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简单散步教会大家下载网上最近爆火的极猛 cds 二点零,下面来根据我的视频简单操作获取。首先我们打开抖音,点击视频右下角分享,然后选择分享链接,返回桌面,打开这个蓝色工具箱, 它就会出现这个弹窗,点击下面立即查看,点开这个文件,再点开二零二六更新软件,取消一下权限,然后选择这个极猛 cds 右下角保存下载安装就可以直接使用了。

c 单词二点零使用真人脸的方法第二弹真的太简单了,这个方式比我上一个视频的方式更简单便捷,这是我今天测试的结果,兄弟们看,我是直接上传了人脸的正式参考图,不用像上一个视频那样手动编辑图片 id 就可以直接生成。操作流程很简单,就是小梦梦的画布模式就可以直接传参考图生成。我们来到小梦梦的主页,注意这里点这个无限画布的功能, 这里一定要选 agent 模式,再到旁边的自定义选项,这里要设置好时生成视频, 最下面设置生成模型,选 c dance 二点零,我这为了更快出视频,用 c dance 二点零 fast 版本。 这几个步骤设置好后,我们就可以直接上传参考图创作视频了。点自定义旁边这个罗圈图标,它会显示最多可以上传十二个素材,我们点一下就可以上传参考图, 兄弟们看,这张图完全正脸的参考图就上传到编辑框里了,我给图片角色起个名字叫宝儿吧,另外一个角色也同样的方式上传,给他起个名字叫小帅,然后简单输入一段剧情提示词,我写的提示词是, 请让宝儿和小帅进行一场擂台赛,最后小帅胜出,后边加了一段我自己用的正向指令,编辑完毕我们就提交,提交后会进入画布模式,画布右边有对话框, 有你的对话记录和系统的任务生成流程,画布内会按照对话框里的流程指令逐步生成, 这里我们加速一下看结果,兄弟们看,已经生成出来了,参考图就是用的高清真人脸的正视图, 我们看一下生成出来的视频 非常完美,完全参考了我们上传的图片。我不明白为什么很多人说不行,还有修复了之类的,是否操作流程弄错了, 还是其他原因?我和我几个比较要好的朋友都能生成,也讨论了这个问题,是否你传的是明星照片还是部分做仿真人剧的,怕大家都知道了,影响了某些做仿真人剧的利益。

宝哥宝哥,看你最近经常录各种各样的 ai 视频,可以和大家分享一下到底怎么去做吗? 行啊,最近这个极梦 ai 非常火爆,它可以让你随心所欲,正好呢,我过年也做了几期啊,觉得非常好。那正好趁今天出差路上机会,也可以给大家这个分享一下这个具体做法。首先从应用商店 找到极梦的软件,打开极梦之后,首先第一步是创建分身。 好,这个时候就已经把我们的个人形象进行了上传, ok, 现在已经上传完毕,点去出镜, 那么吉梦呢?它是一个让你自己来去编辑你要创建的梦境,然后呢,这里面有很多的角色,首先这个是你自己的角色,然后也有一些数字人跟机器人的。行,这个角色建议大家使用这个豆包 来去步入这个梦境。那用豆包之前,我还是推荐大家先把我们自己的一些素材,通过素材来去创建一些视频脚本,通过这个文件我们可以给豆包下一些指令, 我们可以通过豆包不断的去优化整个的拍摄脚本啊,让他达到一个预定的效果啊,那这个我觉得就不错了,所以在这个时候我可以把整个脚本进行复制,然后回到我的吉梦,从吉梦这里呢粘贴, 把整个脚本粘贴起来,这里边呢说到的出镜是谁,那在男主和女搭档的时候,我们可以把男主这里 点一下我的头像,有男主的地方,我就把它全部选择到我的头像,女搭档的时候就选择刚才我选择的这个女搭档,当然还有产品的介绍,比如说在这边男主指产品,那首先我先把男主这个改成我的头像, 然后产品这里呢,大家可以在图片里面把我们之前预留的这个产品图, 然后也上传进去,就是我们把这个产品图上传上去之后,他整个的视频会针对你的产品进行拍摄,所以呢在这块我们要把这个一些关键的东西都要录入进去,基本没问题了。然后我们可以点发送 啊,这个时候视频就在开始生成, unico 光储柴一体,对英镑一百二十五千瓦,两百五十 k watt c t l 电芯,十毫秒极速切 ip 六七防护、智能云控、 unico 怎么 made easy, 这些都是别人已经生成好的一些视频脚本,我说这个视频我觉得不错,可以改成做工话题,然后呢把角色改成我自己,且替换角色 点发送,大家可以这个比如多生成几个之后让他自己去排队生成,这时候你手机关机也都不会有问题啊。以上是针对吉梦这个使用方法给大家做的介绍。

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人脸信息的图片上传不了 c 单四二点零转成四宫格就可以实现。先生成四宫格。四式图,为了节省集梦积分,先用其他 ai 工具生成四宫格。四式图,这是提示词, 单独上传一张三式图也是可以的。如果想要确定的场景,上传有背景的场景三式图也是可以的。三式图加另外一张有人脸信息的就不可以。在 cds 二点零单独上传三式图或四式图。用 ai 写好分镜头脚本粘贴提示词, 请看效果。

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大家好,今天我们用一期完整内容,把字节跳动自言即梦 ai。 二零二六年二月全新发布的 cds 二点零,从定位、技术、能力、场景到价值,一次性讲透。它不是普通的 ai 视频工具,而是官方定义的电影级全流程视频生成引擎, 也是当前国产多模态视频大模型的旗舰级产品。先看核心身份, cds 二点零由字节跳动 c 的 大模型团队完全自研,旗下极梦 ai 正式推出,二零二六年二月全量上线,同步接入豆包、 火山方舟,是面向专业创作与工业级落地的新一代视频生成大模型。它的核心目标是把 ai 视频从片段生成升级为全流程成片,从随机出片变成精准导演。接下来拆解它的底层技术架构, 这是所有能力的基础。 cds 二点零采用统一多模态音视频联合生成架构,搭配极致稀疏架构,提升训练与推理效率。同时用双分支扩散 transform, 专门解决视频生成里最头疼的物理规律、运动一次性、角色稳定性问题。简单说,以前 ai 视频容易出现人物穿模、 动作扭曲、画面闪烁,现在这套架构让视频更像真人拍摄,符合物理逻辑,长时间画面也不崩。再看最重磅的多模态全能输入, 这是 cds 二点零的核心杀手锏,它支持文字、图片、音频、视频四种模态混合输入,单次最多可加载十二个参考素材, 九张图片加三段视频,还能搭配音频参考。你可以用文字定剧情、用图片定风格与角色、用视频定运镜与动作、用音频定配乐与旁白, ai 会把所有参考信息融合,精准还原你的创意官方数据,创意对齐度超百分之九十二。 还支持首尾帧锁定,开头结尾你定中间, ai 自动生成流畅过渡,彻底告别抽盲。盒式生成, 然后使电影级画质与成片能力。 cds 二点零原声支持两 k 高清直出,从幺零八零 p 大 幅升级,支持四 k 增强, 最长可生成六十秒连贯成片也支持十五秒短片段,覆盖短视频、广告、短剧等主流场景。它实现了原声音画同步,不用后期再配音配乐对齐节奏, ai 直接生成带音效、背景音乐、语音的完整视频,把后期流程压缩百分之九十以上。第四款,全流程创作能力,这也是它叫全流程引擎的原因。 从创意文本到分镜,从画面生成到音频配乐,从镜头衔接到底色掉色,一站式完成。支持多镜头蓄势,自动切景,别 转场构图,像专业导演一样编排画面,同时解决常效一致性难题。角色、长相、服装、场景、风格全程统一,不会出现前后不一的 bug。 不 管是个人创作者还是工作室、企业, 都能实现从灵感直接到成片,不用再跨多个软件拼接。第五,落地场景与适用人群,它覆盖几乎所有视频创作需求,个人博主做短视频,商家做产品广告机构做宣传片,团队做短剧与影视片段教育做课间视频 游戏做 cds 二点零拍摄短片,意味着它正式进入专业影视创作领域。对普通人来说, 不用学剪辑,不用买设备,一句话一张图就能拍出电影感视频,对专业团队大幅降低成本, 缩短周期,提升潜能。六、行业定位与对比 cds 二点零的发布,让国产 ai 视频正式进入电影级工业化时代,和国际顶尖产品同台竞争。它的优势很明确,全模态参考更全面,音画原声同步,物理与一致性更好, 更适配中文语境与国内创作习惯。同时依照字节跳动的视频技术与云端算力,稳定高效、易上手。最后做个总结,坚持二点零本质是字节跳动自研的即梦 ai 推出的面向未来的全流程 ai 视频创作基础设施。它 用四模态输入打破创作门槛,用电影级画质提升视觉标准,用原声音画同步简化,后期,用全流程能力重构内容生产。二零二六年, ai 视频不再是玩具, 而是真正的生产力工具。 dance 二点零就是把人人皆可做导演,从口号变成现实。如果你是创作者、商家、学生或影视从业者, 现在就可以去极梦 ai 豆包体验 dance 二点零,用最简单的方式做出最专业的视频。感谢收看,我是探秘哥,下期继续!

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哈哈哈,陛下,别来无恙,你封不住我的 啊!这这这, 你怎么会流云剑法? 大家好,我是陈白色。在用 cds 生成视频的时候,总会有一个问题在困扰,那就是场景的一致性的问题。 我们虽然可以通过上传场景参考图来固定场景,但是这张上传的场景图的角度总是会出现在这个场景里, 俗称卡场景,这让我们的视频镜头变得单一,那么就像我上一个做的这个视频一样,我在做这一段战斗的时候,所提供了一个场景的参考图,但这个场景参考图它只有这么几个角度的东西,并且它背后的背后的这一个场景,它在视频的过程中始终出现破损大件的场景, 并且镜头角度都有这个东西,那么时间长了,这个镜头就不够丰富,比较单一。其实我在生成这段场景的时候,就已经在考虑场景一致性的问题了,因此我其实先用了一个基础的图,先用了这张基础的图,然后进行扩展,把它 扩展成了多张图,再来生成这个。但是这个拓展的这一个环节其实还是比较难做到的,因为本身对于 ai 来讲,它无法去确定你的这张图的背后是什么, 无法合理去预测。另一种情况是随着人物在场景中的移动,每段场景总会发生变化。这里有两个解决的办法, 一是做好每一个分镜图,这也是做好一个精品必不可少的。另一个就是我今天要给大家分享的一个全网独家的解决思路,就是通过全景图的方式去控制场景,主要是这么几步,一、深层场景。 第二步,将场景图变成一个三百六十度的 vr 全景图。第三步,通过软件自由截取场景图,或者通过截取四个方位的四十图或者十二宫格图。第四步,使用多宫格图作为场景图的参考,进行生成视频。那么接下来就具体的思路及操作过程。 有的人可能还记得我之前做过一个 mv 威廉古堡,在做这个之前我还觉得挺简单的,但是做了之后逐渐的就发现,因为他的场景在室内,这个室内的空间全都是静静, 并且每段视频的场景都会发生变化,那么场景的问题巨难解决。尽管我当时提出了一个可以用千问进行角度变换,改变一些角度就是这个应用,但是他生成的场景的图片原理还是一段一段生成的, 他的这个图片仍然不是连续的图片,总会有 bug 的 地方出现。另外,我发现 c 档在做场景的时候,会参考你提供的这个场景的元素,自己进行推理而来, 那就像人物设定图一样,我们给他提供的设定图可能会提供多个角度细节的一些设定,通过这样来保持人物的一致性。 那么我在想,我们是不是也可以提供一个场景的多角度图来保证场景的一致性?那么因此我就用相交生成了一个同一个场景的四十图来进行生成,做了这么一张,然后我通过这张图去生成了一段视频,参考视频大家请看。 那么大家仔细看这段视频在生成的过程中,它是严格按照我们给予的这个场景的参考图来生成的,但有个问题是,我们给的这个场景的参考图,它本身并不是连续的, 它每一张图都是独立来生成的,那么它的逻辑是不合理的。比如我们看这张图 它是没有衔接的,这就导致我们最后生成的视频,你就会发现它的背景为了接近你的参考图,它会不断的进行改变, 那么这个事情本质上就是因为我们的场景参考图是它的逻辑的问题。那么为了解决这个问题,我就想到了是否咱们能用三百六十度的 vr 图,因为这样的全景图它是一个连续的场景,且是合理的。那么这里 我也是在 ronyhab 上做了一个应用,那么 ronyhab 这个平台呢?也是我常用的平台,我一般学习 ctrl u i 或者使用一些香蕉等闭元的模型的时候,都可以在这里找到。还有很多大佬分享的工作流,我在这里也是放了很多的应用,最近也是新添加了两个 新的人设图的应用,把之前的人设图进行了一个细化,那么做漫剧的时候,可能对于这种服装的细节更需要,大家可以去看看,那么用我注册码注册就有一千点,每天登录还有一百点。那么回到这个 vr 应用,这个应用使用方法是非常简单,在这里上传场景图,然后点击运行, 它就可以生成三百六十度的 vr 图,比如这些, 那么我用这些 vr 图再去生成视频,发现,哎,仍然是有问题的,那有啥问题呢?例如这个,我用这张图来生成了一段视频,那问题在于 vr 图它在平面上是一个扭曲的形状, 视频参考后它的视频也是扭曲的,那么我们这里就要多一步处理,将这个 vr 图转换成为一个平面图,我为此也是写了个小程序,我把这个程序也是放到了豆包里面,豆包这里有个应用广场,大家打开链接就能直接用,或者你们也可以让豆包自己写一个这种 vr 三百六十度全景图查看器,我也把这个应用的代码放到了网盘里面,你们也可以直接打开用就可以了。这个就是我们把我们生成的三百六十度的 vr 图转换为一个平面可去看的一个图片, 这样它的场景是整个是连续的或者这样的场 景, 像是这样的场景, 这里我们直接把我们生成好的三百六十度的场景图直接复制进来,我们就可以直接在里面进行观看, 那么场景你想要什么角度的场景,你就可以直接去截,我这里也是提供了多种角度的截图方式,像是截取当前画面,或是直接一键四宫格或是十二宫格截图, 那么截取当前截图这个不用解释了,他就是以你散的画面来截,截取一张十六比九的图片, 那么这个四宫格跟十二宫格呢?根据你现在这个视角的正面、左面、右面、后面截取四个方位的图, 而十二宫格是多了,这么在四个方位的图基础上增加一个上,增加一个下这样的一个场景,那么我们再拿这个场景图去生成视频,你看这个截图啊,他有的地方是有些扭曲的, 但这个问题我在测试的过程中,我发现在视频生成的环节中,他就将这些扭曲全部进行修正了,因为他本身的扭曲并不大,他在视频生成参考的时候,会将这些扭曲进行一个修正。 那么以上就是整个的一个视频的思路,我们在这里看几段最终生成的效果, 万岁万岁万万岁万万岁! 独处的时刻,每一次旋转都是与自我的相拥。呃,这其中还是有几个不足的地方。第一个是这种三百六十度的 vr 全景图生成确实是很困难的, 特别是通过参考图再去扩充来生成,很容易出现无法闭环的问题,那么这个问题就只有多出卡,所以我的应用也是用的香蕉二来做的,推荐还是用二 k 或者四 k 来生成。 第二个问题就是他生成的这个接粪并不总是完美,总是会有一些问题,不过有的时候像这种情况下,他的接粪不够明显的时候,用集闷给他单独进行这一段荒雪,然后进行重绘,例如这个场景接粪他就不完美。 因此我用急闷在这里进行了一个重绘,进行了修复。这个问题单独把这张场景图进行了一个修复。其实想要保持场景的问题,还有一个办法,例如用库家乐你去搭建一个场景出来,还有一种你像我现在演示的这种, 像我这样通过建模来搭建一个场景,那么你这样你生成的场景的图片 也是合适的。不过这个方式就比较费时了,我也就不多介绍了。那以上就是今天要分享的内容,如果你觉得这期视频对你有用,还请关注一键三连,你们的支持就是对我最大的鼓励,我是深白色,我们下期见。

逼自己一个语练完,其实你很会集梦 ai, 前一百集存下吧,真的很难找全了。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 慢剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会到了。在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai。 绘画时总会遇到一个问题, 口袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题, 你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥他拍出一个镜头,至少需要明确三个点,首先,这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么特性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中这 有一个专用名词叫做景别。景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景, 我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉,强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小, 主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。 四个景别是特写。例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹,紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片,一张照片、一双手或一枝花,它省略了大部分环境信息,用来强调细节、纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写, 比如我这里展示的是昆虫的复眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠,它能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。 除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写。除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达,这里呢有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果,开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度, 角度呢是为画面定下一个情绪的基调。我们确定了相机要拍多近以后,接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项,俯视。俯视呢也叫顶视,指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。 就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角。它往往是摄像机在主体的斜上方微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱, 只是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角。下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉,非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样, 下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰视一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来,这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。 在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角。我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景,鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果。我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出, 边缘向内弯曲,视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头,第二个镜头是广角镜头, 可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景,主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景。这个镜头下往往能营造出生临其境, 有一种被画面环绕的沉浸式体验。图上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角, 第一人称视角顾名思义,就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角,这视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。 好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起,就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加角度加镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。 我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢?来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让他和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加他的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中,我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视角下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别,别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。 上节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你使用什么样的工具,那么这节课就是要教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系,从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图, 这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常它是把主体放在一个视觉较为舒适的位置,我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等分,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置,而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。 可以想象一下我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 这是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的镜头。我们来看一下生成的效果, 可以看到在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图。这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗树叶的间隙作为前景, 形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探聚焦的去式味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。 你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿,内部对称的构图 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱,你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间。这是 一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟及远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出 主体的孤独感,体现他的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间,就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图,它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词, 微距摄影,一片蝴蝶翅膀上粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎撑满了整个画面,会留下什么空白?这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力, 充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来,去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结, 通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果, 那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。今天我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,他对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来, 这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光,侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。 接下来我们来看第二项光源,顶光和底光。顶光就是光源,从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源,从主体的正下方垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。 幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下生成的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景, 给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词,案例 人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果后,画面我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条,他们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光,它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中 运用逆光塑造氛围。特写中强调轮廓光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果,我们来看一下这四张图片,从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点,顺光就从物体的正前方投射的光线, 此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作为产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质, 它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写,正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看生成的效果,通过画面的效果我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如正午的阳光、聚光灯等等。 说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、近物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光、红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角,走在夜雨的街道,地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中, 我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家,那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度, 大多数使用在人物的特写场景中,而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感。场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来个总结, 通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向,它主要是塑造立体感。 第二个是性质,砥砺了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。 那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。通过前面几节课的学习,我们掌握了结构构图、光影,那么这节课我们来进入另一个篇章,色彩与情绪。相信大家对色彩都不陌生,从我们的日常中就可以发现很多种颜色,像蓝色、黄色、红色等等。在 ai 绘画的世界中, 色彩不单单是一个颜色,色彩也会直接影响着画面的一个基调,比如你告诉 ai, 光是什么颜色,画面就会笼照在什么样的情绪氛围里。我们都知道,在绘画中,色彩是画面组成的一个必不可少的元素,如果仔细剖析色彩,我们就要从最基础的三原色开始讲起, 而三原色关于色环、色相、明暗、饱和度这些内容,在市面上其实已经有很多的 up 主已经讲过了,这里我不再做最基础的讲解。这个篇章中我主要是讲色彩和情绪之间有哪些关系,色彩可以给画面带来哪些情绪上的变化。 我们可以简单的将色彩分为冷色调和暖色调。我们先来看一下什么是冷色调,我这边将通过一组提示词,仅仅改变提示词中色调的变化,来直观感受一下冷暖色调带来的决定性差异。夜晚,一个现代都市的街头,一个人站在店铺招牌下等公交车,我们就用这个句式来当做模板。我们先来看一下冷色调的书写,来看我这边给出的句式,电影感, 深夜的街头,一个孤独的人站在一家便利店蓝色霓虹灯店面招牌下等公交车比例我们选择十六比九,让我们来看一下深层的效果。我们看到在蓝色的色彩氛围下,立刻将故事转向了一个疏离、 孤独、陌生又带着距离感的情绪氛围里,一个孤独的人在冷光的显示下显得更加渺小。接下来我们将光源调整为暖色调,让我们来感受一下在同一个画面下会产生怎么样的情绪变化来看到我这边给出的提示词是电影感,夜晚的街头,一个男人站在一家面包店,暖黄色的灯光下 公交车。我们可以看到这四幅画面同样都处于一个暖光的色调下,但是故事的氛围却完全的不一样,在暖黄色的灯光照射下,瞬间将画面引向了人情味回忆却略带伤感的温暖里, 通过画面可以让人感觉到这可能是一个关于归家怀旧的故事。时光温暖的色调就像一层保护性的滤镜,让场景显得温暖安全。通过这两个例子,希望大家能直观的感受到光的颜色会影响着故事的走向,会带来不一样的画面效果。我们来看下一个例子。 下一个例子我将使用光的颜色来定义场景的属性和时间,这里我给出的提示词是,一个室内空间,有窗户,有一个人,我将通过改变这个场景中的光的颜色,让大家直观的感受一下冷暖色调带来的不一样变化。我们先来看冷色调部分,来看我这边给出的例子,一个未来实验室里,蓝色的限性灯光从天花板和窗户中透出, 有一个研究员正在查看电脑数据。三 d 渲染风格,可以看到我这里使用了一个蓝色光线,营造出了一个未来科技感的空间,让人感受到了沉着冷静,略带疏离的情绪变化。接下来我们来看一下暖色调的书写, 才看到我这里书写的题诗词是午后的书房,一抹金色夕阳从百叶窗斜射进来,空气中可见微尘,一个女孩在光中阅读 油画的风格,整个画面充斥着金色的光线,给人的情绪是治愈的,安宁的。通过暖黄色的光线,又营造了具体的充满生命力的时间和物理空间。 相信通过这上面的两个例子,让大家已经能直观的感受到了冷色调跟暖色调之间的差异变化。接下来我们来介绍第二种方式,就是通过胶片作为色彩的风格。在过去你想拍出什么样的色调,基本上要取决于你选用了哪种胶片。 像我们市面上知道的胶卷牌子,如柯达,他的照片就自带暖黄色和怀旧的味道。就像老照片,如果你选用的是复式照片,就会很容易产生清晰 略带偏绿色的味道。就像日漫的杂志,如果你使用的是黑白胶卷,那就是沉闷的有故事的感觉。所以每一卷知名的胶卷都直接定义了一种经典的色彩风格,这些风格赋予了画面的统一、时代感和艺术的性格,通过添加胶卷的描述,让这种画面充满了复古的味道,这是一种高级的风格指令。 我们先来看科达,可以看到我这边的提示词是一张照片,美国的西部公路,一辆奶油式的老式汽车停在路边,一 对情侣站在车边眺望远方。巨大的落日采用的是科达胶片风格。科达的胶片有一种怀旧的情趣氛围,它细腻的颗粒感和饱满的色彩能很好的表现出旅途的质感。在这张画面中,我们可以看到金黄色的高光,落日的余晖,车漆的反光和人物头发丝 都呈现出了一种温暖的金黄色。在车底部和人物的背光面会呈现出一种通透的暖棕色调,画面中没有呈现明显的死黑暗部。在这张画面中,空中的晚霞色调会渲染的非常浓郁,富有层次,营造出一种美好的记忆。经典胶片的感觉 强调出旅途中的浪漫和时光的厚重。接下来我们来看一下复式风格,来看到我这里给出的提示词是一张照片,东京的雨后清晨,一个安静的街角便利店,穿着米色风衣的行人 穿着透明的雨伞走过,采用复式胶片风格,画面色彩清晰,湿漉漉的油板面和建筑的阴影处有明显的青绿色调,整体的氛围宁静,略带忧郁。从画面中我们可以看到复式的标志性青绿色阴影 和通透的高光能极致的表现出雨后的湿润和空气中的清澈。低饱和度和独特的红色表现,适合打造宁静干净的日系都市氛围。在这张画面中,我们可以看到最明显的特征就是这露露的地面所呈现的倒影,整体的色调笼照在一层淡淡的青绿色,这就是复式的味道。在色彩表现上面,便利店招牌的红色 会偏向洋红色,形成一种对比。整体色调的饱和度并不是很高,但是层次非常的分明,最后呈现出了一种静谧的氛围,充满了现代都市的清新感 和文艺的气息。最后我们再来看一个黑白技式风格的肖像,黑色胶片玻璃了色彩的特征能让人物的视线完全聚焦于面部表情 气质的纹理和瞬间的情绪。高对比和粗颗粒感能强化故事的张力和蓄势的力量感。来看到我这边给出的是力一张人物特写,巴黎的街头,一位眼角布满皱纹,带着抱童帽的老绅士面对镜头,口中呼出白气。高感光度的黑白胶片风格极高对比,凸显了面部的每一条皱纹和帽子纹理, 背景虚化突出的白气清晰可见,颗粒感明显。在这张画面中,我们可以看到,由于已经剥离了色彩,观众的注意力被强制引导到人物的面部结构、眼神和皱纹的质感上,形式感非常的强。 我们可以看到人物的脸部高光如颧骨、帽檐与眼窝的阴影,塑造了一个极具戏剧性和深度的面部轮廓。大家可以看到人物的皮肤质感,毛呢的帽子和纹理被粗糙的颗粒进一步的强化,给人感觉到了一种时光的沧桑感和摄影的真实物理感。通过这样的氛围传达出一种照片不再是简单的技事, 而是一副充满了力量感的人物传记或者是社会趣事。看完了上面的三种风格,我们可以来一个总结。当你的主题是关乎温暖、记忆或情绪的时候,可以选择用科达风格的照片,它会将画面注入阳光般的色调和怀旧的质感。 当你的主题关乎于清晰、静谧、现代都市感的时候,可以选择复式的风格,它能赋予画面中干净、疏离、富有特定色彩倾向的文艺气息。如果你的主题是关乎于人物故事、质感或者是形式上的, 就可以选择黑白的风格,它能除去干扰,用最本质的光影来传达最强烈的情绪和蓄势。最后我想说,每一种风格都是一把很精确的钥匙,用来打开特定的情绪氛围。理解他们的特点以后,你可以根据自己想表达的内容选择一个最合适的钥匙。那么本节课的学习就先到这里,我们下节课再见。

逼自己一周学完极梦 ai 视频制作,存一下吧,很难找钱的。欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程。明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂, 符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样,浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。话不多说,咱们直接开整! 哈喽!大家好,我是林默老师,今天这节课超有趣,我们要一起来探索极梦 ai 超酷的视频生成数字人,还有动作模仿功能。准备好开始跟我一起今天的学习了吗? 我们先来介绍一下视频生成,首先我们点开左上角的生成封页对话框,从图片模式调整到视频生成模式,它的操作逻辑其实很简单,和图片生成很像,主要分纹身视频和图声视频两种模式。首先我们来试一下纹身视频,我们可以请豆包 ai 帮忙写段视频提示词,这里老师已经 上 ai 帮我生成了三段无力的提示词内容,我们来随机复制一条,我们将提示词复制到对话框选项。一个女生倚靠在公园的长椅上,低头整理着野餐盒,刚拿出来的草莓散发着甜香,远处湖面泛着微光,微风徐徐 不动它的发梢。接下来我们来看一下下方选区的设置区,这里可以看到有很多视频模型,模型下方也贴心的标注了它的特点。一般来说,版本号越高的模型,其出图的效果也越好,但是要消耗的积分也会越高,所以这里我们先选用三点零模型首尾针的功能,后 期我们会详细介绍,这里先不做过多表述,来看下一项比例。一般来说手机的比例为九比十六,由于我们是电脑端,所以这里先选择十六比九,当然你也可以根据你需要的尺寸自行调节。下一个选项是视频生成的时长,我们可以看到有五秒视频和十秒视频,这里有个小贴士,不太建议大家生成十秒视频的 时长哦,因为 ai 生成具有一定的随机性,时间越长出现的小状况概率就越高,所以五秒视频的效果往往更好。我们保持五秒默认设置,直接点击生成看一下效果。视频出来了,让我们一起来看一下背景的风景以及人物的造型, 非常的自然协调,完美的适配了我们提示词,给出的内容效果非常惊艳,画面中人物动作造型非常的稳定,还有建筑和人物之间的构造逻辑非常的清晰。这五秒的时长作为一个素材或者是一个分镜头,完全能够满足剪辑的需求。而且生成这样一段视频 用时非常的短,时间成本超低,就算需要修改也能快速重新开始。接下来我们来试一下图生视频,我们可以用一张人物图 片来做图生视频,点击下方输入框左边的加号按钮,上传人物图片。提示词部分同样可以请豆包 ai 帮忙生成,直接将参考图邮给豆包,请他为我们生成一段合适图片的提示词。这里我使用的一组提示词是女生坐在长椅上,风吹动头发,女生轻轻撩拨发丝。 这里还要告诉大家一个贴心的小技巧,当我们上传图片之后,宽高笔会自动匹配,生成的图片会与原图保持一致,不需要我们再动手调整啦。让我们直接点击生成看一下效果,我们来一起看一下吧,可以看到人物撩拨发丝的动作非常的自然流畅,完美的理解了我们提示词上表达的内容。接下来我们来看一下快捷生成图片转视频。 我们除了可以从电脑上上传图片,我们还能将之前生成的图片直接变成视频,我们点击任何一张已经生成的图片,在这个页面上我们可以看到右侧有一个生成视频,我们点击生成视频, 点开之后,这张图片就会自动放入提示词图片选项中,这时候我们只需要修改下提示词内容,描述画面的动态效果,就能快速的把图片变成视频啦。这里我们使用一段提示词,一个女生在公园的跑道上骑自 行车,然后我们点击生成看一下效果。这里有个小贴士,图片生成视频的时候,提示词不用过于复杂,因为图片已经展示了全部的画面信息, 我们只需要描述运镜过程和需要动起来的部分就可以了。接下来我们来看一下生成效果吧!视频已经生成好了,我们一起来看一下效果,可以看到该视频 人物骑车的姿势非常的流畅自然,这个画面展示出来的效果就像在真实的公园里拍摄一样。好了,除此之外,我们还可以看一下其他的功能,接下来我们来一起看一下数字人的功能应用。现在我们回到生成页面,可以来看一下好玩的数字人功能, 我们可以点击下方选项,将视频生成模式调整为数字人。切换之后,聊天窗口的左侧会出现两个上传入口,第一个是上传人物图片形象,也就是数字人形象, 这里要注意上传的数字人最好是正脸足够清晰,因为系统会优先识别人物,识别失败时无法上传哦。右侧是音频上传窗口,我们既可以直接使用文本生成的音频,也可以上传自己录制的声音,这里我们可以选择直接生成一段视频。 接下来我们来实操演示一下。上传一张人物形象,这时候我们可以看到系统已经为我们自动匹配了一段音频内容,我们可以点击播放按钮看一下效果,可以看到该语音跟男生的适配程度非常的高。我们可以点击音频,在这里我们可以调节音色,点击前面的播放按钮,可以随时试听。欢迎使用对口型功能。这样的故事镜头取景 如真,这里我们优先使用推荐的音频作为默认选项。接下来我们需要输入我希望角色说出的内容,这里我们可以给出举头望明月,低头思故乡作为提示词。 动作描述,这里可以选择有动作或者无动作,这里我们可以选择设置一个人物抬头然后再低头的动作。这里我们也可以看到数字人该有的模型, 我们可以看到这里有三个模型,可以选择每一个模型,下面已经给出了具体的表现效果,这里我们先用默认模式。第三个选项是上传音频,如果你不需要系统推荐的音频,你也可以选择自己上传,如自己录制的音频。这里我们先选用系统默认的音频, 我们点击生成看一下效果。好啦,视频已经生成完成,让我们来看一下效果如何。举头望明月,低头思故乡,可以看到该人物 说出来的话与我们想让它表达的非常一致。口型与我们的提示词内容高度吻合,但是动作模仿上,人物并没有像我们提示词那样有抬头或者是低头的动作,也可能是 ai 没有正确的识别动作描述,我们可以点击右侧的再次生成,重新生成一次。我们来看一下生成的效果。举头望明月, 可以看到该人物在口型上与我们的提示词高度吻合。在人物动作上面有抬头和接着低头的动作表述,整体符合我们的生成效果。接下来我们来看一下超有趣的动作模仿功能,我们点击下方按钮,选择将数字人切换到动作 模仿功能,可以看到这里同样有两个窗口,第一个是上传人物造型,第二个是选择动作。值得注意的是,角色图片可以选用半身或全身,但要尽量正面,且肢体没有交叉。我们点击上传一张图片, 我们以这张二次元人物造型作为参考。选择动作,可以看到这里出现两个选项,一个是选用系统推荐的模板,另一个选择自己自定义上传的视频。这里我们以选择系统给出的模板为例,点击可以看到里面有很多预装的动 作模板,我们可以点击右下角的小叉,即可播放该动作的预览效果。选择该动作,选择好后,我们直接生成看一下效果,已经生成完成,我们来看一下图片效果,可以看到人物在跳舞的时候,头部明显的跟墙面有进行重叠,看起来有一些别扭,期待未来能有更 优化这个问题。最后我们来对今天的内容进行总结,不知道大家有没有同感,每一轮的科技创新都会带来两个方面的发展改革,其一是提高行业的下限, ai 已经开始大量替代初级内容产生的岗位,原本成本较低的制作现在被 ai 压得更低。 第二个是拓展行业的上限,在追求更加创意,更具高端品质的同时,新工具对创作效率提出了更高的要求。简单来说, ai 时代是超级个体更容易诞生的时代,当繁琐枯燥的工作被 ai 接管后,人的价值就会更加的凸减。所以如何让我们的思维逻辑跟学习能力在更深更广的维度进行 突破,这才是值得我们关注。那么本节课的内容就到此结束,如果你认为今天的内容对你有所帮助,欢迎三连,有任何问题也可以在评论区留言,我们下期再见!

今天教大家怎么绕开 seasons 二点零的真人脸识别,目前市面上主要解决方案呢是如上图这种,把人物呢和人脸区分开,然后呢让模型再次组合,方法呢,我试了是可以的,但是这种方法呢,有一定的门槛儿和限制,首先呢,对于不会用 ps 的 朋友们非常不友好, 此外呢,这个办法呢,在多角色的视频里就会出现脸和身体随机组成的问题,那我今天要讲的方法呢,就比这个更简单,亲测呢也非常有效。具体呢,大家还是可以看上面这两张图啊,我们只需要在角色脸部用红色的线画这种网格, 那唯一需要注意的一点呢,就是眼睛部分的线一定要交汇。然后呢,咱们在生成视频的时候,可以直接利用 cds 二点零的脸部修复功能恢复面部的细节, 这样咱们即使视频中有多角色,也无非就是多画几个网格,然后全部交给 cds 二点零去恢复就好了。

如何解决 ai 短片中角色音色不一致问题?其实这个问题 seedens 二点零已经彻底帮我们解决了。二点零除了支持图片视频参考外,其实它还支持音频参考。先听听这条刚录的声音, 你跟我说这串黄水今朝政财能量拉满?哼!我带了三天股票亏八千,现在将这条音色赋予这个美女,要做什么呢? 我要还原刚刚音频中发生的事情。整个过程如下,将它丢给西点子二点零 人物角色场景图以及参考音频一同传上去。在剧情前面挨着对应的参考素材,在对应的人物后面加上这句话,语气和音色参考对应音频,男人此时已丧失发言权,不配说话,也不敢说话,所以参考音色无 现在发送出去,我们来看看怎么肥四吧!你跟我说这串黄水晶招正财能量拉满?我带了三天股票亏八千,打车丢手机喝奶茶,连再来一瓶都没中过 这些,可奶茶奶这么照水屁的吧?你这水晶是专招你摊主的黑心财是吧?现在你学会了吗?关注我,带你学习更多 ai 小 技巧喵!