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先看效果,先收藏,你也会今天学习这个。新建一千零八十乘一千四百四十,时长十五秒,合成,再创建标准一千九百二十,竖版合成十秒。导入音频,找到恰点位置, 分别按住 shift 加 p、 t、 s、 r 键调出相关属性并 k 帧 导入图片才能查看效果。尾针右旋转,手针左旋转并放大,找到中间图片摆正时刻复制图片图层,将手针放置在此, 透明度调整提前一针,并修改成零到一百,出现调整曲线,先快后慢复制新的图层。 后续就是每隔八帧将新的图层手帧放置点位。这次三个图层复制保持节奏一样,调整透明度零到一百,提前一帧。 alt 加鼠标左键替换图片素材,新建调整图层整体设置图片效果, 调整图层镜像模糊, k 帧零到九色相饱和度效果,饱和度降低负五十五亮度。三, 添加色调,白色改成黄色,透明度百分之五十,添加杂色,增添画面质感百分之六左右放大可以看到效果, 查看下效果。接着新建横版图片图层其实也是一样的操作,和竖版图片一样,节奏保持一致,旋转缩小展示图片拖入绿幕。人物素材 添加 keylight 一 点。二,去掉滤色,添加曲线,降低 i 法简单阻色工具,优化边缘细节,人物先预合成处理,选第二个选项,接着提取人物边缘,复制一层人物添加,查找边缘,勾选反转 添加 umout, 去掉黑底,添加高丝模糊。十,模糊边缘勾选着色化,色相饱和度,色相三百,饱和度九十,亮度三十。再复制两层,增加边缘细节, 从上到下三个图层依次修改,模糊度三十,亮度五模糊度二十,亮度十、模糊度十亮度三十。三个图层都选择屏幕预合成后命名人物边缘, 调整图层曲线整体降低 i f 回到主合成域合成记得也要屏幕模式透明度四十。在人物边缘上用钢笔工具框选人物脸部和身体,蒙版相剪,增加羽化度,降低人物肌体光感。再复制两层人物, 其中一层 i f 反遮照得到人物边缘线条,第一层缩放调整位置,得到较多边缘线条, 选中两层再与合成添加发光效果,选择屏幕模式,再复制人物原图,依次添加效果,填充修改亮紫色 deep glow, 半径一百五十,曝光零点四,简单阻色工具,负零点八, 曲线提亮度降低 i f 再复制一层做阴影效果,关闭发光效果,增加边缘面积,添加高斯模糊,模糊边缘数值四十四,选中全部人物效果层预合成。 再复制一层,准备做人物出现效果。第一层填充个喜欢的颜色进入人物预合成,让紫色区块层先展示一帧,这样就没有模糊边缘效果了。两层人物都添加限性擦除,这里数值不固定, 从上往下刚好擦除消失即可做出这个效果。拖动时间,关键帧显示人物 在一开始零到一秒处人物位置上 k 针做出弹出效果,在人物出现时刻新建调整图层,添加人物出现时的效果,添加变换效果,做出位移,打上关键针和我一样就行。调整层手针,第二针和尾针都有 添加动态拼贴,避免穿帮输出高度和宽度改为两百,拖动到顶层并打开镜像边缘, 添加端流置换效果,数值不固定,出现端流变化即可。后两个关键帧曲线调整,先快后慢,绘制个圆形,找到形状图层,描边宽度缩放透明度 k 帧 做出圆形铡开消失的效果,就像这样。最后新建唇色层,绘至椭圆蒙版,相剪增加羽化直按角效果就出现了,这样就完成了,下课。


我发现凡人修仙传的粉丝都很喜新厌旧,最近就知道讨论新 pv, 你 们是不是忘了,金色传说还在天上燃烧经血呢?昨天晚上我发现头文字帝可能和万尺一线有联动,先来看万尺一线要不要落在我手上,否则必将百倍奉还。 再看周杰伦头文字帝里这个镜头 有没有感觉特别的像啊?不是说抄袭啊, 优秀的作品总是心有灵犀,都是用这种镜头的翻转加上变焦来表现速度之快,不知道这个能不能算是发现一个细节啊?现在已经是四月份了,再过两个月,燃烧精血也要活下去的南陇侯就要落地了。边境战事一结束,坠魔谷副本就要开启了,苍坤上人的唯一后人就要下线了。 哎,这么说来,我的内心突然涌上一丝凉意。总之,最近让南陇侯好好休息,为鼓膜夺舍做好准备。

今天学习超简单的拍照卡点效果, 导入一张图片,添加 bgm, 然后点击添加标记,点击彩节拍。二、把音乐开头空白去掉,然后图片缩短为两个节拍,时间线移至中间,点击分割,点击复制到像轨道,时间放大一点, 选中上轨道图片,在图片开头打上关键针,时间线向后移动一点,将画面缩小一点并旋转位置, 然后时间线移至末尾。继续将上轨道图片的画面缩小一点,时间线移至分割位置。点击特效,找到画面特效中的白色边框,把白色边框特效拖至上轨道图片,接着把画面特效中的模糊特效拖至主轨道中, 然后选择主轨道第一条图片,点击动画,添加入场中的滑片,滑动看看效果。把时间线移至第二张图片开头,点击音频,找到音效中的照相机咔嚓声,添加到音频轨道上,最后找到画面特效中的录制边框特效分别拖至主视频中就完成了。

今天给大家带来色轮卡点教程, 哈喽哈喽,大家好像这样子的一个国漫的色轮卡点制品是如何来制作的呢?首先我们先要准备好这个对应的这个音乐, 然后的话呢我们要准备一个色轮图像这个样子的,最好是这种偏执格式是透明底的,就是只有这样子的一个四象环是比较合适的啊,那这个图片的话呢,它不局限于就是这样子的,你们可以去用 ai 去生成一个,如果你们想要这样子的一个图片的话呢,可以后台私信老师啊,老师可以给你们。 好,那么呢我们这里准备好了一个基本的一个四轮图片之后呢,我们还要来准备相应的一些素材,这个素材的话呢就是你可以根据自己所看过的这种国漫,其他的动漫或是电视剧等等,有很明显的这种颜色的画面的, 有这种代表性颜色的,你都可以去取这些类型的片段,比如说像这个地方呢,就是玲珑的啊,还有这里的是凡人的, 那么这里的话就是你们可以自己去找一些就是色彩比较明显的一些片段都可以啊,这个不局限,只要找到这种类似的一个素材就都可以了, 这都可以,因为它其实翻来覆去大家会发现呢,它所有的这个制作原理都是一样的,你像我们做完了一组之后,后面的就只需要替换素材就可以了,就是很简单, 那么我们主要的话呢,是要来学习一下这个制作的思路,以及要准备一些什么样子的素材啊,那么我们准备好了四轮图以及一些对应的这个镜头片段之后呢,我们就可以来正式的来完成一下。 那么我们要来制作这个视频的话,首先先在 pr 里面呢先新建一个项目,接着的话我们点击新建项,新建一个虚列,这里的话我们的这个虚列设置就用这个默认的这个 hd 幺零八零 p 二十五帧。 好,然后呢我们名字给他改为这个国漫卡点色轮,点击确定。接着呢把我们的这个音乐呢放置到时间线上啊,这个音乐的话,因为我之前是已经用过,所以他有一定的标记节点, 这个标记不用管。首先第一件事情,我先带着大家把这个音乐做一下这个节奏点的这个拆解,像一开始的时候呢,他是随着我们的这个音乐,他会有一定的关键阵运动 啊,我们可以首先先来看一下这个一部分的工程,在一开始的时候呢,我们可以看到这个色轮它一开始是很小的,然后呢它会有一个放大的过程,就是缩放放大的过程,随着它缩放放大的一个过程呢,它会有一个边缘的色轮, 就有一种像是那种受到了回响或者是这种水波纹的一种动态的一个效果啊,它就会放的很大,并且逐渐消失。在它放大了之后呢,中间它会保留一段时间, 中间他会停留一段时间,然后呢他会移动到最左边,移动到最左边的过程当中,一边位移一边缩小啊,缩小了一段时间之后呢,他又会在放大, 那每一次他放大的过程当中就有一点像是在按键一样,他就会有一个这种波纹,看到没有啊?那么这个就是他前期的一个动画效果,那么后面的话呢,他就是一个重复的动画,就是类似于像这种,呃,我们的色轮他会一边 点按一下哪个颜色,然后它会放大,同时呢会出现对应这个颜色的画面,然后呢再点按,然后放大,然后出现对应的画面,就是这样子的一个操作的一个逻辑啊。那么我们知道了整体的插的这个动画逻辑之后呢,我们来进入到刚才的这个时间线里面, 首先一个呢,我们先把我们的这个音乐呢去打上一个相应的标记节点,方便我们等下去做关键帧的一个动画啊。首先我们的这个动画呢,它一般会分为两个部分, 先是一开始的这个色轮,他会先要先蹦出来啊,然后的话呢再是我们后面那个每一个国漫的画面一个一个出现,对不对?所以的话我们要分节点来听一下,就是他是在哪一个节点的哪一个段落啊,他开始出现的那个画面,我们要听一下。 好,那大概是在这个地方,在这个标志节点,这个标志节点是开始要正式出现各种各样的颜色,还有我们这个国漫的画面,那么我们就在这里呢。嗯,点击 m 键打一个标记, 双击一下这个标志节点,我们呢给他改成橙色符号。哎,也就是说从这个地方开始正式的就是他会分为两个,两个部分前面是我们色轮的一个运动,后面的话就是一层一层的这个画面的卡点。好,那么的话他这里一组是大概到 大概到这里,大概到这个地方啊,这个是一组,所以这个地方的话我们也给他打一个标记, 那么这个地方他是呃一组的一个动画,他是先会出现文字,然后再出现画面啊,我们可以再来看一下,就是像这个样子,他是会先按 先出现这个文字,对吧?先出现文字,然后呢再缩小之后变成画面,就是这样子的一个卡点的一个效果啊,他是一组里面有两个卡点的动画, 所以的话呢,我们这里分先做一组,后面的其实都是一样的,中间他是在这个,哎呀这有个噔噔噔,有个噔噔噔,好,然后呢我们这个地方要去给他做一下标记, 在这个地方给他打一个标记点好,中间这个的话呢,我们给他颜色改成红色。好, 这个地方我们给他做好了标记之后呢,后面的先暂时先不管,我们现在做前面的前面这个部分的话呢,他是会有一个这个色轮的一个从小变大的一个运动,那么他从小变大就是一直在中间的这一个节点,过程是在哪个地方?首先开始的位置我们先打个标记点 好,大概是在这个位置,大概是在这个位置啊,就是 这个节点是,就是在那个他唱这个歌词的这个什么 shaker dimm 啊,从这个地方开始他是会从中间位移到左边 好,然后他会有个 d, 有 个 d 某在这里,在这个地方的话他是位移到了我们的左边这一块的一个区域,然后呢他会放大好,然后呢我们这里给他打一个标志节点, 在这个地方这有个的,这有个木,再给他打一个标记,哎呀好好,这个部分呢标记打好了,我们前面的再检查一下 这个德国 c a, 好, 在这里的一个 c, 这个地方就会有一个我们的那个色环放大的过程当中会有一个这个撑开的一个波纹,在这个地方打个标记点,现在是打一个, 那么我们这个音乐的一个节点呢,已经给它烤好了之后呢,我们把这个色轮图给它放置到我们的时间线上,好放置过来, 放过来了之后呢就是我们的这一个四轮图是要来做一些这个动画效果,首先一个他是会有一个从小缩放到大的一个内容,那么这里我们的这个标记节点已经给他做好了,所以我们只需要根据这个标记点位来添加一个变换效果,给到我们这个素材啊,把这个变化效果给到他, 然后呢把这个变化效果给到他之后,我们找到他的这个缩放数值的属性,在这里我们要给他有一个从小缩放变大的一个动画啊,那么这个地方的话呢,他是有一个缩放放大的一个动画效果, 他这有个音乐节点是这个这里有个,对,就是这个地方啊,这个是他的一个关键的音乐节点,所以的话呢就是,呃,我要在这个标记节点的位置让他苏放已经变成了这个百分之百,所以我们先给他末尾打一个关键针,然后呢我们移动到开始的位置缩小 缩小到五十,好,然后的话我们来看一下动画,好,现在他的这个动画是基本上 ok 的, 但是他的动画的效果不是很好,所以的话我们要框选他的这个关键帧啊,右键缓入缓出,我们来给他拉个曲线, 这个曲线的话呢就是我们可以就是再去细调一下,因为他的这个绿色的标记节点是他的一个节奏点位,我们要去做这个曲线是想要有一个这种快慢的变化,所以的话呢我们调整一下这个曲线,给他做一个这个 曲线速度,我们要让他的最快的速度是在这个标记节点的位置上,那么我们要把这个关键针往后面拉一点点,移动一下这个关键针的杠杆,让他的这个速度的最高点就卡在这个标记点的位置上,我们给他调一下 啊,然后我们再来看一下效果,看到没有他这个地方就是会在这个唱歌的这个 c a, 然后就是他会有一个速度很快的一个效果, 然后再变慢。然后接着的话呢就是我们的这个色轮的基础动画做好了,但是在他弹开的这个过程呢,我要让他有个波纹的效果,所以我们按住键盘上面复制一份, 选择复制出来的这一份的话呢,就是我们给他做这个波纹效果,就是只要让他在这个放大的过程当中,就是会有一个这种逐渐显示出来,但是又消失的一个感觉,所以的话我们这个波纹选择他选择复制出来的这一份, 然后我们要来做一下这个不透明度的一个动画,做这个不透明度的一个动画之前呢,我们这个缩放,缩放数值要稍微放大一点。

八七呀?给我呀?给我呀!八七呀。

这个动漫角色 ai 自由落体教程和指令给你们找来了,可以自己制作喜欢的角色,首先戳这里,再戳这里,然后我们找到这个小云雀,选择二点零模式,我们在这里上传一张角色照片,然后粘贴我评论区的指令,选择一下播放时长,点击发送,等一会就好了。

今天给大家带来色轮卡点教程, 然后我们要来做一下这个不透明度的一个动画。做这个不透明度的一个动画之前呢,我们这个缩放,缩放数值要稍微放大一点, 给他放大一点点,这个这个的话大概一百五吧,缩放到一百五。好,然后的话我们这个不透明度要给他调一下,一开始呢他的不透明度为零啊,然后在标记节点的位置呢,他的不透明度为一百, 最后再到结束的位置不透明度再为零啊,这个关键针忘记打了,给他打一下啊, 打个中间一百这个位置,再给他改为零。然后这个地方的话呢,就是让他有一个往外面扩的一个动画,就仿佛好像是按了一个按钮的一个感觉好, 这里扩出去了之后呢,他到了这个节点,到了这个节点的标记位置,他又往左边移动,他就往左边移动,往左边移动的话呢,这个地方我们首先一个先要给他这里打一个保持的关键针, 再缩放这个地方,让他从缩放从百分之百再缩小这里的话,我们先给他打关键针,并且这个位置要给他打一个关键针,给他打上。好,然后呢我们到下一个标记点, 大概到这个位置,我们来听一下先啊,大概这个位置,对,这个地方在这个位置啊, 到这个节点的位置上,我们首先先给他移动过去,这里应该输入改成零啊,就是让他变成一半,到我们左边画面的这边移过去之后呢,他如果缩放大小的话也缩小一点,缩成个八十啊,然后我们这里的这个位置 改一下这个缓入缓出,调一下曲线位置的这一个部分的话呢,就是我们的这个曲线就给他调一个,然后的话我们这个缩放的一个大小的话,先可以不用管, 把它的这个位置的一个运动好。那么接着的话呢,就是我们这一个缩放啊,他到了这个位置,对不对?他有一个的的第一 这有个 d, 那 么在这个 d 的 这个位置的话呢,就是我们要让他有个缩放放大的一个效果,有缩放放大的一个效果,那么我们给他的这个缩放数值给他改为改为一百一啊,好,然后我们这个地方的话,后面这个缩放关键针我们要给他曲线调一下, 把他的这个曲线调成这个先快后慢这个 好,然后这个地方呢是 k d m, 这里的最后这个 m 要给它再缩小缩回去, 缩回成这个八十,你就给它再缩回去,那么这里的这个关键针再给它改成缓入缓出啊,然后我们这个曲线的话还要重新再给它细调一下, 这里的话呢,我们这个关键针把所有的这个杠杆全部都拉到最左边,让他做一个这个先快后慢的曲线,那么我们来看一下整体的这个动画效果啊, ok, 这个动画差不多了啊,这个动画差不多,我们还要来细调一下,比如说这里有个默, 这个末的这个关键针给他再移前面一点, ok, 那 么这个有个 d, 他的这个 d 的 话是放大,所以的话在这个节点的这个位置上呢,我们再按住 alt 键往上面复制一份选择,这个呢给他在,嗯,大概在前面一点点的位置啊,给他裁切一下 前面的多余的删掉这个低的这一个地方,在这个地方也是跟刚才一样,就是我们给他稍微的多放大一点点,就在他的这个动画的地方啊,给他多放大一点点,放大到个两百 到这里给他多放大一点,然后的话呢这里给他打一个不透明度的关键针,让他先是为零,先是为零打个不透明度,然后呢再到中,再到这个位置,再到我们结束的位置,大概是这个 结束位置前面一点点给他改个一百,我们先来看一下啊。 ok, 那 么这个地方的话呢,就是让下面上面的这个波纹他就会有一个逐渐出现,然后再消失的一个动画效果,当然你的这个动画效果的话呢,你也可以再给他调一调 这个地方,你可以再调一下他消失的动画在哪个地方比较合适,那这个你可以自己再调。 ok, 好, 给大家调好了之后啊,我们再来仔细检查一下整体的这个动画效果,这个动画效果的话呢,就是我们总结一下,就是先 从小变大,然后呢中间上面他会有个叠加的一个纹路,然后他是会有一个从初见,然后再消失的一个动画,然后呢再移动到左边,再放大,再缩小,哎,就是这样子的一个动画啊,那我们来检查一下听一下。 ok, ok, 那 么这个部分的话呢,就是我们的一个基本的动画啊,就是前半部分的是完成了,那么我们来修剪一下,把这个色轮这里的话,上面的这个波纹他是动画结束了,所以的话到这个地方结束就把它裁切掉, 那么我们下面的这个波纹的话,他后面还要继续来做呃,这个动画效果的啊,就是还要来继续做动画效果的, 那么我们为了做一个区分,就是直接在橙色的这块区域,我们先给他裁切一下,给他分为两两部分,那么裁切出来的后半部分的这个变换效果的话呢,就是他的这个位置数值关键针先关掉,缩放数值他的关键针先关掉 啊,就是我们在这个地方的话,就是给他重新刷新,重新去做一个动画,给他做做分组啊,做这个分组,那前半部分呢?我们这一个色轮他的一个动画是完成了,接着的话我们要给他去完善一下他的一个背景,所以我们把它往上面移动一点点,往上面移动一点点,我们呢来叠加一点点这个 特效素材,比如说我想要给他叠加一点这种背景的光晕效果,这个这个在网上面搜索一下, 可以叠加一下这种光晕效果,把这个光晕效果紧拖动视频呢,给他叠加到下方去。哎,他这个地方他会可以让我们的这个黑色的背景不至于那么的单调,对不对?那他的这个持续时长不是很够,所以我们按 ctrl 键呢,给他把这个音频,把他的这个视频覆盖到我们全部的这个音频区域就可以了。 接着的话我还想要再去丰富一下,就是我找了一个这种蓝色的粒子素材,把这个粒子素材的视频呢 拖拽给他叠加到我们的这个色轮的这个下面去啊,然后的话呢这一个粒子素材他把我们下面的这个光晕给遮盖掉了,所以我选择他呢就是在效果空间里面不透明度混合模式这里给他改为绿色 啊,我只要保留这个蓝色的粒子就可以了。接着的话就是他的这个持续时长还是一样不够,所以我们按住 alt 键复制一份 给他叠加过去。 ok, 好, 那么我们的基本上的一个背景素材呢,就是已经做好了,接着我们再来做后半部分呢,就是这个,嗯,画面的一个卡点部分,画面的这个卡点部分的话呢,会稍微的比前面的这个动画呢要复杂那么一点点,那么我们接着来看一下要如何来制作吧。 首先一个呢就是画面的卡点他也会有一个色轮的一个放大和缩小的一个过程,所以首先呢我们先给我们的这个色轮图,在我们之前画好了这个两个橙色标记的位置,先给他做好这个区间,在这个地方我们先给他关键针先给他打上 啊,就是这个先给他裁切一下啊,先给他裁切一下,裁切好了之后呢,我们先给这一个四轮先给他做一个动画选择,他呢直接在我们刚才的这个变换效果里面,先给他的这个缩放打个关键针 在这个位置,那么这个缩放的关键针就是在一开始是八十,然后再到这个红色的标记节点的位置上呢,我们要让他变为一百一,给他缩放放大 好,然后呢再到他的这个结束的这个标记节点的这个位置,就是这个最后的这个橙色的位置,再给他重置回去变为八十, 给他变为八十,那这里的话他就有一个什么样的动画了,就是放大再缩小的一个动画,对不对?好,那么接着的话我们框选这三个关键帧缓入、缓出,一样的,就是我们要给他拉一下曲线,改为了缓入缓出之后呢?再。

文字是世界上最美妙的东西,不知不觉我已经出了九期关于文字运用的视频,从最基础的符号动画,到满屏祝福、风生水起,手到擒来,文字滚动, 双层歌词这道故障特效回光,文字满屏漂浮。 最后用模板做三 d 文字,一路学下来,把文字玩出了各种花样。当然这些都只是最基本的文字应用, 以后我还会发掘更高级的玩法,继续解锁新技能。今天是文本应用系列的收官之作,一个很有意境的云雾开场文字消散效果。 哈喽,大家好,我是唐晓宇,今天是我挑战从零开始学剪辑的第十七课,学习制作一个云雾开场文字消散效果。 首先点击文本,输入标题文字,选一个喜欢的字体,调整好大小,这时候你会发现这个效果平平无奇,毫无特色,但如果我们做个小小改变,就能得到让人眼前一亮的云雾消散效果。 首先添加一份主轨道素材,然后在素材库里搜索云层穿梭,添加到主轨道的上方,点击混合模式,选择绿色,云层穿越的流动效果就做好了。接着我们输入标题文字的第一个字,选择好字体,我选的是汉译英雄体, 给这个文字添加水墨运开入场动画时长为一秒。再添加溶解出场动画时长也是一秒。 把它复制几份,分别修改成其他文字内容,然后调整一下每个文字的大小和位置,让它们排布的更好看。继续在素材库里搜索粒子消散,添加到画中画轨道,点击混合模式,选择绿色,去掉素材中的黑色背景,只留下粒子消散的效果, 最后调整一下每个文字的入场和出场时间,让它们错开摆放,依次出现和消失。 一定要仔细检查,确保文字的消散时间和粒子素材的消散动画吻合,这样一个云雾开场,文字消散的效果就做好了。其实我们还可以利用粒子消散素材做一个专门的开场效果。首先添加一个黑色背景,接着添加粒子消散素材 混合模式,选择绿色。点击文本,输入文字,选一个喜欢的字体,调整好大小。在动画里的入场动画中选择溶解时长调整为一点五秒,然后根据烟雾进度把文字拖到合适的位置, 可以像上面那样每个字单独排版,也可以添上自己喜欢的背景音乐和贴纸。 相信聪明的大家已经发现了,粒子消散搭配文字的溶解动画就可以做出入场和出场两种效果,而且粒子开场和粒子消散都可以搭配其他入场,出场方式单独使用,特别灵活。 这就是今天的一颗新难度技巧。云雾开场文字消散效果和粒子消散开场效果。如果今天内容对你有帮助,记得点个赞收藏一下,下节课我会开启新系列,继续解锁新的小技巧, 我们下期再见,谢谢大家!最后今晚凡人修仙传本季收官字幕展示一下粒子消散效果。


来了来了,你们要的古装 ai 打戏特效 ai 修仙短剧制作教程我给大家找来了,还不会制作的看过来三秒教会你首先戳一下这里,然后再戳一下这个, 接着我们打开极梦 ai, 没有自己去下载一个,进来后点这里创建一个自己的分身,再点击去出镜这里,先把自己分身圈出来,粘贴我放评论区的指令,看不到的自己截图保存,最后点击这里发送生成就可以了。
