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就算真的是世界末日,也总会有希望的。我发誓要守护中州,也要守护你们 回家了,等我想办法回家。那可是回家呀,老爸。 滴水自会相逢,有缘自会相见。




跟着官方学人体第零期,这期模特养阿星,我们的阿星是典型的少年四六分身材,一整个都是萌萌的。来来来,正课开始,先概括人体动态线, 别问我为什么是火柴人,因为我们美术老师就是这么教的!观察,练好门关头大根这么大, 概括头部形状,二秒就脸真的好吗?继续画,知道你们不耐烦,所以我开倍速 安查肢体动态。根据人体透视,肩膀的线条在眼睛下方一点点。这里要注意,人物是俯身动作,头部会把脖子给遮住。 接着是大臂,可以自己比对一下,将胳膊贴着身体,一般大臂的长度相当于锁骨到腰那么长,概括胳膊轮廓,照搬到人体上。 接着是小臂,小臂的长度大概和大臂一样长,概括手部轮廓,左胳膊也一样,但是胳膊活动时,锁骨的骨头会跟着胳膊的骨头一起活动,从而带动整个肩胛骨, 所以肩膀要相对往上一点,这也是新手最容易犯的错误。艾特是个好抽象。透瞄一眼概括腰部轮廓 接着是胯部,透瞄一眼,概括轮廓, 然后是大腿,顺带提一下,在胳膊自然垂落时,从肩头算起,到大腿中部那么长, 连接小腿。注意,正常人的腿伸直时,大腿和小腿连接处有一个鼓起来的包,这里是骨关节的连接点,在画腿部侧面的时候不要遗漏。 还有小腿中部到脚腕是有粗细变化的,不是跟棍子一样平直的,大概在小腿中上部有一块肌肉,跑步时通常由这块发力。这里小腿肌肉的粗细变化要画出来,帮大家在原图上概括一下, 最后视角可以自己比对一下,正常的脚从侧面看长度和小臂一样长,很多人不会画正面,其实用长方形和梯形概括一下就差不多了。左腿也一样,注意小腿的透视,到后面脚腕要更细一些,因为径大圆小,所以脚也要画的小一些。 到这里人体概括已经画的差不多了,比对一下也是没有太大区别。 这个方法板绘只会无障碍,适用通过这个方法临摹,画技会提升的很快。画的时候记得不要把线稿跟原图画在同一个图层上,别问我为什么,说多了都是泪,下期再教大家画细节,好了,下课!