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正在击败六七的这个人是谁?他是斯巴达特警,他创造了六恶五。呃,六恶五正在席卷互联网。呃,有人说他可能会击败六七,你认为六恶五会超越六七吗?






七很有气场,靠精英手势出圈。但也别小看六七,他们有专属的握手里,你是支持六一还是支持六七呢?





今天我们拆解一下这个密木手术背景的制作手法,同样包含素材制作以及元素组合效果基础的运动。做了这么多期,大家应该也对关键帧有了一定了解, 今天咱们进阶一下,准备好我们常用的两个背景图片素材,这个会图形制作朋友可以去手搓,不会或者和猴哥一样用的软件没有这个功能, 你就点开对话框,把之前猴哥给你们的对应提示词输入到软件。像这个条纹和漩涡是这期需要用到的,大家可以截图保存,输入之后点击生成这里如果制作出来效果不行就重新生成一下, 以及我们这期的邮票锯齿边框,同样之前没准备的,制作一下就行。这期新增一个绿色云朵素材,大家可以把生成的素材备份一下,其实这些都会反复用到的, 准备好素材,我们去剪辑,先添加底图,比例改为四比三,接着把底图移出画面,导入漩涡背景去混合模式,使用绿色去除黑底 背景里面,将画布改为喜欢颜色。底图去蒙版,使用限行蒙版做渐变,拉长素材时长,开头结尾打上关键帧,结尾旋转合适,角度大概一点五圈, 有条件可以去特效,加一点装饰作用对象选择全局,把特效涂成置顶,我们导出这一段,接着新建项目,添加加入喜欢的卡点歌曲,根据歌曲可以去变速调曲线,这里参考猴哥这个曲线效果是这样的,导出备用, 我们加上绿色云朵,抠图,抠图描边,选择发光颜色,吸取背景,然后调暗一点,透明度拉低,做出阴影效果,同样导出 新建项目主轨,导入无云朵版本,画中画添加有云朵版本,加入同一首歌,然后关闭素材音量,用色度抠图抠出云朵,这样就可以在中间添加任何的喜欢元素了。这里猴哥添加的条纹并移动,最后去把边框抠图导入,加上抠图描边,制作阴影 卡点,可以去给音乐自动踩点,然后根据节拍制作一节拍或二节拍运动,具体就是切割出节拍长度,开头结尾打上关键针,中间放大缩小或者上下移动,最后一直复制这段节拍就行。添加一些喜欢的炸图形素材,这个之前也教过你们学会了吗?
