嗨,朋友们,又是一张暗区突围的稿件,这两把枪真的画的我半死不活,这真的是我目前画的最后一张游戏稿件了。然后最近比较忙,事情比较多,所以绘画教程这就就先不更新了,那我们就来看一下这张委托是如何完成的吧。呃,重点讲一下枪的质感 是如何表现出来的。首先这两把枪都是有模型参考的,所以我们只是错过了设计部分。首先我们铺一下大概环境的颜色,因为环境色会影响人物阴影的配色,我设置了一个光源,在画面的左后使用正片叠底,把身体压暗以后,再用鲜明加 深,就得到了人物大概的二分光影。然后就一边完善光影,一边刻画身体内部的物件。 我是没有用任何图层模式的,因为这样会让颜色看起来丰富一点,如果是新手怕颜色会乱的话,还是建议用图层模式来画。然后就开始刻画枪了,因为枪一般都是金属材质嘛,反光比较强。这张枪基本上都是同一种颜色, 所以我们可以直接用黑白灰三种颜色来画。可以在基本明暗正确的情况下,在枪的部件凸起来地方用白色表示,这是高光,高光的旁边加上比较深的阴影,也就是黑色。在枪上有很多螺丝,这些凸起来地方可以用白色标出来很多沟沟槽槽的线凹下去的地方 可以直接用黑色表示。然后其他地方就是枪原来的灰色,还可以在外面来一些反光,这样就完成了枪身上的基本的黑白灰。然后因为金属一般是平滑的嘛,我们就可以在平滑的地方把阴影稍微过渡一下,让阴影看起来比较柔和。 从画面上可以看到,我在很多金属边上画的高光并不是一整条的,而是一段一段或者一个点,因为这样看起来会比较自然。在画的时候也可以思考一下,哪个地方光照比较强,亮的地方就会比较多,这样的质感刻画大概就是这样子, 这个光影的刻画逻辑可以套用在一切反光比较强的物体上,然后就开始刻画身体的其他地方,这些地方就不多赘述了,大家自行观看 i love you。
粉丝2.2万获赞18.8万

有手就能用最便宜的纸板做三角洲里最帅的斧子。黑海图纸依旧在评论区或者粉丝群。首先拿出废纸板,画出外轮廓,全长十八厘米,裁剪出来。黑海一共有七层大轮廓,俯身层次,浮饼层次有两层。 手残党可以把我画好的图纸打印下来,用双面胶粘贴在纸板上,这样裁剪非常方便,依次粘贴起来手感非常棒,感觉可以一波带走或者敲打一下坏狗。 用黑色漆打底黑海在游戏中颜色反射非常复杂,通常看起来为天蓝和电青色。如果手上没有相近颜色的金属光泽漆,也可以用这两个颜色的丙烯马克笔伪造一下视觉效果。 在边缘处涂上银色金属马克笔,做出磨损边更有质感。贴上小 logo, 系上小绳子出道。


三角咒联动 kfc 的 哈基风,他的汉堡是可以拉出来玩的,也可以拿着汉堡去甩他卖小文的这个挂件就好玩了,而且他们的个头都不小哦, 按下按键他就可以发光,我以为他只是一个普通的手电筒,但是当我关了灯以后,再去按这个按键,他竟然是一颗非洲之星。 还有一个红狼的小挂件,以及一个威龙的小挂件,这两个小挂件应该也有一些好玩的功能的,不过目前我也没有拿到实物,因为他每次给的都是前面四个中的随机一个。那这些东西他是怎么获取的呢?记住,得在 app 的 主页才能 看到这个界面。点进去以后呢,你要注意看一下你的城市有没有这个主题的门店,如果有的话,你点进去往下滑,你就能 看到这个图标了,然后你就等待上门,就可以得到前面四个挂件中的其中一个了。等等,还有 一个东西,在四十八小时内,你的卡包里面会有一个 c、 d、 k 的 兑换码,是可以兑换我现在手上的这把 scar 的 枪皮,这是它的检测效果,这个枪皮我也会在我的粉丝圈抽几个。好了,我们下期再见。

三十七岁时夜丛林,小 c 是 d, 今天是经磨枪渲染的全过程,不仅要做模型上才子,还要挑战展 u v, 给枪身贴 logo, 挂顶部的孔洞切图,看看新手是怎么边小边解决问题。 做到这一步开始展 u v c 是 d, 自带的展 u v 功能对新手还是挺友好的,跟着教程一步步做,毫无压力。 接下来就是导出 uv 图,然后放到 ps 里面进行操作。为了枪身的 logo 和枪顶的扣动,还专门花了点时间简单自学了下 ps 和 ai, 经过不懈努力,终于把贴图都做完了。接下来就是把贴图附给对应的材质球 尾部,这里由于是一个平面,就不再展 u v 了,直接用两个彩纸球进行调整, 最后就是打光了,打光真是太难了,先这样吧, 从剑魔展 u v 到 ps 画 logo, 再做孔洞切图,再到 c 渲染, 总算是把这个筋膜枪弯总做出来。对我这种零基础的来说,遇到不会的就边削边试,也是一种进步。如果大家也在削 c 是 d, 或者想看我下一个做什么,别忘了点个关注,我们下期继续一起折腾!
