粉丝305获赞2031

今天要讲的是 execute 的 条件子命令, if 和 unless。 if 和 unless, 简单来说就是 if, 如果满足就 unless, 如果不满足就。条件子命令有四个分支, block, blocks 与 block 相似, entity score 先从 entity 说起, inty, 检查一个或多个特定实体是否存在,如 execute s at a, entity at s tag 等于 a run, 意思是如果所有玩家中存在自己带有 a 标签的玩家,则执行后续命令。 这么说可能有点复杂,你可以理解为只要在所有玩家中,只要有一个实体带有 a 标签,则满足条件,测试通过,执行后续指令。其中有六种运行模式 语法是, execute if unless score, 目标选择契记分项预测符,目标选择契记分项。 run 命令, 意思是在所有玩家中,只要有其中一个玩家自己分数位某某范围,则测试通过,满足条件,执行后续命令。这些运算符号可用于对比实际的积分版分数。 举例, execute if score at 一, 积分版一 at 一 积分版二 run, 如果没听懂可以暂停,回去再看一下。接下来是 block, 这个比较简单,就是比较给定的位置的方块是否会给 一定的方块 id, 通俗的讲就是检测一个坐标是否是你指定的方块。衣服如果是,执行后续 unless, 如果不是,则执行后续。我们可能想说这个方块状态是什么意思?在 java 版中可以附加方块状态和 m t 标签,比如箱子里放东西,只有在箱子里的指定格子有指定物品,且物品状态一样才会通过。 接下来是 blocks 比较相同大小的两个长方形区域的方块,这个和 block 类似, block 比较的是单个方块,而 blocks 是 比较相同大小内一个区域内的方块和另一个区域的方块。比较方式有两种,奥和 mask 探测区域内的全部方块, mask 忽略原区域内空气方块所在的位置。现在条件子命令讲解完毕,你听懂了吗?



嘿嘿,欢迎来到雪哥指令教学,今天属于召唤版,纪元版的同学可以划走了。那么今天教大家高级附魔,就那个能附魔三万多级的那个。那我们开始吧, 先获取一个命令方块, ok 了, 先获取一个转世界。 怎么回事?跳过,必须得跳过。 ok 了,我们获得了一把普通转世剑。接着输入, 好,我们成功了,一万六千度的伤害。 这里也是一线鸟 幺零。溜了溜了,他来了, 啦啦啦啊,我死了。除此之外,你还能 或者是 先看你颤抖了吗?我们爱万物,新的一轮 money。
