中景画面的人物里面有林晨,林晨抱着仓库里的这个林经箱往货架的方向走去,往货架方向走去,然后呢,同时这里的画面描述还有他的一个身形啊, 面容的神态,哎,衣服上的灰尘,箱子表面的光泽可谓是十分细致。 那么问题来了,有经验的小伙伴都知道,凌晨抱着箱子在仓库,这个画面很好解决,现在这个大部分的 ai 声读工具他都能用,多读参考。 我们就直接把刚刚的一个仓库的场景图加上凌晨的这个人物设定图,我们把它都上传给 ai, 要求他用图图 图一中的少年和图二中的少年弯腰抱起什么什么东西,然后处于这个图二这个场景中的这个角落中去,这样子描述很好解决, 你看这个画面就很好生成,但是他在一个人物在画面中占比这么小的时候,大家可以看一下这个人物呢,在画面中占比才三分之一不到,人脸在画面中的占比更小, 那我们来仔细看一下他的这个画面生成提示词的描述啊,额角有细小的汗珠,在人脸占比情况下,这么小的时候,怎么能连额角上这个细密的汗珠都能看清呢? 所以像这样的一个生成画面,我们就无法在同一个分镜头中实现,我们至少要把它分成两个画面,一个画面呢是凌晨工作时候的画面, 另一个画面才是去特写他的面部神态,以及他额头上细密的汗珠这种细节上的画面。所以同学们作为创作者,作为导演, 在拿到剧本脚本以后,最好呢能在脑海中先预演一遍我们预演过后的合理镜头,往往更贴合剧情的需要。还有就是大家在深圳分镜的时候呢,也需要对分镜做出取舍和修改。比如说我们来看一下第三个镜头, 凌晨又是放下箱子身体微颤,又是擦汗后眼神放空,然后变得坚定。这个镜头呢,明显是为了表达出主角的辛苦和隐忍,但是我们前面已经有主角啊,他很疲惫的镜头了, 那就显得非常的重复。后面呢,大家看过前面的这个剧情呢,也都知道他后面呢,还有被羞辱的环节, 那他也有一段啊,表现出隐忍和决心的镜头,那这是否呢,就会显得过于迂杂,这都是我们要考虑到的。以及我们第四个镜头中哈反派三人组,他组团登场的这个画面。照恋呢,他穿着什么样的这个精英制服,他的身后跟着两个跟班,然后 一起出场了,然后这个时候凌晨他正准备继续搬箱子,然后反派呢,又过来故意的撞了他的肩膀,短短的一句描述啊,又要实现反派的出场,又要看到主角在干苦力,又要有肢体的碰撞, 那么实际上这一段也是要分成两到三个画面来实现的。我们可以先思考一下这一段画面能用什么样的方式来实现。这里不仅要考虑到的是静态的分镜图,还要考虑到生成视频的实际可能性,那这就要求我们对各个视频生成软件的特点了解透彻了, 这是我们下节课要讲到的内容,刚刚我们说到对分镜的取舍,那我们再来往下做啊,先跳过第三个镜头,直接来看这个第四个镜头, 他这个画面中啊,第一个是要实现的是反派三人出场,这里呢还是要用到多图参考的功能,我们要上传仓库的场景图 以及反派的人设图,我们要求他生成图一中的这个男子带着两个跟班从图二中的这个仓库环境的大门这外面走了进来, 要求他生成这个图片。因为我想要显得这个反派很有气势,所以我额外的要求他使用低视角的这个仰拍镜头来展现这个反派的压迫感, 然后生成出来的效果啊,就是这个样子的。同学们可以看一下同样的画面内容,他在不同的镜头角度的对比,这个是原图片,他属于是平视偏仰视的镜头, 这个是平行镜头,这是俯视镜头。三种镜头角度给观众传达的情绪是不同的,首先是原图, 他的视角为仰视,能够更加突出角色的强势,让角色显得更加高大,还更加有掌控力。平行镜头呢,他更能拉近角色之间的距离,能显出他的亲和和宽容。还有这个俯视镜头, 俯视镜头则更加突出出这个场景的压抑,虽然他也能体会到来者不善的感觉,但更多的是有一种哎风雨欲来,要出事了的感觉,而不是,而不是焦急于这个角色本身的表现,我们仔细想一想是不是这样? 那么当然,如果大家不想去专门塑造反派的更加立体的形象,而是单单的想表现出来啊,大事不好了,主角要倒霉了, 那这张俯视的镜头反而是更好的选择。一切呢,全看我们导演的个人思维,在创作之中没有作妖之解,每个人学到的知识是相同的,但是对于作品,我们都会有个人的一些魅力,一定要去多加的去思考。现在呢,我们有了反派三人组走进仓库的镜头了, 我们还要思考一下他们走进来这个动态怎么表现,不同的导演也会有不同的做法,哎,有导演呢,会再生成个反派的脚步行走的特写,预想一下,脚步声一响,反派登场,哎,对不对? 有的导演呢,直接把这张图作为尾针,哎手针不要了,去描述这三人从大门外哎走进来的这个画面,然后把这张图作为定格的视频的最后一幕,那我们还有更加稳定的方法,我们对这张图片进行智能编辑啊,在这里的 这个左上角有一个智能编辑,大家看到了吧,然后在这里描述呢,让他去掉图片中的这三个人物的角色,去掉以后是这个样子,那我们把这张被去掉人物以后的这个大门的这个场景 作为手帧,哎,再把我们刚刚的原图作为尾帧,这样首尾帧一相连,让他来一个画面外面啊,画面这个门外突然走进来这三个人,这样是不是更加稳妥,更能减少抽卡的次数了? 我直接给大家来展示一下这个效果,看一下是不是我们想要的。那讲到这里呢,分镜头的生成就已经讲的差不多了, 哈喽,大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。 通常我们制作一个完整的 ai 作品,能够用到的平台主要有吉梦、可林、微度海螺。 我们以可林和极梦为主来挨个讲解。首先我们来讲解极梦平台的视频生成功能,来到极梦 ai 的 首页,可以在这个页面的最上方找到相关的生成选 项,其中它这个默认的 a 帧的模式,它能够允许我们输入任意的需求。然后平台呢,会根据已有的功能来尽量的满足在提示词中我们所输入的一个创作。我们来演示一下,我想要制作一个关于植物生长的 ai 动画, 展现出一株植物一年四季的生长变化。我们把这个要求发送给这个 ag 的 模式,看看它会有什么样的说法, 非常有意思啊,他直接帮我们分析了我的这个创作的意图,我先制作一个 ai 动画,主题是植物生长,要展现出一株植物一年四季的生长变化过程。 所以呢,他直接给我们开始了任务的规划。第一步呢是调用纹身图的工具,创造四张呃,在不同季节的这个植物的不同的状态 的这个图片。然后第二步呢,还是调用了视频生成的工具,使用了一个智能多帧的生成模式,把这四张图片的分别作为第一针,第二针,第三针、第四针, 然后针与针之间进行了一个连贯的一个生成。我们可以看到这四张图片呢,确实已经生成好了,确实也是展现的植物在不同季节的这样一个变化, 但是它的一致性不是很高,我们甚至感觉不出它是同一植物 啊。所以呢,其实啊,这个 a 制的模式它还是有很多不足,它是给我们生成内容,很多时候都并不能达成我们想要的效果。那如果我要去做一个植物生长,我肯定是要展现出同一株植物它的这个生长变化过程,那它的一个变量就 不能太多,起码比如说,哎,第一张图片他是一个发芽的一个苗,他在一个盆栽里面,那后面是不是后面的所有的其他季节的图片?这个盆栽他就 一定不要有变化,盆栽一定不要有变化,变化的是什么?变化的是他的光线,然后这个幼苗的状态,然后背景的这个季节,这才是变化的,所以他根本就啊还达不成我想的效果。 那我们看一下他给我们制作这个智能多帧的视频哈,这个效果呢,呃,确实连贯的很自然,很生动, 但是呢,也确实达不到我心目中的这个效果。所以呢,如果我们要制作 ai 慢剧的话,我们还是要使用专门的啊生成视频的这个功能,我们点击左侧的这个生成的分选项,就可以来到我们刚刚的这个生成的界面了。 然后呢,我们可以在下面对话框的左下角把这个功能呢切换成视频生成的模式。在所有几乎的这个 ai 生成平台中,视频生成都分为两个类型, 一个是纹身视频,另一个是图声视频。纹身视频不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化,同时也要描述画面本身所拥有的信息。我们来回顾一下生成图片时的一个提示词的结构, 我们要生成一张比较符合心意的图片,其中的信息呢,就要尽可能的准确啊,他就包括了这些,呃,提示词,就景别 画面中出现的一些事物,人物,然后所处的环境,然后画面所处的这个时间是白天夜晚,然后有什么样的光线,画面的色彩,画面的构图, 以及这个画面他的一个镜头角度。但纹身视频呢,和图上视频不一样,纹身视频呢,需要我们自行的去描述这个视频中的一些人物形象 发生的事情。图声视频呢,则是基于图片本身的信息去描述我们想让这个图片出现的一个事物的变化和运动,还有镜头的这个运动。那所以呢,我们在进行纹身视频的时候,就要尽可能的像生成图片一样,对它所拥有的一些信息和要素 进行更加精准的描述。一个三 d 形象的小男孩在公园滑滑板,这是这个平台他给我们的一个视力,我们可以直接采用一下。 现在呢,一个小孩在公园滑滑板的画面就生成了,我现在往这个提示词中输入更多的更细节的元素, 加上了时间光照,加上了景别,现在我们再来看一下 生成的效果会不会和之前有不一样。好,又生成了一个小男孩在公园滑滑板的这个场景,但是男孩的这个形象,还有这个画风, 跟先前已经是完全不一样了,我们只需要稍微的修改一下体式词中间很细节的部分,甚至呢,我们点击他下方这个再次生成,让他重新根据这个体式词再生成一个视频,他出现的这个内容可能跟之前的视频就完全不一样。 对于 ai 慢剧创作来说,不可控随机性就是纹身视频最大的缺陷。那么说完纹身视频,再来说图声视频, 我们下面来看一下图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异,所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时,注意举一反三。这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式,将图片上传到手帧图和尾帧图的预备窗口当中。 大多数时候呢,我们会单独使用手帧来生成视频,对画面主体的运动方向有特定的需求时,才会使用到首尾帧的生成视频。比如说上节课我们说到那个反派三人组出场的分镜,那么在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。 不同于纹身视频,图生视频本身上传的这个参考图就已经给足了充足的画面信息,因此呢,在图生视频时,我们只需要描述画面当中事物的运动变化以及镜头运动即可。张图片是凌晨在搬动林金香的一个场景,我直接使用固定镜头, 然后画面运动的话,我就想展示一下凌晨吃力的搬动临近箱,把它放上货架的这个场景。在需要提示词之后呢,我们就直接点击生成就好。 视频生成时,会根据图片本身的宽高比来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间我们就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就好了。 不会写运镜的同学呢,可以看一下极梦自带的这个运镜模板,不过呢,要把这个视频模型调整到视频三点零模型,我们才能看到这个运镜的模板哈,他跟我们自己手动输入在效果上是一样的。那趁着这段时间呢,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他的平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号他越高的这个模型,他生成的效果也就越好,但是呢,使用的点数也就会越多, 但是呢,我们建议都选择版本标号最高的这个视频模型,即梦除了首尾帧模式以外,还有智能多帧模式和主体参考功能。而视频生成的宽高比方面,通常呢是自动匹配的, 这个刚刚也给大家说过了,时间上呢,只有五秒和十秒可以选择,当然到三点五 pro 模式还有一个十二秒,我们简单的这种镜头运动呢,只需要使用五秒就够了,时间太长的效果反而不好。 来看一下刚刚生成的凌晨搬这个箱子的这个画面啊, 像这样的视频生成,每一次的这个效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。 如果只是觉得因为随机性导致生成的效果不好,我们也可以直接点击这个视频下方的这个再次生成, 这样呢就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。除了大多数时候会使用到的手针生视频功能,我们还会使用到手尾针相连的生视频的这个功能,就以我们上节课讲到的三人组出场的片段来演示。 运镜上呢就不描述了,直接说明需要它生成的这个运动效果。 作为时长方面呢,我们这里可以赋予给他更长的时长哎,给整个的一周摄影效果留出充足的时间。当然呢,选择五秒钟其实也是够的,现在再次点击生成一段时间后,视频就能生成好了,来看一下这个效果吧, 这个反派造孽,看起来走起来特别的嚣张,特别的有气势,我们还可以考虑多生几次来获取更好的效果。 好,我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能,点击下面的这个下拉菜单,然后呢就会出现一个智能多帧,此时就会多出来一些图片上传到这个窗口,哎,这里会显示第三帧,那我们要做的事呢,就是再追加一张, 我要做的是再追加一张图片,将其拖拽到这个位置啊,当然我们还可以再往后追加,此时可以看到在图片与图片之间呢有一个间隔的位置, 点击这个间隔位置会弹出一个文本的输入框,在这个呃文本框的下面,这一点呢还可以弹出一个时长,这个时长的标志是可以更改的,可以把它改到 零点零秒,零点五秒,一秒、两秒,然后甚至可以把它往后延,但是最多只能延长到八秒,就让各位导演在进行创作时会更加的得心应手。我们刚刚使用的那个 a j 的 模式, 他为我们生成这个四季生长变化的这个 ai 动画制作,实际上使用的就是这个智能多帧的 这个视频生成模式,大家可以看一下这个视频提示词,这里镜头一和镜头二之间的这个描述,镜头二和镜头三之间也有过度描述, 镜头三和镜头四之间呢也有过度描述,这个呢就是智能多帧的模式。那我们还有一个主体参考的模式,其实主体参考功能是一个比较省事的功能, 因为我们可以直接上传反派盗猎,再上传我们女主苏清月,哎,他们两个人的人设图,我们再随便上传一张场景图片,就找一下这个仓库的场景, 接下来我们就对这个主体之间进行描述,我们说图一和 图二中的角色在图三的仓库内 盘膝而坐练功,直接生成一下试试看看一下这个效果。赵烈和苏新月呢,确实是已经在这个仓库中打坐而在修炼了,但是大家可以仔细看一下他们的肢体, 然后他们的这个神态都是属于比较僵硬的,他并没有我们先生成图片再去生成视频的效果好,但是他这个人物的一致性不得不说还保持的还不错。那么到这里为止,吉梦的这些 ai 视频的生成功能就已经讲解的差不多了, 我们稍后呢就给大家来讲解一下可灵的操作。 嗨,讲完了极梦 ai 的 视频生成功能,现在我们再来说说可灵 ai 的 和其他视频生成平台一样,可灵的创作工具栏呢,也分布在这个界面的左侧侧边栏, 可林的这个 o e 模型是他的平台特色,我们直接从这个左边侧边栏中点进到 o e 模型的这个界面,在这个输入框的上方呢,有四个选项,大家可以看一下,比较低调,如果不仔细看的话,可能会忽略到这个东西啊,分别是 图片主体参考指令变换、视频参考首尾帧,这个首尾帧升视频没什么可说的,跟其他的视频创作平台啊,基本是差不多的功能。 我们这里呢先来讲一下用图片和主体参考生成视频,和极梦 ai 之前的这个参考生成视频相同,我们都可以使用拖拽和点击上传的方式,将我们需要的人物、事物、环境、场景等等上传到这个参考栏中。 比起极梦 ai 呢,可能 ai 还多了一个主体库的功能,我们点击到主体这一栏,然后它的右边就会出现主体库, 除了官方给了一些主体库以外,我们还可以自己上传我们想要生成的主体。这里呢我就以离尘为例,把他的这个人物角色的设定图上传上去, 上传好之后,人物角色设定图的旁边呢,还有一个添加其他视角这个选项,他就可以在里面添加凌晨的其他的一些视角,比如说侧面啊啊仰俯视啊,仰视啊这种视角都可以,如果没有的话,我们就可以让 ai 来帮我们智能补全, 可以看一下 ai 智能补全的这个角色的人物形象和他的这个画风基本上都是能保持一致的。我选择第二组,然后我们点击确定。 接下来我们还要再补充一下关于凌晨这个主体的其他信息,比如他的主体名称,我这里呢就直接啊输入凌晨这两个字, 我们还要确认一下这个主体的类型,他是属于人物呢?还是场景呢?还是物体呢?还是特效。下面呢还要写一下我们上传的主体的一个描述,比如说他的长相是什么样子的,他的衣着有哪些细节 不会写的,我们还可以让 ai 帮我们生成,这样他就会智能识别出图片,生成我们需要的这个描述了。 除了可以上传人物作为主体外,我们还可以上传动物道具、服饰、场景特效,其他哎等等等等。在某些情况下呢,这个主体生视频呢是一件非常便利好用的方式。我们来看一下我之前生成的这个视频作为视例啊, 是不是很炫酷,他这其实就是用到了这个主体参考的方式来生成的视频,点击下这个编辑呢,就能看到我们生成这个视频的基本信息。 首先我是上传了男主的图片和女主的图片,然后上传了法拉利的图片,然后再上传了后方的机器人的图片,然后我采用这个格式,我是采用让女主这一主体哈坐在 图一的这个法拉利的副驾驶,男主呢,哎,按照图一的这个构图的角度,正在驾驶法拉利, 后面图二中的机器人和车辆在追逐他,然后我们还描述了一下其他的一些细节,那这样的一个比较炫酷的镜头就生成好了。 除了可林 ai 和极梦 ai 以外, v d ai 也有参考生视频的这个模式,也有主体库这个功能我们就不过多的赘述了, 很多 ai 生成平台都有参考生视频这个模式,但是呢,我们还是更倾向于先生成比较精细的这个分镜头图片啊,再去生成视频,这样的慢剧创作呢,才会比较的稳妥。就以我们之前说到的这个第四个分镜为例, 我们要展现的第一个画面就是赵烈带着他的两个跟班出场啊。第二个画面呢,就是凌晨正在搬箱子,然后赵烈故意去撞他,把他撞倒了, 那这个画面呢,按理说我们就可以用参考上视频来生成,我们只需要上传凌晨的人物形象,再上传赵烈的人物形象,哎,最后再上传一个场景图,就可以生成我们想要的视频, 但是结果呢,其实并不太尽人意哎,我就用可林吉梦微度分别做了一个对应的试验,并且都用了同一套提示词。我们来看一下这个效果, 这是可林生成的人物一致性做的确实还不错啊,场景也不错。所以这个时候呢,我还觉得是我的提示词结构写的不太对,所以我重新又修改了一方案,让他再给我生成了一版。 这个效果呢,大家也看到了,这个是吉梦的, 最后呢是 vdo 的, 我们对比一番后,吉梦 a 确实在参考上视频的这个表现力没有可林和 vdo 强,但是它们三者都还达不到我们生成漫剧需要的这个效果。 讲完这个参考式视频以后呢,我们再来讲一下指令变换。指令变换实际上就是多模态编辑的这个模式,它能够对视频进行修改,比如说它可以替换视频中的角色,增加视频中的角色, 或者是删改视频中的角色。他还能更换场景的元素,比如说把视频中的形象从春天变成夏天,变成秋天,变成冬天,还可以给视频中一些局部的事物增加特效。那我们就先演示下大家在创作中可能会用到最多的地方,就是对角色进行替换。 我们以这个视频为例,我想要把这个视频中林晨的这个人物替换成苏青月的形象,于是我就先上传完原视频,再上传苏青月的这个角色形象,然后在我的呃这个树框中写明要求。 最后我们来看一下生成的效果是怎样的。可以看到凌晨的这个角色已经被替换成了苏青叶的形象,而且呢,对苏青叶的一些呃形象特点也保持的比较不错。 总体来说,多媒体编辑的功能其实很强大,但他的缺陷也很明显,和原视频相比,替换后的清晰度和画面质感下降了很大一截,我们也不难发现还会有扭曲变形的这个现象产生。 在更多的时候,使用动漫太编辑其实更适合去处理现实生活中的实拍或者一些三 d 的 场景,而非像这种 ai 生成的一些二次元啊动漫风格。 所以我们在进行视频创作的时候,与其在视频上进行修改处理,不如在源头也就是在生成视频时所使用的图片上去处理更加方便。 我们在刚刚可林 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情况,这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优势,都有各自的特点,我们无法生成自己想要的效果时,就可以选择换平台来继续尝试。 那以上呢,就是本期视频的全部内容,如果觉得本节课对你有帮助的话,不妨点点关注点点赞,支持一下,我们下节课再见!

ai 慢剧赛道的大结局终于来了! cds 二点零加 solo 二的出现,直接宣布了比赛结束。 只需把小说丢进这里,设定一下分镜数,大模型就能自动接管一切。推理剧情,生成脚本,自动处理提示词,也无需拣写智能分镜指令,它能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题, 一键生成人物三式图、场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风,古风、赛璐璐、国风三 d 日系动漫全部应有尽有。做漫剧再也不用求人求软件了, 附带保姆级教程,手把手带你零基础出片,你也能制作像这样的大片效果 工具已经整理好了,八八八,尝尝咸淡。

先给你打个预防针,看完这条视频,你可能会四十八小时睡不好,每个月稳稳吃肉,靠的居然是 ai 漫剧。近期刷爆圈子的零二年小伙,三个月直接提走奔驰,不少人都好奇这到底是怎么做到的?那些真正赚到钱的人, 根本不会花时间跟你争论这是不是骗局,他们只做一件事,动手 ai 漫剧一集接一集,剧情连贯,往后看越上头, 这类内容的变现逻辑也格外简单粗暴。用户要么花钱解锁下一集,要么看七秒广告让你拿分成。当你的剧情足够吸引人,抓住观众的追更心理,观众心甘情愿付费看,后续就能稳稳拿到收益。那今天这个视频,我将结合我自身的经验, 教大家如何快速学会一个人制作 ai 慢剧到发布的全流程。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴六六六就好。 这节课我们来分享 ai 短剧的制作。先来说说什么是短剧。我们这里所说的短剧,其实是大家经常在网上刷到的,一两分钟、两三分钟就有一集的爽剧。一般一部剧从几十集到上百集不等。这种快餐式的短剧,因其本身简单和紧凑的特性, 以及各种逆袭和刺激的剧情,这两年火的是一塌糊涂,有的人甚至靠它实现了一个小目标。我们这里不去讲它的商业性内容,只讲技术性的。 本期视频我会以文档的形式,把制作 ai 视频所用到的工具整合包和操作步骤全部记录下来,有需要的小伙伴可以在评论区给我留言,我会逐一分享给你。那话不多说,我们直接开始吧。 那我们先来看一看如何通过 ai 来制作一部拥有几十集剧情的短剧。总体的制作思路和我们之前的制作思路没有很大的变化,但是具体的操作步骤却有所不同,最大的不同在于脚本的深沉。 我们之前生成的都是那种单级的视频,一个脚本的字数也就三五千个字, ai 基本上一次就能输出整个脚本,即使没有完成,我们直接告诉 ai, 让它继续帮我们生成,它也能够很好地衔接并完成整个脚本。 但是我们现在要完成的是一个拥有几十级之前的脚本,如果还是采用简单的计时命令,让他从第一级生成到最后一级,那显然是不好使的,因为 ai 本身的逻辑能力还是比较差的,所以呢,写到后面很容易会乱。 这里就不得不提到 ai 大 语言模型所支持的上下文了。现在主流的 ai 文本生成工具一般都支持一百二十八 k 的 上下文,大约是十万个汉字,这是什么概念呢?首先,支持上下文的意思就是它能够记住的文本的容量超过这个量就记不住了。 像一集两到三分钟短篇的脚本,它的字数通常在五千个字左右,粗略的估算下来,十万个字可以生成约二十集两到三分钟的短剧。那随着 ai 的 发展,我们相信后面它还会支持更长的上下文, 到时候我们甚至能够生成上百集的短剧脚本。当然,目前我们做短剧的话,其实二十集也够用了,完全可以呈现一部完整而精彩的短剧,那这么长的短剧,我们该如何生成它的脚本呢?我们可以采用分布式命令法, 先让 ai 为整部短剧生成一个故事梗概,如果觉得内容 ok, 那 就继续生成剧本。最后就是根据剧本依次生成每一集的镜头脚本。有了每一集的脚本,接下来就是我们熟悉的视频制作环节了, 我们来着重演示一下如何实现这个过程。首先我们可以让 ai 给我们生成剧本和大纲,发送这样一段提示词给他。首先呢,给他一个身份的定位, 具体是以什么为题材,故事的情节是怎么样子的,那就是注意事项可以着重说明, 一定要让 ai 写清楚人物的角色定位以及性别、穿着和长相,以便于我们在描述时候生成分镜头的首尾帧, ai 生成的画面就能够保持角色的一致性了。这段提示词呢,其实就两个要求,第一个写出故事的梗概,第二个写出剧本的大纲。 这两个要求大家也可以分开向 ai 去提问,通常分开提能够得到更好的效果,我这边是为了图个方便,就把两者在一起来提。那接下来就是按照每一集的剧本来去戏化,生成每一集的脚本。 第一集生成完成之后,紧接着让它生成第二集,第三集,直到生成最后一集。你可能会想,我们能不能让 ai 给我们一级一级的生成脚本,甚至都不用生成剧本这么麻烦,这样的流程是不是更加简单便捷呢? 我们当然可以直接生成脚本,但是没有剧本大纲的约束,很可能会发生剧情的错乱, ai 生成的剧情有着非常大的不确定性,很有可能生存到一半,发现剧情不是自己想要的,就会非常的无趣,他也会胡编乱造, 想要重新修改的话,那之前所生成的那么多的内容都成了无用功。所以说对于有很多剧情的短剧来说,先生成剧本再生成脚本是很有必要的, 不仅可以提前把控剧情的质量,省去很多不必要的麻烦,而且呢,还能将剧情合理的分配到每一集当中去,让整部剧看起来非常的自然,看着是步骤变多了,实际上是提高了效率。那我们得到每一集的脚本之后,接下来就是生成对应的图 片了,图片当中的环境人物的设定,我们直接照搬 ai 的 造型即可,偶尔会出现人物的穿着或者说环境的不匹配,我们可以让 ai 去进行局部的修改。 还有一点需要注意的是,像这样的剧情,主角的服装可能会发生变化,那我们需要注意这种变化,然后为每个角色去设计多个造型,这样才能满足剧情的向后推进。 接下来就是老生常谈的徒身视频了,通过首尾针来去生成视频,我们来获得每个脚本当中分镜头的片段。 不过需要注意的是,脚本当中分镜头与分镜头之间,他的衔接未必总是流畅的,这个时候呢,我们就还需要在两个分镜头之间增加一张图片来生成新的分镜,以此来衔接原本 不流畅的两个镜头,就像是拍电视剧一样,拍完之后呢,可能需要补拍。至于配音配乐,就是我之前给大家说过的一些配音配乐的软件,每个软件都有各自的特点,在需要的桥段,我们寻找合适的软件就好了。 至于说人物说话的部分,我们可以直接使用视频生成软件的对口型的功能。最后,我们将这些镜头片段和生成的音频剪辑成片。总结一下,短剧和短片的生成最大的区别在于脚本的生成,短剧我们采取的是分布式提问, 兼顾具体的发展和具体的关联性。而短片我们使用的是单段提问,注重故事的完整性。至于后续的制作方法,两者就完全不一样了。最后,我们以之前做过的一部短剧剧情来结束这节课。演古之时时日并出,大地生灵涂炭, 英雄后羿挺身而出,西王母决定重赏后羿,后羿,此药可保你与爱人长生广善用之。多谢王母, 后羿的徒弟冯萌心生胆念,寄予这神奇的不死药,竟有此等宝物。夜色笼照下,冯萌趁后羿不在,欲夺取不死药,把药交出来,不然小命不保。快说, 你把药藏哪里了?我,我带你去拿。关键时刻,嫦娥的眼神突然变得坚定,她趁防萌不备,掏出藏好的药,将要一口吞下。紧接着,她的身体开始发出淡淡的光芒, 伴随着止不住的泪水向月亮飞去。从此,嫦娥在这广寒宫中,唯有玉兔相伴。 不见的相思,对人间的眷恋只能深藏心底。这就是嫦娥奔月的故事。

漫剧圈集体沉默了,不是没人做,而是被一款免费的工具直接打蒙了。只要把小说原文直接扔进去,系统会自己读剧情,拆关系、理故事线,直接生成一整套能用的分镜脚本,从剧情推演到镜头拆解,全程自动完成,人基本不用再参与应 操作。最夸张的是角色一致性,人物出场顺序、场景道具系统会统一规划匹配角色。三、试图一次生成。从第一集到最后一集,人物不跑脸不变形,画风也不设上限。韩漫、日漫三 d 魔风,真人写实随便, 但一旦选定整部作品,画风始终统一,不会越做越崩。整个流程全部跑在云端,不吃电脑,配置,也不占本地内存,普通设备一样能触片。再加上软件自带的保姆级教学,照着做也能直接做出这种漫剧大片。 想要的评论区扣六六六,主页低调自取。

只要三十秒,就能把动态漫画变成全网爆火的 ai 动态漫剧!新手闭眼抄作业,老手效率直接提升十倍!不用手绘,不用竹真抠,一套万能公式搞定!人物一致镜头推拉、背景动效,看完就能接单变现。当天出片,当天赚钱 堂课我会进行全流程拆解,从豆包生图加极陌生视频,再到剪映加音效,甚至镜头转场的参数都会给你标好,并且横向对比五款热门的 ai 工具,效果、成本和适配场景,不管你做古风、悬疑还是校园风,都能教你通通拿下 ai 视频。老司机最头疼的人物动作僵硬、镜头卡顿、音效不搭等问题,今天一次性全讲透!评论区扣动态慢直接领取我整理的 ai 工具操作文档,分风格提示词库和全套学习资料,零基础也能跟着做。 话不多说,直接上操作。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹到成片发布,从零开始制作一段一分钟左右的 ai 动画。无论你是完全不懂 ai 绘画领域的小白, 还是说已经熟悉这个领域的老手,相信在看完这一系列视频后都会有所收获。那么本系列教程共分为七个板块,剧本、脚本、 人物设定、分镜图片生成长镜头、分镜图片生成、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会尽量用最简单的方式进行教学,并且全部使用简单免费易懂的创作工具,逐一的带大家循序渐进的进行创作。那我们下面就开始今天的教程吧!要想写好一个剧本或者脚本,我们首先要学会如何向 ai 大 语言模型提问提问的核心分为三个点,是什么、 做什么、怎么做。例如,我们向 ai 提问,假设你是手机销售员,请问为什么人们那么喜欢苹果?请给出三条最主要的原因。 发送这个提问,我们就得到了相应的答案。其中,假设你是手机销售员,即是什么,也就是给 ai 设定一个身份。而请问人们为什么那么喜欢苹果,则是在书写 让 ai 做什么,让它帮我们回答问题。而最后,请给出三条最主要的原因,就是怎么做,也就是给 ai 来规定回答的格式,制定回答的标准,这就是提示词的万能框架。无论是让 ai 书写剧本脚本, 但是今后我们希望 ai 能够回答其他的问题,都可以套用这个万能框架,这样获得的结果往往非常全面。那么了解了万能的提问格式,我们再来看通过 ai 大 语言模型获取剧本脚本的三种方法。 首先第一种方法是直接输出脚本,这里我提前准备好了两份资料,分别是影片的美术设计以及优秀的脚本是什么样的。我们将这两份资料发送给 ai 大 语言模型, 同时向他发出提问,假设你是一位拥有三十年电影拍摄技术的世界顶级导演,拥有丰富的电影拍摄经验和高超的电影拍摄技术, 同时擅长各种影片的剧本创作。我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,然后按照里面的方法为我创作一部长约一分钟的带有美术设计的悬疑片,内容要新颖、 足够精彩等等。一共有二十个分镜头,每个分镜头时长不超过六秒,且分镜头时长有长有短,画面要有描述的足够详细,尽量释放你的潜能,创作出一部举世瞩目的佳作, 切记,千万别落入俗套。在这段提问中,第一段假设你是一位拥有三十年拍摄技术的世界顶级导演,即我们之前所描述公式中的是什么,给 ai 设定身份。 而第二段,我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,创作相应的画面则是在向 ai 提要求,告诉 ai 需要用它的专业方法解决什么问题,即做什么。 而最后一段一共设计二十个分镜头等等,就是在给 ai 的 回答设定格式,告诉他我们该怎么做,可以看到最终生成的结果十分详细。 我们直接获得了一个名为镜中回想的一分钟悬疑短片镜头脚本。脚本的内容包含了镜头序号、时长、画面内容、美术设计细节 以及镜头语言。而这些内容在我们生成对应的脚本图片以及生成视频时都会有所帮助。这就是我们生成剧本脚本所使用的第一种方法, 直接输出脚本。这种方法的好处在于十分方便,因为通过脚本,我们可以直接获取生成分镜图片时对应的画面描述,制作视频时画面的运境如何,运动如何,可能还包含人物的台词也在脚本中出现,直到我们剪辑成片时,镜头的存续时长 以及配音配乐。只要我们在生成脚本中提出相应的需求,都会出现在脚本中。不过直接生成脚本通常也伴随着较大的问题, 特别是在逻辑和画面表现上,以我们此次生成的脚本为例,我们来看第九个分镜头画面。店主单片眼镜突然掉落,露出他右眼,是镜面材质, 正映出临夏深厚的镜中黑影逼近。这段画面描述乍一看似乎没有什么逻辑问题,但如果带入具体的画面,我们在制作 ai 视频时,是很难通过一个眼睛的面积对其看向的方向刻画出镜面反射的效果的。 再比如这一句,林下抓起碎片自卫,碎片划破手指,血滴在镜面上,瞬间被吸收。 同样,在碎片划破手指时,血液通常不会以飞溅的方式进行滴落,而是受到重力的影响垂直向下。但商店当中的镜子通常是挂在墙面上展示的,所以林下的手在被碎片划破后,几乎不可能会出现血液会滴在商店当中镜子上的情况。由此可见, 我们通过 ai 直接生成脚本,会出现不少的逻辑漏洞。所以我们下面来看第二种方法,先生成故事,再生成脚本。当然,如果我们的想象力足够丰富, 且自己就有对画面详细准确描述的能力,也可以直接不生成脚本,直接根据故事生成图片。比如,我们做出这样的提问,你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请编写一个情节简单易懂,主要人物不超过三人,题材为古代神话新编的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多,字数约四百五十字。虽然与刚刚我们生成电影短片时所使用的书写格式不同,但这段提问同样遵循了基本框架,即是什么做什么和怎么做。我们点击发送 可以看到,此次我们生成的故事内容就不再像脚本那样有着脚本标号、画面描述、画面时长等详细信息,而是像一些故事书中所描述的故事一样,以自然连贯的讲故事的方式,格式也是以自然段的形式提供的文本。我们来稍微阅读一下这个故事。天裂那年, 女娲炼成了三万六千块五色石,当最后一道裂隙合拢时,它指尖滑落的碎石坠向人间,其中一块青石雕琢成了石人。 食人沉睡百年,被通人性的鸟儿唤醒,鸟儿身上沾着金红羽毛,是捕天时溅落火星凝成的彩雨。鸟儿告诉食人,东边的天还在漏风, 食人摸出胸口嵌着的五色石,山雀则提供了仙草。食人将五色石和仙草一同托在掌心, 仙草抽出嫩绿的新芽,新芽长成翠叶。食人朝天缝托举双手,将天空中的猎器捕全,猎器之下,冰雪消融,万物生发,从此食人和山雀相依为伴, 快乐的生活下去。这就是这则故事的大致含义。可以明显的感受到,这则故事在逻辑上就比刚刚我们直接生成的故事脚本要好了不少。不仅故事本身有始有终,拆分到每一个故事情节,例如食人用胸口的五色石和山雀提供的彩羽共同补添,在逻辑上也 十分通顺。那么有了这则故事,我们就可以直接通过故事本身来生成对应图片或者生成脚本。具体的提问方式很简单,如果要生成脚本,我们就告诉 ai, 用你生成的故事生成脚本,要求有二十五个分镜头左右,每个分镜头不超过五秒最好。重点加上这么一句话, 单个分镜头不要有画面景别切换。在我过往的生成脚本经验当中,很多脚本对于单个画面的描述,经常会出现不同景别的切换,甚至最多的时候,一个画面描述可能需要用三个景别才能交代清楚,所以加上这么一句,能够让生成的脚本逻辑上更加清楚。我们回车发送, 可以看到我们使用这则简单的故事生成的分镜头脚本也非常简单。例如第一个分镜头,混沌的天空裂着巨大的缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出。 第二个镜头,女娲指尖碎石坠落,划过天际成流星,青石坠入山谷,激起尘埃与青苔。这些画面描述虽然都非常简单,但却特别适合我们在生成图片时用作提示词。相反,在之前生成的脚本当中,由于画面描述过于复杂, 反而这些画面描述是不适合用来直接生成图片的。例如被吸收的血液画面浮现一九九七年火灾现场,戴白手套的手正将椭圆形银镜从火场移出。 虽然这个画面描述在脑海中是可以想象的,但实际实现起来却十分困难。镜面吸收血液,我们就至少需要制作两张画面图片,一张有血液,一张没有血液。而一九九七年的火灾现场,我们可能还需要在中间制作一个表明年代的转场画面。 最后是戴白手套的手正将椭圆形的银镜从火场移出。这又是一幅画面,所以显然这样的画面描述是不适合我们后续直接用来生成图片的。我们再来看生成剧本脚本的第三个方法,那就是参考已有故事生成近似脚本, 或者是生成故事再生成脚本。通过先前的演示,我们可以得知, ai 生成的故事本身在逻辑上是要比直接生成脚本要好上很多的。但通过这样的方法,故事情节往往并不是十分可控, 我们只能通过更加细致的提示词描述,要求大语言模型,帮我们生成剧情走向更加精准的故事。所以这里还有一个更加便利的方法,那就是直接套用其他故事的故事框架。这则故事虽然其中的某些逻辑会有些不通顺,但整体的剧情走向 还是比较曲折生动的,同时故事本身也较为完整。所以我先将这则故事做成了一个文档,然后告诉 ai, 你 是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请根据这份文档中的故事构架,编写一个情节人物完全不同的但故事题材类似的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多字数和文档中的故事相近。最终我们获得的故事也非常有趣,有趣的点在于,确实在结构上与我们上传文档当中的故事非常相近。这则故事大致讲述的是 国师有一位独子喜欢钻研医术,这个独子成年之后,国师就想给这个独子来安排婚约,而这个独子呢,却以痴迷医术为由,想要拯救苍生, 拒绝了婚约,这国师一生气就把他关起来了。结果半年后,整个国家爆发了瘟疫,连国师也未能幸免。然后这个御医就说需要有人自愿献祭自己的心头热血,以这个热血为引,才能炼制解药。 后来消息传到了被关禁闭的这个独子的耳朵中,独子就让侍卫用利剑刺破胸膛,取出血液,最后整个国家都通过这个药引得救了,老国师的病也好了,然后就开始后悔, 最后同样感动了上苍,封这个犊子为药神。可以看到, ai 生成的结果非常符合我们的要求,故事的框架极其相似,但情节人物却有所区别,这就是我们如何通过已有的故事生成近似的故事。如果你觉得某些故事写得非常好,也希望沿用它的框架, 不妨试试这种方法,可以说是效果拔群。不过这则由 ai 生成的故事和原文党中的故事都存在一个问题, 那就是拯救这个父皇,或者说拯救这个国师的理由有些牵强,虽然 ai 生成的稍好一些,这个百姓也得病了嘛。我不光是为了父皇,还是为了百姓,但为什么说献祭心头热血的人必须是这个独子,就有点说不过去。所以我们下期视频就来讲解一下剧本如何修改的问题。 好的,那么书接上回。在先前的课程中,我们讲解一下剧本如何修改的三种方法分类。 这节课我们就以这个剧本为例,来讲解一下如何对剧本进行修改。这个问题就没有什么特别的公式可以代入了,我们唯一能做的事情就是仔细阅读 ai 生成的故事内容,看一看有没有逻辑不通顺的地方,所以我们这里就举一个例子,大家可以举一反三。我们话题回到刚刚说 ai 生成的这段内容, 比较牵强的部分就是为什么献祭这个心头热血的人,必须是这个独子墨尘。所以这里我就对原剧本进行了修改。 首先是这一段自愿以热血为引, ai 原先生成的呢,是以心头血为引,但其实这种方法可能会导致你刺了一剑之后,这个独子墨尘就不再是奄奄一息了,而是直接就挂掉了。 所以说改为热血,让他在身体的其他地方去取热血,可能后面他还会奄奄一息,能够被国师给溅到。另外就是这里修改了为什么是墨尘来献这个血的逻辑,哎,是因为国师他占卜了, 一般国师嘛,都会占卜,刚好这个国师也是墨尘的父亲叫墨渊,所以这样改写呢,也跟剧情当中的主要人物有所关联,所以就加了这么一句,国师随后占卜此人竟是墨尘。 然后下面的内容就基本一样了,寓意将消息传到寒潭。哎。不过这个时候,由于我们前面的修改,其实逻辑上就产生了一些微妙的变化,像之前是必须以心头血为引,那基本上刺一剑人就没了,但我们现在改成了热血,所以这个国师占卜之后啊,让墨尘就是他的独子去献这个血, 不会显得这个国师很歹毒,毕竟只是说让你去赴死,所以这个独子墨尘呢,他愿意献出自己的血,也不会显得他很圣母,这个逻辑就通顺了。 而这个墨尘的大爱情节展现在哪呢?就是他愿意积血救万民,他献一点点血还不够,不光要救他的老父亲,还要救自己的国民啊。所以这点又改了一下,他向御医要来匕首,取出血液, 原先的内容呢,是让牢房之外的侍卫用剑去刺他的胸口。之所以这点要改呢,也跟前后逻辑有关。首先是御医把消息给传到寒潭的, 御医这个人物把消息传到寒潭之后就不再登场了,这就会显得御医这个人很工具人,好像就是为了给他传个消息,然后这个人物就下场了,那你还不如让侍卫去传消息呢。然后呢,就是独子墨尘主动向御医要这个匕首,这个行为就不会显得剧中的其他人物很歹毒, 彰显了墨尘自己这个人对于百姓的大爱。而且原先 ai 生成的,隔着什么牢房的栏杆去刺这个人的身体, 这个画面其实挺难生成的,所以我们在修改故事剧本的时候呢,还需要考虑这个图片它好不好生成,有些图片真的是很难生成,也许想象能想象出那个画面,但你要做的话,成本代价可能太高,这也是修改剧本的一个原因之一。然后最后一处修改呢,是伤口仍在渗血, 原 ai 生成的内容是胸口仍在渗血,那因为刺的现在不是胸口了嘛,所以就改成了伤口。那么通过这些改动呢,原本不合逻辑的内容就变得更加符合逻辑,特别是故事情节当中,人物的行为逻辑会显得更加合理, 尤其是这个国师,在原剧情中,这个国师他是处在昏迷的状态,这个御医要取这个独子莫尘的心头血,这个逻辑就很说不通啊,凭什么你一个蛐蛐的小御医就能决定我儿子的生死? 等我醒过来,我哪怕我病好了,对吧?你敢伤我儿子,这是要杀头的呀!这御医敢做这个决定吗?肯定不敢,所以我们修改的时候呢,让这个国师不设定为昏迷状态,让他醒着去占卜, 占卜出了他儿子,而且他儿子只要付出一点点血的代价,不至于危及生命就能救他的性命,这点就十分合理。以上就是关于剧本修改的一个案例, 大家在实际制作的时候,不同的剧本,不同的故事,可能都会出现意想不到的逻辑不通的部分,想要做出更好更合逻辑的修改,我们就只能在不断的实践中积累经验。大家在制作剧本脚本时,如果有这样的逻辑问题,也非常欢迎发在评论区,我们一起讨论。最后来说一下字数和生成短片对应的时间关系, 通常是这么一个关系,也就是每三百三十个字对应一分钟的影片生成时长。当然并不是说这一分钟时间全在说话,肯定在剧情上会有一些留白,所以这是一个大致的时间,大家可以参考一下。我们想要生成一分钟左右的短片, 字数呢,就在四百字左右比较合适。需要注意,在提要求的时候,不要给 ai 划定一个时间长短。比如说我最后补充一句,让 ai 生成的这个剧本脚本或者故事,刚好能够制作一段一分钟左右的短片, ai 是 没有这个概念的,所以我们最多能做的就是给它限定字数, 那么以上就是关于剧本如何修改的案例,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。

ai 慢剧赛道的大结局终于来了! cds 二点零加 solo 二的出现,直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,设定一下分镜数,大模型就能自动接管一切。推理剧情,生成脚本, 自动处理提示词,也无需拣写智能分镜指令,它能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题, 一键生成人物三式图、场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风,古风、赛璐璐、国风三 d 日系动漫全部应有尽有。做漫剧再也不用求人求软件了, 附带保姆级教程,手把手带你零基础出片,你也能制作像这样的大片效果 工具已经整理好了,八八八,尝尝咸淡。

看完这条视频,可能你四十八小时都睡不着觉,看完它,你再也没有借口说不知道 ai 漫剧怎么开始了。 ai 漫剧已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容, 观众要看后续通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳,解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始, 将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手,都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块, 剧情、脚本、人物设定、分镜生成、长镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了, 感兴趣的宝子一二三直接领。资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视级剧本。 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的?想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 我们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答。设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 设定身份,来到豆包 ai 可以 看到这里,我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。比如什么懒人福音精简版 原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同 而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点,给 ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的请和 大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题。通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式。例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以 第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术、适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础, 以漫画 ip 为核心根基,制作核心,轻量化动态加生化适配、技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这 就是给 ai 的 回答来设定格式。在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看可以看到它更像是一则故事的直观叙述, 像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景对于画面内容的描述、静号 以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的,可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份 是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给 回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容,不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本 够直接,告诉我们在真正制作短片时该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢?其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识, 故事当中的出场人物,故事的情节。所以相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改, 在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片, 所以大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中很多内容其实都是为将来生成图片而服, 所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中比较华丽的对于画面内容的描述 有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们猜要求描述时尽量直观客观比 华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事。剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本,什 什么是脚本,还有他们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形, 以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料, 放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。 首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候,想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以纹身视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用纹身视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下 们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 也是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。 首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的,所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。 通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述,比如我们上节课对陌生的描述就是树发浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接 在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态或者是短发。人物的服装不是灰色的, 能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。 这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格进行固定,这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格, 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。 那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,那么该如何获取这个风格的提示词呢? 其实方法也非常简单,比如现在我们来到吉梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行。此时向豆包 ai 这个大语言模型提 出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送。可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 是配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片看一看效果如何呗。可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法, 由于生成的主题不同,在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合。我们参考时作者生成的图片,大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成了零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。主要有这六个方面, 分别是景别,比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是 不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。而色调方面,包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色, 如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词,像胶片颗粒质感、 电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零路的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天晴天则是在描述时间和光照,绵延的青山瀑布、溪流是在描述画面当中出现的事物。 而像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清十六 k 三 d 高净度建模则是在描述画面的美术风格 及相关的质量词。可以看到在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词。结构并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有鲫鱼越出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。 用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼,而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼,因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成 分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型, 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路, 甚至看不清它具体是什么形状的。因为在整个画面当中的占比可能非常的小,所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成, 而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限, 有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上, 同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间,见其涟漪。如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容, 想要制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、内心烦躁的情形。 当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时, 是否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,他需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物, 且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面,人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到,此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的, 剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝 或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后, 我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片 是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。同样的道理,我们继续描述将上图的季节改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐,以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外, 我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。 第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样, 本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同 同样保持了上图当中的风格,所以很多情况下我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。 就像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。 虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化,因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢?最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可灵 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布,利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 可以看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对界时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图生图的功能。要知道参考图生图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送,可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时, 同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图升图的能力。最后来简单总结一下这节课,我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,对你有帮助也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好!在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使用 经验、综合操作的便利性、生成的效果和平台所提供的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品,能够用到的平 台有三个,分别是可琳、吉梦和 made journey。 我 们下面就分别对这三个平台进行逐一介绍。首先来讲解吉梦平台的视频生成功能。来到吉梦 ai 的 首页, 可以看到在这个页面的最上方,我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求。当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求。但 目前这项功能还不算特别智能,生成的效果有时会不符合我们的想象。所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。 点击左侧的生成分选项,来到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是文声视频,另一个是图声视频。 要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的,无论是画面当中的形象,还是在生成视频时视频中事物可能发生的变化,以及镜头的运镜都存在相当多的未知数, 所以在几乎所有的情况下,使用图声视频才是明智的,更加高效的选择。当然,我们也会简单的讲解一下在纹身视频时有哪些注意事项。既然是纹身视频,我们所描述的内容就要远比图声视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式 和事物的变化,同时也要描述画面本身有什么。所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构。可以看到,需要非常清楚的生成一幅画面就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天 走在街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感 超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 首先来描述运镜方面,像人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物,而人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走。现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时 有需要描述的内容都已经描述好了,就可以回车发送了,可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的, 不过像人物的长相,画面的具体内容,街道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述,所以生成的也比较随机。 虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的。所以这里再次强调,不建议大家使用文声视频功能, 多数情况下就使用徒生视频,那么今天说到徒生视频,我们下面来看一看徒生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手真徒生视频功能 也是最常用的一项功能,这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式将图片上传到手针图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文声视频, 图声视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图声视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示的是我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面,都会相对显得比较静态。 我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,将画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后就直接点击生成图,生视频时会直接根据图片本身的宽高比 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片,描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在集梦上有首尾帧升视频、智能多帧升视频和参考图升视频三项功能, 而宽高比方面通常选择自动匹配,时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视频, 因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板, 这些运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话就直接在提示词里面描述。现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动,像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然如果觉得全部都没有问题, 就是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成一条新的视频。我们下面再来看首尾针生视频, 就是字面意思,我们刚刚已经上传了手帧图,用手帧图生成了一个视频片段,通过手帧图生视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数, 但手尾帧生视频则不同,我们现在再来上传一张伪真图的图片到预备窗口当中,此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图片, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。这里进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影, 水快速流动,草快速摇晃,通过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间,当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的,现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口。 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置,此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的有摄像机图标的位置, 会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。我们上传的第三张图片是人物在动 冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述保持不变。当然,因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好,所以在提示词里面我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除, 让 ai 字型来决定水该如何流动,然后复制下来,点击确定。同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定。多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张,我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如像先前我就生成过一个使用四张图片合成的多帧生成的视频,就是这个人物在水中游泳的视频。 可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了点 生成,看一看效果如何吧。可以看到最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能,这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情,这样一来会使得生成的视频内容 在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似,虽然一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调、氛围上是不 有空的,比不上。我们先通过参考图生图的方式将兔子和帽子生成在同一个画面上,然后在确保画面当中在色调、氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图生视频, 因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述,生成一段视频试一试。我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异。 在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了文声视频和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物 进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我已经生成过一条视频了,我们可以看一看效果如何。 这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢?我们下面来简单演示一下。 首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式上传到这个位置,在上传好之后,可令 ai 会分析视频当中都有什么事物。如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中 我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选中要进行替换的内容,比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方 没有变成绿色,我们就多点击几下,让绿色能够覆盖猫的全身。当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容, 其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播放过程中, 几乎猫的全身都是绿色,那么就说明整个猫在将来会被成功的进行替换。确认无误之后,就点击右下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这个猫的事物, 自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口让我们选择参考的是什么,参考的是长相,参考的是主体,或者参考的是服装,通常选择智能参考就可以, 我们点击确认。最后是提示词描述的部分,可以看到这里可怜 ai 已经给出了一个书写的模板,我们直接填空就行了。使用图片中的主体替换视频中的猫。这里之所以写主体,是因为图片里面这个东西具体是个什么也不太好判断, 是一只小黄鸭带了个兔耳朵帽子,所以直接描述主体就好了。而视频当中我们要替换的这只猫就很明确了,它就是一只猫,所以这个框里面就写猫, 这就是关于替换元素该如何使用。至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置并不会弹出窗口,让我们设定在哪个位置来增加元素, 所以全屏提示词的描述,在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示词描述框已经打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式 将图片中的什么,我们就这里写主体融入视频中的什么。这里的这个框是用来描述你要生成的具体位置的,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物的造型。 而删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后,会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好视频的位置,也会弹出这个窗口,通过选区的方式选中要进行删除的元素,点击 决定。而提示词呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然是写猫,这样一来新生成的视频这个猫就会被删除了。这就是关于可灵 ai 视频生成功能当中的多模态编辑功能, 具体该如何操作,不过具体的效果大家可以看到,向右侧视频当中的这条狗在替换之后,在清晰度上是远不如视频当中其他的部分的。因为要想使用可灵一点六模型,而可灵最新的是二点五 turbo 模型, 中间差了很多个版本,所以是否使用这项功能就看大家的取舍了。在更多的时候使用多模态编辑,其实更适合去处理在现实生活中拍摄的视频,而非 ai 生成的视频。 毕竟在处理 ai 生成的视频时,与其在视频上处理,不如在源头,也就是在生成视频时所使用的图片上去处理要来的更加方便。我们在刚刚可令 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情, 这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现很好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极梦 a i 遇到流水的场景,就生成的不尽人意。所以下面我们来讲解一下关于 made journey 如何生成视频。 相信大家平时生成图片都是使用 discord 的, 所以首先我们来到 discord 的, 在任意的图片生成结果的右下方点击这个位置,此时就来到了 made journey 的 官网。 果是第一次通过这种方式打开 made journey 的 官网,我们需要点击左下方的 sign in, 然后选择用 discord 的 账号来登录一下, 在登录完成之后,点击左侧的 create 选项,这时就来到了生成页面,在这个页面可以生成图片,也可以生成视频,我们这节课就只讲解生成视频相关的功能。点击左侧的图像加选项,在这里可以上传首尾帧图片上传好之后,我们来了解一下相关的参数设置。 先是最上方的提示词输入,这里的描述方式和先前在其他的视频生成平台一样,主要描述的有两个方面,一个是视频的运镜,另一个是画面当中事物的变化。例如这里我们描述人物戴上墨镜,在写好之后记得将提示词翻译成英文, 通常来说直接上传手帧图描述提示词,然后点击右侧的发送,就可以开始生成视频了。在生成的这段时间,我们再来讲解一下其他的相关功能。可以看到,在上传好手帧图之后,右侧 ending frame 是 上传尾帧图的地方, 它的使用方法和其他的视频生成平台一致,我们就不再重复的演示。但我们可以注意到在下方有一个 loft 选项,我们将这个选项进行勾选,此时手帧图和尾帧图会自动视为同一张图进行使用这项功能。在勾选之后,我们会生成首尾相接的视频, 这样我们生成的视频就能够无限循环,手帧和尾帧之间能够丝滑的衔接。而最右侧的 motion 选项则是在设置视频生成的,动态的分为低动态和高动态, 选择低动态的话,视频当中物品的运动就会相对柔和缓慢一些,而选择高动态视频当中事物的变化就会更加激烈,更加迅速。此外,在提示词输入框的最右侧还有一个 settings 选项,在打开这个选项之后, 看到右下方还有进一步的参数设置。首先是视频生成的品质,可以看到这里 sd 指的是标签模式,而 hd 指的是高清模式,对应的大约是一零八零 p 的 分辨率。而下方有单次生成的视频数量,可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频, 而这里在设置数量区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频。在视频生成好之后,将鼠标旋至在 生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前的视频。可以看到在 matejoy 上面生成的视频在整体的质量和人物动态的自然程度上还是相当不错的。我们点击打开任意一条视频, 再打开之后,在右侧会有相应的后续选项可选。我们现在将页面进行汉化,来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项,在点击之后就会基于当前的提示词和手帧图进行重新生成。 然后是下方的将起始针作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数。再往下还有自动状态下的低动态和高动态可选。可以看到在这个位置还有一项功能叫扩展视频。 在点击这项功能之后, mate john 你 会将我们当前生成的视频作为一项生成参数。我们可以配合着提示词来描述这项视频在结束之后继续发生什么样的事情。例如当人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡, 或者让人物摘下墨镜来做其他事情都是可以的。这项功能不同于吉梦 ai 的 多帧声视频,它可以基于视频本身,配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然,我们也可以在这个位置追加一个结束帧,来告诉 meghan 延长后的视频人物最终是在做什么。 虽然在操作上有所不同,但是在机制上, made journey 的 视频延长功能和吉梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上基本是一样的,只是在 made journey 上可能会更麻烦一些,需要先生成一个视频, 再用这个视频加上伪帧图来延长视频。以上就是关于 made journey 的 视频生成功能的具体操作,总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择,文声视频以 各个平台的徒生视频功能该如何进行操作。大家日常使用的话通常选择极梦可灵就可以, 而极梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格大概是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他平台差。当我们遇到极梦 ai 平台生成不好的视频内容时,在 再考虑使用其他平台,看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台的操作方法的意义所在。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解后期剪辑,在先前的课程当中,我们已经学习了如何制作剧本脚本,同时根据剧本脚本生成了对应的分镜头图片,进而生成了视频片段,同时也学习了如何对人物进行配音,生成音效等等。那么在做好了这些所有的前期准备后,最后一步 自然就是来到剪辑软件当中,将所有的素材剪辑成片。所以我们首先来学习剪辑软件的基础操作。本次使用的是剪映工具,如果大家有其他的惯用工具,也可以直接用自己擅长使用的,没有的话就简单来了解一下剪映该如何使用。 在任意的浏览器中搜索剪映,找到后缀有官方字样的链接选项,再打开链接之后,点击立即下载,将剪映下载到本地的电脑上。在下载好剪映之后,最好先对剪映进行一些基础设置,可以看到右上方 有一个齿轮图标,点击这个图标,然后选择大局设置,主要设置的就是缓存的存放位置,例如这里的草稿位置、素材下载位置和下方的预设保存位置,这些默认都是 c 盘的全部更改为其他词盘,不然 c 盘很快就满了, 在更改好之后,点击下方的保存即可。此外,剪映官方其实也提供了一个非常全面的软件操作教程,在最上方的位置,我们今天这期视频就只讲解那些在剪辑 ai 视频片段时常用的一些功能, 以此来提升大家的剪辑效率。我们下面打开剪映的操作界面,再打开之后可以看到当前的页面布局, 大体上分为四个区域,首先左上方这个区域是素材选择导入的区域,像音频、视频文件、图片文件,包括像特效、转场、字幕 这些内容都是在这里导入或者选择的。而上方中间这个区域则是剪辑之后效果的预览区域,最右侧则是参数预览或者设置区域,例如在剪辑轨道上选择音频,在这个位置可以调节音量。 选择视频在这个位置可以调节画面效果等等。而最下方则是剪辑轨道,也是我们操作最为频繁的一个区域,我们下面就对这四个区域按照从左到右,从上到下的顺序逐一进行讲解。 首先来看左上方跟素材相关的区域,这里自然是用来导入和选择素材的,我们可以将生成好的音频片段, 视频片段通过拖拽的方式或者点击上方导入加号的方式,在本地电脑当中将文件导入到剪映上。在导入好之后,通过拖拽的形式可以将这段素材片段添加到下方的剪辑轨道上。素材的类型有很多,首先第一个选项自然就是视频素材, 当然除了视频文件 mp 四格式之外,像拼音记格式的图片文件也可以在上方进行导入,同样会显示在这个位置,包括一些音频片段同样会显示在这个位置。除了我们在本地电脑上上传的素材之外,我们可以看到在左侧的分选项当中 也有一个 ai 生成功能,分为图片生成和视频生成,本质上就是将极梦 ai 的 图片生成和视频生成功能放在了剪映当中。此外,官方也提供了很多视频片段素材,比如说视频当中可能出现了一些笑点, 出现了一些尴尬的时刻,我们都可以用剪映当中提供的这些比较经典的官方素材来填充画面,或在剪辑 ai 视频时,这些内容使用频率就很低了。我们下面来看上方的音频分选项,在这个位置较为常用的是音乐库和音效库, 在这里可以搜索相应的我们需要的音乐或者音效,在搜索到结果之后,同样可以通过拖拽的方式添加到下方的剪辑轨道上。如果说我们制作的 ai 作品不用于商用的话,其实完全可以用剪映当中已有的素材。再来看文本选项, 顾名思义,它是给视频画面添加文本内容的,像视频的开头出现的标题,结尾出现的人员名单以及播放的过程当中出现的字幕, 这些都属于文本。我们将鼠标放置在这里的默认文本选项中,同样通过拖拽的形式将其添加到下方的剪辑轨道上。在添加好之后,就可以对文本内容进行编辑了。 可以看到在右上方可以改变文本内容的具体描述以及字体颜色等等。如果想要字体更加花哨的话,在左侧的分选项当中还有花字库选项, 看到这里有非常多的花字,能让字体更加花哨,不过通常会用到一些日常或者综艺节目当中使用。在剪辑 ai 视频时使用频率同样很低。再来看上方的贴纸分选项,这里同样是一个在剪辑 ai 视频时使用频率很低的功能, 在选择好合适的贴纸之后,将其拖拽到剪辑轨道上。有当前我们拖拽的是一个红圈的效果,此时他就会以播放动画的形式在我们拖拽的位置来框选画面当中的某些内容。除了这样的红圈,还有像太阳箭头、云朵等等,大部分都是有一些简单的动画效果的, 大家知道就好,通常也用不上。再来看这里的特效效果,这样的效果在剪辑 ai 视频时使用频率就相对较高了。 比如这里的模糊效果,在某些 ai 视频片段当中,可能人物被一棍子敲晕了,我们想要做出人物刚刚从昏迷中醒来的画面时,可能就需要用到这样的模糊效果。 还有在整个视频开幕时,可以看到这里还有视频开幕的特效,让整个的画面从黑色逐渐变得显现出视频原本的内容。想要使用特效方法,同样是通过拖拽的方式将其添加到下方的剪辑轨道上即可。而转场功能同样是一个使用频率非常高的功能, 他负责视频片段与视频片段之间镜头的衔接。在切换到转场选择页之后,我们将鼠标旋置在转场效果上方,通过左右滑动的方式即可预览这个转场效果大致能够呈现出什么样子。例如这里的叠化效果,我们将鼠标向右慢慢移动, 可以看到此时当前的画面就逐渐隐去,而下一个画面就逐渐显现,这就是叠化效果。转场可用的效果有很多, 大家需要根据剧情以及画面风格的不同来选择合适的转场效果,否则就会显得很突兀。因为我们之前做的这段人物跳舞的视频,这样的转场效果虽然说非常夸张, 但放在这样的十分动感的视频当中,就不会显得那么突兀了。而像当前我们作为演示的这个故事绘本的效果,通常比较常用的效果是这样的翻页效果, 他蹦蹦跳,因为每一张图片都是静态画面,所以像翻书一样的效果能够增强视频的代入感。我们继续来看上方的字幕分选项,这项功能是在剪辑轨道上有人物说话的音频时使用的,它会自动检测当前剪辑轨道上人物说话的音频, 在相应的位置赋予字幕。像我们当前这则故事显示的字幕就是通过这项功能自动生成的。可以看到,在剪辑轨道当中,虽说我们生成的字幕并不是每一个都连贯的,而是一小节一小节分开的,但当我们选中任意一小节字幕,将其调整位置,缩放大小 或者改变样式的时候,其他部分的字幕也会跟着一起进行相同的改变,所以整个的字幕调节起来是非常方便的。就是像左上方剩余的这些功能,智能包装、滤镜、调节模板和数字人都并非在剪辑 ai 视频时常用的功能, 大家如果感兴趣的话,可以自行在剪映官方提供的教程当中学习,我们就不再赘述。下面再来看中间的视频预览窗口, 这个窗口可操作的部分不多,首先第一个可能需要操作的就是右下方原画,这里的选项默认是原画质预览, 能够看到比较清晰的预览效果。如果电脑配置不佳,在剪辑时有明显的卡顿,可以考虑切换成清晰度更低的选择。此外就是显示的比例, 当前的比例是按照我们所拖入素材的比例进行自适应的,在点击展开之后,可以看到这里显示的也是勾选了自适应选项,如果想要更改比例的话,就在这个位置直接进行更改。例如想要将视频发布在抖音上,我们就选择九比十六,可以看到此时的比例就变成了竖版的。 当然与此同时画面也进行了等比例的缩小,如果想将画面铺满整个手机,就势必要对画面进行裁剪。既然显示的比例范围已经固定,我们要裁剪的话,可以直接在选中视频预览界面的视频之后,通过拖拽的方式来改变它的大小, 以此来改变在当前的比例下它所显示的内容占比。不过这样的操作方法并不是十分明智,大家不如直接在生成图片时就生成比例合适的图片, 不要轻易的修改在剪辑时的比例。我们下面再来看右上方的参数调节区域,这个区域可调节的参数会根据我们所选择的内容而发生变化。比如当前我们所选中的是一个视频文件, 你看到在剪辑轨道上有一个白框,那么右上方能够调节的参数就是大小、缩放、比例、位置旋转 及和视频处理相关的内容。而如果我们选择的是在剪辑轨道上的字幕文件,可以看到右上方就是和字幕文件相关的参数设置,比如字体、 字号、颜色、样式等等。包括选择特效时,同样就会显示为和特效相关的参数设置。这些参数设置都非常直观,无非就是调节大小、缩放、比例、旋转等等,都是字面意思,所以这里就不再赘述,大家根据字面意思的理解去调节就好。 值得一提的是,上方有一些分选项,可能有时需要我们使用这个动画功能来设置当前所选文件的入场和出场。比如说现在我们选择一个视频片段,在选择之后,在右上方选择动画分选项,在这里可以调节当前的视频片段是以什么样的方式入场, 什么样的方式出场的。比如选择这里的便利贴选项,此时这个片段就会像便利贴一样在播放到它时进行出场,不过需要注意这个位置的入场和出场,和转场当中的转场效果可能有时会产生冲突,最好不要一起使用。我们最后再来看最下方的剪辑轨道。 首先来说一下最基础的剪辑操作。说到剪辑,自然就是将视频的长度进行裁剪,或者音频的长度、 特效的长度,文本出现的时长进行裁剪。要如何裁剪呢?我们需要先选中一段要进行裁剪的内容,在选中之后,将这根白色的时针 移动到需要裁剪的位置,然后点击左上方的这个选项,就是分割,这样一来就对当前所选中的片段进行了左右分割裁剪。在分割好之后,想要删除哪一段,就按键盘的 delete 键或者退格键就可以将这段进行删除。 这样的操作也是有快捷键的,我们先 ctrl 加 z 撤回一下刚刚的操作,其中的快捷键就是按 ctrl 加 b 键对白色指尖的位置进行左右分割,或者按 w 键将其右侧的段落进行删除,或者按 q 键将其左侧的段落进行删除。 此外,在裁剪时还有一个非常方便的选项,就是预览轴功能。可以看到当我的鼠标在紧急轨道上移动时,会有一根竖向的黄线跟着我的鼠标一起移动,这项功能就是预览轴功能。 在有了这项功能之后,我们无需再去用鼠标拖拽的方式移动这根白色的纸针,只需要将预览轴放置在相应的位置,然后重复和刚刚相同的操作, 比如 ctrl 加 b、 w 或者 q, 就 可以对当前预览轴所指向的视频片段位置进行裁剪。当然这样的裁剪只会针对于主轨道。什么是主轨道呢? 就是当前在剪辑轨道上有一个封面标识右侧对应的轨道,这就是主轨道。在未选中视频片段的前提下,我们使用预览轴功能进行的操作都是针对于主轨道的。 虽然这里有些说多了,大家剪辑时只需要知道怎么把视频剪长剪短就可以了,不过被剪辑掉的部分并不是真正的删除消失了,更像是被隐藏。

逼自己一百分钟学完 ai 漫剧制作流程,零基础也能简单学会!学完年底路虎开回家警告,本视频耗时三个月,制作,制作时长五百分钟,陪你系统学习奇梦 ai 视频制作。这应该是目前抖音最凉之的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 欢迎大家收看二零二五年全新录制的 ai 视频制作系统教程。为了制作这套课程,我不仅翻遍了 b 站几乎所有的课程,甚至还去 youtube 观看国外的老师做的 ai 视频教学视频。总结下来,我发现百分之九十以上的视频都整得鱼龙混杂,滥竽充数。所以我决定摒弃所有的花里胡哨, 用最原始、最直观、最纯真的方式呈现出来。能让大家最直接、最直观、最纯真的方式呈现出来。能让大家最直接、最直观、最纯真的方式呈现出来。能让大家最直接、最直观的 ai 视频 的所有知识点,用更有趣味性的课堂表述,加上知识和实操相结合的实际案例,十三个月终于做出了这样的课程,让你真正体会到什么是每一秒都在疯狂输出知识点,让你快速弄懂各种 ai 视频制作的底层逻辑, ai 电影是怎么做的? ai 短剧是怎么做的? ai 动画又是怎么做的?用最易懂的方式带你入门 ai 视频。 最后会给大家一个小福利,课程视频中的所有素材,脚本、分镜关键词的还有学习计划表、计时、上百集素材,电子书和课间等等,只要你能想到的素材我这里几乎都有!评论留言六六六即可全部免费打包带走!哈喽,大家好,从本视频开始,我将和你一起完成整个 ai 视频制作的一个流程, 从新建文件夹到最终的剪辑发布,从头开始创建一个一分钟的 ai 视频。无论你是零基础的入门者, 或者说是 ai 视频的创作者,又或者是急需要接单进行变现的一个需求者,我们都可以通过这套课程来完成我们自己的一个目的。看完了这套课程,我相信在观看完这一系列视频之后,大家都会有所收获。我们本套课程用到的核心工具就是即梦、 豆包和剪映。极梦主要是 ai 生成,豆包是我们的剧本创作,剪映是剪辑和输出。我们本系列的一个课程结构可以分为这七个大模块,主要包括剧本、角色设定、 图像生成、动态效果、因视频创作、剪映的一些剪辑实操和最后的一个接单和发布。并且所有的内容都是非常简单和免费,将尽可能简单的教授这些内容,逐步和大家一起完成整个创作的一个过程。 现在让我们开始今天的课程吧。首先我们来看一下剧本的一个生成。要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问。而提问我们需要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定, 给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演,或者是资深治愈系的一个编剧。身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度, 我们需要让 ai 觉得自己真的是一个三 d 的 一个导演。第二个是需求的一个描述, 首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每定时长、必须包含的内容相等。而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉?给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由是因为我们首先 设定了他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份,我问为什么人们这么喜欢特斯拉?这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题。最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点。接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容。其中 如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题,而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果,相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法很快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节, ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档,接着我们将这份资料 发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的短片故事,以森林中的邮局 为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,而是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜, 并且含很多的一个镜头描述,镜头运动,简短的台词就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格、核心主题以及核心元素。 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头、运镜方式、时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述。而而这个运镜方式和画面描述在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是直到我们生成 我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的油箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延。其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法 ai 直接生成这个剧本的时候,它会有一些逻辑上的一个漏洞。所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事,再转脚本。这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤,一, 先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事, 请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,就我们可以看到我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号、画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉,不肯带我的种子走,阿树就蹲下来,指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气, 种子总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校攻克太难的一个内心。而最后,阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气。这一次,他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本 要好不少。我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是 白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的。我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。接着我们就可以这样问, ai 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且三个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容, 所以我们最好这里写一个单个分镜,不要有画面紧别的一个切换,然后我们直接发送给 ai 就 能看到它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山成景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成露,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候, 这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分进脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法,通过借鉴经典的故事框架,可以避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的固执框架,如平凡人拯救危机、 寻找失落之物,新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色场景、核心道具等。 再基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本。再基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事 转化为我们的分镜脚本。之前的演示中,我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制, 我们只能依靠更详细的提示描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例。我们先将这个故事整理成一个文档, 然后告诉 ai 你 是一个小说作家,让他根据这个文档中的替换角色、场景、核心道具等具体元素形成全新的故事,主题相似即可保持故事的简洁,只需进行适当的修改, 字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小井里,而小井里说 水流不肯带我去大河。而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子搭水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 晶晶怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事是非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求,式的框架也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事生成相近似的故事。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本, ai 生成出来的故事也是有一定问题的, 就比如故事中小锦鲤怕陌生不敢去,大河和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过县委老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。

ai 漫剧赛道的大结局终于来了! gemini 三加 cds two 的 出现直接宣布了比赛结束。只需要把小说内容放进系统,大模型就会自动接管流程,完成剧情推理和脚本生成。不用研究复杂提示词结构,也不需要编辑分镜指令,它可以直接 输出逻辑连贯、节奏完整的电影级分镜剧本。更关键的是,人物一致性的老难题被彻底解决。系统支持一键生成人物三式图、场景与道具,并统一锁定角色形象参数,让主角从开头到结尾始终保持同一张脸。画风选择同样全面开放,古风、赛璐璐、国风三 d、 日系动漫等风格 都能直接调用。同时支持视频一键导出,全流程云端运行,对电脑配置几乎没有要求。成品效果已经测试完成,相关工具也整理好了,需要的评论区扣八八八,主页直接自取。

别再被 ai 漫剧的风口割韭菜了,人人都在喊二零二六是大机会,可真正有用的制作方法全都藏着掖着,网上的教程只会讲皮毛,一到实操就全靠自己瞎摸索,踩坑走弯路简直是常态。但今天我就要彻底打破这局面, 从零开始完整公开 ai 漫剧从创意到成片的全流程实操,一步一步带你做,就算你是纯小白,零基础, 也能做出成熟能发布的完整剧集,帮你打通变现这条路。先把话说清楚, ai 万句就是你刷到停不下来的付费短句,要么靠用户付费解锁变现,要么拿平台广告分成收益上限真的不低, 毫不夸张,一步做起来,收入直接上一个台阶。这期视频,我把做 ai 视频需要用到的相关的制作流程、提示词和 ai 工具全都整理成文档了, 感兴趣的伙伴三三三就好。话不多说,我们直接开干,先出脚本,然后呢,再去制作我们后面的啊,这个分镜头啊,分镜图啊,分镜的一些相关的一些内容,那这样子呢,会比较好,也会比较可控一些,不然的话,很多同学做着做着就会发现啊,这个 到后面,可能前面啊就出现了一种虎头蛇尾的这么一个情况。好,那么这个东西啊,其实是一个智能体的一个角色设定呢,给大家简单捋一下啊,这是一个提示词生成助手, 是针对极梦二点零去啊,有优化的,就是针对性的去优化了的。我们的要求是什么?要求就是我们上传一张这个参考图,然后呢,再加一句简单的画面描述啊,我,然后我希望他直接给我一段高玩重度的视频叠词啊,也就是说我给他一个图,给他一句话啊,他就直接给我来这么一段,来这么一段, 然后呢我让他默认的是十五秒钟,因为那也给大家解释一下,为什么是十五秒钟?因为在 ai 的 啊,逻辑里面呢,你让他去出对应那些内容,他会出的比较具体,对不对啊?很多同学他会有这种感受,他出的东西会比较具体,那这个是考虑到很多同学呢,他其实不会去写风格体式词, 所以我这边呢,额外写了一个风格的,风格的锁定就是基于我们上头那个参考图啊,就要锁定这个人物外观材质啊,服装材质以及主色调啊,确保不崩坏。那就比如说我刚才这个孙悟空的这种形象,对,我们孙悟空的这种形象,我们给到这么一张图片,而让他,哎,这些包括什么盔甲啊这些东西啊,相关的, 只要注意一下啊,注意一下,就不要说给我深沉的出来,到时候就有一些不一样,有些乱了,就这一点我们一定要注意一下,好然后的整体节奏啊,就是静,动静, 这样子的话呢,中间呢,就会比较有一个看点啊,就不会说全程都是太平淡的这么一个过程。好,然后后面呢就是我们的动态分离脚本啊,比如说开场就是蓄力阶段,然后就是高潮爆发啊,就收尾和定格啊,比如说描述这个角色啊,刚开始是个什么状态,然后后面呢啊,比如说是攻击法,老破撞或者收咱法术,然后呢,同样的还要他强调一下这个特效光影与粒子的华丽 感啊,比如说还要一做些运镜去加速啊,去增强我们的一个画面冲击力。那比如说可能要一些丁大的光效,或者是这种法术的效果之类的法术的效果。 好,后面的这个收尾定格这部分啊,其实就最后五秒钟的一个内容的部分,那比如说啊,这个烟尘散去啊,怎么怎么怎么。 ok, 好, 那老师这边呢是使用的 type n 去生成的,使用的呢是 banana pro 啊,就是我们的香蕉 pro 模型去做的,然后也跟大家稍微讲一下,就是这个东西怎么来的?这个东西其实很简单啊,这个同意,这个东西其实很简单,我其实就是 发送给啊这个豆包,然后直接跟他讲,就是我要一个黑神话悟空风格的年兽啊,然后给我合适的这么一个提示词,然后得到了这么一串提示词。来,我们可以简单来尝试一下,好吧,好,那我们直接可以问他跟黑神话悟空风格的上古凶兽年兽了,这么一个图片的一个提示词。 ok, 好, 我们这就直接发送,然后呢他就会给到我们一串提示词,那比如说这里啊第一段,那比如说这个上古凶兽年兽啊,黑神发悟空风格什么体型巨大?那我们来简单尝试一下,我这边就随便选一个啊,比如说这个第一个,然后接着呢,我们可以直接去生成,我们也可以用吉梦或者用其他的,都可以啊,但是老师这边呢就直接用, 太不闹,给大家做一个演示。那个方法呢?不是唯一的啊,这个工具不是唯一的方法是一样的啊,比如说你想用这些其他的去做,也是用豆包去做啊,都全部都是可以的。 ok, 然后呢我们一般啊,各种图片呢,我们最好是做一个十六比九的一个比例, 接着呢我们就直接去生成,我们按照这个流程会生成出来一张,就是带场景的啊,这么一个怪物的一个图片,那么 为了不耽误时间,我就不重刷卡了。而如果说你觉得这个 ok 没有问题的话,我们可以干件什么事情呢?那么接下来呢,我们就可以去生成它的三式图了。那三式图的话很简单啊,比如说我这里输入一段话,生成正面式图,侧面式图,对不对?这是一个常规的办法,但是呢在这个 type n 这个平台里面呢,它有一个比较方便的办法,是什么呢?是我输入一个斜杠, 这里呢直接有一个角色三式图生成,那我们这可以点击一下,然后它就会直接去生成,那这个平台它用起来呢,就会稍微比较方便一点哦,我这边就举个例子。好吧,这边就举个例子啊,我就不直接尝试了。那是什么?生成 三式图? ok, 这是一种,或者呢?生成角色的三式图啊,这种也是一种,那或者说呢,你可以生成啊,角色的正面正面式图啊,侧面式图或者背面 试图。那这样子呢?也可以啊,也可以。好,那这个时候他就生成出来了,对不对啊?他就生成出来了。那我们来看一下,跟这个相比的话呢,还是比较符合,同样的,像那个我们的孙悟空呢,也可以按照这个方式去生成,我们就根据这些内容啊,我们就可以直接哼去生成我们的场景图了,那比如说这里, 我这里呢是直接那段话啊,直接是那段话我复制进去,复制进去了,生成之后啊,直接就是这样的一个图片。好,然后呢我们直接就生成一下,我们就直接粘贴一下,好,好,我们就直接去生成啊,就这样就 ok 了,这样就比较简单,我们就会得到一个场景,然后在生成场景的时候要稍微注意一下,他有可能会在里面生成一些角色啊之类的这些东西。 那如果说深沉的话啊,你如果不需要,你可以把那些人物直接消掉,那么我们把场景这些东西啊全部给它准备完成之后,我们下面呢就准备去跑我们的镜头了,然后老师的第一个镜头呢是这一个镜头,我们现在再来看一下,虽末已至,这方天地还容不得你这孽障。 这个男士使用 c 电磁啊,就是极妙点,您指出的用空给他扔进去, 刚才的那个年兽我们也会用的到,所以我们要把年兽的三式图呢也给他扔进去,同样的还有我们的什么,还有我们的场景我们也是要扔进去的, 好,那我们就在这个括号这里啊,可以稍微改一下呢,就比如说直接艾特,然后图片一,那这样子呢,好让 ai 知道啊,这个图片一指的是齐天大圣孙悟空,那这样子他就知道图片二是上古年兽了,他是这样子去使用的啊,他会稍微有点不一样, 然后呢后面呢就是他的一些相关的一些描述啊,这个就没关系,还有一个呢就是场景参考,那同样的我们就是给他加进来,然后再重新艾特就可以了,很强求要用这个极目二点零的话,或者一些简单镜头的话,我们可以使用这个的三点五或者三点零去使用,这样子他的上顿速度会快很多啊,就不用说一直等,一直等极目二点零,他上顿会非常慢, ok, 就这样子,然后我们就重复的去抽卡,抽卡之后呢,我们就能得到第一个镜头了,那这一个就是比较简单的一个流程,然后再到我们的镜头二的时候呢,也是一样的流程,那我们在这里啊,我们通过 ai 得到了这一部分的内容, ok, 所以呢,我这边我就跟 ai 说,哎,把这一段写的详细一点,按照之前我要求的那个格式给我。 ok, 那 就给了我一段比较详细的这么一部分内容 放到我们的节目里面,然后这个场景环境也是一样的啊,那后面呢,其实就没有太多了要改的了,那比如说这里啊,咆哮声啊,这个禁守撞击声,还有这个台词,那我觉得都没有什么问题啊,我就没有让他去做一些其他的修改了,就没有去改,我只改了这个什么第一式、第二式、第三式,前面两个这里呢,我们是得到了两个比较好的,两个比较好的老师,最后随便选了一个啊,选择了第一个 有点意思,再来,那这些都没有问题之后呢,我们就搞到了我们的镜头三这个部分,那么镜头三部分他原来给我的第二次呢,就是这么一段啊,这么一段。 好,我们来看一下,这有些东西我就没有完全去使用,然后呢包括他的这个台词与字幕这部分也是啊,也是,所以这一点呢就最好呢,我们就去修改一下啊,把这个秒数给他对应上,因为我们在积木里面生成呢,他最多也只能生成 十五秒,最多也只能生成十五秒,所以这里呢我们就最好手动去修改一下,因为你如果直接写这个,什么三十到三十五秒啊,这些相关的东西啊,不是说不能生成,只是说生成出来呢,可能他的分镜执行呢,就没有那么的简隔,他就会有这么一个情况, 那这个呢就是我人工审核啊,并且修改之后的一个句子,然后脚本里面的内容呢,我就又没有,就没有,怎么去改了。好,那我们来看一下啊,生成出来的镜筒呢,就是这样的, 不过是些烟火把戏,也想困住老孙过年。 好。那最后呢是一个慢动作镜头啊,因为他原本的这里看到没有给我们来看一下,这里写了一个 慢动作啊,写了一个慢动作,所以后面这一小部分呢,他就是一个慢动作,一个镜头。 ok, 好, 那么这个呢就是我们第三个镜头啊,第三个镜头,然后第四个镜头啊,嗯,那这里呢我们来看一下啊,首先我们先来看成品啊,先来看成品 这一招叫做出戏。 ok, 好, 这个是成品啊,我们来看一下 这个,这是我们的第四个镜头,来看下剪辑这一款,剪辑这一款呢最主要的是什么呢?来给大家打开看一下。 首先剪辑这块我们要做的第一件事呢,就是我们第一个镜头,当时的声音是不对的,是不对的,是我们要把声音去进行替换,来,我们来看一下。好,那这一段啊,嗯,这段也还是 ok 啊,但是就是声音不对,那这个时候我们该怎么办呢?来我教大家一招啊,教大家要,首先我们剪映里面 他的音频是可以有一个改音色的一个功能的,那所以呢,首先我们右键点击这个视频片段,选择分离音频,我们先把音频给它分离出来,然后这个时候我们就得到了单独的一个音频,我们点击这个音频,点击换音色。那这有很多个猴哥, 岁末已至,还有第二个猴哥,我们来听一下,但这个家里好像有点慢,岁末已至,岁末已至,好,那这几个呢?还只是第一个稍微好一点,岁末已至,好,所以我这边呢就直接用第一个。然后呢我们选择第一段,第一段呢,我们人声分离,仅保留人声。然后另外一段呢,我们选择声音分离, 原声分离,仅保留背景声。好,那这个时候呢,我们就等于说把原声和背景音给他拆出来了,对吧?好,那这时候我们来大家听一下有没有区别,虽莫一致,就第一个和第二个。这里呢,你可以看到这里有一个小小的三角形,对不对?是因为什么呢?因为我这里加入了一个弹入,弹出, 我这里来加入一点点的弹出时长啊,这里调了一秒,就是这一秒的啊,他声音慢慢慢慢变小,我这里呢又接加入了差不多一秒的弹入时长,就是声音开始慢慢变大,如果我不加的话呢,他就是这样子的,在后面啊,就不需要做过多的调整了,后面的音乐老师听了一下都还可以。 来,我们最后再来看一遍我们这节课的一个案例,罪莫一致,这方天地还容不得你这孽障。 有点意思,再来 不过是些烟火把戏,也想困住老孙过年, 这一招叫做出息, 这新的一年,愿尔等皆能如老孙这般纵横四海,齐天得福。

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧!全一百集完整版真的很难找齐了!历时两个半月打磨,全场一百二十分钟精品教程,零基础也能轻松上手!从入门到精通,一步到位。抖音稀缺的全套系统化 ai 漫剧创作教学, 带你真正掌握一整套可落地的漫剧制作流程。二零二六年全新 ai 视频课程正式上线开播,相关资料都全部打包整理好了,感兴趣的朋友留下,三三三即可获取。那么不多废话,我们直接进入整篇,还在到处找 ai 视频教程,别浪费时间了! 现在用 ai 做视频,简单到超乎想象,只需五步就能把你脑海里的故事变成一部完整的创意短片。接下来我会手把手代练,从脚本生成、分镜设计,到视频生成、配音配乐,再到最终剪辑成片,全流程一步步详 细拆解,毫无保留。只要吃透这套 ai 视频制作逻辑,不管你有什么样的脑洞,故事都能轻松落地,随意拿捏。话不多说,你玩套路,干货马上上线!最近 ai 曼剧真的火出了天际,随随便便就有几十万甚至百万播放。今天咱们全程用免费低成本的工具,一起视频,帮零基础的同学彻底入门 ai 曼剧创作。 am 九的创作并非盲目的尝试,而是存在着可复制的标准化流程。核心分为四个部分,分别是场景描述、文声图图声视频以及视频剪辑。它们之间是环环相扣的 第一个部分。场景描述用来明确画面的核心元素、风格与虚实的逻辑。 这个部分咱们可以直接利用大圆模型来完成 chat、 gpt、 豆包、 cookiesick、 文信语言等等的对话类 ai 都能够辅助我们生成文本。 第二步,文生图咱们就需要利用第一步所生成的场景文本生成场景静态素材, 这里要保证画风的统一性,它对应的是 ai 绘图工具,包括 midori stable fusion、 即梦同一万象等等的工具。 第三步,图声视频则是咱们需要通过 ai 视频工具为静态素材添加运镜动态效果,让静态图片动起来。像 pick 软微还有一些国内的视频生成平台及梦可灵、海螺都是非常好用的。 而第四步,我们会通过专业的剪辑工具完成素材的排序、配音、配乐、特效叠加,最后输出成品。 那么关于这些工具课程都配备好了工具资料包,方便大家查询。本节课咱们就围绕一个十五秒的短片案例完整演示操作,带大家了解基本的创作流程。首先进入第一步,场景描述,这里我就用豆包演示。 打开豆包,我们可以直接在这个输入框中输入咱们的需求,先给他设定身份,再表达需求,告诉他你是一个 ai 漫剧视频创作者, 请生成十五秒仙侠逆袭 ai 漫剧的三个镜头提示词,风格为古风漫画风,线条飘逸, 色彩篇暗调,注意画面描述清晰,用词简洁。当然,如果我们待会儿要使用的图片生成工具是 midori stable fusion 等等的一些需要英文描述的工具的话, 咱们还可以将翻译成英文,按适配某某软件提示字的方式输出等等的一些要求补充,在这个后面就可以点击旁边的发送了, 很快抖包就给我们反馈了镜头提示词,在获取了这些画面的描述之后,我们就可以直接利用画面中的这个提示词去生成图片, 可以把这些提示词复制到 ai 绘图工具中,让 ai 帮助我们生成图片。 那么这里由于豆包本身就具备生成图片的功能,我们就可以直接利用豆包来进行第二步的操作。咱们可以直接在下方的输入框中输入给每个画面描述生成图片, 同时要求一下比例,这里我选择的是十六比九的横屏尺寸,点击旁边的发送, 等待一会,豆包就帮助我们根据画面的描述生成了三张与描述内容非常匹配的分镜画面了。如果大家觉得生成的画面结果存在逻辑漏洞或者是细节缺失的话, 就可以补充具体的需求进行二次优化。如果是对其中的某一张图片不满意的话,也可以点击下方的再次升图。那么这个地方我觉得三张图的主角特征有点不太一致, 那么咱们就可以在下方输入框中继续添加需求输入,保持三张画面中主角一致性重新生成。 可以看到修改之后的这一组图片的主角效果就非常好了,但是可以看到第三张图片,这里还是有一点不合理的地方,那么这里我们可以点开这张图片,看到上面有一个区域重绘,我们可以来修改一下, 稍微调整一下画笔的大小,然后把这个部分给涂掉,在这个地方可以输入想要重绘的内容,这里我就直接写上紫黑色烟雾, 点击发送,那么可以看到重新生成的这张图片,这里就会稍微的自然一些了。不过豆包相比于其他专业的 ai 绘图工具,它重绘的效果可能没有那么的好, 咱们后续可以利用小米 journey、 stable diffusion 以及极梦等等的一些软件去进行生图的操作,再利用其中的局部重绘来修改画面,在后续的课程中也会讲到,那么这里我们就先 将这几张图片给保存下来,点击下方的下载,图片都保存好之后,就可以开始读生视频了, 这里我们使用极梦 ai 来生成视频。新手宝宝这里就比较推荐使用极梦了,有免费的积分特效,稳定性也比较强。那么咱们打开极梦之后,看到下方的这个创作类型选择,这里我们选择第三个, 这个视频生成也可以直接选择第一个按钮,点开第三个视频生成就会切换到视频生成的操作框, 然后我们将需要生成为视频的图片,通过拖拽或者是点击上传的方式上传到第一个带加号的小框框这里。 同时咱们再结合图片描述我们想要生成的动作和画面。这里需要注意的是,和文生图的逻辑不同,视频生成就并非画面描述越详细越好了, 因为本身图片里就已经有了充足的画面信息,所以在描述时我们更多的是在描述运镜以及画面当中的动态效果。 这里我的提示词描述是镜头缓慢推进,人物缓缓抬头,破损的衣物在风中飘动,天气恶劣,分别对应的就是运镜以 及后面的动态效果了,那么其余的画面所对应的动态描述同样也是这个道理。这里需要注意一下的是,在视频生成的时候,这里的视频生成模型我们可以选择较高的版本, 同时这里图上是屏,无需手动的调节生成的视频尺寸,这里会直接匹配咱们上传的这张图片的尺寸。后面咱们还能来选择生成视频的时长,这里已经有五秒、十秒和十二秒可以供我们选择了, 不过一般来说制作视频的时候,一个镜头出现的时长不会超过五秒钟,而且像视频生成平台,目前长时间的视频生成是不太稳定的,尤其是对于一些复杂的动作和画面来说,五秒钟之后可能会出现一些不合理的地方, 所以这里的视频时常建议大家还是先来选择五秒钟。那么在这些参数都设置完成之后,我们就可以点击旁边的发送按钮,视频已收上好,咱们来看一下效果, 可以看到整体画面的表现还是非常自然的,目前最新更新的这个视频三点五 pro 版本的模型已 是可以生成的视频中自带音乐的效果了,可以看到这段视频中人物的喘息声描写也是非常好的, 那么咱们就可以把这一段视频给下载下来。最后就到了咱们的剪辑部分了,我们可以将生成好的 这三段视频直接给拖入到下方的这一个轨道上,然后就可以去给他添加一些画面的效果,这个地方我直接 在他们衔接处添加了两个转场的效果,可以看到画面的左上角这里有一个转场的选项,里面就有非常非常多转场的效果可供我们去挑选,大家可以根据画面的效果去进行搭配, 这里我就选择了两个闪白的效果,可以大概看一下衔接会比较自然一些。 第三段视频这里我给他添加了一个变速,大家都可以根据生成的画面去调整一下, 在画面左边这里就可以调整画面的速度。那么最后我们还可以给他加上一个适合仙侠类视频的 bgm, 我 们可以直接看到这里的音频选项,在这个里面直接搜索仙侠 就会有很多与之匹配的音乐,这里我们可以稍微来挑选一下, 感觉这段音频的效果还不错的话,我们就可以把它往下拖,稍微调整一下,它的音频跟我们的视频是常相匹配,后面多出来的这一个部分,我们可以把 它按住这个分割按钮给裁剪一下。可以看到咱们原先生成的视频本身就是有配音配乐的,我们可以把自己添加的这个 b g m 的 声音给它调小一点,可以看到这边操作选项这里我们把它的音量给往左 边拉,那么这样一段十五秒的小短片就制作完成了,我们可以来一起看一下最终的成片效果, 看上去还是不错的吧。那么这节课呢,就给大家演示了 ai 视频的制作步骤, 带大家入门了解了 ai 视频的创作过程。不过想要制作出一套完整的 ai 漫剧,咱们还需要在脚本设计、 图片生成以及视频生成和最后的剪辑成片上进行更加精细的打磨,那么接下来的课程我会详细的拆解脚本设计、图片视频生成、剪辑工具的使用等等的制作步骤,那么咱们下节课再见。

清华大学终于把 ai 漫剧制作讲清楚了,存下吧!全新一百二十八集,全程通俗易懂。警告,本系列视频耗时两个月,制作时长四百八十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音抄良心的从入门到进阶的全套系统 ai 漫剧教程,就算是零基础也能轻松掌握,一天学习一个小技巧。 今天要学的是 ai 漫剧。 ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。加载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片。我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣六六六就行,我会一一安排。资料拿到手后, 我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画视频短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别, 是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成,很多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本、写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个 通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是 给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画、漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态慢,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态慢的。例如什么懒人福音精简版, 原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态慢漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的, 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架。 现在我们可以看到,当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配、合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心 量化动态加生化适配、技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是题 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古 封修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物、故事的情节。所以相较于永常的脚本而言,一则故事的剧本 能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改,在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中很多内容其实都是为将来生成图片而 服务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物、造型、时间、提升、画质的提示词描述。因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中比较华丽的对于画面内容的描述, 极有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不 在是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们猜要求描述时尽量直观客观,避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图 片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些, 所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。 而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的故事。剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有,它们都有什么功能?做了详细的区分,下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜头图, 这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环,也是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、 提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么 可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格, 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,比如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求, 去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词, 未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何, 可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计,同 时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒、质感、电影感、构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片、颗粒、质感、 灵感、构图、超高清、十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳, 我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。 在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容, 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型,同时还描述了陌生身上戴的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小。 对像这样的画面,我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面。在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限, 有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的玉玑掷在青石上, 玉玑滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中,其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其连蚁。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容 要制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让欲绝丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者 图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强,可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那 在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格, 他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式,就可以生成一组 人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐,以此来表现人物十分勤勉、十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述 将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧 是这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持,因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼, 但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格, 所以很多情况下我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图, 但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。再上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面,我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然,在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对界时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图生图的功能。要知道参考图生图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,再上传好之后输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到的问题,我会尽可能帮助大家解决,在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见! 大家好!在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使用 经验,综合操作的便利性、生成的效果和平台所提供的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品,能够用到的平台有三个,分别是可琳、 吉梦和 made journey。 我 们下面就分别对这三个平台进行逐一介绍。首先来讲解吉梦平台的视频生成功能,来 到极梦 ai 的 首页,可以看到在这个页面的最上方我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求。当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求, 但目前这项功能还不算特别智能,生成的效果有时会不符合我们的想象,所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。点击左侧的生成分选项 到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是纹身视频,另一个是图生视频。 需要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的,无论是画面当中的形象,还是在生成视频时视频中事物可能发生的变化,以及镜头的运镜都 存在相当多的未知数,所以在几乎所有的情况下,使用图声视频才是明智的,更加高效的选择。当然,我们也会简单的讲解一下在纹身视频时有哪些注意事项。既然是纹身视频,我们所描述的内容就要远比图声视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和 和事物的变化,同时也要描述画面本身有什么。所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构。可以看到需要非常清楚的生成一幅画面就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天 走在街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感、超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 首先来描述运镜方面,像人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物,而人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走,现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时所需要描述的内容都已经描述好了, 就可以回车发送了。可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的。不过像人物的长相,画面的具体内容, 道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述,所以生成的也比较随机。虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的。 所以这里再次强调,不建议大家使用文生视频功能,大多数情况下就使用图生视频,那么今天说到图生视频,我们下面来看一看图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手阵图声视频功能,这也是最常用的一项功能,这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式,将 将图片上传到手针图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文生视频,图生视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图生视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示的 我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面,都会相对显得比较静态, 所以我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,将画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后,就直接点击生成图。生视频时会直接根据图片本身的宽高比来 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片,描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在即梦上有首尾真生视频、 智能多帧升视频和参考图升视频三项功能,而宽高比方面通常选择自动匹配,时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视 频,因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板,这 运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话就直接在提示词里面描述,现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的, 如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然如果觉得全部都没有问题,就是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成,这样就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。 我们下面再来看首尾帧生视频,就是字面意思,我们刚刚已经上传了手帧图,用手帧图生成了一个视频片段,通过手帧图生视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数, 但首尾帧生视频则不同,我们现在再来上传一张尾帧图的图片到预备窗口当中,此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图片, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。这里进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影, 水快速流动,草快速摇晃,通过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间。当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的,现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看奇梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口, 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置,此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的有摄像机图标的位置, 会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。 我们上传的第三张图片是人物在冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述 保持不变。当然因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好,所以在提示词里面我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除,让 ai 自行来决定水该如何流动,然后复制下来点 确定,同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张。我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如,像先前我就生成过一个使用四张图片合成的多帧生成的视频, 这个人物在水中游泳的视频,可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。 视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了点 生成,看一看效果如何吧。可以看到最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能。这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 比如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情。这样一来会使得生成的视频内容在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似, 在一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调氛围上是不可控的,比不上。我们先通过参考图生图的方式,将兔子和帽子生成在同一个画面上, 然后在确保画面当中在色调氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图声视频。因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述,生成一段视频试一试。 我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异,在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了文声视频 和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物 进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我已经生成过一条视频了, 可以看一看效果如何。就是这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作,能够把视频画面当中的猫替换成狗呢? 我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式 上传到这个位置,在上传好之后,可令 ai 会分析视频当中都有什么事物。如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中,我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选重要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方没有变成绿色,我们就多点击几下,让绿色能够覆盖猫的全身。当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容, 那其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播放过程中, 几乎猫的全身都是绿色,那么就说明整个猫在将来会被成功的进行替换。确认无误之后,就点击右下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这个猫的事物, 可以自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口让我们选择。参考的是什么?参考的是长相,参考的是主体或者参考的是服装,通常选择智能参考就可以,我们 点击确认。最后是提示词描述的部分,可以看到这里可令 ai 已经给出了一个书写的模板,我们直接填空就行了。使用图片中的主体 替换视频中的猫。这里之所以写主体,是因为图片里面这个东西具体是个什么也不太好判断,是一只小黄鸭戴了个兔耳朵帽子,所以直接描述主体就好了。而视频当中我们要替换的这只猫就很明确了,它就是一只猫,所以这个框里面就写猫, 这就是关于替换元素该如何使用。至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置,并不会弹出窗口,让我们设定在哪个位置来增加元素,所以全屏提示词的描述,在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示词描述框, 打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么,我们就这里写主体融入视频中的什么。这里的这个框是用来描述你要生成的具体位置的,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物的造型。 而删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好视频的位置,也会弹出这个窗口,通过选区的方式选中要进行删除的元素,点击 确定。而提示词呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然是写猫,这样一来新生成的视频这个猫就会被删除了。 就是关于可灵 ai 视频生成功能当中的多模态编辑功能,具体该如何操作,不过具体的效果大家可以看到,像右侧视频当中的这条狗,在替换之后,在清晰度上是远不如视频当中其他的部分的。因为要想使用多模态编辑功能,我们只能使用可灵一点六模型, 而可令最新的是二点五 turbo 模型中间差了很多个版本,所以是否使用这项功能就看大家的取舍了。在更多的时候使用多模态编辑其实更适合去处理在现实生活中拍摄的视频,而非 ai 生成的视频。 毕竟在处理 ai 生成的视频时,与其在视频上处理,不如在源头,也就是在生成视频时所使用的图片上去处理,要来的更加方便。我们在刚刚可令 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳,或者生成的动态效果不好的情况, 这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现很好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极梦 ai 遇到流水的场景,就生成的不尽人意。所以下面我们来讲解一下关于 made journey 如何生成视频。 相信大家平时生成图片都是使用 discord, 所以 首先我们来到 discord, 在 任意的图片生成结果的右下方点击这个位置,此时就来到了 made journey 的 官网。 如果是第一次通过这种方式打开 made journey 的 官网,我们需要点击左下方的 sign in, 然后选择用 discord 的 账号来登录一下,在登录完成之后,点击左侧的 create 选项,这时就来到了生成页面,在这个页面可以生成图片,也可以生成视频, 我们这节课就只讲解生成视频相关的功能。点击左侧的图像加选项,在这里可以上传首尾帧图片,在图片上传好之后,我们来了解一下相关的参数设置。 首先是最上方的提示词输入,这里的描述方式和先前在其他的视频生成平台一样,主要描述的有两个方面,一个是视频的运镜,另一个是画面当中事物的变化。例如这里我们描述人物戴上墨镜。在写好之后,记得将提示词翻译成英文。 通常来说直接上传手帧图描述提示词,然后点击右侧的发送,就可以开始生成视频了。在生成的这段时间,我们再来讲解一下其他的相关功能。可以看到,在上传好手帧图之后,右侧 ending frame 是 上传伪帧图的地方, 它的使用方法和其他的视频生成平台一致,我们就不再重复的演示。但我们可以注意到,在下方有一个 loft 选项,我们将这个选项进行勾选,此时手帧图和尾帧图会自动视为同一张图进行使用这项功能。在勾选之后,我们会生成首尾相接的视频, 这样我们生成的视频就能够无限循环,手帧和尾帧之间能够丝滑的衔接。而最右侧的 motion 选项则是在设置视频生成的动态的分为低动态和高动态, 选择低动态的话,视频当中物品的运动就会相对柔和缓慢一些,而选择高动态视频当中事物的变化就会更加激烈,更加迅速。此外,在提示词输入框的最右侧还有一个 settings 选项,在打开这个选项之后,可以看到右下方还有进一步的参数设置。 首先是视频生成的品质,可以看到这里 s d 指的是高清模式,而 h d 指的是高清模式,对应的大约是一零八零 p 的 分辨率。而下方有单次生成的视频数量,可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频, 而这里在设置数量区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频。在视频生成好之后,将鼠标旋至在 生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前的视频。可以看到在 madejoni 上面生成的视频在整体的质量和人物动态的自然程度上还是相当不错的。我们点击打开任意一条视频,再打开之后,在右侧会有相应的后续选项可选。我们现在将页面进行汉化, 来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项,在点击之后就会基于当前的提示词和手帧图进行重新生成。然后是下方的将起始帧作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数,再往下还有自动状态下的低动态 和高动态可选。可以看到在这个位置还有一项功能叫扩展视频。在点击这项功能之后, mate 君你会将我们当前生成的视频 作为一项生成参数。我们可以配合着提示词来描述这项视频在结束之后继续发生什么样的事情。例如当人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡,或者让人物摘下墨镜来做其他事情都是可以的。这项功能不同于极梦 ai 的 多帧声视频, 它可以基于视频本身配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然我们也可以在这个位置追加一个结束帧来告诉梅里娟你延长后的视频人物最终是在做什么。 所以虽然在操作上有所不同,但是在机制上, made journey 的 视频延长功能和极梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上基本是一样的,只是在 made journey 上可能会更麻烦一些,需要先生成一个视频,再用这个视频加上伪帧图来延长视频。 以上就是关于 matejoyney 的 视频生成功能的具体操作,总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择、文声视频以及各个平台的图声视频功能该如何进行操作。大家日常使用的话,通常选择吉梦可灵就可以, 而吉梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格大概是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他平台差。 当我们遇到极梦 ai 平台生成不好的视频内容时,再考虑使用其他平台,看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台的操作方法的意义所在。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解后期剪辑。在先前的课程当中,我们已经学习了如何制作剧本脚本,同时根据剧本脚本生成了对应的分镜头图片,进而生成了视频片段,同时也学习了如何对人物进行配音,生成音效等等。 那么在做好了这些所有的前期准备后,最后一步自然就是来到剪辑软件当中,将所有的素材剪辑成片,所以我们首先来学习剪辑软件的基础操作。 本次使用的是剪映工具,如果大家有其他的惯用工具,也可以直接用自己擅长使用的,没有的话就简单来了解一下剪映该如何使用。 在任意的浏览器中搜索剪映,找到后缀有官方字样的链接选项,再打开链接之后点击立即下载,将剪映下载到本地的电脑上。在下载好剪映之后,最好先对剪映进行一些基础设置,可以看到右上方 有一个齿轮图标,点击这个图标,然后选择大局设置,主要设置的就是缓存的存放位置,例如这里的草稿位置、素材下载位置和下方的预设保存位置,这些默认都是 c 盘的全部更改为其他词盘,不然 c 盘很快就满了, 在更改好之后,点击下方的保存即可。此外,剪映官方其实也提供了一个非常全面的软件操作教程,在最上方的位置,我们今天这期视频就只讲解那些在剪辑 ai 视频片段时常用的一些功能, 以此来提升大家的剪辑效率。我们下面打开剪映的操作界面,再打开之后可以看到当前的页面布局,大体上分为四个区域,首先左上方这个区域是素材选择导入的区域,像音频、视频文件、图片文件,包括像特效、转场字幕 这些内容都是在这里导入或者选择的。而上方中间这个区域则是剪辑之后效果的预览区域,最右侧则是参数预览或者设置区域,例如在剪辑轨道上选择音频,在这个位置可以调节音量, 选择视频,在这个位置可以调节画面效果等等。而最下方则是剪辑轨道,也是我们操作最为频繁的一个区域,我们下面就对这四个区域按照从左到右,从上到下的顺序逐一进行讲解。 先来看左上方跟素材相关的区域,这里自然是用来导入和选择素材的,我们可以将生成好的音频片段、 视频片段通过拖拽的方式,或者点击上方导入加号的方式,在本地电脑当中将文件导入到剪映上,在导入好之后,通过拖拽的形式可以将这段 素材片段添加到下方的剪辑轨道上。素材的类型有很多,首先第一个选项自然就是视频素材,当然除了视频文件 mp 四格式之外,像拼音记格式的图片文件 也可以在上方进行导入,同样会显示在这个位置,包括一些音频片段同样会显示在这个位置。除了我们在本地电脑上上传的素材之外,我们可以看到在左侧的分选项当中 也有一个 ai 生成功能,分为图片生成和视频生成,本质上就是将极梦 ai 的 图片生成和视频生成功能放在了剪映当中。此外,官方也提供了很多视频片段素材,比如说视频当中可能出现了一些笑点, 出现了一些尴尬的时刻,我们都可以用剪映当中提供的这些比较经典的官方素材来填充画面会在剪辑 ai 视频时,这些内容使用频率就很低了。我们下面来看上方的音频分选项, 在这个位置较为常用的是音乐库和音效库,在这里可以搜索相应的我们需要的音乐或者音效,在搜索到结果之后,同样可以通过拖拽的方式添加到下方的剪辑轨道上。如果说我们制作的 ai 作品不用于商用的话,其实完全 用剪映当中已有的素材。再来看文本选项,顾名思义,他是给视频画面添加文本内容的,像视频的开头出现的标题,结尾出现的人员名单,以及播放的过程当中出现的字幕, 这些都属于文本。我们将鼠标放置在这里的默认文本选项中,同样通过拖拽的形式将其添加到下方的剪辑轨道上。在添加好之后,就可以对文本内容进行编辑了, 看到在右上方可以改变文本内容的具体描述以及字体颜色等等。如果想要字体更加花哨的话,在左侧的分选项当中还有花字库选项,可以看到这里有非常多的花字,能让字体更加花哨,不过通常会用到一些日常或者综艺节目当中使用。在剪辑 ai 视频时,使用频率同样很低。 再来看上方的贴纸分选项,这里同样是一个在剪辑 ai 视频时使用频率很低的功能,在选择好合适的贴纸之后,将其拖拽到剪辑轨道上。比如当前我们拖拽的是一个红圈的效果, 此时它就会以播放动画的形式在我们拖拽的位置来框选画面当中的某些内容。除了这样的红圈,还有像太阳箭头、云朵等等,大部分都是有一些简单的动画效果的, 大家知道就好,通常也用不上。再来看这里的特效效果,这样的效果在剪辑 ai 视频时使用频率就相对较高了。例如这里的模糊效果, 在某些 ai 视频片段当中,可能人物被一棍子敲晕了,我们想要做出人物刚刚从昏迷中醒来的画面时,可能就需要用到这样的模糊效果。还有在整个视频开幕时,可以看到这里还有视频开幕的特效,让整个的画面从黑色逐渐变得显现出视频原本的内容。 想要使用特效方法,同样是通过拖拽的方式将其添加到下方的剪辑轨道上即可。而转场功能同样是一个使用频率非常高的功能, 它负责视频片段与视频片段之间镜头的衔接。在切换到转场选择页之后,我们将鼠标悬置在转场效果上方,通过左右滑动的方式即可预览这个转场效果大致能够呈现出什么样子。例如这里的叠画效果,我们将鼠标向右慢慢移动, 看到此时当前的画面就逐渐隐去,而下一个画面就逐渐显现,这就是叠画效果。转场可用的效果有很多,大家需要根据剧情以及画面风格的不同来选择合适的转场效果,否则就会显得很突兀。例如我们之前做的这段人物跳舞的视频,这样的转场效果 虽然说非常夸张,但放在这样的十分动感的视频当中,就不会显得那么突兀了。而像当前我们作为演示的这个故事绘本的效果,通常比较常用的效果是这样的翻页效果, 因为每一张图片都是静态画面,所以像翻书一样的效果能够增强视频的代入感。我们继续来看上方的字幕分选项,这项功能是在剪辑轨道上有人物说话的音频 在相应的位置赋予字幕,像我们当前这则故事显示的字幕就是通过这项功能自动生成的。可以看到,在剪辑轨道当中,虽说我们生成的字幕并不是每一个都连贯的,而是一小节一小节分开的,但当我们选中任意一小节字幕,将其调整位置,缩放大小 或者改变样式的时候,其他部分的字幕也会跟着一起进行相同的改变,所以整个的字幕调节起来是非常方便的。这是向左上方剩余的这些功能。智能包装、滤镜、调节模板和数字人 都并非在剪辑 ai 视频时常用的功能,大家如果感兴趣的话,可以自行在剪映官方提供的教程当中学习,我们就不再赘述。下面再来看中间的视频预览窗口, 这个窗口可操作的部分不多,首先第一个可能需要操作的就是右下方原画质里的选项,默认是原画质预览,能够看到比较清晰的预览效果。如果电脑配置不佳,在剪辑时有明显的卡顿,可以考虑切换成清晰度更低的选择。此外就是显示的比例, 当前的比例是按照我们所拖入素材的比例进行自适应的,在点击展开之后,可以看到这里显示的也是勾选了自适应选项,如果想要更改比例的话,就在这个位置直接进行更改。例如想要将视频发布在抖音上,我们就选择九比十六,可以看到此时的比例就变成了竖版的。 当然与此同时画面也进行了等比例的缩小,如果想将画面铺满整个手机,就势必要对画面进行裁剪。既然显示的比例范围已经固定,我们要裁剪的话,可以直接在选中视频预览界面的视频之后,通过拖拽的方式来改变它的大小, 以此来改变在当前的比例下它所显示的内容占比。不过这样的操作方法并不是十分明智,大家不如直接在生成图片时就生成比例合适的图片, 不要轻易的修改在剪辑时的比例。我们下面再来看右上方的参数调节区域,这个区域可调节的参数会根据我们所选择的内容而发生变化。比如当前我们所选中的是一个视频文件, 可以看到在剪辑轨道上有一个白框,那么右上方能够调节的参数就是大小、缩放、比例、位置旋转 以及和视频处理相关的内容。而如果我们选择的是在剪辑轨道上的字幕文件,可以看到右上方就是和字幕文件相关的参数设置,比如字体、 字号、颜色、样式等等。包括选择特效时,同样就会显示为和特效相关的参数设置。这些参数设置都非常直观,无非就是调节大小、缩放、比例、旋转等等,都是字面意思,所以这里就不再赘述,大家根据字面意思的理解去调节就好。 值得一提的是,上方有一些分选项,可能有时需要我们使用这个动画功能来设置当前所选文件的入场和出场。比如说现在我们选择一个视频片段,在选择之后在右上方选择动画分选项,在这里可以调节当前的视频片段是以什么样的方式入场, 什么样的方式出场的,比如选择这里的便利贴选项,此时这个片段就会像便利贴一样在播放到它时进行出场。不过需要注意这个位置的入场和出场,和转场当中的转场效果可能有时会产生冲突, 最好不要一起使用。我们最后再来看最下方的剪辑轨道。首先来说一下最基础的剪辑操作,说到剪辑,自然就是将视频的长度进行裁剪,或者音频的长度、 特效的长度、文本出现的时长进行裁剪。要如何裁剪呢?我们需要先选中一段要进行裁剪的内容,在选中之后,将这根白色的时针移动到需要裁剪的位置,然后点击左上方的这个选项 就是分割,这样一来就对当前所选中的片段进行了左右分割裁剪。在分割好之后,想要删除哪一段,就按键盘的 delete 键或者退格键就可以将这段进行删除。 这样的操作也是有快捷键的,我们先 ctrl 加 z 撤回一下刚刚的操作,其中的快捷键就是按 ctrl 加 b 键对白色指正的位置进行左右分割,或者按 w 键将其右侧的段落进行删除,或者按 q 键将其左侧的段落进行删除。 此外,在裁剪时还有一个非常方便的选项,就是预览轴功能,可以看到当我的鼠标在剪辑轨道上移动时,会有一根竖向的黄线跟着我的鼠标一起移动,这项功能就是预览轴功能。 在有了这项功能之后,我们无需再去用鼠标拖拽的方式移动这根白色的纸针,只需要将预览轴放置在相应的位置,然后重复和刚刚相同的操作,比如 ctrl 加 b w 或者 q, 就 可以对当前预览轴所指向的视频片段位置进行裁剪。当然这样的裁剪只会针对于主轨道。什么是主轨道呢?就是当前在剪辑轨道上有一个封面标识右侧对应的轨道,这就是主轨道在。

逼自己一周学完即梦 ai 五点零,你的 ai 漫剧制作就牛了,比付费强一百倍! ai 入门警告!一口气彻底学会 ai 漫剧制作!本视频耗时六百七十九万秒,带你零基础小白入门到进阶! 由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 漫剧制作脚本,一致性让人物开口说话,后期剪辑视频中所用到的 ai 工具,评论扣八八八拿走! 学完年初开路虎想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 很多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音。最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个 通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是 给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画、漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态慢,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态慢的。例如什么懒人福音精简版, 原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态慢漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的, 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架。 现在我们可以看到,当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心 量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同, 内容会更加繁复,包括了警别场景对于画面内容的描述、静号以及发生的时间,它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 应该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份 是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是 提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古 封修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置, 用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢?其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物、故事的情节。 相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而 服务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场事物、造型、时间、提升、画质的提示词描述。因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中比较华丽的对于画面内容的描述, 有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避 免华丽辞藻,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不 知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。 本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份、给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子 得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本,什么是脚本,它有它们都有什么 功能做了详细的区分。在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本。这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备。通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是树发浅灰不一。因此,如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少?风格是什么? 可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定,这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格 时,生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图, 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然 点击发送可以看到。这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 方说,当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在遇见飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片,大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等,都是画面当中出现的事物。 而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片、颗粒、质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成。这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感 灵感构图、超高清、十六 k 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面,就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构。并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景、取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的,在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼越出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果,就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中, 会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型。 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路, 甚至看不清他具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小,所以像这样的画面,我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词 生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演,在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面。在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其连蚁。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容 制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让欲绝丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体, 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头。这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者 图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝,或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧,这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图, 只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能 举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼, 但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格。 很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格,但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片, 在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此,在遇到这种情况时,该怎么解决呢?最好就要更换一个图片生成平台。 在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别。可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好, 有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 可以看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对界时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像,参考 前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。例如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,再上传好之后输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来,或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然,大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题。 大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图。 这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使 用经验,综合操作的便利性、生成的效果和平台所提供的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品,能够用到的平台有三个,分别是可零 极梦和 made journey, 我 们下面就分别对这三个平台进行逐一介绍。首先来讲解极梦平台的视频生成功能。来到极梦 ai 的 首页, 可以看到在这个页面的最上方,我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求。当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求,但 目前这项功能还不算特别智能,生成的效果有时会不符合我们的想象,所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。点击左侧的生成分选 项,来到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是文声视频,另一个是图声视频。 要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的, 无论是画面当中的形象,还是在生成视频时视频中事物可能发生的变化以及镜头的运镜都存在相当多的未知数,所以在几乎所有的情况下,使用图生视频才是明智的,更加高效的选择。当然,我们也会简单的讲解一下在纹身视频时有哪些注意事项。 是文声视频我们所描述的内容就要远比图声视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化, 同时也要描述画面本身有什么,所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构。可以看到需要非常清楚的生成一幅画面,就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天走在 街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感、超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 先来描述运镜方面,将人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物。而人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走。现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时所需要描述的内容,都已经描述好了, 就可以回车发送了。可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的。不过像人物的长相,画面的具体内容, 街道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述,所以生成的也比较随机。虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的。 所以这里再次强调,不建议大家使用文生视频功能,大多数情况下就使用图生视频,那么今天说到图生视频,我们下面来看一看图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手阵图声视频功能,这也是最常用的一项功能,这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式,将 将图片上传到手针图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文生视频,图生视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图生视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示的 是我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面都会相对显得比较静态, 所以我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,将画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后,就直接点击生成图生视频时,会直接根据图片本身的宽高比来 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在即梦上有首尾真生视频、 智能多帧升视频和参考图升视频三项功能,而宽高比方面通常选择自动匹配。时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视频, 因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板, 这些运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话,就直接在提示词里面描述。现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的,如 如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然如果觉得全部都没有问题,就是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成, 这样就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。我们下面再来看首尾帧升视频,就是字面意思,我们刚刚已经上传了首帧图,用首帧图生成了一个视频片段,通过首帧图升视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数, 但首尾帧升视频则不同,我们现在再来上传一张尾帧图的图片到预备窗口当中。此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词,我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。这里进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影, 水快速流动,草快速摇晃,通过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间。当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的。现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看奇梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口, 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置,此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的 有摄像机图标的位置,会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。 我们上传的第三张图片是人物在冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述保持不变。当然,因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好 水。在提示词里面,我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除,让 ai 字形来决定水该如何流动,然后复制下来,点 击确定。同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定。多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张。我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如像先前我就生成过一个使用四张图片合成的多帧生成的视频, 就是这个人物在水中游泳的视频。可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。 视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了点 生成,看一看效果如何吧。可以看到最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能,这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情。这样一来会使得生成的视频内容在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似, 虽然一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调氛围上是不可控的,比不上。我们先通过参考图生成图的方式,将兔子和帽子生成在同一个画面上, 然后在确保画面当中在色调氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图声视频。因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述生成一段视频试一试。 我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异,在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了纹身视频 和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物 进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我已经生成过一条视频了, 可以看一看效果如何。就是这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢? 我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式上传到这个位置,在上传好之后, ai 会分析视频当中都有什么事物,如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中,我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选中要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方没有变成绿色,我们就多点击几下,让绿色能够覆盖猫的全身。当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容, 其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播放过程中, 几乎猫的全身都是绿色,那么就说明整个猫在将来会被成功的进行替换。确认无误之后,就点击右下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这个猫的事物, 自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口让我们选择。参考的是什么,参考的是长相,参考的是主体或者参考的是服装,通常选择智能参考就可以, 我们点击确认。最后是提示词描述的部分,可以看到这里可令 ai 已经给出了一个书写的模板,我们直接填空就行了。使用图片中的主体 替换视频中的猫。这里之所以写主体,是因为图片里面这个东西具体是个什么也不太好判断,是一只小黄鸭,戴了个兔耳朵帽子,所以直接描述主体就好了。而视频当中我们要替换的这只猫就很明确了,它就是一只猫,所以这个框里面就写猫, 这就是关于替换元素该如何使用。至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置,并不会弹出窗口让我们设定在哪个位置来增加元素,所以全屏提示词的描述。在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示词描述框 已经打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么,我们就这里写主体融入视频中的什么,这里的这个框是用来描述你要生成的具体位置的,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物的造型。 删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好视频的位置,也会弹出这个窗口,通过选区的方式选重要进行删除的元素,点击 确定。而提示词呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然是写猫,这样一来新生成的视频这个猫就会被删除了。 这就是关于可灵 ai 视频生成功能当中的多模态编辑功能,具体该如何操作,不过具体的效果大家可以看到,像右侧视频当中的这条狗,在替换之后,在清晰度上是远不如视频当中其他的部分的。因为要想使用多模态编辑功能,我们只能使用可灵一点六模型, 可领最新的是二点五 turbo 模型,中间差了很多个版本,所以是否使用这项功能就看大家的取舍了。在更多的时候使用多模态编辑其实更适合去处理在现实生活中拍摄的视频,而非 ai 生成的视频。 毕竟在处理 ai 生成的视频时,与其在视频上处理,不如在源头,也就是在生成视频时所使用的图片上去处理,要来的更加方便。我们在刚刚可令 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳,或者生成的动态效果不好的情况, 这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现很好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极梦 ai 遇到流水的场景就生成的不尽人意,所以下面我们来讲解一下关于 melejourney 如何生成视频。 相信大家平时生成图片都是使用 discord, 所以 首先我们来到 discord, 在 任意的图片生成结果的右下方,点击这个位置,此时就来到了 melejourney 的 官网。 果是第一次通过这种方式打开 made journey 的 官网,我们需要点击左下方的 sign in, 然后选择用 discord 的 账号来登录一下,在登录完成之后,点击左侧的 create 选项,这时就来到了生成页面,在这个页面可以生成图片, 也可以生成视频。我们这节课就只讲解生成视频相关的功能。点击左侧的图像加选项,在这里可以上传首尾帧图片。在图片上传好之后,我们来了解一下相关的参数设置。 首先是最上方的提示词输入,这里的描述方式和先前在其他的视频生成平台一样,主要描述的有两个方面,一个是视频的运镜,另一个是画面当中事物的变化,例如这里我们描述人物,戴上墨镜。在写好之后,记得将提示词翻译成英文。 通常来说直接上传手帧图描述提示词,然后点击右侧的发送,就可以开始生成视频了。在生成的这段时间,我们再来讲解一下其他的相关功能。可以看到,在上传好手帧图之后,右侧 ending frame 是 上传尾帧图的地方, 它的使用方法和其他的视频生成平台一致,我们就不再重复的演示。但我们可以注意到,在下方有一个 loft 选项,我们将这个选项进行勾选,此时手帧图和尾帧图会自动视为同一张图进行使用这项功能。在勾选之后,我们会生成首尾相接的视频, 这样我们生成的视频就能够无限循环,手帧和尾帧之间能够丝滑的衔接。而最右侧的 motion 选项则是在设置视频生成的动态的分为低动态和高动态, 选择低动态的话,视频当中物品的运动就会相对柔和缓慢一些,而选择高动态视频当中事物的变化就会更加激烈,更加迅速。 此外,在提示词输入框的最右侧还有一个 settings 选项,在打开这个选项之后,可以看到右下方还有进一步的参数设置。 首先是视频生成的品质,可以看到这里 s d 指的是高清模式,而 h d 指的是高清模式,对应的大约是一零八零 p 的 分辨率。而下方有单次生成的视频数量,可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频, 而这里在设置数量区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频。在视频生成好之后,将鼠标旋至在 生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前的视频,可以看到在 matejoy 上面生成的视频在整体的质量和人物动态的自然程度上还是相当不错的。我们点击打开任意一条视频, 再打开之后,在右侧会有相应的后续选项可选。我们现在将页面进行汉化,来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项,在点击之后就会基于当前的提示词和手帧图进行重新生成, 然后是下方的将起始针作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数。再往下还有自动状态下的低动态和高动态可选。可以看到在这个位置还有一项功能叫扩展视频。 在点击这项功能之后, mate john 你 会将我们当前生成的视频作为一项生成参数。我们可以配合着提示词来描述这项视频在结束之后继续发生什么样的事情。例如当人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡, 或者让人物摘下墨镜来做其他事情都是可以的。这项功能不同于极梦 ai 的 多帧声视频,它可以基于视频本身配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然,我们也可以在这个位置追加一个结束帧来告诉 meghan 延长后的视频人物最终是在做什么。 所以虽然在操作上有所不同,但是在机制上, midori 的 视频延长功能和极梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上基本是一样的,只是在 midori 上可能会更麻烦一些,需要先生成一个视频,再用这个视频加上伪帧图来延长视频。 以上就是关于 made johnny 的 视频生成功能的具体操作。总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择文声视频以及各个平台的图声视频功能该如何进行操作。大家日常使用的话,通常选择吉梦可灵就可以, 而吉梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格大概是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他平台差。当 当我们遇到极梦 ai 平台生成不好的视频内容时,再考虑使用其他平台,看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台的操作方法的意义所在。以上就是本期视频的全部内容,我们就下期视频再见。

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有教学过程中用到的指令提示词我都整理好了,直接三三三嗨 讲完了极梦 ai 的 视频生成功能。现在我们再来说说可灵 ai 的, 和其他视频生成平台一样,可灵的创作工具栏呢,也分布在这个界面的左侧侧边栏, 可灵的这个 o e 模型是它的平台特色,我们直接从这个左边侧边栏中点进到 o e 模型的这个界面。在这个输入框的上方呢,有四个选项大家可以看一下啊,比较低调,如果不仔细看的话,可能会忽略到这个东西啊,分别是 图片主体参考指令变换、视频参考首尾帧。这个首尾帧升视频没什么可说的,跟其他的视频创作平台啊基本是差不多的功能。 我们这里呢,先来讲一下用图片和主体参考升视频。和极梦 ai 之前的这个参考升视频相同,我们都可以使用拖拽和点击上传的方式,将我们需要的人物、事物、环境、场景等等上传到这个参考栏中。 比起极陌 ai 呢,可怜 ai 还多了一个主体库的功能,我们点击到主体这一栏,然后他的右边就会出现主体库。 除了官方给的一些主体库以外,我们还可以自己上传我们想要生成的主体。这里呢,我就以离尘为例,把他的这个人物角色的设定图上传上去, 上传好之后,人物角色设定图的旁边呢,还有一个添加其他视角这个选项,他就可以在里面添加凌晨的其他的一些视角,比如说侧面啊啊仰俯视啊,仰视啊这种视角都可以,如果没有的话,我们就可以让 ai 来帮我们智能补全, 可以看一下 ai 智能补全的这个角色的人物形象和他的这个画风基本上都是能保持一致的,我选择第二组,然后我们点击确定, 接下来我们还要再补充一下关于凌晨这个主体的其他信息,比如他的主体名称,我这里呢就直接呃输入凌晨这两个字, 我们还要确认一下这个主体的类型,他是属于人物呢?还是场景呢?还是物体呢?还是特效?下面呢还要写一下我们上传的主体的一个描述,比如说他的长相是什么样子的,他的衣着有哪些细节 不会写的,我们还可以让 ai 帮我们生成,这样他就会智能识别出图片,生成我们需要的这个描述了。 除了可以上传人物作为主体外,我们还可以上传动物道具、服饰、场景特效,其他哎等等等等。在某些情况下呢,这个主体生视频呢,是一件非常便利好用的方式。我们来看一下我之前生成的这个视频作为视例啊, 是不是很炫酷,他这其实就是用到了这个主体参考的方式来生成的视频,点击下这个编辑呢,就能看到我们生成这个视频的基本信息。 首先我是上传了男主的图片和女主的图片,然后上传了法拉利的图片啊,然后再上传了后方的机器人的图片,然后我采用这个格式,我采用让女主这一主体哈坐在 图一的这个法拉利的副驾驶,男主呢,哎,按照图一的这个构图的角度,正在驾驶法拉利, 后面图二中的机器人和车辆在追逐他,然后我们还描述了一下其他的一些细节,那这样的一个比较炫酷的镜头就生成好了。 除了可林 ai 和吉梦 ai 以外, v d ai 也有参考生视频的这个模式,也有主体库,这个功能 我们就不过多的赘述了,很多 ai 生成平台都有参考生视频这个模式,但是呢,我们还是更倾向于先生成比较精细的这个分镜头图片啊,再去生成视频,这样的慢剧创作呢,才会比较的稳妥。就以我们之前说到的这个第四个分镜为例, 我们要展现的第一个画面就是赵烈带着他的两个跟班出场啊。第二个画面呢,就是凌晨正在搬箱子,然后赵烈故意去撞他,把他撞倒了, 那这个画面呢,按理说我们就可以用参考上视频来生成,我们只需要上传凌晨的人物形象,再上传赵烈的人物形象,哎,最后再上传一个场景图,就可以生成我们想要的视频, 但是结果呢,其实并不太尽人意哎,我就用可林、吉梦、 vdo 分 别做了一个对应的试验,并且都用了同一套提示词,我们来看一下这个效果, 这是可林生成的人物一致性做的,确实还不错,呃,场景也不错,所以这个时候呢,我还觉得是我的提示词结构写的不太对,所以我重新又修改了一方案,让他再给我生成了一版, 这个效果呢大家也看到了,好,这个是吉梦的, 最后呢是 vdo 的, 我们对比一番后,吉梦 a 确实在参考上视频的这个表现力没有可林和 vdo 强,但是它们三者都还达不到我们生成漫剧需要的这个效果。 讲完这个参考式视频以后呢,我们再来讲一下指令变换。指令变换实际上就是多模态编辑的这个模式,他能够对视频进行修改,比如说他可以替换视频中的角色,增加视频中的角色, 或者是删改视频中的角色。他还能更换场景的元素,比如说把视频中的形象从春天变成夏天,变成秋天,变成冬天,还可以给视频中一些局部的事物增加特效。 那我们就先演示下大家在创作中可能会用到最多的地方,就是对角色进行替换。 我们以这个视频为例,我想要把这个视频中凌晨的这个人物替换成苏青月的形象,于是我就先上传完原视频,再上传苏青月的这个角色形象,然后在我的啊这个树空中写明要求。 最后我们来看一下生成的效果是怎样的。可以看到凌晨的这个角色已经被替换成了苏青叶的形象,而且呢对苏青叶的一些呃形象特点也保持的比较不错。 总体来说,多媒体编辑的功能其实很强大,但他的缺陷也很明显,和原视频相比,替换后的画面质感下降了很大一截,我们也不难发现还会有扭曲变形的这个现象产生。 在更多的时候,使用动漫太编辑其实更适合去处理现实生活中的实拍或者一些三 d 的 场景,而非像这种 ai 生成的一些二次元啊动漫风格。 所以我们在进行视频创作的时候,与其在视频上进行修改处理,不如在源头也就是在生成视频时所使用的图片上去处理更加方便。 我们在刚刚可灵 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情况,这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优势,都有各自的特点,我们无法生成自己想要的效果时,就可以选择换平台来继续尝试。 哈喽,大家好,我们这期视频来讲解如何用 ai 生成配音。目前有很多平台都可以用 ai 生成配音,像我们常见的可灵其梦等平台同样具备生成配音的功能。 但需要注意的是,在生成配音时通常分为两种情况,第一种情况就是旁白配音,这样的配音是不需要进行口型匹配的,更像是以第三人称视角在讲述故事, 同时这样的配音也并不需要太多的感情,只要能够清晰的朗读出故事的文本就可以。而第二种类型就是角色配音, 这样的配音就需要进行口型匹配,并且在朗读时需要根据剧情匹配情感。我们首先来看一下第一种情况有哪些平台可以使用。其实我们在进行视频剪辑时,在剪映上就会有将文本转化成音频的功能。首先来到剪映中,我们可以看到 在左上方的这个文本的这些分选项里面有一个添加口播稿,我们点击进去以后,在右边的这个文本栏里面输入文案,海鸥和浪花协奏着小人鱼动听的声音。 接下来在这个右下角有一个配音选择,再点击之后就会弹出一个窗口,里面会有很多配音的选项,有我们需要的一些音色,我们可以点击这些相应的小图标进行试听。 如果觉得这个音色是我们想要的,就直接点击这个右下角的添加轨道就好了。 添加完轨道之后,回到剪映的这个剪辑界面,它就已经自动匹配了这个相应的字幕。 当然,在剪映上通过这种方式所生成的音频在朗读方面是没有任何情感的,因此在大多数情况下只适合作为旁白来使用。同样的道理,在吉梦 ai 或者可灵 ai 平台同样具备将文本生成为音频的功能。点击左侧这个生成的按钮, 我们将下册的这个模式改为数字人。在即梦当中使用这个模式呢,即可对我们上传的视频片段或者人物图片进行对口型的操作。如果你没有提前在本地电脑当中准备角色说话时的音频, 在上传图片或者视频播放的右侧呢,点击这个位置,即可选择即梦 ai 上给我们提供的默认音色。点击音色的播放按键,我们就可以对当前的音色进行试听。 此外,在上面的部分音色可以选择朗读时的情绪和语速,比如说这个妩媚的女生爱她的旁边就有一个这个选项,表情的选项, 表情选项呢,就代表她可以调整这个朗读时的情绪, 可以听出这次朗读的语气明显要害怕了不少。但在吉梦 ai 上,目前具备情感朗读功能的音色有限,所以除非刚好你需要用到这个音色与人物的造型是相匹配的,否则在大多数情况下, 在吉梦 ai 上所生成的对口型音色依然不适合用于在角色的配音当中。接下来再来看可灵的文本转语音功能。来可灵 ai 的 主页后,我们可以在左侧的侧边栏看到有一个全部工具的这个选项,那其中呢,有一个数字人的选项, 这个呢就是可灵中用于让图片和视频开口说话的功能。点击打开后呢,左侧是一个上传人物形象的部分,在这里做了一个区分,这个它有两个选项, 一个是数字角色,就是用来上传图片的。第二个是用来上传视频的, 可以让视频中的人物进行开口说话,大家可以根据自身的需求来选择合适的方式。在可灵 ai 官方的选项中呢,同样提供了很多的音色,我们可以将鼠标悬停在相对应的图片上方即可试听。 在选定音色之后呢,同样的部分音色可以在最下方调节语速和情感,如果不支持调节的呢,将鼠标悬浮在上方,它就会提示该音色不支持什么样的一些感情。 因此,我们刚刚介绍的这些软件或者平台,在更多情况下,他们更适合去让一个角色形象去播报,或者是对一个视频进行旁白配音, 这样的情况呢,配音不需要太多的情感,而第二种类型的角色配音就需要人物富有情感,并且需要进行口型匹配。 那目前市面上有没有好用又便宜的软件能够满足这样的需求呢?答案是有的,这个软件还是一个 windows 电脑通常会自带的本地软件,叫做 clipchamp, 大家可以直接在自己的 windows 系统上搜索这个名字,没有搜索到也没有关系,打开任意的浏览器,我们搜索 clipchamp 就 可以找到它的这样一个进入网址,我们点击之后呢,就可以来到它的登录界面,点击下免费试用。 我如果之前没有登录过的话,会先让我们选择对应的账号来登录,我们可以使用邮箱谷歌账号或者微软账号来进行登录, 这里我们就使用谷歌账号。在登录完成之后呢,我们就可以点击这个文字转语音下面的试一试的按键, 此时我们就正式进入到了 click shift 的 操作页面。这个软件本质上是一个剪辑工具,类似于剪映,所以我们能看到一个和剪辑工具类似的页面布局。 现在点击左侧的文字转语音选项,就会在下方的剪辑轨道上添加一段带有录入音频的空白。点击这个选项可以试听当前我们选择的声音, 从各种语音中进行选择,帮助创建值得分享的故事。这上面的这个音色选项非常的丰富,大概有八十种。展开下拉菜单,我们用鼠标滚轮不断的往下拖动,可以看到这些都是可以选择的音色,而且每个音色也备注了其特点, 大部分的音色在设置时都是可以设置朗读时的情感的,例如我们现在点击一下下方的这个高级选项,我们就可以看到它有一些可以修改的一个声调。语速 我们现在往下滑,换成这个云眼, 我们可以看到它这个情感里面就有尴尬、平静、害怕、高兴、不满、严重、生气、难过非常多的这个情感选项,例如我们现在来选择一下这个难过 啊。声调方面呢,通常我们要迎合这个难过的这个情感,我们就把它设置成设成低吧, 语速就设置得慢一点,往后拖, 那文字呢,我们就添加一个, 你这样做已经 伤害到我了, 我们再点击下方的预览即可试听当前我们输入的文本转换之后的效果, 如果觉得这个效果不错的话,就点击右下角的这个保存, 此时呢这段音频就会被保存到剪辑轨道之中。如果想要直接将这段音频和我们生成的 ai 视频片段相结合并一起导出的话, 也可以直接将我们生成好的 ai 视频片段添加到上方的添加视频这个轨道上面去,然后我们直接就可以点击右上角的这个导出,但我们可以看到四 k 的 分辨率是需要充值的, 所以我们现在要做的事情就是直接导出音频文件就好了,因为只需要保存音频,所以我们直接点击四百八十 p 就 可以了, 然后它就会直接下载到当前浏览器在本地电脑上的默认文件位置。目前 click shift 给到的免费配音额度是很多的,正常的使用频率的话根本不用不完, 所以大家不用担心额度的问题。当然如果我们今天所讲解的内容在某些情况下依然无法满足我们的使用需求,也可以直接求助豆包,让他帮我们推荐几个其他的 能够带有情感设置的 ai 文本转语音网站。在获得了视频片段和音频文件之后,我们最后一步要做的事情就是来到 ai 视频生成平台,使用其数字人功能上传视频文件, 同时选择已经生成好的本地音频文件,对视频当中的人物进行对口型就行了,本身操作逻辑并不复杂,这里我们就不再进行详细的演示。唯一需要注意的是,一就是我们所上传的视频片段人物最好能保持正面近景镜头,这样能够获得更好的对口型效果, 像一些侧面视角或者是远景视角,通常获得的对口型效果会偏弱一些。那好,我们这期视频来讲解如何使用 ai 生成配乐。目前能够生成 ai 配乐的平台有很多,像我们非常熟悉的可灵、即梦,甚至是剪映,包括 ai 大 语言模型,豆包 都是能够生成 ai 配乐的。除此之外,也有很多专门的音效生成平台也能够生成 ai 配乐。 ai 配乐主要分为歌曲、纯音乐和音效。我们首先来看在可灵 ai 上如何生成音效。 来到可灵的首页,点击左侧的全部工具选项,可以看到在右侧这个位置有一个音效生成功能,点击进入就可以生成音效了。上方有两种生成模式,第一种是文声音效,可以在提示词当中输入对音效的描述, 以此来生成对应的声音效果。这里还有一些推荐音效,将鼠标悬浮在上方就可以试听,比如这里就是木门敲击的声音。 第二种是视频声音效,我们可以选择先上传一段视频,在下方描述想要视频当中出现的音效,同时还可以描述想要视频当中出现的配乐。以上就是用可零生成音效配乐的方法, 我们下面再来看在吉梦 ai 当中如何生成音效。来到吉梦 ai 的 生成页面,点击左下方的下拉菜单,我们会发现吉梦 ai 中并没有专门生成音效的功能, 我们只能基于已经生成好的视频来生成对应的音效。打开任意一个已经生成好的视频,进入大窗预览状态,可以看到在右下方有 ai 音效和 ai 配乐的选项。 我们首先点击 ai 音效,此时就会自动根据画面来生成相应的音效,可以简单听一下效果如何。吉梦每次会为我们生成三个版本,我们听一下第一个,它很好地生成了我们想要的呼呼风声, 甚至还有雷电轰鸣,当然这个并不是我们想要的,可以听到第三个版本的效果就很不错, ai 本身生成带有一些随机性,我们可以多生成几次。再来看这里的 ai 配乐选项,同样点击这个位置,此时会弹出一个窗口,左上方有两个分选项, 一个是根据画面配乐,一个是自定义 ai 配乐。如果我们选择自定义 ai 配乐,就可以看到下方有不同的场景可选, 例如现在我们选择这里的游戏选项,而流派就选择国风与人物的背景相匹配,情感方面就选择沉思或者神秘, 而乐器方面可以不做选择,也可以任选一个,比如这里我们就选择鼓,然后点击生成一段时间后 ai 配乐器,我们点击来看一看效果如何吧。这里一共生成了三个选项, 我们再来看一看第二个选项, 再来看一看第三个选项, 可以听出这三个选项当中对于画面的配乐还是比较符合我们选择的预期的。除此之外,吉梦的三点五 pro 模型能在生成画面的同时一并生成声音, 比如还是这一张图片,我使用三点五 pro 生成以后再来看这个效果,就达到了音画的高度协调。 除了我们刚刚所见到的视频生成平台能够生成配音配乐之外,目前在剪映当中一样可以生成相应的配音配乐 配音方面我们之前的课程当中已经讲解过了,下面来看配乐。点击左上方的音频选项可以看到这里有一个 ai 音乐的选项,在点击之后,首先来选择生成音乐的类型,有带有歌词的歌曲,还有纯音乐。 我们在下方的输入框中输入想要生成的风格,我这里就输入一个古风侠客潜入时的配乐,点击右下方的生成一段时间后,三首歌曲就生成好了,我们来简单试听一下, 可以听到我们刚刚试听的这两段都还挺符合我们的需求的,都能适配侠客潜入的场景, 只不过表达的情感不同而已。下面我们再来看豆包,豆包同前面的工具一样,也具备生成音乐的能力。 来到豆包的生成首页,点击更多选项,可以看到这里有一个音乐生成的功能,点击这个功能,此时会列出一个输入提示词的框架,我想创作一首歌曲,用 ai 帮我写歌词,然后在这里我们要描述歌词想要表达的主题, 选择这首歌的风格,选择这首歌的情绪,选择这首歌在性别上的音色,在下方还有已经生成过的音乐的试听选项,大家如果感兴趣的话可以点击试听一下效果。 总的来说,目前想要获取一些简单的配音配乐,是有很多平台都可以实现的,对于创作 ai 慢剧而言已经完全够用了。如果想要生成更自然更好的音乐, 或者说想得到更多的音效,就需要用到专业的素材网站和 ai 音乐生成平台了。那么以上就是本期视频的全部内容,我们最后就 大家好,我们这期视频来讲解后期剪辑。在先前的课程当中,我们已经学习了如何制作剧本脚本,同时根据剧本脚本生成了对应的分镜头图片,进而生成了视频片段, 同时也学习了如何对人物进行配音,生成音效等等。那么在做好了这些所有的前期准备后,最后一步自然就是来到剪辑软件当中,将所有的素材剪辑成片。所以我们首先来学习剪辑软件的基础操作。 本次使用的是剪映工具,如果大家有其他的惯用工具,也可以直接用自己擅长使用的,没有的话就简单来了解一下剪映该如何使用。在任意的浏览器中搜索剪映,然后后缀有官方字样的链接选项, 再打开链接之后点击立即下载,将剪映下载到本地的电脑上。下载好剪映之后,最好先对剪辑进行一些基础设置,可以看看到右上方有一个齿轮工具,将这个图标,然后选择全区设置,主要设置的就是缓存的存放位置, 例如这里的草稿位置、素材下载位置和下方的预设保存位置,这些默认都是 c 盘的全部更改为其他词盘,不然 c 盘很快就满了,在更改好之后,点击下方的保存即可。剪映官方其实也给我们提供了一个非常全面的软件操作教程, 在最上方的位置,我们今天这期视频就只讲解那些在剪辑 ai 视频片段时常用的一些功能, 以此来提升大家的剪辑效率。打开剪映的操作界面,可以看到当前的页面布局大体上分为四个区域,左上方这个区域是素材选择导入的区域,像音频、视频文件、图片文件,包括像特效、转场、字幕这些内容都是在这里导入或者选择的。 而上方中间这个区域则是剪辑之后效果的预览区域,最右侧则是参数预览或者设置区域,例如在剪辑轨道上选择音频,在这个位置可以调节音量。 选择视频在这个位置可以调节大小以及画面效果等等。而最下方则是剪辑轨道,也是我们操作最为频繁的一个区域, 我们下面就对这四个区域按照从左到右,从上到下的顺序逐一进行讲解。首先来看左上方跟素材相关的区域, 这里是用来导入和选择素材的,我们可以将生成好的音频片段,视频片段通过拖拽的方式或者点击上方导入加号的方式,在本地电脑当中将文件导入到剪映上。 在导入好之后,通过拖拽的形式可以将这段素材片段添加到下方的剪辑轨道上。素材的类型有很多,首先第一个选项自然就是视频素材, 当然除了视频文件 mp 四格式之外,像 png 格式的图片文件也可以在上方进行导入,同样会显示在这个位置,包括一些音频片段同样会显示在这个位置。 除了我们在本地电脑上上传的素材之外,我们可以看到在左侧的分选项当中,剪映也有一个 ai 生成功能,本质上就是将即梦 ai 的 图片生成和视频生成功能放在了剪映当中。 此外,官方也提供了很多视频片段素材,比如说视频当中可能出现的一些笑点,出现了一些尴尬的时刻,我们都可以用剪映当中提供的这些比较经典的官方素材来填充画面。 不过在剪辑 ai 视频时,这些内容使用频率就很低了。我们下面来看上方的音频分选项。 在这个位置较为常用的是音乐库和音效库,在这里可以搜索相应的我们需要的音乐或者音效,在搜索到结果之后,同样可以通过拖拽的方式添加到下方的剪辑轨道上。 如果说我们制作的 ai 作品不用于商用的话,其实完全可以用剪映当中已有的素材。再来看文本选项,顾名思义,它是给视频画面添加文本内容的, 像视频的开头出现的标题,结尾出现的人员名单,以及播放的过程当中出现的字幕,这些都属于文本。我们将鼠标放置在这里的默认文本选项中,同样通过拖拽的形式将其添加到下方的剪辑轨道上。 在添加好之后,就可以对文本内容进行编辑了,可以看到在右上方可以改变文本内容的具体描述以及字体颜色等等。如果想要字体更加花哨的话,在左侧的分选项当中还有花字库选项,可以看到这里有非常多的花字,能让字体更加花哨, 不过通常会用到一些日常或者综艺节目当中使用。在剪辑 ai 视频时使用频率同样很低。再来看上方的贴纸分选项,这里同样是一个在剪辑 ai 视频时使用频率很低的功能, 在选择好合适的贴纸之后,将其拖拽到剪辑轨道上。比如当前我们拖拽的是一个红圈的效果, 此时它就会以播放动画的形式在我们拖拽的位置来框选画面当中的某些内容。除了这样的红圈,还有像太阳箭头、云朵等等,大部分都是有一些简单的动画效果的。 再来看这里的特效效果,这样的效果在剪辑 ai 视频时使用频率就相对较高了。例如这里的模糊效果,在某些 ai 视频片段当中,可能人物被一棍子敲晕了, 我们想要做出人物刚刚从昏迷中醒来的画面时,可能就需要用到这样的模糊效果。还有在整个视频开幕时,可以看到这里还有视频开幕的特效,让整个的画面从黑色逐渐变得显现出视频原本的内容, 想要使用特效方法,同样是通过拖拽的方式将其添加到下方的剪辑轨道上即可。而转场功能同样是一个使用频率非常高的功能,他负责视频片段与视频片段之间镜头的衔接。 在切换到转场选择页之后,我们将鼠标悬置在转场效果上方,通过左右滑动的方式即可预览这个转场效果大致能够呈现出什么样子。 例如这里的叠画效果,我们将鼠标向右慢慢移动,可以看到此时当前的画面就逐渐隐去,而下一个画面就逐渐显现,这就是叠画效果。转场可用的效果有很多,大家需要根据剧情以及画面风格的不同来选择合适的转场效果, 否则就会显得很突兀。我们继续来看上方的字幕分选项,这项功能是在剪辑轨道上有人物说话的音频时使用的,它会自动检测当前剪辑轨道上人物说话的音频,并在相应的位置赋予字幕。 在我们当前这个故事显示的字幕就是通过这项功能自动生成的。可以看到,在剪辑轨道当中,虽说我们生成的字幕并不是每一个都连贯的,而是一小节一小节分开的, 但当我们选中任意一小节字幕,将其调整位置、缩放大小或者改变样式的时候,其他部分的字幕也会跟着一起进行相同的改变,所以整个的字幕调节起来是非常方便的。 至于向左上方剩余的这些功能,智能包装、滤镜、调节模板和数字人都并非在剪辑 ai 视频时常用的功能,大家如果感兴趣的话,可以自行在剪映官方提供的教程当中学习,我们就不再赘述。下面再来看中间的视频预览窗口, 这个窗口可操作的部分不多,首先第一个可能需要操作的就是右下方原画,这里的选项默认是原画质预览, 可以看到比较清晰的预览效果,如果电脑配置不佳,在剪辑时有明显的卡顿,可以考虑切换成清晰度更低的选择。此外就是显示的比例,当前的比例是按照我们所拖入素材的比例进行自适应的, 在点击展开之后,可以看到这里显示的也是勾选了自适应选项,如果想要更改比例的话,就在这个位置直接进行更改。既然显示的比例范围已经固定,我们要裁剪的话,可以直接在选中视频预览界面的视频之后,通过拖拽的方式来改变它的大小, 以此来改变在当前的比例下它所显示的内容占比。不过这样的操作方法并不是十分明智,我们不如直接在生成图片时就生成比例合适的图片,不要轻易的修改在剪辑时的比例。 我们下面再来看右上方的参数调节区域,这个区域可调节的参数会根据我们所选择的内容而发生变化。 比如当前我们所选中的是一个视频文件,可以看到在剪辑轨道上有一个白框,那么右上方能够调节的参数就是大小缩放、比例、位置旋转以及和视频处理相关的内容。 而如果我们选择的是在剪辑轨道上的字幕文件,可以看到右上方就是和字幕文件相关的参数设置,比如字体、字号、颜色、样式等等, 包括选择特效时,同样就会显示为和特效相关的参数设置。这些参数设置都非常直观,无非就是调节大小、缩放、比例、旋转等等,都是字面意思,所以这里就不再赘述,大家根据字面意思的理解去调节就好。 值得一提的是,上方有一些分选项,可能有时需要我们使用这个动画功能来设置当前所选文件的入场和出场。比如说现在我们选择一个视频片段,在选择之后在右上方选择动画分选项, 在这里可以调节当前的视频片段是以什么样的方式入场和什么样的方式出场的。比如选择这里的便利贴选项, 此时这个片段就会像便利贴一样在播放到它时进行出场。不过需要注意这个位置的入场和出场,和转场当中的转场效果可能有时会产生冲突,最好不要一起使用。我们最后再来看最下方的剪辑轨道。首先来说一下最基础的剪辑操作, 说到剪辑,自然就是将视频的长度进行裁剪,或者音频的长度、特效的长度、文本出现的时长进行裁剪。要如何裁剪呢? 我们需要先选中一段要进行裁剪的内容,再选中之后将这根白色的时针移动到需要裁剪的位置,然后点击左上方的这个选项,就是分割, 这样一来就对当前所选中的片段进行了左右分割裁剪。在分割好之后,想要删除哪一段,就按键盘的 delete 键或者退格键就可以将这段进行删除。当然这样的操作也是有快捷键的, 我们先 ctrl 加 z 撤回一下刚刚的操作,其中的快捷键就是按 ctrl 加 b 键对白色指正的位置进行左右分割, 或者按 w 键将其右侧的段落进行删除,或者按 q 键将其左侧的段落进行删除。此外,在裁剪时还有一个非常方便的选项,就是预览轴功能。 可以看到当我的鼠标在剪辑轨道上移动时,会有一根竖向的黄线跟着我的鼠标一起移动, 这项功能就是预览轴功能。在有了这项功能之后,我们无需再去用鼠标拖拽的方式移动这根白色的纸针, 只需要将预览轴放置在相应的位置,然后重复和刚刚相同的操作,比如 ctrl 加 b、 w 或者 q, 就 可以对当前预览轴所指向的视频片段位置进行裁剪。 当然这样的裁剪只会针对于主轨道。什么是主轨道呢?就是当前在剪辑轨道上有一个封面标识右侧对应的轨道,这就是主轨道。 在未选中视频片段的前提下,我们使用预览轴功能进行的操作都是针对于主轨道的。当然这里有些说多了,大家剪辑时只需要知道怎么把视频剪长剪短就可以了。不过被剪辑掉的部分并不是真正的删除消失了, 更像是被隐藏起来了。如果想要复原的话也很简单,在选中之后,我们用鼠标拖拽其边缘的部分,即可将其拉长或者缩短, 将那些被删除的部分重新变得显现。像特效和音频等其他文件同样可以进行这样的操作。在剪辑时,有时候我们需要非常精细的对画面出现的时长,频频出现的时长或者位置进行操作,这时候我们就需要放大试图图像查看 一张图片是放大查看一样,具体的操作就是点击右上方的这个滑块,将其往右右拖动,同时剪辑轨道的仕图就变长了,方便我们进行更加精细的操作。 比如说通过拖拽的方式移动字幕的位置,或者根据音频与音频之间波段的间隔,将那些没有音频的部分或者位置进行裁剪,然后删除。诸如此类的操作都可以在放大仕图的部分变得更加精细。 有时我们在拖拽剪辑轨道上的文件时,当两个文件之间挨的很近的时候,它们会处在一个自动吸附的状态,就是明明还没有靠近,但只要距离足够的近,就会自动挨在一起。 这项功能有时非常方便,但有时也会给我们的剪辑添加麻烦。遇到这种情况,我们可以选择临时关闭自动吸附功能,这里有两种自动吸附,一种是关闭自动吸附及关闭所有轨道的自动吸附,只保留主轨道, 而另一种则是主轨道自动吸附。这个是什么意思呢?我们回到刚刚的仕途长短,然后选择主轨道上的一段片段。举个例子,例如我们现在将这个片段分成两节,然后将左边这一节删除掉, 可以看到在删除之后,右边那一节就直接自动吸附到了靠左的上一段视频上,这就是主轨道自动吸附。 在大多数时候,这样的操作都是方便的,但有时我们不希望它自动吸附,就可以选择临时关闭主轨道吸附, 此时主轨道片段和片段之间就可以以不相邻的状态存续了。我们再来看一个叫定格的功能,在左上方的这个位置有一个方框,两侧有两个竖杠的图标,这个图标就是定格,是什么意思呢? 当视频播放到结尾的时候,我们首先将白色的时针放置在结尾的位置,在放置好之后,选中这个视频片段,此时就可以使用这项功能了。 它能够以当前视频播放的第一针或者最后一针为一个定格的画面,然后将这个画面作为一个图片生成在剪辑轨道上。比如有时视频播放到结尾,但歌曲还没播放完, 为了凑足视频的播放,我们给报幕留出一些时间,我们就可以使用这项功能,让原本动态的视频的最后一帧变为静态的画面,延续这个视频的时长。此外还有倒放功能,顾名思义就是将我们选中的视频片段倒着播放一遍, 这两项功能也是十分常用的剪辑手段。我们最后再来看左下方这片区域,大家如果常用 ps 的 话,会发现这个区域非常常见,它有点类似于 ps 当中的图层功能。剪辑轨道 上面文件与文件之间的逻辑也非常类似于图层之间的逻辑,即上方的内容会优先于下方的内容进行展示。所以左侧这个区域的锁、眼睛以及喇叭它们是什么功能就很好理解了。 例如现在我们将白色时针指向这里来显示这里的画面,此时优先显示的是当前我们所选中这个文件的画面,现在点击左侧的小眼睛还可以看到这个画面就被隐藏起来了。 声音文件同样如此,点击这里的小喇叭就会隐藏其对应剪辑轨道上的声音。当然,音频文件之间并非是上层覆盖下层的关系,而是会同时播放。 而最左侧的这把小锁就是阻止我们对当前轨道进行任何操作的。如果你剪辑剪辑到一半,担心有人过来碰你的电脑了,但你又不想关软件存文件,就把这个小锁给点上。 那么以上就是关于剪映的基础操作,大家了解了这些操作之后,就能剪出一个最为基本的 ai 视频作品了。 不过在剪辑当中一定还会涉及到一些小技巧,在什么时候用什么样的功能,对于不同类型、不同剧情、不同情节的 ai 视频都会有所不同。 如果大家想要学习这些小技巧,不妨查看评论区的置顶评论。我在上面也准备了一些在制作 ai 视频时整个制作过程的案例,以及制作过程中思路是怎样的,也进行了标注。

这条视频可能会让你接下来四十八小时都睡不踏实,因为看完他,你再也没借口说我不知道从哪开始,一集七秒月入四位数,你刷到过这类故事,第一反应是不是又觉得是骗局?更扎心的是,你连验证真假的机会都没有,每次想动手就被卡在工具堆里,现在无数教程 里折腾半天,连第一集都没做出了。今天这是彻底翻篇,我不教你空穴理论,我直接带你上手。 ai 短剧就是你刷到停不下来的动漫短剧。变现逻辑就两点,付费解锁和广告分成。你不需要发明任何东西, 只要学会按对按钮。这是你今天就能启动的三步流程,第一步,找爆款模板。第二步,定人物参数。第三步,固定发布节奏。本期视频我会以文档的形式把制作 ai 视频所用到的工具和提示词、创作思路全部记录下来了。 感兴趣伙伴三连六六六那今天我会大家用来积木最新升级的无限画布 a 阵的智能体模式。它提出一个有趣的概念叫 ai 片场,就是说角色场景、分镜、运镜,视频生成不再是分散在各处的工具,通通装进一个画布里, 由 ai a 阵型协助完成创作。那打开节目,我们点击左上方的一个画布。首先我们可以设计一下角色形象, 输入初步的角色形象的一个构想提示词,虽然说非常潦草啊,但是没有关系, a 阵呢,会分析生化我的需求,设计出了四个形象供我挑挑拣拣啊,质量大家可以看一下,都很高,那看生成的结果呢?自动放在画布上,随时选用,随意作色组合,非常方便。 那我们选一个自己比较满意的啊,那角色有了之后呢,还要继续丰富,让他继续跟着这个画风生成一个不同形象不同姿势的反派角色。把我们角色先定下来,那接着就是场景。 那像我这种不专业的人啊,虽然想不出什么炫酷的提示词,所以啊,我要去勾选这个灵感,搜索这个 a 键呢,会搜索提供的站内资源 参考,搜到一个素材生成更加灵动图片,那这些全是我生成一个场景,所以对比之下,吉梦真的省略到了以前做角色场景需要找参考改图的等等一系列的繁琐动作,一个 ai 片场通通搞定。 那第三步呢,到了分镜的部分,在画布上把场景和角色继续的添加对话框,简单描述一下,就生成许多个图片的一个分镜。 你还可以呢,在画布里进行局部的编辑,哪里不好批哪里,比如说我这个人物啊,他手部这里多了一个这个剑柄之类东西啊,我直接消除笔,消除掉对不对?不用技巧也能够做到专业的精雕细琢,然后再把做好的图呢做一个超轻的处理就 ok 了。 那接着呢,我们把这个保存之后,来到了 leibu, leibu, 在 leibu leibu 的 官方网站里有一个全能模型 vr。 哎,那我们就可以用来制作九宫格的分镜图,直接把图片丢进去啊,让他帮我生成九宫格的分镜图,并且要求是三 d 风格。 好,那这个短暂之后,我们找到图片了,然后最关键的来了,我们用到的积木,最新的 c 点四二点零,一键就可以让风景图动起来,变成视频。这里可以选择秒数和画面的比例啊,最高支持十五秒的视频,我这里选的是十六比九的专业级的电影级的比例 和十五秒的视频。那除此之外呢,新的模型啊, c 张四二点零,它是能够做到音画同步,大大节省我后期配音的时间。 那以上这些功能足够完成整部片子了,所有的素材和成片呢,全部都井然有序的放在这里。我可以确定的说, ai 片场呢,正在推动广告漫剧 ip 二创的视频创作的一个生产流程的全面进化, 告诉我这个片子可以打几分。