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大家好,我是茉莉,今天来教大家会制这样子的一个竞赛题。首先新建零件文件,我们先会制出上半部分,这个主体选择拉伸,选择 x y 平面,这里我们会制一个菱形, 这两段是平行的,按住 ctrl 键选中这两个点,再选择中这个轴,给个对称, 然后这里给个圆角,圆角大小是十二, 这边也是十二。右键开始标注这一段的长度是一百 上下,也有两个圆角,圆角大小是二十五,因为这个直径是五十嘛。 然后再右键标注这两段距离是五十,退出草图,向上拉伸,这个拉伸的距离是十六, 然后我们来打这两个孔,这里选择拉伸,选择这个平面或者草图,可以先定个轴 六键,这个轴到边的距离是十二,因为这边这个孔跟这个圆弧是同心的,所以这个是十二,然后会这个大折轮廓, 六键标注这段是五,这段是九, 这一段是十六,完全约束,退出草图,哎哦,刚应该要选择旋转保存这个草图,然后我们选择旋转, 点击确认,然后我们把这个进行一个镜像, 接下来我们来做一个旋转切除,选择旋转,选择这个平面绘制草图,先绘制一个大致轮廓, 右键标注这段是四,这里有一个角度是九十六,这个到这边的这个距离就是 啊五十。退出草图,选择 z 轴为旋转轴,然后做减预算,点击确认。接下来我们来做中间的这一个旋转切除,选择旋转,还是选择这个面, 我们来绘制大致的一个形状, 哎, 先标注上面这段,这一段是在这里,这段是二,这个角度一百三十五, 离边的距离是三。首先先选中这两条边,这两条边是等长的,然后这里给一个一点五, 接下来我们按住 ctrl 键选中这几条边,这里也给一个等长。最后右键这段的距离,这个直径是二十八, 看一下还有哪里没有约束, 应该是这个样子。拖动一下, 这里给个等长。退出草图,选择 z 轴为旋转轴,点击确认,然后我们再来复制这个部分,选择拉伸,选择 x y 平面,右键参考, 这里我们可以取消勾选这构造几何,把这几条边参考出来,然后选择绘图命令右键,这里可以直接选择切点,然后右键再切换为默认,再次右键切换为切点, 这里导一个圆角,圆角的大小是二十, 右键标注这一段的距离是七十七。画线修剪,把这些多余的部分修剪掉, 退出草图,这个的话随便给一个纸,因为这个后面还要拉伸切除掉,然后不要做任何的不二预算, 接下来选择拉伸,选择这个平面,我们绘制成圆弧,注意不要捕捉到这个中点哈,这边可以捕捉到一个对称, 哎,这里多捕捉到了一个相切,把它删掉。这段的距离是三, 然后看一下这一段的这个半径是二百四十,把上端连起来, 把这个上面的切掉。 退出草图,选择减预算, 穿过所有点击确认。最后来做一个添加,我们来查询一下它的体积,这个体积是没问题的,记得点赞关注哦!

大家好,我是茉莉,今天来教大家会制这样的一个竞赛题。首先是会制这一个主体,选择拉伸,选择 x y 平面, 我们选择绘图命令,按住 alt 键,这边也是按住 alt 键,然后按住 ctrl 键,把圆心都圆竖在这个轴上, 删掉其中一个尺寸,按住 ctrl 键,这两个是给个等半径,半径是一百八, 然后因为这两边是等弧长的,所以这应该是四十五度, 这段是一百三十二,加上三乘以二,调整一下 这边的话也是一样的,这是一百三十八,然后我们再来调整一下, 然后对它进行一个正列,选择圆形正列, 转数为四,间距为九十度, 接着标注这一段是一百八十, 现在完成。然后我们退出这里,选择直,然后拉伸的距离是二十六, 接着我们去做中间的这个旋转切除,选择旋转,选择 x c 平面,设置草图, 右键开始标注 上面这一个直径是一百三十二, 下面这边的这个直径是 c, 也就七十二,这里这个宽度是五,下面的宽度也是五, 下面这边的这一个直径是六十,中间的直径是二十,哦,标错,这边这个是三,这个宽度才是五。 退出草图,选择旋转轴 z 轴,然后选择这个减运算,点击确认。 接着我们来到背面去绘制这一段,我们来到背面选择拉伸,选择这个面来绘制草图,先绘制一个直径为一百三十二,这是为 b 的 圆,接着我们选择偏移, 将这两这三条线去进行一个距离为三的偏移,点击确认。接着我们再会这条轴,轴的夹角也是四十五度,然后我们来会这两条线 重新会制, 然后按住 ctrl 键选中这两条线,再选择这条轴,给一个对称,右键标注之间的距离是十二,然后再偏移这条线向下偏移三,这条线反转方向向上偏移三, 我们来画线修剪掉多余的部分, 这里因为刚是偏移的嘛,所以这里需要做一个延长, 这边同样的也是,然后我们再来去做一个画线修剪, 这样就对了,修剪掉这边多余的部分, 选择圆角,这边是一个三的,呃,三的圆角, 好,这样子我们把这个约束重新加一下就没问题了, 那我们再面状圆角下, 好,这样子就全这个圆角全部做完了。接下来我们镜像, 我们退出草图,向上向下进行拉伸, 这里因为我们要选择可以看到这边这个拉伸的话,它是跟这个面平行,并且偏移了一个七的距离, 那目前这个偏移的话,我们需要先把这个面去做一个延伸,然后才能去做,就是完全的这样的一个偏移,我们可以先这里先随便设个值, 然后把这个建模步骤往上拉一个,先把这个面复制出来, 然后选择曲面,选择这一个延伸,曲面 列表选择选择刚这复制的面,把这一个边偏移出来, 点击确认,然后我们再往回拉,双击这个切除,这里选择延伸面,选择中指面 偏移腹肌,点击确认,把这个面进行一个隐藏,现在我们来查询下它的体积, 好,这个体积也是没问题的,记得点赞关注哦。

今天我们来学习轴承座的绘制。 首先用中心线层绘制出作图精准, 可以用偏移命令确定底座位置, 在轮廓层绘制出底座的三式图。 用圆和直线命令绘制圆柱的三式图。 绘制背板时注意和圆相切 左视图应绘制至切点位置。 注意此处俯视图应绘制切点位置。 绘制圆筒的小圆孔。 圆孔的俯视图和左视图均为虚线, 用直线命令绘制类板 绘制底板的圆孔。 注意此处圆孔俯视图被遮挡,需要用虚线画出 画出圆孔的左视图和主视图。 检查图形发现肋板和大圆柱交线的左视图有问题,加以修改, 调整一下中心线位置, 最后标注好尺寸。

在中望三 d 二零二六版本中心增全新工序,包括区域洗削等高线加工叉、圆角叉、倒角、倒角、去毛刺等工序。 全新的选面加工的工作流极大的提升了编程效率,区域洗削的工作流程更加便捷,只需要选择加工实体,选择需要切削的面, 选择切削刀具,设置对应参数即可生成想要的刀轨。切削方式可以选择全部或者浅滩和陡峭区域,类似角度限制工序。 比角度限制工序更强的是区域洗削工序内部增加了刀轨延伸和刀具滚动功能,可以在工序中进行刀轨延伸,设置延伸距离不超过刀具的百分之二十五。同时新工序也支持刀具避让,选择两个侧面作为避让面, 设置避让距离就可以对选定的两个面进行避让,避免加工干涉的问题。同样,等高线加工工序也按照新的工作流选择加工实体,选择加工面, 选择刀具,设置相应的参数之后就能够快速生成刀轨。在这里我们发现有一个间隙导致刀轨不连续, 通过测量发现这个间隙是二点几毫米,你可以设置合并距离,设置为三毫米,这样就可以让刀轨顺滑的连接起来。对于底部平坦区域间距比较大的问题, 你可以通过新建层来加密平坦区域的层高,保证加工表面的光顺性。 中望三 d 二零二六新增了倒角去毛刺的功能,相比二零二五版本编程效率大幅度提升。选择需要去毛刺的面, 设置倒角深度和倒角宽度, 设置对应参数就可以快速的生成刀轨。 如果不需要对一些小孔去毛刺,那么可以通过参数设置来忽略一些小的孔,比如这些小孔直径为二点五毫米的孔,那么你可以设置忽略直径为四毫米的孔。 中网三 d 二零二六还新增了叉削加工工序,包括叉倒角功能,能够对木架等模型的四个角进行叉削加工,利用刀具的刚性,通过刀具的直插提升壁控角的加工效率。 同时还能够对圆弧或者直角加圆弧的形式进行叉削倒角,快速完成倒角加工。

大家好,我是茉莉,那么春节假期已经结束了,那我也回来继续更新了,今天来教大家会制这样的一个竞赛题, 那我们首先先会制这个底板,选择拉伸,选择 x y 平面,我们根据呃这边这个图来绘制草图, 先绘制一个直径为三十的圆, 然后向外偏移八, 接着绘至线段, 这一段的距离是三十六, 然后这边导一个圆角, 圆角的大小是六,然后右键继续标注草图,这个圆心之间的距离是七十二,看一下这个总的长度, 总的长度在这边是 l, 又是一百五十,这边还有个角度是三十六, 然后我们把这一个进行个镜像,再次把左边这些子再镜像过去,然后画线修剪, 这里再把几个孔画绘制出来,这个孔的直径是六, 这个也可以在镜像前画,现在绘制完成,退出草图,向上拉伸,看下这底板的厚度是五。 接着我们来绘制这边的这一块部,这个部分选择拉伸,选择这个面来绘制草图,根据这一个矢图来绘制草图, 按住 alt 键绘制圆弧,这段圆弧的这个直径就是三十,那就是它的半径十五, 这两条线是共线的, 这个圆心约束在这条轴上,右键开始标注尺寸,这段是十二, 这段三十六, 这段十四, 然后这个圆心到底部的距离是 f 六十七, 这个到基底部的距离是十二。完全约束后,我们把它镜像,然后把它复制成封闭的图形, 中间这里再绘一个直径为二十的圆,退出草图,反转方向,拉伸的距离是十六,这里要做加预算, 然后再复制出这一块突出的部分,选择拉伸,选择这个平面或者草图, 同样的就是把这个描一遍,这个就是向外偏移五, 拉伸的距离是六加五十一,也是加运算,点击确认,然后再绘制背后这块板, 选择拉伸,选择这个平面,绘制草图,绘图命令,注意注意不要捕捉到这些多余的约束, 右键标注这个角度是一百二十九, 这一块的高度是四十四, 总的宽度是四十, 把它镜像 右键可以选择参考这个外圆环,取消这构造几何的勾选,然后再进行修剪,然后再把下面封闭起来, 退出草图,这边拉伸这个版的厚度是六,然后这边还要打,再打两个孔, 选到这个跟外轮廓同心的位置,孔的大小这个是六,然后是一个穿过所有点击确认, 接下来绘制这半部分,同样也是先绘制这块板,选择拉伸,选择这个面来绘制草图, 这两个是共线的,右键标注尺寸, 这段十二,先完全约束,然后把它镜像下端也是封闭起来。好,这块板也是绘制成了退出草图, 这里面反转方向起始值,起始点这里我们选,我们填的是十六,然后这边就是十六加六, 接下来来绘制上面这个弯曲的部分,选择拉伸,选择 x z 平面来绘制草图, 先绘制一个大致轮廓,然后标注这段距离是五, 这一段向下偏移五, 然后这里用个圆弧给它连上,两边都是相切的, 右键标注尺寸,这段是九,然后这里还有一个角度,这个角度我们在这边标注,选择这个角度,选择最后一种方式,然后是六十五度, 看一下哪里还有没有标注的地方,右键这一段是三十二,然后我们退出草图,这里改成总长对称, 拉伸的距离十二,然后这里倒一个圆角, 圆角大小就是五。然后再来做后面这一块板,选择拉伸,选择 x c 平面,继续绘制草图,选择绘图命令,从这个点开始, 这里是一个圆弧,然后继续一个圆弧, 右键去参考, 把这些线段都参考出来,下面直接我们连起来就好, 右键标注这个点到这边的距离是二十二, 这个圆弧是六十七,这边的话是六,你调整一下右键,继续标注,这里有个八十的角度, 这个最高点到下面的距离是三, 然后画线修剪掉多余的部分,退出草图,这里也是拉伸,是总长对称,我们来找一下,在这边是四。 确定好,现在两边的板都绘制完成了,我们就来绘制中间这块板,选择拉伸,选择这个面来绘制草图, 这个板它是一个,这,这里是有坡度的,我们选绘图, 这里捕捉到对称好,这个板到下面底板的距离是三十,板的厚度在这边这是三,这里有个角度 十六,退出草图,拉伸这里我们选择到面,选择到这个面,点击确认,然后我们来绘制上面这个部分, 选择拉伸,我们可以在这个上面这个式图,按住 alt 键,选择下面的底面就是这块板的这个地方来绘制草图, 绘制一个圆,这个圆是直径为三十,然后向外偏移。三, 这个可以改为这里面的圆,可以改为辅助线。绘制草图 这里这两条线是相切的,这里有个圆角,这个圆角的大小是六, 标注这个对称的距离是六十八, 这中间还有个圆圆的直径是五。好,我们现在框选给它做个镜像,接着切出到钓多余的部分, 退出草图,这里向上拉伸, 这个拉伸的距离是六,然后接着就是再向上拉伸, 刚刚的这个直径三十,然后再向外偏移。三, 这边再向上拉伸。二,因为这边这个到底部距离是八嘛?然后再把内圈向下拉伸,这里可以选择减运算,然后选择穿过所有点击确认, 看一下还有什么地方没有完成的吗?应该是没有了,然后我们现在来查询一下这一个体积。好,体积也是没有问题的,记得点赞关注哦!

大家好,我是茉莉,那么植树节快到了,我来教大家画一个这个铁铲, 首先还是新建一个零件文件,那么先来绘制这一个铁铲的啊木棍,那么我们首先选择拉伸,选择 x, y 平面,绘制一个直径为二十八的圆,退出草图,向上拉伸五百, 那么这个木柄就绘制成了。然后我们来绘制铁锹这个部分, 选择旋转,选择 x, z 平面绘制草图,我们选择绘图命令, 选择这个边,按住 alt 键改为这个绘制圆弧,然后再点这个点,还是绘制圆弧, 这一段是十八,然后我们来给它约束一下,按住 ctrl 键约束这个圆心,在这条线上,这两个点也是水平的,右键标注尺寸,这一段距离是十, 这一个是四百八十的半径, 这一段距离是一百二十,这里要注意是相切的啊。 然后我们再来会制一段一段轴,这个轴到 z 轴之间的距离是三百八十,退出草图, 那么刚这个草图就会为围绕着这个轴来旋转,我们这旋转旋转对称,旋转角度是三十五度,除以二,点击确认。接着我们对这一个曲面进行一个修剪,选择 y, z 平面来绘制草图。 我们先绘制几个定位的轴,绘制三条, 这一段的距离是八十,这一段的距离是一百,这一段的距离呢是五十。 然后我们来绘制样条曲线,可以直接就选择第一种这个方式,从最上面这一段来开始绘制, 这里的这个约束我们改为水平,接下来我们来约束这一个右键来约束它的呃,横向坐标,这是一百五,一百零五,这段是一百, 这段是六十二,然后我们把它框选镜像,退出草图,接着我们来到曲面的这一个,下面有个曲线修剪,选择这个面,选择曲线, 这保留面,我们选择内部方向,选择单向, 点击确认,这样就修剪出来了。接下来我们再进行一个内部的一个修剪,还是右键 y c 平面来绘制草图,这里我们直接选择圆弧, 绘制一段圆弧,这个圆弧的半径是两百,右键标注尺寸,这段是四十五, 底部到上端的距离是一百二十,然后我们把它镜像,接着再给下一端,这里导一个十二的圆角,退出草图, 还是继续取面这个曲线修剪,选择要修剪的面,选择这个曲线,这个保留保留外侧, 记得这两个面都要选中的。然后这里投影,我们要选择双向,因为这一个曲线它是在中间的嘛方向还是选择 x 轴,点击确认,这样内部也就修剪出来了。 然后我们来绘制这个这一段, 首先还是拉伸,选择 x y 平面,这里我们可以直接选择偏移,将这个圆柱向外偏移。二,然后在这里需要开一个槽口,画这个中心矩形, 这里设置为四,然后按住 shift 键,一键另选这个矩形,改为构造线,将中间多余部分修剪掉,退出草图, 这里我们向上拉伸一百二,向下拉伸负八十,接着对这一个曲面进行修剪,右键 x z 平面开始设置草图, 设置一段圆弧,按住 alt 键, 然后再绘制一段直线,一段斜线,然后还有一段斜线,我们先把这半径删掉,右键标注尺寸,这一段距离是五十, 这一段距离是十五, 这一段的距离是十五,那么这个横向的坐标也是十五,这里有个角度, 角度呢是十,然后我们给它,因为其实只要这一段长度是长于这一个曲面的就行,那么这里给它规定一个一百一吧, 然后上面这一段是一百一半径,这个点约束在这条线上,现在完全约束,我们退出草图, 还是选择曲面下面的这个曲线修剪,选择面,选择刚刚绘制的这段曲线保留,我们选择这里投影也是双向, 选择 y, 点击确认。接下来我们通过放样将这两段连接起来,选择造型,选择放样, 选择这两条,这是第一个方向的线段,我们点击这个来表示确认,选择第二条,记得一定要全部选上, 然后方向也是没问题的,这里我们两端都是选择相切,点击确认, 然后我们来到曲面,选择缝合, 最后再将它加厚,选择加厚,选择刚刚这个曲面加厚,厚度为一,可以向下加厚,点击确认, 然后我们再来绘制这个把柄,选择拉伸,选择 x z 平面,这里绘制一个圆,然后圆可以选择第一种方式,选择跟这条边相切, 然后这里选择总长对称,拉伸距离为一百二,选择加运算给两边倒一个十的圆角, 这里就会制差不多了。最后如果想要细节的话,其实这里可以给这个铁锹这部分再打一个孔, 选择拉伸,选择这个 x z 平面,这里打一个直径为五的小圆孔, 约束一下这个尺寸 一百吧。退出草图 这里我们选择剪预算布尔造型,选择这个铁锹的部分,点击确认,最后给它上一个外观,这一段可以选择木质的, 然后再选择下面这个,选择泡包,给个黑色 整理一下,这个可见。 好了,这个铁铲就绘制完成了, 记得点赞关注哦。