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有请本期主角普罗米亚以及本席受害者菲林斯 起因就是绝世领书的啊普罗米亚啊然后就准备画一个同人然后虽然挺割的吧卡池都结束了就是了 但还是铲出来了最后但是只有草稿就是了。如果我在普罗尼亚的社区里应该是普罗尼亚的吧然后发现有人拿那个菲林斯的头把那个劈上去然后我的创作意就一下上来了然后就可以有请受害者登场了 啊可以看的出现是把这个脸给擦了眼睛没擦干净单纯是为了比较方便定位而已然后这个就在这里纠结这个嘴了。哦好像并没有很纠结然后就画眼睛了开始然后就是改脸型改成承难点虽然也不是很承难吧。很难崩啊 就这个精神状态不是很好啊要不是大姐你你能不能你能不能稍微 画的准一点我靠这群发不准怎么玩哇然后在这这样画嘴了哎不对啊也不知道你就没事反正压头发的时长啊然后画头发哇这个头发是真恶心啊。画的哦刚刚一闪而过的是在看那个抖音修正因为感觉画 手感不太对然后结果发现没有整东西。这这也不对啊然后这个这个头发很窄但只能说然后就是我下意识卡皮色了。你在整花呗你为什么要卡皮色。 所以只能说这头发也是糊的你说敷衍也不是很敷衍吗怎么说 很快这个这个也是头发也是快要完了啊 虽然其实也不是很快就好了然后就画呆毛这个呆毛别说画的还挺有神韵的就是了我就是把最后一件头发补上,然后由于这个笔啊不想改头发,然后就直接就当那个扎那个辫子,辫子对不对? 然后然后反转效果一调一下,虽然调的跟没调一样, 他会清一点杂线,虽然杂线一大堆都没清完就是了,要是众筹之中把头改小哎,看起来就比较像城南了。然后把一点点呆毛补上, 然后改这个脸, 非常的发量,也是非常的令人羡慕。就是的,然后就是众人之中这个,这个,呃,虽然我知道不是黑眼圈,但是我还是比较喜欢叫黑眼圈 好了。然后这个笔发现画错涂层了,非常难受,然后最后就接触这样逆天的一副图了啊,很难崩啊。呃,这个菲林斯怎么会是冰系的呀?到最后如果喜欢不妨给一个点赞吧,这对我真的很重要。

宝宝五二零快乐呀,很开心我们出现在彼此的生命里,成为彼此最重要的人。在这个五二零的日子里,我想对你说,未来的日子还很长,希望以后的日子里,我们能一起承担坏的,一起享受好的,彼此珍惜,相互包容。希望我们都能因为拥有彼此而觉得生活美好。


爸爸画的公主叱咤,你可恰恰恰大红的下下下。哇。我画的公主 just give me some yellow slime 哇。

今天我们一起来欣赏美国插画家 daniel meirs 水彩干湿混合法作画过程,先用笔铺一层水打底,然后涂上花朵的主色调, 他选用了暖色做花,绿色做叶子。湿画法让颜料在纸张上自由流淌出不规则形状,再用画笔稍加引导流向。 第一步施画法打底就准备完成了,接下来开始刻画细节,蘸取较多的颜料,减少水混合的比例,用深色覆盖增加花朵花瓣的层次。吹干之后加大颜料比例,再次叠加更深色的叶子, 最后再用细笔刷挥制出细密的脉络,最后一层点缀一些亮色,增加灵动感。好了,今天就介绍到这里了。

好,我们来看一下五眼啊,一般五眼呢指的是我们两个就整个头啊,整个头来说,就可能是从这个地方开始找,也就是可能是我们耳朵加上这个头骨啊,这些整个头的这个部分,然后我们平均分成五份这样子,然后去平均分成五份, 就是这样子的。但是呢,我的建议是我们只看中间这三个眼睛,就是不要去管他外面外面这两个,因为这两个的变动变数太大了,就是因为这个只是我们能说的理想状态下的人吗?那理想状态下的人,他这个所有的头骨啊、耳朵啊, 然后包括这个太阳穴啊,颧骨,他都长得很正,但实际上没几个人是这样的,而且就是经过这个相机啊拍摄啊,他会把脸翻出来,对吧?还是可能是不太一样的,所以啊,只看中间这三个,外面的这个呢,你可以,但是你要知道一下 耳朵,你可以这么挤耳朵啊,或者说是脸的最外的这个点吧,然后到这个点是哪?这个点是外眼角,外眼角,然后这个是内眼角,这是外眼角啊,这边一样的耳朵,这就是为什么我刚刚跟你们说我们外眼角到内眼角,他其实就是一个眼睛嘛,对吧?一个眼睛 啊,这是为什么?我们说一个眼睛跟他的眼间距,眼间距就是左右角左右眼睛的距离,眼间距他是一样的啊,就是这个意思,我们这三个眼睛应该是相等的, 这个眼睛不一定相等的,因为有的人可能是招蜂耳,对吧?有的人的耳朵他可能贴在脑袋上,那这一段就是很不确定了,很不确定啊,所以我们只是只是找这个。那怎么去确定外眼角这两个点 啊?其实刚刚也有提到,下下就是我们的这个眼睛,我们到时候画的时候,这个按部,我们是不是这样顺着找到了额头的这个侧面啊? 这里也是一样的,我们可以先去观察他额头侧面在哪,因为我们刚刚发型已经出来了,发型出来之后我们再去找这个额头侧面,他很好找,大概在这个位置,然后顺下来,你可以这样子去找到眼睛的侧面, 眼睛的外眼角大概就在这个位置,就这样找就可以了,很简单。然后这个眼睛的外眼角其实他影响不会特别特别大啊,你可以缩小一点,你也可以放大一点,放大一点他眼睛就很大,他就是那种比较特别的那种话筒,也是 ok 的, 也是很接受他,只要好看就行了。 最主要的是它中间的这个眼间距,你千万不要画的太小了啊,大了也不行啊,反正就一样啊,小了的话它那个看起来就像那种斗鸡眼一样,不好看,很小气,所有的五官都扭在一起。 远了的话呢,再看起来就是不太聪明啊,有两个眼睛离得很远,看起来不太聪明,所以就是一定要确保它是三等分。那你实在不行你就用尺子量,没有关系,我们可以用尺子 就可以了,那我们所有东西都定出来了。那你这个时候你可以再去检查一遍这个鼻子和嘴巴,因为鼻子和嘴巴我们可以根据这个眼睛的大小去确定这个鼻子宽度。嗯,你可以看一下他鼻子是在眼睛的这个眼角下面呢?还是比眼睛要小一些啊?这样子, 他的这个眼角其实是正正好在眼睛内眼角的下面的,但我一般会把鼻子画的小一点,就看起来更精致一些吧,我会稍微缩小一丢丢。然后他的嘴巴呢?是大概在整个鼻子大概是这个角度的,然后我们 把嘴巴的宽度定下来,这样差不多了。这样他就然后你再把我们刚刚学的怎么找他的这个五官特征套进去就 ok 了,对吧?啊?其实不是很难啊。

不必担忧危险与麻烦,你的任务交给我。卡普斯黑之裁决官普罗米亚,合作愉快。

饭好了,我们可以吃饭了。可不好,外面好像有大树,要砸到我们的房子了。快走,我们快离开这里。赛,我们没有房子了,我们先去其他地方吧。 赛和小赛居然住这么简陋的地方,还被溅了一身泥水,真是太搞笑了。赛,我好冷呀。小赛,你在这里等着,我去建造一个漂亮的房子。赛,我相信你,我们一定会有一个好房子的。 小赛,你看前面,这就是我们漂亮的房子。哇,我们的房子真的好漂亮呀。赛,爸爸,你真是太棒了,我相信天下所有的爸爸都像你一样爱护我们,爱护孩子们。哇赛,竟然有这么好的房子了,我的房。

哈喽各位小伙伴,今天我们来画全职猎人里气场拉满的团长酷洛洛。话不多说,直接开始起形。 先从额头中间位置分别画出两侧短碎发际线,发际线锯齿要长短错落,不能全是一样大小的三角。注意角色额头偏方正顶部发际线弧度一定要平缓,别画成圆弧形。 脸部轮廓一定要对称,视线平视,纸面对比两边宽窄,使脸颊弧度保持一致。接着画出耳朵的大轮廓,再向内勾勒耳窝。耳轮的内部结构。注意两只耳朵大小高低要严格对齐。 耳饰是库洛洛标志性配饰,圆环粗细均匀,球形不能扁, 耳朵上沿是颅宽基准,头顶圆弧要有饱满的头骨体积感。脖颈线不能画太长,预留毛领位置,两侧碎发别画乱,左右镜相对称就好。 重点毛领是画面氛围感核心,羽毛分好前后层次,外与舒展拉长,内与密集紧凑,左右蓬松度保持平衡。注意羽毛线条不要平行,每一片羽毛朝向都有细微差别,避免画成死板排线。 锁骨线中间对齐人物下巴脖梗,画出肌短线,突出人物立体感枯落落,属于细长冷感。丹凤眼外眼角微微向下压,眼尾拉长,不要画成眼尾上扬的桃花眼, 虹膜居中贴合上眼睑,瞳孔左上流出高光。 右边眼睛完全镜像对称,左边眼睛注意正面肖像不对称会出现严重违和感,破坏角色冷峻规整的气质,画面精致度也会直接下降。 接着画出酷洛洛低平偏冷的剑眉,眉头细眉尾下压收肩。 鼻梁线条要干净利落,鼻头小巧,中间加几笔短竖线,塑造阴影体积。唇峰浅而小巧,线条干净利落。额头十字刺青是角色识别核心位置,必须在额头正中心,纹样左右完全对称,不能画歪。 轮廓已经全部完成,在准备铺色之前,一定要先标出整张画的明暗交界线,这一步能帮你分清受光面和背光面,避免画面没有层次。这幅完整稿统一是画面右前打光, 所有明暗交界阴影都落在物体左边。遵循这套光影逻辑,我们用很大的线条标出位置,不要下笔过重, 很多小伙伴一到铺色就翻车,画面发挥杂乱,没有立体感,根源就是排线没有贴合结构,随便乱涂,明暗虚实没有区分。我们要统一排线大方向, 根据形体结构弧度排线,从浅到深,多层叠加,守住统一的右前光源,控制好明暗渐变虚实,把层次拉开,人物的立体氛围感就能完全拉满。 以上就是本期酷洛洛完整手绘全过程,如果这期教程对你有帮助,别忘了点赞收藏!想学习更多的动漫角色手绘,可以在评论区告诉我,下期视频我们再见!

讲一下五官的位置,首先发际线,我们这已经找出来了,发际线 这里啊,然后发际线到下巴的这一段距离,就是我们平时说的三层,就这块这一段我们平均分成三份啊,你可以用尺子量都可以 平均分成三份。第一份就是我们的上挺,然后中挺和下挺,那他们分别代表什么呢?上挺就是发际线到眉心,眉心就是我们一开始说的这个位置吧, 这个位置啊,两个眉毛的中间就叫眉心,所以我们说我们一开始就说,哎,其实这个眉毛的位置我们会先找到,那我们这样子找,找过来,找过来也是平均分三分啊,这地方就是眉毛的位置喽,我们把眉毛位置找到之后,就可以大概去定一下眉毛,然后眉毛向上的那种吧。对, 大概是这样的,这个眉毛也找到了。好,我们说中挺,中挺就是眉心到鼻底的位置,鼻底就是我们刚刚说的找到这根线,这根线 啊,你也可以去系成这个鼻孔的这个点,因为如果你系这个鼻尖的话,他有的鼻尖会特别往下,如果你系这个鼻尖的话,他有可能那个鼻子你最后会画出来,看起来很短,所以我建议你系成这个鼻孔的位置,他会更合适一些一点,就在这里,那我鼻子的位置也出来了,鼻子位置也出来了,可以 大概把它的宽度看一下,是这样。好,下挺鼻底到下巴,这下巴。刚说了,那现在我们这个高度啊,出来两个,那我们看一下这个眼睛的高度,眼睛的高度其实我们上次第一天也讲了,其实就是在第一格的中间,对吧?中间上下浮动,往下就是四厘米的。 眼睛戴在这根线上,但是就是在眉毛这根线上啊,但是,但是你可以看一下我们的照片,这照片的人他其实是有点低头的,对吧?那低头的话他这个眼睛会往下移,往下移大概就会 这样,嗯,但其实我觉得眼睛位置你就顺着眉毛去找会最好。他的眉眼间距是比较近的嘛,那你就大概在眉毛这下面就行了。有的人的眉眼间距比较宽,那你就大概在眉毛这下面就行了。有的人的眉眼间距比较宽,那你就大概在眉毛的这个弧度, 好,眼睛的高度出来了啊,现在是在嘴巴了,对吧?嘴巴的话也很好找。在下庭的这个位置又是平均分成三份, 分成三份,然后第一份这个位置就是我们的嘴巴,这个是嘴巴打开的那一条线,也就是我们找的第一根线,就这根线就在这里分三份,一、二、三这个位置,然后他嘴巴是这样子,哎,有点 不开心的样子,那这个就嘴巴,然后你可以顺便把他的这个,你觉得他是上嘴唇厚,下嘴唇厚,大概定一下, 我们顺手就可以把它下巴的这个位置卡出来,而且这个雏形就已经出来了。还有个东西,耳朵啊耳朵我们今天是没有讲的,因为我们耳朵就只是平时都只看到侧面,然后看到比较小,所以我们就不会单独讲,但是我这里会跟你们讲一下它的位置, 一般耳朵出来的位置呢?在眼睛的侧面啊,这他这个被头发盖住了,在眼睛的侧面,然后接受的地方在鼻子的侧面,他这个位置其实也很好记啊,就是你戴眼镜啊?戴墨镜,对吧?那个眼镜架要,那个腿要架在耳朵上的吧?然后前面是眼镜,所以他这个耳朵就在眼睛的旁边, 耳朵长度其实就等于是中庭的长度,耳朵一般在这把它盖住了,我也标出来。好,这个就是我们的三体哈。
