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你现在按 ctrl 加 f, 打开搜索框,输入 video back buffer, 找到这一行后,把等号后面的 yes 改成 no, 再按 ctrl 加 s, 保存之后重新启动游戏,应该就能正常显示了。 ctrl 加 f 输入对,按住框里输入 video back buffer, 然后点击查找下一个,就能定位到需要修改的地方了。要区分大小写吗? 不用勾选,直接输入关键词搜索就行,这样不管大小写都能找到对应的内容。 d o b o b。 你 把搜索框里的内容清空,重新输入 video back buffer, 注意单词之间没有空格,这样就能精准定位到要修改的那一行了。 查找下一个是吧? 对点查找下一个,就能定位到那一行。代码找到后,把后面的参数改成 no 就 可以了。现在是 no 啊, 那看来不是这个问题, 你再找找 screen width 和 screen height 这两行,确认一下分辨率数值和你电脑的是否一致。改成一九二零和幺零八零试试。 一零八零也是看到了,那基本设置都没问题了。保存后重启游戏应该就能正常进入了。如果还不行,咱们再检查一下显卡驱动是否需要更新。 嗯, 我先前刚装上的时候可以玩,现在不能玩了,不知道是怎么回事。 可能是系统自动更新了显卡驱动或者修改了显示设置导致的冲突。你先按照刚才改好的配置重新启动游戏试试,如果还是不行,可以在设备管理器里回滚一下显卡驱动版本。 看到游戏开始加载资源了,界面显示正在加载数据,这次应该能顺利进入游戏了。 终于进去了,现在界面上能看到有理的复仇的启动菜单,你可以根据需要选择 windows 七兼容模式进入游戏。

公共博士分享知识,今天给大家分享的是如何用 ai 工具进行三维建模。首先我们要安装一个豆包的电脑版,然后点击语音通话,然后选择共享屏幕语音通话。 豆包,请教我用一下现在打开的软件绘制一个立方体,点击拉伸凸台基体按钮,绘制一个矩形草图,标注尺寸,退出草图后,再弹出的对话框,输入立方体高度值确定即可。我现在鼠标放置的位置对不对? 对的,你已选中拉伸凸台基体功能, 现在有三个基体面,我应该选择哪一个基体面呢? 选前式基本面就行。进入草图之后,我应该点哪个按钮啊?点击矩形按钮绘制矩形,再用智能尺寸标注尺寸。矩形类型有好几个,我应该选择哪个?选边角矩形就行。 我现在已经把矩形绘制完了,我如何定义它的尺寸呢?点击智能尺寸按钮,然后点击矩形的边,输入尺寸值确定。 我把这个尺寸都设置为五十乘五十,可以吗?可以,这样能生成正方体。那下一步应该怎么操作呀? 点击退出草图按钮,在弹出的拉伸对话框中输入拉伸高度五十确定即可。好,豆包,我现在是,呃操作完了,你觉得我操作的对不对?对的,已经成功绘制成正方体。 好,通过刚才的演示,大家可以看到现在的智能体呢?你可以通过实时观察屏幕里边的一个景象,然后你操作过程来判断你当前需要有什么样的一个帮助和支持。 那么处理庞通的我们既然能用 ai 教我们画三维模型,那我们也可以让 ai 教我们去偏 c 编程,甚至去学一个完全没有学过的软件, 那么通过智能体的一个辅助,我们就可以大大快增加了对应的软件的学习的进度。那么今天的这个学习大家学会了吗?