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在明朝,手机端体验三 i 画质真的不再是梦了。这什么?这个当业界首个 ai 驱动的游戏引擎技术解决方案? 没错,我们的腾子公布了一个 ai 大 模型。要知道在全球游戏开发者大会上, ai 可是核心话题。然而现在并非纸上谈兵,腾讯尝试将 ai 与计算机图形学结合, 已经研究出来一套兼顾真实感与效率的跨引擎光照技术方案。 magic dawn 原理是通过自研的 ai 光照数据压缩算法 给庞大的信息瘦身,在游戏运行的时候,通过高效的 ai 推理还原,进一步缩减包体和内存压力,这样就可以做到无论是在手机上还是电脑上,都能流畅呈现二十四小时的动态变化的电影级光影效果。目前这套 ai 方案已经在明朝上线了。然后我们再看前瞻是不是讲了图形和性能的优化, 手机端开启了超高画质预设选项,可以进一步提升手机端运行游戏的画面表现, pc 端则是新增了渲染距离选项。没错,这就是藤子温暖的大手。而且你看这个宣传动画里面整整有五个明朝的画面,就宣传这一块还是非常到位的。

想做模具设计师,连滑块鞋顶都不会,那只能算刚入门,今天这套全三 d 滑块鞋顶结构思路,从设计逻辑到避坑技巧,一次性讲透,看完你也能独立出结构。想学更多全三 d 结构设计, 分型面流道排位实战,关注我带你真正入门模具设计。那么今天晚上来给大家来分享一下我们的这个滑块鞋顶啊,这里面我们的一些设计的一些 啊方法。那我们今天晚上给大家来讲的是我们这样的一款啊,一个机壳类型的一个产品啊,这个这个产品的话是一个 啊,家电类型的一个桌子上面的一个一个叫收音机的这个桌子上面的这个产品。那我们啊首先来看一下我们的这个产品的话,他是啊,他的要求啊,是要做一初一啊,我们这个这个产品呢,不是特别小,他也不算是特别大,但是这个呢也是 啊,中中小型的这样子的一个产品啊,一百四乘以两百五十乘的这样子一个产品,那么他这个模具啊,为什么这里面他是他自己啊?这个客户的要求是要要求我们做一出一的, 那么一出一呢,我们这个材质呢,他是一个 abs 的 这个材质啊,一个 abs 的 这个材质啊,一出一,那么我们这里呢是要做大回口,那可能我们很多同学看到这个形状的话,就啊觉得我们这个模具一出一的话,我们是不是得要去做我们的这个细回口呢?而并不是哈, 他这里面啊,他是有纸跟这个近交啊,这个近交的话,他是要求我们就直接这个啊,基础做到这里面直接这两侧啊,这样子去从这两侧这边啊,去做我们的这个近交,因为我们这个中间的这个孔啊,这个孔的这个宽度啊,他是足够放下我们这个基础的, 那可能在这里面就会啊,这个模具吧,就会有一个什么样子的一个情况,就可能就会出现一个,哎,我们这个机嘴偏心的那种啊,就会出现我们这个机嘴偏心的这种情况,那我们这里本来这个产品的这个正中心的话,是在我们这个坐标这个位置正中心啊,对不对?那我们可能接触到的这个模具里面, 大部分的这个模具,那么都是属于是基础在我们模具中心的,那我们可能会啊,这种偏心基础的话,我不知道各位有没有去接触过啊?这种偏心在我们模具里面也是比较啊,比较比较常用的吧,可能是没有不偏心的用的多, 那么这里面我们这个地方就是直接啊,这里面我们这个模具的排位什么的,就没有什么啊,需要我们去做到排位的东西了,那么其实这个产品就是我们就要藏着排就行了,藏着排那是我们这个偏心基础的,我们这里做偏心基础的话,我们就注意到点啊, 那么这里这个偏心的话,我们是尽量啊,在我们的这个 y 方向,哎,就是我们模具的偏的侧啊,我们模具是正正常是这样子的,对不对?那我们偏心的尽量在这个方向去偏心,因为在这个方向去偏心的话,不影响我们这个机台的啊,机台这个模具的大小不啊,这个 模具这里面你怎么去偏?不影响我们这个机台的大小了?那如果你往左右偏啊,我们有了啊,这个注塑机是这里有四个柱子,对吧? 那么你这里面你往左右偏的话,你有模具,到时候你往这边,你往这里左右去偏,偏完之后这里呢就会这个模具可能就会撞到你的隔离度,它就会影响我们这个助攻机的一个吨位啊。这是我们这个模具里面,我们做的时候,我们先给大家说一下它的一个不一样的一个点啊, 那我们这里面把这个东西了解清楚之后,我们的这个客户要求了解清楚,我们去干嘛呢?我们就可以对我们这个模具进行我们的一个分析啊,那我们这里面分析主要是看什么呢?我们这个分析我们就主要是看我们这个模具里面啊这些该有的这些结构,是吧? 那通过我们这个协定分析,我们可以看一下我们这个产品啊,那整个这里面这些产品这些拔毛基本上啊啊都是已经是有做出来的,那这里面呢,我们这个整个看到外观 还是没有任何的这个结构的,对不对?那我们再来看我们这个侧面,这里这个面呢他是没有去做那打磨角啊,没有去做打磨角这个面他是不允许打磨啊,那这里这个面呢,我们这个侧面他这里面呢有做了一圈的这个掏胶孔,因为这个产品的这个底部这里啊这个胶厚, 他的表面这个这个胶厚是比较厚,那么他怕这个表面缩水啊,这里面这个整个这一圈呢,这里面你看这个是有二点八厚了,整个一圈他这里面有这种潮啊, 这个槽,那我们就可以称之为一个是掏胶槽,那么同时这个掏胶槽已经是掏出来之后呢,那在我们模具里面它就属于是一个倒扣方面的一个东西了,对不对?它就属于倒扣了,那属于倒扣怎么办呢?我们这里就得要去做到我们的这个滑块了,那同时我们可以看到这里这些地方啊,它这里面这些扣位,是吧?两侧那么是相同的 啊,这个产品的话两侧基本上属于是差不多是对称的这个形状啊,外观上面对不对?这一侧呢也是一样都是有套胶槽,那我们这里这两侧的话,我们就得干嘛呢?我们这两侧的话, 是吧?那我们就直接啊,直接就这样子就可以了,可以了之后呢我们这里接下来我们可以来看一下这里这个地方啊,其他的这个位置呢,我们这两侧划宽,那我们这边呢是没有任何结构的啊,这边呢就直接跟着我们的这个分界面啊,直接做出来就行了,是吧?那我们再来看我们的这一块,这一块的话,我们这里啊这个地方, 这里的这个位置呢,我们这个啊这个情况,那我们可以来看一下哈,那这里面呢,我们这里是有倒扣了,那么这里整个一条,这里一条骨灰上面啊,你看啊,他这里显示是出前膜,那我们这里这个产品这这个面呢是在后膜,那这里就属于倒扣, 那倒扣啊,我们这里就得干嘛呢?我们这边这个小的这个面,为了出我们这里这个地方,我们这里面还得去做我们的滑块啊,还得去做我们这个结构,这边还有结构啊,包括我们这里这个面,对吧?这里是倒扣,是厚膜的,这里面我们要沿着这个面这边呢还得做一个滑块两侧一样的, 那就是我们这个啊滑块这个结构这里面的东西啊,那我们再来看里面,里面这里面呢,我们整个这个产品的这些里面啊,那么它有很多的这种钩子啊,它跟另外的产品的话有一个装配,对不对? 那这里面啊是直接是这样子的啊,我们的这个钩钩到这里的啊,这里面我们这个里里面呢就得做什么呢?就得做我们的鞋底 啊,我们这里面我们那一刻我们就写的那整个产品这里面你看一二三四,那这里呢还有这个扣位,这个也是五六 啊,这里面啊这个还有一个扣位,那这里面是七个一侧是七个我们的这个扣位哈,那么这边的这一侧呢,也是一样的,基本上这里面是属于是对称的这个位置了,你看到没有,这边一样的这个扣位挨着的, 那么也就是我们里面有十多个这个鞋领啊,啊,有鞋领,那这就是我们整个产品这里面的这个结构啊,结构就是啊,就是我们这个常规的我们的这个滑块鞋领了,那可能我们这个滑块的话,稍微的看了, 跟我们一些常见的这些滑块有点稍微不太一样啊,那这个滑块他这边这个滑过来是两侧的这个滑块是相对来说会比较大,那我们这里这一侧呢就是一个啊包的这个是为了这里面没倒扣,但是我们这里看到这个 这个骨围这啊这个骨围这里啊就属实到处了,那这里呢我们也是两侧两个小滑块啊,这就是我们整个产品的这个结构,那么当我们把这些结构啊了解清楚之后呢,那我们就可以干嘛呢?我们就可以动手去完成我们这个模具的一个设计,对不对?就怎么去动手去制作我们这个模具。 那么首先这里面我们就前期处理这些我们不需要了,不需要的话我们就直接放缩水,放完缩水之后呢,我们就直接可以开始去制作到我们的这里,这个 从这边啊,我们可以直接从这个位置来,那么可以去定我们的这个磨人啊,直接从这里可以去定磨人就行了。那这里面我们这个长啊宽度一百四,一百四的话,你像我们这里面我们就单边 这里面做个两百就够用,或者你做个两百一,可以给这个滑块,这里这个边缘你给他做厚点都行啊,这两百也够了啊,两百长度这里面呢两百六的话我们就三百二啊,这里面我们这个磨人大小嘛就可以直接这样子定就行了 啊,这里面我们就可以快速的去制作出我们这个磨人来哈,这里面,哎,我们这个是一百啊,这里面我们就直接付一百 啊,两百两百六啊,两百两百六的话就一百八啊,不是两百六,是一百三啊,算,算错了,对,我们刚才量的是多少?这个两百六,两百六加三十啊,加六十,三百二,三百二,这个是一百六, ok, y 方向后一百六。 好,对,那接下来我们这里那来来,那从我们的这个位置来直接去量到我们的这个焦位的最高点啊,这里面五十五,五十五的话我们前模加三十啊,这个前模人我们就给他做个八十五 啊,这个后模这边呢我们这里再来量一下啊,这个这个产品的话,其实这个就前期这里面我们做的这个就相对来说 啊,简单点,这一排位什么的我们都不需要去注意了啊,这个一十五,一十五号,我们可以加个四十或者是五十啊, 我们就先给他按五十五做,做了之后我们这个厚膜,其实这里呢可以稍微的给他加厚一点点,因为这里面我们这个大滑,这里面两侧做了滑块之后,我们这个模具稍微大一点的啊,到时候你的滑块下面呢,我们得磨人啊,得去做我们的这个极品块,对不对? 那这里面我们就啊直接就搞定了啊,这里面我们这个位置呢就来一个啊,从这边呢两百两啊,两百三百二啊,再来一个到多少到一百五 啊?乘以一百五的。那这里面我们这里做了之后呢,我们就直接啊可以干嘛呢?可以去做我们的这个分模了哈,那这里是我们这个模人整整数我们都已经做好了,那我们这里可以直接分模,分模的话我们首先先读孔啊,我们这个模具的话啊,这里面我们就直接从这里啊去先读孔就行了。 ok, 那 这里面呢我们就直接求个差来一个搞定,那这里面我们这个位置呢,我们就直接从这边呢 啊,把这个中间这里面这个孔就补上了啊,那这个外围这里呢,我们就只需要去做我们的这个啊,做我们的这个分析面就行了,这个外围分析面就很简单哈,那刚才我们通过斜率分析,我们看到这里这个 背心面呢,就沿着我们这里来,就像我们这个滑块,像这个滑块呢,我们也没必要去说啊,先去做到我们的这个滑块,是吧?我们这里我们就可以直接先把这个背心面做出来,做出来做这个滑块就全部在厚膜上面,我们到时候就直接用我们这个厚膜这里去操作就行了。啊 啊,这里面就来了啊,搞定这里这一块,那接下来呢我们再从这边拉伸,以我们的这个位置,我们可以先把这边的一起给它拉出来先嘛两侧这里面我们就先从两侧这边去操作吧 啊,这里面我们就直接以这个位置这边呢也是平的这个面的啊,这里这个地方呢我们也一起把这两个平面这里拉出来,它这个分形就以这里这里为准了,这里去分哈,那这里面就完成,完成之后呢,我们可以直接再把这边往这里去拉一个 这边这边直接这样子去拉伸出来,我们这里呢这个位置也可以沿着这里啊,直接去做一个我们这里这个拉伸就行了,这中间这个地方呢,我们就可以先暂时的不去选他这里这个位置, 沿着 r 角过来,那这个这个飞行面就啊没有什么需要我们去处理的这个位置嘛,那这里面我们这边也一样,它这个地方有点烂的啊,你看这里面它是做了之后呢,我们这里是看到好像 啊,这个也不管他吧,他能拉出来就行,拉不出来我们这里就到时候就更改一下这里这个形状啊,直接这里过来,过来这里拉出来,这里,你看他这里是这个形状,这个形状啊,这里是整体的一个面也不管他,如果不是的话,你可以选择把这边这个形状一个面,把这里这个缝隙面可以给他稍微的给他拉顺过来,但是这一点点, 这一点点的这个高度的话啊,直接我们就忽略掉吧,零点一十个时都不到,那到时候这里面一整到这也没啥问题啊,这里面也不管他,那接下来我们呢做什么呢?再把我们这里的这个分界面把它给补上, 那这里面我们的这个分界面的一个补上到这里面你可以自己看一下这个位置啊,它分界面是以我们产品的底部这个地方来的,以这里来的话我们就可以干嘛呢?可以选择啊, 你要在里面你可以选择把这里这个地方呢给它啊,做一个扩大面,把这里面给它整出来啊,这个补上你也可以自己去做网格,把它给网出来。都可以啊,这里面我们这两边呢是一样的,可以选择这样子啊, 是吧?这里这个位置呢,我们这里这个地方呢就直接从这个这个地方来了, ok 啊,直接做成这样子就行了,再接着呢,我们再从这个位置来一个来一个,哎,把这边呢 就选择直接,你像我们这两边是直升的哈,我们这里就直接可以选择啊,用直纹面,如果说你担心这个直纹面我们这个地方接不顺的话,我们这里啊可以先 啊缝合,这个时候可以缝合,如果这里缝合不上,那我们这里就得去做网格啊,就得去用网格来做,那这里面我们这个位置呢,可以选择这个地方 啊,这里面这个位置呢?再来 这里面选错了, 这里面从这个位置来,那我们从这个地方呢就直接延伸 从这个地方过来,我们这里这个拉伸的话,看这里面能不能拉出这个面来,有没问题啊?没问题的话我们就直接以这个凹角这里给它拉出来 反方向啊,这里直接拉伸出来啊,这个好像不行,看到这个面就有卷曲状态了啊,有卷曲的这个形状了,那这里怎么办呢?我们就把这里这两个面延伸,他本来这里在一个平面上面哈,那这里延伸出来,我们求个叉,求完叉之后我们把多余的可以做一个修剪,这里这个边缘 啊,直接剪掉,那我们的这个分界面啊,这里就啊可以缝合起来啊,这个就 ok 了,那这里看到有些有间隙,那我这里呢我们可以直接试一下能不能组合在一起,对不对?连接面直接给他连在一起,那这里面就是一个平的了啊,我们这边呢用相同的这种方式 啊,这边的方式我们就啊用一样的两边的这个形状是属于对称的,在这里哈,可能有一些老铁就会有什么呢,就会觉得,哎,我把对面这边做的这种人镜像过来,能不能行呢?那你做了这个片体的话,镜像不是说不行可以,那有的时候会出现什么问题呢?就是啊,边缘 它还是有间隙啊,有一点点肉眼看不到的这个间隙,但是你分模的话就分分模这里就会有报错了这个情况出现。我说我们这里呢,我们是尽量啊,你能不定向我们就尽量别去定向了,那当然,如果你非得说,哎,我想要定向,那你自己定向了之后呢?如果出现这种报错里边有解决的这个方案啊, 那这里面我们就直接缝合是吧?缝合完之后呢,我们再来把它给组合一下, 这里面我们就 ok 了,这个分解面,那这边这里这个分解面我们就做好了啊,这个就挺快捷哈,那接下来我们再来这边可能不是特别好做了,这个地方呢就在于我们这个位置这里面我们这个分解面我们怎么做呢?首先我们这边先拉伸吧 啊,先从这里面我们先拉伸过来,那这边呢也是一样, 先把这里这个平面这里面从这里给它拉伸出来。线拉伸完之后,那么我们这里这个分析,我们刚才说了,这里面我们得说整个这里是要包在滑块上面的哈,这里要包在滑块上面,那这里面我们的这个分析怎么去做呢? 那首先这里这个滑块一包,我们就要沿着这个产品的这个面,这里啊沿着这个面这里来包,那这里面我们就怎么去操操作呢?我们可以选择抽取哈, 你可以选择把这里面这个面抽取出来,抽取出来干嘛呢?往这里去延伸啊,我们这里呢这个地方呢得要包成这个样子啊,这个滑块这里这个分形得这样子来,到时候我们这个滑块就沿着这个边把这里做一个一个比较小的这个滑块就行了啊,这里的话我们就是这样子的一个形状,可以做成, 做成在我们上面,那么这个滑块怎么去做?这里这个分心面我们怎么去做呢?我们先把这个形状 这里面要合起来,合起来把多余的这里面我们求个差啊,把它给求掉。那这里面我们上面这里这个分型能怎么做呢?我们这个分型的话,我们直接选择从这里啊啊,这个地方你会发现这里这个地方有点不太一样啊,这里这个面是有往下倾斜的, 那这里面我们正常的分型,各位啊,正常的分型我们是不是我们的这个啊?分型面得跟着产品的这个形状来走啊,跟着这个斜度来走,那这里面为什么我们要拉直呢?在这个地方我们就注意哈 这里面,首先啊我们这里这个滑块往这里啊,从这边过来的话,我们这个滑块的这个样子啊,那么你这里如果做成这个斜的话,你的滑块水平方向往后面退,这个滑块跟前膜开膜的瞬间呢,可能会有啊撞膜的风险, 那所以说我们华关是水平的,我们这里这个分界面我们就肯定也这样拉水平,我们就不要沿着产品的形状往下拉了啊,这是我们这个这个位置可能有点不太一样的啊,这个地方啊,那这里面呢,我们就是可能就违背我们前面我们说到的这个点了啊,我们这里这个位置呢啊,他就不能跟我们前面 啊,我们我们正常的这个分型面来了,这里面我们就直接这样子拉一个平面过来了啊,从这里面给他拉一个平面啊,我们这里呢可以缝合一下,把这个分型面我们这里缝合起来。缝合起来干嘛呢?我们要把这个多余的面修剪掉啊,我们这里呢再来把这边这个分型面我们做完之后,他可能就是这样子的 啊,就是这样子的一个形状啊,能看懂吗?各位啊,这个这个有没有问题?我们这边这个滑块的这个位置啊,我们就是拉平的啊,要这里上面这里就坐平,我们就不要往下这样子的斜度了, 往下的斜度那么开模的这个瞬间他就会可能存在这个撞模的风险了啊,那这里呢我们可以接着继续来把,这里呢可以直接选择 啊,一样的从这里去拉伸过来啊,我们这里这个缝隙面就从这里来的,那么这边这一块我们这里呢也是一样,从这里这个位置直接去拉伸就行了啊,这里就给他直接拉平过来,这边呢一样 反方向这里面拉伸过来。那这个面呢我们就以这个产品的这个本来这个面有斜度的,这个面呢,以这个面去擦擦穿下来就行了,这个面我们就直接给他扩大, 或者是你这里抽取延伸都行啊,这里面都可以,那这里呢我们就把多余的这个高高的这一块修剪掉,那下面这里呢我们就直接求个它。 ok, 那 这里面呢我们就直接再来一个,嗯,我们的这个这个位置啊,这边有多余的啊?有多余的我们这里呢也得要剪掉。 ok, 完成,那这里面呢我们就直接从这里重合一下啊,这个分型呢我们这里就做好了,那这里这两侧的话啊,如果我们啊想要去 啊,节省一下我们的这个时间的话,我们可以干嘛呢?我们可以选择把这里这个这一块啊,你可以把这边这一块给它进行过去, 我们这里呢可以直接快速一点把我们的这个分型面这里面给它整完了,这个地方我们这里面因为这两边的这个形状一样,到时候如果分模分不开,到时候你就看一下是不是我们的这个位置啊?除了这个啊有有这个间隙,这里面我们可以合起来,这里面合起来,这里 合起来,那下面多余的这个面呢,我们就直接割掉 啊,修剪掉那底部,这里面好像是没啥问题的,这里这个位置这里这个位置有点小,有点小问题啊, 这边这个这个面又啊 ok 的, 那看来是我们刚才拉伸这里面的问题,这个面我就不要这个拉伸的了,我就把这边呢直接延伸过来哈,直接延伸过来,延伸过来之后我们把这边多余的剪掉, 把多余的这里面剪掉,它 整个分芯面我们这里呢就算是把它给全部这里啊就做好了,做好之后那么分芯面 ok 了,我们这里就可以直接去进行我们的这个分模了 啊,这个分模呢我们把这个浆体做出来,我们这里球插把里面做了这个假体啊,我们这里面做了这个竹筒的,这里面球插球完插之后呢,我们这里就可以直接开始 去进行我们的一个分割啊,那这里证明我们做的这个面没问题啊,我们的这个分模就啊快速的对不对啊?快速的话我们这里这个前后模这里就已经是把它给分开了啊,那这里面我们做完之后是吧?我们这里呢就换颜色 啊,这里面我们就把它给啊这个颜色也给它换掉啊,这里面我们可以看一下啊,可以把它给透明这里看一下。我们这个呢 分型面你如果要保留,你就给他做到垃圾桶里面去哈,如果不保留这个分型面,你直接删掉就行了啊,防止后面如果啊有需要你就要去用是吧?那你就把它给留着啊,不需要的话我们这里就删掉就行了。那这里面完成之后呢,我们就 同样再把我们这个实体啊,这两个面,这本来是一个平面定向过来了,看能不能啊都能够搞得定,我们这里呢再把这边整过来,这里面 ok 都没问题,那把这里这个面就合成一个整面了,那你看啊,我们这个前后磨人这里面我们就分好了。各位 啊,这个这个有问题吗?啊?能听懂不能听懂打一哈,如果有疑问的可以打在公屏上面啊。其实我们这个分模来说的话,对于我们模具设计来说,这个分模啊 啊就是一个常规操作,那我们主要的任务什么呢?我们是分完膜之后,你把这个软件你稍微啊会一点,那对模具有点有所了解是吧?能看懂分析面,那么对于我们这个分膜来说的话,特别像机壳膜类型的模具哈, 啊,对于分膜来说,基本上是没什么太多太多的,这个太复杂的这个要操作的东西了,那我们这里面我们分好膜之后,我们接下来我们要去干什么呢?那接下来就是我们自己啊,分完膜之后,那么怎么去完成我们整套模具的一个设计了?那就是我们说了后续的这些操作,我们这里这个面啊,可以给它拼换成一个平的 啊,这些多多一条线看着不舒服,那这里面自己改一下啊,那就是我们说的一个啊结构方面的一些操作了,那也就我们整体啊,我们整个模具模具的,我们的这个整体的啊,一个设计里面的一些合理性的。 那这里面我们做完之后呢,我们首先啊做了之后我们这里就可以干嘛呢?我们可以去做到我们的这些优化方面的这些东西,对不对?你可以去选择去优化你的这个模轮,或者说我们优化模轮里面我们有拆箱件, 是吧?那么其次呢就是拆结构了,那你看我们这个模具里面,我们从哪里开始呢?我们就可以选择去做我们的这个什么呢?做我们的这个。 哎,这个位置我们可以先把我们的这个滑块我们要先拆掉啊,我们这里就可以先去拆滑块,你可以选择先从小的这一块去做,那你也可以选择先从先去做大的这个滑块哈,我们这里呢,我们这个滑块就这边这个,我们这里就大概就从这里来哈,从这里来, 那我们为了这个滑块这里做的这,我们这里不会有这个薄片什么的,这里面我们这个滑块怎么去操作呢?你可以选择把这个正常的我们这个滑块包胶是包到这里 啊,是包了,是,是这个滑块就做这里就这一段就够用了啊,做这一段我们这里就整个这个扣位这里面我们就把它给啊,全部给它包裹住啊,那我们可以来看啊,从这里面,那我们这个滑块里面啊又应该怎么去做?我们这个滑块的话,它这就是 有点特殊性在里面,那怎么个特殊性呢?这里就是你做完之后你就要保证你的滑块,你让我们这里呢,可以先,你可以先做一个啊,目前我们这个滑块的这个形状哈, 这个这个做的不够多,这边宽度没有包到整个这个扣位这里来哈,我们可以给它加宽一点点, 可以做一个求胶啊,求完胶之后我们给他看一下我们的这个滑块的这个样子啊,这里如果说我们这样子包下面有刀口对不对?那这里面我们这个滑块怎么做呢? 啊?这里面就是说你看从这里包过来了,我们这里有尖钢啊,这就是我们体现你自己啊,这个做这个做我们的这个滑块这里面我们的一个操作,一个处理了这里的这个地方呢,我们首先第一个啊,从这边呢我们可以考虑把这个里面的这个面 啊,能不能平到我们的这个滑块的这个位置来啊?你这样子去平下来,平下来之后呢,那你看这里面这个滑块伸进来这一段呢,它是一个属于是一个啊,在我们模特里面是一个倒扣的这个形状啊,那接下来我们这边呢,这边我们可以选择从这里 这个位置啊,你可以看一下我们这里面我们就先拆啊,先拆,拆完之后我们再来看我们这个形状,到底啊,是不是我们想要的这个形状啊?这里面整过完,我们这里面你看这个地方他就属于是整完之后这里是有尖钢的,他是有一段这个尖钢啊,对不对? 你看到没有?我不知道这样子你们能不能看的明白,能看懂吗?那这里面你看这个位置,我把它给做成这样子,这里凹了角包到这里就是属于是一个倒扣了, 看到没有啊?这里面包到这里的话,我们这个凹角这里就属于是啊,不是刀刻,是尖钢,是尖尖的,那我们就说就说模具里面常说的一个尖角了, 这个尖角那肯定是不太不太好的啊,这里面我们可以给他延伸过来这边呢我们可以给他延伸出来,可以先从这里先把这一块给他砍掉啊,砍掉之后我们再来看我们这个模具要怎么去做啊?从这里来我们这边来, 然后我们这个滑块这里面啊这个位置我们怎么去包他比较合适啊?那这样子做完了我们这边是没问题了,那接下来我们这里这个位置要去掉我们这个滑块,这里这个尖角的话,我们就可能就得要从这里面去形成我们的一个什么台阶的这些东西了,你看到没有?这里 要干掉他,要不就是什么呢?要不就是我们把这个啊,让我们这里这个地方啊,直接产品啊,产品的这里这一段阿罗角就把它给取消啊,让它取消这里这一段的这个阿罗角, 对不对?那你不取消的话,我们这里又得怎么办呢?我们就只能是选择哈,你要把这个阿罗角全部这里干到我们的这个这个上面去,我们就只能选择从这边啊去拉伸过来,或者我们这里呢,做了之后我们可以选择从这里倒个阿罗角也行啊,对不对? 从这个位置那这里面呢我们看能不能给它分割出来,这个边缘会不会有间隙啊?啊?可以可以分割,那我们这里就直接把这里干掉,我们这个划过来,我们可能就做完之后啊, 为了减去啊,去掉我们这里这个尖角的这个问题,我们就得需要这样子去操作,把它给做出来,那这里面就不会有尖角了, 它这里就不会有尖角。那我们这里这个形状可以怎么做呢?我们这里啊这个这个啊,这个位置,它这里面前面这一点点有空宽,对不对?有空宽,那我们可以考虑把这里面同样给它打个小凹角,打个小凹角之后呢,我们这里看能不能给它替换过来啊?这里面我们不能是导整体 找一个单条把这里面我们给它导个凹角。导了凹角之后呢,我们看一下这里面能不能给它替换过来啊?不行啊,不行的话我们这里面这个凹角呢,我们可以考虑用这个方式看能不能导出来,它跟能不能一样, 因为一个什么呢?我们参考圆角哈,我们这里面这个凹角是多大啊?这里面不给量,它这个好像是一个异形的凹角分析形状啊,这里面是一个异形的, 异形的这个 r, 异形的这个 r 的 话我们这里就不管它了啊,那这里面我们做了之后,我们就要不啊,我们就怎么去做呢?我们可以试一下把这里面跟着这个形状来,我们能不能把这里这边直接啊,把它给变成一个洞穿 啊?这里面能不能分割啊?好像不能分割,不能分割,我们这里就是因为我们这里这个地方可能是跟这个边缘哈 啊,跟这个边缘这里面有伸出来的这个位置打不了,打不了的话我们这里就只能是选择哈,看一下能不能把这里这个位置呢给他直接拉出来 啊?这样子不行,原来这个形状过来也不太好啊,那我们就试一下 把这个凹角呢,但是这样子倒的话,倒出来能不能行啊?倒到这个平面上面呢?我们就把这里呢留在我们的后门上面,我们就把这个凹角倒成这样子的一个形状。那这样子做了之后,那我们看一下这个滑块 啊,他大概这里面就是,我们就是这里就是完整的出扣啊,这个滑块的这些倒扣我们就全部给他搞完,搞出来了,看到没有?那对于我们这个滑块的时候,我们做完之后他是一个什么形状呢啊?我们这里可以直接求他啊,求出来, 对不对?这个滑块就这样子的,那这里面我们做这种滑块,这个滑块就纯粹全全部的啊,这个部分呢都在钱膜上面了,那你像这个滑块我们该怎么去处理啊?那里面我们切掉到我们这个膜的上面啊,这里就不会有什么啊?没有没有,这个 到扣了啊,这里面我们这个滑滑拆这样子去拆是没问题,那拆完之后我们这里面这个滑滑,那么他这么高这么小怎么办呢?那我们肯定是要考虑这个这个地方啊,从这里面你可以直接从这边进去,进去一段距离啊, 进去一段,那我们这个滑块你可以给他稍微给从这边呢,你可以给他加宽,是吧?你可以给他加宽一点点,那我们这个下面呢,你要沉下去沉下去干嘛呢?我们这里边也要把这个滑块从这里啊沉下去做一段定位,那你这边你可以稍微这里也可以出来个一两个毫米。而我们这里的话做完之后他这里就是这样的一个形状 啊,这个滑块啊,我们这里做了之后他就是这样子的,这个这个地方呢,我们就平到上面这里就平到这里啊,上面这里你就别平上去了啊,到时候模具这里面本来这里就是一个整柜啊,他这里本来就是这个这个整柜来我们这个就不影响这里的话,我们这个滑块做成这样的话就有一个什么好处呢?就是我们这里 首先这个是后膜滑块,我们这个后膜滑块呢,他这里需要沉入到我们这个后膜里面有定位,那你的滑块固定在后膜,在后膜这里左右不能晃动,对吧?左右不要去晃动他 啊,做完之后他这里就是就是这样子的一个情况了,那我们前膜这里呢,我们这个这个本来这里凸台的这个整个就比较比较小的,这里面我们就把这个整个这里给它干掉 啊,这里就把他直接把他给干掉就行了。或者我们这里这个地方呢,我们就做平它,这里不要起这个台阶,这里不起台阶了,这里面就直接做平过来,那我们这个滑块就可以把这里这个面的这个面贴到这个下面了啊, 上面就做成这样子的这个形状就行。那你看我们这里了做完之后呢,就这样子上面这里就算是避空掉了啊,空掉就空掉了啊,这个无所谓,公交位头部这里公交没问题就行 啊,正常的我们这里这个划过来这里就得是这样去拆分啊,这样子我们对面这两侧呢,我们这个镜啊一样的,这里面我就啊保持给它做一个镜像就行了,这里面求个差啊,这个钱包这里求个差啊,这里就完成 啊,他就是这样子的一个形状。看到没有啊?这里做完之后我们这两个滑块都是小的,你可以单个做,你也可以怎么样?你也可以给他做成一个啊,整个滑度啊,可以做成整个这样子的一个滑度啊,那这里的话我们这个地方的一个拆检啊,就是这样子的,我们这个 顶部这里我们这边要把它给干上去,这里面我们就啊做完做完之后他就是这样子的一个形状了。 好,那么我们这里面啊是这个小滑块,我们就先把这个滑块这里面我们全部啊先把它给完善掉。那接下来我们这个大滑块啊,他的这个做法呢,跟我们这个小滑块这里去拆封啊,我们这里去拆封的话是思路是不是一样 啊?我们只能说是思路一样啊,那是其其他的我们就我们这边做了,这我们这一侧边这些地方都是有斜剐,你看啊, 我们这里本来头部这里封胶,这里面都是有斜度,那跟前模这里面配合,那是我们这里这个外面啊,跟前模这里面配装配到这个位置,我们这个侧面,那我们这里都得去做斜度,外围跟胶位无关的,我们可以避中间的,无所谓啊,这个都无所谓,那接下来我们再来看我们这个滑块的这个地方, 那这里面我们的这个滑块呢,我们也是一样从这边过来,我们这个下面啊,我们可以给它留一段下来,这是我们的这个大致这个滑块的一个样子,那整个滑块在前膜上面,我们可以直接移进去, 那里面的这个位置呢,我们里面这里这个地方大概就在这个位置,我们这两侧可以让他坐到这个平面上面来啊,坐到这个平面这里坐进来一点点啊,这里这边坐出来,我们这里一个号应该就够了啊,这里这个位置 这边是一点一点五,这边呢我们给他整个刚好包到这里这个地方就行了,包到这个上面来,那我们呢这个滑块,那么首先啊,我们这两侧啊在厚膜里面呢,它是属于是一个 啊,要做斜度了,我们这里头部这里是胶位啊,滑块头部封胶,那么我们得干嘛呢?我们得去做上我们的一个啊触摸角 啊,触摸角度对不对?那这里面我们这个触摸角度,从这里我们就以滑过的方向去把,不是天地侧啊,啊把不是不是我们的这个前后角,我们是以滑块触摸方向,这边啊,从这里面我们就啊单独这边去给他做一个触摸角度,给他做做个两度啊,直接这里面我们给他做个两度的角度出来, 对吧?这个角度呢,有的啊,公司里面可能有要求哈,要求是三度啊,或者是多少度,我们这边这个没要求的话,我们只要保证这里有斜度型的,哪怕一度,那么只要保证我们这个滑块往后退,退的过程中呢,这里面 侧面不能不不要一直去跟我们的这个摩轮摩擦,那我们这个啊滑块就是一个啊,就是我们理想的一个滑块了,对吧?我们这里呢做了之后直接选择可以求交。 至于我们这里面这个滑块求胶完的这里是不是我们需要滑块,那我们上面的这个啊掏胶槽还没做出来啊?那为什么没做出来?因为我们刚才做了这个箱体,我们没有把它给伸进去 啊,这里面呢,我因为我这个环环,这里就是我要沿着这个平面,从这里这个直升面,就从这里一个面,这里头部前面呢,到时候跟摩人是一个碰双面,直接去碰双就行了,我们就平到这个面这里就 ok 了啊,就这样子平着就行。那接下来我们可以干嘛呢?可以把这里面直接 啊做一个拆分,是吧?做一个求差,求完差之后,那这里面我们可以改变一个颜色啊,这是我们的这个滑块的颜色。那这里做了之后呢,我们这里会留下我们这里这个形状,刚才模子里面我们这个块没做完,没做完我们这里就留下了啊,留留下了,我们这里这个 应该滑块上面应该有的这个啊掏胶的这个形状,你看这里这个掏胶槽啊,就是这样子的啊,做到滑块上面,那这就是我们的这个啊,滑块 从这里面,哎,我们这里过来,你看这个滑块这里就没问题啊,这里面就完成。那我们对面的这个滑块呢,两边是一样啊,我们就先把这些圆勾先拆掉哈, 这边呢我们也就直接应该是一样的,一样的,我们试一下啊,这里面能不能求差啊?这里面镜像不好的一个点,就是从这里啊,有的时候这里面它边线啊,这些 面与面之间是零对零的话,这里面会出现求差报数哈啊,这个能求他还好,如果不能求他你就得想方法了,这边这个你得重新自己,自己重新来做好,就自己得重新去做一个假体,把它给做出来。那这里面你看我们呢这个滑块我们的就全部的啊,把它给啊做出来了 啊,滑块这里面我们是啊,只是把我们该拆的这个形状啊,这个滑块的这些结构我们先拆出来了,那我们来看一下 啊,这里面为什么做斜度的原因就是你看到时候我们这里做斜度,我们这个侧面不会零重力摩擦,那么就不会存在着我们这两个块啊,你看这个滑块与磨人之间,这里面这个公交这个位置烧死啊,我们不知道有没有 啊,听说过这个词语啊,这里一整的话就出现什么呢?出现烧死的这种情况, ok, 那 这里面我们做斜度是我们滑块里面必须得要去有的,那么同时我们做斜度,你像我们这个滑块做了斜度之后 注意一个东西啊,这里做了之后呢,我们这个滑块它上面呢就没有直角了,这个地方你看我们这个侧面这里就没有直角跟你斜住了,对不对?怎么办呢? 那我们做完之后,我们这个滑块的这个地方啊,一定要从这里呢,我们这两边一样的,我可以直接两个一起去切啊,以我们的外头方向切多少了?我们就切个零点三吧,切个平台这里面干嘛呢 啊?这个你不但是做啊,做了之后你不要让你的这个零件能加工啊,我们这里就是一个什么呢?就是一个加工取速的一个基础, 这里面是切掉, 那我们得要保证这个零件啊,到时候你上电脑录也好还是做放电也好,你像我们这里面到时候我们这个上面这个止口,对吧?他落不出来,这里面要放电的话,我们这里面我们这个零件呢得要去上我们的这个机台,上机台的话我们就必须要保证什么呢?保证我们这里面是有斜度啊,我们加工取出的一个机种 啊,你这个机零件你得要,就不管你是啊,上什么机台啊,那么我们的零件呢,都要校表,是吧?直角,那我们要保留,保留好,那都是我们这里的这个划块 啊,这个滑块这里面完成之后,我们就接着可以继续往后面来做什么呢?我们可以去做到我们这里的一个啊,可以去拆我们的鞋底,这个鞋底太多啊,鞋底的话我就 啊,我就拆拆出拆一两个出来就行了啊,这个鞋底啊,我们这个鞋底的话,我们就直直接啊,先来做哪里呢?我们这个鞋底有一个点,就是啥 行程,这个行程呢是比较大的啊,这个行程这个斜点行程,这个这个的话有三点二,那我们这个啊扣位的距离有三点二,扣位距离这里面我们应该是量了这个边缘啊,这个是三点六了,这个差点量错了啊,这里三点三点六,三点三点七的行程啊,三三点七的扣位, 那这里面我们这个地方,你看我们做这种鞋领最怕的是什么呢?最怕的是你的鞋领往里面走,那么这个鞋领啊,会不会跟被这些股位,会不会被这些股位挡住,挡住就会出现什么呢?鞋领往后面退模,退不了,出现产胶的这种情况 啊,出现这种产销的情况就是没办法实现我们的一个脱模。那这里面啊,我们这个地方三点七的一个行程啊,一个扣位,我们的鞋底行程是多少呢?行程就是我们这里这个扣位的距离 加上一个毫米左右的安全距离就够了啊,鞋底加一个毫米就足够啊,有的可能位置比较紧的话啊,比较挤的话可能零点五的安全距离也有加啊,能保证他正常出模就行了。那我们这里得干嘛呢?得去算到我们鞋底的一个角度 啊,得去算斜率的角度,斜率的角度怎么算呢?我们这里行程是啊三点啊,这个扣位三点七,那么我们的行程是四点七,四点七,我们这个产品的高度呢,这里有三十,三十到我们这个顶出,你最少得要顶到四十啊。那么我们这里面斜率的这个角度,他跟我们的顶出高度是有关系的, 那在这里面我们可以直接自己去计算哈,这里面我们外挂里面啊,这个验箱里面,这个外挂里面有计算器斜率,那这里面你就自己去输入哈, 这里面我们这个地方我们就计算角度啊,这个形成是四点七,那我们这个顶出顶出是四十,如果是做四十的话,我们这个要做到七度啊,那如果我这里我把顶出做高点,做到五十的话, 做到五十,我们这里做六度就可以了。顶出我可以稍微顶高一点,顶高一点啊,顶出顶五十,那么我这个角度要五点三度,五点三度,那我们的鞋底 斜岭的角度,他一定不可能是小树啊,一定不能去啊,你作为一个设计来说,这些角度都是我们设计自己去啊把控的,那像我们这个斜岭的角度啊,我们肯定是不不能,不要去把它给设计成小树的角度,我们得干嘛呢? 取整数,取整数呢,我们算出来这个角度之后呢,我们是取大不取小,那五点多,那我就取多少,取六度,这里面我就取个六度,取六度的话我的行程有多长?有五点啊,五点二三,那这样子的话我可以干嘛呢?我可以可以 像这里啊,你如果想让它形成不要那么大,我们五点二三,这个形成有大了之后,你可以把这个形成减小啊,把这个顶出高度减小,顶出高度减到四十五的话,那我们这里就刚好在四点七左右的这个啊这个距离,当然你如果说你要顶到五十,我们就五点, 非得要给他做多点加多点,我们如果是后面后面空间足够我们这里取的啊,做到五点二二五的形成是完全够用啊,那我们就先就按六度来做哈, 就按六度来做,那这个鞋底怎么去做呢?首先第一个我们这里呢先把我们这个形成,这里面我们先给他包起来,这里呢头部这里就属于是个异形这样子的一个筷子啊,一个形状了,这里面我们可以往外面拉,我们这个平面呢,你可以拉个两三个毫米啊,拉个两三个毫米出来,那我们这个鞋底得包到哪里呢?鞋底得包到这个上面来,我们得从这里啊, 这里这个 c 角这里也是倒扣。那么包完之后呢,我们这个 c 角这里这个蜂胶,你从这边呢你可以把这个蜂胶呢稍微给它留多一点点过来,那大概我们这个鞋领啊啊就是这样子的一个形状啊,这里呢你可以选择我们这里这个位置啊,可以选择导到 c 角,导到 c 角呢,我们把这个 c 角导大了 啊,这里做了之后我们可以把这个地方呢让它平到我们的这个面啊,平到这里这个面来,对吧?它这里面这个往这边呢是做了有斜度 啊,你看到没有?这里面是有斜度,我们这个鞋底这里这个位置呢是有斜度的啊,这里面包括我们上面这个台阶面这个台阶面应该这里面应该是也是做了有斜度的, 那我们这里做的时候,你看做了之后他这个滑块往这边去出的话,这个产品设计把这边已经做了滑块啊,这个鞋底上面呢也是做了触摸角度的啊,那因为这个 扣位它比较深,那防止这里面粘鞋底这种情况,那这里怎么办呢?我们这里做的时候,我们不能让这里面就做成这样的鞋了,对不对?不能做,不做鞋了怎么办呢?我们就直接从这个地方 啊,把它给稍微把这个平面这里给它包裹一点点啊,包裹到这里来,我们这里呢可以同样做这样子的一个 c 角啊,这个 c 角呢做到零点五这里或者是零点八做小点点啊,做了之后我们这里呢就直接移我们这个位置, 再把底部这里面包平啊,这里直接我们做完之后这个 啊,这里就是这样子的,我们就可以把这个位置呢这个地方做成直的哈,那这里面我们的这个这个鞋顶这里这个位置呢,我们尽量靠到这个骨位这个上面来啊,靠到这个骨位上面来有有一个什么作用呢?这里面那是 啊我们从中间这里啊直接整整个排气,因为他这个骨盆这里是做了斜度的,你直接沿着这个面的话,这里是一个倒扣啊,鞋底这里属于有有倒扣啊,这里面我们就这样子做,做了之后, 那首先我们这个鞋底怎么去操作啊?宽度调整数,你像我们这里呢,我可以给他调多少来调到八个毫米 啊?我们在画这些结构的时候啊,啊,不是说你做好之后这个形状它是怎么样子? e、 r、 d, 你 的这个假体做成什么样它就怎么样的,我们要保证这个零件呢,它能够做出我们的这个 啊,这里面是整数啊,一定是保保保持我们这个整数的一个取数啊,这里面我们这个平台可以整过来,我们这里呢稍微下来一点,我们这里下面呢也可以给他整个两三个毫米啊,干嘛?但是我们这个这个鞋底啊,也是一样,这里面呢我们取整数 啊,啊,不是取暖,是取直角,那我们这个斜点,这里面我们也是同样的,要去做什么呢?要去做到我们的直角,那我们再来从这里面呢可以去拉伸一个做我们的斜度啊,这个斜度是多少度呢?我们这里这个斜度刚刚量的是六度啊,对不对 啊?刚才,刚才已经算了,这里是六度,我们这里可以稍微把这个给它拉长一点点啊。 ok, 那 我们的这个滑啊,这个鞋底这里就出来了,从这里啊我们这个厚度呢,能做到八的我们就尽量做八吧,做不了八的那就另当别论了啊,这里这个鞋底这个就是这样子的 啊,那这里面我们这个鞋底的话是基本上是没问题,我们这里是鞋底的一个做完之后的一个假体的形状。哈,那当然,这里这个鞋底形状啊,这个形状这里面还没有完成,还没有完,还没有完完全全把这个鞋鞋底的形状做出来, 那这里面你看我们的这个地方做了这个,我们往外面去走啊,我们这个鞋底啊,这个最大的这个点到我们的这个部位要保持啊,这里面一定要大过于我们鞋底的形成,我们形成刚才算出来是多少?算出来是五点 五点二五啊?五点二五还是五点二三?那这里面我们这个有九个,那这个鞋底啊是完全没有问题哈,那包括我们其他这边的这个更没问题了,这里这鞋底对不对?这里面就更没问题了,我们这里这个鞋底呢,我们可以怎么去做啊?你可以直接从这里面呢,我复制这个地方,我复制一个过来,我们这个扣位是一样的嘛? 嗯,这个很多点,这里一个,我们这里一个, 是吧?那我们这里呢再来一个,那这就是我们的这个鞋领的这个啊样子哈,啊,这四个我们相同的扣位,我们就是这样子去操作的。来,各位,那这里面我们做了,做了我们就直接求交 啊,这里求交,我们这个鞋领呢,做完之后它在模子里面就是这样的形状了,我们再来求差, 那我们可以把那个啊打开看一下啊,到时候我们这个倒扣鞋底一拆,我们这个倒扣就可以加工,是不是就没问题, 是吧?那可能有人说,哎,我们刚才这里为什么这里不做平面呢?这里做不了平的啊,这里平不了啊,平了之后到时候你的这个地方呢,鞋底上面这里有就有薄钢了啊,啊,就有薄薄的这个薄钢在里面了,我们这个不能包到这个底铺这里啊,不能包不上来啊,从这里一个平面过来,这里就会有整下薄钢的这种情况了, 对不对?我们就只能是这里给他起台阶,这个台阶呢,我们就跟着这个 c 角这个形状这里来做就行了啊,那这里面我们这个就鞋底啊,这里面我们就把它给做好了,怎么样?各位 大家听懂了吗?这个鞋底看懂了没有啊?怎么去算的?我们这个鞋底的这一角度啊 角度,那么我们是由我们的这个扣位的这个啊距离得出来我们的这个行程,从行程知道行程之后,我们再来量出我们这个啊产品的一个需要顶出的高度, 产品的顶出高度呢就取决于我们这个啊,这个产品在厚薄这里面我们伸下去的这个深度,当然我们不是说 你的产品在厚膜深多深,我们这个模具就要顶多高啊?那我们有的,我们这个有的产品的话可能高度一两百,那我们的模具能不能顶一两百呢?肯定是啊,不会这样去顶一两百的吧?你顶一两百的话,你的这个 顶出太高了,那你的模具就比较厚,那我们的这个注塑机呢,对模具的厚度他也是有要求啊,你多大的吨位,他多厚的模具,这个都是啊,有这个参数管控的,所以说我们这里在设计,我们就得啊自己去 看清楚这里面我们这个啊怎么去操,怎么去弄我们这个这个东西呢,这个鞋底那就是这样子,我们就可以快速的把它给处理好了, 那处理好这个这个东西之后呢,我们就是啊整个这里啊啊,就我们就把它给做完了,就差什么呢?我们这里优化里面我们还得去该做镶嵌,你还得做镶嵌,对不对?那我们再再拆一个镶嵌呗,我们把这优化里面,我们每种呢我们做两个,其他的这些鞋底 我就不再一一的去拆了啊,我就每一个结构的话,我们就把它给做出来一下啊,做,做一点出来就行了啊,让大家看一下,我们这里这个做了这个, 做我们的这个这个结构啊,我们这里啊,不然模特我们这个优化怎么优化?我们这里这个模人就直接这样子来就行了啊,直接这里面我们就这样子,这个地方它骨味比较深的,我们需要啊,把它给拆掉之后呢,我们这里加工好加工, 对不对?我们这里面加工排气啊,高深的这个骨位,那我们肯定是得要啊,满足他的一个排气的这种啊,这个情况加工是吧? 啊?得要满足这一块,这里面我们就直接从这边拿一个啊,我们这里面可以把这个也换颜色,这是我们拆箱件,当然我们这个模具里面不是说只有这一处啊,箱件哈,那你像我们这里这个骨位比较高深的这个骨位呢?你该拆也得拆, 是吧?这里这个骨位比较高的啊,我们到时候这里这个加工肯定是给空气了,他肯定有空气的这种风险的,包括我们这里这个骨位啊,这里这个骨位对不对?你都得根据这个形状你去拆出我们的这个相片来, 是吧?像我们这些柱柱位啊,我们就拆相针啊,该做了,我们就啊自己要去把这些东西把它给做出来,这里我就不一的相同的东西,我就不再重复的这样子去展示, 是吧?那我就不再你不重复的在课堂上面我们再重复的去操作这些东西了哈,那我们在里面,我们做完之后,我们就可以直接啊把这些东西,你该拆的啊,该优化的这些东西,你优化完了之后呢,我们就干嘛呢?我们就可以去完善, 是吧?去完善,去做到我们的这个结构,那你可以去做到我们的这个结构,那我们这个结构啊,从哪里去做呢?我们可以先从我们的这个滑块啊,我们 做模具设计的话,我们去啊,设计整套模具的话,你不能说啊,我只分个模,我能够啊,保证我用的这个软件,对吧?我用这个 u d 软件,我能分模,我就 ok 了,或者是很多 啊,钳工师傅是吧?一直都是,怎么认为呢?我做了做钳工,我做了很多年,是吧?模具,我什么东西这些结构我都了解,都见过,我见的这个种类还比较多, 那我是不是啊学个 u t 软件,我把这个软件学会了,我就能做模具设计了嘞?啊,这个这个就 很多同学啊啊,会有这方面的一个一个想法啊,那在这里面你见的模具多了,见得多,那你知道人家的这个设计它为什么这么去设计啊?这些东西啊,你得要啊,你得要搞明白,其实我们整个画啊,画整套画图的时候嘞 你,你就得去想我们做设计啊,你可以不去做加工,不去做钳工啊,但是你得要去懂懂加工,你得要去懂模具,得要去懂我们的这个模具里面装备的这东西你一定得要去懂啊, 那我们这里面啊,这个模具里面,我们在设计的时候,我们以同样的滑块,我们在设计的时候呢,他会有啊,用到不同的那种方式 啊,用了不同的方式在里面去处理啊,那我们就啊就以我们这里这个啊,这个大滑块吧,我们就先从这个大滑块 开始来去啊,完善他,那么这里面我们做了之后为什么要先去完善滑块呢啊?不管是大滑块还是小滑块,我们画完之后我们为什么先去完善滑块?在这里面给大家说一个啊,给大家去讲一下我们这里为什么先从滑块这里开始去做, 那首先我们现在磨人大小这些东西我们都是已经确定好了,那再往后面呢,可能你们说我这里是不是我就可以去定磨胚了,对吧?我就要去定磨胚了,那在这里面呢, 你现在哈不管你的经验有多丰富啊,在这里面,那么我想啊,我想我可能我们课堂在座的各位可能都不能估算出我们这个磨皮的一个大小,有没有人能估算出这个磨皮的大小,我可以给你们量一下这个尺寸啊,这个磨人的宽度两百啊,我可以把这个尺寸显示到屏幕上面了 啊,这里呢,我们这个宽这个长度啊,这里呢我们有三百二啊,有没有?有没有?老铁能够啊,以这个模胚的大小去估算出我们这个模胚的这个大小的啊,以我们的这个模人大小长宽这里面我们已经标出来了哈, 有没有,有没有老铁能够估算出这里这个啊,估算出我们这个模具的一个大小啊?四零四零四五 啊,有有不同意见的吗?有局啊,有有有,反对他的这个啊大小的吗?有没有? 有没有老铁敢去啊?啊?敢敢想来反驳一下啊,都是四零四零五零啊,这个也是四零五零的了 啊,你们是啊,我想,我想请问一下各位哈,啊,我们,我们这个磨胚大小,你们定的这个磨胚大小你们是以什么来定论的?以什么依据?有什么依据吗? 那还是说就纯凭我自己对磨胚的一个了解,我的经验,我能够判断出我这个磨胚我要做,我要做到四零五零啊,我要做到四零五五啊,四五, 这是磨依据,有没有,有没有?老铁有有依据的啊?如果你们有依据的,你们可以打在公屏上面哈, 那在这里面呢,其实你们说的这个尺寸啊,啊,加三十到五十,你,你怕不是在磨具行业里面混的嘛?铁子,我们定磨胚啊,这个不是不是定磨人啊,加三十到五十,我的磨人到磨胚边缘三十到五十就够了, 那你怕这个磨具,你做出来这个磨具就肯肯定这个一加工一摞,你这个摞,你的磨胚这个开这个磨人的光一摞,那你的磨具你的磨胚可能就直接就封掉了。三十到五十的 啊,这个不是以这样子来的,那我们这里面不是说我们课堂上面,我们刚才啊啊,刚才我们这个老铁打的这些数据是不对啊,那么这个数据他可能对, 他也可能大了,也可能小了,是什么依据来的呢?那这就是我刚才说的,我们画完这里之后呢,我们需要去完善我们的滑块,那么当我们把滑块做出来之后呢,你的模具的宽度他自然就能够确定出来了, 而不是说我们这里面,我就凭着我自己的这个今天说啊,我这里面你叫你们加了关注,你们两个啊,这个两句号同学,跟这个啊,跟这个这个老铁打的都是宽度,都是啊,都是四零的,那你们这个一就是我从这里出来,我,我就需要一百, 是吧?我一百一百宽度我就能够啊,单边这里面我们就一边一百就能够坐下这个滑块呗。铁子,这是这个这个滑块比较大吗? 那你们加了这个啊,这个一百啊,确定他能不能做的出来呢?可能有点悬,那么有可能也是刚刚好,这就是我们说的啊,这就是一个不定性的一个东西在里面 了,那我们这里的做的时候我们得干嘛呢?我们得需要去把我们的这个滑块啊,我们得把我们的滑块完善之后,那么我的滑度,当我的后面我加上这个滑度之后, 那么我再把场地这个东西一留出来之后,那我这个模具这里面这个宽度是不是就直接就确定出来了?而不是说我们这里面凭今天这里去加我加一百或者加一百加一百五,那不是这样子来的啊? 所以这就是我们说的为什么我们要先去啊做滑块,而不是先去做鞋底,那么做鞋底的前提是什么呢?你得要把磨痕调出来,让我们做鞋底更方便。那我们现在外挂里面,我们直接鞋底座这里外挂一点啊,这个有磨痕的话,我们这个鞋底座直接他就出来了, 明白吗?能听懂我说的这个意思不啊?能理解,打个一呗,这就是我们说的这个,我们不能靠猜哈啊,我们在这里面,你当当,你真正的你坐到办公室里面,你去画图的时候,当这一刻啊已经发生在你身上的时候,你就一定要想到 啊,你是一个拿主见的一个人呐,你是对这个模具你设计,你一个独立设计这个模具啊,你得干嘛?你得自己拿主意,自己去定这些数据了, 而不是说看我们啊,说做当当,做钳工,做加工的时候,我们可以说见到了这个很多的滑挂,很多的鞋领这些形状什么的,对不对?我们也知道我们的鞋领,人家一问你的鞋领角度怎么怎么取的,你可以说那我们的鞋领鞋领角度我就一般,我就做五到八度呗, 是吧?到底,那你五到八度,到底是五度,是六度,是七度还是八度嘞?啊?这当你做钳工的时候,你做加工的时候,你可以这样子去说,那你当我你做做一个设计来说的话,那这一角度就要定死了啊,就就得你的搞清楚这里面我们这个鞋底的这一角度是怎么来的, 你能明白我说的这个点吗?各位啊,这个应该是很容易去理解啊,那这里面你就自己要去画这个图,画出来的话自己角度什么的都得去定,那你就得知道我刚才给你们讲的这里面,我们因为我刚才说了这个鞋底,这里面你得知道你的鞋底角度应该是怎么来算的, 你得要把它给确定固定到一个啊,一个数据,而不是说我给他一个范围啊,给他一个范围,这样子的话,你就属于是啊,这个这个你你都搞不懂,你都搞不懂你这个鞋底的角度要怎么去取,对不对?我们把方法 啊,把方法学会了之后呢?那啊在这里面我后续我要怎么去说,怎么去算,怎么去取这些数据,那我就有依据了。 而我们画图这里面,我们不是说我们每取一个啊,画的这些尺寸,什么东西都是啊,凭空而来的,这个不可能啊,这都是我们需要自己啊。那你做做一个设计来说,你要去做一个独立设计师,那么你必须得要自己有一个取数的这样的一个理念在里面, 对吧?那这里面我就啊话不多说,我们就直接可以开始来做我们这个滑块,这里面这个滑块,那你像我们这种滑块比较大的啊,这里面这个滑块我们我们怎么去做?我这里面可以给他加个十个这两侧啊,我可以给他进来个十五,或者是进来个二十都可以啊, 干嘛呢?那这里面我们这个滑块我们一般我们在做了个你像这种比较大的这个滑块我们不会做整体啊,一般我们是很少去做到这个整体的啊,除非是你可能比较省省这个空位,省位置的时候我们会做做整体,我们一般这个滑块这里面我们会怎么去做呢?我们从这里面我们可以把这个地方后面 我们给他加一个凸台出来,加个凸台我们可以称之为这个凸台,称之为他叫什么呢?称之为一个东猪头啊,称之为一个东猪头的样子的一个形状,做了之后干嘛呢?我们这个滑块我们就啊直接是要做,要做跟滑度给他做分离似的。你别去做整体啊,做整体的话 有问题啊,会出现什么问题呢?你做成整体滑块到后面如果这个滑块头部这里坏掉了,到时候这个滑块啊 啊,再重新去加工,那你要整整个滑块全部重复。那我们那做香槟的好处就是前面你的头部这里面容易损伤到这个位置坏掉以后我再做的话,我就换头部外面的这个滑座,他不会磨损,这里就不用去更换。那同时这里面我们比较大的这个滑块,我们正常去做的好处就是什么到时候我的头部这里面我的钢料 啊,可以用啊,跟我们啊头部的钢料我们要跟磨人的钢料是一样的同种钢材,对不对?那我们外面的滑座我可以做什么钢材,我们就可以用啊, p 二零这种啊,这种便宜的那种钢材去做了啊,这个这个这个给他分开分体式啊, 做分体式的,那这里面我们如果在我们这里这个滑座这里呢,就直接从这边啊,我们可以从这个 这里面我们再去加这个华中这里面加这个路口,那我们这个锁螺丝啊,这个这就是把这里面做个尾巴,我们这个华中做多少啊?我可以随意先取一个,取个五十或者是多少都行啊, 我们这里就随意去取啊,取完之后我们这里呢这个深度下面呢,我们这个下面你可以给他下来个十五或者是整个二十都可以啊,这里这个厚度给他整厚点下来啊,给他做厚点,那其实我们这个模具我们定到这个位置,到时候我们还得往上面去调整啊,这里面我们取个整数,取个,我们就把后面留到这个地方,留到二十吧, 这个牛二十高,到时候我们这里面做集锦块啊,这里面我们这个位置啊,为什么这里牛二十这个位置呢?到时候我们这个模具比较大的时候,我们这个磨人也要加集锦块, 加集锦块了,我们这两侧有滑块,有什么两车有滑块能不能加集锦块呢?两侧有滑块跟我们加集锦块不发生关系哈,那么我们的集锦块的高度要像这里面这个高度的话,我们集锦块最好啊,你要做到十五以上,那我这里有二十的话就更 ok 啊,我到时候我们的模具磨人要往进进人脚这一方这一方向去挤,是吧?这里留的足够,那同时我们这个下面为什么我要留这么厚呢?这个下面,那么首先啊, 这里面我们到时候做到这我们的磨人啊,你像我们做一些国内的磨具,或者是啊日本这边的啊,这个这个这些磨具,台湾日本的那些磨具,我们都是弹簧,都是加华座的,华座里面,当然我们也可以做外置弹簧呢,因为这个磨具到时候我们这个是这样子的 啊,到时候如果注塑机有管控的话,到时候你的外置弹簧,外置弹簧你在啊是升到摩机外面的,那这里面到时候就要去算到你的摩机关注里面来,他就到时候跟注塑机要去考虑一个匹配的一个问题 啊,要去跟注塑机去考虑匹配的这样子的一个问题了,所以说我们这里面我们左右侧的我们尽量不做外置弹簧,我们尽量别去做外置弹簧嘛,啊,天测了,罚款啊,你做外置弹簧没毛病哈。 然后我们的天道滑块,你开完摩托,你生怕你这个滑块掉,对不对?你的滑块如果你在滑道里面,你的弹簧太小了,我们这里到时候你得算什么呢?得要去算你的滑块 啊,重量,你的弹簧能不能顶住你的这个滑块?到时候万一是你开完摩托偏道的滑块,开完摩托没弹簧顶不住,那这个滑块回位,直接啊回,又又直接把这个弹簧压趴,压压弯压下来了,把你的滑块这里面又回到位了,到时候一合模完了断模 啊,就是像撞模这种问题了,我这种啊,这就是我们说的这个经验方面的这些东西哈,那这里面我们就先不说其他的,我们这里做的这我们可以先确定我们滑度的这个高度,我们这个滑块大概就这样子,来这里的话,我们这个高度我们可以给他加一点点哈,做,做个六十五高吧, 做六十五啊,这里面我们就直接这样子来确定啊,这里这是我们的这个滑座,那这个滑座坐了,在我们这里这个位置啊,我们从这里这个地方我们看一下这个坐标,这里啊这个坐标在这个位置这个位置不太够,那我们这里这个滑块我们到时候这个模具我得移啊, 可能我会往上移,一个一十五都可以啊,整体往上移。为什么整体往上移?到时候我需要这个啊,这个滑块这里面我这个地方呢? 像我们这种啊,稍微大一点的这个滑块,你看这里面我把这个滑槽这里切掉,为什么这里切掉,这里切掉之后我再看一下啊,我们这个场地的这个高度啊, 这里面我往上面去移,这个目的是什么呢?就是到时候我这个场地,我想啊直接留在我们的这个 a 板上面啊,我们这种场地呢,我们称之为磨具,里面称之为一个原生牛的场地。 那么我们在做这个场地的时候,不是说我们随意这样子去做啊,这里面这个场地你在 a 板上面,你就要考虑你的这个场地的高度,有没有压住你的这个啊?滑块包的焦位高度啊,有没有压住你的滑块焦位高度,如果没有的话,这里面到时候你像我们刚才不移下来的话,你的这个滑块这里啊 啊,这里面你看我的这个场地大概就全部把这个胶位铲住了,那我们最少得要保住铲住胶位,这里这个高度呢?三分之二,本来这里这个胶位高度就不高,那我肯定是要整体啊,把我们的这个模具整体啊,整体往前模去移 啊,到时候我们就会出现一个问题,就是什么?就是到时候我们的模具的 a 板可能会厚一点啊,那到时候你的 a 板呢?可能就会厚一点。 能能听懂我说的这个这个这个意思吗?各位能不能听懂?能听懂给我打个一啊,听不懂有问有疑问的,这里面你可以自己说出来啊,能不能,能不能理解我说的这个意思?看来我们 啊对这个啊,魔镜里面可能有的同学对对这个啊一个了解。不是啊,不是,怎么说呢?可能没有了解到这个方向来吧,是吧,那这里呢,我们可以从这边呢,我们量一下滑座 总长度啊,这里面我们取整数啊,这个滑度这里面呢我们这个地方取整数啊,两百四十八,那我们可以直接做个两百五的就可以啊,这里面做到做到两百五十多,两百五,两百五十万,这个滑座那一定要大过于你的前面滑块的头部,这里面三十三十五,我们这里就直接给他整到三十五。 做三十五啊,切到那这边呢,我们从这个位置啊,这个也是三十三十五点几,那我们这里就三十六, 做来三十四,应该是三十四啊,那我们大概就是这样子的,到时候我们这个滑座 两百五十一,那我们这里三十四,我们这里就加一个米做两百五十二,那这是我们的这个滑座,那你看啊,我们这里做了之后呢,我们这边也去看一下,我们这里这个距离到我们的这个里面, 这里的话,我们这个有四十左右的这个厚度哈,这里这个位置我们量一下到这里 啊三十二,三十二,我们两百五,这里这个斜导度我们如果说做二十的话,我们这个滑动大概这样子也够用了哈,也够用了啊,这个滑动就这样子就够用了,这里面都是我们的产积啊,我们这里可以量一下,大概这里出来到这边是多少? 一百五,一百五的话我们这里啊可以做多少呢 啊?一百五的话我们这个磨胚三百三百,那我们加铲机,这个铲机我们这个大小,我们从这边啊,像这个大一点的,我们可能最少这里得加到三十啊,这里面我们这个磨胚你可以做多少呢?你可以做到这个大小的磨胚啊? 啊?三三百五之后呢,我们就四百,那可能我们这里就真得要做到四零的摩飞啊,做到四零,那以这样的话,我们这个滑动到时候你可以稍微的再往后面去给他加宽,在这里面有一个点,就是什么呢?就是我们这里这个滑块啊, 这个滑块做成这样子之后,我们这里这个地方啊,他就是这样子的一个形状,我们这里就是一个说了所谓的一个定位台阶啊,一个中控头,滑块以滑动啊,滑块以滑动,这里面我们插进来这样子的一个定位哈,啊,以这样子这样子去做了这样一个定位, 对不对?那我们的斜导路呢?我们从上面来做,我们这个划过的行程,他是比较小的,你看这里这个扣位啊,就只有一个毫米的这个扣位啊,我们这个面是平面,那我们这里往后面就出来,我们这个行程五个毫米就可以了,对不对?五个毫米就行了, 那五杠米的话,我们这个滑度高度又有那么高哈,那我们而且我们这个角度,我们还没做到多大的这个角度啊,这里面怎么办呢?那我们这里面,我们如果说从这里面直接从这里去做斜导柱,对吧?我们这里可以给他整个三十厚吧,这里去掉这个斜导柱的话,你看这里从这个位置, 这里面我们如果啊这个行,这个直径我们做二十就可以了,这个二十我们的滑座可以加加加长一点点,但是我们这个行程如果你做五段的行程的话,这个滑座啊, 它在上面啊,这个在我这个斜岛度升下来,升的不多啊,那这种情况我们怎么办呢? 我的行程我又不想加太多,这个行程我们本来不需要那么多啊,那就这里面两种解决方法,那么你想把斜导柱做长一点,你就直接把行程加大啊,你的行程你可以给他加大一点,你可以做下面下面这个行程你可以做到十啊,做到一十,做到一十的话,这个斜导柱都没有伸出滑动啊,在这里面 啊,我不知道啊,你们有没有去了解过这个点,这个上啊,我记得好像上个星期体良哥他们也给大家提到过哈,也给大家讲过这个点啊,不知道你们还有没有老铁。记得啊, 这里面我们去做的话,我们这里这个高度啊,这个斜岛度升下来这个高度我们一定要升到滑度高度,升入到滑度高度,这里面呢,我们最好是深入进来,有一个多少呢啊?有一个高度升下来,斜岛度升进滑度高度,这里面要到滑度高度这里面三分之二的这个位置。防止什么呢?防止我们这里划算 啊,斜导柱开模的时候拨动滑块上面受力,下面不受力,这里导致滑块往后退啊,导致滑块往后退,退的不顺畅,那像这种情况我们怎么办呢啊?这里面我们可以改变我们的这个设计方式啊,改变我们这里这个方式哈,那这里呢,我们可以选择把这里这个地方 以我们这个接头,这里我们前面是以接头这里切掉的,切掉之后呢,我可以选择把这里面 啊,这个地方呢,我可以把这里这个地方给他做小点点的,做到啊,移进来一十五呗。移进来之后呢,我们把这个滑块我们可以做成这样子带尾巴的哈,你把这个外面呢,你可以给他加个啊,把这个滑块给他加长一点点,加个三十, 那我们这里面我们就做着这种带尾巴的这种滑块也可以啊,这就是我们的做法可能会不太一样啊,这里面我们可以给他整个三十刀就可以了。这里面那我这里面我这个斜倒度呢,我就坐屁股后面啊,从这里来 这里面这个滑块我们得要去做两只哈啊,这里面我们得做两只,做两只,我们的这个啊祈祷柱这个滑块比较比较宽呐,对不对?那这里呢我们的形成我们不要那么大,我们形成做五就行了,那这里面我就能够确保什么呢?我的这个滑块啊, 往后退的时候啊,看到没有啊?他就一定在这个下方这个位置啊,我们再来看这里这个地方, 这里面我们这个磨胚啊,一百八,这个够用啊,一百八我们到两百嘛啊,两百的话我们单边这里面磨胚才四百, 对不对啊?其实这里面你做个一百八也行啊,这里面我们做三百五的磨胚都可以啊,在这里面我们可以,如果你比较省的话,你可以从这里面我可以再偏个五高米过来,都可以做到一百七十五啊,这就是我刚才说的这个里面,你们说了这个磨胚的大小就看你怎么去定啊,我这里面我们可以做三百五的磨胚也行啊, 那这个滑度刚好平到这里来,平到这里来之后呢,我们这里会做什么呢?我们这里这个地方我们可以不要全部凸出去了,我们这里留十个凹面啊,后面留一段这个定位哈,留十个凹面在里面,到时候我们是要沉到磨胚里面来 啊,这个可能这个外面边缘,这里面就稍微的啊,有点单薄一点点啊,这里这个我们不会全部做通啊,这里以 x 方向啊,以 y 方向,这里面我们这边呢就可以直接定个定一段出来, ok, 删掉啊,这里面来一个 这个位置,我们可以给它啊,缩短一点点, 那也缩短一点点,这里面我们就是两个哈,这两个斜导柱的固定块就行了,当然我们这个不要去做了,模胚上面,在模胚上面你这么去做的话,这个就比较 比较紧,比较比较远的哈,那这里面我们看到这个位置好像有点太单薄,我们也可以稍微把这里面给他留多一点点,这里这个位置呢往里面一个两个毫米啊,三个毫米移进来一点点。我把这里面啊,我们的这个这个位置 啊,在磨胚外面这里面我们就稍微给这个地方整厚一点,不然的话到时候会有一个什么,到时候你的模板这里面比较薄啊,如果想做的比较省一点,我们这个模具我们就做这样就行了啊,这个划到这里呢,平到磨胚边缘 是吧?到时候我们这个外面加一个挡板就行了,无非外面这里侧面,这里面我们加个十毫米厚的挡板啊,一个线位,对吧?加个挡板,这里面我们形成五,加个十五,这里出来一十五,这里多个 a 型的啊,一个挡板线位就可以了啊,里面这里面你该加弹簧,我们同样的可以直接去加上我们这个弹簧就行, 那这里的话,这里的话,我们这里就可以给它设计成这个样子了,对不对?当然你这个这里面,我们这个场地就直接是在 a 版上面的,在 a 版上面的话,那我们这个模具这里,这个背部这里哈,它就一定要加一个啊,加我们的这个耐磨块哈,这里面我们得要去加这样子的一个耐磨块出来 啊,这是我们大滑块这里面一个啊标配的东西啊,小滑块可能根据公司里面的要求,做不做那么快无所谓,那这个大滑块这也是最佳哈 啊,这里面首先我们说了加入那么快的目的呢?他有可能是啊,这里面我们这个地方呢,是有的人可能会觉得 啊,这个耐磨块,我们这里加耐磨块就是因为你的 a 版,你的磨胚他是王牌钢,那我们的耐磨块呢?我们一般是啊洛斯这种啊,这种加硬的,这种钢材油性钢材耐磨的耐磨性能对不对?要好的,这种要加硬 四十八到五十二度的这个钢料,那么两个这样去摩擦,这是一种啊,这是一种原因啊,还有一种原因什么呢?那当我们的滑块太大了, 那在磨胚里面每次要去这个面,不是说我们磨具里面我们画到这个形状,但是跟磨胚产地的这个面这个地方呢,他就一定是零对零的,你们对上的,那我们这里磨具里面我们经常有听到说非磨非磨,什么叫非磨?那我们或者是叫配磨,对不对? 那这里面我们这个面你加工出来的东西跟我们的模图档上面不可能是啊,你的图档上面是能够精确到零对,零这样子去碰到他,那我们磨具里面我们需要自己一次一次的这样子去配这个面, 那如果你那里不去做,那么快每一次这里就要去配这个面的跟磨胚去配,他不可能去磨磨胚上面的这个鞋面的,那我们要磨就磨哪里磨?我们滑做背部的这个面,你不做那么快,那么每次的话你就要把这个滑块这么大的滑块要抱到磨床去磨,磨这个背部面,那我做的那么快他就不一样了, 那我每次去调整的话,我就只需要磨这个耐磨块的背部的这个面,那就 ok 了啊,这就是大滑块,为什么我们一定要加这个耐磨块啊?有的公司里面 它对模具要求严格的,它会做到什么呢?做到小滑块它也是,不管再小的滑块,它背部它一定也得要加耐磨块 啊,背部也一也要求要加耐磨块呢,这就是一些公司里面啊,对模具这里面我们可能有不同的这种啊,不同的这种要求啊,啊,不同的要求,你像我们啊,有些同学里面,你看我带的这些 vip 同学里面也有啊 啊,一些同学呢,可能在广东一带上班的,那做了磨具的基本上都是去用到我们今天看到他们讲的这种带磨人的哈,那有的同学我有一些 vip 里面,在哪里在哪里做啊?在浙江那边的话,他们很多啊,磨具,磨具厂里面他们都是什么不要磨人的哈,磨人跟磨胚都是做一体的 啊,做成一体的,这就是一些公司里面的做法啊,要求啊,会有所区别哈。那这里面我们这个耐磨块叫做大滑块,记住啊,这个大滑块它是属于 b 加的哈, b 加的这个耐磨块,当然这个耐磨块你这么长做一条能不能行 啊?肯定是不能不行的哈,这里面你做的我们这里呢,可以啊,可以,要把它给干嘛呢?这个耐磨块啊,我们可以把它给放过来 啊,一定记住这个耐磨块,这里面我们这么长,两百四十四十长我们厚度的,我们这个没做多厚,我们才做到五个纳米厚啊,当然这个耐磨块的这个厚度呢,也是有很多规格啊,各位啊,这就是我们标准件的东西, 我们这个耐磨块的这个规格,这里面呢,我们做五个耐磨块的,属于是一个常规的一个厚度吧,也也可以叫做一个比较薄的一个厚度吧,也也可以叫做一个比较薄的厚度,我们有很多规格的,有的公司里面是要求是啊,最薄的可以做到四 啊,最薄可以做到四个毫米厚,那么啊,最厚的可以做到十,做到十二的都有哈,来自于十五的这个厚度都有的,那具体的得看你这个位置,我这里面为什么切那么薄呢?就是因为我们这里面 啊,这个在里面这个位置,我不想给他切的那么厚进去切那么厚,到时候我们这个滑块跟啊跟我们的这个,呃,这个滑块跟滑动我们这里还得干嘛呢?还得锁螺丝 啊,材料,锁螺丝到这里,螺丝这里还有成杯头这里进来,但是你切的太近,但是我们这个位置啊,螺丝的这个杯头,这里这个孔,这里面呢就啊没有厚度了啊,没有厚度,这里锁紧的这个力啊, 锁紧的这个螺丝就变得没有台阶了,这个厚度这里面我们五个毫米,不算不算薄哈,正常的,我们这里面呢,我们就一般是啊,背部,背部那么宽,我们一般就是五六个毫米后就够用,那有的公司里面可能做做 八个毫米厚的也有啊,厚度你的滑的厚度够,那我们这里如果说想要做的比较省啊,省磨胚一点的,我们就这么做,如果你说你要去做个四百宽的磨胚, 对吧?那我们这里就完全你做十个毫米的那么宽都可以,为什么我可以把这个滑座直接再往外面给他加个十二,加个十,十个毫米或者十五都都啊,这里位置什么随便怎么去做就用了这个那么宽,我们就给他切成三段啊,给他切开。为什么切开 啊?刚才给大家说了啊,这里切开的原因就是我们这里面得要去啊,做到我们的这个 啊,做,做什么呢?我们这里面不能说整个一个薄片的一个东西两百四十厚,那么这里面你去加工是保证不了我们这个面的一个啊 啊,一个一个做,做这个平面,你保证不了他的一个平平整度的啊,这个这个要变形啊,所以说我们这里就要把那模块把它给分割成小块,或者你给他分成一百二, 他也不至于啊,不至于这个啊,这么薄那么长的话就变形的,这种情况一定要考虑我们这种变形的啊,这个空间这个薄的钢料, 虽然是钢料,他也是会变形的,去加工的时候,明白吧?那这里面我们这个就完成,完成之后我们这个划块, 那么这里面的这个固定呢?我们得从这里来,那其实我们这个这个划过来的这个位置啊,我们得得去,咋得去咋去弄他呢?我们从这里面我们可以考虑从这个位置切掉啊,这里切切块,切块过来干嘛呢?我们这里可以锁螺丝,你看这里面好像我们这个位置锁的话 可以把这个面稍微偏个十毫米过来,我们可以跟他稍微不要刚好从这里来,这里这个位置的话就有点 十八米,有点多了,加五八米进来, 我们就大概就这个位置吧。这里为什么这么做?因为我们这里要数螺丝啊, 是吧?我们这里要数螺丝,那你像我们这个滑块上面呢,我们还得要多运输啊,其实这个螺丝你都可以后面数,那像这里面我们这个运输的话也比较简单,我们这里就数 m 八的螺丝就可以啊,从这里面我们就直接数到这个中间这个位置啊,我们就数到七十的这个位置啊,到时候这个距离可以调啊, 我们来看一下这个滑块是怎么去固定的啊?这里面我们先把这个固定位置,这里是吧?其实我们正常做,我们是先该化玉水哈,玉水化了之后我们才去锁这个螺丝,我们这个螺丝就是这样子的啊,做完之后他就是这样子的一个形状哈,啊,做完之后呢,我们把这边直接切掉, 切掉之后我们这里合起来啊,再把这个螺丝的这个杯头 这里要做通过来哈,那这里面我们就说做成是这样子,我们这里要把螺丝给它锁住哈,就这样子去固定,那其实这里面呢,我们还得要去加条什么呢?加条我们的这个玉石,这个玉石我们可以从哪里去说,我们就还可以画一个,大概这个玉石可以给它画出来,我们从这边 啊,大概这个位置进来个, 这里面就从这里面进去吧, 从这两边我们这个运水就中间走一条就行了,这个大的滑块,那这个运水是少不了,我们这也可以做个八的啊,做个做个八个毫米毫米大的这个运水啊,这里面进的 这个好像有点多了, 这里面那这个位置好像我们这个可以更改一下把这个啊可以往里面移一下, 把这个东屋头我们这个定位台阶哈,因为这里面跟这个雨水啊,这里面出现碰撞的这个位置不太好,那这个雨水就是直接就这样子来一条就行 啊,这个方向我们扒高啊,这里面做到水沟上去 啊,这里面我们就直接这样子,这个位置还得往里面移,不然的话这里面就逆水,这里就穿掉了哈, 移到这里来啊,你可以从上面转,也可以从下面转啊,这个这个问题不大,那再从这里呢,我们可以上去个二十, 我们逆水这里面二十二十五三十, 再从我们的这个坐标方向 再从这里面穿一条过去 啊,这个运水跟螺丝这里面我们啊保持安全距离就够了,那这里面我们这个这就是我们的这个运水了, 这里面这就是我们的这里的这个啊滑块,那这里面我们画到这里就基本上啊, 把该添加的这些东西呢,我们就全部把它给加上了呗,对不对?把这里面我们的运水一加上完成 啊,我们这里就直接就做成这样子就 ok 了啊,这是我们的这个滑块,当然这里做了,这我们后续啊,你该调磨胚的,你得调磨胚,一定要把磨胚这些东西呢全部调出来之后要固定在我们的磨胚上面哈,要固定在我们的磨胚上面, 好吧?啊,这个得要去往磨胚上面去固定啊,这里的话由于时间这个关系呢,我就不在这里面完善的全部去往后面去画了,我可以给你们看一个哈,看要画好的的啊, 我就给你看一下我们啊我们 vip 里面讲的这个案例吧,这个跟这个差不多类似啊,大华坤啊,不过可能我们画的啊,我们系统帮里面我们讲的这个东西呢,可能会啊更复杂一点点做的这个东西啊, 啊,这个这个就是这个大划桨啊,这是一个热流道的这个模具啊,这个划桨可能更大更高啊,跟我们这个是类似啊,类似于我们这里的这个啊,这个划桨 啊,在摩飞上面,在我们的摩飞上面这个形状啊,这样子的啊,就出这个面啊,这个里面的这个遇水啊 啊,这个用水更复杂一些啊,这个用水更多一些啊,这个滑块就这样子,我们外围加了这个挡板就是这样子的,这就是我们这个挡板啊,这个天测,天测,然后我们说做外置,外置弹簧啊,天测滑块,外置弹簧,我们这里面什么行为?顶,对吧?这个滑块 比我们今天晚上讲的这个可能算复杂一些啊,更复杂一些啊,这就是我们的这个滑块啊,这里面我们的一个设计,一个完善方面的这种设计哈。啊,不知各位对于我们今晚讲的这一内容感觉咋样啊?都听懂了吗?老铁们啊,如果 听懂了是吧?啊,可以打个一是吧,如果还有什么问题。对,我们今天晚上讲的这个啊,内容有什么问题的啊?可以也可以打在公屏上面哈,也可以打在公屏上面, 那我们今天晚上给大家分享的这个内容呢?就啊分享到这里了啊,如果你们对这个课程是吧,对老师讲的这个课程比较感兴趣的是吧?想要啊,想要去进入到我们这个设计行业去独立的去关注我们设计的这个啊,工作呢,对吧?你可以添加我的这个微信啊。

最近有很多人私信来问我,这个等明朝打算换显卡,应该换什么显卡玩的更流畅,但是呢,这个微信你要说想流畅的话,真正应该换的是这个 cpu 和内存 啊,因为这个网游嘛,他这个通病就是非常非常吃这个内存的时序 跟那个频率。然后呢, amd 这边刚好有一款叉三 d 系列的 cpu, 可以 大大缓解 cpu 对 内存频率持续的这个需求。我们可以在测试里看到,九八零的叉三 d 关闭 e x p o 之后,仍然要比九七零的叉开启 e x p o 的 帧率要高,再加上 现在这个内存行情,价格涨的太离谱了,大部分 就是更换新平台或者说新装电脑的这些玩家呢,他应该不会考虑比较低时续的这个内存,因为他价格太贵了。 但是叉三 d 呢,对这个内存持续频率呢,确实不敏感,购买叉三 d 的 玩家呢,可以随便整一条垃圾的这个内存先用着都一样。 cpu 呢,如果你玩网游的话,我就只建议你要换 cpu, 比如说你以前是酷睿十二十三十四代,或者是 amd 的 这个五千系列,你只要换 cpu, 你 就认准叉三 d, 否则你我建议你是没必要换的 啊,因为,哎,除了叉三 d 的 cpu, 它都非常非常吃内存,如果你的内存持续频率不够,尤其是酷睿那边,酷睿那边非常吃高频啊, 早期的酷睿玩网游帧率暴杀 amd, 他 就是因为他这个内存延迟低,可以支持的频率更高。但是 amd 这边直接出了一款叉弹 d 好 吧,现在是光锥的测试,光锥的测试压力肯定就是要在显卡上边的,但是呢, 九八零叉弹 d 还有个用处,就是能在明朝这款游戏里,他能大大的缓解了这卡顿频率。 就是在这个测试里呢,九七零叉我是来回跑了很多很多遍了才勉强做到这个不卡顿的跑图啊,之前要跑的很多很多次他都是会卡好几下, 更别说你打怪了,或者说在野地开摩托叉三地的优势只能说是 对于内存涨价这个行情来说太好了。总之对于明朝这个游戏来说,如果你的 cpu 够用啊,酷睿的十二十三十四代啊, amd 的 五六五千系列 ddr 四老平台嘛,如果你要打算换 cpu 啊,你就认准。 嗯,这个叉三 d, 如果你说我不想要叉三 d, 我 家境殷实,我可以随便整高频内存条低时序的。嗯,那你随意,好吧。

明朝移动端迎来变天,三 a 画质即将在手机上实现。这次的全球游戏开发者大会上,腾讯发布了业界首个 ai 驱动跨引擎光照技术方案 magic dot, 该技术可通过 ai 光照数据压缩算法给庞大的信息瘦身,进一步缩减游戏运行时的包体和内存压力。 该技术让手机也能流畅呈现电脑端的电影激光影效果。文章表示,目前该方案已经在明朝中应用,而这次三点二前瞻也说部分移动设备将新增超高画质预设选项,看来大概率就是这个原因了。所以各位手机党可以期待一下明朝三点二的画质表现。