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有没有人写 oc 世界观的时候,随便给自家的 oc 国家安一个叉叉帝国的名字?结果被懂的姐妹们吐槽设定翻车。比如把只有一座山城的矮人小国叫做帝国,把公爵的封皮叫做王国。完全不懂帝国、王国、公国到底有什么区别?今天一期给你讲透三者的核心区别。 从词原本意到 oc 圈万能设定模板看,你家的 oc 世界观可以直接高一个档次,再也不会被挑错。 王国英语 kindle 源自古英语 single, 词根是 sing, 也就是国王来自原始日耳曼尼奎尼克斯,本意是部族的世纪领袖,出身高贵的人,对应拉丁裔 regmo 统治者 rexie 国王。 简单来说呢,我们印象中的经典王国,是一个源自于日耳曼部族的概念,也就是由一个单一文化的部族出发,演化成一个单一民族文化国家。例如东法兰克帝国早期的四大王国,就是由原先德意志地区的四大部族演化而来。不过要注意的是,民族国家内选或者称之为国族,是一个近代概念。 上面这样讲只是方便理解 o c 的 王国呢,通常要满足单一主体加明确层级,包括两个干性标准, 民族主体性。绝大多数的王国是以单一民族、单一文化为核心,有明确的民族认同、固定疆域和世袭传承,扩张性弱于帝国,以守城蓄势为主。 法理层级性国王的法理呢,通常是低于国王,既可以是独立主权国家,也可以是帝国的富翁国,其加冕合法性通常需要教宗或者尚未皇帝的认可。 帝国英与 emperor 源自拉丁语 emperor, 本意是最高统治权、军事统帅权对应的统治者。 emperor 皇帝、女皇源自于拉丁语 emperor 原是罗马共和国时期受与战功卓越的军事统帅的终身荣誉头衔乌达维之后成为罗马帝国君主的专属称号。其他语言也有相应的同源对应,比如说德语中的皇帝国 cassery, 其中凯萨或者俄语的西萨均是源自于罗马督察官。凯萨本质上是对罗马帝国的法统的继承。通常来说呢,在设定中,帝国需要满足两个条件,法理至高性。 帝国君主在四处存列上是要求没有上位尊主的,是万王之王的级别的存在,其侧封 四处其他君主是已知世界主权的天花板。像最经典的罗马就被称为普世帝国。跨文明统治 一个帝国必然是多民族的、多文化的、跨地域的一个大政治实体,而非一个单一的民族国家。其统治合法性通常来自于征服统一或前代大一统帝国的法统继承。 所以在有些设定中, oc 帝国下辖的帝国是一种常见的错误。例如在吞食星空中,黑龙山帝国属于前无宇宙国,那这样的国家就不符合帝国的设定。 但是在历史中也有类似的反例,不过碍于政治敏感性,这边就不详述了。而在像是十字军之王的游戏中,一般描述这种强大的帝国会被称之为霸主头衔。帝国实际上是一个非常复杂的设定,有强帝国和弱帝国之分。如果后期大家有兴趣,我可以专门做一期关于帝国的设定。 公国 in with dashing 源自拉丁与 dux, 本意是领袖、军事统帅,古罗马时期是形成的最高军事长官,中世纪演变为欧洲贵族体系中公爵 duke 的 专属头衔。公国及公爵女公爵的士气统治影帝大公国贵族 dashing 是公国的升级版,君主为大公,法理地位高于普通公爵,接近国王,多为独立主权国,如现代的罗斯某大公国、中世纪的基辅罗斯大公国、 o c 圈斯拉夫风非人类族群设定高频使用。公国的核心定义是 富翁属性加高度自治法理富翁性。绝大多数的公国的君主通常法理上必须臣服于上位的国王或者皇帝。 贵族体系中的最高级领主。领地有宗主册封,需要向宗主效忠、纳贡出兵,高度自治性。通常公国在领地内用独立的税收、军事及司法权。少数地缘特殊的公国可以成为独立主权国,如某某斯拉夫公国、某某矮人公国。在独立主权的情况下,也有会把大公称为公王的例子,例如极翁公国。 简单来说,王国就是一个独立的单一普通国家,例如人类王国、南方王国。帝国通常是一个带有征服性质的多民族、多文化国家,例如神圣帝国、普世帝国、上古精灵帝国。而公国则是偏向于一个文明世界边缘的不足统治者,比如矮人、工国等。 以方便国人理解的例子来讲,像是春秋战国时期,诸侯争霸里面都是属于周王国的各个公国,后面楚国称王,就单独成为了一个楚王国。然后随着秦朝统一,各个公国又南征北战,在各个民族地区建立了统治,就成为了一个帝国。而汉朝集中了秦朝的法统 边疆,可以辐射多个民族,也成了一个帝国。通常在我们 o c 世界观设定中,王国可能是主角势力,主要以敌与外敌入侵或者内部危机为主,身份多为国王、勇者、王国骑士长。而如果主角出生于某个帝国,剧情展开可以以帝国诸贵族的势力斗争, 或者从零推翻一个皇帝的统治开始。身份可以多为皇帝、皇储、皇子、大主教、大公、贫民窟革命者等等,碍于篇幅不好过度展开。如果有人对如何描写一个国家内部的政治漩涡的剧情感兴趣,后面我可以单出一期。 本期视频到此结束,欢迎点赞收藏,一键删联。下一期我将会介绍君主国相对的共和制国家该如何设定,记得关注塔罗牌权商。