这样的鞋面吊顶我们在库加勒中怎样去做呢?首先我们先进到全屋硬装工具中,然后我们画巨型,先在右边留一个窗帘盒,我们画一个巨型,宽度给一个二百, 画好后剩下的位置再给他对角画一个矩形,给他偏移,给他偏移一个二百或者三百都可以,然后对他拉伸,拉伸一个吊顶的厚度,然后我们找到一个角,在这个位置给他画一条线, 形成一个三角形,然后选中吊顶下边的面,点击上方的放样工具,点击三角形,这个面面变蓝的时候,我们左击这样一个斜面吊顶,我们就做好了,我们看一下渲染之后的效果, 渲染后就是这样的一个效果了,这是鞋面吊顶的做法。
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大家好,今天教大家如何制作鞋顶。首先点击左侧的行业库,进入全屋硬装工具。 先调整好视角,在上方找到参考线,在图中画出鞋顶的焦点,从上向下偏移八百,从左向右偏移一千两百便宜。好后找到上方的直线工具,用直线画出鞋顶的一个面, 用测量工具先折出侧面墙体的长度,测量好竖直后,使用上方拉伸工具拉伸出鞋面的长度,这样我们的鞋顶就完成了,大家学会了吗?

哈喽,大家好,这节给大家讲一下库家乐餐桌画楼梯的使用逻辑,识别到左方,找到行业库,找到全国家居定制,我们找到制设计色彩定制库,我们选择到左边的产品库,我们在这里可以找到餐数楼梯,点开餐数楼梯之后,我们再点击一下,这里可以看到各种不同风格的模板, 那我们的使用逻辑,我这边随便拖拽出来一个模型,比如说我们的一个转角吧,拖拽出来一个,那拖拽出来之后,大家可以看到这样的一个模型,它是一个拉伸拖拽且不会变形的一个逻辑。好,那这里在拉伸的时候,我们需要去个性化的去定制,我们应该怎么定制?比如说我们的下方的楼梯踏步 旋转中,我们只需要在右侧,你要需要去看仔细啊,他这里你去看一眼,然后这里的话,如果说你要修改楼梯的踏步往下滑,你在这里就可以看到楼梯踏步数,比说改为六 好,这里就已经修改了好在七。那这里还有一个点,就是如果大家在说,哎,青城我这里的上下的等长不一,那这里会有一个下楼梯长度,比如说我们给到一五零零, 大家可以看到没,他是这样的一个逻辑,那这里的话待会有问题说,哎,青城我下面想要长一点怎么办?那这里的话,比如说啊,因为我们只能动下面嘛,目前,所以说你在改的时候,比如说保证你的上方是合理的,对,但我下方要长一点,比如说我们给到右侧啊,二五零零, 大家看到没有,这一块就是一个比较偏长的一个逻辑啊,如果说你是上面长下面短,那这里我们直接上面拉短拉长,然后下方的话,我们这里注意修改下方的尺寸,下方的长度我们给到一八二零零。好,这个逻辑是大家可以看到,就这样子, ok 了,那这里在做的时候呢,我们这里可以在右侧还可以明显的看到上楼梯宽度 啊,长度平抬离地的一个多少,比如说我们给到一四零零,我们想给到一四零零不要太高,这里大家可以看到这里的一个感觉,让右右右有个灯光啊,灯带高度。 好,这就是具体的使用一些逻辑啊。啊,这里大家再去做别墅的时候,一定要记得有一个显示,这里显示一二层啊,去使用就可以了啊,如果有什么不懂的啊,同样在我们这个通规体里面找到对应的客服就可以了。

今天格格教你 cad 一 键立面转斜面,我们想要把这些立面图呢放在这个斜面里头来展示啊。有一个快捷键叫做 tf 空格,然后选择对象,选择我们想放的面,然后空格键确认,同样的,我们左边也可以这样选择它,之后 tf 空格空格,然后选择我们的面, 中间也可以这样选择它,之后呢 tf 空格空格选择它就放置完成了。现在这种一键立面转斜面的效果还不赶快去试一试吗?

喽,大家好,我是文静老师,我们这节视频来看一下在库家乐的户型中如何建立二楼。首先我们先把一楼的户型画好之后,在右侧楼层属性这里 参数设置下面有一个新建上层,我们直接点新建上层啊,要想新建下层,我们就点新建下层,这里没有什么区别。 新建好了之后呢,右边这里有一个当前楼层,他当前楼层现在是二层,二层这里的户型现在可以去随便修改的啊,比如说我们是没有我们的入户门,这里的这边也是没有这种墙的,那我们这边都是可以直接去给他拖动一下墙体, 二楼的墙体跟一楼的墙体是单独分开的啊,比如说我们现在这里底图还有一些,然后这个墙不用去管它,它是一楼的墙,跟我们二楼的 墙没有什么关系啊。在右侧这里呢,我们这个二楼的空间来看点一下这个小三角,二楼后面的小三角这有一个删除新添加的楼层,是可以直接在这里删除的,一楼是我们原有的楼层,楼层是没有办法删除的。 那现在呢,我们按一下三,在三 d 模式里面看,现在只有一层,在左下角这里有一个二楼,就楼层预览这里三本书叠在一起的,点它,我们点击显示其他的楼层, 这样我们就可以同时看到自己的多层。那提示啊,我们现在虽然能看到了我们的一楼二楼,但是呢,我们在右侧现在楼层可以看得见,现在当前楼层是二楼我们一楼的,比如说我现在选一楼的这个窗户是根本选不动的,大家一定要 知道啊,选一楼的窗户大家是选不动的,那我刚才点了新建上层,就相当于我们现在是有一个三层,二层一层,我们把三层然后给他关掉就可以了。那如果说 那如果大家要是想给地面上开动,我现在应该按一下一切换到我们右边当前楼层的二楼,那左侧点击一下我们的户型,在户型的 结构这里有一个洞口,左键点击一下我们的洞口上面,这里呢有绘制直线还是弧线还是矩形,我们可以直接给他绘制一下矩形,比如说这里是他的挑空区域,咱们直接给他一绘制就可以了。右键结束, 那比如说,哎,我这里需要有个弧形怎么办?不用担心,我点击弧键,左键点击移动鼠标,左键点击再移 移动鼠标啊,左键点击好右键结束,再右键结束,我们这个弧形是不是就给他删掉?那删掉多余的线条就给他删掉。这是我们开的一个洞口, 洞口开好了之后,右上角点击一下我们的完成按一下三,在我们的三模式里面有没有发现这就开动就开好了啊?就已经开动开好了。他说,哎,我这样一看,我从一楼看上去他怎么又是实心的,那我们需要在右侧 前楼层这里给他右点为切换成一楼就好了,右侧我现在已经切换到了一楼,大家应该发现了,我们这个顶是不是已经开动开好了呢?大家学会新建楼层了吗?学会了,我们点个关注点点赞哟。

熊猫老师,怎么了?我现在用库家的软件把一层的户型图创建好了,我还想做二层的,怎么操作?那你直接点击右边有一个新建上层,点一下,点一下呀,你看他会自动生成二层, 你看现在这个二层是不是就生成好了,这里面当前楼层是二层。那这不行啊,我一层又不建了啊。那我们再点击左下角的这个二 f, 然后点击显示其他楼层, 那你的一层二层他稍等一下就会同步显示出来,你看现在是不是就出来了。那这也不行啊,他一层二层就堵住了,他就上不来啊。那我们新建一个洞口就好了嘛,点击左上角的户型户,然后点击这里面的洞口 好,在你的图纸上任意选择一个位置,比如你调一个合适的位置,好的找选这个位置好,然后又新建一个洞口,你看现在我们点击右上角的完成 来,完成好,然后切换到三 d 界面,点击三 d, 你看现在这个洞口是不是直接建好了,非常清晰吗?哇,这个教框我到时候再创建一个楼梯就行了。 那你为什么会这么多技巧啊?我也是零基础的想学这个软件,想系统学习的话,我给你推荐这本书就够了,因为这本书他好的地方就是他书籍上面每一个知识点都是详细的图片,配合文字的彩印。最关键的是,除了图片,这本书图文的书籍 左下角这个二维码,你扫一扫,二维码还能观看一百多节的视频讲解,一共一千三百分钟。那这一本书籍讲的也非常全面,从我们库家乐软件的下载到户型的建立到定制衣柜、橱柜、鞋柜、榻榻米到我们全屋的 渲染,灯光漫游,全部都有讲解这本书,我就把它放在视频左下角小黄车两杯奶茶的价格就可以把这本书带回家。想系统学习哭交乐的同学,赶紧点击左下角小黄车开始学习起来吧!

以后遇到这种斜面的造型,咱们就不需要硬装去画了,首先咱们打开定制工具,做好基础的模块设计,这里所有的东西全部是运用十八毫的背板拉伸尺寸来做的。 然后咱们找到 op 裤当中的层板,找到后斜层板,改为前斜层板,拖到场景当中拉伸尺寸,调整合适的距离, 底面放上灯带,那这个时候刷上材质,我们的一个斜向层板鞋面的造型就做好了。你学会了吗?关注我,学习更多酷家乐小技巧,下期再见!拜拜!

在库加勒中,如何把直梯一键改成任意弯曲的旋转楼梯呢?进入到自由造型界面左侧场景化模型中,使用单跑楼梯右侧修改所需要的数值, 开启侧弦扶手栏杆并修改参数。重点来喽!找到上方的弯曲功能,右侧基准方向改成加 x, 叠加分段改成二十,使其匹配弯曲效果。角度呢,可以改成任意想要的数值,再修改 定向并旋转到所需要的位置上。添加材质,完成旋转楼梯的效果马上就搞定喽!