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看好了,你们都在找的哪吒蓝人大头特效教程来了,手机 ai 一 键就能做,方法很简单,三秒钟学会!跟着我操作两个步骤,找到下方官方模板工具去剪同款生成即可。

今天教大家剪这个, 首先我们需要准备四张英雄的横屏海报,这边教你们怎么找海报,打开王者营地,点击右上角的这个放大镜,再点击图库, 点击这个放大镜,搜索你要找的英雄,下滑,找到这个英雄的原皮横屏海报保存到相册,打开王者荣耀,点击商城商品英雄,选择你要捡的那个英雄,然后点击详情, 打开录屏,选择你要录的皮肤,点击左上角我圈出来的这个即可进入全屏,点击皮肤,选择另一个皮肤进行录屏。 需要注意的是还要录英雄得到牌子的那个皮肤视频开始剪辑,选择四张英雄海报,分屏排版布局,选择第三个比例,选择十六比九, 调整一下每张图的人物位置都弄好后就导入添加音频,给音频加上节拍,自动踩点。来到第四个黄点处,分割删除掉多余部分,剩下三张也是同样做法。点击图片一添加动画入场,向上滑动一点三秒。 第三张图的入场动画也是向上滑动一点三秒。剩下两张图的入场动画都是向下滑动一点三秒。弄好后就是这样的效果。点击这个白色加号,加入之前录好的视频, 将视频放大,称满画幅,放大时间线,这边就是选自己喜欢的动作,接着分割删除掉前面多余部分,在视频的第二个节拍点处分割删除后面部分,后面的视频也是选举动作一样的片段,大致就是这种效果。 后面加一段获得金牌的视频,在金牌即将出现的位置缩短时长,点击变速曲线,变速自定, 将中间的这三个点都删除,第一个点速度二点零,第二个点拉到底,在金牌出现的位置添加点,速度零点三,勾选智能补帧,在第三个小黄点处分割删除掉多余片段。 来到这段金牌视频的开头,再来到相册,截取和金牌视频开头一样的画面,稍微裁剪一下,这样为了后续更好的抠像。 导入照片,添加画布,添加第一个画布,导入图片,随便加一张照片,再把它移到画布外,右滑,找到导入图片,添加之前截屏的图,点击智能抠图, 导出图片。来到第一段视频的开头,在工具栏中找到定格,再把定格后的图片切换中画 长按,将其拖动到前一片段转场处分割删除后半段,前面保留零点三秒即可。工具栏中找到层级,点一下顶部,再找到抠像,智能抠像结尾,打个关键针, 时间线来到中间位置,把图片往左移,来到开头,把它移出屏幕,后面也是一样的操作,我就不多赘述了。 mvp 慢动作这里前个片段新增画中画,加入之前扣好的图,给它缩小至与视频片段重合,这边和之前的也差不多,我再演示一遍, 差不多就是这样。后面三部分也是同样的做法,这几部分就需要大家耐心一点。 来到抠像图片的开头,添加特效,动感模糊作用对象,抠像画中画,调整参数 结尾打个关键帧开头,再把强度调零,然后再把特效复制,拖动到下一个画中画开头作用对象改成画中画,再加个特效发光 h d r 拉长对齐片尾,调整参数 作用对象全局,最后再加个滤镜,按掉雨夜二十二就完成了。

hello, 这里是李华本期视频,我们来看一下怎么在剪映里面制作内设的效果。需要大家提前准备一个 q 号的图标以及动漫素材,我们先让动漫素材脱下来, 大家如果觉得不够长的话,可以去进行一个变数的操作啊,变完数之后记得去给他智能补帧,并且给他改成光流吧。我们还可以将画面的声音调成零,因为我们这个导出来的时候是不带声音的,所以说就没有没有的调了。 完成之后呢,我们给他五个片段一下导入我们的图标素材,调整图标的位置大小,以及一丢丢的旋转,这个都是可以的。然后呢我们现在需要去准备文字部分,对吧?随便的去给他导入几个文字, 打完之后呢,我们就 ctrl c, ctrl v、 ctrl v 一 直复制,复制个三四份就差不多,然后更改每份文本的一个内容长短。 确定之后呢,我们需要先去调整一下它们在画面中的位置啊,因为最后它是要去做缩放的嘛,剪映里面又没有这种锚点的设定,所以说就只能通过多个片段去解决这个问题。我们先来到 官方素材这边找一个白底的素材,然后呢取消等比缩放,将它的缩放拉成一啊,高度可以拉高一点点,然后我们通过以这条线为基准去调整我们文字的部分,先去把这个画面跟 logo 隐藏一下, 然后呢把这个画面小拉的更大一些,我们调成每份文字的位置, ok, 那 也不用特别精准,差不多就可以,我们删掉之后再来仔细的调整一下他们每个之间的位置啊, 完成之后呢,将我们的视角变回来,给每一个这种文本单独的打上不变段, 这时候就可以去解锁我们的 logo 图标以及画面素材了,调整它们的位置关系,找到就移动过来往下走,就尽量让它们在同一平面上就可以了。 那确定完成之后,我们就可以去打上不透明度的关键针,去给它们稍微的做一点点,做我们的效果, 稍微排版一下,大概在一个子线上就行。然后呢我们先选中,把每个画面的混合模式都给他改成四十,降低他们文字的这种波动度嘛。 再之后呢,我们在官方素材这边搜索一个鼠标的素材,那大家如果想自己去找一个贴图也是可以的,我们找一个,比如说这个吧,我下来移动到上面去,嗯,这个好像不太行啊,因为白底的不太好勾,我们找一个绿底的吧, 比如说就这个。然后在这里给大家进行一个定格效果,删掉,前面删掉,后面保留,中间 拉出来对齐我们的素材,利用这个射度扣像把我们的东西给它扣掉,那现在会有一点点黑边缘了,把它强度稍微拉高一点点,有个五十五那就差不多了。 然后调整一下它的基础手法以及地主的旋转,其实旋转是没必要的,可以打上过渡片段之后,在外面去进行旋转吧。 然后呢调整一下它的大小以及缩放,让它按到我们的第一个 确定,那我们给它打上位置的关键,比如说一秒钟的时候,它需要移动到第二个,就是点过来嘛,好,两秒钟 点到第三个,三秒钟正好点到四个,哎哎哎,等一下, ok, 像这样子的关键键打完之后呢,我们全选显示变速曲线,找到它的外轴,然后我们选中所有的曲线,给它使用这个缓动三次方的预设呀。 ok, 这个是一个很好的变速箱,大家可以看一下,你们很明显的看到有一种变速的感觉吗?然后我们只需要给这些文字部分打上相同的关针就可以了,找到一个是这个 打上关的针,随着我们鼠标的下移,它需要变回原样,就是把跟 四次。那做完之后呢,我们不要忘记去给他加上这个变数曲线啊,预设的话全部用这个三次动方就可以了 关掉,那我们做完一部分之后就接着去做下一个,你看现在已经有很明显的这种滑动的感觉了吧,接着对下面这个进行效果,他在一秒钟的时候需要变大, 同时不透明度拉伸,然后这是两秒钟的时候不透明度微微一样变小,曲线的话完全是一模一样的曲线啊。 全部做完之后呢,大家就可以先来看一下这个片段,对吧?还是不错的,那我们只需要把这个关机针布置给下面的所有图层就可以。 ok, 全部做完我们可以来看一下现在的效果, 对吧?是不是非常不错呢?然后大家再根据需要啊去给他加一些投影阴影之类的效果,整个视频我们就差不多完成了, 因为现在这个背景太亮了嘛,所以说我觉得我们可以去给底部加一层重按掉的效果,特别是我们有文字的主办边这一块,那依旧是找到官方素材,我们先删掉啊,找到这个官方的黑底素材, 叠在我们这个素材画面跟文字素材之间啊。然后呢给他加一个那种蒙版,选中圆形的蒙版,稍微的调整一下圆形的大小,然后呢点击反转,那的话稍微开一点点, 再去降低整个这个黑底的不透明度,然后大家也可以去打上这种随机的关键帧,去做一些闪烁的效果吗?你看这样是不是更有感觉一点点? ok, 那 本期视频呢?我们就说到这边,就不说太多了。

想要做这个灵魂画手的视频,今天我就用三十秒教会你。 首先导入一段视频,时间线,移动到需要制作漫画的位置,选中视频,找到定格,选中定格的视频,点特效,选择 ai 特效,用这个免费的全能生图点编辑, 在这里输入这个提示词,点调节,调整一下强度,生成后选择一张满意的, 继续点特效,选择画面特效,添加一个冲刺特效,再找到动画,添加动感缩小的入场动画,缩短视频时长到一秒多。 在漫画开始位置点音频,选择音乐,导入这首背景音乐,再点文本,新建文本,输入一段文字,点文本模板,选择一个喜欢的文字模板,调整一下文字大小和位置。最后用同样方法在后边多做几段, 这样你要的灵魂画手视频就制作好了。 怎么样,你学会了吗? nice!

今天我们学这个, 首先我们导入一张带土动漫图片,缩短到零点一秒,接下来在下面功能找到复制,复制五到十份,然后我们就把素材替换掉,替换完就是这样 导出,弄个新工程,导入白面具反应素材,在白面具守在面具的时候定格,删除后面多余的,把定格切到画中画,复制一份,一会用于扣像,对其第一个定格素材。第一个定格素材,在下方功能找到图片编辑,点击人像找到扣像, 把白面具扣下来,扣完返回剪映,往前拖动一点,然后我们好对齐大小,点击扣下素材,找到基础属性,然后调整它的大小,复制一份,然后对齐第二个定格,把黄圆扣出来第一个定格素材,再找到调节 曲线,右边绿色,拉到最低层级在最下面,然后给这个视频添加发光二的特效,发光一百,大小七十,主轨,导入我们弄好的闪回素材,模糊一百,融合七十,变速两倍,复制到自己想要的时长,什么都不点 下面找到特效,找到电影感化符作用对象,全局开头打一个关键针,零点五秒处范围拉到四十,自动生成关键针,开头拉到零,这个特效时长王转场后大约二点五秒,结尾打一个关键针,前一点五秒再打一个关键针, 结尾拉到零,再添加波纹扭曲,音量锐化模糊都是零大小十,强度十五,扭曲二十五。复制两份作用对象,分别对应一个扣像特效,再添加交叉震闪作用对象,全局 缩短特效时长,以防二次震闪。转场处新建文字,输入三个横杠样式,找到排列字间距负三发光,选第二个强度拉满范围三十动画选择开幕零点四秒,出场选择渐影零点四秒,时长缩短到黑幕特效结束。放大放在上面, 漏出一点白色,复制放在下面,和上面位置一样。最后我们滤镜添加一个将就户,燕祖一菲们学会了吗?

今天就来揭秘一下这个视频是怎么做出来的,三十秒教会你。我们先把这个视频进行了一个抠像, 再根据我们的主画面的主题色进行描边,然后做了一个关键帧,让画面走进来,之后在它下面的一个图层给抠像,之后的狗狗也添加位置关键帧,使它从下往上走了上来。下面的这个图层是从某宝上下载的一个 mg 动画素材, 然后我们叠在底部就可以形成这样的一个 mg 动画效果。下面我们复制了一下原本最上方的图层,并进行反选,露出天空部分。 后面我们继续调整狗狗关键帧,让它滑出画面之外这个位置。我先对画面进行右边的钢笔关键帧描边,然后反选, 再进行一个画面的一个关键帧移动,再进行一个运动模糊的一个效果制作,这样就把这个效果给完整做出来了。在画面分割开的同时,再添加某宝的一个 mg 动画素材, 就让画面变得更加丝滑。这里屏幕也做了抠像及反选操作,最后再进行一个划开的关键帧动作设计,然后这里的图层会进行个抠像描边处理, 添加关键帧划开,完美的无缝衔接到下一个画面。评论区呼声高的话会出更详细的操作步骤教程哦。

今天我们来学这种人物抖肩舞是怎么做的。首先把素材拖入轨道,然后按键盘右方向键移动十五帧,按快捷键 w 向右裁剪多余部分,点击智能抠像,把人物背景的白色去掉, 选中素材,右键新建复合片段。点击自定义抠像,选择智能画笔,抠出人物的脑袋,按住 alt 键向上复制一层,把下方素材的抠像选择翻转, 然后再用智能橡皮去除边缘,这样人物的脑袋和身体就能自由移动了。然后我们把人物头部放大一点,再给身体素材的第一针中间位置最后一针打上关键针,第一针旋转四度,中间针不变,最后一针旋转负四度, 然后全选两条素材,右键新建复合片段,把画布比例调节成一比一,然后把素材铺满画布, 然后把素材手针尾针打上关键针,在素材中间位置轻微下拉,把素材多复制几份,就可以看到人物开始抖肩膀了。框,选所有素材,右键新建复合片段。再多准备几个人物 框选所有素材,右键新建复合片段。把素材拉大,只留第一个人物在视频右下角,然后打上关键针,再把最右边角色拖出来,最后加入背景文案,音乐特效, ok, 看成片。


这种混剪特效卡点是怎么制作的?来看教程。 在剪映素材库里添加一个噪点素材,添加音乐,点击节拍,自动踩点, 选择两个节拍点,后面的删除。添加一段视频,开头打一关键帧,结尾打一关键帧,基础属性缩放调节,再添加三段视频, 在第一个视频开头点击定格,切换中画,调节到三秒,放在前面,点击口像,自定义口像,把人物抠出来,再结尾打一关键针,再开头把视频移出左面, 后面三段视频也是这样,再添加十二段零点三秒的视频奏发。同前面四个视频一样,在画一地方添加动感模糊特效,左右对像画中画,后面三个视频也是这样的添加。在每个转场位置添加震动特效, 在后面添加一个零点三秒的图片,在图片中间打一关键帧,在开头和结尾 把不透明度调到零,复制一份,切换成画,拉到与上面第二个关键针对齐,然后复制五份,画中画复制四份,然后替换成不同的图片,然后再添加一段视频,把后面多余的删掉。

今天教大家怎么做氛围感拉满的卡点开场效果。首先我们把需要的素材拉到主轨道,随后在官方素材搜索烟雾裂缝,找到十秒的视频,把它拉入画中画,这里要调整一下画中画的尺寸,跟主轨道一样,然后再裁剪掉多余的部分,对齐主轨道。在人物即将登场的地方,点击画中画的抠像,选择自定义抠像,抠出中间特效部分, 抠像完成后点击应用效果,随后再点击反转,把缩放拉倒零,裁剪掉画中画素材多余的部分, 在音效里搜索高音划过,随后拉入开头,删掉多余的音效,再添加一个锋利的旋风音效到人物出场的那里,使音效对齐。素材 在主轨道的结尾人物点击定格,定格画面到自己觉得合适的地方,点击分割,随后删除掉多余的部分,在特效里找到断流,冲击到人物出现需要卡点的位置,裁剪特效多余部分,点击刚刚定格的画面,选择动画,选择退场,动画退场的时间根据素材调整一下就好了, 然后添加一个自己喜欢的背景音乐。裂缝分为赶卡点,开场效果就做好了。像这种裂缝开场的效果怎么制作,看似很简单,其实 一点也不难。首先我们添加一段素材,接着来到官方素材搜索烟雾裂缝,添加这个十秒的到上方轨道裂缝素材开头有点长,可以把前面一部分删除。时间线到裂缝要打开的位置,分割素材, 时间线向后一秒左右展示出裂缝打开一部分的画面,点击抠像,自定义抠像,将裂缝抠像出来,点 击应用效果,接着点击这里的反转,然后边缘缩放拉到最小,接着框选所有轨道,向上拖动一层下方素材开头对齐裂缝,裂缝素材分割处,时间线到光线刚要出现的位置,点击音频,点击音效库搜索高频划过,添加音频到时间线处, 搜索锋利的空间旋风,添加音效到轨道时间线对齐画面分割处,接着添加一首喜欢的音乐,最后将多余部分删除好了,制作完成看效果。

这种头像 log 怎么做?我今天用一分钟的时间教会大家。我们先导入一段给大家准备的 log 动画,然后导入我们的头像。我们先在 log 素材上标记出方框差不多摆正的位置 和动画结束位置,方便我们后面调整位置大小。然后我们调整素材放在动画中,与边框大小一致, 再给素材添加一个矩形蒙版,调整下雨化和圆角。后面就是把头像素材与动画边框逐帧调整大小,每两帧调整一下,确保头像与边框对齐。这个步骤简单,但是比较繁琐,取决于我们后面动画是否丝滑。处理完后我们就有了一个初步的雏形, 然后我们在混合模式中给它添加绿色,这样上下层不会很僵硬。最后我们再给头像加上一个入场动画见显, 这样我们的动画就做好了。最后我们可以在头像下面加上自己喜欢的文字,选个女朋友觉得好看的字体,给他加上一个文字动画,这样独属于你的 log 就 做好了。下期大家还想学什么效果,在评论区艾特主播。

如果给你二十秒的时间,让你去挽回一个快要失去的女孩,你会怎么做?果断看一把 tom 的 调色教学呀!哎呦我的少爷,这样的 剪映版光影塑造还不会!爽了爽了,都爽了!今天跟着 tom, 让我带你用剪映调出这样的色彩,这就是人民的调色师吗? ok 啊,直接开始我们的调色教学。选中画面, 来到调整,再选择曲线,拉一个 s 曲线进行色彩还原。来到基础里,对画面进行调节,调整色温色调,再给画面自然饱和度,这里不直接用饱和度的原因是因为自然饱和度更自然,再提高画面亮度, 提高对比度,提亮高光,降低阴影,再给画面一点光感。最后我们将素材预合成一下,这里的预合成可以理解为达芬奇里的节点,同样是对节点进行分区调色,只不过这里改成了预合成。接下来我们对画面进行压按处理, 同样是调整,选择蒙版,用矩形蒙版,调整蒙版位置,放到前景,来到曲线进行前景压按。 再来到蒙版,依旧是矩形蒙版,将蒙版调整至远景进行压按,这里可能不是很好控制,可以多调整几次。将画面预合成。开始我们的光影塑造,用蒙版里的钢笔工具 画出一束光源,再给一点雨化,来到曲线进行提亮, 这里可以多调整几次蒙版,让过渡更自然,依旧是预合成。 最后对画面整体进行处理,可以调整一下画面明暗,让光影更突出。 ok, 调色就完成了。接下来是转场处理,将原素材拖至时间线,选择,调完前后相同的一帧进行分割, 来到转场,搜索前后对比,并添加到分割处。 ok, 这样的调色转场就弄完了,今天的教学就到这里。

众所周知,画中画就是在主轨道的基础上建立其他画面,可以是不一样的,也可以是一样的,从而达到两个画面同时进行以及 叠加的效果。我们日常使用的小窗口也属于画中画效果。再给大家介绍一个功能,抠像是用来抠出自己想要的主体,今天我们把这两个合在一起学习一个基础版和一个进阶版效果收 教我们怎么做出这两种简单的人物在不同场景讲解的效果。首先第一个这个是相同的素材,我们先拖入到轨道,然后按 l t 加鼠标复制一份倒画中画,我们将画中画里面的主题抠出来, 选择加描边,然后缩小放在任意位置,想突出这个主题的话,我们可以用特效模糊放在主轨道的那个视频上,这样就完成了。第二个是不同素材,我们只需要把主轨道的素材换一下就可以了。很好,既然你已经大概了解了,趁热打铁我们将学习这个效果, 这个也是很火的万物生长效果,其核心并不复杂,就是画中画和抠像。首先我们拖入一份黑底素材到主轨道,然后观察我们要运用到的素材能分成几层,很明显我们这份素材可以分成三层,分别是地面、建筑和天空。然后我们复制三份,我们先处理第一层,这里我们把上面的可以隐藏起来,方便抠图。点击抠, 然后自定义抠像,使用画笔将第一层的内容抠出来,这里不好抠的地方都可以放大之后再抠,或者抠多的地方都可以用橡皮擦擦掉,然后再处理第二层以及第三层,记住在处理每一层的时候,最好将另外的隐藏, 我们再依次往后面退时针,把画面摆放,然后再到动画里面拖入向上滑动的入场特效,这样就做好了, 后面的素材也一模一样。不过值得注意的是,这里主体要是觉得抠的效果不好,可以加一个描边美化一下,然后都完成之后可以将前面的素材没用的部分都截取掉,最后再加上音乐就完成了。 要是在制作过程中出现顺序错乱或者有问题的时候,调整一下基础最下面的层次就可以了。这期视频就完成了,每个效果之间的组合多种多样,不断的多看多学,提高对他们的上限,不懂的可以私信或评论区说我们下期视频见,拜拜!

剪辑时发现文字无论怎么放都很难看,于是我突发奇想,先把文字删除,在人物最帅的位置,点击定格,新建一张图片,把图片复制一层,切入画中画,点击抠像,用自定义抠像把人物抠出,再加一个单层描边效果, 然后在画中画开头打一个关键针,向后移动时针,放大人物并向一侧移动,给主鬼图片加上模糊特效。然后添加笔刷贴纸到抠像上,在人物完全放大的地方调整贴纸大小和画面层级, 给贴纸加一个向左滑动的动画。再新建一段文字,调整文字大小和间距,加一个阴影效果,放到贴纸上合适的地方 添加一个。放大动画,再搜索拍照音效,放到动画入场的地方,最后再来一段出场 bgm 就 完成了,你也来试试吧!

前面两个素材都是这样处理,点击变速曲线变速闪进,调整这边的速度,后面的素材给他延长,点击动画,添加一个缩小的入场动画。接着后面的素材调整长度,按住 alt 键,向上复制一层, 放在开始的位置,点击定格,改变素材位置和长度。后面的素材是同样的一个处理,点击素材,点击右上角的扣像,自定义扣像,智能画笔应用效果 找到基础,打上关键针,将关键针放到后面的位置,在开始的位置点击素材,向左移出画面后面的素材操作相反,向右移出画面 里面去,制作很简单,跟着我来就不用反复导出。第一步,新建字体, 打上你想要的文字,中文选择灰墨体字间距十二。接着再新建一个字体,这里可以用大写字母打上你觉得有含义的英文字母,你喜欢的人物名称大写 在字体里面去搜索这个字体,我们选中这两个图层,给它们放到中间心,调整一下它们之间的时间长度。接着我们去拖一段永夜星河的素材 变速,拉到你想要的时间长度两倍或者是三倍以上都可以。接着在素材里面找到黑底素材,将它拖到两段文字下面框,选出这三个新建复合片段,找到画面下面的混合模式,调整为正片叠底,这样的效果就出现了。接着在特效里面震动光速将它脱下来,强度十,光速三 范围稍微降低一点。接着在效果里面去搜索边缘发光,这样我们的效果就出来了,是不是很简单。最后大家可以根据音乐的鼓点添加一些震动效果。

十五块剪一条视频,你没听错,是我,就是我在干今天的窝囊废,到手六百一十五,零基础可学,学完也能做同款视频, 我现在教怎么剪,如果做这种人物定格出场的效果呢?首先我们通过一段视频到轨道,然后比例改为十六比九,将矩阵拉到人物最好看的位置, 然后在此处点击轨道上方的定格,然后将后面多余的视频删除,将定格画面向上复制一份对齐下方的定格画面,然后点击上方复制的定格画面,点击抠像,智能抠像,将人物抠出来, 然后再勾选抠向描边,选择单层描边,然后直角再移动到定个画面的开头以及基础,打上位置大小关键针,然后直角向后移动一点,将人物向左移动,然后再将人物放大一点, 然后我们再点击特效搜索模糊特效,将模糊特效拖到主轨道后面的定格画面里,然后我们再点击贴纸,搜索一个,比出贴纸,拖入一个好看的贴纸,调整贴纸的位置和大小, 然后将贴纸和下边在定格画面图层互换位置,然后我们点击文本,添加文本,输入文字, 你改一个字体保护,将多余的文本删除,然后点击贴纸,点击动画,给贴纸添加一个向左滑动的入场动画, 然后再选中文本,点击动画,给文尾添加一个艰险的入场动画,然后我们最后再点击音频,点击音效搜索宝剑出世, 将这个音效拖到定格话面对齐,这样就做好了,零基础也能学会,哪一步没搞明白尽管过来问。

像这种开场是怎么制作的呢? 俺去研究了一下,步骤非常简单,先导入准备好的主素材,再打开官方素材库,直接搜索烟雾裂缝不用选太长的,拖到主轨道的上方。 裂缝素材开头一般都有空白部分,先把这部分多余的剪掉,接着把时间线拉到裂缝即将打开的位置,再往后挪一秒左右, 停在裂缝刚裂开一半的地方。点开抠像功能,选择自定义抠像,大概框住裂缝区域就好,点应用后记得点反转,再把边缘缩放调到最小,这样裂缝轮廓会更干净利落。 框选所有轨道,往上挪一层,让主素材的开头刚好对其裂缝素材的分割处,这样衔接更自然。然后加音效,这个没必要选固定的,可以根据对应的场景进行选择。 我这里随便选了一个听起来比较搭的时间线,拉回开头,音量稍微减弱一点,听起来不违和就 ok 了。然后可以根据自己的喜好添加一些滤镜、特效之类的效果。最后配个大气的 bgm, 剪掉多余的素材和音乐,给 bgm 加零点五秒弹出,全部搞定来看最终效果。