抖音, 抖 音。
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参加酒的绘画接龙后,我以为我会画, 实则我会画。 好的好的,我们先冷静。事实上将军初登场的时候我就很喜欢,而且接近一年前我确实挑战过一次,那时我笔下的伊戈尔长这样,可以看出非常之深色啊。陈楠非常考验对结构的理解,而我的理解正好为零, 所以这次正好可以看看自己有没有一点点进步,然后也是自信打开收到的文件。停停停,是让我在这样的神草稿上面戏化吗?那还说啥了,我直接就是开始铺色,后面就是一直在抠抠抠细节抠到厌倦, 最后尘土展示。感谢看到这里。

主播在闭社忙碌间隙打开消息弹窗,发现上一棒的太太给我甩了一个超大文件的时候已经来不及了!什么?你们是说这样的完成度来搞绘画接龙吗? 这次大家商量的接龙是每个人负责一个人物系画,这样被分到维维的主播汗流浃背,在这几年的一九九九同人创作中,我的画风也逐渐变化, 为了更符合这次的主题,还有更好的融入画面,主播去掉了许多 bling bling 的 炫彩手屁哈哈哈哈哈, 好期待到时候震撼的程途啊啊啊啊!主播泪目中终于画完了帅气的维维,让我们来欣赏一下,顺便期待后面老师的神作降临!

来分享一下这张的绘画过程,说实话这张本来是一个横叉的,但是这个入脱稿了,所以给弹珠升档了, 弹珠非常善解人意。然后这也是主播开始用人偶辅助绘画的第三张。之前就有人给主播提建议,说人体太僵硬了,可以用人偶,主播也是采取了建议,勾线走的是随意风,怎么舒服怎么来。主播发现相比于短发,主播更适合画长头发一点, 而且装饰物越多的话会更有效果。果然哈基饼还是基础太差了,这也是为什么我一直不敢画全身,我总不能拿个火盆把脚挡住吧。终于到振奋人心上色环节了,主播最近也是研究了一下这个二分画法 怎么样,效果还不错吧,画了和人物相适配的海边背景,然后就是开始漫长细化环节,大家一定不要放过那个柔光图层和覆盖图层啊,超级好用。最后把装饰啊发丝那些再细化一下,不要忘记背景差不多了,完工。

野生蜂王浆人情何首乌、极品燕窝九天,故将御用藏红花、天山雪莲、七彩灵芝、古木牛黄、深海龙涟江全部融于一炉。

老铁们好,我是油炸力鬼,今天又来更新九福社力会一条龙了。今天的这个单主想要约一套或冷周六的希腊风的对皮,我研究了一下冷周六的皮肤元素应该是以美杜莎和金苹果这种古希腊神话体系为原型而创作,符合此刻信条的世界观设定。服装的版型也是希腊风的希顿群改良,所以我打算把元素定位在希腊风、精灵风摇之角等元素上进行创作。既然有了大致的思路走向,那我们就开始解析吧。 首先从服装的大版型上我找了非常多希腊风服装参考,其中也有史尔特尔的这一套辐射,我感觉收起来的裙摆非常适合用来兜住水果,就像水果的篮子一样,也很符合魅宝的设定,是只小老鼠囤囤囤,贪多贪足的特性,算是我的一个小巧思。最后,我打算使用多利亚氏希顿群作为辐射大版型来进行设计。蜂饶脚,它有着丰收富饶,也存在着和平与仁慈幸运的美好寓意。 多处使用了蜂鸟脚相关元素的设定,比如说手臂上的金属,还有金属脚环,锁骨处类似于脚状的挂脖,其图案均来自于蜂鸟之脚图标上的元素。金属臂环原本是古希腊男性战士所佩戴的,后来身份象征能当护臂挡脸,小柯碰上面刻的文样代表承包或家族,后来传到日强,穿着里就成了配饰,搭配西盾裙的装饰,金色更是能显出家境宽裕,慢慢的就演变成了古希腊风格的元素。由于善主说他比较喜欢绿葡萄这一水果, 刚好绿葡萄和绿色珠宝的形状颜色类似,于是我把葡萄变成了绿色的葡萄。时装点在服装上加量加满,加入相关元素,一是为了添加辐射主题相关元素,二是增加辐射的颜色层次,让辐射看起来更加丰富精致,起到了一个重要的配饰作用。然后我在金属壁环上添加了三零精灵的元素,一对精灵的翅膀 能够联动起风摇之角和浅绿色之间的关系,减少风摇之角所带来的孤立感。精灵的服装大多数会有很多的飘带,我把飘带改到了头上作为发带。我做了最后一些调整,例如加入了一些金属链、麦穗等元素,丰富画面后,因为希腊神话,精灵就这样诞生了。 ok, 本次辐射力会一条龙的解析再次已经接近尾声,如果你喜欢我的设计,麻烦点赞关注我们下个视频,再见!

深蓝的这个操作,打个比方就是皇后刚刚去世,身子还没凉透,皇上正抱着尸体哭呢, 结果来个臣子求见,说,哎呀,陛下别哭了,臣找到了个和皇后长得一样的小美女献给您,问皇上该是什么反应?是扶长大笑,连说三声,好好好,重赏臣子 即刻起身立小美女为心后吗?这合逻辑吗?我直说了,这么选的,在晨光游戏里活不过。第一个选择题, 如果是脾气特别特别好的皇上或者臣子比较位高权重的话,应该会触发滚。 一般情况下会是臣子和小美女一起拖出去斩了 疑心病很重的皇上,则会就是你这个乱臣贼子谋害了朕的皇后朱九足。这里是阿嘟嘟嘟嘟,可我们下期再见!

今天是十四行诗的铜仁,铜仁画了几个,感觉没我想的那么难。我不太想画铜仁的原因是我觉得那些二次元角色很复杂,头发很特别,也会有很多头饰,衣服也设计的很复杂很难,但实际画下来没我想的困难。 虽然这么说,但我的能力还是不足,一副透视糊弄糊弄也还算看得过去。这次画的又是超常发挥,无论是动态还是细节,我都是第一次做出突破,索性每次超常发挥都代表着进步,纯想吧。

还是喜欢小吃,还是喜欢游戏世界? 我好开心可以碰到你,烦恼一。

关于福利、美工等等的吐槽,我已经发过贴了,在这里留下这些涂鸦,也只不过是因为看完剧情过后,我对于梅雷尔这个角色被剧情杀感到愤怒。明明给梅雷尔刻画了这么好的成长弧线,却非要搬掉所有可以保护他的工具, 还要刻意的安排俩小孩拖油瓶,以及很诡异的安排敌人的分布。甚至这个角色最后的镜头都是他喊着我不想拼命的往前跑,结果却因为跑的太慢了而被暴雨 冲刷掉。而这一切只为了卖这个角色被暴雨冲刷掉后的同位体空降限定,我只能看到编剧用心的险恶,如果一个游戏, 他本身玩法不出众,只能靠其独一无二的剧情和美工来苦苦支撑,那么他就更应该注重自己的安身立命之本。现在大家都知道了深蓝这个公司,想赚钱,想转型,想赚钱,我只能说 很难攻反。未来一千九百九十九,这个真的一去不复返了。曾经那些尊重角色,不出同位体的承诺,不拆塑造的教训,听取玩家建议的好态度,对于会爱惜酒的表态,就如同那个现实累充的课条一样, 过去的一切全部归零,甚至宁可冷处理下场举报大家的视频,也要一直冷处理,一直装死。也许这就是你想要的效果吧。 再一次提纯,我一开始创作这些涂鸦,也就是出于这些愤怒,但现在连愤怒都已经燃烧殆尽了,就像这两张图一样,只能停留在潦草的阶段,徘徊,迷茫,瞅瞅未来的方向。也许 就这样攒够失望,我后面就退游了。深蓝,你要商业化那是你的事,但是迈这么大步子做这么多次,只会让人祝福你有没有四周年不如老东家的后尘。以上是关于这个版本给我的感受, 接下来说一点这个游戏给我个人带来的感受吧。我是在公测后小半个月开始玩这个游戏的,在公测前我就关注到了没有老师的视频, 于是就对这个游戏抱有很高的期待。而我当时只是高一,家里管的很严,也没有多少可以接触电子设备的时间,但是我还是很认真把一点零的剧情都看完了。斯奈德是我当时的白月光, 那时我感觉自己对于角色的喜就像一片羽毛一样,青油油,飘呼呼的。现在回头一看,发现我那时的想法是对的, 因为在深蓝眼里,一个厨子对于角色的喜爱就是这样轻飘飘的,不值一。而紧随其后的妖妖事件,我因为是学生,经常在校,所以完全没有参与冲锋,同时因为没钱,所以知道自己不一定能够抽出来什么, 所以没有参加冲锋,并且保持沉默,还在那一批前人走后,每每吃他们与官方博弈出来的福利。 但谁知道的,现在我可能要去成为前人了。但令人心寒的是,当时的深蓝起码真的会给 福利,而现在的深蓝只知道下场无嘴,创作者们的处境也是肉眼可见的变差,有好几个有一定影响力的主播都因为各种各样的原因 被深蓝直接将他们的作品举报下架了。而还有一些 up 主可能与深蓝签订了协议,所以一直在给这个深蓝说些美言,我知道 这样子下来深蓝就又完成了一次提纯,那我们这些玩家的感受呢?我们这些玩家就应该乖乖的给你那些时好时坏的周边爆米吗?这实在是太欺负人了。也许在深蓝眼中事情就是这样吧,像我这样没经济 没剑魔没能力的普通人或者说穷鬼就应该滚去淋雨,祈求万能的暴雨人能够把世界无限充刷充刷充刷出一个我能够活在富裕家庭里的 if 线吧,就好像我这次给深蓝充钱一样,在 if 线里充了。