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这个如果再遇到爱的人,粒子消散转场视频是怎么拍的?很简单,十秒教会你。首先在家里拍一段咬着花仰头的视频,再换个场景拍一段咬着花仰头的视频。打开剪映,依次导入拍好的视频。第一段在仰起头的位置删除后面多余部分。第二段也是在相同位置 删除前面多余部分,点中间小白块选择亮点,模糊转场。第二段视频在我们想要人物消散的位置点定格并删除定格后面多余部分,给定格部分,选择视频生成,然后在这里输入这一段描述词,点立即生成,等待一会就搞定了。最后配上视频同款音乐导出,看效果吧, 现在也要先走样。

老师,像这种人物交代海报怎么做?像这种的话,我们直接使用画笔工具跟轴承模板就可以了呀。我们利用选择主体工具将人物扣选起来,扣选好之后我们直接复制一份,将第一份滤镜液化, 直接搓出效果。确定。我们按住 a 键添加一个黑色蒙版,选择第二个图层添加一个白色蒙版。我们将背景显示填充为大蓝色,然后选择黑色蒙版。图片选择画笔工具,画笔形状选择散步的形状, 调整好他的形状动态,将前景色改为白色,然后直接拖出他的形状。 我们再选择白色蒙版,前景色改为黑色,然后直接去涂出这种透明的效果。然后再将我们输入好的文字输入进来,放到最后,这样子的话就可以了呀。


选择主体, 选择了这个人物的部分,然后 ctrl 加 j 复制图层,再选下面的图层,填充为背景色,也就是白色, 再点击上一个图层,用涂抹工具将人物向左划拉, 一直画画画。 alt 键加蒙版,创建一个黑色蒙版,然后找到特殊画笔里的喷溅画笔, 调整一下大小,把人物给画出来, 再边缘过渡一下, 让它看起来更逼真, 这样就完成了。

还在制作这种毫无新意的转场吗?今天教你如何制作出这种人物粒子消散百万级转场,为你的游戏集锦锦上添花。那我们开始吧。先将素材做好慢放,接着在六十帧处切割 鼠标,右键给画面定格,预合成一下,在工具栏切换笔刷工具,双击图层画出人物,画完切回合成式图,点击左上角图层,倒数第三个自动追踪,点击确定后人物就抠出来了。把效果控件的笔刷删掉,点击图层,将蒙版模式选择叉直 复制一层,再将反转打开,这样人物和背景就分离了。接着还要将背景缺失的地方进行补图。 打开背景读写,使用 a 的 内容识别填充,先将工作区设为一帧,可按照我的设置进行点击生成出来的填充图层,右键添加定格后与背景层对齐。 接下来就可以制作人物粒子消散了。先将人物图域合成命名一下,双击进去,使用蒙版工具画一个正方形,就可以给位置打关键针,再往后六十针,将图形拖到人物下面,给形状层添加毛边效果,可以参考我的参数,边界三百,锐度一点二,按住 alt 点击演化,添加 time 表达式, time 星号五百。 接着回到主合成,将图层复制两层,上下错开五针左右链接一下图层遮罩,打开反转遮罩,那我们就得到了消散效果。的边缘预合成一下, 如果会显示人物边缘,可以加一个简单阻色工具拉动数值,到边缘消失就好了。再添加一个 deep glow 发光,根据素材调节一下亮度,还可以打开着色,设置一个自己喜欢的颜色, 再来做粒子消散效果。新建一个纯色层,添加屁粒子插件,按我的设置就可以。发射器改为图层,粒子每秒三十八万,这四个速度全都设置为零, 生命两秒,生命周期内的速度大小,透明度全改为快慢。 展开环境重力负一百,风力 y 负一百二,展开空气吞流影响位置三百八,随风移动一百。 最后将图层发射器改为做好的消散边缘图层就好了。粒子发光效果这里直接套用预设了。