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ok, 哈喽,大家好,这里是师姐,那么又到了我们喜闻乐见的模型拍摄技巧分享时间,那么今天给大家分享的是这个奥系的 s h f p 眼灯教程,那么众所周知呢,这个奥特曼他没有眼灯是没有灵魂的对吧?我们从小到大看到奥特曼里面他都是有眼灯的,那么如何让我们的模型从这样啊变成这样呢?那么今天就给大家出一期具体教程,话不多说,我们直接开始。 ok, 这是我们 p 之后和 p 之前的对比完成图。好,我们现在打开原图可以看到这是一张有我自己拍摄的这个迪迦真骨雕的一张模型照片。 好,我们现在打开下面的工具,找到第二排第五个要这个画笔。 ok, 我 们打开这个曝光,你看可以看到我这个左边他是有正面光源,然后侧边呢,我是放一块反光板,因为反光板的话,他不能就是完完全全的把这个光反射回来,他肯定是会有一点漏光的,所以说导致他右边的眼睛比较暗,所以说呢,我们这边就用一点零曝光把它拉到最高,然后打开右下角这有一个小眼睛的标志,这样就可以看到你涂抹的范围。 在这里为了方便演示,我就直接把整个全部涂上,就不要细致的去把边缘给抹掉了,如果你要正式 p 的 话,肯定是要把这个边缘给抹掉的,把这个边边胶胶给擦除,然后这里为了方便演示,我就暂时先飘过了,然后你可以看到因为左边有正面光源,所以他的眼睛还是比较饱满的,所以说我们就调到零点七或者零点三的曝光,如果你喜欢亮点的就是零点七,如果你喜欢稍微暗一点的就是零点三。好,那么这里也是打开小眼睛涂抹一下,然后为了方便演示多的部分,我们就不去擦了。好, 我们现在已经涂抹完了,现在可以看到我们是一个涂抹完的状态,然后呢这是个胸灯,胸灯我们直接用一点零的省事,然后把它整个给涂上,然后如果你们自己涂的时候呢,记得要把这个边缘给擦掉,在这方面也是,我就把它这个直接涂上去了。好,我们点下面这个对号,就是 我们已经修改过的,然后接下来就是最重要的一步,这个点到第一行的第三个这个曲线,我需要调一个这个眼睛的参数啊,如果你喜欢黄眼或者是喜欢白眼的话,都可以自己调,如果我我平时是喜欢用黄眼的这个曲线模板,我们先把红色的拉高,哎,好, 然后呢再把这个绿色的拉上去,哎,可以,已经出现端倪了。然后就是这个蓝色的再往下拉一点, ok, 然后把这个 rgb 再往上拉一点,亮度再调高一点。好,我们点这个对号,然后我们点右上角有一个这个符号,然后里面有一个查看修改内容,我们可以在里面找到这个曲线,然后点开这个曲线,中间有个画笔的标志,我们点进去, ok, 我 们现在就进入到这个曲线画笔的界面了,然后现在的画笔呢就不是曝光笔了,而是这个曲线笔可以直接画出你刚才调出来的颜色,然后我们现在把这个曲线的颜色调上去, 哎,这样,然后左边也涂一下,哎,这样就已经调好了,哎,调好了之后呢,我们点击对号,也可以看到他这个左右左右边还是不太精准,因为右边还是有一点暗,如果你觉得有问题的话,可以再上一层曝光,这样这个两边就差不太多了。但是我平时都是直接喜欢用最后一步,如果你不喜欢就是仿原剧的眼灯扩散的话呢,到这一步就已经可以了,但是如果你喜欢原剧的眼灯扩散的话,还需要最后一步,我们点开这个局部, 是第二排第四个的这个局部,然后把它缩小,缩到这个眼睛的范围,好缩到这一点,对, 重新弄一下,然后我们测到这里差不多就是这样一个范围上,它有一个渐变的效果,可以看到我们这个下面是亮的,然后下面是暗的,中间是亮的,然后上面也变成暗的,然后左边也是空立, 然后就是我们的胸灯了,胸灯的话我们图层的话可以直接在这里点一个局部,然后呢把亮度拉满,然后饱和度拉到最高,对比度也拉到最高,这样我们就可以得到一个还不错的效果。 ok, 这样我们大家觉得感兴趣的话可以自己试一试,那么我们本期的分享就到此结束,我们下期再见。

近期有留意到有小伙伴说关于人偶关节松动的问题,那么今天就来说一下我们建议的解决办法,就是这个东西,模型关节加固笔,几块钱够用好久了。然后你只需要打开蟹膀子涂, 涂成这样涂掐头,涂这里也涂去尾,接着涂涂 腰斩凸,再斩一截凸凸凸,这里是重点,只要卸掉薄棱盖尔,然后加固笔往里面戳就可以收工了。然后就晾它两分钟 ko 了,已经干了,然后给它装到了,结个印就加固完成了。

想要轻松学会比涂出这样质感的头雕吗?方法超级简单,今天我来教你怎么做! 哈喽,各位亲爱的观众朋友们,大家早上中午晚上好,我是你的老朋友。相遇千呼万唤使出来的金雕闪耀赛罗修复教程终于来了!虽然说是金雕闪耀赛罗修复啊,但实际上除了换头身体,其他地方基本上都不用动, 只要在有一点点紧的地方滴点这个魔方格润滑油就可以了,七块钱可以买三小瓶,还是能用很久。所以今天的重点我们放在头雕的制作上, 闲言少叙,我们直接上干货。一般来讲,头雕分为分箭头和整箭头啊,我个人建议买头雕最好是买全分箭头,这样方便内部上色,外部的遮盖也不会太麻烦。今天就拿香芋新收的两个白膜来举例啊,我们用小蓝钱粗略的把分箭头的支撑给剪下来,当然这个时候还是有很多瑕疵的啊,如果不介意的话呢, 可以和主播一样用指甲抠一抠就可以了,要求高一点的朋友可以用砂纸打磨一下,效果更好。而在涂装操作开始之前,我建议大家装一杯酒精,将粗处理好的头雕放入酒精中浸泡五到十分钟,这一步我们称作洗液。洗液一般可以把头雕表面的些许杂质去除干净,同样也可以增加头雕的些许漆面附着 力。当然不要泡太久,否则会影响头雕材料的韧性。泡完的酒精不要丢啊,后面还可以拿来洗笔和擦拭异色,那么将酒精擦干净后就可以开始上色了。我个人的习惯是先上内部的眼灯、头灯再做遮盖, 最后再在外部上色,当然你也可以有不一样的顺序,这并没有什么影响。分件头的内部涂装就非常方便了,直接用马克笔在内部随便厚涂就可以,随便什么平台的马克笔都可以。 整件头也是同理,但是因为缝隙比较小,不好把控,所以就随时准备沾点酒精擦拭异色的部分,这也是我为什么不是很喜欢整件头的。在内部上好颜色之后,就来到了遮盖遮盖我用的是压紧的遮盖袋啊,当然用三 m 的 美容贴也是可以。遮盖袋的用法是有小技巧的。假设我们需要遮盖眼睛, 那我们就应该用遮盖带全面的把眼睛周边的沟沟缝缝都全部完整粘点。用指甲或者稍微尖锐的物品,如牙签等,将轮廓根据刻线画出,然后用笔刀沿着痕迹轻轻切割即可,最后再撕下多余的遮盖带,即可完全粘连。来到最重要的环节,上色。上色之前,我们要选用的笔可以是这种平头的面相,怎么判断这个笔能不能用呢? 只需要稍微沾一点点水,看他会不会收拢,有一个平整的笔尖,如果是这种,那么就可以继续使用,如果是非常毛刺的就直接建议换笔啊。主播用的这一套是指尖刺客,据说是瑞德代工,新手刚入坑,笔的话用细的糖的也是可以的。而上色大家依旧可以选用上一期我们涂头雕的量子水晶型的奥金和奥银啊,我是没有上水,不涂就直接上金属器的,在金属器摇匀之后呢 滴在我们的调色盘上,用微微湿润的笔蘸取上色剂。一般来讲,不同的漆也有不同的用法,比如红天的漆可以不用保持笔尖湿润就可以直接上色,量子家的漆最好还是保持微微湿润,笔尖上色。而青鸟川家的金属漆,垃圾啊,一定要丢进垃圾桶里面。上漆的方式,我建议先干扫再湿涂, 该扫的目的是为了让金属粉均匀的粘在头条的表面,这样可以再增强一层漆面的附着力,再进行后续的施图,就不会因为漆面附着力不够而到处乱跑。而笔涂手法,我个人的经验是像这样轻柔的扫,这是一种非常难以言喻的感觉,还是需要大家多多练习的。假如大家发现漆涂多了或者有气泡,立马把笔上多余的漆擦干净,然后慢慢的将多余的漆扫匀, 这样就不会有机器和气泡的问题了。我个人建议上漆上三到四层左右,左边的整件头是上了一层的效果,分件头是两层, 而展示的成品只上了四层之后,干燥的时间我建议直接放在那里晾一晚上就可以了,等到手摸上去不黏腻了,基本上就是干透了。 当然,如果只上了半个小时左右,千万不要手先去摸,很容易留下指纹,直接毁掉漆面,不要忘了干透之后要撕掉遮盖带哦。干燥之后,大家可以选择喷保护漆,也可以选择不喷,我这个没有喷,目前拔完下来也不会怎么掉漆,总的来讲还是不错的。来看看两个头的出品效果,虽然这个整件头的瑕疵有点多,但总的出品效果其实还是可以, 金雕闪赛的身体可以简单的补一下没有涂够的地方啊,大家也可以直接用量子的奥丁和奥银补色,不过我为了和之前修复的究极闪赛做区分啊,我选择全身的线条用红天的金属红和金黄调了一个赤红色,虽然感觉不是很还原,但补上的质感感觉还是不错的。然后就是身上的黑色部分,用红天的云铁黑直接补色就可以了, 基本上是无损上色的。这样一只只要六十的金雕闪耀赛罗就修复完成了,不过目前真正的金雕闪耀货量很少,大部分看到都是质量很差的。 k 中 k 主播手上这只也是刷了很多天才找到了这一只,大家要买的话还是得注意甄别。那么本期视频就到这里,如果你喜欢我的视频,不妨点赞、评论加关注,我是相遇。非常感谢您的观看,我们下期视频再见!

这钢板没两天就松了,怎么办啊?专门加固关节用的马克笔,咱们试一试,在需要加固的位置涂上这个马克笔里面的胶水。肘关节啊,在拼装的时候给撑裂了,导致手肘比较松。马克笔出来的是白色溶液,涂完之后等十分钟白色干燥后就变成透明的了, 表面上是看不出来有加固痕迹的。来,咱们试一下加固后的效果如何?向上抬,松开手看一下,能完美的把持住吧,不同的曲轴角度都还可以,是吧,巴尔坦星人修复了。

你的冰人咳痰人偶关节断里面了?断里面了,断了怎么办?兄弟们,断了怎么办?怎么修复?怎么弄?怎么取出来?看完这个视频,教会你 最重要一点是,首先看这个关节替换有没有替换件,有的玩具基本都带替换件,比如说,呃, hot hot toys 这个玩具,或者是一些别的冰类玩具都会带这个胳胳膊呀或者脚的替换件,包括 solo zero 也会带 啊,都 rc 也会带啊。 s h f 带不带我忘了,我玩了四五年之后,最近五年没玩,我真忘了。 s h f 带不带替换件我忘了啊,这咱们说正题,怎么弄? 如果他不带替换件,你可以去某些软件上购物平台去买一个差不多的替换件。关节球买回来之后你再去整,知道吧?需要用到什么?首先他这个,比如说关节球有一半端这个手掌里头的,对吧?端里头的拿不出来对不对? 你要去买这个东西,这叫手钻,懂吗?手钻某些平台五六块钱一套,各个尺寸都有手钻,知道吧? 之后手钻有大有小,有粗有细,看到吗?有大有小,有粗有细找差不多,因为有一比十二人偶,一比六人偶,一比四人偶,你找个差不多粗细的, 比如说这个从小往大钻先,比如先从小的往大钻,目的是什么呢?把这个钻的头给钻拿不出来,你手扣不出来,你钻出来。从小往往粗了钻,知道吗? 往粗了钻,安安上去之后都慢慢钻,钻把里头东西你也拿出来呀,对不对?你钻钻钻都都都都这么钻 给钻出来,慢慢钻,得慢,工出细活一定要慢。为什么要慢?因为你钻太大劲或钻太猛了会给他钻坏的,或者是给钻通通可能会从手臂那钻出去, 知道吗?这手臂本来是个手臂吗?你可能斜着钻给钻出去了,一定要小心,要慢慢钻,慢工出细活知道吧?就把里面堵住的这个断的塑料装备给钻出来, 慢慢转,你不能转太大,转太大的话你跳一下装进去,他特别松啊,是这种情况,所以说你慢慢慢慢转转一蹬一蹬,蹬蹬蹬蹬是吧?争取给蹬出来。我已经修复过好好多个了啊, 这边这个关节球也是,如果一个半个关节球小小圆球掉进去了怎么办?也是用手转转知道吧?转,哎,总举把胶,举把胶 这样转转转给转出来,把那个里面掏空,把那球掏空,慢慢慢慢给转出来,之后你再换张替换件,如果万一真松的话,你可以稍微抹一点,什么五零二都是 五零二。可以增加这个他的这个面积吗?摩擦面积可以让他让这个薄薄的东西可以变粗一圈, 增加增加他的这个粗壮程度。懂?能懂我意思吗?只要再插上去就没问题了,一般的情况下不好出来。就是用这种方法啊,这个我之前修复过,好多玩具都是这么修的,没办法,因为他断装之后他变成平面了,你怎么拿也拿不出来, 也挺麻烦的。如果你们有更好的办法可以分享到评论区,大家一起探讨一下,一起学一下。一般我是用这种方法啊,分享给需要的人吧。

原来奥特曼的胯部下拉关节一直都有的,戴哥只是默默的上了一道封印,奥系 s h f 的 炫耀化有限位也就算了,这个胯关节里面也有谁能想得到,而且最开始出的奥系真骨雕同样也是只要去掉了限位,秒变盖亚新宿体,虽然说这个幅度是差了不少,但是也总比没有强啊。 增加胯部的下拉幅度还是挺简单的,先用避热器直接撬开大腿的根部,把里面的活动关节拿出来后,再撬开这个防穿邦领件,随后再用剪钳去掉关节上的这个固定卡位,重新组装好后,这个防穿邦领件记得要打磨一下,这样基本上就成了最新奥特曼的 s h f 和真骨胶的那种结构了。 不过这种做法也只适用于个别系列的奥特曼,像老速体的赛罗还有艾克斯和捷德系列就不行,首先艾克斯是球关,和孔位是反过来的,所以没办法,然后捷德和老赛罗速体是这个胯部没办法拔下来,但是修行赛的话也是可以的。这个结构也是改了, 但去掉线位后,这个下拉幅度并没有得到太大提升啊,所以这个提升跨步下拉幅度,每款奥的关节可能都不太一样,不过像小梦或泽塔尔法去掉线位后确实是完全复活了。那么这一期增加奥特曼 s e f 或正骨雕的跨步下拉视频,如果有帮助到大家,记得给射手点赞关注哦!

当你不小心买了这么多的赛罗玩具,然后又不小心给其中一个拍了照,得到了这么一张图片,想让他变得更帅一些。于是我们开启了赛罗的改造计划。首先用移除工具给赛罗去掉灰尘和杂质,再把多余的支架和背景给他去掉。 接着再用移除和仿制图章工具修复玩具的关节部分,实现无痕祛疤。 做完后对比一下,赛罗立刻清爽了许多。简单调色后,我们再给赛罗加上眼睛、计时器和头灯,注入光之能量, 这样我们就得到了一个完整的赛罗身躯。最后就是添加背景,但 ps 用起来实在是太累了,于是我们给他上点模仿,输入一段这样的坟掘,稍等一下。接下来就是见证奇迹的时刻, 使用不同的粉诀可以得到不同的效果。ᠬᠦᠬᠡᠬᠤᠲᠠ ᠵᠠᠮ ᠡᠷᠬᠡ ᠤᠷᠤᠭᠰᠡᠷᠡᠲᠦ ᠪᠢ ᠬᠤᠳᠠᠭᠠᠢ ᠠᠷᠠᠨᠳᠠᠭᠠᠷᠠᠢ ᠢᠷᠦᠭᠡᠰ ᠭᠡᠨᠡ。

我要这个,我要这个迪欧奥特曼,作为一个创作型博主,看到有想要的玩具而又没有地方买的时候,我一般会用打印机打一张彩色的解解馋,这是迪欧的线稿,这是迪欧的彩稿,然后简单的用手从电脑里面拿出来就行了,你看这不就出来了吗? 解开封印,如果大家的电脑没有拿模型的功能,可以找我修电脑,然后就这么丝滑的组装一下,看老外还没有发售的模型就拼好了。都说 t o 不好看,其实我觉得还挺好看的嘛, 如果再简单的上个色的话就更好看了,你说对不对?最后总结一下,其实自己做玩具挺简单的,先得有一台电脑,再简单的从电脑里面把玩具拿出来,最后一步就是像这样组装起来就可以了,大家学会了吗?

我看看今天改谁好呢?哎,这里怎么有个德凯,今天素体就用这个了。 哈喽,大家好,今天给大家发一期自改克莱美蒂的过程视频,这次素体依旧是德凯能用的,上的也就身上的关节了,先对整体进行拆解,用热水泡一下,这样方便取下关节, 再把身上的打印纹打磨掉,然后甲组检查一下,这是打磨甲组好的效果。 大臂做了双段关节,这样胳膊的可动范围就和真骨雕差不多了, 没什么问题的话就可以喷漆相色了, 最后再喷上半光保护漆,自改克莱美的完成。

给大家一个这个拆解这个真骨雕迪迦的一个建议啊,就是你这个拆解真骨雕迪迦的时候呢,你想把它你拆解,网上都有很多教程,但是你按回去,你一定要把这个上半身啊,一定要把这个上半身拆下来, 如果你不拆这个上半身呢?虽然说这个迪迦其实也没多少钱,我觉得,呃,就是反正这些玩具吗?你喜欢,你喜欢就行,我现在也因为我觉得对这种东西其实没有那么珍惜了,你玩就会就会玩坏,但是吧,如果对一些很爱惜这个玩具的这个玩家,你看我这个, 我这个这个地方已经蹭起了拍是不明显,因为有光照着它,但是肉眼看的时候还是很明显的。大家,呃,大家想珍惜这个玩具的话,上半身一定要拆下来,上半身一定要拆下来,然后拆的时候要把要吹热风。网上有很多教程啊大家,为什么?我跟大家讲讲,为什么要拆, 为什么要拆这个上半身啊?因为你你装这个上半身的时候呢?啊不对,因为你装这个肩膀的时候你是看不到它里面的孔位的,有时候呢就这个地方它是有一个小孔,你看这个地方它是有个小孔对准里面这个装的,如果你看不到这个,如果你看不到这个这个这个 呃孔位的话,你硬,你硬往里摁的话,有可能会把这个这个这个东西给摁坏啊,就比如说好比你,你这是他的装备啊,你往里面摁他啊,他会被摁坏, 然后呢?摁坏就是有可能会弯啊,或者是怎么怎么样的,然后呢?大家一定要把一定要 这样子,像我这样子拆开之后先把这两个摁上去,再拆掉上半身的前提下,先把这两个安上去,一个是你可以看到孔位可以很好的安上去,安上去的时候会有一个,嗯,就是你会感觉到你安上去的,有一个感觉安上去的一个声音。如果你一只手臂整只装上去的话呢? 就是他不是很好装,他容易受到,这下面就是你这个太长了,你不容易。呃,就是受力那么好受力,你知道吧?所以大家一定要在装回去的时候一定要把这个上半身给拆下来,好吧? ok, 我 们今天这个视频就到这里了。

我去,孩子们谁能看到这个贝利亚能崩得住啊?不过没有关系,我们还是有救的。是迪迦奥特曼,但是是企鹅迪迦,还有泰罗奥特曼,但是是怪兽泰罗, 黑豹剑魔,真的太好用了,只要三分钟就可以把表情包的图片变成三 d 模型。虽然表情包只能在网上发,但现实中谁不想真的把梗图拿在手里面呢? 最近一直在研究建模工具,今天就和大家分享一下,因为平时会有很多的想法,比如制作还没有玩具的奥特曼和变形金刚还原球状的金破天,把他们要实现出来都需要用到建模工具,而这个吹炮只需要简单的操作,就可以通过图片生成模型, 首先我们需要找到一些梗图或者融合的形象在吹炮,还可以生成多视角的图片,更方便我们建模。这样生成出来的图片我觉得还是挺对的。 接者就是模型的制作,传统的建模工具上手有一定的门槛,如果要做成动画,还要手动拓扑,拆 u v 绑定骨骼,短时间内都不太能出效果。而 trip 建模可以直接通过三四图生成模型,这里我尝试了很多的图片,比如怪兽泰罗,可以切换不同的材质和光影, 这个效果对比图片还是挺棒的了。还有蛋仔派对的奥特曼,在大笑的奶龙贝利亚,这谁能崩得住啊,牙齿的细节也做了出来, 还有企鹅迪迦,再喝饮料的贝莫斯坦以及载鹅大王。而这个网站里面也有不少的现成模型,打开来就能看到详细的模型,各种细节都非常的丰富,如果有喜欢的可以导出模型,也可以直接开始打印, 而刚刚我们做好的模型也可以直接点击智能分件,因为三 d 打印有时候需要分件才比较容易打印,而有些瑕疵的地方也可以直接修改, 也能绑定骨架让他做出一些动作,这看起来真的是又好玩又离谱。而实际的打印过程,这里还可以一键发送到各种的三 d 软件,也可以用 f、 d、 n 直接打印。我这里就直接用爱乐库的光固化打印了,不需要修改参数,直接做成切片就可以打印了,还是非常方便的。光固化打印出来的精度更高,比较适合做模型手办。 看看这个折肢的肌肉细节,怪兽的皮革纹理表现的也不错啊,包括很难让人绷住的贝利亚,还有这个企鹅迪迦,上面纹理细节都有做出来,如果用 j b 去雕刻的话,还是挺费时间的,也是多亏了这个 trap 的 剑魔啊,奥特曼之蛋仔派对, 而且还可以手动上色一下,那么就可以得到我们的成品了。 我觉得每个模型的细节处理还是挺不错的,大家可以通过这个画面看到。 那么在生成高精度模型之后,也可以重新拓普,用来做游戏建模的资产,也能重新挥之纹理,展现出不同的风格, 那么这一套流程用下来还是非常非常方便的。追否建模非常适合建模,小白直接上手。那么做模型玩具博主也是有一段时间了,从自己买玩具到自己做模型出来,体验了不同的打印生产技术的进步,结合追否比较完善的功能,可以快速的验证一些想法, 推荐各位亲手去尝试一下,还是非常不错的体验。而且现在吹爆国内正式版已经上线了,点击就能直接体验,真的非常方便。这次有免费赠送三百个积分,可以生成十多个左右的模型,如果深度体验的话,需要更高级的功能 以及生成更多的模型。现在的月赋和年赋有买一送一的机制,性价比真的是拉满了。不知道各位还有什么想要做出来的梗图或者模型呢?可以发在评论区,我这边来帮你们完成啊!最后求个免费的赞我是大俊,我们下期视频很快再见!

总有粉丝问,大的奥特曼学会掰了,但小奥特曼不会掰呀?其实很简单,小奥特曼虽然可动稍差,但论张力一点不逊色于大的。那么拿起你的小奥特曼,一哥将带你极致开发可动解锁这个迪迦最具神性最具张力的经典动作!二十秒教会你!首先拿出一只小迪迦,切换成空中形, 微抬平转,手肘微曲后拉抬平踢右腿回收小腿,大腿根平转踢腿外掰回收小腿,脚掌踩在地上哦,挺腰转胸,手放膝盖上,不能直接挺腰哦,要打开这个隐藏关节,轻轻松松。 最后微调手掌,大功告成!拍好后,我们来好好欣赏六六六还有第二关没关系,掏出地台给接地脚装上,可以拿去摆了,还可以跟其他角色互动哦!当然,其他角色其他形态也能掰这个动作。评论区让我看看你们的作品吧!下期预告,金刚碧纱树!

hello, 今天来玩玩 ko 的 异种赛罗。嗯,看上去有点变态,我们简单修复一下。 ok, 简单修了一下,看起来是不是眉清目秀了一点呢?修复 ko, 我 一般分为三个步骤,第一步,换头。奥系 ko 的 头雕一般都很抽象,特别是 ko 赛罗,其实买过很多,给大家展示一下, 可以说哪一个是呢?第二步,修复关节和补漆。修复关节通俗点讲就是松的地方加胶水、电池 或者蓝凝胶,让他不那么松紧地方通过打磨或是加润滑油的方式让他不那么紧,再给一些比较粗糙的地方补补色就会精致很多。 第三步,加灯。这也是我最喜欢的一个环节,也是注入灵魂的过程。方法很简单,脖子用小电钻钻个孔,把眼灯的灯组穿过去,再用蓝凝胶固定就可以了。那我们直接来看看加灯效果。 呃,原来还需要一个步骤,叫做遮光,我们从内部涂上黑漆或是塞入蓝冰胶,只要流出需要发光的眼睛部分。做完遮光,我们的加班工作就完成了。是不是感觉更高大上了一点呢? 好,今天使用到全部内容了,如果喜欢请给我点赞转发,这里有非常大帮助,那我们下次见!