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昨天发来一条关于 cloud code 的 那个桌面版的这个软件,我看大家有很多问题,然后基于这些问题呢,我给大家讲解一下。 呃,主要是关于什么问题呢?一个是安装第三方的大模型能不能够呃正常使用的问题,这个问题肯定可以啊,因为你首先要搞清楚一个逻辑, cloud, 它是个大模型, cloud code 呢,它只是一个代码编程的软件,它有几种形态,第一种是那种命令窗口型的,可以看一下,比方说你看我输入 是一条好,他现在就进入他的那个终端命令行,这就是我们平安,我问一下你是谁, 他就回复给你了,我是格罗斯的 ios 官方推出的命令行 ai, 它可以,它是个编程助手,可以帮你软件工程文档编辑、代码调试重构、代码审查、架构设计等等, 这是他的秘密和窗口,大家可以看一下。一般呢,可能对于我们普通人来说可能用起来非常习惯,所以说呢,还有一种平台呢,就是我们呢,呃,安装了桌面版,这个桌面版呢是四月,我记得是四月二十三号左右刚刚发布的,以前是没有开放的啊,现在已经开放了,就是你看到这个界面, 我在我在这个视频中已经给大家讲过,我们怎么启动一个安装以后呢,就出现这样一个界面,然后呢配置啊什么的,就昨天我在那个视频里讲过,是打开第三方的这个配置接口 网关,然后添加一个 u l 地址和一个 api k 基本上是可以使用的,然后提交,然后你进来以后呢,你可以直接问他,然后我们先开一个任务,直接可以问他你是谁, 因为我这个背后呢,我配置的是 t c 大 冒险,但是呢它显示还是我是 koal 的 啊,我是安硕的构构建的 ai 助手, 还有一种我们大家用的最多的形态是什么呢?就是呃 ai 编程的软件,为什么我们这样用?因为呢,呃,你不管是用 mini 行, mini 行当然功能更强。然后呢,这种 这种界面呢,可能就说我们问一些问题啊,沟通啊,没有问题,但是呢,他不能就说,呃结合编程的一些相关的插件呢,功能啊,规则啊等等去使用。所以说我们一般呢,对于呃专业人士来说,或者说你想做一个游戏啊,呃,编一个小软件呢,都会用的这种编程软件。比方说这是一个字节推出的这个 id 一 的那个编程的软件界面,这个是这个就是那个资源管理器里面的文件放在这边啊,这个就是写的文章啊,这个是格式插件,这个是去官方自带的插件,你可以问他这个官方的你是谁, 现在可能模型比较紧张,官方呢,现在有个好处就是你关闭这个自动模式以后,它里面有很多的模型可以给你选择,然后可以选择 kimi, 二点五,二点六天文的都可以用,现在使用高峰期人比较多, 个别的模型可能就是用的少一点点,因为呢,可能模型的能力没那么强,等下他就告诉你,他是去 ai 的 助手,一个专注于软件开发的 ai 助手,他可以帮你完成编辑代码啊,代码分析啊等等这些功能,你可以跟他对话,你可以要要他帮你做软件 编程,写文章都是没问题的,然后写完文章呢,比方说啊,文章,你看我昨天生成的文章,首出一个电子书的啊,一个小程序,他就帮我生成一个电子书,然后这里边呢,我继承很多的这个技能进去,你看我的都是技能,我还有个目录,可以看一下各种的技能, ppt 的 制作呀,技能创建啊,动画的制作啊等等, 你可以写到这里面来做一个目录。然后在这里面呢,你也可以继承这个安装一个 vs code 的 这个插件,你看我就安装了一个 kolod for kod 的 这个插件,装完以后呢,你直接点击这个图标,这里就出现了,然后我问他你是谁,他就出现了,我是 kolod 的 啊,这是他可以打开很多窗口,可以同时运行很多程序,我们把这个趣的这个柱子给关掉, 你看我这天也可以用它帮我设计程序编制。 然后我背后呢,用的是就是 deepsea 的 那个大模型,因为我目前配的 deepsea 的 大模型,从总体效果来说,呃, deepsea 这个新版的那个类似的模型能力还是比较强的,并且它的上料窗口也足够大,那这个可以大家可以去使用体验一下。然后这是字节的一个 ide 的 一个编程软件。然后呢,常用的还有一个就是 let's code 的 这个编程软件,你看我做了一个游戏啊,这是这个,也是那个 let's code 的, 你看我那句话,我可以问他你是谁, 他也回答你,我是肯德基的,所以说这个他现在可以用到不同的这个编程软件里面去。然后呢,你也可以用这个,呃,命令行窗口,你也可以用这个,呃那个桌面端的这个界面。然后这是我刚刚编了个小游戏,这是一个俄罗斯方块,你可以自己编游戏,自己玩,你看我看我继续游戏。 所以说你要充分的利用这个大模型和利用这个 ai 的 编程工具,你把它结合在一起。但是呢,你如果要做出效果比较好的一些应用啊,程序啊,包括网页啊等等,我建议你还是用好一点大模型。不过在国内来说的话, 第一个效果还是不错的,可以大家可以使用,因为关于大模型的话,这块有很多, ok, 大家可以看一下。比方就是 joseph 这里面继承了非常多的大模型,包括第一个火山的微机的深度搜索的,然后我们这边可以打开一下, 可以看到各种视频推理,视觉联网切入,重排工具免费,各种各样的大模型你可以选用,但中这里面呢,可能需要你配置一个,比方说一个 u r l 的 例子啊,包括一个 apk 你 才能使用。 ok, 我 基本上给大家就是讲一下关于肯德基扣子的这个,呃 使基本的使用啊,呃配合哪些软件呢?给大家做个简单介绍。后续呢,我在视频中也呃逐步的给大家拓展开来。

obscene 插件不用多,但一定要有,装上这七个插件,基本能让你的 obscene 提升一个 level! hello 各位精神股东们,我是 nice 菜菜,之前分别分享了 obscene 知识库的内容获取、 ai 接入、 wiki 搭建以及多端同步。如果你细心的话,会发现有个东西贯穿其中,那就是插件。 要知道有无安装插件的 obsidian 简直是两个样。今天就是分享我是怎么用好插件来武装自己的 obsidian 知识库的。分为两部分,第一,我常用的七个 obsidian 插件,以及我为什么用它们。第二,如何用 cloud code 开发自己的 obsidian 插件。 在准备发布这条视频前,我突然发现就在昨天, obsidian 官方发布了 obsidian community, 你可以把它理解为 obsidian 的 插件与主题社区,不仅支持用户浏览,还支持开发者上去提交、认领和管理自己的插件。我在视频最后也会补充介绍下它的使用。 obsidian 的 插件系统有两套,一套是官方的核心插件,另一套是第三方插件。官方的核心插件就有二十多个,不用安装,正常开启或关闭即可。 新手可以先从核心插件开始熟悉,如果他们不满足需求,再去找可替代的第三方插件,或者考虑自己开发都不迟,这里就不做过多展开。今天主要介绍的是第三方插件,一共七个,都是我常用的, 可以分为四类,第一类是基础增强层,第二类是 ai 增强层,第三类是导航与发现层, 第四类是内容创作层。不过在安装这些第三方插件之前,我们得先在设置第三方插件中关闭安全模式,才能开启社区插件市场。第一个是基础增强成的 red 插件, 它是用来安装未上架插件的插件。 c 店官方对第三方插件的上架审核非常严格,完整流程跑完可能得好几个月, 所以部分开发者就没有将自己的插件上传到社区插件市场中,比如热门的 cloud 点 open code 之前就没上架到 obsidian 社区插件市场。在没有 brad 插件之前, 大家安装这类插件的方法比较麻烦,需要在对应插件的 github 仓库找到并下载 mate, 点 js, manifestation 以及 styles, 点 css 三个文件,然后再去点 oop, 点 plugin 这个隐藏文件夹下创建相应的文件夹。这种方法对于非开发者来说实在太麻烦了,不仅得在一堆文件中找到这三个文件,还要知道怎么找到隐藏文件夹。 虽然现在已经能让 ai 帮忙执行这个流程,但前提是你已经安装了 ide 或 c l i 这类 coding 工具,这又是另一种麻烦。这时候 brad 插件的优势就显现出来了,你只需要在社区插件市场中安装 brad 插件。接着在 brad 插件的设置界面中找到 better plugin list 模块,然后点击 at better plugin, 在 弹窗中添加我们要安装的 better 插件的 get 号链接,然后等识别链接后选择要安装的版本,一般选择 latest version, 也就是最新版本,最后点击 at plugin 就 搞定了,是不是简单多了? 有了 black 插件之后,我们就可以安装任何不在社区插件市场中的插件了,包括我们后续自己开发的第二和第三个分别是 ai 增强成的 cloud 点和 terminal。 之前在怎么给 obsidian 接入自己常用的 ai? 这条视频中有介绍过这两个插件, 前者是 cloud code 的 obsidian 版本,后者则是用来运行 cloud code、 c l i 等工具的, 用来补齐 cloud 点的不足。关于它俩的安装,可以一步查看之前的视频,这里就不做赘述,这里补充回答之前观众提出的一个问题, 什么时候用 cloud 点?什么时候用 tomlin 加 coding c o i? 如果你每次操作的文件数量不多,那么大部分的知识管理任务都可以用 cloud 点插件解决。相反,如果涉及大量文件操作,比如把大量旧笔记迁移到新结构、 批量修改上千条笔记的 front matter 等,使用 ctrl 键插件就比较容易出现卡慢的情况。这种就更建议去跑 terminal 加 coding c o i。 当然, 如果你打算 vive coding 自己的 offset 插件,那也更建议去跑 terminal 加 coding c o i 或 ai ide, 因为所有操作都会更直观。 第四个是基础增强层的 git, 用于版本管理和备份。无论你前面采用 cloudian 还是 terminal 加 coding c i 的 方案, 都存在文件被 ai 误操作找不回来的情况。但如果你提前用 git 做好版本管理和备份,就不用有这种后顾之忧。这也是我把基础增强层的 git 放在 ai 增强层后面来介绍的原因。 关于怎么用 abcde git 进行版本管理和备份,可以查看之前这条视频。当我们完成了第一次 git 备份, 后续知识库有任何改动,都可以借助 abcde git 来自动实现提交和同步。对应调整这三个配置项就可以轻松实现。第一个是 auto commit and sync after latest commit, 就是 在停止编辑文件后自动提交和同步。设置完这个之后,你就可以设置 auto commit and sync interval minutes, 就是 每隔多少分钟自动提交和同步一次。还有第三个就是 pull on startup, 每当启动 obsidian 时,就会自动将 git 上的变通也同步到本地仓库。如果你决定长期使用 obsidian, 那 么用 git 做版本管理和备份是非常有必要的。第五个是导航与发现程的 notebook navigator, 它可以让知识库被更高效的解锁和组织。这是 obsidian 的 默认文件资源管理器,大家可以看到是比较原始的,只能看到文件名,没有内容预览。 而且标签跟文件夹是两个完全独立的面板,切换会非常麻烦。如果是大型知识库在里面找笔记会非常低效。 notebook navigator 就是 为了解决这些问题开发出来的,当你安装并起用后, 整个界面就会变成这样,对于刚接触这店不久的精神股东来说,可能不太能看出他们的差别。我这么说吧,最左侧的试图整合了 之前默认界面的文件标签属性预览和快捷操作,可以直接实现以前需要五六个插件才能搞定的能力,比如显示最近文件,这个第三方插件才能实现。又比如将标签作为文件夹, 以标签的形式显示所有的文件,以前要通过 tag folder 插件才能实现,还要从命名、合并、切换和搜索标签以前则需要借助 tag regular 插件,这样是不是一下子就 get 到了 notebook navigator 的 价值了?不仅如此,开启 notebook navigator 插件后,还会多出中间这一列式图。当我们点击左侧的某个文件夹时,里面包含的文档就会以卡片形式在这列式图中展示出来, 不仅有标题、摘要、日期,有的还可以看到图片预览。这样我们不用打开具体的笔记,就能快速判断大概内容, 尤其是那些已经写了很久的笔记,一眼扫过去就能快速唤起记忆。第六个是内容创作成的 schedule。 schedule 你 可能自己没用过,但一定在不少地方看过,它绘制的手绘风格的流程图、 架构图和思维导图等。这个插件不是把 illustrator 的 画图能力简单地搬过来,而是把它深度集成到了 obsidian 当中, 让我们的知识库同时具备文字加视觉思维的能力。比如 illustrator 插件创建的绘图文件就是 map 文件,所以它可以参与 obsidian 的 搜索,双链图谱、 反链标签、属性等等。还可以做元素级的双向链接。比如在画布中,我们可以直接把图形或文字框链接到 obsidian 的 笔记,选中你要链接的图形或文字框,右键 找到添加标签,然后输入中括号,选中你要链接的 obsidian 笔记,这样我们就完成了一篇笔记的链接, 可以随时跳转。反过来,我们在笔记中也可以去嵌入 illustrator 的 绘图,这样就实现了笔记及画布、画布及笔记的工作流。第七个是内容创作成的 local image plus, 用来解决剪长图片本地化的问题。之前在 如何把 obsidian wikipedia 的 价值最大化的文章底下,有用户留言怎么让剪长插件实现图片的离线下载。 我原本是用 opencil 官方的附件加自定义快捷键实现的,就是在检查内容之前,在软件中做好这两步配置。第一步选择图片默认的存放位置,在设置文件与链接中配置附件默认存放的地址。我这里选择的是指定的附件文件夹, 然后填写附件文件夹的路径。第二步是配置自定义的快捷键,在设置快捷键中搜索附件, 找到下载当前文件夹中的所有附件,然后给它自定义快捷键,比如 command g 加 d。 但当你每次检查文文章,就可以按自定义快捷键,文章对应的图片就会保存到你指定的附件文件夹中。 但上面的方法用 local image plus 这个插件就能解决,还是检查这篇文章,你看它就会自动帮你解决图片附件的一个下载。 如果你不想本地图片占用太大空间的话,也可以在这里进行一个设置,比如你可以定义是否要压缩图片,以及保存的图片的质量。以上就是我常用的七个 o c d 插件,不多,但每个都在用。装 o c d 插件是一件很容易上头的事, 看到一个功能,心痒冲动安装,然后就没有然后了。比如社区很热门的 templar data view 以及 style settings 等插件,我之前也安装过,但后面因为没啥场景就基本没用了。 第三方插件绝对不是越多越好,因为我们真正常用的插件并不多,装太多插件反而容易影响 obsidian 的 启动和运行速度。我之前还追求过 oem one, 就是用很多插件把 obsidian 打造出另一个工具的能力,比如任务管理。但在实际体验后发现,这些插件其实都很难做到一些锤类工具的体验,所以后面也就舍弃了。 我现在的做法就是每装一个插件之前,先问自己两个问题,我的具体使用场景是什么?找不到就不装。这个插件有比锤类工具更好用吗?没有的话也不装,这样留下来的都是真正能让我减少知识互管理摩擦,提升长期维护便利的插件。 city 社区插件市场上架的插件接近四千,说多不多,说少也不少。由于每个人都有些知识管理的个性化需求,现有插件不一定都能满足。比如我之前在找翻译插件的时候,发现很多都不是我想要的, 甚至有些翻译插件已经一两年都没有更新维护了,要是将就用就会很难受。这时候开发一个适合自己需求的个人插件明显会更好。这里以 curl 为例进行演示。步骤一,梳理你的 obsidian 插件需求 目前大部分的 coding agent 对 obsidian 插件的开发都不太熟悉,所以我们最好给到他相应的官方文档,并且告诉他参考模板长怎样。比如我想开发的 obsidian 插件是这样的,前面用来描述你的需求,后面附上两份官方文档。步骤二, 用 superpower skills 或 plan mode 来完成需求,简单快速的任务,可以直接用 cloud code 自带的 plan mode, 目前基本所有 coding agent 都有自带的一个 plan mode, 如果是中大型的功能或者复杂的逻辑任务,就用 superpowers skills, 用头脑风暴来帮你梳理清楚自己没想到的一些需求,然后用 writing plan 去做计划。 刚开发完成后,就可以进入步骤箱,将 make 点 js, manifest 点 json 以及 style 点 css 放到你指定的 oops 键插件的文件夹中。 这一步有两种方法,一种是让 code 帮你创建插件的文件夹,然后把开发好的文件放到指定的插件文件夹中。另一种是让 code code 帮你上传到 github 仓库,然后借助前面提到的 bread 插件进行安装起用,这种方法更适合后续要上加插件的用户。 第四步就是反复的调试,调试到自己满意的程度为止。如果你用的是 code code 加国产模型的组合, 建一些有视觉能力的模型,这样你就能通过截图反馈了。步骤五就是将插件上架到 obsidian 社区。其实到步骤四就已经能解决你对个性化插件的需求了,但如果你希望别人也能用上你的插件, 就可以跑上架流程。就在昨天, obsidian 官方发布了 obsidian community, 你 可以把它理解成 obsidian 的 插件和主题社区。 大家不仅可以在这里按照分类去浏览社区的各种插件,还可以查看各种插件的一个健康评分。如果你是插件的开发者,还可以上去提交认领和管理自己的插件。 提交插件的方法也很简单,注册个 obsidian 账户,然后登录 obsidian community, 绑定你的 github 仓库, 然后添加插件即可。最后做个简单的总结,气垫插件不用多,但一定要有。优先看官方的核心插件或者第三方插件有没有适合自己的,避免重复造轮子。比如我常用的就这七个,如果现有的第三方插件 没能解决我们的特定需求,那就用 ai 手搓一个,毕竟现在也不难。以上就是本期视频的全部内容,如果对大家有帮助的话,欢迎一键相连,我们下期再见。

今天刷到宝玉老师的一篇文章,我觉得很值得拿出来跟大家分享一下。这篇文章的核心观点就是,去年大家还在选模型,今年就开始选桌面端了, gui 又回来了, 大家还记得吗? cloud 的 code 刚出来的时候,所有人都在推崇 tui, 说命令行才是王道,但现在慢慢发现,大家又在往 gui 上转了。 cloud 的 桌面端, codex 这种穿梭式的更新频率都在说明这个问题。那么问题来了,为什么大家又在往 gui 上转? 从 a 阵的发展到现在,经历过 prom 的 优化,衍生出 mcp, 后面又有 skill, 但大家发现一个问题, ai 生成的东西往往都不能直接拿来用,还需要自己改一改,那么改的话,你就得切到外部的代码编辑器、 ide, 比如说 vs code, 这个就导致整个流程多出一步,体验感很割裂。那么桌面端在解决什么问题呢?最近这些桌面端已经支持各种文件格式的预览, ppt、 excel、 网页、 markdown 都可以直接在 ctrl 打开,目标就是实现全程闭环,包括最后的人工微调。 这个微调现在目前还没有完全实现,但是方向也很清楚,像 cloud 的 抵赞功能,已经可以通过按钮式的方式来精细化调整,所以整个流程全部都在一个桌面端里做完,不需要切到别的软件。那么宝玉老师这篇文章还提到一个重要的方向,就是查看机制。 现在 a 证的变成一个平台,让社区来贡献插件,就像 vs code 或者 chrome 的 插件市场一样, codex 只聚焦在 a 证的调度这一层,各种锤类能力,文件预览、二次编辑都通过插件来拓展 用户,按照自己的专业领域按需安装,同时也解决了 skill 商业化的问题。 chrome vs code 的 插件变现和收费模式已经跑通了,直接套过来就行。 那么这个其实是给中小团队来说也是一个新的方向,就是在平台上做插件,好处很明显, 就是你不用管大魔星怎么接的,也不用管 tiktok 的 问题,用户分发全靠平台。 kiktok 现在月活已经有四五百万了,天然就是一个流量入口,你只管做好用的插件就行,流量完全不用愁,但是这个时间窗口也不会太长, 先进去的能够拿到这个冷启动的红利,晚进去的只有存量竞争,目前这个市场还比较新,有兴趣的朋友可以先在上面试一试,后面我也会做一些相关的 qq 插件分享给大家,并且教大家怎么来做。 ok, 以上就是本期的内容,如果觉得有用欢迎转发评论,我们下期再见!


上一条我们看了 feature, 这一条来看 golden 分 类。这一类插件可以先按开发流程来选,你先看项目类型,再看当前最需要哪一步能力,可以按这条线记写代码前规划,写代码中构建和调试,写完后审查发布监控。第一类是开发与构建, 比如 build web apps, 适合做前端页面和网页应用。 game studio 更偏浏览器,游戏从玩法、原型到素材流程都能帮上忙。 如果你做移动端,就看 build ios x, build macos x, android x 还有 excel 这一组。第二类是代码写作与质量。 github 适合处理 pr issue c i 和发布流程。 code rabbit 更像一个代码审查助手,可以帮你看改动里有没有风险。 superpowers 适合规划 ddd, 调试和交付,重点是让 codex 按更稳定的方法工作。 codex security 则偏安全扫描,适合项目变大以后补上安全检查。第三类是部署和线上服务, virtual magnify render, cloud flayer 主要解决部署和托管。 superbase 和 neon post grass 更偏数据库和后端数据服务。 century vintage static 这一组适合项目上邂逅,看问题,看成本,做实验。所以新手可以先从项目类型出发, 做网页先看 build web apps, github。 做游戏先看 game studio 和 github, 做全站先看 build web apps superbase 或 neon, 再配 versa。 如果你最担心代码质量,就优先看 code rabbit、 codex security 和 sentry, 按项目类型选两三个就已经够用了。

领英插件 apollo 教程来了,学会力省五百领英会员!首先我们打开领英,点击右上角找到拓展程序,点击访问 chrome 应用商店,点击左上角拓展程序搜索栏,输入 apollo, 点击第一个,点击添加至 chrome, 添加拓展程序可开启同步功能,这样别的设备登录的时候不用重新安装, 显示这个画面就代表安装成功了。现在我们随机打开一个领音页面来验证一下,此时右上角会出现 apollo 图标, 看到 email 和 phone number 都可以点击一下,最后就可以看到啦!今天的分享就到这里,下期分享如何验证这些邮箱的真实性,宝宝们有好的插件也可以在评论区分享哦,拜拜!

一般安装哪些插件?说一下。我的插件安装不多,你要是咱们学员的话,你在群里边问一下,估计比我的插件多。我的插件不多啊,我的插件很少。这个是一个正则的啊,有的时候一些正则我不会写了,我就从这里面查一查。呃,这个是从一名标签的。 这个东西不管它啊,这是一个书签儿。这 c 加加不管它啊,这个 c 的 不管它。这个东西好用啊, code runner, 它是用来直接运行代码的啊,就在 vs code 里边直接运行代码。 呃,这是一个画图的工具,下边是一些 english link, 这也是个画图工具。这就是经常同学问那个 ai 工具啊,我用的是 compiles。 这是一个图片的预览啊,预览图的,在 vsco 里边可以预览图片的表格里写个一比九元素是吧?给他一个 s r c 地址,那么指着这个地址呢,就预览图片。这是类似的一个自动提示的插件,这是一个路径自动提示的 creator, 应该都知道吧。这个是 project manager, 这个是可以把你当前的工程啊,相当于是进行收藏啊,放到相当一个收藏夹。这个是一个正折的预览,这是可以在 vs code 的 里边远程打开这个 github 的 仓库的。这个呢,是当时我教同学们那个网络的时候用的一个插件啊,主要是 在 vs code 的 里边进行一些。呃,翻译的啊,比如 s code 里边进行一些翻译成 css 啊,主要是教学用的。这个东西生态环境开发的时候一般很少用。 呃,这是那个 vtes 啊,有一期搞的一个测试框架,没啥了,你看我就没了。这是样配置文件的,这是那个 c s 原子化的,原子化提示的没了。我都用的很少啊,我插件很少。

cloud code 本身已经很强了,了解这三个插件,直接从青铜变王者。第一个欧买 cloud code, 它给你配了七个专业 ai 代理,有做规划的,有写代码的,有做审核的,相当于你有了一整个开发团队,规划执行审核三步走。第二个 superpowers, 这个是代码质量神器,它强制走 tdd 测试驱动开发,写代码前先写测试,从根源上减少 bug, 而且它有自动触发机制, 你不用管它,自己就知道什么时候该干什么。第三个 everything cloud code, 这个是 anstopic 黑客松冠军的配置,花了十个月打磨,有九个代理,十一个技能。 最牛的是它的本能学习,系统会自动记住你的习惯,越用越懂你怎么选。团队开发要规范,选欧麦 cloud, 个人开发追质量,选 superpowers, 高级玩家要极致效率,选 everything cloud, 根据你的场景来选三个工具,按需取用。但我更希望你一个个去研读这三个,我都仔细看过他们的代码和规划,真的能学到很多东西,认真学习才能变强。

挑战,每天讲透一个 ai 知识点,今天是 copy 插件使用,然后我们现在可以发起一个对话啊,比如说调用插件 帮我创建一个 生成工作日报的 skill 啊,就是我可以用这个插件让他帮我写一个 skill 啊,因为这个插件本来就是用来去创建这个 skill 的 嘛,所以你看他现在就要用这个。呃,插件啊,这个插件里面其实也是一个 skill 啊, 只是说它是用插件的方式给你封装起来,然后这个里面会加上各种各样的一个交互啊,你看工作日报需要包含哪些内容, 比如说项目进展跟完成情况,然后,呃,我要想用这个 markdown 的 格式吧,然后今日工作总结完成,我们把这些要求丢给他之后,他接下来就会帮我去创建一个这样的一个 skill, 专门的就可以去帮我去生成整个的一个啊, 一个日报的这么一个 skill 啊,基于对话方式,熟悉基于对话方式吧,你看它这个还挺详细的,是吧? 个人开发完成它这个问题还挺多的。所以说整个一个这个插件里面啊,它的对话是交互做的很好啊。

哈喽,大家好,今天我想给大家介绍一款我正在做的产品,是一个 opc 点插件,它的核心功能是源于一个我真实的诉求, 我之前会用几大清单去做计划,用 day one 去写日记。我觉得这两款产品我觉得都非常优秀,我也是他们自身的付费用户,用了很久了,但是我一直觉得这两款软件应该打通,因为我觉得计划和反思应该是一个完整的循环,用户做完计划之后, 会根据自己的计划完成情况去反思,然后第二天的时候再根据前一天的反思的情况去更好的做计划,形成一个良性的循环。但是我一直没有在市面上找到一款相同功能的产品去满足我的这个诉求。 其实我最开始的初衷是想把生活中流程全部都 ai 化,这个流程就是我目前最想要 ai 化的一个流程。 在这个开发的过程中,我还了解到了一个概念,叫做远认知,他的概念是对认知的认知,这个意思就是你需要去退一步观察自己的想法,决定是否去调整他,而不是被脑海中涌现的无数的想法控制。如果有冥想的习惯的朋友会发现,当你闭上眼睛 最难做的事情就是什么也不想,你会发现脑子里面会蹦出来各种各样的想法,而且你很难去停止这些想法。 其实是我们平时生活中的每一天都是这样子,每时每刻都会有非常多的想法涌现出来,这时我们就需要远认知去审视我们脑海里面冒出来的这些法,无论是思考过的,还是他突然涌现出来的,我们都需要退一步去观察他, 我记得有一句话是说,如果你不将潜意识化,那他就将成为你的命运。我觉得这就是性格决定命运的意思吧。相同的逻辑, 如果你对自己没有原认知的话,其实你就无法更好的去了解自己,无法更好的去审视自己。有科学研究表明,增强原认知能力有效的方法就是表达性的写作,也就是写日记和复盘,通过将自己的情绪还有想法转变成语言表达出来, 这个过程就可以增强我们前恶意的控制能力。这个和我产品的概念不谋而合,通过每天的计划,复盘还有 ai 的 辅助,去帮助用户看到平时自己看不到的自己。 其实之前我也介绍过这个产品,这次主要是介绍一下最近这个产品更新了什么。上次视频发完之后,特别感谢有非常多用户给我很多的鼓励,也有用户私信发给了我一些建议,很多建议我觉得都非常棒, 不过也有一些功能让我考虑是否需要添加上去,比如说我这个插件是否需要去做每天阅读的的记录,输出的记录,然后有一套这样的系统呢? 这个就让我想起来,我记得我听过一个播客 flomo 的 创始人有讲过,如果 flomo 听取每一个用户的建议的话,那 flomo 就 会变成一个 word。 这也迫使我又一次去思考,这个插件 最重要的目的是什么?它功能的边界是什么?我思考的结果是,我觉得这个插件其实就是想做一件事情,就是为了让用户通过计划反思,从而形成一个正循环。 所以就就这一个目标而言,这段时间我对插件的 ui 还有功能重新梳理了一遍, 大家可以看到啊,最左边这个是做计划的部分,在计划中你可以选择日计划、周计划还有月计划,每一个里面你都可以直接在这里添加任务和添加子任务,还有删除和编辑任务。对于周任务和月任务也是类似的逻辑,你可以直接在这里面编辑查看。 其实最开始这个功能我是放在了 ai 对 话框里面做的,这个功能就是你在添加任务的时候,你需要和 ai 去聊天,你说你要做 abcd, 然后 ai 会读起你的信息 处理之后再变成一个清单,现在我把这个功能删掉。其实我现在回想起来,我觉得有点呃陷入之前的思维的惯性了啊。就像人类从马车变到汽车的时候,当人们想要汽车停车的时候,不是去踩刹车,而是去喊绿,想用停止 一个马的方式去停置一辆车。我记得之前看过一篇文章,他讲的是最开始拆 jpt 的 界面,其实跟谷歌的界面长得一模一样,但是明明拆的 jpt 和谷歌完全是不一样的产品, 他们的界面为什么长得要一模一样呢?其实我觉得也是一个产品或者思维上的一个惯性,我觉得在之前也是有产品设计上的思维的惯性是我觉得其实对于任务的输入设置还有编辑来说,我觉得现有的清单看版,其实是 无论是对读还是写还是去编辑,都是非常友好的,也是最高效的,所以我还是按照 opposite 的 插件的方式去优化了一下,不过还是贯穿了让 ai 去辅助,更好的去做计划,更好的去反思, 更好了解自己的这个理念。大家可以看到在最下面的地方,其实 ai 根据你最近的情况给你一个 建议,从而让你更好的去做一个计划。然后第二个是 review, 可以 看到有两个清单,第一个是啊,我们可以开始每日的复盘,这个是你可以自定义的,你可以让 ai 问你 通过回答这样的问题来审视自己今天过得怎么样,比如说写成功日记啊,然后去问自己今天的情绪怎么样,开心不开心啊,一些东西能够让你在一天的繁忙之后安静下来,看看自己今天发生了什么。其实我觉得写日记我很多时候会通过 之前这些问题发现发现一些,原来今天发生了这么多事情,其实我今做的事情还蛮多的,其实我今天还挺不开心,或者其实我今天还挺开心的,或者有些点 在一天度过时候,其实我们已经忘记了,但是通过这个复盘时刻,我们会去啊,重新的发现,重新的审视自己,就是我觉得这就是日记的很大的一个意义啊。你在回答一些问题之后,你如果有想法,你也可以跟他去继续的聊天,然后问问他对你今天是怎么看,有什么建议之类的。 然后另外一个按钮是 insight, 这里是一个自由对话的模式,你可以点击本周洞察,本月洞察,还有画像建议来让 ai 去读取你本周或者本月或者你全部的 文档信息,然后让它给你生成一个它作为一个第三视角的状态看到的你是什么样子的,然后让你能够看到一些自己看不到的自己。 然后最右边是 insight 部分,这个部分是展示了我们过去怎么样,比如说这也可以看到我的这一天既完成计划,也完成了复盘它,所以它闭合成了一个圆环什么,也可以快速的预览一下 我们过去做了什么,我们的心情是什么样子的。然后下面是一个月报洞察,它会根据你这一个月的情况去给你生成一个简短的总结,然后让你更了解你自己。同时你也可以点击查看完整月报,然后这里面可以看到一个他 更完整的一个情绪,你也可以点像聊,他会把刚刚的这个月报的全部内容加入和 ai 聊天的上下文,可让你去和 ai 根据月报内容去做一个深入的探讨。 然后 insect 的 最后一个部分就是原则与模式,就是呃,即使我们身上每个人身上都有很多一直在重复的模式,比如说我们总是呃, 总是在面对某一类事情的时候会拖拉,或者在解决什么事情的时候我们是很顺手的,或者我们在每一天的什么时候他的效率是最高的,等等,是我们是发现不了的,或者发现是有滞后性的呃,这时候 ai 就 通过读取你过往的信息,能够给你一个更快的洞察,然后显示在这里, 这个就是现在这个产品的一个最新的情况,目前我应该下一步会去更好去优化提示,让 ai 和用户的交互更顺滑,同时能够给 用户更深刻的反思是,对于 ui 还有这些按钮的名字,其实我也不是特别满意,想要去继续优化一下,如果大家有什么建议的,也欢迎大家在评论区留言。

codex 最强十五个插件没安装就等于你的 codex 没有完全放开。 get up 让他直接看代码叉 p r 修 c i 干 max like google calendar 帮你处理邮件 消息和日程 google drive notion 让资料和知识库直接变成上下文。 linneier atlassian robo 把需求任务 g r 流程接进来 figma 负责设计到代码。 viseir craft flyer 管部署和线上问题 superbase 管数据库 third tree 插播组 stripe 看支付 b o 六 web apps 直接强化网页应用开发。装完这十五个 codex, 才真正从聊天工具变成你的权杖工作台。

好,兄弟们,又开发了几个功能,目前你插件全部加载进来会显示这样一个命令,行,你可以在这里查看,当然你更多的你可以在也可以在这个 qs 命令在这里查看。 至于那个加载会会冲突的弹冲,就是你与其他插件进行冲,会有冲突的命令,他会在这里个别会有个冲突。显示的都优化了一些用户体验,还有一些 有些人用不来的功能,我这次统一再讲清楚一下,省得大家都在问,以及一些上一些 bug 都优化了 命令可以在飞速这里可以查看,好像功能是越来越多了。确实是,哈哈,行吧,这次开发的几个功能是在这里,我感觉这几个功能会比较实用,等一下都一一讲解一下。首先就是图框功能, 大家我都不知道为什么图框功能很难理解的样子,我随便复制一些图纸,比如说我有一个图框,是吧?我复制一个图框过来,这个图框你一开始我们要注册图框,注 z t k 就是 注册图框,你选择这个,他会提示不是一比一,就是显示这个 一定要一比一去放缩放,所以说你要把它打散重新解块,那么这时候他就是一比一去放缩放,所以说你要把它打散就可以了。注册图框 选择他,然后左下角,内框的左下角跟内框的右上角重新结块。命名,随便命名,你也可以命名图框一,图框二都可以。 c、 t、 k 注册图框选择左下角和右上角, 这面显示参数错误,可能是 bug, 看一下 qs 里面有没有选举,有的,后面我会把这个 bug 优化掉,去 a、 t、 k 三个注册最边上的距离是由 q q s 里面控制的,到这个文字的距离差不多三百三,三百三这样子,也就是说 q q s 它是由这里控制的。 居中左居右,居上居下,居分堆,容差分堆是什么意思?就比如说 g b f g b f 这个就是大于这个一千五,那么就单独计算,这肯定是大于一千五的,所以说会生成各自的框,这样就生成好了, 这就是批量生成图框。对齐什么呢?对齐选择第一个框框,选其他的框底部对齐,刚才是一千的距离,一千的距离差不多就是这样子, 大概应该能理解了。还有几个命令,选择线套图,比如说我这有根线叉 t k, 选择这根线,它会自动生成这样适应大小的线图框。三、图框怎么 s t k 三图框就是你全部用这个 命令生成的图框都会删除,但是原有的他是不会动的,是这样的情况,那这几个应该能明白了吧?图框就是这些, 讲解一下几个新增加的命令,一个就是门板二十六百,假如说这是个门板是吧?我要做个斜切角怎么办?叉 s 选择选择这个点,他就可以斜切角,然后目前这里是十三十三,这也是十三, 那么我怎么控制呢? qs 里面这个,这个控制短边的,比如说我这里控制一个十五,我这里控制一个二十, 应用当前页全部保存并退出,那么我再生成一个二十六百。 xs, 现在应该就是刚才设置设置的一个参数,十五二十。 当然你这个命令也可以继续按理解吗?四个角,不管是横着的还是竖着的都可以。 xs 是 这样的,默认是十三号,自己这个可以设置的, 这里有一个恢复默认,恢复默认。然后至于这里就是如果你有,你加上其他插件的话,又提示跟我的这这个插件的命令有冲突,那么 这个插件的后面这个字会显示冲突,冲突他会给你标注出来,然后到时候你就直接点这个改一下,对,改一下你熟悉的另外的名字,到时候用用记住就行了, 然后点应用编名就可以了,这就是解决冲突的一个解决方法。然后看一下剩下几个命令,它是 c z, c z 就是 比如说我有个曲线,我有个曲线 c z, c z 分 为单线等分和双线等分,单线先选择单单线,我来我要五份,分成五份,直接点全部打断,打断就是一二三、四五这五个五个段,然后左往左边它就往下,往右边它就往上, 是这样子的,那往上之后他每一段的距离是一样的,我打断两个可以看一下,这个尺寸是在四幺幺,这个尺寸也是四幺幺,这个尺寸也是四幺幺,是这样的一个情况。然后这是单线打断, 如果 c z 如果选择了这个打断曲线的话,那么他每一段就会单独打断开来,比如说 c z 每段都是打断的,单独打断的,他是这样的,然后再画一下。再比如说 c z, 我 选择插入点的话,插入点他就是有五个点, 不有四个点,分成了五等分吗?就这样子。然后双线的话是这样的,双线你要选择一个双线的距离,就比如说我双线我这个距离可以直接连,比如说我双线,我要,我要这么宽,这么宽那个距离,然后我就可以五等分。 五等于什么?就是双线,就是两根线之间的距离是按这个距离算,那我就也可以自己输入一百八,一百八垂线长,就是这根线有多长,这个首尾有分割线,就是这个线必定会在首尾的地方分成三份,一二三一二三三份这样子,如果首尾没有分割线,我来试一下,也是左右移动鼠标就行了, 那么首尾就没有分割线,然后我们看一下这个长度幺幺六九幺幺六九幺六九,那么之前这个呢?幺幺二九幺二九是这样的,就是首尾他就这个线会不会在首尾有,是这样的意思, c z 就 介绍在这里, 然后再就是再就是 c z x 现在是什么样的呢?就比如说我把一个椭圆,我要变成,我要变成一个多段线的形式,比如说哈,我看这个线大概多长? c z x 选择对向,我大概要分成 多少长的呢?大概两百,就是这一节,到这一节可能就是两百,大概就这样的一个距离,就是他是个多段线的形式,他是个多段线,就是把一个椭圆变成一个多段线形成的这样一个情况 能理解。再就是这个命令,然后 o i 跟 c f c f 合并, o i 跟 r t, 就 比如说我要改图,是吧?比如说我要改图,我,我这个上面这个顶峰版,我要坐下来,上面这个我怎么举例呢? 比如我要改图嘛,我选择偏移二十往上走二十,那么这个标,这个标注也会跟着一块走, 这样子改图就会比较方便,然后看到下面,下面这个也往上走,这个也是会增加的。比如说我这边往下走,我自己往下走,能理解这个秘密吗?这个改图非常方便,当然会有个 bug, 就 比如说会影响其他的这个尺寸调整,我后面再会调整一下,不过目前这样子已经很方便了。 再就是 r t, 比如说我们黄明领经常会出现偏移,偏移出来之后会出现要裁剪这样的情况, r t 选择, 然后选择这个容差,就是我低于多少就我低于二十,我就不要这个意思。就比如说 r t 默认着如果是五的话,那他就不会做任何的东西,因为他这个长度是超过了五的,他有十八,那么我们 r t r t r t 选择十九会完美打断,就这样子 不影响其他的情况,这个改图非常方便啊。 o i 和 r t, 然后 c f h b 也是非常方便的,比如说合并 h b 吗?合并合并我就把它分开了,那我要拆分呢?拆分选择,选择拆分出来了,它的角标是在是在是对到这个的 角标是对到这个的,是没有错误的。在我来合并合并,我多线合并,我再拆分,拆分选择这个线,我再选择这些板,然后为什么没有十八出来呢?因为它是受这个控制的,受这个控制的我还调了几个,就比如说标注,我会过滤,过滤虚线,就是他不读取那个虚线 以及数字没出来,以及这个容差,这个容差我给大家讲解一下。然后 qq a 和的小距和总距,我跟大家讲解一下,它是受这个标注值的影响的,就说它会过滤掉这些数值, 我这些数值设这么大,就是说我不想让它过滤,因为我们话说也不会话到这么大,是吧?它就不会过滤这些数值。如果你有特殊安排,你会用到这么大的数值,那你可以把它设置再大一点。比如说我有三标注,三标注删掉去, 我要 qq a。 刚才的小距就是这个的距离一百一,然后大距是这个距离,这个可以自己调整哈。然后就比如说这种的我合并一下呗,是吧?几乎不怎么更改,这样就已经 ok 了。 好,这是这两个命令。然后还有一个 tc 自定义,因为很多人不喜欢我这个图层,然后那你就自己改吧,自己改,自己改要注意一点哈,你连名字都要改, 就比如说我现在改一个啊,改一个门板,改一个零零幺,我门板我改成杨红,我现行改成虚线保存, 那么换门板的时候那么就会成成为这样子虚线。但是有一点就是我原有的,原有的还是在的,比如说门板,门板在哪里来的门板?我原有的还是在的,你可以把这个删除掉或者合并掉去,就是你可以全部从头到尾改变你自己的,你喜欢自定义就自定义吗? 这样子可以自己那个调整一下啊。然后如果你不改名字的话,那么不改名字的话会有出现这样一个问题,因为这个他不会生成另外一个图层,他就不会生成另外他还是这个图层,但是,但是就是就不会生成这个零零幺嘛?他还是原来图层,但是原来图层你这里就得自己手动改了。能理解我的意思吗? 就是说你不改其他的名字,那么这个是以第一第一置顶元素, 我改了也没用,就比如说你要改你就改名字,然后把这些原有的把它删掉或者合并掉去,就这样子,其他倒是没什么。还有一个翻译过来,我现在已经取消了,我原来的内置的 p i 需要自己去申请,目前申请是有免费的一个额度的, 大家可以自己去申请一下。我等下会把这个链接应该已经是发到了这个飞书里面了, 是在这里了,进来的时候是这样的情况,你可以直接点详情就到了这里,点击使用就到了你的个人页面,因为我这边已经注册好了,如果你没注册会让你注册,会让你填有, 我已经去管理平台,选择提交你的个人个人信息,会让你提交个人信息,一般来说提交个人个人开发者就行了。创建应用获得秘钥是这样子的, a p i 管理,你直接创建一个就行了,到时候直接创建一个,你要做的就是把这个 p u s 有 这两个, 一个翻译 a a p i d, 一个是 api king, 这两个填入也就对应着这两个,一个 api id 和 api king, 就是 复制这个,你创建的时候它会提示复制的,填入了这里之后,点击这个宝应用端点页保存并退出,就可以使用这翻译功能了。翻译功能主要是什么作用? f y 空格就会弹出原语言和目标语言,举个例子,原语言和比如我来个日文, 选择目标对象,他就会进行翻译了,翻译回来也是一样的, f y 中文,中文翻译成中文,这就可以了,但是翻译存在一些这个文字语不对等的情况,这个也是翻译自己的同病,这个是改变不了的。 q q s 里面翻译 id id 和翻译 api 就 自己填自己的,我已经改成了恢复默认参数,不会动这两个参数的。 目前这个是这样一个情况,说回复默认参数,翻译 id 和 a p s 不 会去动的,填好了就行,全部保存就行, 翻译功能就这样。那这次命令就讲解到这吧,也没什么其他其他的。看上个视频啊,虽然被屏蔽了,但是大家可以收藏一下,看一下都是可以的啊。 那就这样子,插件还得还有些 bug, 我 要再优化一下,后面好了我就发出来。那就先这样,兄弟们,祝大家画图一变过,谢谢。

我现在的 vsco 的 c 环境中,使用最新版本的 devkit 工具包时无法加载项目解决方案,提示报错的有四零幺授权问题和两个 dl 内库加载问题。 vsco 的 中提示无解决方案, 其中解决方案窗口中只有项目的 csco, 无法加载代码文件。 我在 google 和 github 中尚未找到问题的解决方法。在排查问题时想到之前器开发中没有这种问题,尝试取消扩展的自动更新安装特定版本。 经过测试,安装三点一零点一四版本可以正常使用, 安装成功后重新加载窗口项目解决方案加载成功 仍会出现四零幺的授权问题,但是已经不影响使用。 由于自动更新去掉后扩展窗口会出现提示数字不太完美。评论区有大神能回复下是什么原因造成的吗?