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好想上分都来找蹦神。哈喽我是蹦啊。这个最近有很多朋友问我说哎你为什么最近没有更新视频就那种教学类的视频吗?那很简单是因为我最近在就是一些这个俱乐部试训。那试训的期间呢,我是肯定不能去发放这些东西的啊,不太好啊。但是现在很明显啊,说明试训没过呗。很年轻啊,以后机会还路还长了呢对吧,我也无所谓。 呃接下来你们看到我先拿一张纸还有一支笔啊。那么我们先着重的朋友们在后台私信我很多关于自己 想当指挥对吧。打全国大赛没有什么经验有很多的这方面的问题但是又不好意思问我说你怎么收费啊我就统一的给你们讲你们在评论区或者在私信很多人问我的问题我说免费解答,这这要啥钱没必要对吧,我就有说是长期的给你去教训或者怎么样这些这些才跟收费有关系, 但是呃你只是正常问我或者交流什么这都无所谓的啊。游戏这个东西本身教练的存在对吧。我这也听很多前辈跟我说教练的存在本身就是让这五个人变得正确, 你要是说有什么体系有什么想法那只能说是在这五个人的基础上去变得更好对吧,也包括你们个人不是我什么东西都是对的。那可惜你们也有很多能教我的地方啊,这都是互相学习互相进步的东西。好吧, 这是第一点。那么第二点我们今天的重点是讲两个点给新入坑 vcd 观赛的朋友们。其实也是很多很多朋友问我的问题啊,我怎么样看比赛能看得明白 啊?这第一个问题,第二个问题呢,是最近有很多人跟我提,说 edg 的 威风刀又很强,说有没有,能不能出一个分析或者出一个点。我也看到网上很多很多博主的分析啊,我觉得大家分析都很有道理,有道具方面,有各种各样方面,我也想提一点我自己的个人见解,也希望给现在在看视频的你,无论你是一个指挥,还是你是个选手,还是你是一个 俱乐部的我我不知道,但是希望对你有帮助啊。我们先讲第一个问题,就是我们怎么样这个 vcd 观赛会看的更明白一点啊,我先给大家画张图, 你们看能看清楚这是什么,不是你们想的东西,这是个桶啊,这是个桶,这是个圆柱体啊。其实呢,这个点不仅是让你们观赛能看得明白,也是让你们自己打游戏的时候自己心里要清楚啊。比方说,你看啊, 桶里面假设现在装满了水,我在这个桶中间呢扎了一个孔,那这个水是不是会噗冲出来?而且大家学过物理学的人都知道,水如果从这个孔里面直接出来,其实压墙是最大的。有的是说,彭老师,你这放屁,放个屁干嘛呢?哎,我要给你讲为什么,其实我们举一个很简单例子, 我画一张图啊,我画的很丑啊,虽然我妈是美术老师啊,画的特别丑啊。这个是微,这是影视修所大概的 c 点啊,这是车库,这是 c 大, 然后这个是警家来的那个方向,我画的很丑啊,大家听懂我意思就行了,你们看这一个包点,我大致去看是不是有三个孔, 对吧?我们很多人都知道,如果我们在 c 点,比如说我们是弱手,我们就一个人的情况下,他们来冲我们,我们其实就跑了,对吧?我们要保活吗?这点都知道,但是很多时候我们从请家或者从车库回房的时候,我们还是打不过,哎,我们人也活了呀,我也保活了,我怎么就打不过呢?因为对面给颗烟啊,对面的空间只要占的是够的,我们就很难受。而且 我刚是不是讲这个桶的原理,其实这个桶就是这一张地图,而桶里面的水就是对面的五个人,对面的五个人怎么样都会分配到这三个闸口,能明白我的意思吗?所以说如果我们防守方想回去打,想做的一件最重要的事情就是我们要想方设法的在这个桶里面多凿几个孔, 可以明白吗?多找几个口啊,这样子去找他们不同机会说人话,就是在对面已经有进攻意图要下包的同时,我们要想方设法去抢抢 c 大, 抢抢车库,抢抢警家,是多方面的去给压力,如果我们只是从一端去给压力,那对面很好防守 啊,这个一点我今天教你们防守防卫,尽量把进攻方的点也说一下。那同理,很多时候我们会遇到这样的情况,老师,比如说我去清车库,我去清警家,但是我们人分开了,但是打也打不过,这是什么情况呢?哎,这个点说的很对,再用这个桶的例子来举例, 从一个孔里面出来的水的压强最大,也就是说我们尽可能的一起清一边,那有人就说了,说不对啊,老师,那另一边我不管,他会出事吗?不要紧, 空间是活的,游戏是死啊,无论怎么样,我们只要保证,比如说我们把警察给推出去, c 大 给他们也无所谓,我们只要保证这半边的区域有就行。那我们如果把 c 大 推出去,我们把这半边的区域不要也无所谓,我们把这半边的区域保活就行。游戏是活的啊,我们在打游戏啊,不用把问题想那么复杂, 所以说这就是空间感。那这个 vcd 观赛有什么关系呢啊?你们用一下我这个方法,你们可以去试一下。你们在观赛的时候,如果你们觉得 很多时候就有很多教练或者很多这个队员,其实他们在看一场比赛的前三十秒的时候,或者说大概进点的这个顺序的时候,就已经知道这张图的这个大概的胜就是这一回合的获胜方。因为其实说真的 啊,站位和空间决定了很多事情啊。所以说你们如果看到,比如说大概不管是动态防守还是动态进攻,我们说人话啊,尽量让各位各种段位玩家都能听懂。如果你发现他们的站位是个圆, 防守方他们能连成一个,而不是像这样一条直线,比如就这一个点和这个点,而这几个点他们所站的位置围成个圆,这个包围结构,那大概率他防守方就能赢啊,如果他补强效率各方面都没出什么问题,道具量都足够的情况下,但如果是进攻方啊,进攻方如果他是一个 同理,如果他也只是一条直线啊,比如说他只有这一段站人,这一段站人,这一段站人,他也只是一条直线,这样也不行啊。但如果说, 比如说他们是互相的几个点,这几个点在进攻方的时候也能画成一个圆,哎,他们是互相之间能补上枪,能对齐的,哎,这就是对,你们可以用一下我这个方法去试一试啊,看有没有能不能去帮助你们去预测比赛的胜率啊。嗯, 就是小地图上面看他们的这个问题呢,就是为了让你们去理解 edg 的 微风岛屿。其实我看了很多很多的这个 朋友啊,还有很多教学博主,他们发的一些视频就在讲 edg 的 杰尼,他在玩 ko 的 时候道具有多好,还有康康的区域,还有各各种各样威慑力,我就说都很对,我就说很对,那我下来就想讲一下我自己的独到见解。其实威风岛有一张地图有一个很大的特点是什么呢?啊?就是大, 他非常的大啊,大的大的无比,所以说你给任何一端的压力,另一边的响应都会速度都会非常的快,那我尽量把话讲的让每一位玩家都能听得懂。 我希望各位在看 edg 比赛的时候,更加注重的是他们教练组在给他们进行分析之后,他们的站位是非常非常有意思,你们会发现 edg 非常非常在乎在威风岛屿这张地图的 a 点和 b 点的前端给反清,比如说杰尼在后面,对吧?当康康的保镖康康在前点推的时候,杰尼再去帮他装下窗口, 比如说在打在推 a 的 时候,经常会跟啊朝哥会进行配合,比如说杰尼去扔反新闪,然后朝哥去打,如果朝哥打不了,还有海顿可以退。我先说一下,这一套阵容其实是有很明显的劣势的,像双烟这样的阵容,第一 他是很难去做即时的战场的反应,什么意思呢?比如他们快速的提或者快速提币,他们只有一颗球眼啊,这种情况下,而且我奎石的球眼不是固定的,不就是他是固定的吗?对吧?那也就只有海神一颗可以活动的,而且说他,而且他隔断的成本也太高了。所以这套阵容如果有一个很顶级的自由人在对面,其实你是很难摸的 啊,就是就是,很难很难抓住那个摸的人,这是第一点,第二点就是如果对方快速提点,你也很难有什么办法。如果你是在包点后,你是很难去反制对面的啊,很难去跟他去占这个包点的空间。所以 edg 在 做一件非常正确的事情。他们做一件什么样的事情呢?他们永远是一个前后的站位, 你们去看那个,呃,回去看威风岛屿,所有 edg 打录像,你们就会发现一个很有意思的事情,无论怎么样,他们的威风岛屿前点不可能放人,他们一定有一个人在前面,然后有一个人在中场,有一个人在后点啊,这样的前后夹击帮忙,有一个什么样的法?有一个好法就是一个方法呢? 呃,我举一个很简例子,不知道大家有没有看过明朝那件事啊?你们有一个战术是这样的,比如说那个时候我们打枪的时候啊,这子弹卡壳了怎么办?对不对?第一排打完枪之后要换弹的时间跑到后面去,第二排的人上来开枪,第二排人开枪之后换弹就到后面去,第三排人就出来开枪,这样子就跟自动枪一样,哎,在那个有火冲的时代啊,也是能随便打的。 同理,当前点的人去顶压力的时候,如果顶不住,中路的人可以过来帮忙,而后点又有个摇摆位的人也可以去互来互相互相夹击。所以说我希望大家想学习的不仅仅是杰尼的道具啊,这些都都是他努力的成果。但是我更想让大家学习的是杰尼的补位意识真的非常的棒啊,真的非常的棒。比如说中路的时候,朝哥在中路去应顶的时候, 他有感觉或者去做判断对面的情况,他去中的那个位置 a 大 的人,他也可以给标给闪去帮助队友保护,对不对?但是像朝哥或者这些没有什么自己能够保命英雄的 这些这些这些特工,那他需要去给他们去进行一些补位和补枪。所以这是我希望大家去注意的,包括我们自己在玩的时候,如果说遇到微风刀雨这一类比较大的图,这种需要空点的图,我们的前点尽量是要站人的, 尤其是两个人。就这种很多游戏玩家还有全国大赛玩家的一些误区,就是比如说我们经常防守的站位是二一二,很多人就是这么觉得,哎,说我们就是二一二,说我们,比如说我们康泰,对,比如说这两个就就在后点站着, 但是这其实是不对的啊,你已经放两个人在包点里面,已经给了他一定的压力,当然游戏是活的,我现在说的是一种情况, 那你这两个人尽可能就要把前点区域多占一点,哪怕跟队友要一颗单向烟对不对?把前点给顶了再说啊,不然的话你两个人在后点站着,你前点还是放给别人?像微风岛屿这种地图你们也知道,短距离的接触和隔断烟如果不能及时给,尤其是威风,像 edg 这样的微风岛屿的阵容其实很难受的。所以说由于阵容的原因,他们也必须得把前点多做反清,多做压力,不管是给对面压力也好。 那这有人就问了,那老师不对啊,那照你说的话,那个自由人,那他们怎么限制呢?不用限制啊,他们只要一端压力给的够大, 很多队伍在抄 edg 这个威风倒语阵容,可是他们一直都以为重要的点是仅仅的闪错,其实重要的点是这五个哥们的数值,他们每个人都很强,他们每一个人在前点都能控制,你们看他们打 a 的 时候对吧?朝我给单向野海豚,那他们前点给的道具给给压力的时候啊,后面中路和旁边的人补枪的速度是非常快的。 在 a 点的时候啊,球球如果说 faker 遇到了压力,立马后面的人也会立马出来帮忙,这一切都得以于他们的站位和他们的空间意识。如果你们去翻 edg, 你 会发现无论他们进攻方的站位还是防守方的站位,他们永远是一个圆 啊。这就是无论是动态进攻还是动态防守,这个员未必是他们教练组所强调,但这个员一定是从我们的视角来看,这就是一个游戏的底层逻辑,所以他们的补枪效率永远都是在位的啊,这是他们跟之前的赛段完全不一样的地方,就是在于他们真的在细抠站位和他们节奏的事情, 你们可以去看到啊,那有人就说,那那那就算有人补枪,我们在打的时候很难受啊,那是因为他们 e、 d、 g 本来五个人数值就高啊,比如说你们看很多情况,球球一个人在单边控的时候 在 b 点,一个人单边控压力的时候,一个边线就顶住对面两到三个人,各种毫无理由的接人,对吧?那这样的话,中路的队友你想象一下,兄弟们, 你们在打 a 点的时候有海城的单向和闪,你们顶不去,你们只能去打中,可中路有可能有康康的狙,你们要去做提防,你们得消耗一堆无聊的道具,这时候你们去打 b 了,只有球球一个人,可是你们又顶不过球球,这就是 edg 威风,什么威风倒雨,防守防拿分很频繁的原因 是因为他们五人很强,我建议给的是无论是任何一个队伍想玩双烟、哈伯和 rapper 这种阵容,我给你们的建议就是你们一定一定要想好怎么样去处理 rapper 去接人的问题,以及就是你们的站位怎么样去多做一些前点的反行,这是非常重要的啊,我为了让大家能看的更明白一点, 就比如说这是 a 大, 我随便举个例子,或者这是 b 大 啊,他们中间是有一口距离的,所以你大概的站位应该是这样,比如说前点占了一个人,后点占了一个人,中路占了一个人, 大概就是这样,你们可以去看他们下面,经常是这样,前面有个人就拿海顿或者什么拿短空在前点去空,后点这个人可以随时的去补枪,也可以随时去帮中路队友,哪怕帮中路的。这这边的道具也可以投到 a 点或者投到 b 点啊,这是互相的,当然你们边线如果能扛住压力,一个人扛住一个点, 那就基本无敌了,防守方进攻方更简单啊。有两个功能烟的情况下,你们就可以理解为,无论是怎么样,一个包点都是非常灵活,尤其有海城这个到这个位置, 假设一个包点是一个正方形,无论对面的站位是圆也好,还是什么形状也好,无所谓,只要给一颗隔断,把这个隔断这边的人给清理掉,录下来之后,另一边的人再顺便清理掉就完事了啊。 这就是这套阵容非常屌的地方,就两个功能性的烟啊,再加上他们本身每一个人的应解能力特别强,再加上人家有很好的研究去道具了,这才是道体系最厉害的地方啊。 而且一定要注意,一个是他们自己本身五个人就是正确的,这是第一点,第二点就是最最重要的是我给大家建议就是,一定一定也是我们天梯里面可以去学的啊,我非常建议很多哥们,如果你们想看 p u v, 其实多去看看职业比赛,别老看那些操作啊,那操作那肯定很厉害对吧?但最重要的是看他们的站位 非常重要,非常之重要啊,他们的站位,他们前后点是怎么站呢?他们互相怎么补上枪的?他们的速运,每一个时间,每个调动和沟通量,这才是我们每一个可能想打比赛队伍和地方需要好好去学习的点啊。这也是我今天的分享啊,有任何问题大家可以在评论区和私信去交流,我是梦,咱们下期再见。拜拜。