你家孩子是不是这样画人物?今天教你一个超有趣的方法,能够轻松画出各种姿态鲜活的人物。首先,人物的头和身体可以概括成椭圆形和长方形的几何图形, 所以画出头的方向和身体的弯曲,就画出了身体主体。然后准备一根棉签,将它摆折,作为人物的四肢。扔出棉签得到的造型就是人物的洞式,一次扔出胳膊和腿,你就画出了很生动的洞式。洞式越夸, 会画出的人物才会越活,越有力量感与冲击力。所以当你的孩子在画僵直的小人时,就用这个方法引导他跳出固定思 维。没有不会画画的孩子,只有引导不好的老师。如果你还是不会引导,来我课堂看看,更多知识等你哦! 最后,给人物画出服饰,服饰要根据动作进行搭配,这个动作像踢足球,所以加上球服就画出了足球运动员。这个动作头朝下加上脚扑和潜水镜,是不是 潜水运动员更适合他?就这样,不断根据洞式搭配服饰,动作和衣服互相辉映,也是人物生动铺子板的关键。其实扔棉签画洞式的方法只是帮孩子找感觉,真正要画好人物动态,还是多观察真实的人,掌握人体结构完成。
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美院毕业的我还有儿子画画的第六十一天,今天画的是我和我的小伙伴。首先教你画千奇百怪的人物头像,这种方法特别适合新手小白画。一、 人物的头型可以概括为不同的几何图形,加上喜怒哀乐等多种表情,就画出了人物的脸。二、用底线面画头发,小点写的人物心啊,大点更加俏皮。不同的线呈现的人物性格也不同,直线暴躁,卷卷线慵懒, 小块面发型写着呆萌,大块面就干练端正。三、确定头颈间的关系,并加上衣服装饰。学会之后开始画作品。在卡纸上用浅肉色画出不同的几何图形,选择深浅不同的肉色给几何图形同色 同门,肉色可以增加色彩的多样化。用与脸相同的肉色画出耳朵和脖子,也可以画出头颈间的关系,头颈间的关系就是相互连接和支撑的关系,画出肩膀才有关系存在。然后用点线面画头发,画出发型的轮廓,再涂满颜色,形成面面,会显得眉细尖, 所以用深色系勾发丝作为细节,或用浅色系勾发丝呈现不同效果。发丝直接夹在头型上就是直线发型。还可以运用旋过的卷卷线或波浪线的线条作为发型大小不同的点点满头顶,或用大点变成女孩子的辫子, 然后根据脸型和发型拼加上相对应的表情。女孩子俏皮,男孩子表情可能更夸张,或给表情加入一些配饰,更能凸显人物性格。用色块直接连接脖子,画出衣服,形成头颈、肩的整体造型。画过肩膀的人物就可以加露幅度高的衣服, 没画过肩膀的人物就有衣服代替肩膀,最后用点线面装饰一下衣服,丰富画面,完善细节,来吧,展示看看, 哈哈哈哈。

大家好,今天教大家不打草稿,直接画一个美女啊,首先定出五官的位置啊,以眼睛作为一个基点,往周边去发散啊,头皮的话呢,一定要紧贴着这个头发,然后 把头发画的一定要有弯曲度,然后画出身体的结构,所有的一切都是按照身体的结构来画的,手臂一定要画的比较的圆润啊,女生的姿态只有圆润了才能体现这个曲线美, 然后手的位置留出来啊,然后再把身体画起来。大家平常画的时候可以用几何体的方式去理解画面的一些结构,然后特别是复杂的图形,一定要做到这个简化的方法, 然后再画出下半身,然后在背后添一点这个其他的一些环境元素啊,这样我们就画完了,然后来给它上个颜色啊, 肤色,我们只要少许的这个呃,肤色涂一下暗部就可以了,然后头发 找出他的闪光面啊,用黄色打个底,然后再用深色去做一个衔接, 适当的流出我们需要的这个高光的位置,然后再画出他的暗部,再画出他衣服的颜色啊,然后再画出附属的一些小物件,这样我们就画完了,你学会了吗?

发型教程之丸子头本期视频来自评论区投稿第一个随意型,画出一个圆润的几何图形,找到扎发点,画出它的厚度,在里面加点弧线,外面加点双线, 画点飞出来的发丝以及飞出来但连接着的发丝。这种多用于半扎发,定好发旋位置,用块面确定头发刘海的轮廓以及头发的并发。 从发旋出发,画出后发的轮廓,到丸子头这里画一个圆润一点的几何图形。用前面的方法处理一下丸子头内部细节,垂一点头发下来, 擦掉里面的杂线。从发旋出发,给头发内部加点发丝,增加头发层次感。多用双线和弧线表达,随意加点顺眼即可。加上喜欢的发饰,处理一下发尾整体,确定好就可以开始勾线了。从发旋开始勾线,依次画出小发丝, 内容比较空,可以加点双线,最后加点排线,画出阴影和高光。 完成了第二个圆形,随意的画一个圆,找到扎发点,分出几个交错的块面, 上面加长,画出发片的厚度,两边加点连接的发丝以及飘出来的碎发。处理内部细节,多用双线和单线重点记一下,这种多用于高丸子头,确定发旋位置,切出刘海区域 以及两边的鬓发。添加后发时注意离头有一定的距离。擦除里面的杂线,用打括号的方式加点麻花辫,用圆画出丸子头轮廓,用前面细讲过的方式处理丸子头。 顺着发片斜夹一些弧线和弹出来的发丝,更能突出头发的蓬松和人物的俏皮。刘海用弧线画出内部头发小三角,增加头发立体感,发丝像扎发点靠拢加点喜欢的发饰,例如蝴蝶结等。自行安排。 勾线时顺着发旋向下,先勾出小发丝,再画大的块面, 最后加上阴影高光。宝宝们还想看什么发型?欢迎评论区或私信留言。

发型教程之罗马卷本期视频来自评论区投稿第一步,找到头顶的发旋,顺着发旋向下画出刘海的区域以及两边鬓角的部分,向脸颊靠拢,再加一点小发片,后发的区域被挡住,只露出一点点。 接着用到三角概括出头发的位置,稍微弯曲往里靠拢。可以用这种概括的方式去切出几个不规则的几何图形。 把边缘的两端跟下面的两端依次连接起来,画出内侧头发轮廓,边缘往里凹陷,让头发不会太死板。接着加点发丝和断线来表达头发的走势,同时达到丰富画面。最后勾一下线, 内侧的头发用排线加上阴影,也可以用线条定位头发走势,依次画出每一卷的发片轮廓,边缘连接即可。顺着方向添上带一点倾斜的发丝,勾线铺上阴影就偶尔 k 制了。 有了这个思路,直接在头发里切出卷发轮廓,贴上边缘凹陷,使头发看起来更有弹性。处理细节时,多用双线和断线去画出小发丝, 发丝可以化飞出来一点,使头发看起来更蓬松。刘海可以斜着加点发片,鬓角处加上三角形,体现出立体感。刘海边缘加点发丝,增加蓬松度。最后勾线即可。 勾线时尽量从发旋出发,从上到下去勾线条更平滑,平时手不稳的宝宝可以多练习一下排线。头发发尾处可以多加一些小碎发。罗马卷勾线时可以画大体轮廓, 再画里面的小发丝。罗马卷整体呈旋转式,所以里面的细节多用弧线交错,体现出穿插感。最后把里面的头发排线加上阴影突出,前后关系 顺着头发走势,排点线条类似于高光。下期还想看什么发型?欢迎评论区或私信留言。

人物发型其实很简单,今天四步教你引导孩子设计女生发型。第一步,先用几何形状概括脸型,有圆形、椭圆形、正方形、长方形、三角形。第二步,根据脸型添加适合发型。 我们可以画各种各样的头发,可以参考日常人物,长的还是短的,卷发还是直发,披着的还是扎起来的,小朋友们可以发挥自己的想象力, 画什么样的发型都可以。 第三步,给人物画上五官细节,我们可以设计不同的表情神态,他们是高兴的还是生气的,伤心的还是惊讶的, 想象一下人物在做什么,会有什么样的心情。第四步,添加人物细节。可以用细笔画出头发丝的走向, 根据不同的发型选择不同的表现形式。发丝可以是直线,也可以用曲线,还可以用点来表达,让头发看起来更加丰富,这样精致的发型就完成了,赶紧来试一试吧!

如何用不同的几何图形打开孩子的想象力?首先我们可以让孩子在画面中画出不同形态的三角形、圆形和方形。方法一,外形联想,我们把第一个三角形借形联想为一个小帆船, 圆形我们可以联想为一个小公主。长方形我们联想为一个挎包。剩下的三角形、椭圆形和方形我们统一联想为树木,树木我们可以画成不同品种,不同形态的树木。不会画的小朋友可以参考第一条视频哦。 方法二,连接,也就是搭建场景和故事。第一个小方法,直接连接,我们可以让小公主直接挎着这个包。第二个小方法,相关联想,可以以提问式的方式问孩子们,公主会住在哪里呀?引导孩子们画出公主住的城堡。第三个小方法,意念联想, 比如说把旁边的这个轮船变成一个设计。想法方法三,添加细节,让画面做到有疏有密,有聚有散,让画面更加的生动起来。怎么样,你学会了吗?掌握对方法,每个孩子都是天生的艺术家,赶快来试试吧!评论区交作业!

将人物用几何图形概括出来,这个过程用到的丙烯颜料要与衣物的颜色对应。 头发用波浪概括,再用对应的颜色将它涂满。接下来以彩铅为主进行刻画,表现帽子针织感特色,带出五官。 黑色蜡笔加深眼珠,带出头发,表现毛絮感。白色提亮深红色,勾出上影皱纹,注意取舍黑色彩铅,画出裙子皱纹,涂出暗部色柄系第一遍点拨点, 再用白色局部提亮,画出高光肤色。调整腿型对应的颜色,调整袜子与鞋子, 勾出腿型,勾出鞋子细节,画出宝宝,点出花纹,最后提亮面部和帽子。这样一位元气的小姐姐我们就完成了,你学会了吗?

挑战一百幅手绘穿搭第六篇用几何图形将我们看到的衣服分为色块表现出来,这样我们就能够得到一个大概的人物形象。 头发用波浪线表达。完成第一步之后开始填充颜色,填色过程中要开始调整外部廓形,这一步使用的全是丙烯马克笔,如果淡色觉得无法覆盖,要多上几层。 带出手部, 换上彩铅,开始刻画细节,五官、腮红、头发的毛碎感。 接着是毛衣的细节部分。勾画完深色部分之后,需要用到白色的彩铅来进行提亮。上衣的亮部,带出项链, 画出腰间衣服格纹。格纹可先将竖向画完,再统一画横向,这样更不易出错。紫色裙子用深红色带出暗部, 白色柄系勾画腿的外形,并勾出轮廓。出袜子,提亮袜子,带出鞋底,勾画鞋子细节, 刻画包包。 手部细节,带出 刻画项链。高光洁按部 带出其他部位的高光,画出墨镜, 最后提亮头发高光。这样一位清新的小姐姐我们就完成了,你快来试试看吧!

二零二六年一月十二号你画画了吗?你在画主体之前偷偷先画了几个几何图形,确定不同人物的位置关系,简直太聪明了!接着你在几何图形中开始用简单的线条就画好了 coco 酱的头发五官。对了,今天还遇见了新朋友, 一只北极熊,它的名字叫 poo。 不 一会草稿就画好了。细心的你勾线之前会先擦掉草稿,让线稿更干净利落。 勾线结束后就可以开始上色了。 涂涂涂涂涂涂!今天的 coco 酱就完成了!现在你知道昨天的 coco 酱收到的礼物为什么这么超大号了吧?

注意,本次头部画法耗时十三万九千六百秒,录制超一百分钟将带你从零开始学习头部画法,包含头部十字线的理解、三庭五眼、各个角度、五官透视变化。看完本教程,你将对头部有全新的系统认知。 如果你是真心想学好画画,真的可以认真看一下我准备的这些绘画素材和绘画基础知识表跟练直线、曲线与轻重变化。画之前会给大家提供五百家的控笔素材、线稿素材、九宫格方法、 几何图形方法。素材又分为植物、动物、人物,这些都是用来针对性的练习画画的概括能力。哈喽啊小画家们,今天呢,我们来说一个让很多小画家懂了,但是没有完全懂的一个问题,就是我们脸部的这个十字线, 我们脸上这个十字线到底应该怎么样去画它?到底应该怎么样去给他定位置? 我发现很多萌新小画家们呢,他们在画完一个头之后,该给他画五官了,该给他定五官的位置了。然后呢,他也知道要先画一个十字线,来给他先暂时的确定一下位置大致的位置。 但是即使这个小画家他画了十字线,画出来的五官呢,他依然是个歪的,就像是这个样子, 就像是这个样子,就是有一种嘴歪脸斜,跟这个就是五官和这个脑袋完全不是 不在一个调上,就有一种这样的感觉。但是大脑呢,就是他随随便便画一个十字线,就能画出一个非常正确透视关系正确的一个五官。那这是怎么回事呢? 其实就是小画家们对那个十字线的理解不到位,可能小萌新哈,他知道我们在画脸部五官的时候,他需要有一个十字线来辅助我们定位置,来帮助我们去画,但是呢,他可能就是不知道具体应该怎么样去调整这个十字线。 嗯,打一个最简单的比方哈,他也许知道正脸的这个十字线呢,他是需要打一个十字的,这个大家应该都知道吧,就是正脸的时候呢,我们的十字就是正对着这里画一下, 然后再打一个十字线,然后这个地方就是眉毛,然后眼睛在这条线上, 然后鼻子嘴巴在这条竖线上,他可能是有这个概念的,但是如果说这张脸他往上抬头或者说低头, 他们可能就不知道这个十字线该怎么样去画了,他可能抬头和低头呢,他依然是这样一个直愣愣的,没有任何变化的一个十字线。那这样呢,你画出来的五官肯定就是很像是一个正脸的五官,配了一个不同角度的脸,那他俩肯定就不搭调的啦。 那正确的画法呢,就是我们脸上的这个十字线呢,他会跟着我们的脸的转动而去变化, 比如说就拿这个脑袋,他画出来这个脑袋的十字线呢,他就不像是我们正脸的这个十字线了,我们正脸的十字线他是非常直愣愣的嘛,他是直接就是这样一条线, 但是我们把这个脸侧过来之后,他还是一个这样的线吗?大家可以思考一下这个问题哈,我们的脸部他并不是说是一个这样的一个非常平的一个面, 我们的脸不是这样一个平面啊,这个平面就感觉啊,你的脸好像是被刀切掉了一半,就是不对的哦,我们的脸它其实是立体的,嗯,让我想一下该怎么让你们去理解, 就我们可以想象成一个球球,大家知道吧?就是有曲面的,这里画一个侧脸, 比如说这是我们的脑袋,然后这个地方呢是我们的脸,我们的脸肯定不可能像这样,是直接就是直接竖下来的,他是有一个这样的一个弧面的, 他是有一个这样的弧度的,虽然说我们的眼睛是凹下去的,但是我们的鼻子呢,他会凸出来,然后从鼻底下面,然后直接到下巴,他是个这样子的, 大家理解这个概念就可以了。所以呢,我们的脸上呢,他是会有一个转一个转过去的一个弧度的,就像是我们画一个球, 然后呢在这个球上给他系了一个橡皮筋,像这样系了一个橡皮筋, 然后这边呢就用虚线来表示,他是有一个这样的弧度的,那这个球他往某一个方向动的时候,或者说他改变了他的一个角度,改变了他的一个方位, 那这个橡皮筋呢?他也会跟着变,比如说我把它转过去了,我让这个橡皮筋的位置处在这个上方,那他根据这个球的体积来的话,他就会是一个这样的一个形状,一个弧度, 对不对?那如果说我让他斜着的话,让他变成一个侧面的话,那他就是一个这样的一个角度, 这么理解的话,大家应该就能很好的理解到了吧? 像十字线的话,那就更简单了,十字线的话就相当于是你给他交叉绑了两根橡皮筋,就是个这样的,像这样交叉绑了两根橡皮筋,这边也是一样的, 大家有事没事的时候就可以画一些这样的练习。 那他这个实线相交的这个部位呢,就是我们在画脸部的时候需要转动的那个十字线,就是脸部十字线的一个结构,大家没事的话就多画几个方位的球,这个的话大家可以猜一下是往哪个角度看的哦? 像这个呢就是往上看,这就是眼睛的位置,然后鼻子嘴巴,然后这个地方呢就是下巴,这就是一个向上看的一个结构,然后这个呢是一个微微低头的一个角度, 这个的话大家就猜一下啦,给大家留一个问题,那我们知道了这个概念之后呢,我们再去画我们脸部的十字线,就会发现哈, 因为我们的脸是立体的嘛,所以我们画十字线的时候呢,是不可能说直接画成这样直愣愣的。 像我刚刚也说了,把脸理解成一个圆形,就是一个球形的话,那我们在上面绑橡皮筋的话,嗯,我用蓝色表示吧, 如果在上面绑橡皮筋的话呢,他会跟着我们脸部的弧度来起伏,就会是一个从一个直直的一条线变成一个弧线, 要把这个透明度降低,他就已经不是单纯的两条直着的相交线了,而是带有一定弧度的相交线, 那这样的一条十字线呢,才是我们正确的一个透视关系。那我们再来看看刚才那两张脸 是不是这张脸呢?他就是处于一个正面的一个十字线的基础上来画的,那这一张呢,就是一个透视关系正确的一个十字线上, 这样看的是不是就比刚刚要舒服很多呢?然后再就是小画家在理解了这个之后呢,还要注意的一个点就是我们在画脸部五官的透视不要出错啦, 很多萌新他在画脸部,尤其是这个眼睛的时候哈,就特别容易把这个透视给画错,画出来的眼睛呢,很多时候就感觉一边眼睛大,然后一边眼睛小,但是你自己又不知道哪里出了问题,这个时候呢,你就要注意检查一下你的透视关系了。 这里呢也有一个很好用的一个方法哈,也是我们的十字线方法,但是这个十字线呢,跟我们我们这个十字线有点不一样,把这个复制一个 他中间那条竖线还是一样的,不同的呢,就在于他横着的那条线,我们在画十字线的时候呢,如果你实在你确定不了这个眼睛的位置呢,你就画两条线,第一条线是他的上眼皮, 或者说你想从那个眉毛那里画起,也可以把他的眉毛和眼睛框到一起吧。 第一个你就直接把他这个上眼皮就是上眼皮的最高点,两个点确定一下,然后画一条弧线,一定要顺着他的透视来哦。 然后第二条线呢,就是过他的眼睛的底部那条线, 然后把他眼睛的位置给他框出来,就是他的一个宽度,具体的一个宽度注意近大远小的关系哦,大概就是一个这样的宽度, 那这样呢,我们把眼睛的位置就定出来了,定出来之后我们再在这个他的这个框的里面去给他画眼睛呢,就不会说你觉得是一边大一边小啦。 而且啊,我们在画那些有角度的脸的时候,要注意他的鼻子和鼻梁,因为鼻梁呢是有一个高度的,就除非你画一个塌鼻子,但是塌鼻子他也是有一定高度的啊, 在一定的角度呢,这个鼻梁可能会遮盖住我们另一边的一个眼睛,嗯,比如说我这里画了一个非常侧的一个脸,这里画了一个非常侧着的一个脸, 然后呢我们如果要画鼻子呢,就可能这个鼻梁就直接把这边眼睛盖的只剩一点点了, 然后划到这里都有一点点,像那种全侧的一个脸,一个脸的一个透视了,然后这个眼睛呢,他可能就会被盖的只剩下你只能看到一点点部分, 然后这边呢是可以全看见的, 可能就是一个这样子的一个状态啦,这个呢也是我们需要注意的一个点啦,只要把这几个点记好,就一个是十字线的弧度, 注意他的方位,如果你实在是找不准的话,你就去练,就像是我画这个球一样,每一个角度的球你都画一遍,然后在这个球上你去给他找十字线,去给他找每一个方向,然后每一个透视的十字线, 然后第二个呢就是注意我们的透视了,透视的话主要哈就是我们脸部五官的一个透视,什么近大远小,然后他的仰视、俯视这样子,然后第三个呢就是注意鼻子、鼻子遮挡关系之类的, 只要呢我们把这三个点系好,我们就能画出一张很漂亮的脸啦,怎么样,你们学会了吗?哈喽啊,小画家们,今天教大家画个头,是的没错,就是画我们的头部。很多小画家在画头的时候,经常就会把这个头画的畸形,或者说五官乱放,画的乱七八糟的,今天我就来教你们如何画出一个完美的头 啊,这里我就不教你们要分成几等份几等份了哈,我想你们大概率是记不住的,所以你们只需要记住我说的几个重点就 ok 啦,不用去纠结,一定要给他平分成几等份几等份。来,我们先看到我们的教材,第一步我们要先把头画出来 头,然后第二步我们要把脸画出来。 第三个这个就是很多小画家容易忽略的一个部分,就是我们的后脑勺,这个部分 我看了很多新手小画家画的头啊,他们经常画的没有后脑勺,就是导致你这个头看的非常的瘪,看着很怪很畸形,所以我们在画的时候一定一定不要把这个后脑勺给忘记了。有些小画家他看了一些教程啊,说头就是一个圆,然后在这个圆的基础上开始画,那画着画着呢,就可能会变成这个样子 啊,首先我先画一个圆,然后我在这个圆上开始画我们的头,然后这是耳朵, 大家有没有觉得这样看着有点很奇怪呢?是不是感觉这个头他不太饱满,就感觉好像缺了点什么?是的没错, 如果有细心的小画家发现啊,这个头他没有后脑勺,他缺了后脑勺那个部分,就很多小画家他画的时候就会犯这样的错误哈,其实就是因为我们在起型的时候没有给他留出一个位置,他的比例也没有掌握正确。如果说我们在画半侧脸或者说侧脸的时候,我们一定要将耳朵的位置,就是 一定要将这个耳朵的位置先定出来,之后再去画那耳朵的位置,我们要怎么找呢?啊?这里我们先看到这个这个头啊,这个头我们可以将它看成一个球体,就这样一个球体,但是它其实又不是一个完整的球,它的两边其实是没有的,就是被切掉了, 看到这个他其实是这样一个形状,他的这个面是一个平面,他是被切掉的一个面。所以我们在画的时候呢 啊,如果说你非要这样非常细致的体型的话,我们在画的时候就可以将这个画成这个样子,然后这条中线看到没有?我画的这个中线,这条线他就是我们耳朵所在的那个点, 但这样的话其实就是有点麻烦了,有很多小画家他画着画着可能就把这一点忘记了,或者说他根本不知道,所以画的时候他的耳朵就乱放。所以我这里就搞了一个新的方法,既然一个圆你特别容易忘记,那么我们就画两个圆嘛,我们把后脑勺那个圆也画出来,这里我们可以看到, 嗯,这个,这个就是平常那些画错了的小画家画的,是不是他就没有后脑勺,他就只有一个圆,也是从这个圆上面起的形,但是他没有后脑勺,缺了这个部分, 这个侧面就看着更明显了,是不是看着很怪异?但是如果我把这个后脑勺补全了的话呢,看着就很舒服啦,那其实他就是因为他只画了一个圆,那我们画两个圆就这个样子,看着是不是就舒服很多了呢?但是在这里的话,我们需要注意一个点,我们在画的时候,你不能让这两个圆的间隔太开了啊,就这个圆 他俩之间的一个间隔,你不能太开了,你太开的话你头可能就画成了这个样子,这是第一个圆,然后第二个圆我在这里,然后我们的头啊就成了这个样子, 他的后脑勺就会非常非常长了。大家有没有看过那个滑头鬼,就是一个动漫哈,然后里面的滑头鬼他的后脑勺就很长,看着就很畸形,非常怪异。所以我们在画的时候一定要注意他俩的一个间隔,而且他是会随着我们头的一个旋转的一个角度来进行变化的,我们看到之前的那个头骨, 看到没有,在正点的时候,我们是看不见第二个圆的,我们只能看到一个圆,因为后脑勺就被遮住了嘛,然后半侧的时候我们后脑勺就漏出来了一点点,所以它这个距离其实也是比较短的。如果说连上的话啊, 连上的话其实有一点像一个圆柱,一个有透视的圆柱,然后全侧的话,我们之间的距离就稍微长了一点点了,看到没有, 因为我们后脑勺露出来的部分就更多了,所以说这个圆的距离是随着我们后脑勺露出来的多少来进行变化的。当然哈,如果说你非常熟练之后,就可以直接抛弃第二个圆,直接就开始画了, 那当我们将我们这个头部的一个位置定好之后,就可以开始画我们的脸部了,脸部他也是有一个很大的问题,有一些小画家他的五官和他的脸的摆放就会让你这个头看着畸形,所以我们一定要找准位置, 我们脸部的位置可以将它想象成是一个三角形哈,这里我稍微的画了一下,这是我们想象成三角形的话,五官这是眼睛吗?这是鼻子、嘴巴,基本上就是在一个三角形里面,或者说这个三角形上面,而我们在进行旋转进行变化的时候,这个三角形也会随之发生改变, 看到正面的时候,他是不是就是一个非常普通的一个等腰三角形,而我们转到半侧之后,这个等腰三角形就变了,他就随着这个旋转变成了这样一个三角形,然后他这条边 这条边的一个倾斜角度,就是你脸的一个倾斜的角度。然后这里我们还要注意哈,当我们俯视或者说仰视的时候,他的上边上条这条边,他是会随着他的一个俯视角度的变化来变化的,可能会变成一个这样的一个弧线, 这是向上看,然后向下看的话,可能就会形成一个这样的一个弧线。大家如果还不知道的话啊,你剪一个那种三角形的一张纸,然后你把它贴到一个球上面,然后你随着那个球的变化,你去观察这个三角形, 然后这个侧边也是的哈,侧边的话,因为他是附着在那个球上面的吗?肯定是一个立体的,他不可能说是一个平面的,所以 他的这一边就被折过去了,我这里用蓝色来代替一下,这边就被折过去,我们看不到了,所以我们就只能,所以说我们就只能看到半边,就会可能会形成一个直角三角形了,同样的他也会随着我们的抬头或者说低头来进行变化啊,这个正面也是一样的, 如果说大家实在是搞不清楚,或者说实在是容易搞混的话,你就像我刚刚说的,就我刚刚说那个办法嘛,你就找一个球体,你实在不行找个乒乓球,上面贴一张三角形的纸,然后你观察这个纸的变化。 我知道有些小画家他可能会说,那这样的话,我用十字来定位也是可以的哈,但是我们这里画的是脸而不是五官,而且对于新手来说,你画十字他可能会有用处,但是很多人画十字,你画出来的脸,他可能是跟你这个十字没有一点关系的,所以我们可以, 所以我们就可以用这种保守的三角形的画法来画,因为有些人画完十字啊,比如说啊,我这里画一个脸, 然后画一个十字,我的十字可能是这样的,但是我画出来的脸呢,就是一个这样的,是不是他这个十字就歪了呢? 所以说如果是三角形的话啊,这里我就可以根据三角形的这条边,我来在这个边的基础上给他加一点肉肉来加一个弧度, 这样是不是更好画了一点呢?而且画正面也是的啊,如果这是我们的脸的一个范围,然后我们在画的时候在两边给他加上一点弧度, 这里可能画的比较随意,没有关系,没有关系 也能很好的画出一张脸,因为我们三角形的下边可以直接就正对着我们这个下巴, 这个脚朝哪边,我们的下巴就在哪边,所以说我觉得三角形加圆这个方法是比较适合新手的一个办法。 然后呢我们就可以在这个完整的头上面,这个头上面给他加上我们的五官就 ok 了。五官的五官的话就画在我们这个三角形之上,但是也要注意一下比例的变化哈。三庭五眼这个是最基本的, 但是这只是相对于写实来说,像我们二次元的话,就可以稍微给他一点点变化,比如说眼睛画大一点啊,然后嘴巴也可以稍微画小一点点,还有鼻子,有些时候可能说这个画风他根本就没有鼻子, 我们只需要知道他的大致的位置就可以了,不一定说非要你画的跟写实一样,你一个二十元的头,你配一个写实的五官,这样看着会很怪异很怪异的。然后我们在画的时候也要注意一下角度的一个透视变化,特别是眼睛,其实最主要的还是眼睛哈。如果说画向左偏的一个眼睛的话, 比如说画一个向左看的,那么我们在画眼睛的时候就要注意他的一个比例分布的一个问题, 我们正常不是三等分吗?但是如果说向左偏了一点的话, 那么我们右边这个是最长的一条边,其次就是两两者之间的一个距离,最后就说最左边这个是最短的, 所以我们在画眼睛的时候也要遵循这个原理哈。像我们要画的话,你如果实在是找找不好方向,你就像我这样,先给他把这种切割的一个范围,你给他画出来,然后在这个里面去画眼睛,这里随便画一个, 你这样画出来的眼睛就相对于来相对于你那种徒手就画的来说,比例会正确一点啊,大小比例什么的都会正确一点点, 但这只是平视的哦,如果说你俯视或者仰视也是会发生其他的变化的。好啦,那今天这个视频到这里就结束了,我们今天就从头开始教你画出各个角度的头部啊,这就有正面、 侧面和全侧。我们现在一个一个来先教大家画正面,其实非常简单,都有公式的呀,我们先画一个圆, 然后不动让它形成一个正圆呐,好,停住,这个时候把这一个圆一分为二,两边呢,同样继续一分为二, 把我们上面这里看成一个距离,下面同等的找着一个距离啊,我们比一下,差不多在这个位置,然后我们这样一个人物的脸部长度就出来了呀, 我直接写头长,然后我们这个圆呢,就是我们头的宽,头宽自己定一下,这就我们下巴的位置,把它不透明度降低一点,像我们大致来画一下脸部的轮廓呀, 这两根线往内收一点点,你不要直接这么宽的脸啊,我们下巴这里是会有一个内扣的呀,就是往里面收的一个这种状态。继续这里画一个倒着的梯形啊, 往下看是不是大致的一个脸部形状出来了。继续这个地方看到我们下圆上分的线啊,上面这一根线就是我们的 发际线,把它写完一下发际线,然后中间这个位置把它继续一分为二, 这里就是我们的眉骨,这个地方就是我们的笔底 哦,字差点都写错了,继续,这刚说了是我们的下巴,这个时候就有一个重要的知识点出来了,你会发现脸部除了上面这一块啊,这一块,这一块好像 比例都差不多呀,差不多就是一比一比一的一个状态,那在脸部呢?我们这里会有个学名叫做三停,这里就是我们的 上停,这就是中,这就是下停,这里就一定要记笔记啊。然后我们继续定我们的眼睛,耳朵的位置,继续新建,把这一个挪出来, 眼睛位置差不多就是这一根线的位置啊,我们定一下,从中间分一下,这就是眼眶, 眼睛确定之后呢,我们可以快速的找到耳朵,眼睛这里往外延伸,这就是我们耳朵上面这个部位, 到鼻底那耳朵位置就出来了,刚刚说是不是还有知识点,现在就给大家揭露出来。刚有三庭,其实我们还有一个五眼,为什么说是五眼呢?你会发现 我们的眼睛中间是不是还可以放下一个眼睛,然后眼睛外面呢?到我们的耳朵位置,分别左右两边也能放下一个眼睛,这就会有一二三四五,就会有五个眼睛啊,那这里就是我们的五眼,加上刚刚的三停, 这就是我们人物脸部的一个知识点啊,叫做三庭五眼,刚刚我们那些比例,三庭一比一比一,五眼是五个眼睛,这是最标准的一个头部比例啊。那现在继续把这一个头部给他画精致一点, 我给他建个足,复制一个, 我就用蓝色吧,根据刚刚的外轮廓把我们的下巴画一下,还有耳朵位置 给你们看,一个人物的脸部轮廓就出来了呀,再加上耳朵就是比刚刚要精致一点。刚说这是眉骨就可以画上,我们的眉毛是同一个图层, 这里开始鼻子长下来,鼻底在这个位置还可以往下一点点,这就是我们的眼睛,嘴巴随便画一个什么样式的都可以啊,就差不多从中间开始, 我们可能下巴画的稍微有一点点长啊,我们可以微调微调, 再加上我们的脖子, 耳朵里面的耳窝可以画一下。好, 这样一个比较简单,比我们这一个视力图可能要简单一点啊,看我们这样一个比较简单的正脸的线稿就画出来了呀。继续根据刚刚学的那一套公式,把我们的半侧和全侧画出来啊,我们快速画一下,简单讲解一下。 继续正面一个圆,一个正圆,调整一下位置, 分成两份,再从这两份当中继续分半侧,我们确定一下,这, 哦,这个我画的比左边那个大一点,到这这差不多就是一个下巴位置,比较特殊的是我们侧面不再是从中间聚拢啊,他的下巴呢会朝左边靠一点点, 差不多这个位置,这里我们可以把这条线你可以先往下画,然后再往右边转一点点,然后右边这根线你不确定的话,我们可以先不画,把它不透明度降低, 新建一个图层用红色,这也就是我们的一个发际线,然后眉骨大致标一下呀, 鼻底下巴,然后这里就是我们的眼睛耳朵位置呢,就是这个地方,这个时候我们耳朵是不是贴着这画的,那我们这个位置也确定了,就可以连一下。我们这个下巴 这边画的有点太凹进去了呀,感觉像个芒果了。调整一下, 然后我们的头部不要跟差,真的画个圆,就画到这,我们往外延伸一点,连接到耳朵这个点,继续从这个位置画一个脖子,从下巴这画一个脖子连起来, 根据这一个我们来画一个精致一点的哦,重新确定一下,我们还要确定一下这个五官的位置啊,因为我们整体都是不是往左边摆了一点点,那原本我们的五官应该是正面的,那现在 他就是带弧线往左边偏一点的,有了这根线我们就更好确定五官位置啊。蓝色, 因为我们刚刚画那个草稿的时候,我们找位置还是找的比较准的呀,所以我们直接按照这个轮廓去画就可以了,然后耳朵里面的耳窝, 这是眉毛嘴巴可以笑着的就可以, 然后把这里的草稿隐藏,我们将一个半侧面也出来了呀,然后下巴也是略微有点长,手动调一下没关系哎,这个位置差不多刚刚好, 是不是根据我们刚刚的公式,可以非常快速的画出一个半侧脸?那继续,现在是我们的全侧,这一个稍微有一些难度,但是不要害怕, 继续画个圆,停住,变成正圆之后调整一下大小,同样的开始切, 分成四份之后找我们这一个脸部的长度,我现在真的是越画越长,我给调一下。好,这样差不多 找位置,这里是我们的发际线,这里是眉骨, 字可能都写错了,笔底下巴,为了快速给你们展示啊,继续,现在是侧面,对不对?我这个画的等我挪一下位置,这里挪一下位置,因为我这里还有个鼻子要画呀, 这里我们就可以直接向下切,这就是我们的下巴, 然后这里我用另外一个颜色给你们画出来,用个紫色,这里是眉毛,我们这里画一个这样的三角形鼻子是不是就出来了?继续这样连接一下,这里就是我们的嘴巴位置 啊,我就不写字了吧,然后连接上面,同样的,我们的头骨不会是这种正圆啊,我们要往外画一点点, 先确定在这个地方停,眼睛位置是在这一根线画在这,那耳朵在哪?反正耳朵肯定是这一根线的位置,那他的左右位置在哪呢?就是在这一根线这个地方。 是不是非常简单啊?找到我们的一个脖子,从耳朵这一停画根线,不要画直的线,我们的脖子是不是这么直的呀?我们是有一点点向后面倾 这个地方,眼睛往下走一点,这个地方就是我们另外一边的脖子的线啊,这就可以连接起来, 把不需要的给隐藏一下,这个降低不透明度,增加一个图层,开始画我们的精致一点的线稿,选个喜欢的颜色,画起来更舒服, 像之前说的之前画的那个草稿,没有太大的问题,我们可以直接根据那个轮廓描一遍。都可以啊,只是我们头部这里改一下, 眼睛这个地方调一下,我们这里眉骨会有高出来的一截啊,这里要凸出来一点,这里写个凸,你们一定要记住眉毛就在这,眼睛在这, 鼻子、嘴巴你可以画张开的。 这里是我们的一个下面的位置啊,也要体现出来啊, 把多余的线都隐藏掉,这颜色还不一样。好,我们将一个正面、半侧、全侧就画出来了。

如何用基本的几何图形画出不同的身体姿势?一般都是从基本的形体开始,然后调整四肢,变换不同的姿势,最终你会得到乱七八糟的线条,还是回归基本的人体模型,把它简化成火柴人,这样你就可以画出不同姿势的草图,也能更清楚的知道四肢的位置和 动作方式。建议在旁边放一张小型参考图,便于你在勾勒形态时保持正确的比例,然后再用之前分享的用几何图形、圆形、圆柱这些来完善这些形体。还可以画出透视辅助线,比如一点透视、两点透视、 三点和四点透视,甚至是五点透视来练习三维空间画人体透视,没搞明白的可以看下往期视频再练习下。