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你们要的像笨蛋一样命剪辑教程来啦!在剪映里导入一张聊天截图,点击比例,选择四比三,接着点开背景,用取色器吸取聊天背景的画布颜色, 新增画中画,导入底部输入框素材调整位置,贴合画面最底部,再选中聊天截图素材,放大铺满全屏,整体往下拖动,对齐画面,然后导入抖音收藏的 bgm, 选中音频,点击节拍,选择自动踩点,放大轨道,方便操作。先把第一段截图素材拉长至四秒, 底部输入框,画中画时长拉到音频末尾。在第一个小黄点节拍前打上关键帧,移动画面,让小黄点对齐中间位置,同时将第一条聊天对话向上拖出一部分,后续每个小黄点都按这个逻辑打关键帧,依次把对话拖出画面。到素材结尾处,直接将整张截图完全拉出画面外, 最后复制三段素材,导出视频效果就完成啦!

一分钟学会这种对话框音乐卡点, 先准备好这三张图片,导入聊天框底图和音乐,点击比例选择一比一调整图片到合适位置后,选中音频,点击节拍, 打开,自动裁点主轨道素材为八个节点,点击画中画,导入蓝底图片,时常对齐主轨道素材,找不到帮忙制作截图的, 可以直接截取任意有对话的聊天界面截图。点击上传素材,输入这段文字,将截图中的文字替换成想要的歌词, 这样另一半人物对话素材就有了。为了节省抠图时间,记得先将图片的背景修改成其他画面中没有的颜色文字内容如下,设置参数,选择模型四点一比例不选之后再生成一张纯聊天框做背景底图, 上传原始截图,输入这段文字就能得到这样的图片,依次点击保存备用。点击抠像色度抠像,吸取画面颜色,拉高消除参数。将对话拉至聊天输入栏上方,打上关键帧,根据音乐节点 确定好每句对话出场的位置,依次将对话移至输入栏上方。结尾,将开头所有对话拉出画面外,点击动画,添加向上滑动的入场动画, 时长零点六秒。点击蒙版,选择矩形蒙版框,选对应对话。接着在每个关键帧往后一点的位置将画面向上移动一点,制作消息弹出的效果。 点击复制,长按,拖动,对齐画中画,间隔一个节点,切割,删除多余片段,重新添加向上滑动动画效果, 时长零点三秒。再调整蒙版位置框,选对应对话。按同样方法做其他对话素材素材间间隔一个节拍点,呈阶梯状排列,导入主轨道素材,根据音乐节拍点调整素材时长,给全段加叠化转场,点击全区应用就会有这样的效果。 复制第一段素材,切换为画中画长,按拖动至最底层,添加限性蒙版,并打开反转蒙版,拉至输入栏上方, 时常对齐整段视频。后半段对话操作和前面一样。最后添加这几个画面特效和滤镜,再找到最底部画中画素材,点击层级,选择全部轨道,输入蓝素材。至于对话素材和左右摇晃特效上方,其他特效滤镜下方就完成了。

一期新的命背景技巧教学,咱们之前教的时候有人说猴哥猴哥,这个软件没有关键帧,曲线动起来不丝滑怎么办?这期我们就拆解的同时给你们分享一个办法,老样子,导入黑底和卡点音乐, 音乐去节拍,自动踩点,这里放上开头的文字,这期没有什么花里胡哨的,初入场和特效就硬切就好。然后我们按照惯例去准备待会要用到的素材,就比如这个网格,之前也是用到过的,咱们把网格提示词输入到软件对话框,比例随意, 然后点击生成。等待一会过程中,我们去把图形也制作一下,一个白框和一个纸框,白框同样提示词生成就好。纸框的话,大家可以先准备好背景色卡作为参考图导入, 然后输入提示词,生成固定颜色的图形,也可以长按刚刚生成的白框,选择添加到对话, 导入参考图和变色指令就好。我们在主轨对应节点导入背景色卡画中画,导入网格去混合模式,选择正片叠底去白留黑。接着我们导入白框,进行色度,抠图后调整好大小位置, 这里开头打上关键帧,旋转负三十度,四个节拍后旋转九十度,数值为六十,往后每四节拍递增九十,直到转到三百三十, 总共是四段。紫色同样抠图摆好开头,打上关键帧,和上面一样递增九十度,共四段,转一圈,接着导入黑底去蒙版,使用镜面蒙版反转一下,调整大小, 开头和图形一样打上关键帧第四节拍,也就是在第五个节点再打上关键帧,中间去蒙版缩小,我们把这个四节拍切割出来,复制三段,调整层级边框,在图形后删除后面的画面音乐导出这段,把刚刚导出制作的视频再导入进去,声音调为零, 删除背景和图形,只留下边框。把视频在边框开头裁切,接着往后在每段边框结尾关键帧处把视频切割,选中视频,我们可以看到切割后的时长为一点九秒,这时候我们点开变速, 自定义一个先快后慢曲线,曲线操作框的左上角有变速前时间和变速后时间,大家保持时间一致就行,这样灵动的变速就做好了,你学会了吗?

最近这个聊天记录对话卡点视频特别火,主播教你们如何剪辑使用。首先来跟着我完成这个步骤, 接着点我下方模板,进来后点这个剪同款,接着选择一个你想制作的人物图片作为对话的头像,他会自行填满其他的图片,接着再选择一张图片作为咱们的头像点下一步, 接着找到这里的文本,这里就可以修改对话内容了,修改好以后自行导出就好了,你学会了吗?

今天我们学这个 mini 背景的对话框弹出效果,拆解的是无响应老师作品,学会技巧之后尽量去尝试原创。顺便提一下这个背景素材,大家可以去老师那保存一下,原版后续出人物教程可能会用到。 ok, 废话不多说,我们开始。 首先是准备歌曲和背景素材,导入歌曲自动踩点,添加白底,比例改为四比三,然后将白底拖出画面。接下来用到的素材,之前有制作过没有的就跟着猴哥步骤去软件,点开图片设计这里先制作棋盘格,比例选十六比九,这个昨天刚做完,大家简单看一下提示词, 可以去上个作品评论区复制。接着去制作对话框和波浪边框,这两个生成不稳定可以点击重新生成多试试,像这个波浪最后生成出来黑白反的,大家可以参考猴哥的方法,长按添加到对话框,输入需要改变的指令,像这里就是让他把黑白换色 制作好保存回到剪辑。第一步,网格运动制作,画中画添加网格去混合模式,选择绿色,去黑留白,接着返回,在下方找到背景画布颜色,调到合适的色, 接着制作渐变,导入浅黄颜色的色卡,去蒙版,使用限行蒙版,旋转一下,拉一些羽化退出蒙版,去层级,将色卡置底, 然后去制作运动效果,开头打上关键针,把素材一边移动到靠近边缘,结尾去基础属性移动 x 轴,让素材向左或者右移动就行,做好事这样。第二步,添加边框,边框之前添加装饰时间原因就不多说了, 这个看个人审美添加就行,添加边框素材抠图,然后调低透明度,调整一下大小位置,再复制一层去自定义抠图,找到这个抠图描边使用发光描边,颜色选灰色,调整大小,透明度做一个阴影。下面同样方法 运动,和棋盘一样使用关键帧制作,比较不同的是它有个挤压,这个可以在每个节点打上关键帧,然后中间下移或上移就行。 最后弹框制作,添加白底,使用镜面蒙版旋转九十度退出,调整大小,拉低透明度,导入对话框抠图入场动画选雨刷,时常零点五秒左右 复制两份导阶梯摆放这里。每个开头都在节点前三分之一位置,我们开头打上关键针,往后三分之一打上关键针,接着在下方素材开头位置上移 节点,再打关键针做定针,下个节拍,在第三个素材开头位置打上关键针,上移出画面 节点位置裁切,这样就制作好一段了,其他同样步骤后面复制就行。结尾对齐节点,你学会了吗?

这是一个 meme 教程,首先打开剪辑软件,然后选一个音乐, 导入素材, 选择一个发饰,然后挑选一个动画,让发饰动起来, 然后就是最关键的一步了,点击此人物的头,添加关键帧,选择基础里面的位置,在一头一尾点上关键帧,最后一个关键帧只是把头往下挪一点,然后加上取线,取线为弹跳, 然后再看一下就可以了,根据音乐设置点头频率, 最后直接导出就行了。

你连这么简单的密目手术背景都不会做,为什么不来找猴子学?是怕猴子咬人吗? 你就先导入一张黑底素材,时常缩短到零点五秒。画中画导入白底素材 时常同样零点五秒。点击蒙版,添加圆形蒙版,在结尾打上关键帧开头,将蒙版缩到最小,复制一份并替换成黑底素材。时间轴移到三分之一位置,将其缩小一点,移到三分之二位置 再次缩小一点,这样就有了圆形爆炸素材。接着我们制作背景素材,你就点击图片设计,在对话框输入这段提示词,生成棋盘格素材,你也可以修改提示词, 输入你想要深层的颜色,点击比例模型,选择五点零比例十六比九,清晰度二 k, 点击发送,等待一会就生成好了。然后点击添加至对话框,让它将网格变小一点,按照你自己的要求来,你也可以输入这段指令,生成界面素材,输入这段提示词, 生成这种镜像条纹素材都可以作为手术背景使用。接着在对话框输入这段指令,生成待会要使用的元素,完成之后回到剪辑, 在对话框导入网格素材,然后导入音乐,给音乐自动裁剪,将网格素材时长拉长到音乐结尾,放大一点,并移到最左边开头打上关键帧结尾,将网格素材移到最右边,接着点击特效,添加一个心跳黑框特效,作用对象选择全局 调整参数,将速度拉到七十左右,然后再添加一个抖动特效,作用对象选择主视频,速度拉到五十四,水平色差和垂直色差都拉到幺零零。 画中画导入圆形爆炸素材混合模式,选择绿色,然后疯狂复制到结尾,放在每一个节拍点下面。画中画导入加号元素混合模式,选择绿色,开头打上关键帧,结尾将其旋转两圈半,接着在贴纸里面添加一个正方形贴纸,开头打上关键帧 结尾同样将其旋转负两圈半,这样不就完成了,是不是很简单?