近期游戏界可以说是重磅消息不断,独立游戏开发者提示汤米卡昨天公布了由虚幻无影琴制作的超人游戏 demo, 目前已经可以下载试玩。之前公布的黑客帝国游戏 demo 已经可以说是小刀滑屁股开了眼了, 而这次的超人 demo 可以说是满足了所有玩家对超人游戏的一切幻想。该 demo 是将黑客帝国 demo 中的角色替换成了超人模型,并加入了可以自由飞行的超人能力。 作者同时也提到了这个 demo 可能会存在很多问题和 bug, 但是这也展示出了虚幻无引擎制作游戏的无限想象空间。想要试玩的同学可以在视频结尾获取下载链接。不过需要注意的是,这个 demo 对电脑的要求极高, 低配置电脑玩家需要量力而行。如果你是发烧级 pc 玩家,当我没说,这里是 ryan 玩游戏,每天 分享最新游戏资讯,记得一键三联哦,拜拜!
粉丝2.8万获赞91.9万

玩家们尽接力做出了未来的超人游戏。自虚幻舞的黑科地国呆萌开院以来开始,只是有个网友给人物加了飞行模块,大家镇静的发现他居然有超人游戏的及时赶来。然后就有人捏了超人的各种技能,又有人给他绑上了超人的模型。 结果这不就是未来的超人虚幻五大作吗?居然还有团队宣布要把这个 demo 做成一个真的游戏。但按照现在的电脑,算你来说,电影那种超人飞过暴窗砸穿大楼的画面基本是不太可能实现的。而如果只是普通 做点好人好事,那当超人也太没意思了吧。我是想要成为游戏大神的果酱,点个关注,有更多游戏新鲜事哦!

好的同学们,我们今天来讲一下销毁这个命令。销毁在蓝图中是比较常用的一种类型, 销毁是干嘛的呢?就是在一个关卡中,如果你要做一个东西,然后让它消失,比如说你碰撞到这个物体过后,然后它会消失,首先呢我们来添加一个物体, 比如说就是这个添加它过后呢,然后再放一个触发框, 触发框放在一个你想要位置,你知道它在哪个位置, 走到那里,然后就好了,然后再打开我们的关卡蓝图, 关卡蓝图里面要首先选中的是选中我们这个触发框,不然在里面是添加不了的。为 box 添加一个碰撞, 然后在里面搜索销毁, 销毁,它肯定就要连接一个东西,然后它才能销毁,对吧?就添加要销毁的物体,然后把它拖进来, 拖起来之后把它连上,这个销毁这个目标连上了过后呢,我们的这个开始过后, n 肯定就要延迟,他延迟几秒销毁,不然的话你进去,然后他就会碰到他,他就直接销毁了, 所以我们要添加一个延迟,然后这里可以更改一下秒速调到合适的。 待我们编译好了过后,然后我们把触发框这里放一个物体, 于是我们触发筐在这里 放好后,我们点击开始,当我们走到触发框的位置, 要销毁的那个目标就销毁了。好的同学们,今天就讲到这里了。

这一期教大家使用超人直播助手高清特色玩法,这个新的一个点赞排行榜, 左下角有个设置,点击开启虚拟摄像头,开启后特色玩法将仅展示在这个智能场景里面,我们点击保存,然后在其他功能。 先打开绿幕窗口,按空格,先设置好我们需要的一个分辨率,那我们如果是用竖屏的话,我们点击九比十六,确定好之后可以关闭,然后我们打开智能场景画布,这个是用于高清特色玩法的,点击开启这个画布, 然后呢在特色玩法里面点击找到新的点赞排行榜,开启 开启之后呢,默认左上角,在这个键盘上面按 tab 键,鼠标点击可以预览,也可以调整尺寸大小,那我们调整好这个大小之后呢,我们可以关闭这个预览。调整好这个位置之后呢,我们鼠标右键有个特效设置,点击一下, 那在这里面可以设置这个主题和外观,首先这个主题呢就是这个样式的一个风格, 这里面样式就比较多了,我现在当前用的是这个独角兽,你也可以选择其他的,比如这个游戏人间,点击确定这个主题,风格呢就变了,也可以选择潮酷少年,点击确定这个风格又变了, 那这里面呢就风格就特别的多,挑一个自己喜欢的一个风格就行了,那我喜欢独角兽,我点击确定榜单名称,点赞榜也就是这里的一个名称,名字可以自定义编辑 显示人数,也就是在这个里面这个滚屏,这里面显示的人数最大,我设置的是三十,根据自己的需求可以更改 点赞目标文案就是挑战一百点赞,这里会显示挑战一百点赞,接下来就是这个飘字与感谢,我们点击看一下 飘字前奏,一个点赞,还有一个感谢与感谢文案,你点赞很快的话,点赞会出现这个感谢的一个文案。心愿单与挂件,启动挂件我们可以开启,可以看一下, 然后选择的挂件样式里面特别的多,有点赞少年,有少女,三 d, 有 唱歌的小狗,那我们选择一个点赞的少年,点击确定看一下, 那这里就显示一个点赞少年的一个挂件,根据自己喜欢的一个啊样子啊,钢琴小猫,福气小猪,那这个就是一个动态挂件,根据自己的需求,如果需要启动挂件,你点击开启心愿单, 心愿单内容我们可以填礼物的一个名字,比如小心心一行一个,按回车键,我们玫瑰 点击起用确定,那这样的话他就可以有一个心愿单当满足了。如果有用户刷了十个之后呢,他这个心愿单这个数字会自动升为 三十个,五十个,等他满足了五十个的时候,这个心愿单他会调到一百个自动变化,根据自己的这个起用挂件,或者说心愿单想要简洁一点的话, 也可以这样子,设置好之后呢,我们就可以关了,打开直播伴侣,然后我教大家怎么添加这个智能场景,这个是我提前添加好的,那我们把这个删掉,重新教大家怎么添加,在这个添加素材,点击摄像头, 在这个摄像头里面呢,我们选择超人智能场景就可以了,那这个智能场景就显示出来了这个点赞榜,那这一期这个新的点赞排行教学就讲到这里,谢谢大家。



当下游戏行业对沉浸感要求愈发严苛,角色动态表现直接决定游戏口碑,虚 幻引擎动画绑定已成为游戏美术岗位的核心刚需。据行业数据显示,动画绑定式岗位需求年增百分之十七,百分之六十一点五的从业者月薪在十到二十件,而新手因不懂骨骼搭建、权重分配,做出的角色动作 僵硬,难以适配商业项目标准。虚幻引擎动画绑定核心是为游戏角色搭建虚拟骨骼系统,通过精准权重分配约束设置,让角色奔跑战斗表情变化更自然流畅, 贴合真实运动规律,这也是元神、刺客信条等爆款游戏角色鲜活灵动的关键。当前行业急需兼具实操能力与行业经验的绑定人才, 掌握虚幻引擎动画绑定技能,能快速提升职场竞争力,完美动力,贴合行业实战需求。拍摄虚幻引擎动画绑定专项课程包含骨骼搭建、权重绘质优异、引擎衔接等核心内容,结合真实游戏项目时讯, 由一线行业讲师手把手教学拆解骨骼绑定全流程技巧,兼顾基础时操与进阶优化,助力学员快速掌握核心技能,赋予游戏角色自然流畅的动态表现,轻松适配游戏行业各类岗位需求。

大三学生报干半年打造河池学院超真实三 d 虚拟校园无人机扫街 u e 五搭建最后的效果更是震撼!空中数据采集 l 三 s 地面数据采集阿斯诺三六零 r l t capture 大 疆制图 网页版在线浏览 切换引擎 u e 五制作 u e 五打包成果展示 天气切换系统 nice!

本次再和大家分享一个腾讯会员团队开发的一个虚拟世界三 d 资产生成工具,软件可以通过导入一些图片或视频,然后生成逼真的虚拟三 d 资产, 比如上面这些,这些都是三 d 资产,并不是视频,像这些还有像这些效果, 这些都是软件生成的三 d 资产。软件运景是通过一个视频素材就可以直接生成可编辑持久的三 d 资源,然后可以导入 blender, 虚拟体循环引擎等这些游戏引擎中,然后就可以使用, 可以大大加快这些虚拟资产的制作速度,还有一些比如游戏开发成本之类的,可以大大降低。从官方演示来看,这些生成结果都是非常逼真的,效果还是非常好的。这个应用也是刚发布不久, 然后我基于当前最新原码制作了最新的免安装一键启动纸盒包。首先将网盘内的软件压缩包下载到本地电脑上,然后解压出来,再双击启动软件, 这里稍微等一会,软件启动成功后,会自动打开网页操作界面,操作步骤比较简单, 就是首先在这里上传图片或视频,然后点击开始创建,开始重建 就可以生成三 d 资产。主要可以生成下面这几种类型的文件,比如说三 d 高速文件,点云网格、深度图、发现图,相机参数等等, 我们下面演示一下,我们以软件自带的这些视力素材为例,我们快速演示一下,先看这第一个,选中这两个图片, 然后导入进来,下面可以看到预览,这里直接点击开始重建,软件主要用显卡处理, 显卡配置越高,处理速度越快,你可以在终端窗口里面看到处理进度,这里已经处理完成了,因为我们用的图片只有两针,而且图片也不是特别大,所以说比较快,这就是处理结果。就是这种的 三 d 资产就是这样的,因为我们用的图片比较少,他效果也就是这样,你图片越多,图片质量越好的话,他生成的资产也就更好, 所以说生成效果取决于你的素材。然后你点击这里有下载按钮,或是到输出文件夹之内,这个就是你刚才上传图片的那个文件夹, 打开它就可以看到生成的这些结果,比如说 ply 格式文件,还有 glb、 npg, 就是 相机参数等等,这里发这里深度图,还有发现图,你需要在这里手动下载,你可以把这些处理结果导入到你的那些三 d 建模软件或者是游戏引擎里面,可以看一下。 比如说我们导入到网页这个工具里面预览一下,我们鼠标按住,然后把它拖进来,这样就可以看到 你生成的这个三 d 资产了。我们再看一下 glb 格式的这个文件,把它按住,然后拖进来,这两个图形应该是相机位置,做三 d 建模的人应该能明白这些 符号意义吧,这个比较简单,图片比较少,我们再换一个,这个是一个建筑,然后是三十二张图片,我们生成一下这个试试看看。 同样的在这里选中这些图片, ctrl 加 a 全选,然后打开,这样就导入进来了,我们点击开始重键看,看好了,生成完成了,这次图片有点多,所以说耗时久一点,我们看一下 这个处理结果,生成效果就是这样的,我们预览一下这个文件,因为我们用的图片素材都是分辨率比较低的,是五一二乘以五一二的,这个本身图片素材就是清晰度不是很高。 这个三 d 模型呢,生成的内容都是你图片所展示的内容,我们再看一下他这个相机角度,把这个,把这个浏览一下,我们可以看到他生成的内容都是根据你的相机角度所显示的内容生成的。怎么说呢? 就是说你图片展示这个内容,他就给你生成这个内容东西,然后图片展示这个内容就给你生成这个内容东西。差不多就是这意思,你要想生成尽可能丰富完整的那些三 d 资产的话呢,你就 视频或图片那些内容也要尽可能的详细、丰富完整,他生成的三 d 资产也就完整。 这个你得自己去测试一下,多去生成一下就知道它效果是什么样的了。你也可以直接在这里上传视频,比如说我们用这个视频试试,我们把它拖进来,拖进来这里,他根据你的这个设置 视频采用间隔进行提取。我刚才那个视频文件有中文字符,还有特殊字符,所以说他这里好像是预览没有预览好,我又修改了一下这个文件名,重新采用了一下。 这里你设置的是视频采用间隔是一秒,那么他就会间,他就会每一秒,然后给你提取一帧,看一下他这里是提取了二十帧,从这个视频里面 提取了二十针,我这些图片都比较大,你这样的话再生成起来就对电脑配的要求很高,他生成起来就会慢一些。 反正就是你这个视频要是画面变化很快的话,你这个彩样间隔就小一点,如果画面变化很慢的话,那这个彩样间隔可以大一点, 这里我就不再生成了吧?这个图片太大了,太清晰了,生成起来肯定是会慢一些。这个你实际使用的时候你可以自己去测试一下,反正大体效果就是这样的了,有需要的话你可以自己去运行一下试试。