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今天给大家分享个我觉得很实用的 gpt 加 banana 生图经验。假设这是我设计的一张角色,我需要在这个设计基础上衍生出一整套种族和系列设计,整个过程仅在 ps 里完成。大家先点赞收藏干货马上开始。 大家现在看到的是我设计好的第一张角色,它是有明显的风格和元素搭配的,接着我调出 gpt image 二这个模型,下面选图生图模式,输入关键词,请按这张图的风格重新设计。五个角色,包含男女老少不同形体, 要求画风接近设计元素呼应,但不要雷同,形成一个系列,然后调整下画布尺寸,让生成的角色有足够空间显示,然后点渲染, 稍等片刻,我们就得到一整套系列设计。当然如果你觉得还不满意,可以继续抽卡。这里我只做一个思路讲解,你可以看到它的风格还原度和系列性还是做的很不错的,虽然部分细节还是有点潦草。当然这也是继承了我第一张设定草图线条风格, 但这些小问题都可以通过接下来这一步解决。还是先用 gpt 模型把它们全部转换成三 d 效果 看,这就是 gpt 转换的效果,饱和度看上去有点高。没关系,这里只要在 ps 里快速调整下就行,但结构上似乎并没有整理清楚,还是有些零碎,所以我这次选 banana 模型来实现看看。 嗯,转换风格依然还是 banana 效果最好,整体结构也清晰了很多,对比 gpt 优势明显。最后就确定了 banana 的 方案 还没完,我们接着上难度,我想分别让 gpt 和 banana 生成一张海报。先来看 banana 关键词里输入,请把这些角色组合成一张游戏海报,标题鳄鱼大逃杀,突出角色冲击力很强的镜头感和动态画幅比例十六比九, 好看下效果,嗯,我个人觉得角色还原度还可以,但是构图和整体效果中规中矩,没什么感觉。 好,我们接着看 gpt 表现如何。哇哦,这张效果就好很多了,字体的设计效果也很搭,唯独细节有些 bug, 后期修下就完美了。 好了,我就不多次抽卡了,主要是思路的分享。另外,如果大家想更系统学习 ai 辅助游戏落地经验,也可以了解下我的课程哦。

今天我们来做一个这个 ai 漫剧啊,我们先通过这个图片,图片这个 这个模型我们先来设置一个角色,比如说我设置, 然后我们稍等片刻 啊, 也行, 我们先给它保存一下, 然后在这个智能体 ai 漫剧我们新建一个项目, 找不到这个图片, 不是这个 项目,一条狗 的故事,这个就不用了,然后我们这里有这个画面可以选择啊,画面可以选择,我给他做一个, 嗯,第一个吧这个确认选择,然后做成横屏的创建项目, 哎,看到没有?我们这里有资产库,我们可以自己加,也可以, 也可以直接去生成,都可以风格这我们已经添加上了,然后添加一个章节, 狗狗在公园 创建第一章,然后 就已经已经好了,我们可以编辑一下资产图,我们加一下添加资产, 资产就是我们那个狗,哎,叫什么呢?叫小黑, 正在识别资产, 看到没?他这个自自动的就给我识别过来,如果你还有有其他的细节要求的话,也可以在一起,然后直接创建确定, 我们这就有了一个资产了,然后想要写的视频内容,狗狗仔,狗狗 小黑仔公园 玩玩耍,然后这个我们就选这个参考上,这个就是吉梦 ai 的 那个 cds 二点零 说一下,我们这里可以逐步确认就是,嗯,可以一步一步我们自己来,也可以智能托管,智能托管可以从 开始到结束,它都可以自动啊,都可以自动,然后它分析完成了,我们选择下一个, 我们可以直接进行剧情创作,我们也可以对,我们,因为我们刚刚输入了嘛,但是它这个缺少,我们也可以自己去抖音上面找,然后微调修改,剧本中我们点这个剧情创作, 咳咳, 然后它这个自动就好, 那我们选择它的方向,是狗狗的冒险故事,狗狗的社交, 我们选一个 温情路线 确认并继续。 这里有这个智能引擎啊,这个智能引擎可以看到这些模型什么什么价格,比如说比较火的这个 mate, 二按次数五分钱一次。 这个视频我们刚刚的这个,这个参考声 价格我们这都有啊,你看他这个大纲已经生成了 核心冲突,这个就是我们那个卖点看点,小黑走散后第一次独自找回主人,然后我们就他就会自动帮我们再创建一个主人呐,流浪猫啊,小孩啊,保安呐。 嗯,太长了,我们给他做剪一下。嗯嗯, 这之前我们可以先看一下啊,他这个已经做出来了,然后我们也可以进行修改,这里也能进行修改,对他这个大框进行修改。 狗狗扑回主人怀疑的那一刻,真的绷不住了,还是这样的,然后修改。 你看他这个就简单多了,但是的话这个肯定是自己动动脑子改一下,肯定要改一下,反正是用 a i e 给他生成,然后继续。 今天我们来对老张,呃,看看他这个已经好了啊,一点一千字小说已经创作完成, 太长了,我刚刚这里好像应该不用改,这里大纲不用改,然后这个小说这里是要改一下。 这是第一张啊,这是第一张,我们还可以续写第二张、第三张这些。 嗯,他这已经改好了,看, 已经改好了,我们确认能看到他这个剧本,这就是他的场景需要哪些角色,然后 场景、镜头啊,这些东西对白,这个出场,他那个内心出场,这个我们就不改了,如果觉得可以的话就不用改了,不行的话可以再改一改也行。 然后这个漫剧这是 c 胆的二点零,就是那个吉梦的那个二点零,然后这个是剧情版,解说版智能多帧。这个都可以拿来玩啊,都可以拿来玩, 新建的磁场深沉一下深沉一下深沉一下。这狗狗真好看, 怎么会给我生这个出来了。 这个是主人的三世图啊三世图,这个是场景,这是场景。天呐,这个这种风格,我是真没想到他还能画这种风格出来。 蓝色塑料盘,这个应该是仿制了那个电影里面那种迷人风格,你看这还有指纹印, 确认资产并继续。 哇,二十一个镜头给它精简一下。可以看我这个余额啊, 现在这个余额是二十八块九毛八。 可以看到他这个已经写出来了,写出来了,然后我们分镜合成 啊,他这个已经出来了,总共需要一二三四五六六个视频, 我们这个也可以添加这个东西,可以添加分镜图在里面,等我们匹配, 看到没,分镜图我们可以生成,生成就好了,看它这个已经生成出来了,分镜图 合格性分析,他那里面就是后台会打分,如果跟他的这个不匹配,特别不匹配的话,他就会重新生成, 看这不匹配的就重新生成了。稍等一会, 现在可以生成提示词哈。这还差一个,咳咳, 这现在生成的是这个视频提示词生成视频, 他这个生成视频他是先把一部分积分,比如说先把这三个积分都放进去,就单独做这一个视频,然后 这个视频做完了之后,他用用不了这么多积分,他就用个两三个积分,然后他就会把那些 剩下的积分再给他退出来,这个就叫这个就是多退少补,就是这个样子的。你看他这个刚刚是二十八块多两个视频,一个一个十三,一个应该是十三。 你看他那个用一个视频是七块,他会先加放七块钱进去, 他会先放放九块钱进去。这个我们如果 就是想,如果想让他同时多个任务的话,三个视频一块做,我们就最少要有三十块钱在里面,然后他用了那么多就会再退出来。如果像我这样 这是二十块钱的话,我就两个视频,两个视频做都可以, 还是比较方便的。 好,我们现在第一个视频出来了,我们先把这个点了重试,你看第一个视频出来,他把钱还回来之后,第二个这钱就够了。 然后我们来看第一个视频场景的布置还是挺贴合的,他这个只要做的是跟那个橡皮泥小黑回来,这个所有的都跟橡皮泥似的,包括他沙子的这个呈现啊、影子啊,其实什么都有, 那我们就继续一个一个等,这个原理我讲明白了,他这个做完了之后,他会把钱还回来,还回来之后你看这个现在第二个视频也做好了, 第二个视频做好了,你看他这个钱就又回来了, 这个是九秒的视频,九秒。来看看第二个视频吧,这个就是要抽卡, 这个就是得抽卡了,因为四秒太短了, 继续等 啊,他现在这个已经做好了,然后就是这个的话,因为抽了一次卡,做了两次,然后怎么做呢?我们下载全部视频, 他会自动的搞定一个这个压缩包, 然后我们点这个开始打包下载一下就下载好了啊,然后我们已经成为 我们可以看一下账单啊,看一下账单,我们可以看到一个视频,大概就这么点,我们来看这个 第一个视频啊,第一个视频花了四块二毛三, 第一个视频四块二毛三,第一个视频是九秒啊,九秒四块二毛三, 但还是还是可以的,相对于官方的平台还是我觉得还是可以的,官方大概一个积分大概一块钱一秒钟吧。 啊?现在我们把它已经导入进来了,我们来看下效果, 主人呢? 小黑你吓死我了,原来最开心的不是跑得多远,而是回头的时候你还在。 小黑回来 啊,这个我们就做完了,这个还是可以的,具体的呢?肯定他,因为他这是纯 ai 做的吗?具体的肯定要自己去细化一下,就可以把这个视频给完善一下,提高一下, 然后剪映的话我们导出就可以了,然后一个我们一个成品就做出来了。

大家好,今天给大家演示一个我觉得很高效的鞋修角色设计思路。首先我把 mj gpt banana 通过我自己写的 comfyui 工作流嵌入到 ps 窗口里,假设我设计了一张风格化的角色, 接着根据这张角色的风格延展出更多的角色。我只要在菜单里选择 mj 的 逆己模型,输入对应的关键字, 画布上的这张设计相当于给 mj 的 电图参考,这样我们就可以快速得到另外一张类似风格的角色。比如我这里关键词里输入了老人、壮汉、小孩这种形体,然后在他提供的方案里挑选出满意的结果即可。接着把他们按身高比例排版下,就得到了一组不错的设计。 当然如果你觉得完成度还不够,我们就可以选择 banana pro 模型,对它进行完成度的提高。框选要细化的角色,输入对应关键字点渲染,看它就完成了。这里建议是一个一个来转换,这样得到的品质会更高。 ok, 最后再拼回去一套细化后的设计就完成了。 接着我们制作一张海报,首先看一下 gpt image 二的表现,这里需要先把每个角色移动下位置,让他们完成显示,避免遮挡。然后输入对应的关键词,点渲染 好了,它自动给我们排好,并配好对应的背景,完成了一张海报。当然你还可以让他们摆出动态效果,只要修改和添加动态相关的关键词即可, 看这次的效果就更有冲击力了。同样, banana 也有这种角色一致性重构的功能,我们也可以对比下效果。 其实这两个模型都有各种的优势,就这次的表现来看, banana 对 画面冷暖对比有比较强的认知, g p t 则对整体氛围感比较有偏好。 再多渲染几张看看你们更喜欢哪个模型的表现呢?欢迎在评论区发表你们的看法。另外我的 ai 游戏美术专项课程可以了解下哦,课程包含我使用的所有工具和资料。

把它们框一下,就能自然融合在一张图里,点一下就能让角色介绍产品。此物气味卓尔不群,拖一下就能把喜欢的 ip 印在杯子、 t 恤、手机壳上,做出一整套联名设计。前面所有操作都是我在 lava 无限画布里实现的,我还整理了 nano pro 的 十六种实操用法, 包含完整提示词和生成效果。接下来分享三个打工人真正能提高生产效率的进阶用法。一秒出 ppt, 身在职场就躲不过做 ppt, 不管是年终汇报还是项目提案,按这个模板写下需求,就能瞬间生成四十多页完整 ppt, 不 同风格,一句话切换,关键是生成出来的文字、图标、元素都可以编辑修改,最后一键导出,直接就能用。这个宝藏功能建议低调使用,可别被你的卷毛同事看到了。二、做海报 是去年的海报,选编辑文字,图片中所有文字都被提取出来了,直接修改就行,连复杂硬数字也能搞定。还有图片中的蛇换码,按住 ctrl 选中这条蛇,再找来一张码的图片输入,把图一换成图二,这就生成了利用 nano pro 这个强大模型的能力,几乎能做到指哪改哪。三、产品图 只需要一张主图,加上这个大师提示词,就能批量搞定所有电商展示效果,并且人物一致性非常好,发现标志有错误点。编辑元素 jpg 秒变,可分层的 psd, 细节随心调,所有图片都能自由拖拽缩放,再多素材也一目了然。我还整理了更完整的使用指南和提示词,都在这个文档中哦。点赞关注,轻松获得,我们下期再见!

怎样用 ai 去做出这种比较风格化的,而且没什么 ai 感的角色设计?来讲一下上次发的这一个案例,他的这四个角色是怎么样做出来的?这个案例整体是流程都在这里,我们先过一下角色的制作流程,一开始是拿豆包,拿千万 g c p 也可以, 这是我截取的一部分,拿这些模型来做一个角色的概念,前期的文字概念是我们这一波案例的一个基底, 首先需要去弄好,然后像这一个角色概念怎么样与豆包对话,这个也是分享给了学员,具体怎么样去调整他出的设定,让他出一段给 mj 去批量深图的 提示词,这些是给到学员的。接下来我们拿那个豆包出的提示词,就去给 mj 批量升图。升图的时候我们配合这一个 mj 的 情绪吧,去建一个我们想要的画风,比如说绝对模拟这种案例非卡通的一个情绪吧, 这个是我做的安排,卡通情绪版的一个 pro, 你 也可以去试一下,点赞收藏,方便你下次找到。配合这个情绪版,我们刚刚生成的提示词就具备 mj 升图,这是我们目标的一个风格,这四个是 mg 他 深层的,我们下载下来的一个图片,大致的画风风格跟这个绝对魔拳是对位的,但是我们看细节可以明显的感觉到他造型内部七个细节是会有点过多的,这四个角色都有这种问题, 需要进一步的通过一些传统的 ps 手法,还有 ps 呢,内置香蕉来调整画风,这个是我们最终四个角色调整到的一个画风,基本上是可以跟这个 绝对魔拳对画风贴近,过程是怎么调的?我这里列了一个过程,通过让香蕉去简化细节,剪完这些细节,我们得到这张图片,再让香蕉去生成 角色阴影跟闭色的一个图片,然后这张图片去叠在这张图片上,我们去得到这一个效果,你可以看到决赛摩拳是比较高饱和的那种颜色, 所以我们还需要调整这个角色的配色,我们通过简单的选区游戏同的方式搞出来这一个配色,让他的角色饱和度极高,跟这一套角色的风格就能对上。从中我们做出来这四个角色怎么样去把它从这个细节添作为风格化,再到这种简化点的风格化造型怎么样去做课程有对细节, 那这就是我们去做出这四个角色的一个步骤,这是出概念,还有一个是 mg 的 深层,还有一个是 ps, 还有内置的香蕉,从这样的一个画风啊修整到这样的一个画风,后续的步骤在我们的上一个视频,感兴趣可以去看。这里大概过一下深层动作, 直接去生成这种宣传图。 k b 用的是一点二的模型,另一个更加可控的流程就是去摆出这种动作,在生成的这些角色动作里面就选出几个来摆出这个造型,通过 ps 里面的一个插件接入了这个一点二的 模型,生成生成出这一波图片,我们挑选了其中的一张,挑选了之前这一张的 logo, 再加上一些调整,比如说推移角色线的层次,我们用 ps 里面接入的克莱因的一个工作流 去包青修复它的品质。最后让我们这张图片上传到截入一米九二的 ps 插件,去剁出这些配色,最终选择这一个配色,这就是这次我们重点的讲一下角色是怎么样的一个流程,还有过一下之前我们去做出这张 p b 的 一个流程,也是这一部一米九二的我是你的更新 ai 的 能力已经更加完善,这种复合的模型它在美学方面又提升了一个 维度之后,你能力会越来越强。现在 ai 已经进化到不需要从头去动手,需要的是你前期去理出清晰的这个想法,去 找到这种对标参考,使用 ai 工具,像这样的 ai 工具去隔空的把设计给做出来,控制画风,控制画面的元素构图摆放这一些这个案例就是这么操作的。课程在这一个案例的细节上 都会去讲到,因为而四月份的这个案例涉及的内容比较多,在课程里是分了两个视频去给大家讲解,课程的视频是配有这种导航栏的 啊,方便你去定位到各个知识点,可以看到从头到尾每一个步骤去讲到,包括这种的画布里面的一个操作技巧,这种 mj 情绪版的一个制作的 包括 ps 的 这种补图修图技巧,只要是有用,对能够提效的,你会在课程中去给大家讲。

在 ps 中同时结合 sd gpt banana 模型创作场景概念设计是一种什么体验?大家好,我是虫虫老师,之前很多同学都在问,这套工作流用来画场景概念实际效果到底怎么样? 看过我往期创作过程的同学应该能发现,这种 ps 草图绘制加多模型结合的创作方式,最终画面内容主要由你的草图肌底决定,再搭配关键词精准引导即可。模型本身并不会限制创作题材,只是部分模型在特定风格题材上会有独特的表现力, 只要灵活搭配运用,几乎所有场景题材都能轻松实现。这类实操逻辑。我在课程里也准备了大量案例,详细拆解讲解。本次案例我用的是 sd 场景专用模型, 开启实时渲染后就能和我们携手创作,草图细画,方案修改、氛围渲染全都能辅助完成。这个阶段我们只需要专注把控画面整体大关系, ai 就 像专属助手一样,帮我们稳步拉高画面完成度。 好了,目前画面已经达到传统 sd 模型的效果上线。接下来我们切换更高级的 banana 模型,输入关键词重新生成,进一步提升画面完成度。 如果一次效果不理想,可以微调关键词多次生成, 可以看到两次生成的冷暖氛围差异很大,但画面内容高度一致,我们只需调整图层透明度,就能融合出理想的最终效果。 最后做个发散测试,让 banana 把它直接渲染成海底氛围,效果也是相当出色的。好了,这期的分享到这,感兴趣的同学可以了解下我的课程。

跟大家分享一个特别狗血的事情,我一开始喜欢这个构图,我就想着把这个角色,哎,这个角色是谁不好说,对吧?然后再加上这个骷髅, 然后呢?合在一起,对吧?我把这个角色放在骷髅王这里,然后后面这个货我就想用这个去代替,结果我就想的上面的第一排全是超级英雄,结果呢,我这么执行下来,哎, 发现了一个屁事,对吧?那超级英雄全都是站对对了,嗯,这个家伙怎么不会回头的呢?我让他看看超级英雄呢,然后让他看好了,结果他还是要看我这边,我无论怎么调他无论是怎么弄,他都要看看我这边,我真是服了他了。 后来我总算是想明白了,我把这个原始的这张图呢,改成了正侧脸, 我就让他合成,他不会替换的,我真的是遇到鬼了,你看让他改一下这个货改成什么图二,他不会改的, 他就是要看我。然后最后呢,我拿 ps 里面把它强行强行涂掉了,强行改成这样子,但是我又发现一个小问题,这个王冠不太对,然后呢,我又重新的 让他改了一张图, ps 里面改成这张图,改成头上发白的,然后让他重新修,修成了,这样就实现了我想要的构图一致,前面全是超级英雄,跟骷髅王对视,后面还有一个保镖警察,这个家伙呢,就是刚才锤爆了没对的那个, 哇靠,超难实现的,就是现在香蕉呢,有一个好处在于,如果你要搞一些知名角色的 ip 的 吧,超级英雄什么的,你直接跟他说要谁谁谁谁站在那里就行了。

这里是 lumina 的 小课堂。 hi, lumina, 好 久不见,能不能帮个忙呀?我一个好朋友旅行时拍的片,构图和角度都太单一了,能不能帮忙用 ai 整整活?这简单。这次我们用 imac studio, 因为呢, imac 可以 垫十四张图给 nano banana pro。 前三张我们用角色大头照用来稳定脸型,后边十一张就垫这次的原始照片,让 banana 基于此去生成更多不同景别和角度的构图。然后我们就可以得到一大堆新照片啦,再选择满意的高清放大就行喽。 感谢收看殷老师的 ai 科普频道,我是数字人卢米娜,下期再见啦!