今天一分钟教会你最近超火的神人转场,零基础也能轻松学会,禁止偷看! 首先导入我们准备好的动画素材和人物出场素材,这种剪辑的原理就是根据两个人物动作的相似性,高度相同,然后将两段素材进行前后衔接,做出的丝滑转场。我这里准备的两段素材动作就是高度相同, 所以说能产生这种无缝衔接的效果。然后我们导入音乐,对它进行一个卡点,让视频更加丰富。这里我们点击音频,在音乐库直接搜索飞吻佩奇这首歌,我们把它导入进来,然后我们在这首歌的大概十七秒处就是高潮, 把它打个标记点,将卡点对齐人物转场处,最后再导入我们的局内素材。这里我们可以添加一个转场,我这里建议的转场就是前后对比,我们最后看看效果。
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剪辑时发现,如果你拿到一段魔王 faker 出场素材和一段疾风素材,你不妨在 faker 翻滚位置分割删除素材,同样在疾风翻滚位置向前分割删除, 这样两段素材就可以丝滑衔接起来。接着添加上这首音乐,在音乐重音处打上标记点,调整音频,让标记点对齐前面转场处后面也可以添加一段疾风实战画面,将中间素材时长缩短一些,点击转场添加,推进转场到后面素材中间看看效果。

你连这种爆火的神级转场都不会,就别再说你是瓦学弟了,今天主爆一分钟教会你。 首先需要准备一段和本命英雄相似的视频,第二个是你的本命英雄出场视频,第三段则是同一个人物击杀的视频。然后在第一段人物手抬起的位置点击分割删除后面部分。在第二段人物手抬起的位置同样分割 删除前面多余部分,时间轴向后移动,在结尾人物不动的位置分割删除后面多余部分。然后点击中间小白块, 添加推进二转场。接着在音频里添加 favorite pitch 这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点的位置添加一个小黄点,在小黄点处分割删除前面部分。再把音乐移动到第一个转场处。开头音乐拉长就做好了,其他英雄也是相同操作。你学废了吗? 太可恶了太可恶了!熊大光头强好像要发飙呀啊啊啊, 把我能气落在 a 区。

今天我们做这个 像这种瓦洛兰特真人转场视频是怎么做的?首先要确定做什么英雄的转场,我这里做的是截风,所以说就要找相对应的素材,就像这个小矮人的素材就特别契合。 接下来将两段视频导入剪映,滑动时间线,找到小矮人飞到一半的时候,点击分割,删除后面视频多余部分。第二段视频我们则找到截风,刚出现在画面当中的时候,将前面的多余部分删除。然后这样一个无缝转场我们就先做好了。 下一步,将准备好的卡点音乐添加进来,选中音频,点击节拍,在音乐的卡点处,我们给他添加一个点,然后我们将音频裁短,拖动音频,使音频的黄点处对准转场中间, 然后将缺失的音频部分拖动回来,最后给视频添加上一个自己喜欢的滤镜,然后这样一个瓦罗兰特真人转行视频我们就剪辑好了。

今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

今天我们学这种神人转场, 站着干等可不是我通的,是我。首先我们把指尖移动到人物翻滚的位置,然后按 w 删除后面多余素材。接着我们把疾风干员出场的视频对齐这个素材,找到翻滚的位置,按 q 删除前面多余部分。 如果我们还有人物操作,视频可以放在后面转场,我们可以选择亮点模糊、竖向模糊或者穿越都可以。接着我们在音乐库搜索 favorite pitch, 把音乐高潮点对准翻滚的分割处。最后我们还可以给前两段视频加一个运动模糊,这样就连小白也会的闲人转场就做完了, 站着干等可不是我的。

今天我们学这个, 我们首先的准备一段向伯乐的出场素材,以及一段熊出没的素材,准备好后我们先导入熊出没的素材,然后在光头强把枪指到中心点时切割,并把后面多余的部分删除, 接着我们添加多一个向伯雷出场动画上去,然后绞到这块布快被打破的前一刻切割,并把前面多余的部分删除,都弄完后我们就去抖音搜索 tf 这首歌的视频下载下来, 下载后我们回去点击音频,下面有个提取音乐,我们点一下,然后把搅好的音乐倒进去,接着你们听一下那个高潮点在哪里,然后切割,切割后把前面的删除,并把这段拖到向伯雷开枪的位置,然后点一下这段音频,把左边空的地方拖到开头,然后把多出视频的部分删了,这样就好了。

今天学这个十人专场, 首先导入一段熊二翻滚的视频,接着再导入疾风的翻滚出场视频,后面加上击杀视频, 聪明的你导入配乐,在音乐起伏比较大地方进行卡点,先在这个地方加上一个点,接着把卡点移动到画面转换位置,现在点击节点依旧自动踩点,这里要根据大家素材进行卡点,当击杀完以后 对应卡点裁剪就好。结尾切刀部分分割,把后面这部分变速到下一个卡点绞到最后一针进行定格,再把后面多余音乐裁剪。为了让我们的视频更有氛围感,给疾风加上丁达尔悬胶特效,电光描边颜色调节为红色,这里再加上推进转场定格位置,加上微震闪黑和动感虚化特效, 这就搞定了啊啊啊啊,什么吹打不倒!

让你给强哥做个最近爆火的神人转场都不会,还不赶紧来找主播学,今天一分钟教会你冰心可鉴! 首先准备一段看了俩小时才找到的熊出没片段和你老婆的皮肤动画,然后手滑在光头强手快要甩出去的位置,点击分割, 删除后面部分。接着在露娜同样动作的位置点击分割,删除前面部分,然后选中第一段,点击音频分离,然后将音量拉高时长往后拉一点,十两段衔接上,接着点击中间小白块,添加震动转场时长拉到零点三秒。后面我们可以添加一段击杀素材, 中间添加推进两转场,然后添加这首音乐,在音乐卡点处点击分割,删除前面部分,然后移动到第一段和第二段转场处,再把音频时长拉到开头就做好了。那么恭喜你又学会了熊出陌生人转场 来吧!难道这头狗熊想跟我比剑决斗?哼,太不自量力了!好吧,强哥就陪你玩玩,奉陪到底, 心可鉴!

我宣布这是最强转场,不仅简单,而且超级能引起读者兴趣,这就是闲人转场。 熊出没和选角色的素材主播放粉丝群了,全部是敲清的,需要进群拿就行。先叫使用方法,首先导入熊出没动画片段,找到熊二表情变化的位置,往后一键按 w 裁剪,接着导入瓦的素材细节,四比三拉长十六比九, 接着找到心碎刚睁眼,这里按 q 裁剪,多余部分也裁剪掉,将前面片段音频分离,拉长一点音频,接着把素材也拉伸一点,让画面更神一点。 最后导入卡点 bgm 就 行,后面直接导入击杀素材就行。拉长歌曲我就不放出击杀片段了。最后看一遍完整效果吧。

剪辑时突然发现,如果你有一段杰峰的出场动画,还有一段某人物踹飞别人的素材,你不妨找到踹飞别人的瞬间,按 w 裁剪掉后面的部分,接着找到杰峰快出场的位置,按 q 裁剪掉前面的部分,继续找到杰峰战标的位置,点击分割, 找到标战完的位置,再次分割颠速零点一倍五针,选择光流法特效,加入震动平闪,在平闪的位置给特效整体打上关键针,做个标记,让关键针对其转场。加入交叉震闪,发光拉到五 c, 继续加入冰达尔神胶纹理拉为零,加入微震闪黑强度十分为三十,发光拉为零。后半段这里加入滤镜。歌坛参数,看自己喜欢背景音乐,找到这首歌,在卡点处打上标记,并让标记对齐展场,那么看看效果。

怎么你还不会?最近网上很火的神人转场效果那么好?本期无泪用一期视频教会你 来。兄弟们,我们首先要准备一个五月七月节风转场的这个素材,呃,然后我们再准备一个 这个神人转场的这个前面这个素材,然后主播会把这个素材放在前,呃,放在结尾,然后我们给他放大,我们给他拉满,拉满之后他已经有,他已经 呃有这样的效果了,然后我们给他再再再拉大一点,我们给他啊铺满全屏,好,现在就有一个四比三比例这种特别特别有感觉这种使用效果了。然后我们找到,呃,这个, 这个,这个这个人把,把这个,把这个表哥踢出去,哎,这个这个是叫什么?我也不知道,反正把这个人踢出这个地方,我们找到, 我们找,我们不找,把他踢出去这个地方,然后我们可以给他进行转场。 ok, 这个人已经完全飞出去了,然后我们把这边分割掉,然后我们来到杰峰这个素材,我们找到杰杰峰,快 杰峰出来的这个位置,我们按左,我们按左右键啊,这杰峰飞出来,然后给他,让杰峰整个人都不出来,然后我们给他这样弄一下,然后现在就可以看下效果。 ok, 他 现在已经有这样的效果,但是不是很丝滑,我们把他给呃,我们来 找到转场,我们找到转场,我们转场里面缩拖入一个叠化,我们给他拖到中间去,然后我们给两边都呃,把叠化调成零点一,然后我们再给他新建复合,呃,新建复合片段,然后我们给他打成一个运动模糊,运动模糊五十,融合程度五十, ok, 然后我们现在就可以导入我们的音乐了,哦,音乐就是这个 vivo p 曲,我们等下,呃,可以搜一下,主播会把这个音乐放在评论区,然后我们给他拖拖进来, 然后但是这个音乐没有对齐啊,我们可以把它往前挪,呃,我们给这个它 就转场这个地方我们做个标记,好吧?这个人完全飞出去,这个地方可以做做个标记,然后我们再把这个,呃,时间轴放大一点,我们找到前面这个,呃,这个这个高潮这个地方, 然后我们给他也做上一个标记,然后现在我们只需要把两边标记给对齐就行了。我们我们这样拉一点,我们呃拉多了,然后再拉一点, ok, 现在这两个标记就对齐了。然后运动模糊打上之后我们就会来看下效果。那么好,本期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。

剪辑时突然发现,如果你有一份光头强素材,还有一份人物动画素材,你不妨选中第一段素材,在要衔接的画面点击分割删除后面部分,再找到第二段素材要衔接的部分进行分割, 删除前面部分。点击转场处小白块添加震动,转场时常拉到零点三秒左右。最后将这首音乐添加进来,将卡点处对齐转场即可。那么看看效果, 以身世之名,决斗吧!来吧!难道这头狗熊想跟我比剑决斗?哼,太不自量力了!好吧,强哥就陪你玩玩, 奉陪到底!

自量力,今天我们学这个,一定要防住你,嘿嘿嘿,我光头强势不可挡, 我们首先的准备一段王者英雄的出场和后面击杀素材,以及一段熊出没的素材,首先把我们的素材给拖进来,再把音乐进行节拍,方便我们后续卡点, 把这后面的素材也给拖下来,首先找到光头强适合转场的位置 给他分割一下,把前面多余的片段给删掉,我们先听一下卡点位置在哪里, 把前面多余的片段给删掉, 我们找到光头强锯子推过来的位置,我光头强势不可挡,给他拖到卡点位置 给他进行分割,把后面多余的片段给删掉,再把我们的王者素材给拖进来,找到适合转场的位置给他进行分割, 把前面多余的片段给删掉。打, 再把这个素材调整一下, 再把这个素材大小调整一下,势不可挡, 后面加击杀画面就可以啦。好啦,本期视频就到这。

点击时突然发现,如果你有一段杰峰的出场动画,还有一段某人物踹飞别人的素材,你不妨找到踹飞别人的瞬间。点击分割,删除后面的部分,接着找到杰峰快出场的位置。点击分割,删除前面的部分,继续找到杰峰战标的位置,点击分割, 找到标战丸的位置,再次分割颠速零点一倍特效,加入键动平闪,在平闪的位置打向关键帧,做个标记,让关键帧对其转场。继续加入丁大耳,悬胶纹理拉为零,加入微震闪黑, 长度十分为三十发光十加入交叉震闪,发光拉到五十。后半段这里加入滤镜。歌台参数,看自己喜欢背景音乐,找到这首歌,在卡点处打上标记,并让标记对齐展场,那么看看效果, get out of my way。

这人呐,傻子媳妇是爹妈养的,傻子,活该他妈让你逗啊。 可以,行, ok, 我 去。首先添加我们的柱子哥的素材和一段录制的红狼红皮素材,在柱子哥刚转头的位置按 w 删除后面素材,在红狼转头的素材按 q 删除前面多余素材,后面衔接一段击杀的高光素材,特效中添加扭曲吸入,在特效出现的位置添加一个关键帧,把关键帧对齐两段视频转场处转场添加推进 时长零点五秒,继续添加团流冲击,放在高光时刻上方,记得把音量拉为零,再添加微震闪黑特效,覆盖所有片段,可以给前面素材添加荧幕噪点。最后滤镜添加一个蓝成二,强度四十左右。