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大家好,我是烂橙子,好久不见,最近一直在加班,所以好几天没有更新。今天来分享一个拍卖行常用小技巧,抬价出货。 台下出货的原理非常简单,就是在短时间内把某一种物品的低价物品扫光,然后摆高价出售。但是这种方式需要满足两个条件, 一是这种物品最好是偏冷门的物品,成交频率越低越容易做出高差价,交易频率高的物品非常容易被压价,毕竟热门物品的存货量非常高,而且有不少玩家都在盯着出货,很难有时间差高价出货, 这也是我这个系列拍卖行千金挑战先从装备入手的原因。当然,热门物品也不是不可以炒,只是利润会相对来说少一点。如果是材料类的物品, 出货也需要一定的时间一直盯着。二是需要对这种物品价格波动的范围非常熟悉,就算是不熟悉,最少也是先要观察一两周,如果有条件的话,甚至可以随手记录一下。不熟悉价格的情况下,切记不可以盲目抬价,自己赚不到,反而给别人做了加衣裳。 举个例子,以小号装备为例,有很多人觉得现在小号都直接找人代刷副本了,或者升级也挺快的,任务给的装备都足够了,谁会买这种东西? 但是总会有一小部分人喜欢做做任务打打怪升级,而且好装备带来的打怪体验上的提升和时间上的节省,很难用金币来衡量。我想说的是,并不是所有的装备包括物品都有他家的空间,如果卖不出去,一般有三个原因,一是 是这个东西确实没什么用,二是他可以量产,最后就是你可能卖的太贵了。言归正传,咱们来说说台下出货的标准流程。假如一件装备的波动范围在二十到一百斤之间,那么正好拍卖行现在有五件二十多斤的装备, 这时候我们把这几件装备全部买买走,挂一个高价一百斤,假如运气好没有被压价,在短时间之内卖出了,卖出一件装备的价格就可以收回所有装备的成本,拍卖费和保管费, 这时候其他四件都是利润。就算这时候有人再来压价,我们也可以保持一个价格优势,甚至可以压到很低的价格。当市面上同样物品的价格都非常低以后,我们又可以重复之前的压价抬价操作,如此 往复,你手里会有大量的同样物品,而且价格也可以被你牢牢把控。其实压价收获也是同样的道理,通常在材料里 总会有人摆一个很低的价格,他就摆一个,一般玩家卖东西的时候都是按照最低价上架的,这时候一上架就会被他买走去赚取差价。以上就是本期的全部内容了,希望这期内容可以给大家带来一点点帮助,感谢大家的观看,我们下期再见!