如果你的兄弟们不小心都倒地了,恰好你又灭对了,你不妨在灭队的位置点击定格,添加上破碎素材,没有的可以评论区呼叫主播拉长定格素材,对齐绿幕素材, 找到色度抠图,吸取蓝色,拉一点强度。右键两段素材,新建复合片段,在刚破碎的位置添加上露娜的视频,再用色度抠图去掉绿色特效中添加震动频闪,就留一小段放在转场处,然后在素材库再添加白色破碎素材,放在视频后半部分就行。 变速,选择蒙泰奇,右键新建复合片段,裁剪多余片段,混合模式选择正片叠底,再添加黑场素材,长度和下方对齐, 添加文本,输入自己想要的文字,换一个喜欢的字体,选择黑厂素材和文字。新建复合片段,混合模式选择绿色,再把下方的素材往上复制一份,只保留后半部分,混合模式选择变暗,然后添加上灵魂破碎音效。最后来看看效果吧! 哼,我帅的要命!
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别找了,三角洲露娜禁止转场视频无水印获取教程来了,很简单,三秒把你教会。首先跟我走第一步,第二步,然后摸一下这个剪同款,最后直接在这里导出,就可以去相册查看了。


今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

首先我们要准备好一段动画片射箭素材和露娜出场动画素材,然后找到这个动画片素材即将要射箭的位置, 选中素材,点击分割,选中后面分割掉的素材,然后按 delete 键删除。接着找到露娜出场素材,中箭即将射出的位置, 选中素材,点击分割,选中前面分割掉的素材,然后按 delete 的 键删除。找到音频像,点进去搜索 favor pitch, 选中搜索到的第一项,将其拖到音频轨道上,然后选中音频,点击 ai 采集拍工具,选择采集拍,一找到大概十七秒处这个标记,把音频前面拉短,将这个标记与两段素材拼接处对齐, 然后再把音频拉长到开头,这样效果就完成了,让我们来看看效果吧。


今天我们做这个 像这种三角洲转好视频是怎么剪辑的?首先我们需要准备一段熊二被套住的视频素材,还需要在游戏里面录制一段比特的出场视频, 然后将两段视频导入剪映,滑动时间线,找到第一段视频,熊二刚被套住的时候,删除后面视频多一部分。第二段视频我们则找到刚往住镜头的时候,删除前面视频多一部分。然后我们处理一下开头所来的音频, 这里我们可以听到有学二说话的声音,还有背景音乐,想只保留学二说话声音的话,选中这段视频,点击音频分离,选中分离出来的音频,我们再点击人声分离,选择只保留人声就行。最后我们给视频整体添加上音乐拖动音频,让音乐的卡点处对齐视频的转行处就行。 全部操作完毕之后,我们导出看成品,好多家的呀,好危险呀,赶紧离开这,快跑快跑!

这人呐,傻子媳妇是爹妈养的,傻子,活该他妈让你逗啊。 可以,行, ok, 我 去。首先添加我们的柱子哥的素材和一段录制的红狼红皮素材,在柱子哥刚转头的位置按 w 删除后面素材,在红狼转头的素材按 q 删除前面多余素材,后面衔接一段击杀的高光素材,特效中添加扭曲吸入,在特效出现的位置添加一个关键帧,把关键帧对齐两段视频转场处转场添加推进 时长零点五秒,继续添加团流冲击,放在高光时刻上方,记得把音量拉为零,再添加微震闪黑特效,覆盖所有片段,可以给前面素材添加荧幕噪点。最后滤镜添加一个蓝成二,强度四十左右。

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当你一不小心掏出了 w, 想去抽一手过路费,却不小心将对面灭对了,但是前后这个素材之间并不连贯,你不妨将两段素材对齐。好音乐之后,找到第一段击杀之后的地方,打个标记,按住 shift, 点击左键两下,并点击分割,回到中心点,再次点击右键两下, 依旧点击分割,然后我们右键将这两段新建复合片段,在新建复合片段的第一帧设置好关键帧,右键两下来到中心点,这里也打上关键帧,结尾依旧打上,我们回到中心点,降缩放数值设置到一百八十, 拖动画面到左上角这里像我这样一定不要露出黑边,在这里我们将旋转设置为二十,这里调整一下,不要露出黑边。点击中间的关键帧,右键选择三次方缓入结尾的关键帧,设置为三次方缓出。特效里面找到光斑虚化对齐好我们的转场片段。开头将发光还有强度打上关键帧,并将数值拉到零, 右键两下回到中心点,将两个数值拉到一百,结尾数值度拉到零,特效找到梦幻灰光,将发光大小还有镂空改到二十, 滤镜拉到一百,将这个效果拉到中心点,我们找到调节依旧对齐。在第一针将亮度还有高光打上关键针,中心点将亮度焊高光拉到顶,结尾将竖直拉回去。最后在滤镜里面我们找到德古拉,将滤镜对齐。好素材这里看个人,我们将强度改为八十,最后放入应用,我们欣赏成品。

先看效果,今天一分钟教会你这种转场。 哈喽,兄弟们,今天给大家带来丝滑变换转场的教学。首先我们要找到两段视频的交接处啊, 然后彩蛋,然后分别在这个交接处我们去打一个一百三到一百四的缩放,然后往前一秒 再去给一个一百的缩放,然后第二段也是同理,在交接处我们去打一百三到一百四的缩放,然后往后一秒去给个一百的缩放, 然后前半段我们预设给到三十方块入, 然后后半段我们预设给到三十方块出,然后可以先看一下这个效果, 那就有感觉了。然后我们再把后半段新建复合片段,如果你想要有一种余震的感觉,我们去动画找到震波,加一个震波就行,然后看一下效果展示, 然后这就是日华变化转场的一个教学,大家如果有什么想学的可以告诉我,我们下期再见。拜拜。

看好了,最近这个三角洲露娜动态壁纸火了,还有好多同学不知道怎么获取,三秒教会你先跟我这样来学习,接着上方放大镜搜索神图壁纸,输入口令九八六搜索进来,选三角洲专辑,然后选喜欢的获取设置就可以了。


直接看效果, 我们需要准备两份素材,一份动画,第二份是三角轴盖原出场素材,只要动作大差不差就好。我们找到小呆呆举起枪那针,按 w 才去后面多余片段。 然后再找到风衣举枪的那针,按 q 才去前面多余片段对齐就可以了。我们再加入歌曲 favorite pitch, 找到重音按 m 打上标记对齐战场处就完成了。后面加入转场就可以接对局素材了。快把枪还给我。玩自枪,我以前没有玩过, 个人推荐放射和抖动,放大时长零点五秒就 ok 了。

开始剪辑,首先我们找到 a 大 刚开火的前一针分割,再往前时针分割,把中间的变速零点一倍, 记得勾选光流法补针,把音量拉为零。给变速的素材添加出场动画,交叉震动,后面找到切刀的位置继续分割,往后时针删除后面多余片段 给分割的视频,把倍率也调整成零点一倍。勾选光流法补帧,右键新建复合片段,再选择变速倍率零点一倍。在素材库添加黑场素材,对齐第三段素材结尾打上不透明度关键帧不透明度零,开头不透明度一百, 在转场处添加穿越。三,最后在特效中添加微震闪黑强度时、范围时、速度时继续添加模糊特效,放在最后变速上方,往前拉动一点,打上关键针,转场处模糊二十, 选择钢笔蒙版,把刀身和手部框出来羽化五十左右。总结,用击杀前慢放加黑场过渡和结尾紧身效果就能实现这样的转场。

我剪辑时发现两段猛攻的视频缺乏联动感, 当我不小心手滑,在切刀的位置,按 l t 加 b 分 割视频,移动到刀完全出屏幕的位置,按 w 删除多余的视频,手一抖,点到了曲线变速里的自定义变速。删除后面两个点,把前面的点往后拉到底,结尾的小尾巴也拉到底。 勾选了智能补帧光流法,右键新建复合片段,按 w 删除多余的视频。后面一段视频找到开镜的位置,手一滑又点到了定格,删除,定格前面的视频,把定格图片移动到新建复合片段上方,裁剪掉多余的图片,选择蒙版工具, 添加圆形蒙版,勾选蒙版反转,调整蒙版,覆盖住倍镜,移动到开始位置,打上缩放关键帧,调整缩放,让倍镜放大到全屏。往后移动一点,再铺满屏幕。 右键关键帧,添加缓动曲线,按住 alt 往上复制一份,删除关键帧开头再打上缩放关键帧 缩放拉到一往后移动二十帧,再放大到全屏,再放在下方三分之一处,勾选蒙版反转,在第二个关键帧处删除多余的图片,下面的也需要删除。选中两段图片,拖动到复合片段结尾。 那么恭喜你学会了背景缩放转场效果。

剪辑时突然发现,如果你有一段很多击杀的素材,你不妨将你击杀的瞬间按住 m 打上标记。打好标记后,我们在官方素材里面找到黑场,按住 alt 点击一下左键,将黑场拖过来,同理正面点击一下右键。接下来点击分割,并将后面的黑场删除。在混合模式里面点击绿色并分割全场里面搜索吸入, 这个只需要将时长确认为零点二就行,不够零点二,我们将黑场素材往外拖,然后将时长改为零点二。回到主素材,点击分割,在后面的素材开头将白色改为五十,高光改为二十。 将两个数字打上关键帧,来到我们转场的最后一帧,将两个数字改为零。接下来在入场动画里面找到果冻闪入, 将时长改为零点三。接下来找到 o p 光闭幕这里在混合模式中将 o p 光改为变量,点击音频,将音量拉到零。将 o p 光开头对齐。转场素材的结尾,我们拖动视角,将 o p 光缩小并移动到右上角, 这里要注意对齐下击杀播报。我们将素材们按住 ctrl 加 shift 复制。将后面打标记的两个地方点击分割,按住 ctrl 加 v 粘贴一份并对齐分割点右边。同理。 回到第二段主素材,按住 ctrl shift 加 c 复制属性。在第三段主素材按住 ctrl shift 加 c 粘贴属性。这里我们只保留动画的汉调节。第三段同理。强调一下,这里 op 光是可以弄在有击杀图标的地方设置或者无谓期约可以直接弄在下面。最后安排音乐还有效果,我们欣赏成品。