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半张以内就能入手的 mgsd 风铃,今天来看苏帕工作室翻模的 mgsd 风铃高达。先看板件,白色板件挺干净的,锐度也是在线,细节刻线都很清晰。灰色板件不油腻, 银色板件发色比较暗淡,补色贴纸一张,水贴一张,清晰度挺不错的。主体拼装过程流畅,组合度没问题, 除背部蓝色零件需要对准,否则安装会比较困难。整体还原度大家也可以看到。 mgsd 的 大头做的很好看,特别是透明件,像内衬的银色零件,背部的身材比例看着还挺协调,高度和 hg 系列模型基本齐平。透明件通透度能看,屈膝屈肘可动,十分不错,摆一些基本动作的话完全够用。 刻痕有红绿两种替换方式,挺有意思,小部分会比较扣手。武器配件方面,一个盾牌,一把光束步枪,一对光束剑,特效剑可以安装到枪上, 武器握持有卡扣,向下就能锁定。盾牌安装设计也挺有意思,同样是卡扣线位,安装后挺牢固的。最后,总的来说,这款 ga 组合度良好,锐度和还原度不错,喜欢的话可以考虑入手。

依旧老艺术家的从容,依旧 m g s d。 依旧末班车。别的先不说,高高你是昨晚让风铃熬夜刷异色了吗?怎么给孩子黑眼圈都熬出来了? ok? 哥们来这里是白叫,今天一起来看由高高出品的 m g s d 高达新品,手上依旧多两盒,兄弟们点赞关注评论区,大家懂的哈!说真的,在前两天做完万代 m g s d 风铃之后,我就突然感觉 ko 翻这台机体是有着很大优势的,因为它没有像其他机体一样的大背包和复杂的配件,体量算是整个系列最小,那内容少了,能出问题的地方自然也少。版件部分,首先刻痕零件与原版一样是成 金属色,但并未区分出内外的磨砂和高亮质感。外照透明件发我第一版的时候表面是做成了磨砂的效果,不过厂家说是做错了,后续又给我补了一套正常版本。整个透明件通透度其实也一般,但出货之前就修复在高高的产品里 少见。成型银色零件质感没原版那么亮,整体会更灰掉一些。骨架零件高高正常水平,细节做出来了,但是偏油偏肉偏糊,最后外加亮色零件算是高高这段时间提升 要大的部分,表面消光处理对观感的提升非常大,精度不高,但确实看着不油,不过浮在上层的小黑点还是会有。最后水贴一张依旧。先来看看骨架部分,外观不多讲,直接来说说我在拼装过程中遇到的问题。组合度不错,全程没有消装扩孔,但是整个胯部的左右和零件会有大风,试了好久也没办法完整拼, 不过好在这个位置在后续并不需要夹持很重要的零件,把外甲拼上之后缝隙也看不出来。不过实在要说影响的话也有就是下方的这个对接孔位,在安装支架时会左右乱晃。另一个比较松的地方就是胸前驾驶舱的黄色盖板,几乎可以说是没有任何把持力,但也会在后续被更外层的零件固定住。 你别说,这两个位置还真就拼的时候骂骂咧咧,拼完之后莫名能玩高高,难道这也在你的计算之中吗?最后眼睛的透明零件,我手上这台有一边特别松,这个问题就不会随着拼装的完成而改善了,建议大家可以直接粘死。腿部联动这次做的不错,结构清晰,手感并不会阻涩,但松紧不 一般,骨架整体偏松,但也不会说是轻轻一摇就四肢掉一地。继续在装配上全部外甲之后,模型就以完整姿态出现在大家面前了。得益于外甲的消光配置,这个状态下的观感粗略看着还不错。其实从去年的牛高达开始大面积使用消光外甲之后,高高的整体质感就已经有了不 错的提升了。你要说做这一层消光就能代表高高有多好吗?其实也没用,但耐不住消光就是能让模型外观提升显著的一层美颜。 当然近距离看的话,细节肯定会有缺失,其中我个人感觉最明显的就是开头所说的眼睛部分,眼眶的黑色分界占比做大了,导致整体面相不那么有神,这个地方很难后续调整,就看大家能不能接受了。组合多方面,肩甲刻痕,外部的这个零件比较难装上,需要大力前裙甲挡板装上后会比较容易散, 大家直接粘死就行。后方背包上键柄连接位置的球冠很松,可以适当加固。前胸的驾驶舱展开,因为要靠白色外甲将整个单元拉出,但是这个零件较松,也建议直接粘死,接着可动。玩法方面,大家可以去看看之前的腕带视频,这期就不多说了,还是讲讲需要调整的地方。肩部八字引出关节的外段不紧, 并且频繁把玩容易脱落,建议加固。手臂的平举和小臂的内收都不算紧,但握持武器是够用的。如果你想要更好的把玩体验的话,可以适当调整胯部内里下拉关节,一般 膝盖弯折联动效果蛮不错的,但也较松。这几个位置影响不大,大家按需加固就行。整个一体性还是老样子,不至于一碰就散架,但也绝对算不上紧实,那相较之下,刻痕的替换玩着非常顺畅。这部分的体验是真挑不出什么毛病,展开丝滑,手感紧实, 体验感比本体好太多了。武器方面,光束步枪结构简单,没什么玩法,不多讲。盾牌是由九个单独的浮游单元组成的,这么复杂的结构,我本以为高高会做的,很容易枯枯掉件, 得益于原版每个部分都有做独立对接,正常把玩基本不会散架。要是再暴力点的话,中间单元的盖板容易崩开,这个位置不影响可动,直接粘死就行了。不过安装于手臂侧边时对接特别松,拆除后单独看,只有这两个长形单元的内里,灰色零件装上会弹出依旧加固一下,最后与本体的对接,肩膀位置较松,其余没 什么太大问题。其实这台风铃之前在讲腕带的时候我就有说过,东西不多,但玩法是那种不需要一拿一大堆配件的那种,逻辑很简单,所以翻模时也没有什么特别难做的点,平庸,但 确实不容易出错。那以上就是本次高高 mgsd 风铃的全部内容了,不知大家感觉如何呢?欢迎大家在弹幕评论区激起留言,一起讨论。那我是白娇,我们下期视频再见,大家拜拜!

这个比例的风铃浮油泡装上去感觉有点壮,都会送了这个光环可以按图片展示,如果想拿盾,他甚至也能当支架。开亚特罗专采新剧坑。今天给大家带来的是 gl 的 mgsd 风铃,依旧从开箱开始做起,于这次送了一个支架,一个浮油泡支架,所以整体箱子有一点点的盖不上。虽然是小比例的产品,整体的板件数量还是不少, 下来照例还是看一下。板件方面将钓鱼之前这回的小细节应该是做了一些加深的处理。 料子表面的质感依旧是他家这种半消不焦的感觉,基本上看上去并没有什么水纹,不过会有零散的轻微缩胶。值得一提的是他家的刻痕给了两种颜色,并且是这种带金粉的成型色。我 这刮了刮,确实没有漆面,不过在光源下要比普通的成型石料反光效果要大了一截。至于透明镜的话就属于中规中矩,内部的金属色是做了一层喷漆。看了下各个面的表现啊,还算是均匀,没有什么明显颗粒。其余的骨架部分 我以前的话基本差不多,一些比较复杂的细节基本上也都是保存了下来,尤其是这种管子的细节啊,看上去还是有点东西,像这个细节量啊铜啊肯定是没少用。表面质感也是属于半销那种,不知道兄弟们是喜欢亮面呢还是喜欢 这种磨砂面,其余的话就是一些透明件当对于其他家是多了一个浮泡支架,不过很多兄弟们都拿这玩意当封面啊,我这里就不重点说了,而且这种普通地台的质感也还 ok。 将塑料件裁下来之后啊,继续进入我 拼装环节。由于 mgsd 的 符号啊是相较于其他级别有个较大的改变,很多地方都是做了一定的推拉结构,所以在安装的时候一定要安装到位,像这边就是安装到位,这边就是没到位啊。这个在拼装过程中是要注意的。大点问题方面在小件处和大家其他产品差不多,依旧是轻微偏紧 零件捏合的咬持力基本无问题。小零件安装之后,包括眼部只要安装到位并且方向对的情况下是根本不会掉的,其他零件的话基本也是如此啊,不过这个眼部确实是吃方向啊,大家一定要注意。 像他家之前调教是乐意夹紧关节和 c 扣部分,这次的脖子处依旧是这样,导致摁到位啊,需要大力。好在他家其大部分啊也是做了一些矩形的调教,让大阶的柱面积部位没有那么紧,让首次安装胸部会有一些缝隙,不过是有拘束零件。同理在拼装过程中透明零件和刻痕偏松的情况也是需要最后装上蓝色外甲与椅,固定效果就 ok 了。 至于其他要注意点就是腰部卡位一定是要完全安装到位,头和腰的求安的时候要大力。 m g s d 风铃在结构设计方面是比其他的风铃结构要复杂很多啊,可玩性乐趣啊都是要大一些。 m g s d 的 基本独立骨架也都是有的,多的话主要是要注意一些小卡位的嵌套,调校不好是容易掉件。 gl 的 话还好,本次需要修的只有肩膀的银色零件,把两边的小粗几剪掉,肩膀就不会有缝隙了。 做零件拼装完成中,来让我们看看这回的产品,依旧是近景的三个三室托,接着就是大家比较看重的头部转圈,给大家看一下无死角的脸部产品。普通卡站到头是十三厘米到最上面的天线啊,都快十五厘米了,如果没概念,拿一个 r g 二点零的圆索给大家对比一下就知道了。配件方面,除了红色的刻痕之外,这次也有一 蓝色的机关剑,其他就是比较常规的光束步枪以及风铃,比较特殊的盾牌以及附送的两个支架,就是说要把玩。把玩方面,第一个需要注意的就是安这个枪的时候,首部实际上是有两个卡损啊,需要对准。第二个就是盾牌模式必须装到位,装到位的话它其实是完全不会掉落的,甚至你拆的时候都有点费劲, 他好多都是滑槽滑进去的。其实就是常规方面的表现,膝盖的把式力度由于加紧的原因其实还是 ok 的, 其余地方抓着晃也不会出现掉件和分体啊,常规的把弯问题不大。基础可动方面,首先脚腕他是一个横轴,所以左右幅度是巨大的,前后也是有一定幅度,前脚尖 有独立的一点点的可动。膝盖弯曲有三段是可以做到踢屁股模型,前踢侧踢后踢无问题,毕竟风铃也没什么其他的干扰。腰部扭动的话是靠胯部,不要太大,用 前后幅度偏紧比较,一般手臂弯曲的话可以做到摸肩膀,肩部可以拉伸,前区和后区的开肩幅度比较的大,然后大脑子的话长球腕也算是比较的灵活。 时间不早了,赶紧进入总结阶段。我型板件料子和以前差不多半消光质感,部分零件会有轻微缩胶,亮点是刻痕,是有晶粉参与,反光程度是比较大的。 手感方面大部分轻微偏紧,关键地方有所优化。不过也是有部分的地方啊,还是需要大力产品拼装后,整体的一体性还算 ok, 普通把玩是极难掉落零件,不过腰部要注意不要太大力啊,结构方面就容易突出。与其他厂家相比,除了几十度之外,亮点主要还是在这个跳电支架上,除了可以当 他已经看了很多次的特效键支架,也可以当普通支架,其余的话方便中规中矩就是浮游炮变成盾牌的卡位逻辑啊。稍微吃点脑子,剩余整体的拼装乐趣还是比较 ok 的。 好了,本期的视频到此为止,如果有所收获,点赞关注,点赞越多更新越快,让我们下次再见,拜拜!

不是现在叠券十一就可以拿下本王,还得去玩八爪鸡!同时义父们高高 mgsd 风铃本次依旧两个同款,让义父们一起吃。板件采用祖传消光质感,之前说的透明件和只有红色板件的问题也修复了大货,增加了透明件的质感, 还把原来的两个红色板件替换成了一红一蓝板件就简单过一下, 我拼完了。整体组合度没什么问题,肩部白色连接透明键的位置需要一些大力,跨步较松,建议用蓝丁胶或者关节加固,马克笔加固。当然整体紧实度完全不是老高高的水准了,已经可以完全做到狂甩 不掉剑了。盾牌也可以作为装甲安装在本体身上。那么义父们怎么看这一款大眼萌呢?

不得不说,风铃高达和 m g s d 比例的适配度实在是太高了,圆润饱满的集体风格配上大头大眼的 q 版造型,再加上跳过了 m g 的 全新玩法,这样的风铃到底能给玩家何种体验呢?今天就一起来看万代 m g s d 系列第四款, 枫林高达 ok, 哥们来这里是白娇短款套件,发售于二零二五年八月,发售价三千九百日元。作为完全没有遵循产品发售规律的一台模型,好几年的等待依旧没等来 mg, 那 虽然很不想接受,但它确实应该是接下来很长一段时间里,你能玩到结构最为完整的枫林高达了。 开盒子可以发现板件的填充并不饱满,不过也确实相较其他机器,像它这种没有大背包,没有复杂装备的设计,内容量会少上许多。板件量大小共计十二块,其中最为特别的毫无疑问是风铃标志性的帕梅特克痕。零件分为两种颜色被放在了多色板件上。乍一眼看会感觉这部分就是简单的金属成 红色零件,但凑近看会发现刻痕凸起的地方做了明显的亮面处理,与底部的磨砂质感形成对比,来凸显上下两部分不同的效果表达。这样的零件表现形式属实少见,不过相较 f m 版本的电镀刻痕,这个配置差距还是不小的。刻痕外罩则是被做成了透明黑灰色,观感不错。其他版件就是老生常谈 灰色内购零件浮雕细节多得夸张,甚至连这种管道编织感都做了出来。金属成型银色一小半白色外甲零件由于是 q 版造型,头部组成部分尺寸很大,其余位置都较为袖珍。最后武 器特效,肩一板贴纸一张。接着咱们就要看看这风林高达全拼装线中唯一的完整骨架,从这个形态也能很明显看出它区别于常见肌体的四肢风格,挺拔的前胸,纤细的腰部,上宽下窄的腿, 腿部确实是有一定的女性骨骼特征。系列常见的金属色框架点缀眼睛内里细节,这些都是老传统了。腰部有一段外拉延伸,能较小幅 度提升弯腰可动,腰胯连接给到了一个前后的滑槽,不算长的线程却给到了三段卡点,增加腰部可动的同时也能实现一定角度的微调。膝盖弯曲依旧保持了系列一贯的高水准变动表现,而且我感觉风铃的联动点数要多于其他集体,可能是因为装备不算多,所以把本体做的更精致了一些。那这虽是 q 版,但首次 的完整骨架,大家觉得如何呢?继续完成全部拼装之后,模型就以完整姿态出现在大家面前了。此时肌体的身形特征更加明显,沙漏型的胸腰胯,弧度饱满的大腿,大眼萌的头部,在一种硬朗的机射中脱颖而出,虽不及正比例高挑,但完全满足了小比例的精致。除身形轮廓外,帕梅特克痕的存在也让他有了独 一份的表现。观感方面,介于 h g 和 f m 之间,内部刻痕分件,外部黑灰外罩,层次感比 h g 的 单一零件要好很多,单对比 f m 的 电镀零件少了些高亮感。同时加入的刻痕替换玩法挺有意思的,前推头部后方透明键会顶 出头顶单元,延展出了操作空间,可以直接拆卸外罩替换内容。外拉,肩胛顶端凸起位之后向前侧转动,能将刻痕挤出。 这个设计很有意思,前胸两侧蓝色零件外展,即可解锁这一处刻痕。不过刻痕分件与底部的连接较近,我基本都得靠额外工具才能把它取出来。大腿部分的替换很简单,只需膝盖弯折让位,即可将透明件展出。这个刻痕是靠归位后的外板固定的,所以直接一甩就能拿出来。最后背包处透明键先上台,再外展就 把结构打开。整个操作过程完全不难,但有几个位置还是挺有小巧思的,后面如果真的会出 m g, 估计也会沿用这套玩法。那在全数拆除之后,即可替换上蓝色的帕梅特科亨六纯换色质感并没有做出任何改变,不考究设定的话,也能试一试两色交叉的搭配。整个玩法怎么说 说呢?想法很好,但总有点一拳打到棉花上的感觉。两种磕痕零件要是质感能做出改变,肯定会更好玩。接着胸前驾驶舱和上方黄色盖板也可打开,内里有做出一定的细节。这个位置建议大家可先将腰部上抬,拉出一些空间,之后会更方便操作。可多方面,头部三段式结构范围很 棒,肩膀内里有八字外拉关节,小臂能平转的同时,在中段位置还多了一处内收,这个关节对百字提升非常大。前群假击坐单元能外拉时先 避让腿胯连接能下拉一段,增加可动膝关节的效果。套上外甲之后咱们再看一遍,惯感非常不错,足部可动都较为常规,不多讲了,整个主体因为帕梅特克痕替换玩法的加入,可玩性确实多于同系列的所有集体,那这部分表现兄弟们感觉怎么样呢?最后武 器部分,光束步枪分色非常简单,打开后方对接结构可以搭载于背包处与手部的连接,这次是多了一个滑动锁定卡损,前段也照例给到了大尺寸 特效键,背包键柄为根部球关结构,搭配两段可动的基座,整体摆动幅度很大。盾牌应该是本次武器提升最大的部分了,由九个独立浮游单元组成,每个部分的分色都比较细致,并且都拥有对接点位,时装 滑槽卡扣,稳定性强的同时,不同的安装逻辑对应更高的规格,无需替换键即可合并,这就是它更完整更新的玩法。将结构稀疏拆除之后穿戴在本体上,浮游单元全搭载样式就完成了。其实整个内容玩过一遍之后,你会发现各装备各配件和本体的 关联度非常高,虽然确实没给什么大尺寸背包,但一枪一盾一本体就能呈现出不同的形态,随时拿起来随时能转换,这种简易感我个人是非常喜欢的, 不过换一个方向说,这台风铃相比之下也确实少了些更有冲击力的内容,那这样的设计大家觉得是好还是坏呢?欢迎大家在弹幕评论区激起留言,理性讨论。那我们这期视频就到这边结束了,我是白娇,我们下期视频再见,大家拜拜!

这种合上驾驶舱就启动灯效是如何做的呢?得先处理半边这两个圆圈,用二点五毫米的手钻打孔后装上白色灯,外面再切个小圆片装饰 通电试下,效果还是挺不错的啊。接下来制作开关冰箱,想利用驾驶舱能开合的结构,加上磁铁能通电的特性,来做出磁吸开关,在驾驶舱跟舱门都粘上带电线的磁铁, 这样当舱门靠近时就会自动吸合上通电了。是不是很简单?还得先预留三根线给腿部的灯,为了空间更大些,后面骨架零件还得减去些,后期才有更多空间藏电线。胸口的刻痕灯得切去比较大的位置才行了,黄色零件也同样切掉一点。 不要好奇突然出现的止血贴,玩模型的都懂,毕竟哪位娇老敢说没受伤过呢?手臂关节还得打个小孔,先给肩甲预留出三根电线。背包也一样得先预留出电线啊!最后组装的时候得注意先虚组,不要完全按紧预流出空间。然后就是将之前做好的部位合并电线组装了,这位置的电线有些多, 得注意不能被零件夹断了。

二十块钱的模型, mgsd 风铃高达能改造成什么样?背后还能磁吸充电,还能控制切换灯效颜色。 上个视频做了头跟胸口,这次我们来做肩甲跟背包。肩甲的部分非常简单啊,打孔走线将灯条粘上就行。刻痕还是选择用贴纸吧,内部空间大一些,装灯也更方便些。再将躯干预留的电线穿过手臂这个缝隙,缝隙可以削大些,冰箱这个没削,有些紧了,再将电线接一起后,就完成了 背包的充电。最终还是决定用磁吸的,虽然成本高点,但是更有科幻感啊!打孔装上磁吸母头就能通过公头来充电了。 走线的位置还得切出凹槽啊,才不会影响到外甲组装。背包的灯效依旧是三颗幻彩灯,电线也得沿着凹槽粘好啊,才不会被外甲夹断。再跟区块预留的电线合并接在一起就完成了。 最后腿部的加灯也非常简单啊,取下透明键,在内部粘上幻彩灯条,这次需要用四颗灯,还得套上热缩管保护电线。刻痕依旧是选择贴纸灯,能离得远一些,光源看起来也会更均匀。最后跟躯干的电线合并接一起就完成了。

好好好,还有高手,你知道一次拼四只风铃什么感觉吗?今天看高高最新换色,风铃依旧掉落,给你们拿去玩,这次透明键修复了,加了光油,效果比之前好很多了。这次有原色,红色配白色, 紫色配白色,粉色配白色,我们来分别看看。这次新的换色主要就是蓝色外甲,换色克痕,这次除了红色外,还额外给了蓝色克痕,玩家可以自行搭配使用。就是这次高高没有翻特效键,有点可惜了。 三只风铃共花费八个小时吧,我尽力了重复的工作,这次组合度依旧没得问题,也可以放心把玩。小风铃把玩起来还是不错,摆一些自己喜欢的造型很舒服。那么这次高高的红色、紫色、粉色你更喜欢哪个?祝你好运,到时候来试试。

懂的豆豆,今天我们来看一下 super 的 樱花粉 n g s d 风铃, 风铃的肌体原本就是女性身材的设定,其大眼细腰的风格搭配上樱花粉的颜色,简直就是击中了猛男们的心。 super 的 樱花粉是有做深浅分色的,颜色主要集中在头部、身体、脚底、背包 刻痕以及盾牌,整体的效果看着真的是太小清新了,非常的好看。盾牌通过拆卸后可以和粉色的光荣特效键搭配,组成浮游泡光荣模式,这个效果非常的霸气,有种天神下凡的感觉。那么本次樱花粉的版本依旧附带了光束枪特效键, 两板刻痕替换,两张水贴,一张是樱花水贴,两个魂支架, 可以说这次的性价比也很高。那么苏北的风铃已经做了不少换色了,也给我们风铃党带来了不少的选择,可以说这个樱花粉确实是非常不错的,那么猛男粉应该也是无法抗拒的吧。

拼这个 mgsd 风铃的时候,我一直在想一件事,有生之年我能有机会见到万代出 mg 风铃吗? 我觉得风铃非常适合做成这种 mgsd 的 比例,这大脑袋大眼睛显得特别可爱。 目前不到两张的价格,也可以说是物美价廉了。但是让我觉得很遗憾的是,万代似乎并不想出 mg 级别的风铃了,可能是因为已经出过这个外形不错,一比一百比例的 f m 了,现在又出了个内购外形都还可以的 mgsd, 所以 出 mg 可能也没什么必要了。 一想到这些,我的心里就非常难受,等心情平复下来再继续拼吧,你就是懒,嘻嘻。


最近买了一个枫林高达,想要改造上一个高达,从这样改成这样了。这个枫林高达的改造建议由你们来提,比如这里加个炮, 那里加个枪的提,我觉得不错的,我就会照着提议中说的做。目前我的改造思路是先把能绿化的地方绿化一下,做个落差刻线, 个别地方加一些刻线,再比涂一下个别偷偷填补一下腿部,用了壁补土,做一下仿 jk 造型的这个样子。目前的思路就是这样,如果你有更好的想法,欢迎在评论区评论。

五二零都去过节了,我一点也不羡慕,因为我有他来陪,给大家比个心。斯克樱花粉风铃黑欧老也是冰透透明渐提亮,确实好看,刻痕清晰可见,眼睛也亮眼,下巴还是爱你的模样。 经过原色和各种换色洗礼,组合度已经稳定,骨架外甲综合拼紧,关节紧实度扎实,摇晃不掉线,就是这前裙假松垮怎么回事?无论是单手还是双手握着都十分稳健。这个特效好像跟樱花粉不搭,那这回呢? 除了标准水贴,还附带樱花水贴,让细节更加丰富。如果说 ngsd 风铃略显单薄,那一定是没有搭配闪光配件,带闪粉的环形特效配上盾牌分解,浮 游必起风圈前二十九点八,拥有一台和五二零绝配特效拉满的樱花粉风铃,那么这个五二零谁陪在你身边呢?


本期视频掉落同款 mgsd 风铃一支, 缓解一下心情,不说模型好坏,全是个人原因拼不下去,同时掉落一支,让没拼过的小伙伴去感受一下吧,这里再感叹一下能够拼完的小伙伴们,你们真的太牛了, 看来我还是没有你们不爱啊!本来拼独角兽的时候体验就不是很好,说明书简直就是一塌糊涂,因为买了灯组,所以没舍得扔,本想着风铃降价了,买一个回来给大伙测评,这里给大伙道个歉,小弟我实在是拼不下去了,哈哈哈, 答辩模型我应该也算吃了不少的,但是拼到高血压的模型实在是没几个,这个风铃算是其一,同时也请大佬们把拼好的风铃在评论区秀一下,让小弟敬仰敬仰,同时接受大佬们的批评,没拼过没买的或者拼一半拼不下去的,欢迎评论区一起交流, 准备购买的也请做好心理准备。最近视频更新有点慢,所以准备了一批模型在后续的视频中随机掉落给大伙,也让大伙们沾沾我的喜气,祝大家早日脱单,让对象买模型!