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你的 e t v 线光影一下框就死黑,一到暗处就啥也看不见。这其实是环境光最低亮度的数值太低导致的,只需更改一个设置就能解决全部光影。适用, 例如 i t r p。 来到设计界面,依次点击光照光源,设置无光基础亮度选项,拉大数值即可。或就直接在快捷选项里打开探空模式。 i g t 也一样,光效光效设计拉大无光基础亮度秀节也能直接在快捷选项里打开探库模式。 再说一下 the rivet 吧,也在光效选项拉大基础亮度秀节 秀节拉多大核系,你们自己详细这里演戏是全部拉满的,还有什么问题打在评论区吧。

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首先准备一张简单二分人物的图,深色位置拉渐变现搞改色,给各自用正片叠底和绿色压暗和拉距离感。一、处理背景,以背景分开图层画出来,可以用笔刷处理花叶,然后用正片叠底压暗绿色和叠加提亮, 适当模糊背景。二、背景调色,正片叠底压暗绿色和叠加提亮,光源从右边来,所以亮一些。二、处理人物,一、多个正片叠底压暗绿黄贴和背景色调,冷暖结合。二、叠加调色,脸部提亮人物边缘,融入背景色。 三、画阴影,多层深浅变化。三、橙色、青色用发光绿色画出高光,阴影位置加入藏色。 三、处理整体,一、补充前景,各种画面细节可以用笔刷处理。二、覆盖点光,整体调色,补充光源,彩虹光晕, 小光点加入,不让画面沉闷。三、 ps 处理,调色后再加强调色点光,整体调整绿色,再加强人物和背景的透气感。四、最后加文字排版就完成啦! 以上就是本次的调色教程,有疑问可以评论区留言,喜欢本教程的话,欢迎关注点心收藏哦,主播后面做更多的教程哦!