哈哈哈哈。
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真心建议所有家有女儿的家长,一定要让咱闺女坚持一项体育运动。其实很多人不知道,女生在这个体育的赛道上,竞争压力比男生要小太多, 尤其是进入初中之后,差距直接拉开,男孩各类运动参赛人数爆满,内卷严重。但是女生呢,其实学业一紧张,好多女孩就直接放弃训练了,放弃特长。 就以我女儿为例啊,我女儿是练艺术体操,拉拉操、国际象棋,她一直在坚持,包括现在呢,她还在校队打幺七,橄榄球,艺术体操、拉拉操这种基本上是女生在参与,但是像国际象棋这种项目,其实女生的断层啊,特别明显。之前我带孩子去参加过象棋比赛,感触特别深, 就每次报名的时候,男生那个组每次都要靠抢,甚至还有黄牛,就几百人扎堆比拼。但是女生的这个组别呢,仅仅只有几十人。这两天我还在和朋友聊天,他们家是在打网球,他说女生和男生的竞争激烈程度天差地别,就数字摆在面前, 一目了然,对手少,赛道宽,门槛,友好。其实女孩稍微用心坚持,相对就更容易拿到名词,拿到证书。 很多女孩小时候还在,就小学还在练,但是一上初中就停掉了。其实我觉得特别不明智,就是别人在集体退场的时候,咱们这个时候咬牙稳住,其实就是最大的捷径,不用走专业竞技路线,不用走专业的竞技路线,也不用高强度的这种集训拼命, 只要不中途放弃,其实你就悄悄甩开了一大波同龄人。优秀的女孩,他练体育特别能让他摆脱那种柔弱娇气,能吃苦,能坚持,其实可以很好的打磨女孩。 所以呢,我也给所有养女儿的家庭两个最实在的建议,第一,从小培养一项体育爱好,长期坚持,哪怕是锻炼身体。第二,至少坚持到十六岁, 别轻易半途而废。其实不用每天这种高强度的训练啊,每周保持两三次,维持这个竞技状态就够了。其实这样的话,你不走专业也能收获特长的优势。



评论区艺术摆摊第三周正式开始!易峰的艺术市集评论区摆摊的活动啊,已经进行了两场,累计四十万人参与啊,一场线下展览能有一万人看过就已经顶天了, 你们的作品被整整四十万人看过,不仅有很多老师的作品被藏家收藏了,还有不少藏家直接在评论区砍价结缘,真正让咱们艺术家的作品啊遇到了懂他的有缘人。那现在五一期间,我们进行第三周的摆摊活动,这次活动是有主题的,我们的主题就是 我心中最美的风景。不管你是画家、手艺人,还是非遗传承人,你可以把你认为自己画的最好的风景画在评论区展示,也可以把你心中最美的瞬间,最牵挂的人创作成作品在评论区展示,然后告诉大家这幅作品的故事。 那五一有很多朋友没办法出去旅游啊,那就让藏家朋友们在一封我的评论区欣赏最美的风景,也许你的作品能够让一封的藏家朋友感受到生活的美好。 我办这个艺术市集初心从来没有变过,一来是想给大家传递一份看得见的美好,二来就是想给咱们真正有才华,有作品的艺术家一个免费展示的舞台,让你的作品被更多人看见,被更懂的人收藏。第三,尽可能的让咱们的艺术家朋友表达自己, 艺术家朋友们,别再让你的好作品在画室里面落灰了,把你心中最美的风景在评论区展示出来吧!咱们的市集永远为真正用心创作的人敞开!

给大家盘点目前市面上最火的身份类桌游,从夯到拉排行。首先,咱们先聊狼人杀,但我给狼人杀的评级是人上人。 理由很简单,在我看来,游戏里只要前一两位玩家出局,剩下漫长的二三十分钟就只能干等着,全程旁观,毫无参与感,坐牢敢拉满。而且狼人杀根本算不上纯靠逻辑和发言的游戏,反倒更吃情绪博弈, 很多时候不靠盘逻辑,全靠情绪煽动带节奏,对新手也极其不友好,门槛高套路多,还容易被老玩家带着情绪压制,综合这些点,我直接给他定为人上人。 第二个来说阿瓦龙,在我眼里,阿瓦龙和狼人杀大体相近,同样是狠吃状态看临场发言的游戏,但相比狼人杀,他的优势很明显, 全程没有玩家出局,整局游戏所有人从头参与到尾,参与感直接拉满。而且阿瓦龙的逻辑链更完整,推理比重更高,不靠情绪乱带节奏,更讲究正经盘逻辑,同时对新手也比狼人杀友好很多,上手门槛更低,体验感也要好上不少,综合给到顶级。 第三个,咱们再来说血染钟楼,有段时间主播也很喜欢他,对比狼人杀,阿瓦龙优势格外突出。 首先是全程无坐牢,全员全程有参与感,狼人杀早早出局就只能挂机旁观。阿瓦龙虽然不会有人出局,但玩法相对单一,而血染钟楼就算玩家已经出局,依旧可以自由发言参与投票, 全程都能加入对局博弈,从头到尾不会有任何人被边缘化。其次,重逻辑重信息,不吃状态,不搞情绪绑架,狼人杀很缺情绪,发言贴脸带节奏,阿瓦龙更偏向敏状态猜心态,但血染钟楼完全不一样,核心依靠角色技能、 信息博弈和逻辑推演来盘局,不靠情绪压制,不靠状态抿人更讲究理性推理,因为也要看说书人的实力,说书人给力就给到吭,但是有点说书人能力一般,所以给到吭和顶级。中间 第四个来说,政变对比狼人杀、阿瓦龙,血染钟楼优势十分明显,一是节奏超快,五永常发言,对局流程简洁利落,结束快步拖太耗耐心。 二是玩法纯粹,不吃发言状态,不靠情绪煽动,主打心理和身份博弈,不用拼口才,敏心态全靠判断和心理拉扯。 三是门槛极低,规则简单,不用背板子既复杂角色技能,新手轻松上手。四是无坐牢体验,淘汰机制干脆利落,出局不脱局,既不像狼人杀提前出局,只能挂机,也没有血染钟楼繁杂的死后玩法,每一轮都充满压迫感与博弈感,综合体验直接给到顶级。 第五个来说,忍者之夜对比前面四款桌游,它亮点非常突出,整体节奏很快,一局只需十五到三十分钟,流程精简,发言简短,特别适合聚会破冰热场,全人都有专属忍者技能,没有白板弱势位,不像狼人杀平民阿瓦龙打工角色那样,没有游戏体验, 全程参与感拉满,出局完全不坐牢,被淘汰后还能跟进局势,加上对局时长短,基本没有无聊的等待时间,不靠口才互变,核心式技能与策略博弈, 规则简单,五分钟就能上手,四到十一人灵活开局,最主要的无需法官组局,门槛极低,玩法变数大,欢乐感十足,身份可以变动,还能反转反杀,新手老手都能玩的尽兴。缺点也很明显,禁忌性偏弱,个人操作会特别影响团队走势, 博弈感不足,欢乐有余。经济不足,老手跟新手同台差距明显。综合体验,整体评价给到人上人和 npc 之间级别。 最后咱们来讲奶酪大道,对比前面几款桌游,它的优缺点十分鲜明。优点,节奏特别快,对局号时短,非常适合聚会。破冰暖场全程无人淘汰,全员全程参与,完全没有坐牢感。规则简单易懂,上手门槛特别低, 画风也十分可爱,整体氛围轻松欢乐,新手也能快速融入。缺点,逻辑深度较弱,对局大多靠演技和直觉猜测,没有前几款游戏那样严谨的推理,硬核玩家会觉得玩法太浅, 而且身份设定十分单一,没有忍者之夜那样丰富的技能体系,玩法单调固化,很容易玩腻。在前面几个身份类游戏里,奶酪大道又太过单一固化综和平集只能给到拉完了。 最后我是桌游胆大姑励志给大家推荐好玩的桌游,让所有人找到适合自己的桌游,拜拜!
