哈喽,大家好,今天给大家讲解我们的画布里面的所有的功能。首先让我们先登录 mormon, 首先我们进入到我们的聚集的画布里,然后呢点右键可以去呃创建文本, 可以生成图片,可以生成视频,当然也可以直接通过文本去生成图片或者视频,也可以通过我们的图片直接去生成图生图或者图生视频,都可以进行操作。给大家演示一下我们的常用指令, 我们常用指令有角色自产生成场景,生成尾帧,生成手帧,推演九宫格,多角度九宫格,这些大家都可以去做尝试,我们所有生成的视频跟图片都可以用 ctrl c 和 ctrl v 的 功能,可以复制粘贴, 然后我们打开一个常用指令去生成一次推演故事的九宫格, 我们把这一帧境的剧情粘到这里边,然后呢直接去升图,然后把我们这张原始的图也加上,然后直接去选择生成,我们稍等片刻 好生成出来了,我们看一眼,这是生成的九宫格,是按照我们刚才的这个剧情去生成的, 我们看着好像很污,因为他这是一张缩略图,我们只需要一双击就可以看到高清的这个图,好,他把他这一段剧情用九张图帮我表现出来了。然后呢我们要用这九张图去生视频,我们画板上会有这几个小功能看,首先用这个拆分九宫格,三中三拆分, 点击拆分后呢,会把九宫格直接拆成九张大图,嗯,然后我们再点击其中一张图,看看他还有什么功能。第一个功能呢是转视角,这个大家都很熟悉了,现在有很多的平台都在使用,然后呢我们可以转动视角, 让他去帮我们生成一个我们想要的角度的图,点击这个他就会在后面直接去做升升成。然后还有功能呢是重绘,我们可以点击重绘,把这个重绘的时候把火把去掉, 或者我们告诉他我们想要怎么操作,换成键。 第三个功能是标注,这个标注的功能特别好用,这个标注功能可以这样战士的头向这边转, 这个就能 ai 就 可以通过这个图去做理解。好,又帮我们去生成了这么一张图。然后拿这个图呢 做什么呢?拿这个图我们去输入和 nintendo pro 去做交互,告诉他,嗯,头部按照红色箭头的方向转动, 这个就是我们在这张图上用画笔的原因。好,我们再来看第四个,看这个,刚才就是转视角出来的图, 咱们继续。然后这个呢是镜像,这个的功能更多的用于就是我们在生成这个过肩或者正反打镜头的时候,他正好方向反了,我们只需要点一下这个镜像就能给它翻转过来看,重新生成一张图,给它翻转过来了。 第四个功能就是裁切啊,就是这张图生成的时候呢,我们可能就只想要这个头部,其他的地方都不想要了,直接用了个裁切的功能,就直接可以裁出来了。 呃,后面的功能呢是一个是拆分九宫格,一个拆分四宫格,然后这个是下载,这个呢就是我们做出来这张图,如果确定是正好是我们的第一分镜想要的图,我们就可以直接把它拖拽到第一分镜上来,把原来的分镜给它替换掉。嗯,然后最后一个就是放大, 在图像视频的过程当中呢,我们这个视频上的节点还会有很多的功能。第一呢图像视频我们对接了很多的大模型啊,包括现在刚上的 cds 二点零。呃,咱们的画布还有一个资产库的功能,首先呢我们可以添加资产啊,比如说我们可以现在把我们很多的图视频可以做打组,我们只需要扩上之后呢,可以去排序和打组 比,比如说就是射箭打上一个标签,然后这个整组呢就可以随着这个一起去移动。嗯, 然后呢我们打完组的这个功能呢,还可以解组啊,那我们解开组之后呢,现在我想把它变成一个资产存起来,那就可以创建资产,创建到我的资产,也可以创造企业资产,也可以创造公共资产,组成一个射箭 图片。好,创建资产了,创建完资产,资产库在哪呢?在我们的画布,在我们的画布上点右键选择添加资产,就会打开我们资产库。哎,大家可以看到刚才我们存的这个资产就在这了,这是我之前存过的资产。当然还有项目资产,就是我们项目所有生成过的角色场景道具都会在这显示出来, 包括还有一个历史,这个整个项目生成过的角色场景道具都会在我们的历史生成里都能找到。 好,刚才我们的这个资产在这呢一点应用的话,就可以把之前大国组上传到资产库的资产可以再拖拽下来,这个点应用它就拖拽下来了, 包括还有排序功能,还有一个创建副本功能,创建副本功能, 对,最终呢就是我可以在画布里面推演很多镜头,我一看这个镜头有可能是我第四镜想要的,那我也可以把它怎么着拖拽到第四镜上来,变成第四镜的一个风景资产, 就是在我们的无线画布和我们的这个镜头轨道当中啊,操作是非常方,这个画板的功能也特别的有用,我可以简单的画一个示意图, 然后呢我给它标上这是一,这是二,提交作为一个资产到画布上了。图生图,图二中的红色一代表士兵, 红色二位置是将军, 这样呢就是我告诉大模型我的人物占位啊,一呢可能就是士兵里边所有的小兵,这占一个二的位置呢,可能就是占一个将军。用这种画图的形式来给生成图的时候一个参考,这个功能非常重要。好,这就是整个的画布功能。
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大家好,今天给大家介绍如何用 momlab 来创建自己的项目,并且做一段动画。首先让我们来登录 momlab 主账号,一般就是个人创作,子账号一般是企业 momlab 的 主页变之后呢,这里可以上传一段小剧本,也可以直接用附件的形式去上传。剧本传来之后呢,这里可以选择是用豆包还是用 deepsafe 直接上传。上传之后呢,建立成一个项目 啊,我们第一件事要去选择它的默认的参数啊,这里也可以去选择一些个全剧的预设写实啊,这里是大模型的一些个预设图片的,现在有三个,有 c jim, c jim 五点零,还有 nintendo pro pro, 用的是比较多的。然后图片呢,这边比较多用可零啊。嗯, c d s 一 点五, pro 二点零,维度 q 三 s r two 这边都有。然后这边是选择画质预设,全部选择完之后呢,我们直接点击这个剧本分析啊,确认一下全剧预设没问题。确认好,这个剧本分析呢,大概在两分钟到三分钟,因为我们现在上传的这个剧本是四万八千字,所以他分析可能稍慢一些,两分钟左右啊,分析完毕, 然后现在 ai 把剧本的内容啊,故事梗概,美术风格和主体全部分析出来,这时候我们去点击查看资产, ai 会把剧本里面所有的角色全部轮流出来,包括场景,包括道具,角色里面还包括生物。好,那我们现在就一个一个来生成我们的角色。呃,如果是直接想让 ai 先帮你生成一版,就直接点击生成人物角色, 生成完毕以后呢,这里面会显示有角色以及角色的表情包啊,我们可以点击看一眼,点击后是大图,然后包括底下还有他的三十图去生成了。如果这张脸不喜欢需要调整的话,我们可以进入角色工作流这里我们只需要去调整这里面的文字,然后去调整他的脸就行了, 然后角色场景道具全部锁定,全部锁定完之后呢,我们就可以进入到聚集环节, 这里就可以去分析,总共分了十集,我们直接去点分析就行了。呃,下面我以一个已经生成好的项目给大家来做一下展示好。这个物证局是之前已经全部分析完的,完全按照剧情把把分镜整个都给分好了, ai 会把场景人物生成图片的提示词 以及生成视频的提示词全部罗列了,这时候呢我们如果不想做任何调整的话,就直接去做生成就好了。 生成完之后呢,就可以把生成的调整完的分镜图就直接放到这个分镜里,最终呢会串成这一级的轨道。 然后呢我们也可以通过这给它放大啊,可以去播放好,可以串起来去播放整部剧,如果有音画同步就直接出了,如果选择关闭音频的话,我们还可以在这里去专门去给它做配音,这里会选择很多的音色,可以供大家随便给我生成一段音频,十秒左右。普通话 介绍画布。在创作过程当中,这块如果觉得碍事的话,像沉浸式的去创作,我们可以点这个按钮把它收取,然后我们可以在这里去进行创作,如果这张图不是最终的想要的一个效果的话,可以再去重新生成图,可以去生成文字,可以生成这个图片,还可以去生成视频,如果我要是图生图的话, 哎,我在这张图上还可以去这边会有一些个常用指令,比如说编九宫格,然后通过这个推演九宫格,我们就可以用这张图 和这段九宫格的提示词,就可以生成一个九宫格的一一幅图。然后呢,我们按着这个九宫格的图,然后再去推演我们的视频,最终串成一集,呃,最终串成一集,我们就可以在这导出提交审核。 无线画布的功能会让所有的分镜创作起来会非常的简单易上手,而且呢所有的这种生成都是并行同时去生成整个工作流的并行能力会非常的强。好,大家现在看到这个年兽小福星,这是我们现在正在做的项目,可以先看看资产,它是一个超写实的, 给大家看一眼我们在实际做的项目,我们有很多的工作人员喜欢直接用剧情把很多分镜通过这一个画布直接全部推演出来,然后再去生视频。 现在的画布用九宫格的推演非常的方便,让分镜的制作门槛降低了很多。 下期内容给大家讲解一下我们的团队版本如何操作,如何去分配任务,如何去审核,如何去做统计。

伙计,你这打了半天角色技能都没有练明白,你这是弄怂呢,别叫你丫懂什么,爷这是在练角色,有种再来来,打到你服为止, 天上天下唯我独尊!在爷的绝对输出面前,你的那些表格数据全是配置。不大不大,他早已看透了完全角色全技能的教程,你的一切攻击不在我的预料之内,你所谓的无敌,在数据面前处处是破绽,还不服 再来 还是做不到吗?再来最后一把,我就是古希腊掌管格斗的神,可惜 你还是百密一疏。这一切都在我的计算中,三局之期已到,这一次属于我的,我全都要拿回来。

美白磨砂膏详细使用教程,热水打湿全身少量磨砂膏上身 敏感肌不上脸使用 磨砂膏已经干了 一点点,热水打湿给我搓搓搓搓, 磨砂膏冲干净,拿沐浴露再洗遍。最后一定要使用身体乳,剥了壳的鸡蛋一样烂。


从肉肉蒜头鼻秒变韩系微度感小俏鼻,不管从哪个角度看都非常自然没妆感,拍照贼上镜。 像我这样长中庭圆身,鼻头肉肉的,鼻孔还有点轻微外翻上跟还有点不知所踪。其实非常适合画最近很流行的这种韩式微度小俏笔,画好了就是一个爆改。韩国爱豆很多新手姐妹在用这种粉状修容的时候, 卡粉单薄,画出来还脏脏的,那我们可以试试这种修容笔,今天一条视频把修容和怎么用好修容给姐妹们教的透透的。首先呢,咱们用这种修容笔需要在定妆前去使用,这样呢,修容笔就不会卡壳,推 不开。修容的颜色很重要,一定不要选错,要选和我们自身阴影色贴近的颜色。白皮一般适合冷调的修容,黄皮一般适合暖调的修容。因为我是白皮,所以 用下来这种偏冷的灰棕调比较适合我,不管怎么画都不容易显脏。而且它这个鼻头可以削的小小的,画起来就是指哪打哪,非常精准。根据现在流行的这种微度感呢,它还会保留一点鼻头的钝感,一个自然好看的鼻头在自然光下会呈现一个六边形的感觉。我们把头微微抬起来,然后沿着海鸥线画一个微,然后往上竖着画两 上面,再接着画一个到位。但是我的鼻小柱比较向下,所以我会加重这下面这一横,会把它画的向上一点。新手和姐妹最好换一个部分,最先晕染,然后拿一个比较密实的刷子,他们原地拍开,尽量原地垂直拍,可以向上带一下, 像我还会再补一次鼻小柱这个位置向下晕,然后咱们用另一头在鼻头稍微靠上一点的位置画一横,还有鼻梁中间尽量也往下一点,然后原地扫开,然后鼻头再小巧一点,可以再到微的位置再加强一点。 现在这个鼻头看起来就被底下骨骼撑起来了一样,非常自然。接着开始修梳我们的双 c 线,从刚刚鼻头的阴影就能看出来,我们的深浅过渡是非常必要的,而且我们长中庭千万不能从眉头就开始直直的往下划,而是先从眼眶边下笔,再到瞳孔 外圆,这样咱们鼻梁的起点就是这里,而不是这里中庭视觉上的缩短了。晕的时候像这样往外往里,这样左右去晕,对比一下这边山根立马就起来了,而且会感觉我的鼻梁是从这个位置开始长的。重点来了,我们用一个纸巾把这个鼻尖的部分去磨一下,再去给我们眼头斜上去的这一部分 加深,咱们鼻梁的这个骨相就会更加立体。接着是衔接眼窝到鼻背的鼻梁,不要有一个很明显的直线感,就这样轻轻的用鱼粉带过就好,可以用提亮的这一头去把鼻背整理干净。 还有一个小细节大家比较容易忽略,就是我们鼻翼都弱化,我们可以拿一个小刷子蘸取散粉,在我们鼻翼两边做一个烘焙定妆,这样就能从视觉上把我们鼻翼边界线模糊掉, 然后我们再去做正常的全脸定妆。好了,我们看一下前后对比吧,不管是镜头里看,是现实生活中看,都是非常自然又有立体度的小翘笔。好了,那今天的分享就到这里了,咱们下期再见,拜拜!

干就完了兄弟们,今天咱们要拆的是 k 九零,不管了,口有点渴,先来一瓶野生的小饮料, 只喝屌丝饮料,充满正能量。那咱们到底该怎么拆?先拿一个小刀片从这个缝隙里面划开, ok, 磨烂了兄弟们,撕磨的过程中就是爽啊! 先把手机开机,兄弟们 直接全部跳过,兄弟们,这时候需要联网了咋办?随便找一台野生的安卓机,正好这边有一台,咱们打开 wifi 一定要关闭数据,打开 wifi, 然后去连一下。 ok 了兄弟们,咱们也是好起来了,也是连接上网络了, 直接跳过就完事了,继续继续蹦过,继续蹦过,继续跳过,继续继续!好,快点快点,继续继续,兄弟们,就一直继续就完事了,干就完了,兄弟们,打开咱们设置,点开我的设备, 打开这个页面,让红衣宝贝去拍照就行了,拍照完之后咱们就正常返回到设置 清除所有数据。 这咋还得等八秒啊,兄弟们,这是给八秒自我反省的时间吗?又被硬控啊兄弟们, ok, 咱们所有 o v, 还有小米,还有杂七杂八的手机,就按照这个流程去干就完事了,一定不要登录 id 啊!

瑕疵皮底妆绝对不是越厚越遮瑕,想要妆感弱还要很能遮,那一定要学一下色彩矫正。好多新手用多色遮瑕呀,都喜欢直接上脸,遮不住还有色差分层。色彩矫正靠的是颜色对称,它不像单色遮瑕那样依赖于厚度去遮。 新手尝试多色遮瑕盘,不要选择市面上单色颜色饱和度非常高的遮瑕,饱和度越高啊,调色就越难。新手建议使用饱和度不高的多色遮瑕盘。绿色可以修饰泛红,但是不要用绿色,这样在你脸上厚厚的覆盖,使用前先打圈激活 这种又泛红并且发褐色的痘印啊。绿色和深色调合一下,调出一个肤绿色,一点点的绿掉,第一笔就直接盖到瑕疵上。为什么要调一颗深色的呢?深色这一颗是为了遮里面的褐色,绿色这一颗是为了遮外面的泛红。把遮瑕的边缘往两边刷开, 你看刷都跟你皮肤贴合,中间瑕疵的位置,最后边缘薄,你看是不是很轻松就遮住了。再用这种多色遮瑕盘的时候,瑕疵越重,对应的遮瑕膏颜色也就越深,也就是颜色配比, 好多人用不好多色遮瑕盘就是这个原因,脸上已经有一段时间发褐色的这种痘印了,颜色比较深。深色的瑕疵呢就用深色颜色去遮,深色混合一点点的肤色,调出来的颜色就更加容肤。还是一样的方法,直接盖到瑕疵上,一定要有这个托力, 这个脱粒皮肤跟遮瑕膏就会更加贴合。往边缘去晕开,一直晕到自然,凑近看也是很贴合皮肤颜色的。黑眼圈直遮发青发乌的部分,黑眼圈属于冷色,所以我们要用暖色去对冲掉冷色。 刷子,取膏体手上去刷,宝们靠的是颜色较正,不是厚度。第一笔啊,就落到颜色最深的位置,因为刚开始刷子上的粉也是最多的呀,往两边晕开 都是一个方法啊,就是晕倒跟皮肤自然贴合,轻轻的拖瞄上去,不是让你这样用力的扫啊,用笔尖去拖眼头啊和眼皮上的色素沉淀笔倒过来用鱼粉去轻轻带过一下,因为这里颜色也不重, 颜色最重的位置我们再二次去叠加一点点,也是慢慢的脱开,轻轻的描上去,你看他就不会有刷痕了。颜色和方法用对了,你看很轻松就遮住了, 搓进看也是很柔肤的,非常轻薄,对应不同情况的瑕疵,颜色配比调好,你看就不会有那种绿一块红一块,颜色不均匀的情况。遮瑕膏的颜色和你脸上瑕疵的颜色会互相对冲掉,所以不会有那种颜色不匀的情况。 我们瑕疵品一定是要垂直,轻轻的拍好粉底液之后,泪沟会跑出来,还有法令纹,阴影也会加重,没关系,这都是很正常的。哑光高光拿一个细节刷,低着头,直接找到泪沟这一条线,垂直的点压, 就只提亮这条泪沟阴影线啊,法令纹局部去提亮这个阴影面, 垂直的点出,也可以在定妆之后再去做,这一步你看他逐渐就没有了,但他就是一块阴影泪沟啊,法令纹啊,是不是就改善了我们瑕疵皮?底妆做干净了,妆面才会好看上镜呀!

这大概会是你刷到的目前全网讲解科达二三八三这套乐子最详细的一期视频,这期视频我会和大家分享三个部分的内容,首先是如何在达芬奇里正确的使用这套乐子,他是如何影响我们素材的引调结构和色彩的。最后我还会和大家分享在调色工作中使用这套乐子最常见也最容易踩坑的几个色彩问题。 好,我们现在直接进入到调色页面。好,大家现在看到的是一个索尼 f s 三拍摄的绘片素材。在这里的话呢,我是先用一个色彩空间转换插件,也就是 color space transform 把它进行了一个还原。 呃,这里的话, input color space, input gamma, 大家就选择自己对应的呃,素材的信息就可以。好,还原完之后的话呢,我给他进行了一个简单的呃包 光的一个稍微的提亮。这里的话呢,如果说我们是想要使用达芬奇自带的呃,柯达二三八三的这些 lot 的 话呢,这个插件的 oppo gamma。 这里的话呢,我们就应该选择 cineon film log。 cineon film log。 cineon film log 是 柯达当年为数字中间片开发的伽马曲线,目的的话呢,是让扫描的胶片素材能够更忠实的在线胶片的原始特性。好,我们做好这步设置之后的话呢,就可以 option s 快捷键在这个节点后面快速的建一个节点。好,那我们就可以把科达二三八三 lot 用到这个节点上来。好呢,这里的话,大家其实可以看到达芬奇有提供两套这个 不同使用环境的科达二三八三 lot t 三这套 lot 的 话主要是对应的影院放映环境,那七零九这套 lot 的 话,主要对应的是普通显示器和网络视频环境,一般情况下我们都是选锐七零九啊,这里的 d 五 d 六零 d 六本质上代表的是这套 lot 在 做模拟时所采用的参考白点不一样, 可以简单理解为第五就是以大约五千五百 k 作为参考白点,所以这套乐在不同的白点下,最直观的就是一个画面的色温的一个不同,那 目前行业标准的 sdr, 也就是 rock 七零九的减法环境里面的话呢,标准白点是 d 六五,那这里的话呢,为了直观的给大家对比一下七零九的画面和用了二三八三 l 之后的这个画面的区别,我们这里先应用 d 六五这个 lt。 好,我们现在对比一下,这是七零九的画面,这是调整之后的画面,我们很明显的看到画面除了染色之外的话,影调上也是发生了明显的变化的。好,那是它的具体是怎么影响我们画面的影调的呢?我们先直接来看到这张会截图。好,这个是应用了之前的画面,这个是应用了之后的画面。 好,这是第六五的,这是第六零的,这是第五五的。我们可以很明显的看到这三个了的整体的影调变化,都呈现出一个比较典型的 s 型的曲线, 也就意味着他会拉开我们画面的明暗反差,让整体的对比度会变得更强。同时的话呢,高光区域和阴影区域都呈现出不同程度的染色好,阴影部分的话是偏冷色,那高光部分的话是偏暖色, 我们前面有讲到 d 六五是更接近啊, red 七零九监看环境下的标准白点,所以我们现在可以看到 d 六五的这个 l 的 话呢,它的这个高光的曲线是汇集到了同一个点的,另外大家还可以看到这三个 l 的 rgb 曲线的轴心,也就是这个相交的这个点的位置也是不一样的。关于轴心的这个内容,在我的职业调色系统课里面我有详细的讲到呢,这里的话就不展开了, 大家现在看到这套的除了对我们画面的引调以及不同引调区域有进行不同程度的染色之外的话呢,呃,他其实对画面的不同色相的颜色的这个 影响也是非常的有特点的啊,这也是很可能在职业调色中呃,容易踩坑的地方。我们现在回到我们的素材画面。好,我们现在来看到这个素材,这是一个摄影机拍摄的素材,首先的话给他 用这个色彩空间转换插件还原成一个基础的七零九的画面,那这两个节点的话呢,分别对它这个整体的曝光对比度进行了调整,再调整一下它的白平衡,那这是调整完之后的一个七零九的画面。好,那接下来看一下啊,同样的节点,前面同样的节点,那同样的步骤, 我们来给它应用一下二三八三 lot。 好, 那这里的话呢,唯一动的地方就是在这里给他奥普伽玛换成了 cineon film log, 然后应用了一个二三八三 lot。 那 其实很明显的看到两个画面的一个区别。好,在调色工作中应用这套乐常见的其中一个问题就是应用完之后,整体的曝光影调 是超出了一个合理的范围的,所以这时候的话呢,我们就需要在这个基础上再去对这个素材进行一定的一个调整。 还要注意的一点是色相的严重偏移,假设我们现在在调的是一个产品广告或者是服装广告,那这个画面的话,还是有不少地方需要我们来进行修正的。好,大家注意看一下这七零九的画面,这是应用之后的画面。好,首先我们看到的是第一个这个青绿色的这个衣服的一个色相变化 啊,应用完之后的话,明显的这个青绿色要往这个橙黄色去偏的。第二个的话就是蓝色,原来蓝色的滑板,蓝色的天空呢,这个时候的话呢,呃,是要往青色去偏的,而且这些色相的饱和度都有不同程度的提升。另外还有第三个容易踩的坑就是饱和度溢出。那大家可以看到 也是这个地方的细节啊,这个是七零九的画面。那这个是应用之后的,那这个地方的话呢?呃,明显的就是以饱和度溢出导致的这个, 呃颜色的一个断裂啊。好,那综合前面提到的所有问题,我们需要对这个画面进行一个修正。好,首先第一步的话就是对这个曝光影调来进行了一个一定程度的调整。好,那这里的话呢,针对饱和度溢出的这个问题,有在这个色彩空间转换下面这个地方啊, gamemapping 这里 的饱和度压缩,这里又去进行了详细的调整啊,这是应用之前的哈,这是应用之后的一个画面。好,那接下来我有对这个画面加一点点饱和度啊。好,那这里天空的蓝色,我又把它的这个光密度有啊提升一点点,然后饱和度减了一点点。 那这里的话有做一个二级窗口,把这个这边有压了一点点高光下来。那接下来的话呢,针对这个衣服的颜色有再去另外做一个窗口来进行修正啊,这是七零九的,这是修正之后的。 那最后的话呢,如果说想要增加一些胶片的感觉的话呢,我们这里还可以再做一个质感细节的一个节点来去模拟一下这个胶片。 这个乐的话呢,我们也可以根据不同的项目或者是不同风格的打造,选用不同的乐。当然这套乐的话呢,只是作为我们调色起点的其中的一个方案, 我们还可以在这个画面的基础上再去进行更多的一些细节的雕琢,甚至是再去进行进一步的这个不同风格化的一个尝试。好,那另外的话呢,这套乐还有非常明显的对色相影响的一个 啊特点,那我们回到第一个画面,那就是对这个绿色、黄绿色的一个影响。好,我们现在重点留意一下这个屎量图。好,这是清理酒画面,这是他用了之后的画面,我们现在很明显的看到原来绿色是集中在这个方向的色相的啊。 好,大家记住这个屎量图,每个方向的这个色相都是和我们这个色轮啊不同方向的这个色相是一对应的啊,所以我们现在可以看到清酒画面,他的这个整体的画面绿色是偏这个方向这个角度的绿色的 啊,就是有点青黄,应用完这套乐之后,我们就会明显的看到不同方向的这个色相有进行了一个分离,大家仔细看啊,看这个食量图,大家有没有发现, 如果是偏黄多一点的绿色的话呢,他是会往黄色偏,那如果是偏青一点的偏绿色一点的绿色的话呢,就是会往青色这边偏,所以这个画面应用完了之后的话呢,这个画面的不同的这个绿色就会出现了一个不同 色相的一个分离。这个时候的话,如果是职业调色,且加上我们的素材的宽容度没有这么大的时候,就非常容易出现的一个问题呢,就是色彩断点,大家看一下啊, 这是七零九的画面,然后这是套用了这个二三八三乐之后的一个画面,好这个色彩断裂的问题的话,其实如果这个素材本身的这个宽容度不是那么大的前提下的话呢,刚才我们看到的是 d 六五这个乐啊,那现在用 d 六零 d 六五这个问题依然都是会存在的啊。 我们来看最后一个案例,这是一个经过压缩的 less 迷你拍摄的一个素材,首先我们还是用这个色彩光线转换插件,把它简单的还原成七零九,那为什么说这个素材问题很大呢?大家看啊,七零九画面他已经这个噪点已经是嗯 非常严重啊,但是我们在调色工作中确实会有可能遇到各种带有各种问题的素材啊,但是我们要懂得如何去处理这些问题,那首先的话,我们先还是来做一个基本的这个曝光对比度的一个调整,那这个画面的话我觉得有点素,所以给他加了一个饱和度,那这里的话呢,肯定是要降下噪的啊, 好,给他降了一下噪,好,那我们就在这个这些节点的基础上去给他应用一下科达二三八三了。这个案例的话,比较明显的一个问题,那就是这个衣服的蓝色的一个变化。 好,大家看到这个是七零九的画面,这是应用完之后的,那所以的话接下来我们来对这个画面进行一个啊调整,其他节点是一样的,那这里的话呢,我有给这边天空的高光给它拉回来一点点,做了一个二级窗口。好呢,这里的话有把泳池的这个高光稍微压一点点下来,然后 这个区域的这个颜色我又给他啊稍微压了一点点。好,这里比较关键的一个节点是这个节点了去给他做了一个颜色的一个校正。好这是原来七零九的一个画面, 这是套用了二三八三之后的一个画面。当然的话呢,这个画面还有很多地方可以去进行一个调整,还有这个风格化的一个开发,那包括可能大家觉得这个色有点太冷了的话呢,那我们可以 呃尝试一下其他的这些不同的这些乐都是 ok 的。 所以大家在这个调色工作中,如果要用这套乐作为调色起点的话呢?呃,前面讲的几个问题一定是要呃多注意一下的,非常容易踩到坑,一个就是过爆问题,第二个就是不同色相的严重偏离的问题, 那第三个的话,如果宽容度不够的话呢,还会容易出现一个色彩断裂的问题,还有一个饱和度移除的问题,这几个都是大家需要特别去留意一下的,但调色的最终目的除了保证画面好看之外的话呢,整体的感觉是非常重要的,另外还要根据不同的项目 呃,不同的剧情来辅助这个趣事。好,这就是本期的内容,如果这期视频对你有帮助,或者你对职业调色,或者是啊电影美学,电影剧述相关的内容,感兴趣的话记得一键三点点关注。呃,我后续还会继续更新相关的内容,我是力,我们下期再见。拜。

不到三分钟,教会大家使用影视 snap。 首先是固件更新,扫描屏幕上的二维码会跳转到指定网站,在这个网站能查看到更新所需的软件和固件。 先下载更新软件,打开软件后按步骤操作,将自拍屏连接电脑,插入后显示已连接。 接着回到网站下载更新固件,打开并点击运行, 等待运行完成,固件更新就完成了。下面讲解如何在手机上使用 snap 自拍镜,屏幕上列出了适配的手机型号,大家可以查看自己的手机是否在名单中。 先来看苹果手机连接 snap 自拍镜的使用方法,把 snap 自拍镜磁吸到手机背部, 将线插入手机充电口,翻到背面能看到已投屏,但此时不能触摸操作。回到正面打开设置,点击辅助功能,再点击缩放并打开 三指双击屏幕就能正常显示背屏可以正常操作了, 就可以打开摄像头按键,功能如下,右键控制灯光亮度,左键控制灯光色温。一个是息屏,还有一个是镜像,翻转按下可镜像屏幕,单机右键点亮补光灯,补光灯有五档亮度, 左键调节色温有三个色温可选。长按右键关闭灯光, 上键熄屏,再次按上键唤醒屏幕。使用完毕,从背板取下设备,拔下电源线即可。 再看安卓手机与 snap 自拍镜的连接,要先检查手机充电口是否为全功能三点零,包装里赠送了磁吸圈,可以贴在手机或手机壳上。 之后 snap 自拍镜就能磁吸上安卓手机,连接更简单,将其磁吸到背板,插入充电线,屏幕跳出弹窗后,镜像显示屏 就能投屏到背屏,且具备触控功能。安卓手机其他功能和苹果手机类似,这里就不再重复介绍。如果大家还有问题,欢迎在评论区留言, 我会及时回复,感谢观看!

日常使用不用多一招就够,零基础照样轻松拿下它。上教程,现在拿起你的 zippo 跟我学,简单的起手,速然加一个优雅的收尾。首先像我这样子拿着火机,大拇指扶着机身脚链朝我们这边, 食指放在机盖处,无名指放在机身,中指空出来,三个手指空,火机三指同时发力,主要利用食指来完成开盖, 开盖以后中指迅速跟上,放在火轮处,开盖放过来,然后大拇指和无名指是给火机做转体的一个动作,转的同时中指顺势向下压,注意看我手位, 再给大家演示一遍,开盖转过来点火,轻松完成第二步的收尾。在我们完成肃然点完华子之后,把火机转过来, 转的同时食指拿住机身上,这样子转过来的时候食指尖拿住机身,然后中指拨一下机身,拨的同时顺势向内压进来,然后再返回来跟食指配合夹住机身, 接着转动手腕把火机内扣进来,然后利用大拇指直接完成关盖,最后再接一个关盖的反转,把机子往下转,无名指接住机身勾回来,同时大拇指跟上,拿住机身,花式完成来看,熟练后下拨。

今天教大家做这个一级效果。 导入音频后,右击智能编辑工具,选择节拍检测素材库,添加白色图片, 放大铺满画面,导入人物图片,选择智能抠像,保留人物,点击遮照,使用矩形,可以调整保留部分,用图形工具画一个矩形,调整长宽,拉大圆角, 勾选阴影,使用镜面输入文字,修改字体,添加入场动画,线性擦拭给它们。添加复合片段开头和一秒位置打关键帧,开头放大, 选择关键帧,右击贝塞尔曲线的缓出,在画面右侧画一个矩形,修改颜色,添加阴影,导入衣服素材,缩小排成一列,选择衣服,勾选阴影, 鼠标全选衣服,创建复合片段,移动衣服,上下滑动,并添加关键帧,记录位置,右击关键帧动画,选择连续曲线,再给人物制作向左移动的变化。关键帧动画缓入衣服,和矩形一起在创建复合片段制作,从画外移到画内三角形,用图形工具绘制,添加动画,向上移动 衣服出现位置,添加特效震动。三、进入衣服复合片段,分割后半段,把后面颜色调暗,复制三角形,移到变暗的衣服位置。 把剪好的部分整体录制,再导入放大画面,但是这样衔接不自然,所以在开头把画面放到最大,并添加关键帧动画缓出,选择这个快照能导出当前静止帧画面,它会自动导入项目素材, 给它添加曲线,把下方的点向上拉,制作画面故障效果。再添加跳出的弹窗截图,把故障页面和弹窗创建复合片段,复制三份,像这样排列,再单独添加几行遮罩,只保留三分之一,从上向下分割出几帧片段,用曲线调成白色,制作闪白的故障效果。 后面再导入视频素材,选择满意的一帧快照导入,在转场位置智能抠出人像,使用曲线调成纯白色影子,开头缩小,向后放大都添加关键帧,关键帧动画缓入,后面使用一些转场添加舞台片段即可。最后看看效果。

装上魔爪,听到咔嗒一声视为锁紧。插入电源线通电,长按开机,短按电源键,选定合适温度档位,设定卷发方向, 待升温完成,升级入发槽,长厚发也能卷。将机器垂直脸颊,拿起一缕头发,放入中间凹槽内,距离头皮五公分处,按住中间按钮, 长按按键旋转,旋转结束后开始计时。粗硬发致敬等八秒,滴一下震动,提起头发,垂直松开卷发,待头发冷确定型,其余头发依次操作, 待冷却后取下圆魔爪,装上蓬松桶,听到咔哒一声视为锁紧。操作时温度档位建议一百七十度,待升温完成。 从头顶拿起一片头发隔热面,蓬发面,将蓬发面朝上凸起,隔热面朝头皮拉紧,头发反方向推,来回摩擦,使头发充分贴合受热,增大弯度。头发冷却几秒后,拿梳子轻轻梳开, 发丝受力更强,卷发更精致。发丝受力适中,卷发更慵懒。 操作时请勿与其他头发过近,以免缠绕在一起。请勿在通电情况下插拔魔爪,防止烫伤。机器工作时发出滋滋声,视为负离子发射器工作状态,请勿担心机器,请勿碰水蓬发面,请勿对准负离子发射口。 使用时请勿按卷发按钮,使用后请勿立即拿下,待冷却后取下。 beautiful 小 魔爪自动卷发器,多样发型轻松造!


姐妹们,我跟你们说这些这些这些照片全部都是我用 d a c c 拍出来的哦,是的,今天是一期 d a c c 的 保姆级使用教程,这一期我会把我的一些拍照参数以及我的一些修图思路一次性跟你们说清楚,我会把它分成三个部分来讲。首先总选滤镜选, 选好滤镜怎么拍,拍好了怎么去调颜色,非常简单,一看就会,大家记得收藏哦。首先我们打开 d a z z, 一定要选择 f x n 这个滤镜,我的这些照片全部都是用它拍出来的,用它拍出来的照片那种复式感以及那种色彩饱和度非常强。 第二个是选好滤镜怎么拍,我们温度选择自动调节,接着旁边是胶段,拍摄时可以通过双指放大缩小画幅,最后我们把这个亮度也调为自动。 接下来就是 p 图部分,首先我们来还原一下我们的美貌,你们根据自己的喜好来调整,这一步我就加速带过了,然后再把我们身上脸上看不顺眼的地方都用这个推一推。接下来来到我们最重要的调色部分, 找到调节里面的局部调整,没有会员的宝宝也可以选择那个点选局部思路就是把人物调亮一点,然后把背景调的稍微暗一点,我感觉这样会更加突出人物参数放旁边啦,大家可以参考一下。然后把 hsl 拉一下肤色往冷色调拉, 再把天空还有衣服的颜色饱和度拉高,再拉一下色温往冷色调拉。图片高清的秘诀就是一定要拉,这里的锐化还有结构参数我放到这里了,接着我们选择一个去灰的滤镜,再叠加一个 k i i k i i 的 滤镜, 最后找到特效里面有一个表面模糊,把参数都拉小一点,拉到十和二十之间,照片就 p 成功了。看一下对比宝宝们,最后导出来,然后再去画质修复一下就 ok 啦。祝所有宝宝都可以拍出美美的照片。