下面我们进行 solidworks 插件 segment segmentation 的 讲解,有兴趣的分析。我们先进入前视镜里面,给它画一个,随便画一个,给它画个矩形, 呃,然后给它拉出图片,随便拉一下,然后进入 resolution, 等一下我给它,我们进入,我们先点一下,先等一会,它等会会出现一个 resolution 的 插件, 点击新桌面这个名字的话,我们随便取,就直接给它来个建立学记忆力分析,然后点击确定材料,材料的话我们选择编辑材料 啊,我们选择退火缸,选择应用关闭,然后夹具这里,夹具我们选择固定几何体,其他的话看情况来选,要是这上面都有这个图标,有这个放力,我们可以看情况选,我们这个话选择固定几何体,我们选择这里给它固定一下, 然后选择确定。这边的话外部裁合,一般我们都是选择力,扭矩,压力这些的话也看情况来选,我们选择力给它来一个右前扭 啊,点击确定啊,忘记选择实体了,我看一下,我们可以选择这边,选这边的话我们选定方向,选定方向我们可以选择这里,然后点击确定, 然后生成网格,生成网格的话一般情况电脑稍微好的话我们可以选择良好,电脑稍微差我们可以选择粗糙,但是并不是网格越密越好,我们在这个中间位置就差不多了,然后我们点击确定, 然后他这个就变成这样了,我们给他运行一下,点击左键给他运行,或者我们双击一下也可以。 它变弯了,大家是不是感觉它这个变化的比例太大了,因为它这个变形比例是十六,我们可以给它双击一下, 先等一会,然后选择真实比例,这里有单位的选择,我们选择牛每平方米兆帕,然后点击打勾,然后它就这样它的屈服力。是 啊,这个我们可以再选一下,点击右键也可以,然后编辑定义,先等一会,然后我们图标选定,这里我们给他来个浮点,点击打勾,他的曲幅率是两百九十二兆帕,他这里只有零点一零四兆帕, 我们可以给他把这个定义再给他扩大一下,编辑定义,定义的话给他来个八千九啊,点击确定, 然后我们重新再运,再运运运行一下,先等一会,运行在模型中计算的公里数, 我们给它呃利利减小一点,给它大概五千。点击打勾,然后这里给它运行一下,运行, 然后这里就会出现一个红色的箭头,超过这个箭头的话,它就已经达到它的超过它的屈服力了,超超过它屈服极限,那么它就容易断,而且它弹性形变之后可不会再恢复原来的,那它的变形就不是弹性形变了。而位置这里 我们全部都可以给它来个编辑定义,等一下我们 也给他选择真实比例, 我们给他编辑定义一下,全给他选择真,因为他这个全是十六的比例,我们给他选择真实比例,然后他就会上升成这样, 我们给他, 我们可以给他换一个零件看一下, 看一张新建新的滤镜,那我们进入前世纪的面,给他会这个那种台阶,给他会这个台阶向下滑,然后再向右, 我们给他倒角一下,倒倒角给他来个来个,来个就十毫米,来个十毫米倒角,然后拉伸头台, 点击打勾,那我们进入 simunulation, 选择新双立,选择确定, 然后我们给他来个零件,零件的话我们选择选择什么呢?随便选一个,你选择退火缸应用关闭,我们选择夹具给它固定,夹具一般的话 连接是多个零件在一起,我们再选择连接,然后再选择家具,我们首先给他零件选择材料,然后多个连,如果是多个零件就先给他连接一下,然后再给他固定,然后再给他受力生成网格,然后再回来这里点击运行就可以了, 我们先给他固定几块,选择这个链就行,给他打钩, 然后我们选择外部裁合,选择力力,扭矩,扭矩给大家选择力,看下扭矩 这个选择力就行。给它来个六千九面的话,选择选择这上面的面,点击确定,然后生成网格, 这种网格的话,因为它这上面有个导角,有个导角的话我们可以设置下网格参数,我们可以基于曲率的网格或者基于混合曲率的网格,因为这上面有曲率的话,我们可以选择基于混合曲率的网格,然后我们选择这上面点击点击打勾就可以, 你看这样的话,我们这个圆角这里它也可以平均分布网格,如果我们不选择这个,我们给它重新弄一下,如果我们不选择这个网格参数的话,我们给它建立一下, 它就是这样的,然后我们给它选择网格参数,生成网格,我们是选择网格参数,我们给它调一下看一下, 然后这里给它调一下,然后我们点击打勾,然后它就变成这样,更加密了,我们给它运行一下,运行 这个变化还是蛮大的, 这边的话他已经超过他的屈服极限了,超过屈服极限一般这里受力极重,很严重,容易断裂,而且变形之后他都是不是弹性变形,是塑性变形,他已经恢复不回来,我们可以给他编辑定义, 给它来个真实比例。那我们这里给我们选择造化这里的话我们可以选择浮点,浮点看的更懂一点,然后点击打勾这里我们还可以大家在网上刷视频的时候看到它可以动,我们这里右右键选择一二三四第五个动画, 然后它就可以动了,我们选择个打勾, 我们再看一下这个动画, 然后这些都跟刚一样,我们选我们选择编辑定义,给它来个真实比例,点击打勾,然后然后它就 不会说那么夸张,它那个变形量,然后应变也是给它来个编辑定义真实比例,点击打勾, 这样它那个变形量就不会那么夸张了。一般情况它这个 l 型,它这个 l 型肯定要倒角,你不倒角,直角的话受力集中容易断裂,肯定要倒角。嗯,回到模型这里,我们直接看一下,给它新建个零件, 我们回到刚刚那个板材这里,我们回到这个尽力尽力分析它那个数值,没有那些网格,还有什么动画,我们选择这里运行词算力, 然后他就会变回刚那个,因为我们已经在这个静音力分析这里已经做过了,我们只用点进来给它运行齿刷力就行。我们回到刚我们新建的零件, 进入前摄镜头面,我们给他来个矩形中心,矩形好拉成图牌,随便拉一下,我们给他来一个特征,我们先先进入草的贵族,先画条直线随便画, 然后进入特征曲线分割线,当前草图了面的话,选择这个面给它确定,分割一下,这样它就变成了两个面,我们进入双面的内选心,双面,这个我们随便选一下,点击确定。 然后零件的话我们选择选择,选择继续选择退火缸应用关闭,然后夹具的话, 我们不是要固定几何体吗?我们可以,因为我们已经把这面分割了,分割之后这个面不是一起选择的,我们可以这上面可以随便选一个,选这个也可以 选这个,也可以清楚选择,然后我们选这个给它确定。外部裁合的话,我们选择选择压力,压力也可以好, 垂直于所选面,使用更多参考题,我们直接垂直于所选面,然后压力给它来个右斜角, 点击确定。网络的话,我们生成网,生成网格,然后点击确定,直接运行一下, 这个直接弯下去了,它这个放大了一千不变,我们给它编辑定义一下,哎,点错了,这个也一样的,给它来个真实比例,然后这里的话给它来个浮点,点击确定,看一下它的位置, 给它编辑定义,然后来个真实比例,给它来个也来个弧点啊,点击确定。它位于最大是零点零一二, 并且量并变形,量的话并不是很棒,说明这个材料退火钢强度还是很高的。我们给它再新建一个零件,点击确定, 我们把我们把这几种情况全部讲一遍,然后其他的大家不懂可以来问我。然后这里给他画个中心矩形或者拉伸图台,这里点确定,这里的话,我们给他在草的备注一下,画个圆, 两边的画个圆,然后特征拉伸图台取消合并结果给他一个点击确定, 我们再进入上面那一群有兴趣的给它来个新创点。这边啊,继续用这个名字吧,名字想改就改,不改没关系,我们选择零件,零件的话, 呃,这个我们给它编辑一下这个我们继续给它来个退火膏应用,我们把它往右拉一下,然后这个给它编辑一下材料,这边 来个来个来个烫钢吧应用,最后这个也给他来一个编辑材料,先等一下来个烫钢吧,给他给给给他们两个圆柱来同样的材料,然后连接这里连接的话 我们因为它这个是三个零件的,我们需要给它连接一下,可以选择本地交互,也可以选择零部件交互,我们选择本地交互的话,先选择这两个实体,然后再选择这个面, 给它打勾,就是这两个实体跟这个面接触,或者我们改一下, 看一下连接固吗? 给它来个编辑定义, 这里给它清除一下,这里给它清除,我们这里选择这个面,到这里给它选择这两个实体都一样的,你怎么选都可以随便选。 然后夹具我们固定,几何体固定这两个实体。好,点击确定, 然后外部裁合的话,我们给它来一个力,选择这个平面,给它来个八千八千扭,点击确定,然后网格的话,我们给它生成网格,一般选择默认就行,然后给它点击确定, 我们在尽力分析这里给它运行一下,稍微等待一下,然后它就, 然后他就有了这个我们给他移过来一下,为移为易变,易变 这些都有了。那我们这节课的话就讲到这里,同学们再见。
粉丝555获赞4315

在 sql 中如何做这个受理分析?首先呢我们需要点击 sql 插件,将这里的 simulation 点击一下,将它打开,打开之后呢这里会出现一个 simulation, 鼠标左键点它,点击之后选择上方的心算力, 在这里选择记忆力分析,点击对勾。好,然后呢在我们凳子这里鼠标右击,点击应用编辑材料,那么这里呢咱们是一个塑料,我们选择这个塑料,然后呢给他一个 a b s 的 材质,点击应用,然后点击关闭, 接着在夹具这里鼠标右击,点击固定几何体,那么我们要固定的面呢,就是这个凳子的这个几个腿的底面,分别把这四个底面全部给它选中,点击它就可以。好,点击之后点击对勾确认,然后呢我们再在外部载荷这里鼠标右击,点击这里的力, 那么我们这里首先受力的面呢,选择上方这个面,然后受力的大小,比如说一个人一百公斤,一百千克乘以九点八按回车,接着点击对勾,然后在网格这里鼠标右击,点击生成网格,这里我们点击对勾,它这里会进行自动的网格化,我们只需要等待它的网格化完成 好。网格化生成之后呢,我们点击上方这个运行此算力,鼠标左键点它这里呢它会进行自动求解,我们只需要等待它的求解完成,然后呢求解完成之后呢就可以看到会得到这样子的一个受力图,然后呢在这里会有它的受力图标,然后呢在咱们这里可以双击鼠标 左键,可以看到可以得到它的位仪图标以及应变图标都可以得到,而想要它的受力动画呢,可以在硬力这里双击,然后鼠标右击,点击动画, 这里可以得到一个动画效果,你学会了吗?如果想要学习 cx 的 有限元分析呢?老师这里给大家推荐老师的这一本有限元分析的书籍,专门来讲有限元的 从频率分析、热力分析、疲劳分析、非限性分析、曲曲分析、跌落测试分析、压力容器和子模型设计,算力优化和评估分析、工况和拓谱优化。这里都有书籍呢,都是详细的图文教程,图片加文字,一步一步来给你讲的,而且呢有大量的练习题来帮助你进行练习, 你也不用担心白纸黑字看不懂。在每一张呢都有二维码,扫描二维码可以观看配套的五百七十分钟同步视频讲解一百零三。

solidworks 的 插件分析上上官方核心插件随 s w 安装包提供,今天来谈谈机械设计软件 solidworks 里面的辅助设计插件。上官方核心插件随 s w 安装包提供。 一、标准件与设计基础 solidworks two box 内置国标 iso、 nc 等标准件库,螺栓、 螺母、轴承、齿轮、键锉等可直接调用参数化修改,自动生成 bump, 大 幅减少重复键模。 feature works 识别导入的 step x, presold 等无特征模型, 将其转换为可编辑的 solidworks 特征数,方便修改外来模型。 e drawings 轻量化查看批注分享三 d 模型二 d 工程图, 支持跨平台查看,无需安装完整 sw。 二、仿真与分析验证设计性能 solidworks simulation 有 限元分析 fit 做静态结构、热力频率、区区 疲劳、跌落、飞线性等分析,验证强度、刚度、寿命。 solidworks motion 机构运动仿真计算位移速度、加速度、反作用力、马达功率,用于连杆、凸轮、齿轮转动等动力学分析。 solidworks flow simulation 流体仿真 c f d 模拟液体气体流动热传导压力损失, 用于散热管道、泵阀、气动系统。 solidworks plastics 注塑成型仿真模拟熔体流动、保压冷却桥区 优化模具设计,减少试模成本。 tallanelist 公拆叠加分析评估尺寸链对装配精度的影响, 优化公差分配。三、电器与布线设计 solidworks electrical 电器原理图设计二 d 三 d 线束布局,端子电缆元气建库,实现机电一体化协调设计。 solidworks routing 管路线缆自动布路,支持管道、管筒、电缆、线束、软管 自动生成折弯接头长度统计,雨泵 circuit works 导入 e cad、 altium cadence 等电路板文件,在 s w 中生成三 d、 p、 c、 b 模型,做结构干涉检查。 四、制造与 can solidworks can 基于模型的加工编程,支持二点五轴、三轴洗消车消车洗复合生成 g 代码无缝衔接。 cnc 加工 solidworks solidworks inspection 自动生成手件检验报告测量计划,对比设计模型与实际测量数据输出 s、 p、 c 报表。 五、文档与格式化 solidworks composer 用三 d 模型生成技术插图装配动画维修手册、培训文档、产品说明书 设计变更后一键更新所有文档。 solidworks visualize 原 photo view 三六零 照片级渲染,做产品效果图宣传,动画场景渲染,支持 gpu 加速。六、数据与 mbd solidworks mbd 三 d 标注 pmi 将尺寸公差、精准粗糙度直接标注在三 d 模型上, 实现无图纸制造。 model based definition solid works pdm 产品数据管理、版本控制、权限管理、流程审批、文件解锁 规范企业设计数据管理在这里讲的都是一线实际设计中的机械知识, 比较贴近我们日常企业的工作情况,还是有很大参考价值的。马自不容易,希望大家多多收藏与关注,谢谢!

装上这些插件,你的 s、 l、 d、 o x 就 真的无敌了!为什么都说 sw 专业且简单易学,但很多人却越用越累,完全学不会?其实最主要的原因就是 s、 l、 d、 o x 本身功能很强,但新手一打开界面光秃秃的,效率插件一个没装,画图、出图、建模都慢到不行,那是因为你没装对插件! s w 作为专业级三维设计软件,自由度和上限都极高,只要装上这套效率插件,你的 s、 l、 d、 o x 直接起飞,一键标准键,批量出图, 自动报幕,快速钣金模型对比,批量导出,一键渲染,工程图标准化。不管是建模提速、筑图效率,还是减少重复劳动,都能让你做设计事半功倍!资料我都打包好了,要的话直接分享给你,不用谢!

逼自己一周练完,其实沙拉的 work 是 不难,本视频耗时两千八百小时,全程一百九十九分钟,创为新手设计,包含沙拉的 work 所有知识。实战教学,一站式掌握,草图绘图、攻城楼出图、曲面建模、钛金与焊件、有限元分析,实战案例,一口气带你从零基础到精通。 同时我还给大家准备了 sawworks 必备学习资料,练习题,常用插件、行业案例、设备图纸和标准建库等等。看到八八八我直接砸过来啊,那么今天我们来讲一下第一章第三节课啊, solo 当中各类模板的啊,一个制作 好,那么首先啊,先看到我们的一个图纸里面来,在我们啊正式使用 solo boss 建模之前,一定要弄好啊,我们的一些这个模板,其中包括呢,我们零件的模板, 装配体模板,自定义属性模板,工程图模板啊,这四个模板呢,是我们一个常用的啊,这四类模板,那接下来我们一个个来讲他们的一个制作好,那首先第一个啊,先从零件模板开始来说啊,那么首先呢,我们先要新建一个零件 啊,我们选择 solos 默认的啊,这个零件模板好,点击确定。那么上方这边啊,我们第一个零件模板里面,主要的话就是在我们的一个上方啊,这个文件属性里面,打开之后啊,我们看到 solos 自带的属性里面有很多啊,你像我们的单重啊,材质啊,零件号啊等等之类的这一个属性,其实的话啊, 这些属性有些的话是完全没有必要的啊,一个情况,那接下来我们就一个一个的来进行一个输入啊,先把它进行一个全部删除,做成了我们自己的一个模板,好,选择删除。第一步进入新的属性,比如说像我们的一个材料 啊,做好这个命名啊,材料好类型文字,然后这边选择链接到零件的属性里面来,也就是我们的一个,呃,这个材料啊好,做好之后呢,我们第二个啊,选择我们的一个质量 啊,也就是重力大小啊,是多少?也是链接这属性里面来的啊,选择质量。第三个啊,你像我们的设计啊,比如说就是这个这个图是谁画的啊?设计,比如说这是青木啊,再或者说审批 啊,就比如说这个清晨教育 啊,好,还有比如说啊,像我们一些这个零件数量啊,后面自己自行输入就可以,以及啊我们的名称, 这个名称的话是叫零件名称啊,它可能会包含至啊,我们像比如说我们的一个,呃,这个图号和这个 作用或者说零件名称啊在一起啊,我们图号是图号,图名是图名,零件名称是零件名称啊,零件名称的话,我们就直接链接这罗斯的零件里面来就可以。那这时候需要一个代码啊,我们打开这个文件这里将这张代码进行一个复制 好,复制好之后啊,直接进行一个粘贴啊, ctrl v, 那 么呢后方啊就会直接看到没有,他会直接链接至这边的名称,也就是说我们后面的名称是什么样的啊,这边就会显示出怎样的一个状态好比如这边的话,像我们继续的一个表面处理 啊,原处理,然后这边自自行的进行一个输入啊,我们就不去写了,像氧化发黑、发蓝、升碳升氮啊,或者说藏火等等之类的一个,呃,这个处理后面自己填写就行啊。好, 再比如说下方我们可以在里面进行选择啊,比如说测量单位总成本啊,这些时间之类的一个情况啊, 好,比如像我们的一个项目方面啊,比如当前完成项目是我们一个高速贴标机啊,或者说高速组装设备啊,比如这么随便写一个啊,有,这是一个高速贴装机,是我们项目初期建立时啊的一个模板啊,比如说这个高速的贴装机 啊,好,客户名称也可以写好啊,把属性里面全部呢,这个做好客户啊,比如说像这个比亚迪大族韩木星啊,我这边随便写一个啊,比如说像这个啊海这个大大族激光啊 啊,好,那么先暂时先写到这一些啊,我们就直接先点击确定,后续如果是有需要的话,可以直接啊进行一个添加,因为这些属性的话呢,他都是可以直接链接到啊我们的工程图里面去的啊。好,那么首先啊,我们直接点击确定 啊,这个时候啊,点击上方选择另存为啊,另存为啊,好,保存到我们的一个桌面桌面上呢,我们新建一个文件夹啊,就是说这个清晨 啊,这个模板 好,点击啊,这边的文件格式改为啊这个装备这个模板格式好,它会自动跳转到模板里面来,不过没关系啊,我们重新选择位置啊,给青城模板好,将模模板命名一下啊,这个是青城的这个零件模板 好连接,模板好点击保存,那么后续在我们调用或者使用的时候啊,就可以直接呢进行一个打开。好,这边我们先选择上方的一个设置,选择文件位置啊,这边呢将文件模板这里啊,将刚才的清晨的模板进行一个添加。 好,选择啊,这边的桌面找到倾城模板,点击选择啊,好,点击确定啊,点击, ok, 好, 这个时候我们再去新建零件时啊,你就会发现呢,在我们的模板里面多了一个倾城模板啊,那是什么?但这里面的话就只有我们一个啊,这个零件模板后续的话我们就一切继续添加啊,好,关闭 选择新建装备体啊,也是一样先 use 默认的啊,这装备体点击确定,那好,选择打勾,这个时候一样的啊,装备其实里面也就是一些属性的更改,我们稍微简单的添加几个啊,就不去详细写了啊,点击删除好,比如说像我们的一个总这个质量 啊,这边的话呢,也是直接链接就可以啊,好在比如说我们的一个项目或者设计啊 啊全部,然后或者审批 啊,倾城教育啊,好,再或者说呢我们一些这个客户啊,或者说这些我就不去过多写了啊,因为一般来讲装备体模板的话,他很少与我们的工程图进行一个直接链接的啊,一个情况 好,呃,这边这节点确定啊,也是一样的啊,选择上方点击内存为格式,选择为啊,这个,呃,装配体格式啊,装配体部分模板格式啊,好,他也会跳转至我们里面来,还是一样的选择桌面清成模板,这是清晨的装配体模板。 好,做好之后啊,然后这边保存,这边选择保存,然后关闭一下,好来看一下我们的一个这个文件啊, 选择啊这个新建零件,找到模板这里啊,发现里面呢,请您见模板中媒体模板就已经全部做好啊,好, 那这时候的话我们还需要做第三个模板,也就是说这个自定义的属性模板这里,因为很多时候啊,如果说我们每一个这个属性都是自己去输入啊,自己添加自己去写的话啊,就很麻烦 啊,我们可以直接建到零件里面来,把这些选项直接连接 啊,这叫方便快捷一些,这能提高呢我们的一个工作效率,这也就为什么我将模板放在于整机设计或者建模之前的一个原因啊。好, 那这边我们先选择关闭啊,那不自定义属性模板的话,就不在这上方啊,选择这边打开,找到属性标签编制程序啊,这里点击打开 好,他会弹出啊,我们这样的一个弹窗出来啊,那这边主框呢,我们依次去选择啊,比如第一个主框里面我们选择添加的就是我们的一个材料部分啊,比如猎局这里选择放入。好,我们在右侧啊,这边依次输入这个材料 啊,好复制啊,粘贴好下方的话就依次猎取啊,我们就就稍微举举例几个几个材料,比如说四五杠啊,像 q 二三五, 对吧?六零六幺五零五二啊,三零四三幺六啊,再或者说呢像 s k t 幺幺,以及呢像我们一些家的非金属的话,比如说像这个聚乙稀 啊,这 p e 啊,我们就用这个英文写啊,这个 p e 也可以啊,或者说 pu 啊,或者说这个,呃,这个赛钢啊 啊以及垫木啊,或者下的一些这个材料啊。好,这边的话我们就简单先猎取这几些啊,我们这就直接啊完成,这是第一组,我们可以根据自己选择去做好添加第二组组框,第二组组框呢,我们就选择为表面处理啊,也是一样的添加这个猎取 啊,好,这句话呢,我们选择的是这个输入一下表面处理 好,把它复制下来啊,进行一个使用啊,好,这句话呢,我们像比如说啊这个发黑 啊,或者说圣碳啊,或者说氧气氧化 啊,或者说这个拉斯杜洛杜涅啊,都有杜洛啊,杜克啊,杜涅杜心 啊,好,我们就简单啊先对这几种啊完成,那后期的话我们只要选择就可以啊,好,再添加第三组,第三组的话,你像比如添加我们一些这个零件的啊,一个数量,那这边的话呢,只要选择这个问门框就可以了,好,拖入,比如说这边是数量 啊,复制啊,好,数值的话给自己添加啊,也行,或者说呢,你可以把这个改为这个导后数,也可以啊,把它添加进来后数啊,好,这也是一样,我们把这个数量复制一下 啊,啊,数值可以进行一个添加,把这边再进行一个删除。 后面的话呢,我们就可以自己先比如说先加一个减一个啊,输入就可以了啊,你可以把这里输入数值啊,也行,比如说五个啊,或者说呢降级啊,都行,这是数量的一个代号。 好,第四组的话就是我们给他这个是项目代号啊,就是比如说版本代号啊,版本号的话呢,也是直接可以选择这个文本框 啊,好,项目号,这个版本号啊,因为有时候我们的一些零件啊,呃,他可能需要后期更改,更改一次啊, a 零啊,或者改改这个没更改的话 a 零更改一次 a 一 啊,更改两次 a 二,就是能快速的看出当前零件它的更改的一个次数啊,好,版本号, 当然呢,呃这些的话他都是根据呃大家公司里的一些要求去做,我只是把这些制作的步骤给大家简单说一下啊,好,继续 啊,一般比如说这样,比如说就输入一个 a 零啊,这是初代的话就 a 零。好,最后一句话就是设计者啊,就是设计的话,我们也是输入一下直接设计啊,就是青木 这里呢,也可以选择为我们的一个啊复制设计啊,就是青木 好,做好之后啊,我们把它进行一个保存啊,就保存至我们刚才的一个位置啊,这是简单先做到这个位置来,点击保存 位置,选择刚才我们所做的这个位置啊,但你也可以选择直接啊放到这个 solos 里面来,我们可以先把它放到我们的一个模板里面去,然后做一个整合,因为自定义,首先我把它只能放置一个啊,放置一个啊,后续或者会叫去选的一个情况,它只能放在所需文件里面来 啊,好,这文件夹这个位置的话呢,呃,我们后续再进行一个链接。好,呃,先找到桌面把它保存一下啊,清晨模板 啊,选择这个命名啊清晨啊,这个自定义属性模板啊,好,点击保存这个选择关闭,我们把这个清晨模板呢进行一个打开, 好,找到我们的位置啊,好,打开之后这里面我们稍微改一下,因为之前讲的是这个零件自定义属性,这里其实还有一些位置啊,也可以改,比如说把零件这里拖动一下啊,这边我们先把它关闭啊。 好,你在这里面我们可以改什么地方呢?设置里面也能更改啊,于是郭老师,郭老师啊,老师,像,比如说我们之前啊,有些这个图纸啊,在建模的时候啊,这些标注尺寸,这个尺寸一下是大的,一下是小的,他字体没有统一起来, 这什么原因呢?也就是说大家在使用这个模板的时候,你有时候用的是国标的模板,有时候用的是自己的模板,有时候用的其他人的模板,那么你的尺寸的一个样式它就会发生变化 啊,那这的话呢,大家可以自己去改一下,在在这边啊,找到上方文件属性这里,那首先啊只有改文档属性,他会跟着模板去跑的啊,就说我们改模板的话就改这边啊,改 sort 的 话就改这边 啊。好,这个话把我们注解啊,或者说一些序号可以改一下啊,比如这边的话啊,这些基本上默认就行。把尺寸这里稍微改一下啊,字体这里改成我们的一个宋体 啊,然后大小呢可以稍微给大一点点,因为标志是看的更加清楚一些啊,好点,确定后续如果说你想自己去改一下的话,因为飞镖吗,他也没有什么很高的一个标准要求,你可以自己改成自己需要的一个样式情况 即可。那包括后续的一系列的一个啊,这个尺寸呢,包括这个表格呀,字体方面啊,都可以去改啊,这个我们点击确定,然后重新把它保存为模板。 还是用的啊,这个六键模板点击保存直接点击替换啊,点击试好保存一下啊,选择关闭。那这边的话呢,我们零件模板装备点模板,自定义属性模板已经这个制作好了,但是自定义属性模板的话呢,没有添加,我们打开这个自定义属性的话是没有的啊,来新建一个试一下 啊,这边的话呢是这个啊,这是之前做过的一些这个位置啊啊,这边的话呢是我们之前所做的一个自己手机,我们可以把它删除掉,或者说这个重新去做啊,好,选择这个 选项啊,选择这个文件位置啊,好,这句话呢下面有自定义属性模板啊,自定义的属性模板它这边是添加好了的,我们把编辑所有啊,然后找到这个属性文件这里 啊,好复制起来,不然的话这个文件夹有点难找啊。好,打开我们的文件夹去找到这个位置 啊,好,把之前啊我这个做的一个模板来给它关闭掉,删除掉啊,然后将我们刚才所说的这个模板给它复制进来,后续的话呢就可以进行一个使用的一个情况啊,好,把它拖动进来啊,把它复制进来啊, 留一份在外面外面以便于后续的一些使用。好,做好之后选择关闭啊,这时候再打开这个,呃,关闭 好这些显就显示是没有的一个情况啊,你需要添加清晨自定义属性模板啊,像材料啊,表面处理啊,或者说我们一些其他的这个文件都有,比如说在我们现在改一下啊,材料的话是这个四五缸或者六六六幺啊,然后表面处理的话,氧氧及氧化数量的话呢,是五个。 好,等我们做完之后啊,我们可以直接点击这个应用。哎,好,那他会到哪里去了?点击它上面属性这里来啊,首先看到我们所做的啊,是这个自定义的一个属性,还有个配置待定。 那现在我们改的啊,氧极氧化啊,材料啊,包括我们这个数量的版本号在这里面呢,他会直接链接,并且可以链接至工程图里面去啊,只要做好工程图模板就可以啊。好,那这阵我们也来这个实际操作一下啊,比如说现在我们也改一下这个零件啊,比如说这里保存一下 啊,也建立一个。呃,比如说这里保存桌面啊,大概演上这个宏明的使用,比如说是清晨啊,这个零零二三啊,杠,这个零零一好空格键 啊,随便打一个啊,这个安装版啊,好,点击保存,这时候点击图层里同样的我们自定义属性,这个属性里面啊也会有这个 啊,这个图名啊和这个代号啊,这图号部分啊,因为我们的零件啊,他一般是用图号来区分,而不是用名称区分,因为很多零件的名称呢是相同的,安装版的话就很多安装版啊,所以一定有以图号啊进行一个区分。好,这边呢我们就简单讲到这里,选择关闭啊,这边呢也选择这个不保存。 接下来中中中的部分啊,就是我们的一个工程图模板的啊,一个制作了啊,还是第一步啊,先要借鉴 solos 里面的默认的这个模板,哎,好选择这个 a 四横版的啊,一般有的是横版居多啊。好, 呃,这边做好之后呢,我们把图纸的基本的图纸样式要做好,我们就把原本的啊这边的所有格式先进行删除啊,然后选择编辑图纸格式格式 这边呢,你看这代码就是他链接的一些属性啊,我们这些暂时就不需要他的啊,我们就自己去做啊,好,全部选中,全部删除全部。是啊,好,我们来选择点击草图, 好选择这个边角矩形啊,我们的位置随便拉开一下,然后选择点,将这个参数啊进行一个修改,都是零点啊,这个也是零点好,并且这个点进行一个固定 好,点击勾选好,将尺寸的给定好。 a 四的图纸尺寸大家都知道啊,这边是我们的一个,呃,这个二九七和二幺零啊,二九七 啊,然后这边是二幺零的一个尺寸啊,然后中间啊也做出我们的一个位置一样的啊,边条矩形拉开啊,然后将尺寸约束做好,如果说需要中定的话,这边就留出这个二十五毫米的啊,这个间距 步骤的话呢,就是十毫米的一个编制啊,一般来讲我们都是要装定的一个情况。好,这边呢也做好这个尺度约束, 这边给到五个毫米啊,我们这边只是简单的做一下或者后期的话呢,呃,这个可以借鉴老师的模板去使用,去更改啊,都可以的啊,这边我们就因为做模板的话,他还是根据公司的一些要求安排去做的。 好,这里改一下啊,因为看这个字体太小了啊,点击设置选择文档属性啊,选择这个尺寸方面啊,这里改一下,稍微改大点点啊,字体的话呢,是改为这个宋体, 它字体的话稍微显示就会大一些啊,我们后期也方便去更改和这个查看好,然后呢这个模板里面啊,主要的话还是查我们的一个标题栏啊,其主要的话就标题栏这边的链接的一个问题,零件属性,然后技术技术要求这边啊自己去添加就可以了 啊,延时图和这些天都可以啊。好,我们来做一下下方这个标题栏啊,也就是这个明细表这边啊还是用的啊,先边角矩形拉开,选择端点位置向右侧啊,这个拖动也是一样的啊,将尺寸的简单的给定好啊,这时候呢都是用的是这个图框的一个图层啊, 好,我们把它改一下,这里啊这条长度是给到幺四零零幺四零啊,高度是这个三十六,并不需要很高啊。好,我们选择两条线呢,这时候呢把它改一下,把它的一个线宽啊,稍微的改粗一点点啊,把它线型稍微改粗一点点啊,选择这个零点三五 啊,这粗实线的一个位置好,然后继续啊画这个线画下来两条啊,选中 好,呃,也是用的,把他们两个要改成这个粗实线做一个分割啊,去使用, 大家可能看不到啊,大家直接选择这个线型呃,如果说你们没有的话,那就右击点上方啊,把这个图层和线型呢把它给点击一下啊就行了啊。好,然后我们就继续啊将尺寸约束一下,首先这边的距离啊,我们给好啊,这也是我们的一个四零的距离, 这边呢我们也给好啊,这个距离是这个三十五的啊,一个距离。好,然后继续剩下的里面的话呢,我们就画这个细实线啊,大家也就是跟他自己平时的画法啊,自己习惯去做啊就行。然后依次呢进行一个拉出, 因为他的话需要这个等分,我看一下这里能不能用这个线段去做啊?那右键点击自定义,找到这个命令这栏,选择这个草图这块选择线段啊,拖动一下 选线段啊,这里的话点击一下分为这个五等分点,就六格,一二三四五六啊,好,没问题,好,直接点击打勾好,这时候进入这个点了,直接画线就可以了,画线 拖过来第一个 这样的话,就比如说我们要去测量来讲的话,就稍微好一些的一个情况了啊,好,这点我就留到这里,我们看一下,退出之后他也还是有这个点显示啊,对于我们后期的一个美观程度来讲还是有所欠缺啊,那我们就还是把它取消掉啊,用我们自己去画啊, 因为这里的话,如果说你去约束下这里啊,这个是给他一个水平,不然的话倾斜的话他可能也不好看啊。 好,来进行一个尺寸标注啊,这边首先是 与上方啊,这边的位置哎,哦,他没有做一条线啊, 图层用的是图框的图层,细实线 画线啊,点击它啊,往右侧走动,不然的话这个捕捉起来好像还是有点麻烦啊。好,来给大家几个尺寸, 上方编制无法无法选中啊。 好,做完之后,其实这这这尺寸的话,后续呢,我们都可以一切进行一个,进行一个我们的隐藏的啊, 拖动一下啊,这边呢也是一样好,继续啊,划线与下方啊,这个做好, 然后再去做我们的一些尺寸的啊,这个约束还是无法捕捉这个边线啊, 那就再画一条啊,因为他可能他们的线形不一样,就无法进行一个标注啊,这个距离呢,我们给好啊,这个首先是我们的一个十个横笔, 这也是我们的十五,然后继续右侧这边啊也是一样的,拖动一下, 我们把多余部分啊进行一个裁切 好完成。呃,把它往上啊,稍微拖动一下 啊,这图层不一样,它连标注都不行的 好,继续画线啊,这边是选择下方 好还是一样的把尺寸做一个约束啊,这里的距离是,呃,我们的一个九毫米啊,比那边稍微短一点点,然后宽度的话呢也是一样的,稍微给它短一点点 好,把它位置稍微的拖动一下,有后方便我们后面的去选中的一个情况好,然后最后一行啊,这个框的话就选入我们的一些图号啊,或者说总计名称的一个位置了啊,好,一样的画线, 画线好标注啊,这里的宽度是十个毫米,哎呀,十毫米啊,好,这里的话它距离也给他备注一下 好,做完之后那么整体大致的一个图框啊,我们就已经做完,我们把尺寸这些的啊,我们可以把它稍微的选中一下啊,把它们进行一个隐藏 好,选中 下方这个直接框选了 右键点击 好,上方呢也是一样的啊,依次选中它们进行一个隐藏 好,那么下方的标题栏啊,我们做完,做完之后里面要输入我们的一些这个内容啊,的一个情况,接下来是一个个输入啊,啊,这个做模板的话还是稍微比较麻烦的一个地方啊, 但然后续的话就可以用到我做好的一个模板去使用就行啊,好,选择我们的位置啊,点击它字体改一下,改成我们的一个楷体啊,字号呢,也可以去稍微的更改啊,比如说这里是我们的一个设计 宋体楷体啊,然后的一个字号的话可以来到八号或者更小的一个字体啊, 接下来就改居中, 那就十号啊,好设计。其次啊,我们把它复制一下啊, ctrl c 选中它。这边第二个就是我们的一个绘图啊,好,选择,好,继续。 第四,第三个啊,这是我们的一个审核审批, 然后呢这边是我们的一个,呃,批准 啊,好,这边的话到时候可以链接我们的属性啊,一个个去做啊,然后这边是材质 啊,做模板还是很麻烦啊,材质重量 比例啊,好,呃,这边的话就是我们的一个版本啊,都对应的是我们的零件里面的一些属性啊, 就是我们的一个这个图号啊,这不是 a 四啊, a 五啊,或者说 a 四 a 三呢这些的一个型号。然后夜马 好,后续这边啊,像比如说我们的一个机敏 就设备名称啊,这就可以把自己稍微调大一点点了啊,这字宽一点就可以调大一点点。 好,下方的话呢,就是我们的一个图名, 好,那么所有位置啊,那么我们的标号是已经这个完成了, 接下来就是我们的一个属性链接的啊,一个情况好,那么首先先将当前的一个模板呢,呃,进行一个保存啊,选择上方,点击另存为,选择为工程图模板啊,选择这个标题格式。 而现在呢,选选择我们的桌面位置啊,进行一个保存啊,这边是倾城的 工程图 a 四横版 好,呃,一般很慢就不要添加了啊,就点保存好。呃,然后后续的话,就像我们说的,比如说后面进行一个链接啊,先退出 保存啊,然后关闭好新建我们的零件,通过这个新车的模板来做零件啊,我们随便先画一个零件, 点击保存一下到桌面里面来。 好,这个属性啊,我们可以给它稍微的改一下啊,比如说这边的属性啊,像这边啊,这边都是默认的一个属性啊,那也可以啊,默认属性都行,呃,把名字给它改一下啊,比如说清晨 这个 好,这篇工程图啊,打开 好,这是他是没有属性链链接进来的一个。呃情况啊,好,呃,这个话呢,我们把这个属性给它链接一下啊,比如说点这个编辑图纸格式 啊,好,这个话呢,我们要这个链接点击这里啊,当前发现模型选择啊,这个 比如说设计啊,屏幕点确定还是这样的,把它拖动一下啊,这个位置的话是要摆好啊, 复制啊,这两个是一样的啊,绘图和设计都选择一样。审批的话呢,也是进行链接 这个审批点确定好,批准的话呢,也就一样的复制下来啊,我就不去改了。好,材质这边你可以直接链接啊,把它复制过来, 选择材质,因为我们这边是没有给他指定这个材质啊, 所以说是一个未指定的一个状态转。这里我们要给他一样的 k g 零啊,我们就只需要链接前面的这个位置就行了啊,点击前面的数字位置。好,比例比例的话就用这个版这个图纸的默认版本了啊,那点击 格式就刚好复制好了,我就不用改了。 点击图纸比例 一比二点确定啊,比如说这个,这个图纸刚才放下的话应该也是一比二的比例啊,它这里也显示啊,一比二的比例。好版本的话呢,呃,也是链链接到里面来的, 比较繁琐啊。做这个步骤的话啊, 版本啊,我没有做这个版本的一个啊。这个链接等一下啊,这里的话先去删除 这个材料。我们就链接这里的一个材料啊 啊,他这里就显示这个材质了啊,但他这个重量的话,因为我们那边没有给定的话呢。呃,那他那边的话也是一样的没有的啊。版本号。 呃呃,版本号还是在这里啊,点确定 a 零,然后屠夫用的是我们默认的啊, 这个图纸格式大小 a 四啊。页码这里就稍微麻烦一点点。哎呀,也,页码也要一个个做啊,它是分为三个部分, 好删除一下。第一个部分我们先链接这个 链接,我们图纸总数总共是一页。好,第二个打在斜杠在前面啊,这字体也可以给它改成这个楷体。这个楷体啊, 好。呃,机名的话呢,就直接链接到我们这个里面去啊,这设备名称 选中啊,这个是项目点确定这个题字体的,可以改一下啊,改更大一点点。 好,图名图号也是一样的,把它复制下来, 原来我们是进行的图号分离啊,所以说它就会有这个。呃,图号和这个图名的一个部分, 对代号啊, 转化到下面啊, 属性 好,上面的话你可以比如这边可以写表面处理啊,我们也加一个啊, 这就链接一下, 看见没有,所有的属性啊,我们都是直接链接的,那最上面这里我们就显示这个,呃,我们的公司名称啊,啊,倾城教育 好,那这边的话我们的一个模板就已经基本做完,链接的话它也都有了的啊,点击退出对不对?好吧,现在把它模型删除掉啊,点击试,这时候可以直接呢进行一个保存的啊。好,我们来上方啊,点击这个 映存为啊,这个工程图模板啊,好,还是的放在我们那个桌面里面。来啊,倾城模板 a 四模板,选择保存,点击替换,点击确定。 好,那这个时候看到没有,里面的话就只显示了我们的规则啊,刚才差一步没做完的啊,来这里的话还要选择这个 啊,标题快差点忘了这一步啊。这一步的话呢,就是说我们功能图也可以反链接到啊,我们的零件属性里面去啊,比如说像我们的这个 绘图啊,这里的话呢,也可以改一下,设计可以改啊,审批也可以改,都可以改啊,包括版本这里也可以改掉啊,然后材质这边都是根据这个链接的啊,然后版本处理是自己可以改的,然后图号同名是链接的, 点击打勾啊,后续的话我们直接双击啊,就可以直接直接去更改的一个情况了,双击它就会显示啊,你要改的地方好,我们这些啊,先把它保存好啊,这个 然后关闭。呃,这个零件的话呢,刚才我们的属性这里是还有很多没加的啊,比如说这这边已经加好了,点确定再来数功能图, 这时候直接往里面,往里面一拖动,直接会显示所有的啊,这个属性都有啊,好,包括我们先把它改一下,比如说青木这里改一下啊,比如说改为青木一二三 啊,行政教育的话我就不去改了。然后这个杨讲话是默认的版本号改它改到 a 三, 点击打勾好,点击重建,回到零件模板里面来,我们看零件属性里面啊,然后是它没有反链接进来啊, 要把这个图纸应该先保存一下啊。 啊,好,我们来看到啊,这边选择配置来定啊,刚才我们改的这个青木啊,一二三,包括版本号 a 三啊,因为它这链链接的是这边啊,不是在左侧那边啊, 所以说都改了啊,就可以反链接的一个情况,就功能图零件他们之间是相互进行一个链接的啊,一个状态 好。呃,那么完成这边之后啊,我们点确定,那么这边关于零件模板制作啊,这个功能图模板制作以及这个,呃,这个自定义属性模板制作啊,我们就基本上全部进行了一个讲完。 好,最后一步给大家说一下刚才这个文件位置添加啊,就是说你们做好之后呢,就去把这个文件位置把这个模板进行一个添加啊,然后需要我之前已经做好的这个模板的话,大家可以去找这个老师去要啊,也都有的啊,我们之前做的模板 到这清波里之前的一个零件模板在里面也都有,包括我们的一些工程图模板啊,他也都是做好的一个情况,还作为一点技术要求。刚才没讲到啊,技术要求这里呢,我们可以通过这个插件去导入啊,技术要求 啊,你需要什么这个技术要求的话,在这边呢直接进行填入就可以啊,其他其实也就是一个标注啊,你把它这个注解啊,你把它往里面拖就可以了, 然后再把它改它字体的一个大小啊,或者改到这个十个啊。 好,那这边文字呢就进行一个更改就可以,包括它的一些段落间隔呀,或者说我们的一些这个位置啊,都会去改的啊,这是我们一个自定义属性的啊,一个,呃,不是自定义属性要求的一个这个添加啊。好 啊,然后就是这里啊,给大家也说一下啊,就是关于第一视角和第三视角,因为当前的话我们使用的是这个第三视角,我们把这个打开啊,首先这里用的是第三视角,所以说这里呢就需要做这样的标注,第一下的话就是把它反转过来啊,就是比如说把它改过来啊, 如果说你老说我们的格式跟跟你的不一样啊,是我这个是用的是其他的格式,你就把它反转过来一样的,但是就说啊,他是一个投影的一个方式啊,所以他的一个啊,他的一个一定是一样的一个情况, 就是圆的直径和后方这里的大小一定是一样的,包括他们同心啊,做好就行了,对吧?这的话呢,根据自己的喜好制作就行啊。 好,那本堂课啊,关于这些模板的一个制作啊,我就讲到这个地方了啊,那么呢,我是青木老师啊,那么我们就下堂课啊,再见。

大家好,今天我在用那个 pos 插件里面的这个嘟嘟卡槽, 打卡口的时候打不了,出现问题,我们现在来操作一下,我们来选择这个嘟嘟卡槽,选择这个面, 然后选择这个面写着两个卡口,一头一个啊,大家看这里已经打上了,这间隙已经调好,是没有问题的啊,然后我们选择确定, 大家看这里他只是还是在草图编辑里面,这里的话有草图在这上面,正常的话是退出来了,你看圈的打卡 ok 的, 他现在出现 w 卡口,我们点确定一下, 弹出对话框说此操作需要一个完全定义的草图轮廓,完全定义完全定义就是要标尺的,标着元素之类的,但是按照之前的话,这个都是可以的,正常操作是没有问题的。今天突然出现这个情况, 都什么原因呢?我们选择确定的话,他确定不了,然后我们选择取消的话,同样取消不了,这样我们把它全部选中删掉, 然后再点确定好,这样就可以了,然后退出。但是问题的是这个卡槽没有打出来, 为什么会出现这种情况呢?根本原因就在这个设置里面有一个草图,就是这个使用完全定义草图,就是选择我们选择了这个造成的啊,我们把这个取消掉,取消掉,然后确定看一下 选择度的卡子这个命令,然后选择这个零件,再选这个正面,然后我们点确定,大家看一下这个卡壳就达深层了啊, 原因就出在我们那个设置里面一个草图里面,然后使用完全定义草图,我们这个的话就是不用选择啊,一选择的话就会出现这个问题,应该是相互之间冲突了,希望大家在以后 应用中如果遇到这个问题能够得到帮助啊,今天的视频就讲到这里啊。

盲目自学只会毁了你!这才是抖音最系统的 solidworks 教程,存下吧,这比刷剧还爽!本视频耗时半年,制作长达一百六十九分钟的系统课程,带你一口气学会 solidworks 所有知识,让你学完即可就业。内容包含草图建模、零件建模、装配体工程图,钣金焊件,有限元分析, 局面设计以及 sw 常用插件的使用。同学们好,今天给同学们分享一套全新的桌面 word 系统课程啊,那么这套课程呢,是针对于小白从零基础开始讲解的,那么这套课程从软件的安装的基本操作以及我的草图模块的一些基本命令,以及我的零件啊创建, 以及后面的一个汉舰的一个和钣金以及装备体工程图,那么再到后面就到我们这一个有限人分析以及运动仿真,那么这一套课程是讲的非常细致的啊,针对于那些零基础的小白来说是没什么问题的。 那么整个学习完之后,我后面还会录制一系列的一些练习题啊,那么通过这些练习题可以帮助大家巩固一下学习,那么这些图纸我都可以分享给大家, 以及这一个学习流程的一个思维导图啊,那么需要这些学习资料的同学可以在评论区留言,我看到的都会发给大家。那么话不多说,现在就开始我们的课程学习吧,索尼 watch 的 基本操作,还有索尼 watch 里面的草图模块,还有特色模块,装备体模块。 然后呢,我们这里先学习一个怎么新建保存,打开文件啊,然后我们安装好收敛设置之后,我们会发现在桌面上会有一个收敛设置图标,我们先双击打开它,双击这个图标就会打开这个软件了, 如果没有这个软件的安装包,或者不会安装这个软件的,可以找老师领取,私信老师,找老师领取这个安装包,还有安装教程啊。 好,我们打开了之后,它会有一个欢迎界面,这个欢迎界面下面有一个新建,还有一个最近文档有个新建好,新建这里我们可以新建零件,新建装备体,还有新建工程图,然后最近文档呢,就是说你最近打开过哪一些文件,都会在这里显示啊,都会在这里显示, 然后呢在这里新建零件呢?我们只需要点击一下,单机一下这个零件,他就会新建了,你看现在老师单机一下,你看他就会创建一个新的零件。 好,我们把这个零件关掉,关掉这个零件呢,是点击这一边的这个叉, 好,我们关点击这个图标,这个小房子,他就会这个小图标,这个小欢迎界面就会弹出来啊,弹出来,然后呢这里点击这里也可以新建啊,这个也是新建。点击这一个, 然后呢他就会弹出一个窗口,让你选择新建的是零件还是装备体还是工程图。然后我们这里先选择一个零件啊,点击这个零件,点击确认,或者双击一下这个零件也是可以新建的,我们点击确认。 好,这样子我们就学会了怎么新建一个零件了,新学会新建之后我们要会怎么保存啊?好保存呢?是点击上面这个小小图标啊,这个是保存的图标啊, 我们点击它,它就会弹到一个要你保存到哪里,哪一个路径这个对话框,然后呢我们也可以按一下键盘上的 ctrl 加 x 键,然后它也是一个保存的快捷键啊,我们这里就保存到桌面来, 然后这里可以我们可以设置他的文件名,这里我们可以给给他一个名字啊,给个八八八。然后呢这这里有个保存类型啊,我们可以保存格式,就是我们就是说如果我们默认保存的话,直接点保存,他是默认保存为我们的 cd, 卧室的的那个模板啊, 零件模板。然后呢如果我们要其他软件要打开的话,我们一般要保存到 s t p 格式,就通用格式,一般的三维软件基本都能打开这个格式的。好,我们这里就直接保存这个默认的就好,默认就好,然后保存到桌面。保存之后我们怎么打开呢?我们先把这个关掉, 如果我们要打开刚才我们保存那个零件八八八应该怎么打开?我们可以点击这个图标,这个图标点击一下这个图标就是打开, 我们点击一下看一下,然后呢他就会谈到这个要你选择打开哪一个东西的,对二框。好,我们打开刚才那个保存的八八八,好,我们点击打开,这样子就可以打开了,其实我们也可以, 我们也可以关掉这一个,我们先关掉这个,然后我们回到桌面看一下这个零件在这里啊,然后呢我双击是也是可以打开这个零件,在桌面这里双击, 这样子他也是可以打开这个零件的,也是打开。好,这节课就到这里了,同学们再见。 上一节课我们学会了怎么新建,还有保存,打开文件,这一节课来,我们来认识一下,缩进 word 的 操作界面,我们打开这个图片啊,这里有个图片啊, 然后呢?嗯,也打开这个软件,一对应来看,能看到这上面栏,它叫做菜单栏,菜单栏什么意思呢?我们看把鼠标放在菜单栏里面,点一下这个文件啊,它这里面会有一些文件的相关操作,然后再编辑,编辑相关操作, 试图啊,转换试图啊,修改输入显示模式啊,这里都有插入呢,就是一些特征啊,一些命令。好,这就是菜单栏,那他这边呢?就是看到没,这边就是快捷工具栏,快捷工具栏就是一些新建,还有打开,还有保存,还有打印,一些重建啊,设置啊,这些相关的命令就在这里啊, 然后呢他这下面一块区啊,这下面一块区就是一个功能区啊,功能区啊,要什么功能?就比如说特征,然后如果我们点击特征这个功能,然后他下面也会有一些特征,特征上面的相关命令,草图,草图的相关命令,前面前面的相关命令。 好,然后呢,这里还有一个右手边,这个是什么呢?这个其实就是一个任务窗格啊,任务窗格,那这个第一个是一个显示任务窗格的标签啊,一个输入 word 资源啊,第二个就是设计库, 然后第三个就是文件探索器,第四个就是调色板啊,调颜色的,然后这个是外观啊,贴图的。 然后呢还有这一边,左手边啊,左手边这一个这个区域呢,就是一个设计数,也叫做命令数,然后是什么用,有什么用呢?他其实就是说你会这个零件用了哪些命令,用了哪些步骤,他会一一罗列在在这里啊,就相当一个笔记记录在这里, 第一步做了什么,第二步做了什么,第三步做了什么,他都会在这里显示啊。然后呢,我们看到这里最大的这一块区呢,就是我们的绘图区了,工作区,我们的绘图区啊,绘图区,一般我们绘图就是在这个区来绘制, 这索尼 word 的 界面就基本就这些了,这节课就上到这里了,同学们再见。在上节课呢,我们了解了索尼 word 的 操作页面啊,然后呢,这节课我们讲一下索尼 word 的 软件设置啊,让我们打开一个索尼 word, 打开之后我们可以看到这里有个齿轮的图标啊,然后点击一下这个图标,然后这个是一个系统选项啊,系统选项其实这边主要要要设置一下的地方,就是这个外这个默认模板,这里不是默认模板这里, 然后可以看到这个默认模板呢,其实是如果你公司里有一些要求的模板或者工程图或者零件模板,你可以在这里进行设置啊,可以进行设置,你看老师这里也有一个自定义的模板,这是老师自定义的模板啊, 如果有需要这个模板的同学可以找老师领取啊,我呢像桌面体还有公众图,老师都是设置好了的,像公众图的模板可以看一下,老师这里有 a 三的, a 四的啊,然后呢,我们还有就是文件位置,文件位置跟大家大差不差,也是那意思啊,也是要关联一下文件夹,然后有些模板啊,要读取这些模板信息啊, 然后呢就是重点就是这边文档属性这边要更改一下文档属性这边呢其实第一个就是我们的会读标准,会读标准的这里如果同学们这里如果不是国标的话,我们要改成国标啊,这里要改成国标,然后就是尺寸,这里尺寸,这里也是会读标准,这里那是国标啊, 然后呢就是我们这里单位,这里单位这里我们默认是自定义啊,默认是定义,我们要改成毫米,因为因为我们正常来说都是用毫米来做,都是用毫米的啊,毫米的好,设置完这些之后我们停车, 然后呢我们在鼠标在随便一个空白位置点击右键,鼠标右键看到这里有个自定义啊,我们点开自定义看一下, 好,点开自定义之后呢,第一栏是我的工具栏,工具栏工具栏的意思就是我们这里我们看到哪些勾选上来,这些就是会在这边激活,就是会显示的,就是在这里,然后没勾选呢,就是不会显示的啊,然后这里就搞成默认一些,需要的话你们就勾选好吧。 然后呢我看到快捷,快捷方式栏,这里快捷方式栏也是一样的,也是有一些快捷命令,比如说我想把这一个眼角命令啊,把它拖到这里来,我们接法把它拖放到这里来就可以了啊。然后呢还有就是命令这栏命令这栏其实差不多啊, 这这栏搜索命令啊,也没什么好讲的。这栏啊,我们看一下菜单,这栏菜单栏也是一样的啊,我们看一下键盘这栏,键盘这栏就是设置那些像 cd 里面的快捷命令的,比如说我们这里看一下,比如说我们要设置直线的命令,搜索一下这里的直线, 好,可以看到这里有个直线,它的快捷命令是 l 啊,是 l。 好, 然后我们呢看一下,再看一下这个鼠标比试,这边点开鼠标比试。好,我们可以看到这边鼠标比试零件, 然后它是分为这几个,然后草图它是分为这几个命令,这怎么用呢?应该。好,我们老师来再示范一下,我们退出这个, 然后看到这个页面,我按住鼠标的右键啊,按住鼠标右键往上移动,他就跳到上面这个命令,往右边移动呢,他就跳到这个这个圆圈的右边这个命令啊,往左边移动,就是左边这个命令啊。 好,然后再看一下这里面,然后我们这里也可以换这些笔试的,这里是四种命令啊,一共四个啊,我们可以换成八个,也可以换成十二个啊,但是这里建议呢,要不就四个,要不就八个啊,太多了,就是容易操作失误啊。 然后呢,如果你想把其中一个迷你换掉,比如说想把这个直线迷你换掉,换成这个关闭,怎么换呢?就直接把它按住这个鼠标左键,然后把它往这边拖,拖到这里来,想放哪里就拖到哪里来,这样就可以了。 好,这就是鼠标比试了,然后关闭这里,然后呢我们可以看到下面这栏,下面这栏老师里有特征,有草图,可能有些同学可能这里下面没有行架,或者没有这个模具工具啊, 然后怎么把它弄出来呢?啊?其实很简单,把鼠标放在这一栏这里啊,鼠标右键右键,看到这里也是一样的,看到这里的选项卡这里我们把需要的这个勾选上就好了,比如说你不需要这个模具工具啊,取消勾选,这样子他就不在这里显示了啊,就不在这里显示了。 好,然后呢,这款软件的设置我们就基本讲完了,基本就这些好,同学们再见。在上一节课,我们学习了收听 word 软件的设置啊,这节课我们学习在收听 word 时的试图定向、旋转、移动、说话,还有正视。好,我们看到这里,收听 word 里面, 我看到这个这个零件啊,正式定向啊,比如说我想正式于这个面啊,从这个面正式这样子看,他应该怎么设置?首先我们可以鼠标点一下这个面啊,点一下这个面,再点击鼠标右键啊,他这里有个正式于啊,这个图标点一下,一个正式于,他就正式于这个面了啊, 还有就是想把这个模型啊缩小放大,应该怎么做呢?就是把中间滚轮啊,往前滚动呢,他就是缩小啊,往自己这边滚动呢,就是放大。 好,那怎么实现这个草图的平,这个试图的平移呢?啊?其实我们按住这个 ctrl 键,然后按住鼠标右键啊,鼠标中间啊,就可以平移了。鼠标滚轮啊,按一下,按住 ctrl 键啊, ctrl, 然后再按滚轮,就可以实现这个模型平移。 然后呢,如果不按住 ctrl 键呢?我按住鼠标鼠标滚轮,然后移动呢?它是旋转这个速度啊,旋转, 然后呢?他这一上面这个是试图定向啊,试图定向,我们点开一下看是什么意思啊?试图定向呢,他就是 有一个正方形,像这样子的包裹住你这个模型,然后比如说你想从这正面看,然后点击这个面,他就会切换到这个显示模式,其实我们按键盘上的空格也是这个面板,按下空格,他就跳到这个页面,然后我们比如说我们想 想看一下,从上往下看,等一下,所以就等一下这个面就是从上往下看啊,好基本上这些哦,试图的切换还有缩放啊,基本就这些了,同学们再见, 好同学们。上一节课我们学习了索尼 watch 的 基本操作啊,这一节课我们来学习索尼 watch 里面的草图绘制,然后草图绘制,我们首先学习直线的绘制好,我们进入索尼 watch 之后呢,我们点击零件,新建一个零件模板, 然后呢我们要会制一个草图,所以我们要点一下这个图标,这个草图绘制, 对,然后我们点击这个草图绘制之后呢,他会弹出一个让我们选择,选择一个基本面为实体生成草图 是什么意思呢?你们同学们可以理解为这里有三个基本面,每一个基本面都是这样子摆放的,一个一张白纸啊,一张白纸,然后比如说你要在这张纸上画画,这是绘制草图,然后我们这里选择前四基本面, 就是在这这样子他就进入一个草图的页面了,这里就会显示为退出草图,这样子就是一个 进入草图页面。好,我们点击一下这个图标,这个图标就是直线命令啊,然后点一下这个图标,然后点完之后,我们鼠标在这个绘图区任意一个地方再点一个点,随便点一个位置,你想在哪里绘制草图就可以点哪里, 然后就会鼠标拖动就会生成一根直线啊,比如说我想这根直线会知道这里,然后怎么结束呢?然后再点一下啊,其实就是一条直线的两个端点啊,来控制这一个直线, 但是呢他现在还是可以接着会制草图的,再点一下,再点一下,那怎么退出这个草图的命令呢啊?怎么退出这个直线的命令呢?其实我们点击一下这个键盘上的 esc 键,就是退出这个直线的命令了。 好,然后呢,其实我们如果下一段线段是要接着画草图的话, 那如果我们下一个线段是接着画这个直线的话呢?我们是不需要退出这个直线命令的。那应该怎么办呢?来我们再画一个直线啊,现在我画到这里,好, 我下一个也是直线,但是我不是接的这一个点画直线,然后我们怎么办呢?其实我们双击啊,在这里双击,他就会退出这根直线的会制,但是不退出这个直线的命令啊,然后你可以接着会制直线。还有个方方法,就是呢,我们点击直线命令之后呢, 我们按住鼠标左键不松啊,按住鼠标左键不松,向下拖,他也可以会制出来一根直线,然后比如说我想这根直线会制到这里,然后再松开这个鼠标的左键,然后他就会退出这一条直线的会制,然后不退出这个直线的命令。好, 我们可以看到同学们它这个直线这个图标右边这里有个小三角,是我们点开这个小三角,它下面除了直线,还有一个叫中心线的,然后我们点一下,中心线是什么意思呢?其实中心线呢,你看到它就是一条点划线啊,细点划线, 这个有什么作用呢?这个有什么作用?在后面老师会讲到啊,它其实可以作为一个中心线的命令啊。 好,然后我们可以看到它下面还有根中点线啊,中点线,我们点一下中点线什么意思呢?我们就会指在这里点一个点来,会指这个中点线啊,往这边拖,你们可以看到 他是以这个中点来绘制这根直线的,他是往两边走的,所以他这里除了起点和端点之外,起点和结束点之外,他这里还有个中点啊,可以捕捉的到,然后我们按直线的绘制的直线呢,是没有这个, 没有这个点的,我们需要捕捉啊,我们这里开了捕捉才捕捉到这个线的终点啊。好,这个直线命令就是这么多了。然后我们会制完这个草图之后呢,怎么退出这个草图页面呢?其实很简单,他再点击这里就是退出草图,他他这里也斜了啊,也写了退出草图。 好,然后呢我们其实也是可以点击一下这里的这个图标,也是退出槽图,然后点击这个叉,也是退出槽图,点击一下,这样子就退出这个槽图了。好,这个直线命令就讲到这里,同学们再见。 同学们好,上一节课我们学习了直线的会制啊,这节课我们来学习圆弧的会制。好一样的,我们打开收敛设置,打开之后我们新建个零件模板, 然后呢我们点击草图绘制,任意点击一个基础面来绘制我们的草图。好,进入了草图页面之后呢, 我们点一下这里的这个图标啊,这个图标就是圆弧命令的图标啊,它这里的圆弧分为三种圆弧啊,我们点一下这个小三角形啊,展开,展开之后,我们可以看到它这里有圆形圆弧、切线圆弧,还有三点圆弧。我们首先以圆形圆弧为例啊, 我画一个圆心圆弧啊,圆心圆弧什么意思呢?他的起点啊,就是他的圆心,第一个点就是他的圆心啊,然后呢往这边拖,然后第二个点就是他的圆弧的起点啊,然后第三个点就是圆弧的终点啊, 好,他是通过这三个点来控制这个圆弧的形状的,然后呢我们来看一下下一个圆弧,切线圆弧,切线圆弧什么意思呢?切线圆弧呢?第一个点你点哪里,他就跟哪个位置相切啊,比如说我点的这条圆弧这个端点,然后点一下往这边拖, 然后再点一下这条圆弧呢的这个位置,这条圆弧这个位置就跟这一个圆弧相切了啊,他这里是有个相切约束的啊, 然后这就是相切圆弧,相切圆弧是通过两个点来控制的一个切点,一个中点啊,然后看一下三点圆弧,三点圆弧呢,他画一下他是起点要加中点,第三个点就是他的控制他这个的大小的一个点啊, 好,这就是三点圆弧啊,他是通过控制这三个点来控制这个圆弧的形状的,好,这就是圆弧命令了。 好,这节课就到这里,同学们再见,同学们好,在上一节课我们学习了圆弧的绘制啊,这节课我们来学习矩形的绘制啊,还是一样的,我们打开 sonywest 之后呢,点击零件,新建个零件模板, 然后呢,点击草图会制,选择一个,呃,基本面啊,会制文的草图,然后呢,我们点击这个图标,这个图标就是我们矩形的图标,然后它这里也有一个小三角,点开这个小三角小三角,看一下,它这里一共有五种方式会制这个矩形啊, 第一种是边角矩形,第二种中心点矩形啊,第三种是三三点边角矩形,第四种是中心三点中心矩形啊,第五种呢,是平行四边形啊,我们首先来画一下这个边角矩形啊, 我们点击边角矩形,然后选择一个点啊,另一个点往这边拖,然后再点几个点啊,这就是边角矩形。边角矩形呢,顾名思义,它是两靠两个角,两个边角控制这个矩形的大小形状的,它就是靠这个这个角和这个角来控制的。 好,然后我们再来点一下中心矩形啊,中心矩形,看一下中心矩形,什么意思?然后呢?中心矩形,我们点一下这里,然后往这边拖。好,中心矩形,顾名思义,他是从中点开始绘制这个矩形的, 他,而且他还有两条这个对角线啊,这个对角线, 好,这就是中心矩形。然后我们再看一下下面这个三点边角矩形啊,三点边角矩形,点一下,点一下,一个点,两个点,三个点。 好,它是通过矩形的三个角来控制这个矩形的形状的,它是一个角,一个,第二个,第三个啊, 好,然后再来看一下,再来看一下这个第四个,第四个,第四个呢?是三点中心就行啊,三点,我们点一下第一个点,第二个点,第三个点啊,他呢,其实就是把这一个 三点矩形的第一个点变成了中点而已啊,三点矩形,第一个点,他这个是这个边角角点啊,他这个呢是变成了中点啊,然后呢,我们再看一下,下一个啊,下一个, 下一个呢,就是我们的平行四边形了,平行四边形点一个点,点两个点啊,点三个点, 第三个点呢,我们可以看到他这个形状啊,他这个形状是可以不可以,就是不用垂直的,他是个平行四边形,他也是通过三个点来控制这个形状的,这是一个点,两个点,三个点啊。 然后呢,其实前两种矩形啊,你会发现他的绘绘制方法只能限制,要不就竖直往这边,要不就竖直向下的,他是没办法做到像三点矩形这样子的,有个倾斜角度,还有中心三点矩形这样有个角度的啊,还有这个中心矩形也是啊, 所以说这就是他们的画法啊。好,这节课就上到这里,同学们再见,同学们好,上一节课,同学们好,上一节课我们学习了那个矩形的会制啊,这一节课我们学习圆形的会制啊。好,我们打开收敛 word 之后,点击新建, 新建一个零件模板,然后呢,点击草图,这里的草图会制一样的,选择一个界面,会制我们的草图,然后点一下这个图标,这个图标就是圆命令的图标啊,会制一个圆,然后点一下, 然后他这里圆也分为两种类型的圆啊,他只有两种啊,两种类型的,第一种呢,就是看一下,把鼠标放在这里,他会弹出来,这是圆啊。第二种呢,看一下他叫周边圆,我们看一下第一个圆,他什么意思啊?点一下这个圆, 点一个点要往这边拖啊,他是以圆心为起点,往这边拉,拉多拉多少,这个圆就多大啊,这个呢就是圆的画法啊,还有呢,他这个周边圆是什么意思呢?看一下周边圆,点一下, 点一下第一个点,第二个点,第三个点啊,周边圆呢,他是通过呃在圆上面的任意一个点啊,一共三个点来会制成这一个圆的,他其实也可以,我们首先画一个矩形,在这里他也是相当于我们一个切点的位置, 我们可以划一点一下周边圆,第一个点,纹身这条线这里,第二个点,纹身这条线这里。第三个点呢,纹身这条线这里。然后呢你会发现这三个点都会相切于这条线啊,所以说他也是这个作用啊,好,同学们,再见,这个圆的命令就到这里了, 同学们,好,在上一节课我们学习了圆形的会制啊,这一节课呢,我们学习倒角的会制好一样的,我们新建一个,这里,我们新建一个零件啊,新建新建个零件模板,然后呢我们首先画一下,画一个矩形啊, 好,会制一个矩形,然后呢我们点击这个图标,这个图标旁边这个有个小三角啊,我们点开它,它这里有有会制会制圆角和会制导角,我们这里首先会先学习会制导角啊,点击会制导角, 然后呢会制导角什么意思呢?我们可以看到它这里距离是十啊,然后点击一下这条边,再点击一下这条边, 然后它这里呢就会形成一个十乘以十的倒角啊, 然后呢其实它这点到这一点的距离是十,这个点到这个点的距离也是十。那有些同学说我不想上面是十,我想上面是二十,然后下面是十,然后可以吗?也是可以的,我们点击会制倒角命令,然后我们把这里 距离相等啊,我们把它取消勾选之后,我们就可以控制,控制,控制啊,那两个距离啊,比如说我们这里是二十, 我们点一下这条边,再点一下这条边,这样子呢,那这个距离就是二十,这个距离就是十了,然后呢我们也可以通过他的角度来控制啊,角度, 就比如说我现在是要他们这个导角,这这条边的夹角啊是四十五度,然后就点击这条边, 点击这条边,然后他这个夹角啊就是四十五度了,然后呢我就想他六十度,我就把这里改成六十, 然后点击这条边,比如说我想这条边跟这条导导角的边是六十度,然后我们就先点击这条边,再点击第二条边,然后这个这条边跟这条导角这条边就是一个六十度的夹角了,这个呢就是导角命令啊,同学们学会了吗?同学们再见! 同学们好,在上一节课我们学习了倒角的绘制啊,在这节课呢,我们学习圆角的绘制。好一样的,我们打开收敛 word 之后呢,新建一个零件模板, 然后呢点击这里的草图绘制啊,然后选择任意一个基本面,建立我们的草图,然后这里老师先画一个矩形啊, 然后呢同学们可以看到这个矩形四个角是直角,是吧?我们这里要求这四个角导一个二十的圆角,应该怎么办?需要,可能不会用这个命令的同学,可能是,哎,点击圆啊,会这个圆在这里, 然后怎么呢?然后再剪切啊,把这个线剪掉啊,其实不用啊,其实不用, 他这里有个圆角命令啊,他这里有个圆角命令,这个圆角命令呢,就是按这个图标啊,这个图标,然后呢,我们点击一下这个图标,然后他会让我们选择圆角的参数啊,比如说我们是要导二十的圆角,然后这里就输入十就好了, 然后呢,我们点击需要这个圆角倒在哪个位置,就比如说我要倒在这条边跟这条边,然后我们就点一下这条边,再点一下这条边,再按下回车,这样这个圆角就打好了,或者我们也可以点一下这两条边的交点位置啊,就是顶点位置啊,我们点一下这个点啊, 这样子也可以生成圆角。那有些同学问了,那我要一个一个点吗?啊,不需要的,其实 我们再会这个矩形啊,如果你这个矩形是全部是导二十的圆角的话,其实我们可以点击圆角命令,之后呢,我们把这个矩形啊全部框选中,然后它就会自动捕捉啊,自动捕捉哪些位置需要导圆角啊,这样子再按回车,这样子就全部导好了。 好,今天的圆角命令就讲解到这里,同学们再见,同学们好,在上一节课我们学到了导角的绘制,那么这一节课我们来学习样条曲线的绘制好,然后我们打开索尼 word 里面我们新建一个理解模板, 然后呢一样我们进行草图绘制,选择一个基本面啊,进行绘制草图。 好,然后呢我们点一下这里这个图标,这个图标就是让条曲线的命令图标好,它旁边也有个小三角,我们点开它看一下它有几种方式创建这个让条曲线。那么我们先看一下第一种啊,让条曲线点一下这个, 然后在绘图区点一个点,再点一个,再点一个,再点一个。好,按一下键盘上的 esc 键,退出这个命令,然后我们可以看到它这个样条曲线,我们每一点一个点的位置呢,它就会在这条曲线上形成一个点啊, 然后这个点可以任意的拖动,可以控制这条曲线的曲率啊,这个就是样条曲线啊,然后呢我们再看一下下一个命令啊,就是样式样条曲线,我们看一下它跟这一条样条曲线有什么区别,我们在一样的在屏幕上多点几个点, 好,我们再退出这个命令,我们可以看到刚才这一个第一个样条曲线的控制点呢,是在这一根样条曲线上的,然后这一个样样式样条曲线呢,他这个控制点呢是在这个曲线外面的单独做一个, 然后他是也是可以通过拖动这个控制点来控制这条曲线的曲率,还有形状的。 好,然后我们再看一下下一个,下一个呢是我们的方程式驱动的曲线啊,好,我们点一下,他会弹出一个让你输入一个方程式的参数啊,我们这里就大概给个 x 乘上二, 然后 x 一 呢,我们给个十, x 二呢,我们给个负十,好回测,然后他就会根据这一条方程四啊,生成一根一条曲线啊,生成一条曲线,然后呢,这就是方程所创建的曲线了。 好,其实这个命令用到的也少啊,好,同学们,这节课就上到这里,同学们再见, 同学们好,上一节课我们学习了一样条曲线的绘图啊,这节课我们来学习椭圆的绘图,好,我们关闭这个思维导图,进入缩进 word 里面之后呢,点一下这个草图,绘制一样的,任意选择一个卷面来绘制我们的草图啊, 然后我们我们点一下这个图标,这个图标就是椭圆的图标啊,就会制椭圆命令的图标。好,我们点一下,然后他会让我们选择一个起点,一个起点再画一个点,再点一个点,好,这个椭圆就生成了。这个椭圆呢,是通过三个点来控制这个椭圆的形状大小位置的。 第一个点就是这个圆心啊,第一个起点呢,就是我们的椭圆的宽度的,第三个点就是控制我们椭圆的高度啊, 我看到这个椭圆的图标啊,它下面还这边还有个小小三角啊,说明它里面还有其他命令啊,我们再看一下,看一下下面啊,点开这个小三角之后,我们可以看到它椭圆下面还有一个部分椭圆,还有个抛物线,还有个圆锥,我们看一下这个部分椭圆是什么意思啊?点开这里,点击部分椭圆, 好,然后呢,一样的,我们以这个点为起点啊,点一下,再点一下。好, 然后呢,点到这里之后,他我们就可以拖动鼠标来会制这个椭圆线的多少啊?比如说我们就四分之一就画在这里,四分之一多一点吧,这里好,就到这里结束了,所以说他比我们的椭圆呢,多了多了两步啊, 这是画部分椭圆的操作啊,我们看一下下一个抛物线,抛物线也是以它为起点啊,以这个点为起点,点一下,然后呢我们可以看到预览了,预览它就是一条抛物线啊,预览我们看一下往下拖, 然后我们在这里再点一个点,然后呢?嗯,在这里再点一个点,然后呢它就是以这条抛物线以这里开始画,画到这里啊, 好,这就是抛物线的位置方法啊,看一下下面啊,它下面还有个圆锥啊,我们一样的以这个点为起点啊,换一下,然后再点一个点,然后再点一个点, 好,然后呢我们再点一个点,好,这个是通过四个点来控制这个圆锥的形状的啊, 但是他他这个的起点呢,就不是我们的终点了,他这个起点就是这条这条圆锥啊,圆锥线的起点啊,好,其实呢,在后面这两个命令啊,很少用得到啊,很少用到 这个椭圆跟这个部分椭圆还是用得到一些的好。同学们,今天这节课就上到这里了,同学们,再见, 同学们好,在上一节课我们学习了椭圆的绘制啊,这节课我们来会学习一下槽口的绘制,好,我们关闭这个思维导图,新建零件模板啊,然后呢一样的点击绘制槽图,任意选择一个基本面。 好,然后呢我们可以看到这里有这个图标,这个图标就是槽口的命令啊,然后点一下这里直槽口, 然后点一下,以这个点为起点啊,点一下这个点,然后再往这边移动,然后再点一个点,再往上移动啊, 再点一下,这样子这个槽口就汇聚出来了,他这个槽口呢,第一个点呢是控制我们第一个圆的圆弧的圆心啊,然后往这边拖拖动就是控制我们槽口的长度啊,第一个点就是我们这个槽口另一边的圆弧的圆心, 然后呢我们再往上上拖动,就是控制这个槽口的大小的啊,这就是直槽口的命令,同学们可以看到他这边也有一个小三角,他说明他里面还有其他命令,我们来点开看一下, 然后呢他这里还有个中心点槽口啊,我们点一下这个中心点,一样的,我们以这个点为起点啊,点一下这个点,往这边拖,然后再点一个点,再往上拖, 大家发现了有什么区别吗?他这个中心点啊,其实跟我们的中点线啊,中心线是差不多的,他也就是说他第一个点呢,起点的位置是从中心点开始会至从两边开始延伸的啊,所以他这个这个槽口呢,是以文第一个点这里 相互对称的啊,这就是我们的中心槽口,我们再看一下下一个,下一个呢是三点圆弧槽口,我们看一下点一下是什么意思?那我们一样啊,我以这个点为起点,点一个点,然后呢我们再点一个点, 然后我们再点一个点啊,你看一下,好,可以看到这个槽口的形状啊,它是这条线啊,它是圆弧形状啊,它这个中心线也是圆弧的, 这个就是圆弧槽口了,他的第一个点呢,第一个点来也是控制第一个圆弧的圆心啊,就是在这里,然后第一第二个点呢,他是控制第二条圆弧的圆心啊,第三个点呢,他是控制这条圆弧啊,这条圆弧的那个弧度的弧度, 然后这就是这个是三点圆弧啊,三点圆弧,然后看到 我可以看到下一个,下一个是中心点圆弧槽口,我们看一下中心点圆弧槽口什么意思?点一下, 然后可以看一下,点一个点,然后再点一个点,然后再点一个点,我们可以看到他这个第一个点呢,就是其实就是他这条中心圆弧的圆心, 然后再从第二个起点就是这条圆弧的,这条圆弧的圆形啊,第二第三个就是这条圆弧的圆形, 然后可以看到它其实圆弧这些槽口啊,三个点的圆弧槽口都是要我们先画一条圆弧啊,只不过这个圆弧啊,这条圆弧是通过中心点来画的,然后这一条圆弧呢,是通过三点圆弧来画的方式来画的,所以说 他们两个功能都是一样的,都是来会制这些有弧度的槽口啊,好,这个槽口命令呢,今天就讲到这里,同学们再见, 同学们好,在上一节课啊,我们学习了槽口的会制,这节课呢,我们来学习多边形的会制。好,我们关闭这思维导图,然后呢我们进入槽图的页面啊,我们进入点击槽图, 然后再选择这个界面啊,然后我们点击这个图标,这个图标就是会知我们的多边形的命令,然后点一下,然后我以这个点为起点啊,等一下,然后呢它会出现一个预览啊,我们再点一下, 然后呢它这里有个参数栏啊,我们可以通过这个参数啊调节这个多边形的。呃,边数或者大小,或者位置或者角度都可以了, 我们看一下这是六边形,是吧?我要一个三角,三边形就三角形嘛,我就输入三回车,然后他就变成一个三角形了,然后呢我们怎么控制他大小呢?他这里其实有一个内切圆啊,他这里是内切圆, 然后呢我们这里就是修改这个圆的直径的,我们这个内切圆越大呢,他的这个多边形就越大了,我们这里输入一个两百回车,然后呢这个多边形就变大了啊,还有这里就是来改变我们这个多边形的角度的,就是现在是九十度啊,我们改一下,改成四十五度看一下。好, 他呢现在就旋转了四十五度了。然后呢我们这个内切圆,除了用内切圆,它这里有个外切圆啊,我们点一下这个外切圆, 然后呢他就这个圆就是外切圆了。好,我们可以通过改变这个外切圆的大小,控制这个多边形的大小啊,我们看一下外切圆,我们给个两百回车。好,一样的。好,今天这个多边形命令我们就讲解到这里,同学们再见, 同学们好啊,在上一节课我们学习了多边形的会制,这节课我们来讲一下点的应用啊,好,我们关闭这个思维导图,然后一样的进入草图会制里面啊。 好,点击找到位置,然后任意选择一个卷面啊,进行我们的找图位置,然后呢这个图标就是我们的点的图标了,然后点一下这个点啊, 然后在屏幕上任意点一个位置,在这里点一下,在这里点一下,在这里点一下,然后呢他就会在这纹所点过的位置生成一个点了,这点有什么用呢?一般呢我们的点是用来控制我们的圆心 啊,比如说我们需要在这里打个孔的话,我们就在这里点个点,然后再给他约束一下尺寸,确定了我们这个孔的位置,孔的圆形的位置啊,这个点的命令很简单,同学们好,今天这个点的命令我们就讲到这里了,同学们再见, 同学们好,在上一节课我们学习了啊点命令的应用,那么这一节课呢,我们来学习一下怎么在草图里面会制我们的文字呢?输入我们的文字。好,点击草图会制,任意选择一个卷面, 然后呢点击这个图标,这个图标就是我们的文本人本命令。好,点一下,然后呢在这里文字这两行啊,我们输入我们需要打进去的文字啊,比如说这里我说一个艺华老师, 然后呢在这个绘图区就出现了我们的文字啊, 这个呢就是我们的加粗了啊,这个就是我们的倾斜,然后呢我点一下这加粗,哎,发现他没反应,是为什么呢?因为我们没有选择这个文字啊,我们框选出这些需要加粗的文字,然后点一下加粗,他就加粗了啊,这是链接啊,可以链接到属性里面去。 好,这个是倾斜啊,这个是旋转啊,然后呢这个是水平翻转,就是,呃,镜子里面,类似于镜子里面看到的效果啊, 好,那么这个曲线是有什么作用呢啊?同学们,老师给同学们示范一下,我们退出这里,然后会截一个三点圆弧, ok, 然后我们再点击文本,我们输入一个艺华老师, 好,然后呢我们在曲线这里点击我们刚才的三点圆弧,那条圆弧啊,他就附着到这条圆弧上面啊,这个就是曲线的作用啊, 然后呢这四个呢,其实就是左对齐,居中对齐啊,两端对齐和右对齐啊, 我们给一个两端对齐啊,或者居中吧,然后呢这两个呢就是附着在这个线段的上方,还有下方啊,这个是在上方啊,这个是数值反转啊,等一下他就会在这个线段的下方啊反转到下面来, 然后呢我们要改一下这个字体的大小或者间隔宽度啊,怎么改呢?我们可以看到这栏是灰色的,只要我们把这个使用文档字体啊取消勾选,它就可以进行设置了啊,这里我们把这里宽度因子啊改成一百五呀,这个文字啊就宽一点啊,胖一点啊, 然后这里的间隔我们输入一个,也输入一个一百五,它是间隔的开一点啊,然后字体怎么改大小呢?改大小,我们点击一下字体这里它分两种啊,第一种是通过单位的方式改大小,第二种呢通过点的方式改大小, 单位的方式改大小呢,我们直接输入这个参数就好了,比如说原本是三点五个毫,然后我们改成五点五个毫回车,它就变成变大了啊,然后再看一下点这边,点这边是通过这些字号啊, 好比如说我们给一个五号字体,好,点击确定,然后它就变成五号字体了。好,这呢就是一个 solidworks 的 文本功能啊,文本功能好,这节课就上到这里,同学们再见, 同学们好,在上一节课我们学习了文字的会刊,那么这节课呢,我们来学习怎么新建一个卷面,好,我们退出这个思维导图。 然后呢,这个圆,原本啊,这个草图里面啊,是带了三个卷面的啊,分别是前式卷面啊,上式卷面,右式卷面。 就拿前式卷面来说啊,现在如果我需要画一个草图的话,我们可以在前式卷面上画,但是我这个草图呢,是要距离这个卷面啊,这个面往上面抬升十个毫米这个高度画一个圆, 我要他在在他这个卷面上面画一个圆,我应该怎么做呢?它上面又没有基本面,要纹新建草图啊,这里我们就需要新建我基本面了。 然后呢,我们点特征,这边啊特写这个参考几何体,这里我们点开这个小三角,这里有个卷面啊,点击卷面,然后呢,他会让我们选择参考啊,第一参考,我们选择,我们是需要从这个面啊,这个面的上方会制草图,所以我们第一参考就点击这个面,然后他就会 往这个面抬升啊,默认的是二十啊,默认的是二十,然后抬升一个距离啊, 然后呢我们这里需要十,点击十,如果同学们需要这个生成的面,在这个原始基本面上,这个下方啊,我们可以点一下这里的反转等距啊,反转等距,然后他就会在下面了啊, 然后我们这里需要在上面啊,点这个石头呢,我们点击确认,然后他就会在上面啊上面生成一个卷面。还有同学们,有些时候我们需要在两个平面之间啊,中间生成一个卷面,那怎么办呢? 有些同学可能会说了啊,我们可以先量一下两个面的距离啊,间隔多宽,然后再除以二,然后再生成这个卷面啊,其实不需要这么麻烦,不需要这么麻烦,我们点击参考几何体卷面这里,他这里不是一共可以有三个参考吗? 然后我们第一参考选择我们这个面,比如说我们在这两个面需要生这两个面之间生成一个中间面啊,第一参考我们选择这个面。第二参考呢,我们选择下面这个面,他就会自动的在这个两个面之间生成一个卷面啊,自动的啊,自动识别的啊,我们点确定, 然后呢他就在这个角面之间啊,两个这两个角面之间生成一个中间面,还有一个,还有一个生成角面的特点啊,我们可以点一下啊,比如说在这个草图上,我们这个平面上我们绘制一根直线啊,好,绘制一根直 线,然后呢我们需要见一个面啊,就是垂直于这根直线, 并且与这个点重合,这个直线的这个端点重合应该怎么做呢?一样的啊,我们点击特征里面这个参考体和体下面的基本面,然后第一参考,我们选择这根直线。第二参考呢,我们选择这个点啊,他就会自动的生成一个垂直于这根直线,并且重合于这个 这个点的一个基基础面,然后点击确定,然后他就生成了啊,或者说啊,我们也可以旋转,通过旋转,就比如说我们在这个草图啊,接着在这个草图啊,这个草图绘制一根直线啊,草图,草图绘制好,点一下直线, 会这条直线啊,我们点击退出草图,比如说我想这个面要的这根直线旋转四十五度,一样的,我们继续点击特征,特征下面这个箭头啊,基本面,首先第一参考我们选择需要旋转角度的这个基本面啊 这个面,然后第二参考我们选择他是要这哪一根轴线旋转的,比如说我是要这根轴线啊,点一下这根轴线, 然后呢,他就会要默认的绕着这根轴线旋转九十度啊,然后呢,我们可以点一下这里,改变他的角度啊,点一下这个, 然后输入他的角度四十五度,然后呢他就会绕着这个面啊,就会绕着这一根轴线旋转四十五度啊,就是这个意思啊,好,这个,那么这个新进卷面的命令啊,就讲到这里了,同学们,再见, 同学们,好,在上一节课我们学会了怎么新建一个卷面啊,那么这节课呢,我来学习啊,怎么生成等距等距实体啊, 然后呢,我们打开 shift 之后呢,可以看到老师这个草图里面会制了一个矩形加一个圆形啊,那先拿这个原行为例啊, 我们这里这个圆形,我们需要再做一个圆啊,是等距进来偏移十个毫米的,应该怎么做呢?需要我们再画一个圆吗?不需要的,我们点击这个图标啊,这个图标是我的整等距实体啊,点击一下,然后再选择这个圆, 然后他会发现这里有个小箭头,如果我们的鼠标啊往这个圆里面放,再点单击一下,他就会是从在里面生成个圆,然后他这里会被标注一个是距离十个毫啊, 然后呢,我们点击等距 ct 啊,点这个圆,如果这个鼠标在圆的外面啊,他就是往外面等距啊,如果不想要这个尺寸标注的话,我们在这一栏里面把这里的 添加尺寸啊,取消勾选,他就会不添加尺寸了,然后或者我们不想要鼠标控制这个往外,往,往外面还是往里面偏移,我们也可以点击这个反向,这个把反向勾选上,然后他就会往里面把反向取消掉,他就会往外面啊。 好,这个就是等距实体的应用啊,然后同学们可以看到啊,他这里其实还可以选择链,是什么意思呢?他这里有个选择链啊,选择链的意思呢?就是说我现在这个矩形啊,我单单选择这一条边,他就会全部自动选择这个矩形的所有轮廓啊。 这种选择,如果我们不把这个选择链勾成上的话,取消勾成的话,他就会单单单单选择这条线啊,这条线往外或者往里配,然后这里还有个双向啊,双向,我们把双向勾成上,他就是往外跟里啊,往外面跟里面一起等距十个毫,等距两根。 你好,同学们,我们看到预览这里,他这里为什么又添加一段圆弧呢?那是因为我们勾选了顶端加密啊,我们把顶端加密取消掉,他就是两根线啊,两根直线,如果我们把顶端加密勾选上呢,他就会多生多生成, 把我们的封面啊封住啊,用圆弧的方式封住,我们也可以切换成用直线的方方式啊,这里有个直线,我们把直线勾上,它就是用直线把这两条线啊的轮廓封封闭住啊,好,这呢就是这个等距实体的应用了啊,同学们,这节课就上到这里,同学们再见, 同学们,在上一节课,我们学习了生成等距实体啊,那么这节课呢,我们来学习一下怎么转换实体用啊,我们关闭这个竖位导图,我们可以看到老师这里拉伸出一个模型出来啊,拉伸了一个实体出来,然后呢我们在要在这个面上新建草图, 然后我们要把这些这个这个实体啊,这些边啊,轮廓边都转换为我们的草图,然后我们要用啊,用到这个草图,然后应该怎么做呢?我们需要点击直线啊, 一根一根线的这样描吗?这样描是很慢的啊,也不方便啊。好,其实这里有一个转换实景用的,然后我们点击一下这个转换实景用, 然后呢我们是要这个面的轮廓啊,这些线轮廓线,然后转换为草图的,我们再点一下这个面就可以了,点击确定啊,它就自动的把这些轮廓线啊, 这个实体的轮廓线转化为这些草图这些线条啊,然后呢我们需要在这里等距一个十,十个毫的挖,挖掉一个十个毫的坑啊,然后我们再点击上节课学到的等距实体啊,点击等距实体,然后呢我们把这个 边线选上,然后我们再把选择链勾选上,这样子它就会自动选择上我们所有的直线,然后呢我们把这个双向关掉,因为我们只需要往内往里面啊,往里面反转啊,我们这里给他个二十。好, 那么把反向勾选上,好,它就往里面了,然后我们点击确定,那么这样子呢,它就会生成一个等距二十个毫的草图了,然后我们再点击退出草图。好,这个呢,就是这个转换时利用的应用,还有等距时利用啊,同学们再见, 同学们好,在上一节课呢,我们学习了怎么转换词典用啊,那么这节课呢,我们来学习下草图的智能尺寸。好,我们关闭这个思维导图,新建一个零件模板啊,然后呢,我们点击草图绘制,任意选择一个界面,绘制草图,然后我们画一个线, 再画一个矩形,然后呢我们再画一个圆。好, 我们可以看到这根线啊,现在他是没有任何炒图约束的,就是没有任何尺寸约束的啊,他现在是可以放大缩小,还可以上下移动啊,左右移动啊,都是可以的。 然后呢,我应该怎么添加他的尺寸约束呢?我们可以点击这个图标,这个图标智能尺寸啊,我们点一下这个图标,然后点一下这根线啊,我们可以给这个线来个长度,我们给一个两百回车,然后这根线的长度我们就定义词了啊,就是两百他就变化不了了。 然后呢,但是这根线呢,可以在这个矢图里面啊,左右移动啊,还有上下移动。那怎么在我们也可以每个矢图呢?他这里就会有一个圆点啊,我们以这个圆点为精准啊,给他一个约束啊,高度上的约束,点一下 这个圆点,然后再选择一根线啊,然后再给他一个高度约束,我们给一个一百的高度回车,然后呢这个高度的竖直方向啊, 高度他就动不了了,好吧?然后呢他还有一个自由度啊,就是左右移动啊,左右移动也很简单啊,我们再给他一个智能约束一下点,行,这个点啊,以这个点这个方向,我们给一个五十五,这样子呢,这根草图就完全定义住了啊,他就固定死了啊,没有自由度了, 然后跟这个矩形也是一样,这个矩形我们没有给尺寸的之前呢,他是可以任意拖动的,任意移动,所以说我们要进行给他一个尺寸约束啊,比如说我们给他一个高度,我们给一个 四十,长度呢,我们给一个九十,好回测,那这样子呢,它的这样子的,它的高度跟长度就完全定义住了,它就剩下一个移动的自由度啊,它大小就定义了。然后呢我们再给他一个到原点的距离,好,这里我们给个二十, 然后呢它还有这个方向的自由度。其实同学们,如果你就是这个有其他完全定义上定义住的草图之后,我们也可以不以这个圆点为标注的基点啊,我们也可以以它为作为参考啊,比如说我以这个点为参考定一下这根线啊,这个距离到这里是五十回车, 这样子他也是可以完全定义住这个草图的。然后呢这个圆也是一样啊,我们给他一个大小,给他一个直径啊,给他一百回手,这样子的大小就定义住了,他就剩下这个 左右移动啊,上下移动,这最后都没有约束,然后一样的和我们给上面的约束一样的点击智能尺寸,然后是多少我们就给多少,那么这个就是我们的智能尺寸的应用了啊。同学们,这节课就上到这里,同学们再见, 同学们,好在上一节课我们学到了草图的智能尺寸的应用啊,那么这节课我们学一下草图的各类约束啊,我们关闭这个思维导图,然后老师这里已经进入了草图绘制的模块了啊,好,我们会这个圆, 在这里任意会这个圆,然后呢我再会这个圆,然后我给这个圆,给他来一个约束他的大小啊,我们给一个智能尺寸,这圆,我们给一个两百会车, 然后现在我想这个圆啊,跟这个圆相切,我应该怎么做呢?我们这里就可以用到相切约束了啊,我们可以 点一下这个圆,然后再按住键盘上的 ctrl 键,然后再选择用这个圆,然后他这边会有一个显示要添加的几何约束啊,几何关系,然后我们这里有个相切,我们把这个相切点上, 然后呢这两个圆呢就会相切在一起,如果我还想要他们两个相等,就是直径相等的话,我们这里还有个相等的约束啊,点击相等,然后他们两个圆的直径则就相等了,然后还同心, 因为相切跟同心是不可以同时存在的,所以我呢,我们这里先把相切这个几何约束啊删掉它,这里添加了哪些几何约束都会在这里显示上啊,我们把这些相切删除啊,右键删除,删除了之后呢,我们再点击这里有个同心啊,点击同心, 那么这两个圆呢的圆心就叠加在一起了,因为它们两个是相等的,所以说它就变成了一个圆了。好,然后其实这里还有一个, 我们选择这个圆心啊,再选择这个草图上面的圆点啊,按住 ctrl 键选择这个圆点,然后这里还有一个水平约束跟数值约束重合,约束顾名思义就是这个圆心这个点啊,跟这个圆点重合, 然后水平呢?是什么意思呢?我们看一下,我们点击一下水平约束,可以看到啊,这个圆点跟圆心他就会在一条水平线上了, 然后呢我们把这个水平约束删掉,然后我们再添加一个数值约束,把它一个位置,我们把它拖到这里来。好,然后再选择这个圆心,我们再选择这个圆点啊,他这里数值约束,看一下,这个约束呢,其实就是这个圆点跟这个圆心会在一条数值线上。 好,这就是草图的各类约束了,同学们,这节课就上到这里,再见, 同学们。好,在上一节课我们学习了草图的各类约束啊,这节课我们来学习一下检查命令的使用啊,我们退出,这个是微导图,我们可以看到这上面有这个图标,我们点一下这个图标,就是我们的检查应用啊, 然后呢他这里分为五大类啊,一个是抢镜检查,一个是边角,一个是在内在外,还有剪到最近端,然后我们看一下抢镜应该什么用?要抢镜这里比如说我要把这一边的 多出来线段啊,把它剪掉,然后就按住鼠标左键啊,不要松手,然后他这里会有一条轨道轨迹线啊,我们这轨迹线碰到他这个他就会被剪掉,剪到最近的这一个焦点的位置啊。 好,这就是我们的肠镜检查了,然后呢我们看一下边角,检查点一下,检查点一下边角啊,边角呢?我们点一下这条边,还有这条边,他就会把 这个角的位置啊,就把就会把这外面的纹身这条边的外面的这个线呢,把它剪掉,然后形成个角,比如说我要这一条线跟这条线形成这个角, 那么这条边就是不需要的,然后点一下这条边,再点一下这条边,然后他这一边的这条多余的线段就会被剪掉,那么这个就是我的边角的应用啊。 好,我们再返回一下,然后呢我们再看一下下一个啊,在内剪,看一下,点击一下在内,然后再选择这根线第二根线,然后选择第三根线,他这里需要选择三根线,就是说, 哎,点击这根线,再点击这根线,你看你会发现这是我们这前面,选择这两根线中间这一段线,他就会被删掉,就是这两根线里面的这根线就会被删掉,就会被剪掉啊,这就是在内啊,在外呢,那么就是在外面这两根线被删掉了,是这个意思,我们可以示范一下啊, 然后再点击剪裁啊,点击在外,然后选择这两根线,一样是这两根,然后呢点击这根线,你会发现外面这两根线的外面他那两根线就会被剪掉啊,那么那么这个就是在外剪裁啊。 好,我们可以看到它下面还有一个,还有一个就是剪剪裁到最近端啊,最近端,最近端什么意思呢?我们点一下,然后我们点一下这根线啊,这根线点一下它会剪到这里,然后点一下它会剪到这里,然后呢我们再点一下这根,这根线啊,它的意思就是说 你选择哪根线,这根线就会被剪到最近的一个有其他线段交点的位置啊,这个就是剪到最近端,比如说我们这根线是不要的,然后他这里跟这里是有两个交点的,我们点一下他这根线就会被剪掉, 然后我们点一下这根线,这根线就会剪切到这里啊,这个就是剪裁到最近点的意思啊。好,这节课就录制到这里,同学们再见。 同学们好,在上一节课呢,我们学习了剪彩命令的使用啊,那么这节课我们讲一下延伸命令的使用啊,我们退出这思维导图,我们可以看到,在上一节课,我们看到这个图标啊,它这个剪彩这个图标下面有个小三角,我们把这个小三角点开,它下面会有一个延伸实体啊, 我们点一下这延伸,然后呢我们点一下这根线看一下,然后这根线就会被延长,直到延到这与另一根线的交点位置, 那么这根线就是说他会延伸的线段会一直延长,无限延长,直到会发现与另一根线有交点, 那么我们延伸这一根线可不可以呢?延伸这一根线,它是延伸不了的这根线为什么呢?你可以点开看一下延伸,伸直这根线,它会提示啊,子实体已经不能再拉伸了,也就是说它这个延伸是要有前提条件的,也就说它延伸的前方 是一定或者后面啊,或者后方啊,是一定要有与其他线的交点位置的啊,所以说这根线无论是往这边无限延伸,或者往这边无限延伸,他都是没有交点的。 如果我把这根线的位置啊放到这里来,那他往这个方向延伸啊,就会跟这根线有个有一个交点,那么这样子他就可以延伸了啊,看一下, 同样啊,圆弧也是一样的,稳定级延伸,那么这一条圆弧呢,往这边延伸啊,就会跟他有一个交点,所以说他是可以延伸的 好,那么这一条呢,无论他怎么延伸啊,以他为半径的话,这个圆心啊,以他为半径,这个就算汇成一个整圆出来,怎么延伸他都是跟其他线没有交点,所以这个是无法延伸的,那么这个就是延伸命令的使用了,同学们学会了吗?再见。

上次发了一个关于不建议新手使用插件的一个视频,有很多朋友呢私信我问我呢,有没有关于插件的一些教程, 其实呢,我很少在抖音上去分享这些教程,后期呢,我准备录制一些,而我录制的这些插件视频呢,绝对是比较系统的,也是结合我们实际工作当中所使用到的一些功能, 录制的时候呢,也会结合着我们工作当中使用的一个流程去分享,也是为了让我已经参加工作的学员能尽快的去掌握我们插件的使用。

刷到丝滑的 solidworks 动画,是不是觉得自己离大神还很遥远?其实你和高手之间可能差的就是一套顺手的工具。做机械设计这么久,其实最烦的就是插件到处收费,功能零散,画个标准件算半天,加个螺丝到处去官网翻,本来半个小时的事,硬生生搞了半天。 今天分享几个我压箱底的好物。第一个,它优势显著,无需额外插件,在各编辑模式下精准集成对应功能,零件改名便捷高效。 装配体模式支持螺丝、螺母装配,自带文件管理。移动打包功能,无需辅助工具。工程图模式功能分类清晰,标注公差粗操作工具一键调用,宽度对齐功能 buff, 省时随机上色功能,只需一点,就能快速区分零件颜色。 第二个,堪称设计师的功能百宝箱,实用功能一应俱全,报目表随机上色,生成明细表,各类计算、轴径设计、面轮历角分析、工程图绘制、分层上色、批量改名等,满足设计全流程需求。 更关键的是,所有功能全部免费开放,并且可以离线使用,无需花费一分钱就能解锁高效工作模式,大幅降低操作成本。安装包已经整理好了。