今天分享画楼梯的其中一种方式。进入全屋印装工具,添加参考线,确定楼梯位置。根据计算出的踏步、深度和高度,依次添加参考线。画出第一个矩形后,用直线工具画出阶梯形状, 将造型面拉伸并铺贴材质。如果是双炮楼梯,在拉伸出休息平台后,再相邻墙体重复操作即可。
粉丝2.3万获赞13.3万

上一期我们把楼梯的尺寸算完了以后呢,我们这一期把楼梯画出来,我们先按照上一期做的尺寸把区域画出来, 画好区域以后,我们对单独的区域使用句型进行描绘,把休息平台以及单个踏步绘制出来, 然后我们使用先行阵列对踏步单独进行阵列,并且移动位置,把楼梯主体拼接起来, 然后我们再使用参考线开始进行定 定位,定位侧边的位置,使用直线描绘下侧边的洁面,然后拉伸出来一个厚度,同样的办法,再把旁边的这个侧边一块描绘一下, 这里需要一个重点,这个交接的部分可以进入到组内,以后呢,通过直线分割下区域,然后给他拉伸出来,让他进行转角交接,然后我们画一根九百的柱子,把它放置在对应的栏杆区域, 通过柱子上升点,我们可以把斜边的扶手画出来,画好以后拉伸一个厚度出来, 这里会有一个缺角的位置,我们给他延伸一下,另外一边也是同样操作,勾画好了以后,我们就可以开始描绘玻璃,按照我们中心框的地方用直线进行描绘,描绘好以后成组,然后赋予对应的材质就可以了。 还有什么不会做的可以来到我们晚上八点的直播间,我在直播间等你哦。

呃,咱们上一期是给大家画的直行楼梯,那这一期呢?给大家画一下 l 型楼梯,还是同样,咱们要知道,呃它的踏步高度,然后呃踏步宽度,举架高度,然后还是按上一个,咱们去把它是举架合理设定两米七,然后除以一百五,它等于十八台 转角,比如说你预留多少,对吧?那比如说我预留六六步,那六乘以一百五就等于九百,这个高度啊,这个转角的高度咱们一定要确定出来,对吧?把这几个数值都确定出来之后呢,咱们就开始正常的绘制这个楼梯,那咱们第一个是直行的,直行的话,咱们这个长度的话多少?那就是三千,那咱们就把它设定为三千啊, 还是八百乘以三千,然后呢他这个正常的一个步数呢?剩十二步,对吧?然后高度呢?呃,就是十二乘以一百五等于一千八,那咱们就设定一下啊,咱们去选择一下直行楼梯,然后选择一下他的高度,高度的话是一千八,然后步数呢?步数的话咱们是十二步,对吧?还是同样的,咱们把下面 这个扶手这块设定为,然后侧边高度的话,咱们还设定为四百,那如果你有特殊需求的话,好比说你设定成三百也是可以的啊。然后咱们点击生成那转角的位置,咱们怎么做呢?同样的一个原理,那咱们还是正常做一个矩形,对吧?那咱们看下去转角,转角的长度是多少?转角的这个,呃长度就是六乘以二五零等于千五,那咱们设定一下啊, 然后还是八百,呃,一千五,对吧?然后咱们选择这个面,然后还是选择单跑楼梯,单跑楼梯的话咱们现在再去看一下他的呃转角高度,转角高度的话设定为九百,那咱们把它设定为九百,然后呢咱他的步数呢?步数是六,那咱们设定为六, 然后咱们直接点击生成,这样的话,一个转点出来了,那你说这是两个并齐的,那简单,咱把下面的面,呃先进行一个啊,保留、删除都可以啊。删除吧先,那咱们进行一个选择,然后这里面有一个旋转工具,咱们点击这个旋转工具进行一个旋转,那这个旋转的话,其实你搁到左面右面都是根据你自自己的需求,那你是想把这个楼梯放到下面, 还是把这个楼梯放在上面?都可以啊?这个东西看根据你自己的需求去设定,那这样的话左转右转,对吧?呃,上长下短都可以去进行设定了,那咱们进行一个平移,对吧?要把这个移到这个位置 进行一个连接,连接之后呢,咱们下一步的话要把这个他的台面做出来,对吧?这块因为有一控场,对吧?那咱们就进行一个呃,解组,还是一样的解组,解组,解组之后呢?解组之后咱们把这个选择解组进行一个拉伸,拉伸的话他的距离是多少呢?咱们进行测量工具的一个测量,那他是八百 八八零啊,那咱们就给他进行一个拉伸八八零,对吧?这样的话跟他就一起了吗?对吧?然后呢咱们这块也是一样啊,进行一个解组啊,先不解组这块了,那咱们进行把它进行一个闭合啊,闭合的话咱们还是选择量尺工序,咱们进行一个测量 八八零,那八八零的话减去四十的话就是八四零呗。那咱们这块基本上不用测量了啊,咱们还是接住,接住,接住 八四零,对吧?它两个就封闭到一起了,那你说这块怎么去弄?那一会咱们进行一个给它进行一个核实就 ok 了,对吧?那咱们,呃还是同样的原理,把它这块也是进行个接组,让它出来四十, 然后咱们把这个面进行一个风食,对吧?选择相应的点位, 这样的话整个一个台面就出来了吧?然后呢,咱们这个像这个楼梯跟正常的呃,直楼梯是一样的啊,咱们还是要把它设置成点位,那这个我就不画去双层的了,那我直接给大家画单层的去看一下。好吧,那咱们还是用测量尺标尺工具给它设定为二十中心点啊。 中心点,那同样这里也是啊,咱们给它设置为中心点,因为视频呢,发的时间不能太长,我就尽量的去压缩一下时间,好吧, okay, 然后呢,咱们去给他画一个面,就是还是咱们要扶手的面,对吧?扶手的面的话,刚才这个长度是多少呢?这个长度是三米的,那咱们就给他进行一个三米的一个设定, ok, 那咱们选择矩形,矩形的话咱们还是一样要选择他的轴线,对吧?啊?那咱们现在给他高度设定成为三米五,然后,呃, 三千五,三千五,然后呢?呃,三千,这样的话一个面就出来了。面出来之后呢,咱们还是同样的一个原理,把它进行一个位移, 直接给他放到中心点的位置。呃,这个尺寸好像画大了啊,我去再看一下。三米,那咱们就做个三米乘三米的吧, 三米乘三米,那这样的话就没有问题了啊,选择移动,选择这条线,那它正好的话就跟这个呃斜行的楼梯正好是对齐的,那咱们还是要选择一下它点位 l, 两个点交叉,然后点击删除,把多余的啊。然后还是咱们用这个测量工具,标尺工具给他做一个设定,设定为五百, 我认为五百的这个尺寸是正好的,有可能咱们会进行一个拉伸啊,拉伸的话可能会把这个呃扶手进行一个拉高,拉高的话呢,咱们设定五百会给他留留有一部分的空间,对吧?那咱们还是同样的一个原理,把它进行一个复制,进行一个位移,然后呢咱们还是同样的原理,对吧?咱们把这面呢去画出来, 那咱们去看一下它的呃长度,它的长度的话是,呃一米五的,对吧?那咱们把它设定为一米五,还是矩形工具 啊?就是 x c 轴啊,咱们就可以测试一下了。一米五啊,那咱们就给它设置成一米五,高度的话还是设置成三米, 因为有一些小伙伴啊,对这个数字这个东西可能不是特别敏感,对吧?那我们就按照米数也给大家去说一下啊。那咱们进行 一个 l 的一个选项,画一条直线,还是删除同样的原理,把它设定为五百,然后咱们还是一个直线,进行一个选择删除,那同样咱们把它复制过来啊, 复制过来, ok, 那这样的话他一个转角就出来了,对吧?出来了之后呢,咱们还要把它进行一个设定啊,二十二十, 那咱们就还是正方形去给他进行一个拉伸, ok, 这面就出来了啊,那咱们把这个斜线删掉,为了更方便的去画这个,呃,矩形,同样, 对吧?那咱们现在很简单,就是正常的话,咱们在这块做一个直角边就可以了,对吧?因为这块能看到也不太 特别多,咱就给做成一个直接一个转角,这是最方便的一种方式啊。那现在呢,咱们整个楼梯的,呃,整个楼梯的扶手玻璃啊已经出来了,扶手的话咱们再去做一下,扶手的话还是同样的原理,画一个正方形, 正方形的话咱们选择一下它的 x z 轴,然后咱们再给它设成三十乘三十的,然后选择这个面进行一个移动,这个最好能选择到中心点啊,然后直接拿中心点放到这个位置,同样一个道理,咱们选择, 然后进行一个复制,中心点进行一个交叉,对吧?那下一步的话还是跟直直行 l t 是一样的,对吧?那咱们就选择去放样了,选择他这个单边, 然后下一步的话咱们选择放用工具出来啊,这样的话扶手就出来了,对吧?同样啊,同样选择他的单边, 选择放养工具一样都出来了,对吧?那咱们现在就可以进行一个双击啊,双击之后咱们把扶手先进行一个组合, 然后两个扶手同样都组合到一起啊,这样的话大家成组成组的话,大家都知道啊,因为他们材质可以统一了,对吧?然后呢,咱们把这块啊,这几个这几个咱们单单独选一下啊,因为刚才接组了啊, 把这些侧边都选一下啊,先成组,然后再去看一下其他的边,这边的边也是结组了啊,因为刚才咱们换扶手进行一个拉伸,其实如果要是你换一种方式的话,给他进行一个呃,绘制一个长方体进行一个拉伸的话,你就不用重复这个操作了,对吧?然后重 这样的话咱们就可以直接用啊,咱们的食材进行一个添置,对吧?那还有的边没有去进行组合的话呢,咱就单独的去给他进行一个添加彩纸,这里面的话咱们可以自己去稍微的去添加一下彩纸, ok, 这块的话我就不用去给大家去画了吧,那你想去拉伸,想去提高都可以啊,这因为时间的原因,做视频嘛,咱们就节省一下时间,然后咱们选择玻璃材质,普普通玻璃 啊,那我们反选啊,进行个反选,不反选了直接填上吧啊?一共没有几个面,对吧?这样的话玻璃材质也就放上了那扶手, 然后踏步 咱们还是搁个白色的啊,整体这个楼梯基本上就已经 ok 了啊,细节的地方我就因为时间的原因就不给大家细调了,那我还是同样的一个方式,进行一个硬装,地面地台,地面家具的一个发布, 这样的话一个转角楼梯就出来了,对吧? ok, 那我就不去渲染了啊,然后给大家下一个课程的话,就是讲一下 u 型楼梯。

走错台阶太麻烦,不加乐的新功能,放个模型就能搞定。 首先进入画户型结构,这里多了楼梯选项,在里面找到台阶,将其放到方案里。这个模型属于定制模块,要进入全屋加一定制才能修改参数。高度给到三百,平台深度两百,踏步数量二踏步深度两百六。 挂边尺寸就是放置灯带的位置,灯槽改成四会自动生成灯带。因为是定制模型,铺贴材质无法刷到上面,此时可以进入渲染,在灯光模板里吸取材质刷上,这样不用手搓也能定制踏步了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

库加勒坐楼梯履清楚逻辑很简单,首先点击左侧自由造型,在自由造型工具里规划好楼梯走向,用参考线做个分区,点击快捷键替鼠标点击左侧墙, 向右拉出参考线,输入尺寸一千两百,然后沿右下角画举行,输入快捷键二,点击这个点,鼠标向左上角移动,输入尺寸 换一千两百,按 tab 切换高度两百,不退出命令,上边再画一个,画好后点击快捷键 p, 点击这个面, 向外拉伸厚度尺寸,这里输一千四百六十,上边同样方法拉伸拉伸一千两百,按住 shift 双击做好的台阶,全选后,用快捷键 ctrl 加 g 乘组一样的方法做其余的台阶,点击快捷键 二,画,举行尺寸,输入两百六十乘两百,再输入快捷键 p, 拉伸一千两百,按住 shift 双击这个台阶, 全选它。我们在这里可以用阵列,点击上方阵列,选择线性阵列,点击这个点,向右上方补助,然后更改数值,我这里做十一个,这样基本的样子就有了。 左侧材质这里给个颜色,下个视频我们一起做玻璃扶手,记得练习哦。

我们首先观察下这把楼梯的特点,他转角高低级会比较明显,而且转角平台不是矩形,这种楼梯还是比较常见的形态。我们先把大柱子的中心点用参考线拉出来,接着就是第一段楼梯的最后一根柱子头顶上的中心点,下面就是转角柱子头上的中心点。 熟悉操作的同学可以直接使用参考线段把这几个焦点连接起来,所以基本功还是很重要的。到了这里网上打参考线段的时候,需要注意的是,当你是正教方向,它颜色会变的,所以才不会弯,要线段变色才好。点击鼠标,然后把多余的参考线去掉。 这里我们找一块空地,画一个五十乘五十的矩形,然后选择一角画一个半径为五十的圆,删掉多余部分,获得一个四分之一。 接着我们把这个扇形复制过来这个转角位置,并且调整好方向位置正确后,把刚刚打好的参考线段去掉,因为这时候需要利用这个弧形转弯,原先的参考线段也算是参考线的作用功能。去掉之后,我们把原先缺失的参考线段补上, 然后用同样的手法处理上楼的转角处, 拉一小段距离过后,直接连接到楼上的那根大柱子上。当然啦,这个要先拉一条参考线定位,这里没有用中心点,如果用中心点的话,楼梯栏 栏杆的柱子切角是不对的,这里凭感觉拉到差不多的位置即可。最后我们分段生成扶手就好了,这里就节省下时间不演示栏杆切角操作了。很感谢同学们的陪伴,你的点赞关注是我更新的动力,感谢你们。 其实我楼梯也不是懂很多,我都是通过测试才做出的教程,希望对大家有帮助。最后我们看一下效果吧。

那这节课呢,给大家做一个不对称的优秀楼梯是如何制作的啊?还是上面这有一个公式啊?咱们这个不对称的优秀楼梯的话,基本上现在不用那个优秀楼梯去制作啊,是用单跑楼梯去制作啊,也是咱们把这个分为 abc, 这样的话方便大家去看,也 大家也会理解的会更清晰一些,对吧?那咱们第一步先干什么呢?第一步的话咱们先把他的 a 先做出来, a 的宽度是八百,对吧?然后那个两个楼梯也是八百乘加八百,然后再加二百空位,那同时呢,咱们还得加个呃,一面加个八十的,小编,那就是这里面加个八八十, 同时呢这里要加个八十,然后换下,大家懂了啊,那咱们先去八百八加上一千八百八十啊,然后咱们先换一个矩形, 先画个矩形,然后呢这个他这块呢是一千八百八十,然后这块给他设置成呃八百八十,然后咱们先进行一个呃回形线啊偏移,咱们给他留留,留出来 四十。那咱们把下面这个两条线进行一个连接,或者这样连接也可以啊,这样连接的话尺寸会更准确一些啊, 多余的删掉啊。然后呢咱们就起下台,起下台的话咱们设定一个四百,然后这个设定个一百五,因为楼梯踏步的高度是一百五吗?那咱们去给他进行一个组合,组合之前呢,咱们先把下面这个底封上啊,还是选对了举行, 然后这里面是呃八百四,八百四乘以四十,那这边封上了,封上,这边的话还得要需要一条单线啊 进行连接,那咱们现在选择一下踏步这个位置进行一个组合,组合完毕之后呢,咱们再进行一个反选,再进行一个组合,那咱们先把它预留到这,好吧?然后咱们再去换一下他的,呃,两边的不对称的楼梯,这边咱们看一下啊,这个我把那个 b 设定什么呢?必定设成是十八步减去六,那就剩十二步, 二步的话十二乘以一百五,一百八,然后他的长度是根据他这个脚面,脚面的那个宽度有关系,那就十二乘以二五零等于三千,那就八百乘以三千,这样的话这一个就出来了吧,对吧?那咱们选择一下单跑楼梯,单跑楼梯到高度的话我得剩下多少?十二高度的话不是每个台阶是一百五,那就乘以十二,然后咱们就是一千八, 对吧?然后十二十二台,对吧?然后呢咱们还是要把这个扶手去掉啊,然后直接点击生成他,这样的话一个楼梯就生出来了,那把多余的这块删掉啊。然后同时呢咱们再做出一个矩形, 那咱们这个 c 是多少个 c? 十六步,六步乘以乘以一百五,那咱们现在要他的长度就是乘以二五零,那等于一千五,那就是八百一千五。 然后呢咱们继续选择,他选择他的高度是多少?高度是九百,九百的步数是多少?步数的话,咱们设定是六,那咱们给他进行一个生成,那这样的话两个楼梯咱们都做出来了,对吧?那咱们现在给他进行一个拼接,选择他, 然后选择移动进行一个连接,这个也进行一个连接,这样这样的话大家就清楚了吧?那不对劲啊,这个两个都是这样的形状,那咱们还得进行一个旋转啊,旋转还是旋转工具?进行一个翻转,然后咱们再进行一个位移啊? 好,这样的话一个不对称的楼梯咱们就做出来了。那还是,呃,这个大家要从第一个直楼梯到现在的话,基本上看我画好几遍了,那你添加玻璃,添加扶手,基本上也都清楚了,对吧?最关键的是第一步怎么画,对吧?那么还是按,呃,为了视频的完整度啊,咱们还是要把这个画完啊,咱们找一下这边的边是三米, 然后咱们还是选择矩形工具,选择他的立面 yz 轴,然后呢,咱们这个输入三米五啊,三米乘三米就够了啊,三米, 三米,那咱们进行一个终点的一个标注啊,二十一样啊,这边也是二十, 二十,二十,二十,哎, 二十,二十,同样啊,这也是二十,这个跟那个刚才那个,呃, u 型楼梯是一样的啊,咱们也是找出一个点位,然后这里面设置成什么呢?这个是二百,对吧?然后的话这里是四十, 然后进行一个拉伸, 那咱们把这块单独组合一下吧,因为上一个咱没组合, 进行一个组合, ok, 那咱们把这个点位把这个面挪过来, 还是同样道理啊,咱们要进行一个五百的一个标线 线性工具选择,删掉啊, 删掉复制过来,很多小伙伴要是看看到之前那几个视频的话,基本上这个就不用太多的去讲了,对吧?同样的套路啊,同样的方式,咱们再重复一遍, 继续画个矩形,这里是多少呢?一千五啊,咱们还是 ic 轴,给他设定一个三米一千五, 进行一个位移 标线五百, 然后选择线与线的点的连接,删除多余的面, 这面同理啊,复制出来, 然后呢,咱们用矩形工具把这一圈圈选出来啊, 再进行一个圈圈,那这一圈都完事了,咱们就差一个这条线,对吧?那咱们给他设定一个二百二十啊,二百错了,二十 二十二十一个标线, 咱们进行一个绘制一个正方形啊, 举行找到咱们相交的点,然后这个是啊, sz 轴,然后咱们给他设定成功,这里面是二百减去四十一百六,一百六的高度的话,随便设置啊,设置成一个八百吧。然后还是同样的道理啊,线与线的连接, 这边也是啊, 然后这块再拨一条线, 好把多余的边粘掉,那这样的话一个不对称型的楼梯就已经绘制出来了,对吧?那还是咱们的老方式进行把手的绘制。 s 一轴三十乘三十啊,下一个视频的话给大家单独出一个灯带的一个制作啊, 同样啊,选择这个单边,把这线删掉啊,有的时候比较当害选择,你需要有把手的这条线, 选择一下放样工具,一,按道理 再选一次放羊工具, ok, 这样的话整个楼梯就做完了。那剩下的下一步的话,就是需要组合了,对吧?踏步和踏步的一个组合乘足,然后。呃,单边和单边我试一下啊,这个 这里头没有分组啊,咱们再进行一个接触,进行一个接触,然后选择 进行。呃,这个不是这个边啊,是这 进行一个组合,然后里面的踏步再进行个组合,然后玻璃扶手再进行个组合, 然后扶手咱们再单独进行一个组合, 成组,那咱们继续下一步了,就是上颜色了,对吧? 食材,大理石,然后还是普通玻璃, 然后咱们再去割一下啊,技术材质, 那这样的话一个不对称的 u 型楼梯就画出来了。那咱们点一下硬装地面地台, 地面家具,点击发布,等待发布完成就可以了。那这样一个不对称型的 u 型楼梯就出来了啊,这个材质,这块我没有附上啊,感谢大家的观看,谢谢。然后。

在库加勒里有一个特别简单的画楼梯方法,今天一分钟教会你新建一个楼层,切换至户型工具,找到洞口,在我们做楼梯的地方画一个洞口,切换至一层,接下来进入到自由造型工具里边,在我们要画楼梯的地方画出辅助线,一定要注意在一个平面上, 辅助线的样式呢就是楼梯的投影,咱们做的是平行双跑楼梯,所以就是红框中的这个样式, 没看明白的你就暂停一下。我们用矩形或者是直线画出三个平面,要求是非成组的三个矩形平面,三个矩形平面需拱边,拱边端点要对齐。两个平行矩形啊,还不能重合, 就是头上这个样子。接下来在左边工具栏找到智能楼梯,找到平行双跑楼梯。对参数呢进行设置,我们可以做一个开放式的楼梯, 选好参数以后,按住 shift 依次选择我们刚才做好的三个面,点击生成楼梯,这样楼梯就做好了。我们再做一个封闭式的楼梯,同样选择三个面,点击生成,是不是很简单,如果没学会的话,在粉丝群里边可以再问一遍。

哈喽大家好,我是你们的小酷老师,今天教大家画楼梯造型。首先在墙面上使用矩形工具绘制出地毯的造型,并且拉伸出来,按住 shift 键双击任意一个面进行组合。接下来继续使用矩形工具绘制台阶并拉伸出造型。 接下来用复制功能将楼梯移动到台阶的相应位置进行一个组合, 后半段的台阶也使用同样的方法就可以做出造型哦。一眨眼的功夫,楼梯就全部设计完毕,接下来按住 ship 键并框选将绘制好的地牌跟楼阶进行一个组合。 接下来使用参考线工具定位出柜体的位置,然后用虚型工具开始汇聚成板,并进行一个拉伸。 重复以上的步骤就可以绘制出柜体的层板。接下来同样使用梯形工具绘制竖板,并进行一个拉伸的操作,然后移动到对应的位置。接下来使用直线工具绘制出楼梯扶手的样子, 用偏于工具做出扶手的轮廓,删除多余的内心。接下来用拉伸工具修改轮廓的造型, 然后我们将扶手移动到对应的位置,之后使用直线工具连接扶手的内心,并向内添移扶手一半的宽度,这样方便我们做出扶手的一个造型, 删除多余的面。然后对我们所需要的部分进行一个材质的铺垫, 接下来用直线工具绘制我们柜体的门板。接下来使用直线工具绘制柜体的门板,并且进行一个拉伸,然后铺贴上材质,这样就设计完成了。今天的内容你学会了吗?记得点赞让我知道哦!

在库家道里像这样的中骨的楼梯参数化的我们如何去实现?我们找到之设计的这款插件左侧的参数化楼梯里面我们可以看到目前有基础楼梯,现代楼梯,踏板楼梯,还有一些中骨的楼梯。好,那今天教大家如何去实现这个功能,找到我们这个中骨的楼梯,那现在我们在放学这个模型之后, 我们会发现一个问题,现在呢我们这个尺寸是无法匹配到我们刚才那样的实现呢,那现在我们先首先呢先将 啊啊将尺寸拖拖拽的跟我们现在所看到的相对于能够匹配上。好,拖拽完之后,最后呢我们鼠标移到右方,我们先调整我们中间的这个呃 离地的高度,那这里呢我们的离地高度呢?给到一五零零平台离地高度,那给好之后呢?这是我们需要往前延伸,那这是我们延伸到给到二一零零 下,楼梯长度给到二一零零。好,给到二一零零之后,这里我们可以去调整它的宽度,那踏步的数量呢?我们根据空间所观察的话,给到合适的位置。好,这里在给的时候,我们这里稍微适当的将我们的楼梯的这个高度稍微往下调一下, 好调到合适的位置拉伸,这时候我们就可以看到这块的大概距离了,这时候比如说我们的踏步数量稍微给的有点的多,那这时候呢我们给到四个数量, 好,这里我们恰耳回,正好这里就给好了,那这里我们再给好之后再稍微调整一下,这个我们的移动一下,我们这个楼梯的位置正好卡在这个柜子的后方。 好,这里我们再做好之后会遇到一个问题,我们这样的一个扶手左头是不要的,怎么办?选中我们的模型,鼠标移到右方,那我们这里选择全靠墙。好, 这里的话我们就可以看到我们这样的一个拉手,我们就生成好了。那大家在使用这款功能的时候,呃,会有一些功能可能会达不到大家的需求,我建议大家呢可以去尝试使用一下这款插件,他在做楼梯上面,在做法式的线条的,这个上面啊会有很多的新功能,如果大家对这个插件感兴趣的话,左侧应用市场直接搜索之设计就可以了。

在库加漏中如何来绘制我们这种带灯带的楼梯踏步?那么现在我们看一下吧,行业库,我们找到全屋硬装工具, 好,找到上方,我们找到我们的全屋运装工具,在这里呢,我们去找到我们的参考线快件尸体,我们将它进行一个尺寸的一个限制,我们收为一米,好,每个踏步呢,我们做成三百好,我们给做成四个踏步,三百, 三百好,那么我们踏步的宽度呢?我们就给他做成一米 好,这样的话基本呢纹一个区,我们就绘制完成,绘制完成之后的话,接下来我们找到上方,找到句型,我们将我们踏步的这个面呢,我们给他连接起来。好,点击确定好,再找到上方的拉伸按钮,或者说是快键 p, 我们将它进行一个厚度,一个拉伸, 我们将它设为幺五零的高度。好,那么再次呢,点击上方,我们找到复制按钮,因为我们的踏步,我想要将它的这个呃表面的瓷砖的颜色进行一个重色的一个铺饰。我们两百好, 快件 p, 我们往下拉拉两百好,看一下,这样的话一个踏步我们基本上做好,那做完之后的话,我们如何去添加我们的发光灯带呢?找到上方,我们去找到我们灯带 颜色改成暖色。这里呢我们改成他挡板的厚度以及他跨度,我们改成三十好,三十 好。确定好,点击放置到我们要的边线,一定要看好,我们的边线是我们的灯带,往下好,点击确定好,这样的话基本上我们一个踏步就做好了。按住我们竖着键,我们先将下方的底做颜色,我们先给他进行 组合好,再点击上方我们选择序的键,按住我们的灯带以及我们的台面,好,还有我们的侧板块,我们将它进行我们的一个组合,设置 好组合,再去找到我们的瓷砖,我们点击找到岩板好把我们想要的岩板,我们给他进行一个设置好颜色呢,我们找到上方找个深色 好看一下,这样的话我们的一个踏步就做好了,我们可以用同样的方法进行我们的一个类推,将他两个呢进行一个组合好,我们先选中好组合起来,然后点击找到负债率, 这样一个踏步的话,我们就按照刚刚的方法给他敷完成,那么大家学会了吗?我们可以看一下他渲染的一个效果吧。

好不容易来了个别墅的大单,你竟然说不会画楼梯?猴哥今天教你挣了这五百块的设计费!点击左侧的做深划自由造型工具,然后在左侧有一个折形双跑楼梯, 先放在空白处右侧工具栏下方,打开扶手栏杆和测弦,根据房型尺寸修改楼梯的参数,然后需要把它旋转,调整成我们需要的角度,最后我们选择移动,选中它的一个端点,放置到楼梯的位置, 这个别墅的楼梯就画好了,五百块稳稳到手。想要库加乐视频资料的来找我领!


库家乐如何自定义的绘制楼梯呢?我们找到行业库全屋硬装工具。进入空间以后,我们使用参考线快捷键 t 从我们的墙体引出来线条,输入尺寸 放置出来我们楼梯需要放置的位置,放置好参考线之后,我们需要确定我们踏步的尺寸,接受使用我们矩形快捷键啊,绘制好矩形之后,使用我们矩形快捷键拉伸 p 汇成好之后呢,这是我们需要使用我们的快捷键成组,按住 shift 加双击鼠标左键成组,点击组合,我们找到右下角去复制,我们接下来绘制这个转台, 我们接下来绘制另一个矩形, 我们再一个一个去复制, 按住 shift 可以多选。 绘制好楼梯之后,我们开始绘制我们的楼梯扶手放置的鞋面,使用我们直线的快捷键 l 接下来我们来开始绘制扶手,使用矩形快捷键啊,绘制出来五十乘五十的扶手拉伸快捷键 p, 按住 shift 加鼠标双击左键乘组, 放置在我们楼梯的中间。 好,我们在放置好我们的楼梯扶手之后,我们需要去连成我们的玻璃,我们可以使用进入到我们的漫游的状态,那同样的我们在空间移动的 快捷键,我打在屏幕中,大家可以参考一下 连接我们的点点连线线成面, 将我们的面放置在终点。放置好我们的玻璃面之后,我们开始制作我们的扶手,删除掉我们这一根扶手,使用矩形快捷键啊, 将矩形放置在我们玻璃扶手的中间,我们这时候可以按住 shift 去选中我们的两根线条,这是我们第一步,我们在第二步点击放样,再选中我们的矩形,矩形变成蓝色即可以进行放样。点击 好这块鞋,捏好之后呢,再绘制出来一个矩形,将这个矩形放置在我们这个鞋面,选中单根线条,选择放样,再选择我们的矩形,这块就放 出来了,我们的扶手做好以后,这时候我们这一块简单的可以处理一下,解阻我们的块,拉伸出来我们的高度捕食,使用我们的直线把这块缺点补上。 接下来我们来铺贴玻璃材质,我们找到硬装专属玻璃铺贴,使用材质刷刷一下两面进行铺贴。关注清晨,带你玩转库家乐硬装工具。

今天来教大家用库家乐制作带有侧边灯带和梯级灯带的旋转楼梯,视频有点长,先收藏再慢慢看。首先在行业库中找到我们的自由造型,使用圆形工具随便画一个圆边数,这里我们改为六十,半径为一千两百, 再找到圆心,绘制一个圆形半径四百,边数还是六十,跳回车,绘制完后删除中间的圆,接下来再插进库里,选择智能楼梯,选择深层旋转楼梯,选中圆环,从高度就是层高有多高,高度就有多高,踏步数量我这里为三十,外环踏步深度为六十, 侧边高度这里给到七百扶手,这些都选择为否?模型效果这里我们选择展示,优先设置好后点击生成,这样我们的旋转楼梯就生成好了。来到楼梯口这边,我们使用矩形工具绘制宽度为三十的矩形, 选中将它拉出来,因为我们做的是踏步灯带,所以这里拉伸出来失误,复制一份出来, 这里向上拉伸十五,选中这个线条,删除掉,这里要注意的是一定要选中线条,这边也是这一块是要去加发光灯带的,我们在材质库里选择服帖材质,搜索发光材质, 选择合适的材质铺贴上去,贴上去之后双击晨组,晨组之后将它复制到台阶上, 选中这个灯带,在上方找到缓行阵列,然后点击深沉楼梯的圆心,从端点突出,因为有三十级台阶,所以修改数量为三十,数值的话是台阶的高度九十三点三三,然后拖动选择下一个台阶的观点,点击会车,这样子我们的踏步灯带就做好了。侧边灯带的做法,我们先双击它,选择进入到铺贴编辑 中,先使用参考线并出位置,先向上拉出八十根带的话,再向上拉出三十,用直线将这两个参考线给连接起来。 清空参考线后,搜索一下发光材质,并将发光材质给铺贴上去,保存退出即可。另一边的侧边灯带也是同样的做法,做完之后上去底下的圆环,点击保存。我们在侧边灯带和台阶灯带的弧形楼梯就绘制好了。学会了记得给我点赞关注收藏哦!