用这个可灵视频二点六模型提示词,就能够让你的 ip 形象在任何场景中说话都保持音色一致和没班上,别再说自己消费降级了,说的好像以前消费的很高级一样。用这个提示词就能让你的 ai 模特在所有的营销视频中都呈现出一样的音色。干纹细纹, 改善熬夜垮脸,即使是中英文交替也毫无破绽! strength and skin barrier 超级靠谱!当我们用 ai 指出音画同步的视频时,经常会遇到一个问题,同一个人物,昨天生成的是萝莉音,好用又省钱。今天可能生成的就是御姐风,好用又省钱,差别很大, 但是现在可怜!视频二点六模型新推出了音色控制的功能,能够为你的虚拟形象创建专属音色,实现了形象与音色的一一对应。详细操作方法 是秒分享给你。在视频二点六模型下上传你的模特图,点下方选择音色,新建音色,上传一段五到三十秒无噪音的音频给 ai 学习,然后命名保存在音色列表中,就有了专属音色。接着将音色添加到提示词中人物台词的前面, 在深沉视频就好了。这款面霜质地丝滑易吸收,能修复干纹细纹,改善熬夜垮脸。如果你想让人物说话带情感,只要在提示词里加上语气情感描述, ai 会让专属音色准确响应,表达出情感。所以以后再也不用担心角色的音色不匹配的问题了。好的,学会了吗?那还愣着干什么?快去试试吧!
粉丝1.5万获赞11.0万

仅用一段提示词,加一张图片,自动生成分镜,包含大全景、虚焦、特写等专业电影运镜 ai 声视频发展到现在,已经从能生成走到能好用了,可您这次三点零的升级,直接喊出了 o n y 创作生态的口号,今天我们就一条视频带你上手。首先是蓄势能力的突破, 开放自定义分镜体系,支持经典影视切近语法,满足专业创作者的多景别需求,同时把时长放宽到十五秒,支持精准时长控制,让 ai 生成从素材走向成片。比如这段素材,先上传一张你需要制作分镜的图片,输入以下这段提示词, 模型选择的话,我们就选择三点零阿莫雷比例以及生成数量,根据你想生成内容的时长来进行决定。之后我们就可以拿到一批分镜头,再点击视频生成自定义分镜,把你满意的分镜头呢,直接拖到自定义分镜里面,然后再对每个分镜头单独去进行描述模型,我们就选择三点零 时长比例,根据自己的需求去进行调整。之后我们点击生成, 可以看到呢,整个镜头的调度还是非常有电影感的。音画同步一直是 ai 视频的一个痛点,这次可令三点零音画同出,把语言支持拓展到五国语言加方言,同时实现基于主体的音色绑定, 哪能忘内?实现多国语言音画同步的话,我们只需要在深视频提示词里面标注好主角需要说的话就可以。最后是关于生成人物的一致性,我们可以通过官方的主体绑定来解决这个问题。点击资产,然后选择主体资产, 选择创建,选择添加图片,然后我们点击 ai 智能补全,稍等片刻,系统就会直接帮你补全你人物的三式图。我们还可以自定义主体的名称,以及上传绑定主体的音色。主体全部创建完毕之后,我们回到视频生成模式,用自定义分镜生成一段视频来看一下效果。 你根本不是警察,你少血口喷人,你们两个都是我的妻子。 以上这种方法呢,大幅降低生成的随机性,解决了多人角色纸带混乱的一个问题。可令这次升级其实是 ai 声视频从拼接式生成到一体化创作的一个节点,对于普通创作者来说,降低了专业创作的一个门槛,值得所有内容创作者去试一试。

做真人 ai 短片最崩溃的不是渲染慢,而是人脸崩坏。明明做好了精细的角色资产图,一进场景人就变样,尤其是针对亚洲面孔的还原, 很多模型依然会水土不服。今天和一个朋友聊天,他就遇到这样的问题。后来我用手机拍了几张他的脸部照片,重新做了三式图,但是带入场景中效果还是不太好。最后发现两种实测有效,且能在 cds 和可林中通用的 可控一致性方案。第一种,纹身视频也模型一个角色资产展示图,输入你的提示词,其他的让 ai 自由发挥,缺点是场景不可控。第二种, 再把图片带入场景前,先在 ps 里把人物头部完全模糊掉。这样做有两个核心优势,绕过审查,完美解决部分平台对真实人脸识别过严的问题。辅助计算,让 ai 在 识别场景的同时 不再受底图崩坏五官的干扰,从而更精准地调用你投喂的角色资产。实测下来,人脸相似度能稳定在百分之八十到百分之九十以上。 最后给大家推荐一个目前最好的视频超放工具, topaz video ai, 让你的视频质感飞跃。它可以把 cds 二点零生成的七二零 p 视频轻松拉到四 k 电影级画质 追求极致的小伙伴可以尝试它的星光模型,除了本地跑得慢,效果真的没话说。

哈喽,大家好,我是你们的 ai 创意搭子,今天咱们来聊聊可灵三点零的保姆级上手教程,废话不多说,咱们直接上干货。现在开始 这次可灵三点零的更新,不光是底层框架全面升级,还把我们以前所有的视频生成流程来了一次大升级。 以前大家最关心的音画同步、主体一致性、长时间视频生成,这些核心痛点一次性给解决了。不仅能直接生成十五秒长视频,画面真实感直接拉满,人物的表情动作也更有戏。 今天就带大家把四个核心王炸功能一次性彻底吃透。 第一个王炸功能就是全新的智能分镜,你只要把完整的剧本台词写进提示词里,它就能自动读懂你的剧情识别、场景切换,自动给你调度警别机位。 hey, don't say that being here with you is already perfect! 说白了就是在视频生成里装了个专业导演,或者说给你配了多个机位,你甚至还能在提示词中描述不同的场景。 以前咱们用 ai 做剧情视频,要出不同景别和角度的分镜,但是你现在只需要一张人物场景图,描述你需要的镜头画面来生成视频。你也可以直接用九宫格来直接出视频, 人物的一致性和场景都能很好的被记住。 第二个功能,直接解决人物变脸的噩梦, 他就是可灵三点零全球首创的图声视频加主体参考功能。相信很多朋友都遇到过,生成视频的时候,人物跳舞、转身,脸就直接变了。 现在新增这个主体参考功能,就能完美解决这个问题。比如我们需要做双人对话镜头,这画面是看不到对面人物的脸部,但是我们可以加入主体,这样生成出来的视频就能有对方的视角画面了。 我怎么知道你有没有说谎?但是事实就是如此。第三个重磅升级全能音画系统,这次直接把口型同步、多人对话、多语种给玩到了极致。 这次的音画升级直接实现了文本和角色的精准音设。多人同框的场景里,你想让谁说话就让谁说话,彻底解决了多人对话纸袋混乱的难题。这茶刚泡好,你们都趁热尝尝! 这是一个 really wonderful gathering! 今夜最后一战, 我等与城池共存亡,末将誓死追随。人在城在,绝不后退! 今日嘅阳光都正到爆啊!啱啱烤好嘅牛油曲奇配埋冰牛奶,简直就系周末最幸福嘅时刻啦! 第四个核心升级就是全新的 omni 全能,参考三点零,一句话总结,更像更听话、更少崩! 这次的奥尼尔三点零相比上一代生成视频的主体,相似度直接大幅提升,整体更听话、更灵动,画面效果也很细腻,还能给主体添加专属音色,真正实现了主角从脸到声音的全程统一。 在首页点击资产,再点击主体资产,点击创建,现在还支持视频创建主体,你们可以亲自尝试一下,我这里上传准备好的角色素材, 点击智能补全,就能帮我生成好不同视角的角色。再点击上传音色,捕捉好角色名字和描述,以后每次生成都是能直接用的成熟主体,大大提升了咱们的创作效率,然后就可以在奥秘里使用主体了。 不管你是零基础新手还是专业创作者,都能靠它轻松做出高质量的 ai 视频。 恭喜你学会了,可零三点零徒生视频别忘了点赞关注,我们下期再见!

现在只需要创建一次角色, ai 就 能牢牢记住他的形象。你可以随意生成不同角度、不同场景的视频,并保持主体形象高度一致。先来看一个大佬级案例, 华纳音乐和无志气共创的 ai 侠女 mv, 整个视频全程不变脸,背后的关键是用可灵主体库来锁定角色特征。下面就教你用可灵做出可长期附用的一致性角色。 首先在 maker 里创建一个角色形象,确定基础五官、年龄、风格特征。接着进入可灵模型,选 o 一, 先给这个角色生成多角度参考图, 继续添加主体,把刚才准备好的角色图按不同视角依次上传,填一个主体名称标签。选人物描述可以先用智能生成,再根据你的想法调整细节。到这里,一个稳定的主体形象就创建好了。 之后你只需要在生成视频时选择这个主体,无论换角度、换场景、换动作,形象都不会跑偏,快去试试吧!

今天直接公开 ai 短片制作全流程 o e 更新一周了,如果你学会了生成,还不知道怎么结合做短片。 别急,今天咱们一步步拆解,手把手教你做一条新手像的 mv, 尤其是怎么控制主体把画面做一致。首先我们在官网点击可零 o e, 接着点击主体屏幕右方,点击加号创建 在这个界面,我们就可以看到主体所要的基本信息,这是我准备的数字,人 最好还是用全身或者半身,方便后面使用智能补全。接着把素材传到主要参考图里,再点击 ai 智能补全,当然也可以提前准备角度素材,然后我们主体不同视角的素材就生成好了,选择有最正脸的一组视角, 然后录入你的主体名字,智能填充描述就完成了。这样你在使用主体生成视频的时候,就能有不同角度的镜头,我们就可以在 o e 中使用主体了。接着我们就进入分享环节,本次样片用大量 o e 直接生成的画面, 特意不用图声视频来制作短片,适合刚接触 ai 视频的同学来进行学习。 你以前总说再见就是再次相见的意思,所以那天我走的很干脆,我甚至没有回头看你最后一眼。后来我才知道,有些再见原来是一辈子。如果能回到那天, 不知道你们有没有想起以前在毕业的时候没有好好说到别的人, 但没关系,你们会再见的。我们回到制作中,有部分初学者会遇到的生辰问题,比如画面模糊、质感油腻,或者生出来的画面不是提示词相符合的,我将带上我的花絮素材给大家一一解析。 根据我使用的经验,我觉得 o e 不 太适合做全景和运动复杂的画面,因为它虽然能动起来,但是画面是带有很强的运动模糊的,所以尽量选择生成中景和近景特写能体现人物画面细节的内容。如果一定要有全景的画面, 就建议生成图片,然后图声视频的方法,或者说中景出来的人物依旧不够清晰,试着不要用主体库,直接用高清素材。 然后就是提示词出来的画面不匹配。我一开始在写提示词的时候也是蒙了, o e 多参生视频,如果不给具体参考,他就会随机出一些和画面有关,但与提示词无关的元素, 那如果我给他固定好场景图片,桌子背景,他就能很好的体现出想要的内容。 所以大家不要死记硬背的去写提示词,根据不同的模型去输入你想生成的画面。还有一个大家比较关注的画质问题, 无论是用 o e 还是图声视频,我们尽可能的去保证图片清晰度,因为大家可以去想一下你给 ai 参考的图片,越仔细, ai 去读取画面内容就越多。 还有一种就是试试加入一些提示词,比如八 k 画质、超逼真纹理、电影画质,或者说你的主体是三 d 与写实图片混合,除非你就是想要这样的效果。 短片分享就到这了,感兴趣的可以看我另外两个视频,谢谢大家的观看,今天就到这啦!

来不及实拍了,今晚就要快啊! claim, 快快告诉我是怎么做的!创作思路可拆解成这三组镜头,蜻蜓引导、香水亮相、香水细节展示、模特出镜互动模型式可零三点零奥秘,并涉及到主体参考、图片参考等功能。 进入 m 页面,在一堆主体的最左边点击创建主体,选择这次的商品图片可淋香水,没有商品的其他视角的话,可以点击 i 智能补全。稍作等待,我们就有了几组素材,选一组合适的, 有重复,多余的素材也可删除。智能描述商品填写名字,我们就有了可灵香水这个主体,同样也制作了机械蜻蜓主体,这样能确保香水和蜻蜓生成时趋于稳定,香水瓶上的文字也不会走样。 参考图为两张不同的丛林环境图和香水。至于此环境的图片,主体用到可灵香水和机械蜻蜓提示词主要描述了蜻蜓的入场行为轨迹,最后带出香水出镜,于是就有了 参考图为香水瓶左下角特写和香水瓶头部的特写。主体用到可淋香水瓶,这次用到了自定义分镜,分别描述两张图片对应的两个镜头,于是也就有了 制作模特主体并选择音色来保证声音一致性,也可以自己上传本地音色,然后以模特拿着香水瓶单张图片作参考, 主体选择可灵香水瓶和模特提示词,着重描述了模特如何与香水互动,以及最后说出那句可灵的品牌名。于是 今晚就要的电商广告,你学会了吗?

可灵 o e 堪称视频界的 nano banana, 在 本期视频里,我们就用它来大显身手,为你奉上十三个打造电影级 ai 大 片的秘诀。云桥网络,感谢关注与支持! 可灵 o e 最牛的功能之一就是能上传海量不同的参考图,把它们当做风格引导或图像提示,从而精准掌控你画面的风格、观感和环境。操作很简单,加上 at 符号, 然后跟上图像一、图像二等,你想在提示词的哪个部分用哪张图随你指定。这样一来,你就能让模型清清楚楚地知道你提示词里的每一句到底对应着哪张图,让你获得的控制力前所未有。 可零 o e 还有一个让人直呼离谱的功能,那就是能在已有的视频片段里直接修改内容。 你可以把它理解为视频版的 photoshop 创城式填充,只需上传片段,说清楚想改哪里,然后点一下生成,就能得到一段焕然一新的视频。该模型能准确保持您原始镜头的运动轨迹和摄像机结构, 这就是视觉特效的未来,让你能以惊人的速度高效修改任何类型的现有镜头。 在刚才那项技术的基础上还能更进一步。你可以让 clay 一 参考一段视频来预测并生成后续画面。比方说,你可以从一个连续镜头叙略里上传一段三到十秒的片段,然后输入指令,告诉 clay 要参考这段视频来生成下一个镜头。 接着,你只需描述一下希望下一个镜头里出现什么内容。同样的方法反过来也能用来生成当前镜头的前一个镜头。这样一来,不同镜头之间乃至整个场景的一致性就大大提升了。 你可以把元素理解为生成内容里的独立素材,这些素才能在不同镜头里保持统一,比如角色、物体、道具或是某个地点。 每个元素其实是由一组不同角度的图片打包而成的,拍的都是同一个物体,只是角度不同。所以要创建一个新元素,你只需要点开元素标签页,把同一个物体的多角度照片传上去,再给它加个标签或描述,说明这是什么就行。 操作完成后,你就可以选举这些不同的元素了。比如输入 element e 就 能选中它们。你甚至可以一次性选出多个不同的元素,然后让 can go 一 把,它们统统合并成一个完整的视频。 假如你有两个镜头想无缝衔接起来,你可以提取第一个镜头的最后一帧画面,以及第二个镜头的第一帧画面,然后把这两帧都丢进 clean 的 图像转视频功能里,分别设为起始帧和结束帧。 再输入一段文字描述你想要的转场效果。如果你想添加摄像机运动,让他和你剪辑中这部分已有的运镜相匹配,用这招就特别管用。接着点击生成,然后把得到的新镜头插到你原有的片段中间,这样就能获得让人拍案叫绝的创意转场效果。 只需一句简单的提示词,你就能让一个镜头的风格彻底改头换面。你只要输入想要的风格就行,比方说具有电影感的电影级调色,然后再输入保留约束条件,也就是指定你想保留哪些东西不变。例如保留摄像机的运动轨迹和拍摄节奏,确保角色形象前后一致。 接着点击生成,你就能获得一个新镜头,其中就包含了你想要的那些改动。可灵 o e 最牛的功能之一就是上传一段短视频, 然后以它为参考来生成同一场景的后续镜头,同时确保所有镜头里的主体和环境都保持一致。这对于构建完整场景来说简直是神助攻,省去了你琢磨各种技巧的麻烦,去维持角色的一致性和镜头连贯性。 如果你手头有一段镜头,它的运动会运镜特别出彩,而你想把这种效果用到另一个镜头上,那你就可以上传这段视频,把它当做参考,把它的运动轨迹移植过来,应用到你新生成的视频片段中。 即便是更复杂的运镜,这招也一样好使。想要更专业的操控,你甚至可以亲自上阵拍摄。用手机拍一段短视频,精确做出你想要的运镜动作,然后把这个运镜方式应用到其他片段上,迎接视频生成新时代。 你可以让可怜 o 一 轻松调整拍摄视角或是改变景别大小,只需上传你的视频片段即可,然后输入你想要的画面效果,例如输入特写、全景、仰拍、俯拍或航拍等指令即可,它就能从你指定的角度生成全新画面,同时确保视频主体保持一 致。现在,你只需描述想移除的内容,就能轻松将其从视频中抹去, 无论是物体、标识、道具、环境、元素,甚至是整个角色,都能一键移除。同样,你也可以通过输入指令为场景增添元素,例如输入在角色手中加一把枪,或是在背景中加入一辆经典老爷车。 很多人只是上传三到七张参考图就直接开跑。但如果你想获得更出色的效果,你其实可以为每张参考图在指令中设定明确的用途。 例如,你可以指定参考图一仅用于学习打光和调色。指定参考图二用于构建场景环境。你还可以要求它忽略参考图中的人物主体,这样生成的效果会出色得多,这样生成的结果会更贴近你的预期。 要想让 o e 发挥最佳效果,你的提示词得这么写。第一步,确定主题锚点,明确你的主体或核心元素。 第二步,描述镜头与动作,讲清楚画面里要发生什么。第三步,设定约束条件,明确哪些元素必须保持不变。这样一来,生成的视频就能更精准的符合你的构思和方向,减少那种开盲盒的随机感。 要想让所有生成的视频保持统一的风格,最好的办法是使用一句风格定调句。这其实就是一句定义风格的话,你可以直接复制粘贴,把它用在同一个项目所有的提示词里,这样就能保证所有视频的风格都保持一致。 你只需要记住每次生成新镜头时只改动描述动作的那一行,而那句风格定调句则要原封不动,可灵。 o 一, 被誉为 ai 视频界的纳米香蕉,它彻底颠覆了人们对 ai 电影可能性的认知。

只要一句话和一张图,就可以实现这样的局部重绘和精准控图,还可以实现这样的一个趣味动态海报,一分钟学会,手把手教你!首先,我们先把图片拖入到绘图软件里,用颜色画出需要修改的区域。 比如我想在绿色地方添加一个项链,黄色地方呢,添加眼镜和耳环。然后我们打开最新升级的可灵,选择三点零的大模型,把刚才画好的图拖进来,输入这段描述词,很快效果就做好了。你还可以用参考生图给他换衣服,换场景。 听话了这么多,我是如何让人物始终保持一致性的呢?只需要提前点击这里,创建主体,上传一张人物的正面形象。这里的 ai 呢,可以帮我们生成三十图, 绑定之后啊,无论你更换多少场景和动作,也不用担心主体会发生变化。下面我们操作如何让人物动起来。同样,我们打开可灵,点击视频,上传刚才的图片,输入我们想要效果的描述词。只要一句话,可灵呢就自动帮我们生成了动态的展示。你还可以选择智能分镜或者是自定义分镜, 十六个镜头,分分钟啊就能帮你实现大师级别的运动效果。掌握这个方法,不但可以帮你做 ip 形象的延展,还可以帮你把平面海报呢,也变得生动有趣。 现在你不需要懂绘画,懂 p 图,只要拥有 ai 工具和天马行空的想象力,人人呢,都可以成为创意的设计大神,赶快去尝试一下吧!关注我,学习更多的 ai 落地干货!

用 sorry 做带货视频怎么解决产品一致性的问题?首先我们找到一个产品,并且要拍摄九张不同角度的产品图片,切记这里面有一个很关键的步骤,要把它做成白底的,然后我们合成这样的九宫格。接下来我们就用 excel 来给我们写提示词, 提示词写好直接复制给 sorry。 二产出带货视频,视频放到最后看看效果。那你们肯定想知道那有水印怎么办?直接用国内的 a p i 是 高清水印的,我们自己是有 a p i 的, 我们会提供给我们的 学员生成一条视频只要八分钱,该去公司也要先送她去幼儿园。电脑包,保温杯,小外套,一只手就能从包里全部拿出来,备上它,双手都轻松通勤带娃一只包就搞定,巨能装,还很美!

各位伙伴们,前几天可灵三点零正式发布,这次的升级堪称颠覆性,从画面质感到功能体验,从单镜头创作到多镜头修饰, 从静态生成到动态连贯,全方位拉满 ai 视频的创作上线。那么今天这期视频我会把可灵三点零的核心优势一一拆解,不管是新手创作还是专业内容生产都能快速上手。优势之一,多镜头创作功能,这绝对是可灵三点零最惊艳的升级, 仅凭一句提示词就能生成同一场景下不同视角的复杂镜头训练。咱们打开可令 ai, 找到一旁的生成按钮, 进入生成界面,找到上方的视频生成,将模型修改为视频三点零,直接在这个位置上传一张图片, 接着输入一句包含不同景别的提示词,让可玲帮忙描述女子煮茶的画面,其中包含全景、中景以及特写镜头。接着咱们将左下方的参数设置中的生成时长调整为十五秒, 这也是可零三点零进行的一代升级,增加了五秒的生成时长。对于 ai 视频创作来说,更长的时长意味着能够承载更多的修饰内容,不管是做剧情片段、产品演示还是动态场景,都能有更加充足的时间去呈现细节 设置好之后,点击下方的生成,咱们来看一下这一段十五秒的视频效果, 可以看到从全景到中景再到特写,机位切换非常丝滑,转场也毫无违和感,完全不用我们手动调节镜头参数,甚至连煮茶时水汽升腾的物理细节都还原的恰到好处。 这放在以前至少要分三次生成再进行剪辑,现在可以一步到位,创作的效率直接翻倍了。 来看看优势之二,音频功能升级 a a 视频的音化协同一直是行业难点,以往生成视频后需要单独用其他的步骤去配音频,调成形耗时又容易出现口型对不上的问题。 而可灵三点零直接把音频功能做到了模型内。我们结合刚刚的女子煮茶的案例做升级实操,在提示词中补充音频,要求让女子在煮茶时说话,并且将背景音加入煮茶的水声和插设的鸟鸣声,大家来看看生成效果。 新茶煮好,慢品时光。 女子的台词清晰,语音也贴合角色设定,成型和每一个字都是比较精准的进行了匹配,背景音和画面也融合的比较完美。由此可以看到,不仅是镜头语言,在音频功能方面,克林三点零也进行了进一步的提升。第三个优势,角色一致性有了质的飞跃。 相信大家在做 ai 视频时都遇到过这样的问题,镜头推拉摇移或场景轻微切换时,角色的五官、服饰、道具会突然变形, 关键的物体也有可能会消失,那么这也让许多剧情创作和连续镜头拍摄难以实现。而可零三点零针对这个痛点做了优化, 在镜头切换时,主体依然能够保持稳定一致,彻底告别镜头移动,角色就变得尴尬。那么我们再来做一个实操案例,将手真图进行替换,输入这一段提示词来测试一下一致性。 这段生成的视频镜头在切换的过程中,研究员和仪器的主体特征丝毫未变,这里值得一提的是,仪器内的液体的光影以及动态变化都是非常连贯自然的,液体的流动状态是非常真实的。 优势之四是它的文本渲染能力进行了大幅进化,在 ai 视频中加入文字元素是很多小伙伴的刚需, 以往的 ai 视频文本渲染的效果是比较差的,文字模糊变形是常态,无法满足实际使用的需求。 柯零三点零对其进行了全新升级,尤其是带字号的文本。那么咱们将手真图上传一张咖啡厅内部的图片,提示词中规定了镜头的变化以及要求保持文字全程清晰无变形。我们来看一下生成效果,可以看到招牌上的带字笔画是非常清晰的, 字体也是非常标准的,镜头在推进以及拉远的过程中,文字是没有发生丝毫模糊和变形的。吧台屏幕上的小字也保持的不错,虽然不如大字那么清晰,但是也是可以辨别的,完全是能够满足观众的阅读需求的。那么除了基础的可零三点零模型, 本次还同步发布了一款重磅衍生模型,克林森 omni 模型,允许大家像搭配食材一样使用多张参考图像,分别定义角色、物体、环境,从而确保角色、物体与环境之间的高度一致性。同时还支持直接上传视频作为参考, 这是 ai 视频创作的一次全新突破。那么我们点击旁边的 omni 进入到操作界面,咱们在这个带加号的小框框中上传三张参考图,一张古风女子角色图、一张古风茶色场景图和一张复古插展的物体图, 接着我们输入提示词,让其参考角色、场景以及物体生成。女子在插设主插的视频同时要保持角色五官、场景布局以及造型与参考图高度一致, 最后规定了一下镜头应景,那么我们可以来看生成的效果,可以看到最终的生成效果。视频里的女子茶社以及茶展完全还原了参考图的特征,三者的融合也是比较自然和谐的。但 其实也可以看到镜头转场的过程中还是会有一些画面的小瑕疵,这个时候就可以进行反复升图,获取更加好的效果。 那么以上就是克林三点零的核心优势介绍,这次升级让 a a 视频首次让人感觉不那么像零散的片段,而更像是连贯的场景,在真实感、虚实性、创作效率上都有了质的飞跃。当然在实操过程中可以看到克林三点零也并非完美无缺,但是不可否认的是, 这次升级已经为 ai 视频的创作打开了全新的大门,相信随着后续的持续优化,克林还会带给我们更多的惊喜。如果大家在使用过程中有什么技巧和问题都可以在评论区留言交流,我们一起解锁更多的克林三点零新玩法,我们下期再见!

ai 视频的蓄势魔咒终于打破了,现在不仅能一次切换多种不同景别的镜头,还能保持角色始终如一,并且细节不会崩。 打开这个 ai 工具,最新的三点零模型,支持多镜头蓄势智能分镜功能,能把输入的长提示词自动分割成不同景别的镜头,并且主体的一致性也能很好的保持,还可以自定义分镜,手动控制每个镜头的画面和时长。这里分享两个活人感小技巧, 一是在提示词里加入这几个关键词,可以让人物更加真实还原。二是创建主体库,上传一张图片,创建人物角色,还能给每个角色添加专属音色。生成视频的时候,绑定创建好的主体,同时打开音画同步,就能一次生成自带配音的视频, 基本不用抽卡,快去试试吧!

可灵三点零刚刚更新字节 c dance 虽然来得晚一些,但一出手就非常惊艳。今天我们就拿国内这两款最顶级的视频模型来一场硬核 battle, 看看它们到底谁更强。 先看实拍写实风格一致性上两者都很稳,可灵对黑白风格的保留特别扎实,整个片子质感很统一。 更重要的是,两个模型在人物真实感上都有了质的飞跃,皮肤的纹理、眼神的光彩都无限接近真人,以往那种僵硬恐怖的恐怖股效应基本被消除了,现在看到 ai 角色,会觉得他真的有灵魂。 广告应用场景可零三点零的质感更像真实拍摄,自然不刻意他的画面有种刚好捕捉到的既视感。 字节 c 单词则更像精心预设好的广告片,虽然精致漂亮,但看多了容易审美疲劳,相信官方会给更多风格选项。广告感不是唯一答案,在产品上也是同样的,细节真实度可临众。真实字节 c 单词重视剪辑和角度。 战斗场面可零三点零有 o e 工具加持,角色一致性更强,适合多镜头保持统一形象,非常适合连续战斗场景。在真实人物的打斗效果上,两者表现都可圈可点,拳拳到肉的打击感,翻滚时的肢体反馈都非常自然,已经看不出明显的 ai 痕迹。 角色对话与英语输出,两者都可圈可零,靠角色一致性稳住细节和风格,多镜头下人物不会变脸 i don't care about the money dad i just want you to be i promise to change, starting tonight, let's start now。 字节 c dance 则靠切镜实现节奏流畅,快速切换,让对话更生动。切镜,两者目前难分高下。 i don't care about the money dad i just want you to be there i promise to change starting tonight let's start now。 角色识别与情绪表达,用提示词生成角色后,两者都能准确识别并配合台词表达情绪,甚至可以直接 a t 图片识别。如果可灵,配合 o e 主体库,还能匹配角色和声音,表现更稳。 这个功能在多角色复杂场景中非常实用。你一点都没变啊,你倒是变高了,还是帽子太高了?哈哈哈,想死你了。谢谢你来接我。哪能不来啊,走,先出去再说。 第一站吃饭,我快饿死了。多角度多角色场景春节场景实测,两者已经强到难以区分,重点在于你的提示词是否精准,十五秒的结构里怎么安排故事节奏。 字节 c 单词作为后来者,在多角色理解上进步神速,已经能和可玲并驾齐驱了。最后想说,国产模型的进步真的太快了, 可林稳扎稳打,持续更新字节 cds 虽晚,但来势汹汹,但如果要挑硬伤,字节 cds 偶尔也会人脸乱跳。 ip 版权模糊也许会有商业风险。我试过输入某导演或者电影的风格,结果画面里直接出现了一些 ip 的 面部,他太容易把风格和特定 ip 强行绑定。 而可林正好相反,角色一致性稳如泰山,几乎不跳。 ip 是 真正的一致性天花板。 如果你追求更高质感,需要幺零八零 p 以上分辨率,或者对角色一致性有严格要求,可零是更稳妥的选择,它的可控性更强,适合正经的短片创作。设没完梗, c 单词更快速,模型迭代只是时间问题。创作者要做的是用好这些工具,讲好自己的故事。 你对内容的理解决定了作品的高度。

嗨,欢迎回到我的频道啊,可能宣布将发布他们的三点零视频模型啊,可惜是我没有及时看到并且拿到内测的资格。但是我们可以通过这篇在新开的 log 的 文章来窥探一下他会有哪些升级。而第一个就是他会把 呃前阵子发布的二点六和 o one 的 模型能力集合到一块,呃,也就是把纹身视频、图上视频以及视频修改多个图元素生成视频这些功能融到一块。 那么在之前的话,可零 o e 是 支持图片编辑和多个元素而生成的视频, 呃,使用起来是有点麻烦的,那二点六就是传统的那种图上视频了,那两者就是相互割裂的,并且这次会支持更长的单次生成,时长就是十五秒。 那么第二个升级就是多镜头的能力,呃,他可以理解镜头覆盖以及常见的镜头组合逻辑,自动调整机位的角度和画面构图,从而直接生成更具电影感的镜头续列,而不是一段段彼此割裂的 短片。呃,我的理解就是你提示词里面的关于镜头的理解可能会更好。那么第三个 就是更稳的主体一致性也是我最关注的,因为如果你经常使用各种视频模型来生成,呃,像带货视频或者什么,你会发现一个比较明显的问题,就是你的产品和人物在视频的多个镜头下会出现变形。 第四个就是对音频语言和文字的增强,他会支持角色特定的这个语音的参考,也就是我的理解就是说他为了解决多个角色出现的那种视频里面角色和那个声音分不清的一种情况,虽然这个我是没有碰到过,因为我 我都是一直拿来生成那种带货视频,基本上就是一个人物和一个产品,没有没有出现过多个人物的, 那么语言的话,官方是支持英语、中文、日语、韩语和西班牙语好,那么第五个就稍微更抽象了,就是他出了一个间接的版本。 呃,原文的意思说引入了更高级的引用于控制系统,支持同时的输入参考, 也就是你的角色和照片,应该是以及场景的照片音频来去引导视频的生成,并且你可以在蓄势结构、镜头时长和视觉一致性等方面提供更具细腻度的控制能力。嗯, 这个我就我不知道该怎么解读,我只有等他出来之后我正式体现在跟大家分享啊。那么其实以上的就是全部分次的升级的内容了, 你觉得有解决你遇到的问题吗?我肯定最期待就是呃这个一次性的问题,以及他对一些物理规律的理解,因为像我之前这个用户的颈部按摩仪的产品 是没有办法实现跟实拍一样的这种按压皮肤的效果的。那么以上这本期视频的全部内容,也欢迎你在评论区说一下你你的感受。

怎么把画面从这样变成这样? 哈哈哈哈哈,我可以变成马尔福,也可以变成金刚狼,甚至我今天的全套装造身后的高级感背景,全都是 ai 现场捏的像这指哪打哪的动作控制到底怎么玩?接下来分三个阶段一次性给你讲透。 先打开可灵 ai 的 动作控制,记得一定要选最新的三点零模型。这次有个史诗级的更新,就是新增了主体库功能,再也不怕人物面部崩坏。分别上传一段视频和一张图片,神奇的事情就发生了。不管照片里是谁,都能完美复刻视频里的动作, 无论是跳舞、微表情, 甚至是那种魔性高难度的动作,他都能一比一还原。而且即使在高速运动中或者被大面积遮挡, ai 也能牢牢锁住人物长相。 以前影视剧的角色替换效果是这样的或者这样的。现在可以直接在这里上传原图,把人物面部替换为任何角色,再配合动作控制三点零模型, 人物就完美融入了表情,动作完全同步。你甚至可以把主角换成自带特效的虚拟角色。以前需要一个团队干半个月的特效,现在一杯咖啡的时间就能搞定。 这是我,这是用 ai 捏出来的。我不仅自带妆造,拍摄环境还能任意切换,这也是我觉得可零三点零动作控制最炸裂的一点,能够实现专业影视级的应用。 在这里上传你的照片,生成一张精修的人物场景图,然后在动作控制里上传你随便录的口播视频,加上这张精修图,一个带妆造带场景口型、动作丝滑的精致视频就生成了,真的实现了无痛做博主。 以前我们被设备限制,被场地限制,甚至还有颜值焦虑,但现在,只要你有好的脚本,好的创意, ai 就 能帮你完成剩下百分之九十九的执行。关注我,带你用 ai 把内容创作卷出新高度,我们下期见!

大家好,欢迎回来,今天教你用可零三减零,轻松拿捏商业广告大片!核心,攻克四类一致性难题。最大的亮点在于,相较于传统的广告制作流程,实现这些高品质画面的时间与预算成本都将被大幅压缩。我们直接开始, 如果在广告片里想要保持产品和人物的一致性,可以按照这个步骤来。在视频三点零界面上传首尾帧, 然后点击绑定主体上传产品的单张渲染图,点击 ai 一 键补全。从商城结果中选择最满意的一组产品图片,或者直接上传已有的三张不同视角的产品渲染图,人物也是同样,而且可令 ai 支持同时绑定三个主体。 接下来是如何让产品上的 logo 或文字保持不变?前四步,和刚刚一样,上传并绑定主体。如果我们想要保持 logo 上的文字始终一致,我们只需要在提示词中强调 logo 上的文字始终保持不变,但要注意上传的图片中有清晰的 logo 文字。 在广告片的故事情节中,你可能需要出现一位或者多位人物声音,下面来给大家演示一下。在绑定人物主体时,你可以选择推荐音色,也可以上传自定义音色。 最酷的是,即使你不手动操作,这一步可令 ai 也会根据你的角色自动匹配音色并保持绝对一致。 it's been a while yeah, i've just been swamped with work lately。 别忘了,场景的保持在电视广告中同样重要。想要做出在同一场景下拍摄延时摄影的画面,你的提示词里需要包含这些关键词,固定镜头、超长延时、高速播放,这样才能体现场景随时间推移而产生的丰富时序变化与光影流转。 如果你也想用可灵三点零制作商业级广告,记得把这条视频收藏起来。也欢迎大家关注可灵官方账号,有任何疑问或者想看其他教程,随时在评论区留言,我们下期再见! thanks it's been a while yeah i've just been swamped with work lately those headphones look really sleek yeah this is kling's latest drop how's the audio profile next level let's catch up on those clings next time okay bye!

全新的 nano banana 二 ai 图像模型终于攻克了角色一致性的难题。现在,你可以从任意角度生成高度写实且形象统一的 ai 角色,甚至还能把多个角色塞进同一个画面里。所有这些操作仅需一个提示词就能搞定。 具体是什么,我稍后在视频里揭晓。接下来,我会教大家如何把这些角色和可灵三点零结合起来用,从而打造出超级逼真的 ai 场景, 确保你的角色从头到尾形象稳定如一。第一步是制作一份角色设定参考图。这份参考图例会包含我们角色的多张不同角度的图片,分别从不同的视角进行展示。注意,参考图例的这些图片 质量要尽可能高,效果要尽可能逼真。因为后续我们生成的所有图像逼真度如何,全看这几张图的质量打下的基础。这份角色设定图总共需要包含角色的八张式图,其中四张是全身图,角色分别面向四个不同的方向,另外四张则是面部特写,分别对应上面那四张全身图。 有了这套角色设定图,我们就能源源不断地生成该角色的各种图像,还能把多个角色组合起来,放到同一个场景中去。这种一致性带来的新体验在于,由于我们的角色设定图已经包含了多角度的仕图,那么后续我生成的所有其他图像, 角色的形象都能保持统一,不管角色脸朝哪边都不会走呀!我们是从哪个视角观察他们的?是特写镜头还是远景镜头?我们同样可以将角色一致性应用到 ai 生成的视频中。 通常在生成 ai 视频的过程中,角色形象会发生漂移。也就是说,随着 ai 视频的播放,角色的样貌会发生细微变化,它们的形象会有些走样。如果它们频繁走动或转向不同方向,这种情况就尤为明显。 想让角色在整个视频中都保持一致几乎是不可能的任务。但是,一旦我们利用这些角色参考表来生成 ai 视频, 我们就能让视频中的角色形象自始至终保持一致。无论角色如何移动、转身或是镜头如何切换,这就是我用来生成角色参考表的提示词。 prompt 灵巧网络频道免费获取所以我把角色描述写得相当简单,我只要求生成一个红头发的女为惊人角色。 当然,你可以根据自己的需要尽情扩展这个描述。这个提示词的关键在于,它将角色参考表分成了四个垂直的栏目,每个栏目代表一个不同的视角,你可以直接复制粘贴这个提示词到 nano banana 二里,就能生成角色参考表。 接下来,我提示词底部还有一个重要的部分,就是说你确实想加一些描述词,这能增强图像的逼真感,所以我就输入了照片及真实感。单反相机柔和色调这些提示词用了单反相机这类摄影相关的关键词。我们其实就是在告诉 nano banana 二模型,我们想要生成看起来非常逼真的图像。 至于怎么使用 nano banana 二,我是在一个叫 huxfield ai 的 平台上操作的,你用 google gemini 也行。不过如果你进到图像生成功能里,就能找到可用的新版 nano banana 二模型。 接下来就简单了,直接把我们的角色设定提示词粘贴进去就行。在你动手生成自己的角色设定图之前,实际操作时,你可能会碰到几个常见问题。 尽管 i i 已经非常强大了,但它对提示词的理解还不是百分之百准确。比如,我们来看我生成的这个女性角色的两张图,明明在提示词里要求它朝向不同的方向,想得到一张它朝左的侧脸图和一张朝右的侧脸图, 结果生成的两张侧脸图最后都朝同一个方向了。这样一来,我想要的多样化就大打折扣了。再来看一个男性围巾角色的例子,这两张侧面像它朝向的角度一模一样。 不过我们同样可以用 nano banana 二来解决这个问题。我的做法是,先下载这张角色参考表,这张表上两个侧面向的朝向是相同的。 接着我把这张有问题的参考图上传回去,回到 nano banana 二中,然后我会输入一段提示词,这段提示词汇只是 nano banana 二。修正我的角色参考表我的提示词很简单,修改角色参考表,让第三列里那个男性围巾角色的全身向调转方向。 接下来,我只要生成新的角色参考图,他就会自动帮我修正那个角色。这样以来,他的两张侧面像朝向就真的不一样了。完美!这正是我想要的。现在我手头有了这些角色的参考表,就能生成海量他们同框的不同画面了。 与此同时,要确保角色在各个镜头中都能保持高度一致,不管他们怎么动,脸朝哪边,诸如此类的情况。因此,我的做法是使用这个参考图上传功能,上传我那两个角色的设定图。 在 nano banana 二里,最多可以上传十四张这样的图。不过,角色越多,一致性就越难保证。你想让更多角色同框,效果就越打折扣。接着,只需要描述一个让这些角色同处一境的场景就行了。 那么第一个场景我打算这样描述,两名围巾勇士并肩席地而坐,兵器搁在一旁随时可站。他们正在激战之后稍作喘息,彼此间有细微的眼神交汇,氛围平静却透着肃杀之气。另外,我得再强调一下,我想要的是尽可能逼真的照片效果。 所以我会在提示词的最后加上这么一句。要求是照片级真实感,用单反相机拍摄,色彩饱和度偏低,并且是三十五毫米胶片质感。 最终你就能得到这样水准的程图。现在看这两张图,角色都是正面朝向的,所以这种镜头要保持角色一致,难度不算太大。不过,如果我们再看看其他几个不同的场景,我们是从一个略有不同的拍摄角度来观察的,而这个则是四分之三全身像的视角。 banana 二的表现将令人惊叹。确保我们角色形象的一致性,这是他们侧脸轮廓的另一个画面。还记得之前我不得不调整角色参考图吗?就是为了让这两张侧脸图朝向不同的方向。嗯,原因就在这里。 因为在这张雪景图中,他面朝我们的左侧,也就是我额外添加的那个角色参考姿势。那个姿势我加到了角色设定表例,而且用这种方法生成的图像数量是没有上限的,你想生成多少都行。那么如果你想用自己已有的角色来操作呢?这也非常简单。 比方说,我手头有这张自己角色的参考图,它本身就是用 ai 生成的。我同样可以给它制作一份角色设定表,用的就是完全相同的提示词,只要拿我最初的角色形象当参考。所以在纳米香蕉二里,我是这么干的。我把最初的 ai 角色形象上传作为参考图。 接着,我会用一模一样的提示词来生成一份角色设定参考表,只不过我会稍微改动一个小地方,改成这样说,请寄予上传的图片。生成一份专业的角色设定参考表。然后只要我用这个提示词,它就能给我们生成一份角色设定参考表。下面这些就是我生成的其他一些例子。 这次用的是我自己 ai 角色的参考图。再强调一遍,使用角色设定参考表这个技巧最大的好处在于,当你从不同视角看同一个角色时,它能确保角色形象保持一致。比如这张是这个男性角色的背影, 而这是他在角色设定参考表里的样子。如果我没用角色设定参考表,如果我只用这张角色的正面肖像,那就没法准确还原背包的所有细节。 而且每次生成出来,它看起来都像换了个人似的。我生成了一张它的背影图。如果你想看到更多精彩内容,别忘了订阅哦。像这样深入实用的 ai 指南,那么使用全新的 nano banana 二图像模型并生成这些角色设定图也将让我们生成非常逼真的 ai 视频, 其中角色在整个视频中都能保持高度一致。如果你尝试创建自己角色的 ai 视频,你经常会遇到角色脸部变化的问题,在整个视频中看起来就是无法保持一致,尤其是当角色开始转身或移动时, 而我们很大程度上将能够解决这个问题。方法就是将角色参考图加入到工作流程中,用于创建 ai 视频。在我生成的一些 ai 视频势力中,运用这项技术你会发现,即使角色四处移动,在整个场景中, 当我使用 ai 视频切换到不同镜头时,比如角色的侧面特写镜头,无论是我推进脸部特写,还是让它们以各种方式移动,我都能让角色在整个视频中看起来保持一致。这个例子充分展现了该技术的实用性。 我们看到他在视频里转来转去,面朝各个方向。视频开头是一个男性角色的背影,他转过身走了一段路,然后我们又看到了他的背影。 它的样貌始终如一。 looks is maintained consistently throughout this entire。 因此,我选用科恩 ai 来生成 ai 视频。具体来说,我用的是它的安尼参考功能,这个功能允许我上传多张参考图来生成 ai 视频。 这正是无妥善使用角色设定表所必需的功能。那么我们就来试着生成这个简单的镜头吧,内容就是这两个角色漫步森林。同时,我还想保持角色外观的一致性。因此,我准备使用下面这三张参考图。 两张分别是我的围巾、角色设定表,还有一张是我用 nano banana 二生成的图像,画面是这两个角色在一起。我的操作是上传了这三张参考图到 amni 参考工具里,你会看到每张图都有标签,分别标为图像一、图像二和图像三。这在编辑提示词时会非常关键,所以在提示词里, 我需要明确指出具体指向角色设定图。那么我首先会写上图三中的女性角色及我女性角色的设定图,以及图二中的男性角色及我男性角色的设定图。并肩前行,穿过图一中的森林这张图就是视频生成的起始画面。我想基于这个画面来生成视频。 接下来,为了展示如何保持角色形象一致,我打算添加更多的动作和动态细节。于是我会描述他们沿着林间小径稳步前行。女性角色扫视着左侧的林木,而男性角色则目视前方树叶在风中轻轻摇曳。 我还打算插入一个镜头剪切视频,将切到一个新机位,以另一个角度展现他们穿行森林,他们行走于林间,于是我输入切至侧拍镜头来呈现两位角色穿行森林的画面。 那么如果我继续操作并生成这个视频, ai 能很好地胜任,确保角色在整个视频中形象始终如一。我们还能更进一步,玩出更多花样,比如通过提示词生成角色场景动态变换的镜头,就像这个镜头,它们并肩坐在战场上。镜头一切给到了两人的特写。 再来看同一个战场场景的另一个例子。不过这次我在视频中穿插剪切了每个角色的单独镜头,当然,这个工具也并非十全十美,大家可以看到,这位女士此刻的形象和她应有的样子并不完全一致,与角色设定参考图有出入。 具体来看,她的面部视频中,她的脸型似乎比参考图例要短一些,但这已经是一个相当大的进步了。相比以前能做到的效果,特别是在角色一致性上,尤其是在整个镜头中都能保持。 最后,关于这个方法,有一个重要的小贴士。很多时候,当你尝试生成这类视频时,如果你在可灵力使用的是角色参考表方法,视频快结束的时候,就像刚才那样,画面就会突然切到你的角色参考表上。 这显然不是我们想要的效果,你得想办法避免这种情况。要让整个视频的场景过渡流畅自然。所以,为了确保视频结尾不会莫名其妙地切到角色参考表的画面,你要确保在你的提示词例加上这么一句,场景结束时要让他们处于你设定的情境中。拿这个例子来说,场景就应该结束在图像伊利的战场上, 这样一来,你就能避免画面莫名其妙切到角色参考表的问题了。