雷斯,正宗狗军阀狗军阀。雷斯不是狗军阀吗?畜生里的畜生。 我表弟原本跟着赛德老大混的,就因为没守住一个小金杯,雷斯这个畜生一枪就给他崩了。 哈哈哈,兄弟别笑了,你没听说过蕾丝吗?没有,我不知道。哈哈,不知道,没事听他细细讲。我先去给你们做一碗面, 青菜肉丝炒面,你尝尝。好啊,不要放葱来家人们,这节课我们学习用 ai 制作三角洲动画, 此教学时长三分钟,从写剧本到成篇的全流程制作,只讲 ai 创作流程,不抄作业。视频参考来源于此博主, 现在我们从写剧本开始。如果你不是一名专业的编导,或者本身没有扎实的文案功底,你直接向 ai 提问,他是写不出你想要的剧本。最简单的方法,将你想要的视频旁白提取出来,再去更改原有的对白。然后你再把文稿一并复制给 ai, 让它根据这些内容为你生成一条完整的分镜脚本。如果你是名专业的编导,以上内容仅参考即可。 接下来开始制作漫剧,选一个你觉得好用的 ai 工具。主播使用的是幻舟,不论工具操作原理都是相同的。如果你用的幻舟,可以跟着我一起操作新建故事,在这里将剧本上传, 然后把时长更改为不限,标题命名往下滑动选择风格,风格你可以自定义 点击创建剧本,等待三到五分钟,可以检查一下剧本平台默认是不会更改原有的分镜, 然后进入主体,这里是生成角色和场景地方。提醒一下,如果直接生成,大概率是无法还原游戏中相同的角色,建议单独上传角色或场景。上传后单视图还能一键三视图,你还可以增加音频、音色及动作参考。 进入故事版,下方的镜头是根据脚本拆分的,分镜在右侧,每个分镜都有了创意描述。下方是参考主体,你可以从主体库添加角色, 然后检查动态指令,若没有问题,修改生成的视频时长,直接生成即可。生成后的分镜可直接用做参考,选择目标分镜 作为视频参考,从而达到上下分镜的连续性。剩下的分镜我们可用顶上的批量生成功能,直接将所有分镜生成视频 主播,这里就不做演示了,看完视频有不懂的小伙伴可评论留言,这节课暂且讲到这里,如果你对更多 ai 创作技巧感兴趣,关注我,我们下期见!
粉丝1.7万获赞8.3万

哈喽,大家好,我是星辰啊,今天给大家带来一个用极乐星档次二点零模型去制作咱们三角洲动画的一个新玩法啊,那我也刷到一个账号,咱们这个对标账号呢,他发了四十条作品,直接涨了五十一点三万的粉丝, 获赞呢,是一千多万点赞啊,四十条作品总共获得了一千多万点赞啊,这个流量还是非常可以的,那他这个账号主要做的是什么?他不是单纯的打游戏的画面啊,他是把这个游戏做成了 q 版的角色去演绎的一个动画啊, 也就说我们把这个三角洲里面的干员换成这个 q 版的人物去演绎的动画啊,也是非常可爱这个画风。那他也不是用了什么华丽的特效或者剪辑手法啊,他蹭了这个三角洲的游戏的热度啊, 他这个动画的剧情呢,也非常好看啊,这也就是为什么啊,那么多人爱看。首先呢,他这个游戏板块呢,本身就是平台的三大板块啊,游戏啊,带货还有娱乐这些,这是平台的三大板块啊,那本身他流量就非常大啊, 况且现在啊,从小到大的年龄啊,都玩过游戏啊,都喜欢玩游戏啊,所以说他这个受众用户比较广泛,所以说他基数比较大,那根本不愁流量的啊,他没有去走原本的打游戏的画面的赛 赛道,他创新了他做成这个动画的形式。那我们先给大家看一下这个原作者视频是怎么样一个形式,或 说你和威龙是咋认识的?那回我还是只初出茅庐的鼠鼠,一次行动中撞车了,在考核魔王户的这有一对鼠鼠 啊,算了,都不容易,盒子给你了啊, 本以为只是鼠鼠遇见好大哥那种平平无奇的桥段,直到最后一只了 啊啊啊啊,啥玩意儿,走着瞧,哼,坏了还差个大哥啊, 这些补偿您损失的枪啊啊,算了,下一把吧嘿。嗯啊啊,王宇浩 啊,他们还要把我拉回去,这就是三角洲吗啊, ok 啊,就这么一个动画的形式啊,可以看到这个剧情非常好看。其实呢,把打游戏的嗯可能遇到的好玩的事情做成了动画啊, 非常有趣啊。那星辰就给大家拆解一下如何用 ai 工具去制作咱们这类的 q 版的这种动画啊。 那首先我们肯定是要去设计脚本啊,那这里制作文案脚本,我们可以利用 ai 去帮我们设计脚本啊。 这里我给大家呃,一个通用版本的指令啊,我们可以直接输入这个主题还有站员的名称啊,就可以根据你这个指令他给你生成分进脚本。那我简单说一下啊,这个指令比较长, 大家可以简单看一下。首先呢,角色设定,告诉 ai, 你 是一位拥有千万粉丝的幽默游戏动画编导,擅长编选生动接地气且极具戏剧反差的角色对白啊,你的文案风格幽默犀利,那巴拉巴拉后面比较长我就不读了 告诉,哎呀,你是这么一个人设啊,你以这个人设去以专业的角度去帮我写文案脚本啊,完成下面的任务目标,那任务目标呢,你就改成你想要做的内容的主题, 你简要描述一下主题就可以了,核心要求的话,这里就是写好的那输出格式啊,也给大家写好了分镜一啊,什么什么啊,分镜二是什么什么啊,这个就不多讲了,告诉他以这个格式输出出来这个 分镜脚本。本次主题最后还是要改一下,要和前面这个任务标里的描述里的主题啊,要一致。 关键角色参考,我们要出演这个动画的这个角色是有哪些啊?比如说他威龙干员,还有分衣这些, 那如果你不知道三角洲游戏里干员有哪些啊,我们可以去平台上去搜索三角洲啊,干员啊,会有相关的讲解啊,那这里我就不多说什么了,我们发送给他这个指令之后呢,他就会给我们生成这个分镜脚本, 可以看到啊,分镜一零到十五秒点击要求画面描述,角色台词啊,音效字幕这些写的啊,非常详细,分成的效果还是非常好的啊。下面就是分镜二,我没有截全啊, 只是给大家截了一小部分,有了,接下来呢,咱们去定装人物啊,也就是说保持咱们这个人物一致性,去生成咱们这个人物形象啊, q 版的啊,还有这个正常版的,那这里我就给大家准备了啊,两份提示词是不同风格去对标的这个提示词, 那还有一个通用可以替换的提示词啊。首先我们可以给大家看一下第一个提示词,就是啊, q 版的对标形式的提示词啊,这个我们不用发送给这个 ai 了,我们直接复制到这个集梦去给我们生成就可以了。不过你要上传咱们这个对标账号的这个参考图啊,一定要上传咱们对标账号的参考图,它会根据我们这个提示词画面描述, 就会给我们生成这么四张图片啊,你选择一张满意的给它下载下来。那第二种呢?站着的啊,就是这种啊,不是 q 版的,但它的划分呢,也是动漫类的划分的形式。那 提示词是这么多,我们还是一样上传参考图,上传参考图之后呢,把这个画面提示词还是一样丢给这个极慢行的话,选择图片五点零 later 啊,这个模型 我们去生成即可啊,可以看到生成的效果还是非常不错的啊,和对标账号相差不大啊,我们还是一样选择自己满意的下载下来先备用啊, 接下来再给大家看把第三种这个通用可替换的提示词啊,咱们用这个通用可替换的提示词去生成咱们分一的形象图啊, 分一就是呃,三角洲干员里其中一个啊,那这个提示词,你是一位顶级的 ai 绘画提示词专家,什么?三角洲行动游戏的资深角色设定师,你不仅熟悉游戏中各位干员,如威龙、红狼, 派克啊,露娜等,还有分一什么巴拉巴拉啊,我们把这个指令发送给这个 ai, 发送给 ai 之后呢,它会让你输入这个 相应的干员的名字,比如说我输入分一,他就会啊,根据我们这个输出模板,他会去填写完整咱们画面提示词,也就说定妆图的生成的提示词,他会给你描述的更加详细啊,给他填写好在中括号里的,就是 咱们没有没有填写完整给他举例的,那咱们他他已经精通了三角洲游戏干员的角色的描述啊,那他就改成 q 版的画面, q 版的形象啊,他就会帮你更改这个提示词啊,输出出来,我们把输出出来的提示词给他啊,复制下来,还是一样上传参考图啊,对标的参考图,再把这个输出出来的画面提示词给他复制下来,又给这个极梦 让他去生成。可以看到啊,这是我们分一 q 版形象的这么一个图片啊,我们选择一张满意的,可以看到啊,这两张是不行的, 因为他只守在这里,又出现一只手,这两张是明显不行的,出现了穿模,那我们选择两这两张中你比较满意的,给他下载下来,下载下来备用啊,那定妆图咱们搞定之后呢, 接下来就是去制作视频了啊,那这里我给大家制作的分镜一啊,是指出场了两个干员啊,一个是分一的啊, q 版形象,还有一个就是这么一个干员的 q 版形象,那我就保存了两张图片,保存了两张图片,我们还是一样啊, 打开积木,在这个 cds 二点零模型里,去把咱们这个脚本的文案给它复制过来,复制过来,把两张定妆图给它上传上去,两张定妆图上传上去,在关键的地方给它艾特出来啊,比如说它啊,它就描述的是图片一啊,这么一个 q 版角色的定妆图 啊,那图片二呢,就是分一啊,图片二就是分一,咱们这个定妆图给他上传上去,艾特出来,点击生成进来以后,他就会根据我们我按脚本啊,再根据我们这个定妆图形象去生成这么一个动画,可以给大家看一下咱们这个分镜一啊,十五秒钟 榜一大佬,这里点全是人数数,我今天要在三岔中被被做成好高了。闭嘴,你的鼻涕快滴到我的全息瞄准镜上了。 可以看到啊,这生成的效果还是非常不错的啊,运镜啊,还有这个配音,还有整体背景音乐啊,紧张的氛围。你配好了啊,他都给你生成好了,那后面的分镜二,分镜三也是按同样的操作去生成就可以了。那这里就不给大家做演示了, 我们把所有的分镜给他制作好之后呢,最后一步就是剪辑,我们把所有视频给他导入到剪映里,导入到剪映里,按照分镜一,分镜二,分镜三这些顺序拼接好,拼接好,中间给他加上转场,加些这个动画, 再加些滤镜,去丰富一下咱们这个画面啊,让这个整体视频看起来更连贯,那整体视频就制作完成了。当然你觉得他这个,他这个配音啊,你觉得不怎么行,他配的这个背景音乐可能不太符合氛围是吧, 那咱们可以去去掉这个声音,你在这个剪映里去配也是可以的啊,一百 来说的话,他自动生成的背景音乐啊,我们不需要过多去修剪啊。好吧,那今天的分享就分享到这里啊,如果你对这个玩法感兴趣啊,觉得星辰讲的有用,可以给博主一键三连加关注啊,也是对星辰最大的支持,我们下期再见。

两分钟教会你做出高质量三角洲小动画来直接展示。 像这种高质量的三角洲小动画我们需要怎么制作呢?那我们先看看他有哪些部分组成。首先这个人物是吧?然后第二一个是场景,然后第三一个音效,有这三个就够用了啊,那我们首先先去找一下人物啊,来打开我们的素材网啊,来先把我们的人物下载下来啊,有动作酷的直接下载, 然后另存。先存一下啊,保存下来,然后第二一个把我们的场景也下载下来啊,我这边先下载一下我们的地图场景啊,大巴地图行政楼 刚刚用到了这样一张地图,对吧?然后点击这一个下载,右键图像另存,直接先保存啊,然后再下另外一个,看看是哪个是这个是吧?来再下载, 然后这个也是啊,把这个也下来保存啊。好, ok, 现在先新建一个文件, 点击创建好,这是我们的画布啊,然后我们在下面给他加多几个图层啊,因为我们这个图层首先这个得放场景是吧?然后这里得放人物是吧?然后还有音效啊,先多加几个图层。首先我们第一个先把场景拖进来啊,先把场景拖进来,有这个场景啊,我先给它拖进来是吧? 调整好场景的大概位置啊大小,把位置大小大概给它调整一下啊。好, ok, 差不多。然后这层我去把我们的人物也打开啊,把我们的人物打开,这个是人物,打开人物之后拿出我们想要的两个人物啊,找到我们想要的是吧。威龙,威龙和露娜。 选择 ctrl 加 c 复制过来啊,在这啊,复制错了啊,这,然后先粘贴过来啊,然后我们调一下这个大小啊,调一下这个大小, 然后镜像一下啊,镜像一下,是吧?调整好这个大小,把这个闭掉啊,在舞台中间,是吧? 这样子,这样一个大小就 ok 了啊,先这样子放到这,是吧?但是他们俩现在在同一个图层啊,我们得给他分开,比如说我把威龙 ctrl x、 ctrl 加 v 啊,给他复制上来,对吧?那我这里往下就放上面啊,这个到时候我们可以用来放音效啊,或者说我把这音效放到下面都是可以的啊。这个看大家习惯了啊, 再多加两个图层,到时候放音效,然后现在把时间轴给上关键帧啊,给上关键帧 f 五啊,键盘 f 五, ok, 给上关键帧之后,比如说你看啊,现在他们俩是跑动的情况啊,我们得给他加上位移,对吧? 在这两秒的位置直接打关键帧,然后给他位移出去,对吧?然后中间创建传统补间啊,然后他们俩这就从屏幕里面跑出去了啊, 把第一个镜头就完成了,对吧?把这个背景做成放上来啊,然后给背景做一个处理啊,加一个模糊啊,加一个模糊,这样子会看起来会有质感一点点啊。品质选个高,这个加一点点模糊就行,看到没啊?可以看看这个加模糊和不加模糊的效果啊。看啊,看见没, 加模糊会有质感一点啊,加个模糊小技巧啊,然后把这个后面直接给他切掉,因为第一个镜头就完成了啊,很简单啊,很简单,看到没?第一个镜头完成了,那我们开始第二个镜头,是吧?第二个镜头,嗯,我们把这个场景一样的。先把场景拿过来啊先把场景拿过来。第二个镜头是这样一个场景,对吧? 来先摆好位置对吧?摆好位置缩小一下啊,给他缩小一下,这样的一个场景啊, 对吧?这样一个场景尽可能给它空间感,越大啊越好,这样子看起来整个会很有空间感啊。然后我们再去拉人物,对吧?找到我们的动作库,我们找一下他们俩射击的一个啊,看到没? 好,这这个啊和这个啊,这俩是他们射击的,来放过来啊在这啊 放过来啊,我去加微,对吧?一样的,我给他镜像一下调整一下大小对吧?调整一下大小,比如说卫龙站在里面对吧?嗯,露娜站在外面啊,那把这个层级调一下啊,把露娜剪切出来放在上一个图层啊来 放在上一个图层,把露娜放大一点啊近大远小啊放大一点,这样子。把卫龙缩小一点点啊,这样子是吧?或说往往这边走一点啊,露娜再放大一点点啊, 这样是吧?来看一下啊。他们俩嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟。就打,是吧?让威龙打枪放一秒钟对吧?然后让威龙再跑掉,是吧?来直接切断啊,再再去拉威龙跑的动作啊,这个 让他再跑出去啊让他再跑出去来复制过来镜像啊,然后把这个,把这个绘图纸外观打开啊,我们调整一下啊调整一下,然后把这个中心点是吧?挪一下 大小啊大小大概差不多啊大概差不多。然后看啊哒哒哒哒。然后就让他跑出去啊,看,这好像有点大是吧?有点大,没事,我们给他缩小一点,打开会读子外观 缩小一点啊,这样子。往前面一点啊,往前面走一点,是吧?好,然后让他跑出去啊,在十秒钟让他跑出去,对吧? 然后右键创建传统补间啊,来让他跑出去,对吧?在他跑出画面的这一下啊,让我们露娜也开始啊,从这里再给他切断,是吧?也可以在前面拿跑露娜跑的这个动作啊,直接 ctrl 加 c, ctrl 加 v 复制也是一样的啊一样的。打开绘图子外观,然后给他放到这,是吧? 然后这个大小我们调整一下啊这大小其实这个大小差不多的啊差不多的啊,往前面走一点点啊往前面走一点点,然后,呃。我们给他到给他两秒钟左右吧,从这边走过去啊 f 六给他挪出屏幕啊挪出屏幕, 好,然后右键创建传统补间,对吧?贼新的来,是吧?一个跑出去然后另外一个也跑出去啊,但是这个位置他好像有点斜,对吧?因为他站在这个位置,我后面这个位置好像有点歪了。没事,我们打开这个啊,给他往上面挪一挪,是吧? ok, 然后再来看一下,走再走,对吧?你要跑出去啊,这里第二个镜头结束了,对吧?第二个镜头结束了,然后把后面切断啊切断,因为我们下面要开始第三一个镜头了。来,我们直接把这个场景拿进来啊把这个场景拿进来, 然后摆好位置,对吧?摆好位置这样子啊,让他这个看起来有空间感啊让他看起来有空间感,对吧?好,然后我们去拿老黑的动作啊,比如说我这里有一个丢手雷的丢手雷的。看啊丢手雷的,然后把这个丢手雷的给他拿过来, 把老黑放到这,对吧?好,调整一下大概调整一下大小啊大概调整一下大小是吧?大概调整一下大小看一下啊,是吧? ok, 那 把乌鲁鲁再拿过来啊乌鲁鲁把这个这个打枪的啊,是吧?拿过来 粘贴过来,对吧?啊?调一下大概的大小啊调一下大小比他比他小一点点啊,为什么呢?因为他粘在里面啊他粘在里面,对吧?粘在里面还靠前一点,对吧?让老黑近一点大一点啊, 太大了啊,这样子这样子就行啊这样子就行。这个乌鲁鲁的话大一点点吧再大一点点,近大远小,是吧?这样子。 ok, 然后我们看一下这个动作啊,是吧?然后把这个手雷丢出去,是吧?你看丢出去这里给他切回一个拿枪的姿势啊,直接 f 七打断 来找一个。老黑拿枪的啊,这个不就是啊这个就是就是他拿枪的啊。 ctrl 加 c 复制过来 ctrl 加 v, 对 吧?那我们对下位置啊,对下位置,打开这个绘图纸外观啊,我们对下位置,把这个中心点挪一下,对吧?这个放大啊,起码来说你的这个头得是一样大的啊大概是一样大的,对吧?把这位置放一下啊。做动画很简单是吧?有动作库更简单,直接套用啊这里 好,我们看一下这个效果啊我们看一下这个效果来,真心的。哎,是吧? 雷丢出去马上切回拉枪,打打打,打打打,是不?然后雷是吧?你看这个雷掉掉出去,然后给一个时间,是吧?给这个震动一下,屏幕震动一下, 然后,哎,打上关键针,对吧?打上关键针啊,这是比较慢的方法是吧?还有比较快的,比如说我就直接性这样,是吧?一拖一个 f 六,是吧?来这个针我看看怎么打,是吧? 哎,上,是吧?按几下,然后让他回去,是吧?然后这里再选中,就随便动啊,随便动,大家随便动啊,不影响的啊, 这不影响的啊,大家随便弄啊,然后这里再打两针吧,再打两针,把这一针,把这一针往下面挑啊,然后大家这就有一个手雷爆炸震动的效果了啊,是不? 这个震动效果啊? ok, 那 基本动作我们就可以完了,对吧?基本动作就可以完了,那接下来下一步我们把音效填加上啊,把音效填加上,比如说我这个,因为我没有台词嘛,所以说我就先没有放音效啊,把音效添加上,比如我们现在 bgm bgm, 因为我这个没有台词嘛,所以说我就没有弄台词,我就先 k 个动作啊,有台词的话,你们可以把台词先拉进来,一个个对照着来啊, 把这个 bgm 先给拖进来啊,先选择一下这一条轨道,放 bgm 啊,来放一下,对吧?好,声音有点大,声音有点大,我们调整一下啊,点击属性这里啊,把这个声音给他降一降啊,给他降一降,降下来啊。 ok, 来再听一下 主背景音乐,有了,我们现在要去找其他的音效,比如说他们这个跑步,是吧?他肯定有跑步的音效,对吧?然后可以打枪,打枪的音效,是吧?然后这里这里的话丢手雷,还有个拉栓的那个音效啊, 对吧?然后在后面这里应该是爆炸的音效,就这几个音效,去找一下啊,我们去找一下 一样的啊,点开我们的素材网啊,点开我们的素材网啊,然后把这个收起来,那点击音效啊,来,我们先把我们的枪声的音效下载下来,是吧? m 幺四的枪是吧?来,下载, 直接存下来啊,一个枪声,再一个是跑步的声音是吧?跑步的音效啊, ok, 把跑步的声音下载下来啊,这音效,然后再一个拉栓,是吧? ok, 把拉栓这个也下载下来, 然后还有个爆炸,对吧?啊,这个爆炸也好一点啊,先下载这个, ok, 保存了对吧?大概这音效就 ok 了,是吧?来,我们添添加音效啊,一样的,先把跑步的拉进来啊,这个跑步的是吧, 是吧?跑步的音效有了啊,到这他就停了是吧?那就打断掉啊,直接给他打断。如果说想要追求质感啊,你就可以再多加一个图层,把跑步再复制一个,按住 alt 键,这样子,给它错开啊,这样子, 这样子的话就会有两个人跑步的声音啊,错开一点点啊,大家听一下是吧,跑步的就有了。同样的啊,把跑步这个声音给它降一点啊,不用,不用那么高啊,降一点点啊,听一下是吧? ok, 然后大家再听一下, 跑步的有了,那这这一段是这个枪声啊,给大家来几个枪声啊,来把 m 幺四那个音效拉进来。 好,我们首先先把这个声音给它降一下,给它降一下,这个声音肯定是比较大的啊,降一下,把枪声降一降啊,来,确定啊,来,是吧?声音还是有点大,是吧?再降一下 啊,来听一下啊, ok, 那 这里这里还有开始跑了是吧?卫龙从这里开始跑的是吧?那好,我先先把这个关键针打上啊,直接把前面的音效按住 alt 键啊,复制过来就行啊,直接复制过来,来啊, 这个音效到这里停,对吧?然后把这个前面的这个打枪的这个音效啊也给复制到后面来啊,直接复制到后面来 来,是吧?这里乌鲁木齐,那这里还有一个什么音效呢?你看这还有拉栓的音效啊,那一样的打个关键针啊,把我们拉栓的音效加进来, 加进来啊。 ok, 往前面走一下啊,听一下效果啊,好看到没啊?丢出去了是吧?丢出去了之后 这里给一个爆炸是吧?那这里枪声不够了是吧?不够了我们再补一个啊,补一个,这里得需要有一个爆炸的音效是吧?爆炸的音效,那这里先打个关键针,把爆炸的音效拉进来,来爆炸。 ok, 好, 爆炸这里有了是吧?整体基本上就完成了是吧?来我们看一下这整体的效果啊。 ok, 这样一个简单的小动画啊,就做出来了啊。

像最近这种爆火的三角洲小动画怎么做呢?来两分钟教会大家。首先打开我们的 ai 软件,然后我们去拿两张我们的地图场景来找到行政楼,随便选两张啊,比如说就这两张直接下载保存,然后再下载一张, 接下来把我们下载好的图片拖进场景里面,然后我们调整一下位置大小, 位置大小调好之后,我们再去找一下我们的动作库啊,比如说我这里是有两个拿着枪跑的,对吧?我把这两个人物复制过来,然后 ctrl 加 v 粘贴,对吧?然后挑一下这个位置大小, 好镜像一下啊,让他往从右往左跑,然后给他分散一下图层,在时间轴上给上延长针。假如我们在两秒左右给他打一个关键针啊,让他跑出屏幕,对吧?然后把他们放出屏幕去, 好打上这个拳头骨尖,然后你看这样就得到了这样一个画面啊,然后我们再做第二一个画面,直接把后面的针全部打掉, f 七,然后我们再把第二张场景拿进来,去吧第二张场景, 然后调整合适的大小位置啊,调整合适的大小位置好, ok, 我 们把场景层锁住,让我们再去拿两个动作库啊,拿这样一个射击的姿势和这样一个射击的姿势啊,我们先看一下,先看一下, 那这样两个姿势过来,然后 ctrl 加 v 粘贴过来,对吧?粘贴过来,让我们先镜像一下,好放大,放大,放大一点,把这个卫龙的角色放到这里来啊,靠墙角,然后把露娜再放大一点, 对吧?近大远小啊,近大远小,但这里有点太小了,这么大啊? ok, 然后把露娜剪切到单独一个图层, 这样我们就得到了两个动画画面啊,特别的,快来我们一起来看一下, 就这样简简单单的两个画面咱们就做出来了啊,这个效果看起来还是不错的啊。

三角洲小动漫怎么做?接下来我给大家演示一下,先看一段 vcr, 飞龙,走,我们去猛攻。小曼,你今天不是说陪我去打靶约会,陪我猛攻啊,我就陪你约会。我们这边现在是有一整套的三角洲素材啊, 素材里面有 q 版、沙雕版、小狗版任你选择,然后我们也准备了一些手绘的道具,现在看到的是我们这边自己做的动作,这些动作原理都一样,直接套用就可以了, 这个是我们普通版的动作库,就是说包含了跑、跳、摔倒都有啊。 然后现在我们来看一下这个动漫怎么制作,我们要选好场景,然后再去我们的动作库里面,把跑步瓷枪的那个动作给他拿出来给他粘,粘到我们现在的图层上, 然后把它调整好位置,骨尖打上它就能直接动了。现在再去把那个站着开枪的角色给它拿过来,直接给它复制到上面去, 复制过来,然后把它的位置大小给它调整好,对好位置,尽量让它停在那一刻的时候,看着舒服一点,看着顺一点,这里基本就调完了。然后我们来看一下效果, 到这里基本就结束了,有动作库基本就能让我们做动画更加的简单快捷。

做这样的一个三角洲小动画能有多简单呢?来让主播教会大家。首先我们先打开我们的素材网,先把角色下载下来,然后再一个就是把场景也下载下来, 然后还有我们的道具和我们的特效也要下载下来,下载下之后我们全部打开,然后新建一个工程文件夹,我们先在时间轴上给上延长针,然后拖入我们的场景, 把我们的场景调好合适的大小,打成一个原件,双击进入原件内部,再多加几个图层一样的时间轴上给上延长针,我们去拿我们的角色找一个奔跑的, ctrl 加 c 复制, ctrl 加 v 粘贴,调整好大小,我们再去拿表情, ctrl 加 c 过来,进入头的原件里面加一个图层, ctrl 加 v, 把表情给粘贴过来, 调整好合适的大小,然后我们再给这个劫色加一个脚底下的阴影,画一个圆,调整下属性,正常说这里是条黑色啊, 然后透明度是百分之三十,直接把它画出来,在脚下放好合适的位置,这样子一个跑步的动画就出来了,然后我们给他加上位移,我们在快两秒处打一个关键针,然后给他移过来打上补肩来,这样子就有一个他跑动的动画了,然后我们在这上面再打一个关键针,把我们的寻飞袋拿过来, control 大 c 过来, ctrl 加 v 粘贴,调整一下这个悬浮弹的大小,好差不多,我们先给放到屏幕外,然后在这里的时候给移动到他的身上打上补肩,这样子就有一个悬浮弹飞过来的一个特效,后面直接给他切掉,然后在这里的话,我们这还要再去拿一个爆炸的特效,找到我们爆炸的特效 一样的复制过来,我们调整好合适的大小位置,放好爆炸的位置之后,我们再来调整这个人物,我们再去拿一个被炸倒的一个动作库过来,这里这个就是 ctrl 加 c 复制,然后过来接在他后面 ctrl 加 v, 我们打开这个绘图纸外观,调整一下这个角色大小和位置,把前面这个先闭掉,然后我们同样的再去拿一下表情包,我们先进到头的圆圈里面去加一个图层,去拿我们的表情包,拿一个打打的表情包过来, ctrl 加微调整一下大小。 好,我们给这个他倒一下,打一个补肩,加一个卫衣,那打到这打上补肩来看一下, 这把他就有一个这个被炸飞的一个感觉了啊,但是我中间的话可以给他再加一关键针,要往上面飞一点,是吧?这样子他就会有一个这样子被炸飞的一个特效了,那在这里的时候我们给他把这个只播放一次,然后爆炸了之后,这里给他打一个关键针,再打一个关键针,这里给他切换这个阿尔法, 把透明度降低,然后打上补间,这样就有一个烟雾慢慢消散的效果了,然后后面直径的 f 七切掉,不要了,我们再到外面来配合一下过来爆炸, 然后这里爆炸的时候他是屏幕要加一个震动,然后我们先打上关键针,先打四针关键针,见你的话先把屏幕往下移, 那这里往下移,那这里这样子就有一个震动的一个效果了,这样子这个简简单单的一个小动画就做完了,接下来就让我们来看一下最终的效果。

盘点三角洲二创 c g 从吭到拉排名,哪个才是你心中真正的神级存在? top one, 赛伊得知死 涛儿,我不明白是不是只有经历过你那样的事,才能像你一样无牵无挂?跟经历没关系,我也不是你以为的那么无牵无挂, 你的牵挂活着,那就去为他夺回属于我们自己的土地。由博主商娱制作, 任何人都可以成为塞伊德,他们不是在为自己而活,是为了阿萨拉的人民,他们前赴后继,只为夺回自己的家园。阿萨拉不能没有塞伊德,就像西方不能失去耶鲁撒冷。这部短片绝对是憨爆了。 top two 保险塞满不做虫,野牛跳拉六套龙道友 琢磨还是不太习惯被人拒绝。给你两个选择,要么浇出那桶油,要么 在下实在需要这桶燃油,但也不想就此身死。倒是另有一个题好,所谓航天权威第一人,说到底也不过是个一纵大红罢了, 不如左少主的性命就交与在下如何。 出自博主不立鸠鸠,被很多博主致敬过的经典场面遇到板板不能服输,你的护子是很强,但我的野牛也不是吃素的,保险已经塞满,打赢血赚,打输不亏。既然走投无路,那就只好主动出击,狭路相逢勇者胜。 排名给到顶级 top three, 丰衣夺舍 风衣作为三角洲里最具喜剧天赋的干员,没有人会想到他也会有这么帅的一天吧,很多人调侃风衣光是站在那就已经很搞笑了,我估计风衣自己也没想过有一天别人会把他打扮的这么帅气。综合排名给到顶级。 top four 目标失衡 目标失衡 来自博主七仪奇虎蹲链接大脑喷气代替思考目标失衡威龙失志主打的就是敌人不倒我先倒!排名给到顶级 top five 人盾合一啊!别放弃,我马上来帮你, 我会保护你的,其任何代价 我会保住所有人。 来自佛主之天九零后的中灯教官给足了所有人安全感,即使坐在轮椅上,哪怕轮椅跑的滋滋冒火星子,也要为你挡住子弹。这就是来自九零后中灯教官的爱啊!这么有爱的视频,排名给到,哼!

最近很多老铁问这种盖园下飞机的动画是怎么做的,其实非常的简单,让我来教会大家。首先打开我们的素材网,找到我们的角色,把角色下载下来,当然场景也不要忘记,找到合适的场景下载下来,还有一个最重要的就是我们的这个直升机, 把这个直升机也下载下来,下载好后我们在 ai 软件里面把它们都全部打开,然后新建一个工程文件,先把我们的场景给拖进来, 在时间轴上 f 五给上延长针,然后我们再把这个场景 f 八打成一个原件。好,我们调整一下合适的大小,我们只要天空就行,这个无所谓,只要有一个天空就行。好,调到合适的大小,我们双击进入原件原件内部,同样的 f 五也给上延长针, 然后去把我们的直升机复制过来, ctrl 加 c 过来添加一个图层孔去加微。那好,我们先调整一下这个直升机的大小,然后再调整一下它的方向镜像一下, 再放大一点点啊,放到这个位置上,我们让他倾斜一点点,然后给一处屏幕外面,我们在二十升左右打一个关键针,把飞机再拉进来打上补接,他就有一个入场的动画了。 入场动画之后,然后我们再给他打一关键针,把这个头让他翘起来一点点,当然翘起来一点点之后,飞机往上面移动一点点,然后再打上补接,这样子就有一个入场啊, 然后我们让这个飞机上下的抖动,看他在这里空中,他不可能一点不动,让他抖动,后面加两个关键针,然后在中间这一针往上面按住键盘键的上键,给他抖动一点点啊,然后再打上补间,你看就这样有一个抖动的一个动画廊,后面的针我直接复制就行,多复制一点, 然后一直复制好够了,然后我们把它同步一下,原件直升机的动作就做好了啊,我们下一步去把我们的角色拿过来,再新建一个图层,我们的角色放到这打一关键针,调整一下大小位置 好,然后我们还有一个飞机的绳索,飞机停住的这里打一关键针,然后从这里开始,绳索的话直接画线条,然后我们画一个 大概这个粗细啊,然后这个颜色大家自己去修改,好吧?这里什么颜色都可以啊,大家自己去按照自己的喜好修改 啊,我就随便弄一个颜色就行了,这里的话大概给它放到上面去,第一针别让它显示出来,我们在这里打一关键针,让我们把飞机这个图层小眼睛给它闭掉,让这个线条下来,拉出屏幕外,这里我们打个补接,这有一个这线条 这出来的一个动画了,这样飞机显示出来,我们播放一下,就有这个先锁放下来的一个动画了,那我们再来调整人物,这个线条放下来之后,然后我们的人物就该出现了,但是我们人物得先摆一个姿势,我们双击进到人物里面, 把这个手给他调整一下,这个手一样的往后面稍微弯一点点,然后这个角也给他调整一下姿势,然后我们再去把枪拿过来,把枪 ctrl 加 v, 调整一下这个枪的大 大小和位置啊,那背在身上,然后我们再把角色的位置给调整一下,最后再微调一下人物的姿势,这个头往后仰看这上面。好, 这第一针我们把这个人物放在这上面来,比如说在八十针左右让他滑下去玩,打一关键针,我们把这个角色挪到最下面去,这我们先打一个补肩,这样子这个动画就完成了。最后放到剪映里面,加上音效来,我们看看效果。

像这种魔王双拉的小视频怎么制作?下面让我来教会大家。首先打开我们的素材网,找到我们的场景大坝集装箱,然后在最后一页把我们需要用到的地图给他下载下来, 紧接着把我们的虾雕版的给他下载下来。魔王商户,再找到我们的 q 版角色,把三世图的红狼给他下载下来,这都是我们后面需要用到的。我们把我们下载好的东西给他放到 a n 里面去,然后把大小调整好, 然后再把我们刚刚放进来的角色 ctrl c 加 ctrl v 给它加人站过来,然后再把大小位置给它调整好。好,我们这里直接把它倾斜一点缩小,对, 然后再把它的再把它手里面的关节给它调整一下,就是方便我们后面的姿势更加炫酷一点,更加帅。 ok, 把它微调好, 然后我们再把我们下放进来的枪械给他, ctrl c 加 ctrl v 粘,粘过来。新建一个图层啊, ctrl v 粘粘过来方便我们调整,想把它缩小差不多大小就行了,调整一下 这个头也要调整一下,他不直直的看着不是很美观,然后我们再往后放一点,这个手也调过来,这样整体看过来他就是比较丝滑,是吧? ok, 这个基本就制作完成了。下面我们把我们的魔王双护, ctrl c 加 ctrl v 给他复制进来, 然后我们后面再把位置大小调一下,调整一下,这个基本就制作完成了。

像这样的动画怎么用动作库快速的制作出来呢?让我来教会大家。首先打开我们的素材网,找到红狼的这个动作库,这里面有他滑铲的动作,我们给他下载下来,然后我们再下载一个三系图, 没有动作酷的三式图,当然不要忘记了我们的场景,航天总裁是吧?我们把这一张场景也下载下来,最后把我们的特效也下载下来,这里这个水弹发射的特效下载好后,打开我们的素材,我们新建一个工程文件,先把我们的场景给复制过去, 调整好合适的大小,然后打成一个原件,把时间轴上给上延长针,我们双击进入原件,同样的原件内部也给上延长针, 我们多加几个图层,现在我们去拿红蓝滑铲的动作库,把这个红蓝滑铲的动作库给拿过去,复制过来,大概放好位置,然后我们再去拿红蓝站立的一个背面, ctrl 加 c 复制过来, ctrl 加 v, 放到这个图层上,让我们调整一下大小,看起来差不多大就 ok 了,给放到这个边上,再缩小一点点,大概应该是这么大,调节一下图层,让他在这个滑铲的下一层我们在处理,这里还有一个角色,我们去把污露露给拿过来,直接 ctrl 下 c 放到记忆城, ctrl 加 v 粘贴过来,调整一下大小, 镜像一下,给他倾斜一点,再缩小一点,给他放到这里,把这个图层放到这下面层,放到这个场景的上一层就可以了。在乌鲁鲁的这个图层上方再加一个图层,我们给他做一个遮罩,先把放乌鲁鲁图层的小眼睛闭上,不按它显示遮罩的话,我们画一个矩形 这个填充,只要线条遮罩是遮住的地方,就是显示的地方,接着我把它这个画出来,大家就能理解了, 按住 alt 键他就可以加点调整一下这里的位置,这里给他拉上去。好,我们再给他填充一下颜色,把这个 眼睛的开关打开,选中我们的这个遮罩的这个图层,右键给他变成遮罩层,这样子他就会实现了一个咕噜噜在这个箱子后面的一个效果。 然后我们来处理红狼的滑铲动作,首先我们先把这个位置给他大概的摆放一下,然后我们双击进入红狼动作的原件里面,他这里面是有未移的啊,我们不需要他的未移,把这个后面的这些关键针给他清掉,不要让他未移,这样子就可以了。 ok, 退出,让我想让他在十五针的时候从这里滑动过来,那我就在十五针这里先打一个关键针,然后嘿在三十五针这左右让他滑动完成,给他直接把未移过来,然后我们中间给他打上补肩,就有一个滑动的效果, 在这里再给他打一关键针,再给他镜像一下,让他再划回来镜像一下镜像了,他跑到那边去了,也中心点的原因,我们把这个绘图纸外观打开对向位置,然后一样的 让他划回来,再打一关键针,把这个位置拖过来,拖到这个角色这里。好,我们再打上补间,这样子就会有一个他再划过来的一个动画了,然后我们把前面这一段是不要的给他删掉,然后在这里继续这一个角色,在这里的时候我们给他删掉,然后这里的话直行的也给他 f c 切掉,从滑下回来,然后站起来就有了这样一个效果。接下来我们处理一下子弹的效果,我们去把子弹复制过来,这是子弹 ctrl 一下 c, 选中它,然后过来加一个图层,比如说在这里划过来的时候,是吧? f 六, 重新加微调整一下这个子弹的位置,再把这个针移到后面来,让我们看一下这个播放的速度,再添加一个图层,把这个子弹多复制一份,按住 alt g 这个多复制一份给它往后面有一个错开的一个位置,这后面直接给它打断, f 七,让子弹飞出屏幕就可以给它打断了,整体的这个效果就 ok 了啊,大家来 看一下,是吧?很简单,用我们的动作库会非常的快,特别的简单。