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加点主 q 付 w 有啊点啊加点,这里有一点要注意,狗头三级一般不缺 w, 现在我们这一侧,我们前期不追着敌人打 w 减速,没有任何试用场景。三级一般我们点两级亿,方便自己推卸和补刀,尤其是兑现那种能轻易起脸的英雄,比如鳄鱼,那就点二级亿,这样在他上来打我们时,原地放一换血, 二级 q 的效果更好, q 一级只加二点伤害,一一级加四十和八点持续伤害,在换血上的效果非常出色。召唤师技能正常情况下带传送即走, 一个是传送保自己发育,一个是急走提高机动性,防止团战被过度风筝。在你的狗头熟练度和理解足够高时,也可以放弃传送,选择虚弱,虚弱可以帮你前期防越塔防强杀,变相让自己不 用 tp 回城。在终极的团战中,一个 w 加一个虚弱,可以直接废到对手的 adv 功能性拉满,但带了虚弱,你的熟练度和理解就一定要高。前期一进不能死亡, 否则没有 tp 就会导致炸线。中期也要积极跟团,不要单机叠 q, 不然没有 tp 支援队友,队友很容易陷入少打多的烈士,所以刚上手建议你带急走传送,有了理解之后再考虑传送换虚弱。狗头的符文携带方式非常多,各种戴法也有各自好处,什么会心不灭,起风密集 戴法实在太多了。我这里单推帝哥的狗头,独门戴法,征服者,巫术狗头,主系政府者,气顶神闲传说任性坚毅不倒腹气法力流,细带超然 福音碎片, cd 抗性血量。征服者,强化我们自身的打架能力,新的神衔和法律流系带,保证自己的量量续航,任性和坚毅不倒则是上单的标配符文, 知道符文是狗头打架能力和发育能力最强的符文,征服者的适应之力和吸血搭配,狗头的被动非常变态。小 cd 的法力流细带和超然也是最强的发育符文,能提供最大化的 cd 与蓝量,用来叠 q。 首先不用担心这样带 会被压爆,如果看完这期视频,你六级前能被对手压爆,那一定是我教的有问题,喷我就完事了。出门装带多兰盾药水,第一次回家没有被单杀,选 cd 鞋被击杀了。选小凡甲, cd 鞋能提供二十点低能极速,搭配小 cd 和超燃 就能拥有三十三的技能极速,也就是二十五的冷却缩减。攒够鞋子的钱回城代表马上也要到六了,有大招的属性支撑,不用担心鞋子没有坦度,如果被对手击杀了,那就只能先买小凡甲 抗压了。核心参加套式三项十样鬼板甲验恨锁链,后期选择赛瑞达的怨恨晋级之甲,王者的板甲自然之力出装,这里呢,不选神忍分离者, 三项能提供移速,提升狗头的机动性,而分离者对自身有吸血的狗头来说没有之便,想真正的凯瑞,三项必不可少。三项之后选择十项轨板甲,不用担心板甲主动混沌量的问题,狗头大招提供大量生命值,自身的被动吸血也能回复很多血量。十项 鬼的双抗加大招的双抗会非常非常肉,在对手起火时再开启实战,鬼吸收大量伤害,就有战神机的团长表现。 第三件选择艳恨锁链绑定对方打你最疼的目标通常是对面人头最多的人,或者是对面的 ap 中单三件套出完后,狗头的血量抗性都已经到了收益最大值,再出防装对弹度的提升 就不大了,这时不要无脑出肉装,而且游戏进入了中后期,这个时候往往对面已经开始出护甲来防止你的输出,或者开始有预防的留现实性的技能给你, 这是我们的出装要灵活的选择,对面出护甲我们就出塞尔达的怨恨。出完这些装备后,我们可以改变自己的团战玩法,从冲脆皮脸变成了跟队友 q 前排,三四个 q 你就能 q 起一个正常发育的前排对手,前排倒的时候你又可 可能半血还没有掉,这时再开时降鬼冲后排就能轻松获取胜利。而当对面开始有预防的留控给你时,你就要选择王者的板甲和自然之力,提高自己的机动性,防止自己被一直风筝。