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库加勒里这种长虹玻璃啊,怎么制作呢?还有这种我们的长虹界面玻璃应该怎么制作呢?首先我们打开实时材质制作工具,我们在这个栏目里面搜索玻璃,然后我们往下拉,拉到底,这个时候我们会发现一个预设的长虹玻璃啊,这个时候我们只需要调整一下它的反射光泽度,我们数值调到一啊,然后我们的凹凸可以给到三十,这个看自己的个人情况。嗯, 我们直接保存啊,保存为图案啊,或者脚线啊,玻璃怎么做呢?然后我们打开测试啊,我们上传一张渐变玻璃,关注我,学习更多酷家的小知识。

大家好,我是 m e 模型,库中长虹玻璃渲染不明显,如何自己制作长虹玻璃呢?打开库加勒,点击模型管理,放建素材, 我们点击单个创建,点击材质分类,我们点击玻璃镜面,选中长虹玻璃,其他参数我们默认不变输入名,一长虹玻璃, 我们渲染分类,选择图案,点击右下角创建,我们点击进入方案, 进入全文印章工具,我们首先把家具进行隐藏框选矩形,长度三十,宽度两米四,点击拉 拉伸,给他拉伸一个九百,点击偏移,偏移个三十,我们再点击拉伸,给他一个三十。好,我们删除其中一个面, 按住 shift 给它进行整体一个框选组合,搜索黑炭, 点击解组,点击我的我的上传搜索到我们一长虹玻璃,正面和反面都给他刷上材质 好,我们退出印装工具,好,我们切换到合适的角度,给他进行一个渲染,这是我们炫好的效果。学习酷家乐更多小技巧请关注 me!

实时材质加丝玻璃制作,点击进入商家后台,点击商品管理,进入企业商品库, 点击创建素材,点击材质贴图,点击实时材质制作工具,选择玻璃镜面分类选择加树枝玻璃材质。 慢反射和反射可以默认不调整,通过反射光泽度调整质感,切换到数值,数值越小越哑光,数值越大越高光, 切换到折射,点击上传,找到本次用到的贴图, 可以在左下角切换模型,便于查看效果。 点击渲染,进行效果预览,选择合适的场景,点击去渲染,点击渲染好的图片, 点击放大或者缩小查看效果。 点击保存,填写对应信息,点击保存。

你知道在库加勒中也可以做这样的渐变玻璃效果吗?首先在公库中搜索玻璃隔断,把模型拖拉放置到所需要的位置上,再调整它的大小,切换到三 d 视图,点击模型,进入到材质替换界面右上方点击实时材质制作工具, 左侧材质模型选玻璃镜面绿玻璃右侧蓝呢?去找到反射上传渐变材质贴图下方呢,可以把折射和飞尼尔的数值改小一点,保存为图案, 返回到材质替换界面,替换自己制作的贴图完成。来渲染看一下效果吧。

那么我们先来放置我们的整一个门窗, 也是一样,在这里我们先进入到这个行业库,有一个定制门窗的一个库当中,然后呢点击自由会窗,选择单面墙啊,进入到这一面墙的一个二维的设计界面, 那么我们这边我们先选择我们做平开窗,幺幺六窗纱一体,我们可以看一下 这个窗的话,它其实第一是平开,第二呢它是有一个微通风装置的库加勒,现在是可以非常好的去兼容这样的一些设计的。呃,新的这种窗型的方式,好,我选择一个外框啊,我来调整它的一个尺寸, 比如说这个窗他至少是有四米,四米多吧,有四米多宽, 好,整个高度的话,呃,差不多是两米四左右,好,我在这里可以直接去设置他落地的高度,比如说离地高度是两两百五, 好,这边离边间距是三百。好,然后我再来添加我的这个竖向的中,挺 好,这边我们是要做微通风装置,这个不用管,微通风装置一般都是标准化的,所以说我们可以随意的去放一根中庭啊,这个地方做开启就可以加横向的中庭,我下 下面是两百,呃,下面是那个两百五,那我们正常高度给他控制在一米几以上吧,那我们给他调成七百五,好,这样的话我的高度就是安全高度就是一米,我在这里再选择我的开启扇,好,我要选择一个内开内挡窗, 好,他就会自动的去生成。我这边单选一下之后呢,各位可以看到我这里可以直接来有一个风格编辑这里,我就可以去替换我的五金职守的样式, 这也就意味着我们未来是可以自己去上传我们自己的五金款式,来实现这一个更真实效果的一个输出。好比如说我选择这个无底座直手啊,可以看一下他的直手就自动发生了这个变化。我再来这边 啊,我在这边呢,我们会有一个微通风装置的啊,我可以直接选择这边啊,右开他就会自动生成一个微通风装置, 微通工装这个直手也是一样可以替换成自己想要的这个款式啊,包括这个呃,直手的一个旋转的按钮啊,也可以在这边去选择,比如说一百八十度啊什么之类,这个就是为了我们等会去呃设置他开启动画是九十度打开还是一这个一百八十度内到的这个效果, 再选择固定玻璃。好,这样的话呢,我们这一个窗就算是整体设计完成了,那么我们如何来换内外颜色呢?点击一下啊,他会有个整体的选择,这里会有个 a 面和 b 面的一个材质颜色效果啊,我们选择 a 面就是我们的室内面。 在这里呢,我们给各位提供了很多比如说粉末喷涂的颜色,我们同时也提供了很多类似于像木纹转印的效果 啊,比如说我们可以进入到哑光啊,这里会有非常多的颜色材质可以去选择啊,当然我们这边也可以,如果说有自己的一些型材颜色诉求的话呢,我们可以直接去搜索, 也支持我们后面自己去上传我们的颜色材质啊,比如说我选择一个深空灰的效果啊,这里,比如说我在载着我的门窗的安装位置,我也可以在这边去调整,比如说我有一个,呃,外齐平,内齐平啊,或者居中,这个是可能平常会安装方式比较多的, 那么我直接完成之后呢啊,整个窗呢,他就整体都已经设计完成了。好,那么在这里我们 还要再简单的看一下啊,这个效果图啊,他会有一个吊顶,还有一个简单的一个沙发和一个基础和窗帘。好,那没问题啊,这边呢我们可以在这边自己去搜索整一个素材,那我这边呢也是提前的呢,自己准备了一些素材啊,就是保存了,那我可以在这里, 嗯,直接把这个素材呢给他放过来,在这里会有个小小的星星啊,这个星星你点击一下他就可以直接做收收藏啊,这样的话就是非常方便,比如说我们后面自己要去呃收藏一些我们常用的一些素材。好,我们可以把我们的沙发直接放进来, 好,再放一个过来,好,再给他放一个茶几啊,这个尺寸呢,他也是可以去 发生变化,可以去调整的。好,你们可以看一下啊,然后可以再放一个窗帘进来 啊,我可以再放一个窗帘进来,我们倒一个 就是按键盘上的一号键,他就会进入到一个俯视的效果啊,比如说这个窗帘我想给他拉的更大一点,那我这里他会有一个等比例缩放啊,或者我们在这边可以勾选完之后呢,我也可以在这里去直接调整,这样的话他只是单方向的这个发生的一定的变化。 好,比如调整到这个位置。好,我们再过来看一下啊,大概他这个效果就出来了。好,那这个时候呢,我还要给他做一个 个吊顶啊,吊顶我可以直接进入二号视角,点击这边的进入到一个吊顶界面,这边我就不展开讲啊,我们有其他小伙伴呢,是前两天专门针对于吊顶去做了这个课程的,这个分享很专业 啊,如果各位有需要的话呢,其实可以在抖音里面,直接在我们这个呃号里面可以直接去搜索啊,整一个呃硬这个吊顶板块的一个。呃, 讲解。好,我这样就是设计好了一个窗帘盒,然后呢我要再来做一个吊顶的一个下吊啊,这边比如说两百五啊,因为它比它整体比较细嘛。 ok, 好,然后我可以对这一个呢做一个下凸,比如说三百。好,我们再返回一下,可以看一看我们 整一个的吊顶的一个大体的效果, 好可以看一下,哎, 然后呢在这边我可以再进入到,比如说我的这个墙面,我可以直接在这里去做一个背景墙的设计啊,我就这边就快速的过一下啊,整一个的设计啊,最终给各位看到我们整体的一个设计效果也是一样,可以选择集成 墙板,好自动回去铺设啊,点击完成。好,这个时候呢,我们整一个方案的大体就已经设计完成了,那进入到我们的四个渲染界面。 好,我可以来放置我的这个呃视角,去调整我的这个相机的位置,好,比如说 我来做这样一个效果的渲染, 好,选择清晰度,选择灯光。然后呢这里要提醒一下,因为我们门窗是粉末喷涂,我们做一个降噪的处理 好,然后当然有些比如说模板灯光不能满足的啊,各位也可以在这里去选择自己的手动添加这个灯光的一个模板。 好,然后我们再来选择,比如说外景啊,比如说我们要做一个这个这个这个,比如说外面是海洋的一个效果啊,那我在这里可以去选择啊,可以去调整我的这一个外面视角的效果,可以外景可以去调整 好,确认完成之后呢,我就可以去做一个效果的善良。 好,这个房间我们就让他留着。好,我们先不管他,那么再往下,等会渲染,他就会在后台直接排队去渲染啊,各位就不用去管他,这个对于我们电脑的硬件要求是没有的。好, 那么我们再往下走,比方说我现在这个地方可能还会出现另外的窗,比如说是 l 型的转角窗或者是门帘窗,好,也是一样。呃,比如这个房间我先不去动他啊,他,呃,我再重新另起一个房间。 好,在这里先进入到门窗定制的工具界面。好,然后呢我在这里呃,选择自由会窗啊,这个是刚刚我们画了一个房间吧,我这边随便画一个,选择这 另外一个房间的一面墙。好,我们看一下啊,这边他是一个推拉窗加一个平开门,这里有多种方式,首先呢我们选择推拉窗。 好,我们放上一个推拉窗的一个外框,然后添加我们的两推拉的方式, 这里是这样的,我们既可以去添加我们的拼管啊,拼管连接键,同时呢我们也支持于就是直接不用拼管,因为有些系统上他用的是这个拼条 啊,拼条的话呢,其实在这个这个效果图里面是看不出来的啊,那没关系,我们在这里直接可以去选择,比如说我六五的平开门,内开门我选择外框。 好,各位可以看一下,他会直接有一个吸附啊,这个是非常方便的一个功能啊,我就模糊拉伸了啊,我就不再去精精准的这个调整了。好,我这个门外框选择完之后呢,我选择内开啊,选择右开。 好,我们可以看一下啊,当然这里我们可以去选择他的对齐方式,比方说因为我的窗型,我的这个是九九五的推拉窗,我这个是六零的,这个六五的平开门,如果说我是外对齐的话呢,他就会有高差啊,所以说我们可以选择 居中,或者你这边自己去调整每一个窗,他的一个嵌入的一个尺寸去计算啊,这样达到齐平的效果。那我这边傻瓜一点,我直接是用内齐平就可以了啊,这样的话呢, 他就会以室内边为准,直接来呈现这个效果。好,我们可以看一下啊,这边,哎,他就出现了一个门帘窗的效果 啊,这就是门帘窗啊。当然我刚刚跟各位讲的,我们还有一种方式,可以直接添加整一个拼管啊,这个也非常的傻瓜式,比如说在这我把这个门呢啊,我先给他移开,在这里会有一个连接键啊,我可以跟窗走, 我可以跟窗走,我也可以跟门走啊,我跟窗走的话,你看他的高度就是跟窗一样齐平的。然后呢,我可以在这边直接把这个门给拖过去啊,他会自动去吸附,那这个时候他无非就多了中间的一根拼管,那么这个 拼管呢,我们现在啊工库里面他就一种啊,比较宽,我也觉得比较丑,提了好几次了啊,但是呢,产业那边给我的回复是,因为每一个厂家他们自己的拼管类型都不一样的,所以呢,我们是支持我们自己去上传,来达到我们自己更真实效果的一个呈现 啊。那我这边反正就主要饮食工具给各位看一下,我们可以去实现这样一个方式。好,那这就是门帘窗的一个效果,还有一个我们来做一个转角窗啊,选择这边转角,我要选择这一面墙和这一面墙。好,选择完之后呢,他就会进入到一个二维的视角 啊,进入到一个二维的视角。好,那这里我来选择一个这个我们的啊,平开窗。 好,这边我就快速了啊,我就不再做同复的这个动 动作,我直接放固定玻璃了啊,然后呢,我也可以把这个窗的直接复制过来啊,你看非常方便啊,这里有个小技巧跟各位分享一下,比如说我这个窗是我常用的类型,我直接可以把它收藏, 那么我在后面的时候,我在这里可以直接去调取我自己的这个设计的常用的这个窗型,我可以直接把它复制出来 啊,这就是非常方便的,非常方便的点,好,比方说我现在这两个窗啊,我是已经给他设置好了。好,左边右边。好,这里会有一个转角料 给他拉过来啊,放到这,好,他会出现一个九十度的一个转角料。好,我们把转角料放在想要放的位置,然后呢把这个窗拉过来, 他会自动去吸附好转角,他的颜色在这里同样可以去调整啊,不过多重复点击完成转角窗就设计完了。 好, ao 型优字型逻辑是一样的,那么这里可能会有提到说 a, 我是四十五度的,一百三十五度的,或者我是自由转角,没问题,都是可以支持自己去上传这个转角管的材料的 啊,还有一个啊,各位可能说那我能不能做到你像之前你刚刚看的这个,这个,这个中间没有转角料的这个, 呃,这样的一种效果,呃,也可以没有问题,在这里的话就是我们选择另外一种窗的方式,就是单边的啊,就是各位简单看一下啊,啊,就这里 啊,就是他这边设置的是上,呃,上左下框,这个右边这一侧是没有的啊,我们可以以这个方式去去绘制。那我这边就不重复啊,那这边就是对于我们的 l 型的转角窗和门帘窗的一个设计。

在库加勒中如何绘制我们的别墅圆弧窗,那么在我们的右下方找到我们的行业库,找到我们的门窗定制,找到我们的会窗的界面。我们在左板块找到我们的外窗的这个框架,我们点击拖到我们的画布中,调整一下我们整个框架的高度, 调整他的离地高度,整个的高度我们设为我们想要的尺寸三米好,上方的宽度呢,我们做成二五零零,把这个窗框调到我们想要的位置,注意一楼跟二楼我们是需要同样的位置,好,点击窗框。我们在这里呢,让他的道边的距离设为八百 好。那窗户说完之后,我们在上方去找我们的这个点选中放置到我们的上方,我们先去设一下我们的竖填好,我们先找到竖填好,点击好,点击确认。然后呢找到我们的横填,那么我们找到 放置好上方也是我们点击放下来,好,在这里呢,我们再去我们早上我们想要的这个活动窗户,那例如哪个窗是活动扇,点击我们窗 好,这样的话一楼的话窗户就完成,我们就可以返回。接下来就制作我们的二楼。好,现在我呢我们要回到切换到二楼, 同样选择我们对应的墙体,我们点击找到我们的自由会窗。在左板块去找到我们想要的窗户的造型,我们选这种带弧度的,点击将我们窗户进行大小调整,就要和一楼进行一个铜币,就是同等的大小啊。二五零零。确认 高度的话,我们做二四零零好,这边呢有个离地高物,我们直接让他倒地好,这边呢有个拱高,我们设为七百好确定。调整一下我们整个窗户的这个尺寸,我们点击让他靠墙,还是做我们的八百 好确定。那么填充完之后,我们在这里去找到我们想要放置的这个区域,好,放置上来找到竖体,好,点击找到我们的鞋型 对应好,接下来找到我们的还是竖体啊,我们找竖挺放直放直。那这里呢我们找一个横体放直, 好,同样在这里呢找到我们的固定扇,好确认。可以在用板块去修改你想要的这个玻璃的颜色以及我们窗套的颜色,那我们就可以制作完成,我们点击确认。那么接下来 来我们就看一下我们的这个效果吧。

哈喽,大家好,我们来看一下上一节课说了这个怎么去放置门窗,咱们这节课来看一下这个门和窗的材质,然后以及样式怎么去修改。 首先我们还是一样按三,进入我们的三 d 模式,按住左键去旋转,按住右键失去平移,那我们现在要修改哪一个门的颜色,然后就左键点击哪一扇门,然后呢?点击右键就会出现有一系列的菜单单, 嗯,有一系列的菜单啊,然后第一个是材质替换,第二个是翻转,这个是翻转开门方向,第三个是替换, 第一个材质替换呢,就是去换他的颜色,第三个替换是去替换他的样式,我们先来去材质替换一下,点击材质替换,然后就会跳转到另一个界面, 首先在这里,比如说,然后这个门呢,他是分为两部分,第一,然后是这个门啊,门的套现,然后以及这个门的主体,那另一部分呢?是他的门把手,如果要换门把手的颜色,就左键先点击门把手,要换及门的颜色,我们就先左键点击门, 选中门了之后在左边这一列看建筑木材布料啊,自己要换哪一个材质,我们就先选到哪一个材质,那就比如说,然后我们要换木材,点击木材, 木材里面又分原木木饰面,然后这些我就不详细讲了,要换哪一种颜色,左键点就可以了,那就比如说我换成了红色啊,换成了红色,但现在想把这个把手给它换成金色, 点击这个把手,我点左边的这个金色把手,是不是就变成金色了?画完了之后点击完成,下面有一个 蓝色的按钮,左键点击完成提示说应用当前材质到相同模型来,那老公看一下哪一些模型跟他一模一样?那咱们这个 图中啊,咱们这个图中起码有三个门,然后跟他长得是一模一样的,一定是相同模型,是必须要一模一样啊,是同一个模型,我们点击确定,那剩下的门看一二三,一共还有三个门,就会跟他一样变成红色的。 那这个是怎么去替换它的颜色?那咱们现在再来看,我看说,哎,这个门稍微带一点有弧形的,我不想要这么复杂的,想要一个简单一点的, 左键点击右键啊,左键先点击选中门,点击鼠标右键点替换。替换这里呢?左边这一栏是不是出现了很多?比如说我现在 想要这个白色的,只带一根金属线条的,这个啊,想点他,哎,不错,现在一看他还挺好看的。那我们换好了之后呢?怎么去把别的门也换肉?比如说现在,哎,我们一点我别的门,然后我也得换, 是不是我别的门也得换,去换的时候呢?我又得一个一个去点,非常麻烦。咱们现在只需要右键啊,看左键选中他,然后点击鼠标右键,然后出现替换两个字,我们点替换就可以了啊, 点击啊,鼠标右键这里出现一个替换,我们左键点击这个替换。那咱们现在就比如说我换一个比较明显一点的啊,明显一点的,比如说我现在要换这个黑色, 首先点击,那比如说,哎,我现在想看这个黑色比这个白色的好看。左下角啊,左下角这里 一定是记得左下角这里有一个应用到相同模型,我们点他说,哎,奇怪了,左边这个白色的怎么不跟着变呢? 因为我们替换的是跟他一模一样的门,是应用到相同模型,这个白色的跟刚才那个红色的门都已经不是啊,不是相同模型的,所以他是不会换过来的。 现在要想再换的话,我们又点点击这个白色的,右键点击替换,又重新再去换啊,重新再去找件我们那个黑色的门,再去给他换过来。 那找见这个门之后啊,又说现在这一二三四,咱们这个场景中现在四扇门是长得是一模一样的,我们现在呢把它可以换成 现在点他右键点击替换。比如说我现在全部想换成这个白色的门,点击应用到相同模型,那剩下跟他本 圆啊,是一模一样的,就可以跟他变成一样的,那这个窗户的道理也是一样的。比如说我们这个窗户,我现在看这个窗户颜色不好看,我右键点击他啊,先左键选中,再右键点击点材质替换这个窗户,我我想给他改成什么颜色就改成什么颜色。 库加勒里面他唯一不限制的就是所有的东西,我想赋予什么材质就赋予什么材质啊,是由自己去想。那选中他呢?比如说我现在点他点白色的,点完成 提示说应用当前材质到相同模型呢,我点一下确定那跟他一样的窗户变成了白色,对不对?跟他一样的窗户,看我们这边这个, 看我们这边这个窗户,那现在这个窗户是不是还是黑颜色的?因为这个窗户然后跟他不是相同的模型啊,所有跟他相同模型的 两扇窗户全都变成了白色,这就是怎怎么去替换,那说啊,说右下角有也有一个应用到相同模型,这个应用到相同模型是应用什么呢? 我们鼠标放上,他说应用高度、离地参数等相同模型,因为每一扇门他是不是都有一个宽度?比如说,然后咱们这个室内门啊,主卧的、次卧的,然后还有咱们书房或者榻榻米的,他们的门宽度是不是应该一样?那比如说我现在选中,然后咱们这个门啊, 看这个该高度啊,我高度修改成两米二, 应用到相同模型,看一下剩下的门板的高度是不是都是两米二的啊?这个是应用到我们的相同模型,那我们门板的啊,门板 的材质、门窗的替换材质,然后以及替换量样式就讲到这里,然后我们下节课然后要去讲到怎么去放软装家具。

这是我用硬装画的长虹玻璃,隔断效果还不错,但是在全屋硬装工具中并没有长虹玻璃这款材质只能我们自己做。在我的工作台界面左侧选择模型管理,点击创建素材,选择材质贴图,左上角进入实时材质工具, 就是这样一个界面,左侧分类,里面有个玻璃镜面,这里有很多的玻璃样式可以选择,在最下面找到这个长虹玻璃 右侧有各种参数可以调节,我这里默认不调,直接点保存,随意输入材质名称分类,我这里选的是图案,然后点击保存。我们来到设计界面,进入到全屋硬装工具中, 左侧找到这个我的,在我的上传里面,第一个就是我们刚才做的长虹玻璃材质,将它拖入到硬装造型中,对应的位置,两边都要给到这个材质,最后才是通透的,渲染出来的效果是这样的,好了,喜欢的点个关注,谢谢!