粉丝194获赞6996



好,我们画正方体啊,要注意要把这个基本的一些透视啊,这个成角透视画出来,画的时候注意这个延长线,对,它要消失啊,往里边收窄,那么这这根线啊跟这根线它要收窄,又画这个比例,它这个夹角大概接近十五度,那么这个呢?接近三十度左右, 那么其实他里边的这个面哎,画出来就会比上面那面大一些,我们用二笔铅笔,然后 h 笔铅笔起稿,起完之后再去强化一下前面最重要的这根线,然后我们就可以换笔啊,换四笔或六笔去铺色。 那么在整个画面分析来说啊,这个面是重一点的啊,最重要到这个面排第二,这个排第三啊,第四第五啊,分五个颜色, 从这个角最重到这里会变浅,到下边也会变浅,可以跟桌面一起铺铺色,可以同一方向全都铺一遍赤白的颜色,整体的铺轻轻铺。

教你画正方体,今天我来给同学们画一个零基础必须要掌握的一个正方体。首先我们先用直线概括出整个物体的轮廓,然后我们再去找出整个正方的暗部颜色,逐步进行涂黑。 涂黑的过程中要反复把暗颜色的变化找丰富。暗颜色找完之后呢,我们再去找出整个正方体中背景以及画面中灰面的颜色变化。 当所有的颜色做够之后,我们再顺着之前的排线方向去揉擦整个正方体该有的颜色以及画面。完之后呢,咱们把所有该提亮地方提亮, 再去从最重的地方继续进行卡重颜色。卡重的过程中,同学们要进一步把暗颜色里边的变化继续找微妙,找自然暗颜色,找完之后再去带出背景以及灰面中的颜色变化。最后我们调整一下整体画面,找一些小细节,我们这个正方体就画完了。

教你简单的画出一个正方条,首先我们先定出他左右的一个宽度,再定出两个面中间的一个边线,那我们再定出他的一个斜度 啊,把定出的一个斜度之后呢,把这个斜中线也定出来,然后对点到对面去啊,然后的话再把这个近大远小的透视定出来,定出来之后呢,再把底座的一个斜线我们定出来,注意好前大后小的一个透视感就可以了。 做出透视之后呢,这个形状出来了,再定出这个投影的一个位置啊,投影要根据形状定,定完之后呢,根据前重后轻,上重下轻的一个轻重变化空间关系啊,去去挤出他的一个重到轻的一个变化 啊,这样的话呢,他的暗部呢,就比较容易出一个空间,包括投影前重后轻也是他有大的一个啊,形状空间出来之后呢,我们就这样的话就容易化很多了,我们再统一他的一个背光面, 那就根据原来的一些重到轻的一个变化啊,我们慢慢去过渡啊,前重后轻,上中下轻,一大块一大块颜色啊,这样过渡下去啊,这样我们就简单就看到他这个正方体啊,这个暗面上到下前到后的空间他就出来了, 投影也是前到后啊的一个空间出来了,投影的整体颜色是比这个暗部要重一些的啊,我们家衬托的背景啊,背景也是从这个上面开始,再往下面慢慢过渡啊,上重下轻有一些颜色变化,但是背景的话呢,它是一个灰色啊,所以颜色一定要整洁一点 啊,铺起来的话呢,这个色块呢,变化要微妙一些啊,从这个顶端不要重的,往后面就慢慢变浅啊,往后面就更浅了啊,把一个颜色渐变去做好就行了,过渡好之后呢,再把这个地板这个颜色也啊铺起来啊,地板的颜色的话呢,相对会浅一些些啊,然后再去铺它的灰面, 灰面的颜色要更浅啊,因为它固有色就是一个白色的东西,那么的灰面的话,这个颜色也是相对比较浅的一个灰色。铺出来啊就行了, 然后再揉擦,根据原来的重到轻的一个变化去揉擦整洁就行了。是揉擦的时候呢,就不要破坏它形状跟颜色,就根据原来铺色的一个重到清去擦整洁就可以了啊,就那么简单啊,擦完之后呢,再擦到一个背景,跟着边形往外慢慢顺着过渡 擦整洁,保留原来的一个颜色啊,跟形状的变化就可以了,擦整洁是比较重要的,那擦整洁之后呢,我们再擦到了灰面,灰面整体其实上重下轻还是有一点变化的, 但是呢,这个往右边会更灰一些,线啊,往右下角会更灰一些。亮面前亮后灰啊,我们这样塑造,塑造的话呢,去调一下边形线呢,也是根据原来的颜色轻重把它过渡的更整洁啊,然后再过渡到的暗面, 暗面也是从重到轻啊,慢慢过渡就行了,所以塑造的话,主要还是调好它的原来的形状跟颜色变化,包括灰面也是啊,然后呢亮面也是慢慢挤一下,慢慢过渡一下就可以了啊,所以塑造是比较简单的,只要是你铺色跟柔擦准确的就可以了,这样我们就画完了,这样结实标准的正方体就画出来了。

首先拿出出苗软碳,从交界线开始排线铺色,先把正方体的暗部轮廓整体往里面排线过渡,注意交界线的颜色最重。接着把六棱锥的交界线铺色加重,除了右下角投影更重,其余都往物体暗部过渡。 把整体投影加重,先卡两边过渡,然后就可以统一暗部排线卡。把两个物体的暗部投影都排线,再区分暗部的深色。先把正方体的暗部层次排线加重,再画另一个物体暗部, 再整体把投影画得更重。接着把落脚点卡重,因为落脚点会产生一些小投影。 然后拿出中碳来画背景和灰布,画背景也是卡着亮不轮廓往外过渡。特别注意的是靠近物体边缘的地方要处理得清晰一些,从实再到虚过渡。然后整体把背景按一个方向一个力度排线, 排完背景接着往桌面一起排就可以了。背景接着排多几遍,增加层次。 白色物体背景可以稍微重一些,左边来光,左边背景可以画得更重,这样对比会更加强烈。排线叠加的时候注意角度不要相差太大, 只需要比第一组线倾斜一点就可以排出格子偏菱形的感觉,不要正方形的格子。接着用削尖的中碳来铺色灰布踏着椎体左边轮廓往右边过度排线, 再整体叠加两边间隔大一点的排线。换到正方题也是一样的画法,卡着上面轮廓往下过渡排线。把纸巾对折好,就从交界线开始揉擦,揉擦也是为了收形加重。把交界线轮廓型的虚实变化擦出来,接着揉擦锥体的交界线和轮廓, 注意不要局部刻画,两个同时一起揉擦,不能把其中一个快画完,另外一个还没揉擦刻画,再换干净大面积的纸巾来揉擦暗部投影,把靠近背景的轮廓先卡好形, 再整体给背景揉擦通透就可以了。接着把桌面各灰布也一起揉擦均匀,注意用力要一样,切记不要突然几下大力,然后就换削尖的软碳。从交界线开始加重调整,先把交界线和暗部虚实层次调整好,再整体加重投影。接着拿出中碳,把背景加重, 先把靠近物体的轮廓调整,再整体把背景加重就可以了。背景排线用笔顿一些,线条不要太实。 接着再把桌面加重排线,觉得那里太实就用手蹭一蹭就可以。然后拿出橡皮笔,把高光的位置擦出来,再把灰布调整一下就可以了。 两个物体都是一样的画法,一样的净度来画,时刻保持着三大面关系。然后拿出硬碳,把亮布整体轻轻地排两组线就完成了。感谢收看到最后关注我,下期带你学会更多物体画法!

正方体第四节三点透视正方体主要学习内容有认识三点透视正方体、三点透视正方体演示教程。 三点透视的正方体我们来看一下,当我们俯视它的时候,看到上面的这个面比较大,会发现一二三这三条竖着的线,两边的边缘线是向下收的,他们没有一组边缘线是正垂直于视频线和桌面的, 只有这个正方体的中轴线在里面,我们看不到是垂直于桌面的。三点透视的正方体一二三包括后边的这组线,这四条动态线在这个方向会相交于一点,一二三还有后边的这条线在这个方向会相交于一点, 一二三四这四条边在向下的方向会相交于一点,所以三点透视有三个消失点在不同的方向,这就是三点透视的特点, 我们通过这个图片可以更好的理解三点透视正方体,三点透视正方体无论刚才的俯视还是仰视,这个几何形体,他都是没有一条边,没有一个面是垂直于水平线的,而且他有三个消失点,每一组动态线都会有一个消失点, 他的立体感特别强,也是我们画正方体常用的,所以大家一定要多多的练习。接下来具体给大家演示一下如何画三点透视的正方体。 首先来构图,确定出正方体的范围,这个范围看起来像一个正方形,因为正方体的特点,我们找到中轴线,中轴线是垂直于桌面的,当做参照物把两边的边缘线向下收, 这个边缘线到底要收的倾斜角度有多大,取决于我们上面看的面有多大,上面看的面越大,这条线向回收的角度会越明显。 画出一条把前面的面分成两个面的线,如果这边面积大于这边,那中间的分界线就会倾向于面少的这边。所以我们画出上面的这个面, 上面的这个面我们根据两边的角度,面越大,倾斜的角度反倒越小,面越小,倾斜的角度会越大, 大家也可以根据自己的观察,不断的提高自己的观察能力。这条边平行过去向回收,这条边平行过去向回收,上面的边平行下来向上收,平行下来向上收, 把里边看不到的边画出来, 我们会发现这个三点透视的正方体立体感特别强,一二三四三四条边在这个方向会相交于一点,一二三四,在这个方向会相交于一点,一 一二三四,向下的方向会相交于点。有三个消失点有三组动态线,这样的正方体就是三点透视正方体,大家学会了吗?

知道吧?所以说我们再看这个正方体,其实它是错的,为什么?因为它这三条线画的是平行的,竖直的应该往内稍微收一点,应该往内稍微收一点,为什么?因为看得见顶面,那么就是俯视,俯视的情况下,上面大,下面小,它会往下越来越小。 其实你去量这个正方体,你量上面的宽度,你拿个尺子去量,上面的宽度绝对比下面大,包括这边的宽度,这里的宽度绝对比下面要大,这三根线是绝对不平行的,在现实生活中,你去量它肯定是平行的,但是在图画当中,这个二维图形当中,这三根线是绝对不平行的,明白了吧?好,接下来咱们来画 刚才讲的透视关系,如果你没理解到,没关系,后面还会讲,如果你也理解不到,也没关系,无所谓,只要你有一双慧眼。 为什么?因为我刚才说的那些东西是通过眼睛看得到的,知道吧,它是真实发生在我们的三维空间当中的,只要你看,你就能看到。比如说我说的刚才我给大家举例的这三条线不平行,你眼睛够毒,你是能看出来的。 老给大家讲一句话,叫画画是个结果论,你只要画出来是对的,管你是理解到的还是你看出来的,都可以。然后他不像学几何,你需要证明过程老师画一个直角在那,请证明他是九十度, 学美术你就可以。我一看他就是九十度,学美术可以这样,学几何就不行,你得因为啥啥啥,所以啥啥啥,最后得出结论,他是九十度,对不对?美术就是眼睛为王,任何的理论在眼睛面前都是徒劳,你如果不想理理解这些理论,你就练自己的眼睛。好,我们开始。 首先这里我们要涉及到一个绘画步骤,第一步,构图体型,它是两个概念,构图分为什么呢?构图包括三个概念,一、位置,二、大小,三、 比例。这里比例是指长宽比例,大小和位置是同时解决的,就是你找好它的上下左右,你把这个物体的上下左右给他找到,你把它最高点、最左点、最右点、最低点在纸上标记出来,那么就同时做好了位置和大小。那怎么确定呢? 随便,比如说我们先定高对不对?高是怎么定的?是随便定的,你根据你的纸的大小,你比如说我这张纸很大,你画这么长也可以,你这张纸很小,你画短一点, 我们尽量画的饱满适中,那就十几厘米,这里大概是十四厘米。然后第二件事就要开始找这个了,长宽比例,记住一个物体的最大特征是它的长宽比例。比如说我们在形容一个同学,这个高高瘦瘦的同学对不对?是不是在形容长宽比例? 就说一个物体最大的特征一定是长宽比例,这个比例你一定要拿准,这样我们要确定宽度。怎么确定呢?比嘛,这个高度不是指正方体的高度,是指这个二维图形的高度,是从这个点到这个点,这里的垂直线多高,这么高,和宽比较一下,哎,大约是一比一, 是和这个宽度比较,不是和正方体的宽度比较啊,和这个剪影形的宽度做比较,怎么去比啊?你可以把笔尖冲到最下端,然后指甲盖掐着它最上端,是不是这里,然后拿住不动移过来,你看笔尖又对着那边,然后看右边,比高度略小了,大概五毫米,差不多一比一的一个宽度。那么是不是我们量完这个就拿过来呢? 不对吧?这样量这个拿过来对不对?要的是他们俩的比例,然后你确定他和他的比例, 我们相当于是在等比例的把它放大到纸上,因为咱这张纸比他这张纸要大。好,接下来我们拿出来这个高度是多少码?你看大约一根笔啊,少一厘米,这么长,拿住,横过来嘛,横过来尽量放在正中间, 是不是就定出来了?这是一比一的宽度,刚才说了要少,少一点,那你就稍微少一点就行了。好,这就是我们的长宽比,这就是它的上下左右,所以你看右边,我多留了一点点。为什么?对,很好,右边还有个投影,你看它的位置是不是出来了? 在四条,四条边框以内对不对?大小是不是定出来了?就这么大,是不是?长宽比例是不是定出来了?是不是?所以说这个确定够读了, 这是条结界,不可逾越,不但不可逾越,还要刚好挨着你才是准确。你不能说你到时候画完这个正方体的边缘在这,不行,这一厘米,这叫错的离谱,你如果差个一毫米,两毫米,无所谓,不纠结。接下来你们说正方体啊,哪一个点最为重要? 对,这个点最为重要,三个面的顶点,确定好这个点就确定了,你看上面这个面的宽度,右边这个面的宽度,左边这个面的宽度。那怎么找呢?很简单,你把你把你这个框当做一个坐标系,你去看这个点上下在什么位置,左右在什么位置?正中偏右的位置吗?凭眼睛看就行了。然后再看到上下的坐标, 实在拿不准,我们可以比一下,比什么呢?一段、两段、三段、三段半,一二三差不多。好,我们就得出了这个点的位置,你看它是不是个坐标, x 走 y 走,这个顶点就在这。这几根辅助线直观重要啊。 然后把你的稿子贴在我们的画纸旁边,并且你的稿子和你的画纸尽可能的平行。接下来的事就变得异常简单了,我们要做的就是 凭空去做平行线。第一根,这一根你看怎么画?直线这里看,拿长一点,你要画从这到这的直线,对不对?那你就从这个点往这个点来回的,在两个点之间来回的穿插, 它自然就直了。第二根,我们依然以这个点为中心点,开始找,找这根平行过来吗?凭眼睛看就行了,把它画出来。 接下来我们要把这两根画出来,好,先观察这一根和这一根原本在正方体上,它是不是平行的,但是存在一个透视,那这边是近处,往这边是不是远处?那是不是必然相交?那怎么相交呢?在平行的基础上,远端往上翘,它是不是相交了, 对不对?那其实你可以根据理论分析,与他平行,是吧?这是平行,并且远端往上翘,是不是在远处就相交了?翘多少?这些东西你要根据自己的观察,或者是你觉得这一套理论太复杂了你,你说老子就观察,看到他是这么写的,拿过来, ok, 你 牛逼,那咱们直接就画, 接下来画这根怎么画?是竖直的吗?因为我们看得见他的头顶,那么上面离得近,下面离得远,那么这根线与他平行的基础上往里收一点,往下面走,是不是就相交了?不要太夸张就行,这样一个面就完成了啊,要么你会分析,要么你会观察,你总得会一个看这个角度, 有几种观察方式,一个是直接平行观察,你直接就把它拿过来,这是最直截了当的。还有观察角度,你去观察这个角和这个角,然后把它画出来嘛,接下来下面这条我就直接观察了, 你看是不是这边比这边要宽,这条边它不是边喽,这只是我们定的宽度,我们要与它平行的基础上往内凹。好,这个面也画完了,这根是不是它的平行线,与它平行的基础上远处往下降一点就对了。 一样的道理,然后我们把它描清楚一点, 接下来我们加一下它的透视线啊,什么?就是背后看不见的那些。其实说实话,我觉得那些东西没必要画,但是出于让你们更加深入的理解到这个正方体的六个面以及十二条边,是吧?可以画一下这个后面这根竖直线,它是与这三条平行的,但是在我们的三维空间中往下走,它们会相交,你要画出这种感觉来, 放轻一点啊,因为这根线是后面我们看不见的线条,这根线呢,是与一二三这三根线所平行,并且往后面走要相交的 好,然后连上,就得到了我们这个正方体的所有透视啊,什么对角线这些啊,没必要找那个东西,不是它的结构,只是一些辅助线,你要做也可以。好,还有什么呢?投影,投影的时候我们要起一起, 这张画的形就起完了,然后我们需要在里面找一点虚实,这个点肯定是近点,这个点是整个正方体上离我们最近的点,那这个点我们要加重,这根线从这里出发,往这边越来越轻,把前面瞄重,并且可以往这暗部里面过渡一下,因为这边是暗部对不对?这根线也是上实 下虚,往下面越来越浅,这条线要更加的重一点,往暗部稍微过渡一下, 我们还有个十点在哪?在这有些东西说这不是下面吗?这为什么还要实呢?这个点不是他实,是投影,投影的近端这里会有个十点,为什么?这是投影之上离我们最近的位置,整个正方体就这两个十点,投影是卡住往里面过渡 好,往后面越来越轻,这个点,这个点,这两个点是又重又实,往后面形成一个逐渐变虚,这里也是从这里往后面逐渐变虚,往下面逐渐变虚,就这两个实点拿出来,好吧?好,然后把这两个面都甩上一层线条,练一下排线, 虽然说排线我们说过排线不重要,但是还是要练一下,有这个,有这个能力总比没这个能力强,对不对?记住不压身, 和之前我们画的那个颜色要衔接上,你不用画的太深入啊,就到这个程度就可以了,主要是为了了解它的整体结构。