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买 ps 五盘的时候,各位要注点意,比如这个新发布的红色沙漠,这才几天呢,都已经降到二百四十六了。不过也别激动啊,因为这是日版的价格,没有中文, 港版中文要四百一十八。另外还有啊,这位同学,他买的街霸六是个美版的,虽然有中文,但是不能在港服买 dlc, 他想买个不知火舞,结果报错了提示,找不到内容。他这张盘只能去美服买,因为实体盘的版本、地区和数字版商店账号是对应的, 像海外版的盘一般都比港版的盘要便宜几十块钱。除了上面那两个区别,游戏存档也是不通用的, 比如你开始玩的是个日版的盘,后来你把它卖了,又买个港版的盘或者数字版,那个存档是不通的,得重新打。所以在买盘的时候省几十块钱就对应着有几十块钱的麻烦,各位根据需要选择。


哈喽,大家,今天想给大家分享一下优尼的新 dlc 和托马鸽子的吐槽,就是吐槽为什么我这么久没有玩它。先介绍一下这个优尼的 dlc, 优尼它本身的托马鸽子只有这些,然后男宝和女宝的区别, 但是它出过很多的 dlc, 就是 你可以玩到更多不同类型的托马鸽子。我这个买的就是它最新出的丛林 dlc, 我很喜欢那个长得像土豆一样的小女孩,所以我就买了,但是我养的是男宝,那个土豆是小女孩,所以我只能根据养男宝的方式养到了。这个好像智能芯片 l c。 人物的养成就是要为他对应的食物和药丸,相对应的玩具,最后他就能生成了,但是养的时候要看清他的性别,然后根据他的性别,然后再喂对应的 和东西,他就不仅有新的人物,他还有新的场景,新的游戏,然后新的食物,还有新的装饰。每个 dlc 都会有一个小场景,这应该就是他那个小场景哦,哎,这个挺可。就是哇,我没看过这个场景,他好像每次进去的场景不一样 哎,这个场景我很喜欢,很可爱哎, 我等养到那个呃大门牙女孩再跟大家分享吧,那个女孩真的好可爱呦。然后最后再找一下这个欢乐园吧。首先我不玩他的原因是因为他没电了, 我又懒得换电池,我真的很懒,他虽然好像前面之前的都是带电池的,除了 uni 是 充电之外,电池是一点。第二点就是他养出来的托马斯真的太丑了, 就好像别人画的简笔画一样,就很敷衍。之前出的是三个欢乐园,天空的,竹林的,陆地啊,四个,还有一个海洋,他每个机子都有三个场景,然后其中两个都是重复的,然后 我觉得用你的那个 dlc 他 就很方便,他只要十几块钱买一个 dlc 我 就可以玩新的人物了。但是这个的欢乐园的话,我想要玩到新的场景新的人物,我就要再多花三百块钱再去买一个机子。我觉得这种 这种营销方式让我很愤怒,因为欢乐园我觉得只要有一个他就够了,不过他还有那种特殊的道具是需要去特定的门店连机子才可以有的。 我之前其实跑过一次,但我跑错了,那个门店没有那个。呃,托马斯的连机,我觉得买不买多的机子他不是重点,重点是你的游戏内容和你的呃,托马斯的人物。他真的是个神经病吧?你不是,你但凡好看一点 我都可以忍你,但是我真的忍不了了。好,就这样吧,拜拜。

全新的贝塔 s v 和全新的阿尔法 sl, 你 会怎么选?如果你最近有关注十足鸟或者高山攀登装备,那这次发布的全新阿尔法 sl 其实挺值得我们一起来聊一聊的。这件阿尔法 sl 硬壳主要是针对阿尔卑斯式攀登,也就是大家常说的阿式攀登场景打造。这种攀登方式非常强调轻量效率和自主推进,所以装备既要足够可靠,同时 也要尽量减少重量负担。那这次全新的阿尔法 sl 可以 理解为在保证核心防护性能的前提下,做了一次更加极致化的轻量化的升级。整件夹克采用二十 d 三层勾 tech pro 复合面料,在提供很好防水透气表现同时,也提升了整体耐磨表现, 应对碎石、冰屑或者绳索摩擦都会更安心。而在结构设计上,它的版型和剪裁也针对攀登动作进行了优化,比如抬手抓点、 攀爬这些技术动作都会更顺畅。风帽可以兼容头盔佩戴,并且内置了搜救反射器,在户外环境里也多了一层安全保障。那在细节方面,像胸前的拿破仑口袋可调节袖口和下摆,都兼顾了操作效率、 防护表现。而这件衣服最大的特点还是轻量和便携,不仅整体重量控制的很好,而且整体可以高度压缩收纳。也正因为这种轻量防水又好打包的属性,其实除了专业攀登之外,在城市通勤或者日常户外出行中也很实用。 而来自我身上的另一件就是这次同步发布的贝塔 s v 硬壳。作为贝塔系列里专门针对高山徒步打造的一款硬壳,它的核心定位就是在复杂地形和严苛的天气环境中 提供更稳定更可靠的防护。那贝塔系列本身就是十足鸟硬壳体积中偏向多场景山地进行的产品线,其中的 sv 就 代表的是应对严苛气候环境。在材料方面,这件贝塔 sv 采用了一百 d 三层 go tech pro 高密度面料,在保证防水防风性能 的同时,也带来了非常强的耐磨表现,可以更好的应对岩石摩擦、负重徒步以及复杂地形带来的长期消耗。结构设计上也加入了很多针对山地环境的细节, 比如备胎系列首次加入的双向拉链设计,在解组行进或者佩戴安全带时,能够更加灵活的进行调节,同时口袋结构也做了安全带兼容设计,在行进过程中拿取装备 会更加方便。此外,像腋下的透气拉链、内置的搜救反射器以及可兼容头盔的风帽,再加上下摆可以来回调节的系统,都让这些硬壳在强风降雨以及长时间进行中依然能够保持 定的防护表现。那整体看下来,其实两件装备的定位非常清晰,阿尔法 s l 更偏向清亮和效率,而贝塔 s v 则更强调强悍防护和耐用性。所以很多时候不是选哪一件更好,而是看你要去探索什么样的高山。

有人真的会因为一个苏打社游戏买个手柄吗? nice, 没错啊,说的就是我。起因是最近在玩 r creeders, 为了手感,一咬牙 入了这款雷蛇幻影战狼 vr 手柄。今天不聊参数啊,只是说使用感受。先说结论,值得入手。算得上 ps 五精英手柄的平替某东七幺九,价格略贵,但体验对得起这个价格。 先说需求,为什么非要添个新手柄?我需求有三样,能在 p f 四五上用非对称摇杆设计,价格别太离谱,预算五百左右。原因很简单, p s 五原装手柄的对称设计对我这种手小的玩家实在不太友好, 打上三个小时之后呢,明显手酸,因为指尖到虎口这段距离拉的太长了,发力费劲。我放个参考图, 我算是男性手里手小的那种,其实我严重怀疑设计师自己手很大,所以这款手柄啊,女性玩家也可以重点考虑。握持感,如果 ps 五精英一百分的话,战狼 v 二我给九十五分。区别在于原装精英手柄更骨感, 尺寸略小,战狼 v 二更饱满,握在手里很充实。差的那五分纯粹是个人喜好问题吧。按键九十八分,刚上手容易按错,因为三角方块叉、圆圈这几个按钮呢,接触面积比圆圈小一点, 但适应之后呢,机械微动的手感真的很爽,回弹干脆有力,确认感极强,学习成本有一点,但不算高。握把材料虽然是硅胶,但亲肤感最好的还是 xbox 精英手柄, 带一点点回弹,这点雷蛇稍逊一筹。最后划一个重点啊,如果你和我一样因为手小被 ps 五对称腰杆劝退, 想找一款非对称能上 ps 五性价比不错的手柄,那雷蛇幻影战狼 v 二可以放心入手。我是叮当妹的哥哥,关于手柄的问题,欢迎评论区留言,点个关注呗,下期见!