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不管了,先看效果,一分钟教会你天空发光射线怎么做。我们复制一层素材,然后给他添加提取, 然后我们把这个黑色柔和度拉高一点,然后把这个黑场拉高。 好,我们拉一点就可以把它这边的颜色给它抠掉,它不可能每个颜色都能抠掉,所以说我们还是要画蒙版,我们给它预合成,然后给它画一个蒙版。 好,然后我们再给它预合成,我们添加线射线插件,我们把它选到这, 然后就有效果了,你看见没看这些地方都很细节,然后你可以拉高他的长度,拉高长度,然后增强他的光线,看见没, 然后你想换色的话,就这里把他的中间调先换成,比如说要换成那个蓝色,我们中间调肯定要换成蓝色,然后我们再去掉他的阴影, 这样就有效果了,你学会了吗?

先看效果, 哈喽,大家好,今天给大家带来一期北极星这个刀身填充啊,就发光填充的一个效果是怎么做的? 首先我们将这个效果先删掉,首先呢我们先给你素材,北极星这个切刀这个位置打个洞穴针, 做个动画帧,做完动画帧之后呢,复制一层图层出来,然后预合成一下, 然后加个铃铛快乐器,这是一个吸色的一个插件, dcc 的。 ok, 我 们读写一下,然后用这个吸色笔去吸一个我们需要的一个颜色, 给他把这个颜色吸出来,然后主色给个二,然后可以我们再拉他四十的这个数值啊,可以让他吸的更多一点。 吸完之后呢,再打个一个,然后我们用钢笔工具给他画一下,就我们只需要他中间这个部分发光就行了,外面这四个点不需要弹的。 ok, 画好之后呢,我们再打个一会 这样一个北极星一个发光的一个扣图,我们就扣好了,扣好之后呢,我们加入一个填充, 填充的话我们先给个白色, 我们再加一个 d d 格洛,让它有个发光的一个效果,然后打开它的着色,填一个你们自己想要的颜色,然后就填一个蓝色北极星的吧,根据你的刀身来决定你的颜色, 然后这样的话可能看的会有点亮啊,给他的半径改个五百, 很亮的话可以改小点,然后曝光的话给个零点七 或者一个发光的效果就好了。然后呢就加入一个一个插件 uto 啊,就这个中间这个 给他放到最上面一层,然后给他第一个位置拉大, 就拉到一个你喜欢的感觉差不多拉个五百或七百左右吧,五百到七百之间,然后再给他这个最开头的一个镜头给他改平。 好,然后我们北极星一个填充发光的一个效果就好,整体大概就是这种效果。然后大家可以加点小调色,加个 o t 光,蓝色 o t 光,然后衬托一下就 ok。 等一下我就到这里感谢大家观看,拜拜。

当你玩三角洲的时候,随便录了两段刀皮剪似的视频,一个不小心把两段素材导入了剪辑,并把其中一段切入画中画,使两段视频对齐,此时只能看到主轨一个画面。聪明的你立刻想到使用蒙版选中画中画,一个手滑选择了限性蒙版。 此时你鬼使神差的旋转蒙板,并把蒙板和刀对齐,此时的你发现这个效果很神奇,于是你在开头位置打上关键针,放大时间轴,接着往后移动一针,时间轴同时拖动蒙板,跟随刀的动作移动, 画面就会自动生成关键帧了。如此重复,时间轴往后一点,蒙版就跟着刀的位置动一点,于是你就可以得到这样的剪式转场。追求完美的你又给视频添加了一个滤镜,超轻四 k。 此时的你终于发现,你居然做出了百万博主都在做的北极星刀皮剪式转场效果。

当对面三人被我一人包围,他们该怎么突出重围 中教会你呼吸灯变色 力依旧?先加入素材,找到我们要做效果的那针,点击定格拉长至音乐结尾,复制一层, 加入粒子叠层,裁掉多余片段,选中两个片段,新建复合片段。双击进入复合片段,把叠层混合模式调为绿色,再抠出北极星刀身, 退出复合片段。点击调整里的 h s l 吸一下当心颜色,色相和饱和度拉满新建复合片段,再吸色,拉色相和饱和度,新建复合片段。重复以上操作,直到当心变红, 进入复合片段最里面的那层,加入发光二特效,拉齐至结尾, 打上关键针,开头发光和大小拉为零,隔三秒拉满,再隔三秒都拉为零,结尾时间不够就拉个大叉,不叉退到上一层复合片段。点开 hsl, 给色相打上关键针,隔一秒色相拉为零, 再隔一秒拉满,就这样每隔一秒拉满和拉为零,这样就会有一个初步呼吸变色效果。退出这层,再按照这样操作 到最外面的图层,最好把刀身片段拉到整秒刻度线,方便每隔一秒把色相拉满和拉为零,把刀身片段混合模式改为绿色,加入过渡就完成了。 tonight i wanna show you out。

首先复制一份素材,用 bcc 烈焰 colorkey 吸出刀身颜色, 吸出来颜色后预合成一下,接着用钢笔工具精确抠出范围, 添加填充效果,换一个喜欢的颜色。 添加 d glow, 更改一下着色, 调整下发光数值, 感觉颜色有点丑,那就把填充改为白色,显现出 d p glow 的 着色。 最后添加 auto paint, 把频率数值拉大, 然后把 auto paint 移动到效果的最上层, 最后把 jitter frame 数值改为一,这样效果就完成了。

当屏幕前的艳足们不小心获得一个非洲之星,那么过了一分钟你就能学会, nice! 首先导入你出新的素材,然后找到星,举到空中的位置定格一下,然后把画面奥特加鼠标向上拖,复制一份,再用自定义抠像把画面中的星抠出来, 把发光二特效拖到画面里,还有彩色电光,最后把假日闪闪二也拖到画面里。接下来把丁达尔悬胶拉到定格画面,上方还有丁达尔光线,我们给丁达尔光线添加一个镜面蒙版,旋转一下位置,再加一些羽化, 再加上自己喜欢的音乐,把高潮的地方对准分割点。然后我们在素材库找到透明素材,把透明素材分割一下,在转场的位置添加炫光转场,你学会了吗?

主播主播,最近网上特别流行的北极星粒子该怎么制作啊?能不能教教我啊?接下来跟着主播来一起制作吧, 你干嘛?那么我们直接开始啊,首选我们把素材复制一份独显,上面一份素材,添加 bcc, linear color t 插件。 阿健,我们用这个吸管去西北即兴这个蓝色部分, 然后我们把这个改成第二个,然后再调一下吸管下面这个参数, 然后与合成一下,用钢笔工具去画个蒙版,把这个圈起来, 然后再预合成一次,把上面复制个素材名字改一下,开启三维,然后新建一个纯色图层, 搜索 particular 插件添加进去, 进来之后打开发射器,把那个点改成图腾,然后找到图层发射器,然后在图层发射器把五改成。我们要做例子,那个图层后面参数按我的来调,例子数量改成五十万, 发射器大小再轴改成零,速度改成二十,现在我们可以看看,已经是有例子出来了, 点开下面这个例子,生命是三秒,把大小改成三,找到这个环节, 风向 x 轴抵三五零,风向 y 轴给负三二九, 风向 z 轴负三十二, 拍完就有点卡,现在可以看例子已经有大概的样子了。 然后来到空气吞流,把邮箱位置改成幺零零, 然后找到聚会,打开它的一个吞流程,找到置换 x y z 九这截截,它改成了二八零, 这个时候粒子已经是做出来了,但是它还是不够亮, 这时候我们把独显给关了,看这这个例子, 我们加一个曲线, 最后这个例子也是做好了,我们下期再见,拜拜。

先看效果, 今天两分钟教会你北极星发光。哈喽,兄弟们,今天给大家带来 ae 北极星发光的教学啊,好久没跟 ae 的 教学,然后今天给大家讲点原理, 首先我们找到北京这里,他切到这地方,然后我们冻结,然后复制一复制一段,正常我们就是用这个 bcc 的 吸色笔嘛去吸,然后这里我们把它的颜色吸出来, 然后我们吸完之后打个液化成,然后拿钢笔用力给它抠出来, 然后再点液化成,然后正常有两种,有两种方式,嗯,对吧?第一种肯定是大家填用那个填充,但你用填充的话,他这个 就是他会变成一坨,然后就会不好看,然后这里我们要用色阶啊色调,然后色调去把它这个颜色还原成黑色,然后再用我们的 vc color 着色,然后去给他染色, 这样是比这样是比较干净的一个着色办法,他不会,他不会因为填充去把你这些刀上面的纹理去遮盖掉,然后最后我们再加一个迪拜可乐 让我们看一眼,然后这样就调色成功了,然后如果觉得这里呃这个光有点爆的话,我们把半径改一下,改成三百三, 然后之后我们再调个色,之后就成片出了,然后这就是本期的一个教学啊,主要是大家学一下这个原理,然后本期教学就到此结束,大家有什么想学的可以告诉我,我们下期再见,拜拜。

测评的视频最简单好用的手法是什么?蒙版,今天教你一招万能的局部高光放大器,简单蒙版,拉满质感,找到队友击杀提示出现的位置,添加蒙版, 把这个部分圈出来。接下来是打造质感的关键,给蒙版加上纯白色的发光描边,把厚度和范围拉大,添加蒙版阴影边缘瞬间变高级。 最后把这块局部直接放大看效果。这招放大你的重点,让观众视线聚焦,接收你输出给他们的信息,泛用性极强,血条、哈佛币、头像等等全能套用,简单的剪辑完成高级的包装,遇到问题记得后台私信我。

今天我们学这个, 想必很多宝子们都入手了最新者这款刀皮,那么今天主包就来教新手宝子们如何剪出好看的剪式素材。首先导入视频, 在最后切刀的地方点击定格,复制一份,切入画中画,抠出刀身部分,并添加特效发光。二、发光大小拉满作用对象,冲击作用对象,全局 音量零时长拉短主视频添加丁达尔悬胶,点击画中画,选择调节参数,这样调亮度负五对比度十饱和度五十光感十 高光时,整体再添加一个电影柔光滤镜,增强氛围。饱和度拉到四十层级,放在画中画下面,将它帧率、码率都拉高导出,再导入到新工程里,在转场的位置添加穿越三时长零点四秒,并拉点锐化和清晰度就 ok 了。是不是很简单,你也快去试试吧!

什么?你连最近很火的鎏金卡牌转非洲之星的视频都不会做?今天阿坤一分钟就把你教会,赶快跟阿坤来学习吧。 首先我们准备一段鎏金卡牌剪辑素材和非洲之星的剪辑素材,然后我们把纸针移动到卡牌背面这个位置,接着我们按 w 删除后面多余位置。第二段非洲之星录的时候记得抬一下头,非洲之星素材我们开头截取到,我们右手拿新的位置, 前面多余的素材也删除掉。接着我们在转场里添加一个故障素材,时长我们拉到零点五秒。接着我们把特效边缘发光拖到鎏金卡牌素材里,觉得不够亮的还可以添加柔光特效。接着我们在滤镜里添加电影柔光, 时常拉满素材。接着我们把指尖移动到我们抬起头的位置,我们添加蓝调质感滤镜,觉得太蓝了,我们把强度拉低一下。接着我们点击鎏金卡牌素材,然后按住键盘的 shift, 加 ctrl 加 s 把音频分离出来。接着我们把音频向前拉一下, 找到鹏的一声,删除前面多余的音频,把它音效拉大,然后放到分割点处。接着我们在音乐库搜索美人鱼,我们找到这首歌,然后我们找到歌词里的再见,按下 m 作为一个标记点, 按下 q 删除前面多余音频,标记点对准分割处,再补齐前面的音频,接着音乐对齐素材,这样我们就做完了。

剪辑时突然发现,如果你有一段鎏金卡牌的剪辑素材,还有一段非洲机芯的剪辑素材,你不妨在鎏金卡牌要弹起的地方点击分割,删除后面的部分。继续找到将要举起非洲机芯的位置,按 q 裁剪掉前面的部分。 在手完全举起的位置,按 w 裁剪掉后面的部分。点开变速,选择曲线变速的闪进,第二个点拉至一倍,第一个点拉至二倍左右, 其他点拉近零点一倍。五键选择光流法,给第一段素材点击音频分离,稍微拉长时长,让弹指的声音能够完整全场。选择亮点模糊或者珠光模糊都可以,时长控制在零点七秒左右。 整体加入特效发光 h d 二,发光二十,范围三十锐化模糊拉为零,分为拉到五十,滤镜加入电影质感参数拉到五十,那么看看效果。

先看案例,像这样波浪穿流和发光氛围感结尾。 首先我们找到需要定格的地方,给他定格一下,然后我们按住 a i t 加鼠标向上拖,把定格画面向上复制一份鼠标,点击刚才复制的画面,用自定义抠像把刀身抠出来, 然后我们在滤镜里找到深蓝电影感,把它拖到定格画面里。接着我们把发光特效和梦幻灰光特效全都放到刚才定格画面里,然后我们把自定义调节拖到两个定格画面中间,像阿坤这样调节一下,需要可以暂停。 然后我们再添加一个电影柔光的滤镜,我们把这些素材全选,然后新建复合片段,接着我们给复合素材添加一个震动波纹的入场动画,时长零点五秒。接着我们导入辉光震动, 时长缩短零点六秒。然后我们导入我们老朋友团流冲击,再导入波浪特效,我们只震预览波浪特效,只保留一段波浪,后面第二段波浪处直接删除掉。 我们可以移动水平位移来决定波浪从哪里可以移动,我们移动到刀的位置即可。然后我们把断流冲击对齐我们复合素材开头波浪对齐我们的转场,然后再导入一段你自己喜欢的音乐,这样我们就做完了。