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今天我们做这个 像这种难崩的卡点,视频效果是怎么做的?在剪映当中导入视频素材,滑动时间线,再击倒敌人后,我们给视频定格,并将后面多一部分删除。在定格画面这里,我们使用画中画将佳豪绿木素材添加进来, 并给绿幕素材进行抠像里的缩图,去除绿色。然后我们调整一下素材大小,摆放到合适位置,并给素材添加动画入场动画里的消伤滑动和出场动画里的交叉震动。下一步我们给定格片段添加特效,画面特效里的爆闪日化, 这个特效的作用对象我们改为格局。然后我们加上音乐,将音乐的卡点处对齐定格片段开头,并将音乐裁剪开,前面的部分统统到视频开头。最后给视频整体添加一个自己喜欢的滤镜,然后这样一个南奔卡点效果我们就做好了。

当我在剪辑时,突然发现,假如你有一段威龙红皮素材,又有一段杰克逊的素材,一不小心又在杰克逊跳起来这一针点击裁剪,然后删除后面多余的部分。手一滑,又在威龙跳下来这一针,点击分割,再把前面多余部分删除。接着也可以添加进来自己的游戏视频, 然后在特效里面选择宽流冲击,记住在视频衔接处把这个特效向前移动一点,再把特效轨道拉短一点,避免二次冲击。 不小心又添加一个吸入特效,并找到开始吸入的位置,将它对其视频衔接处,再把它拉短一点,避免二次吸入。最后在音乐库中添加这首 vivo pitch 的 背景音乐,裁剪音乐,对其高潮处进行卡点即可。最后看效果啊!

如果你们手里只有一份超级平平无奇的素材,阿坤今天用三十秒教会你如何让这个素材变高级,小白也能轻松学会。首先我们把击杀人的画面单独剪出来,然后点击素材,在右侧区域向下滑,找到运动模糊, 我们把模糊程度拉到九十即可。然后我们把时针移动到素材的切刀、切枪或者换弹的位置, ctrl 加 b 将它分割一下,分割后面的素材我们给他在常规变速拉到零点。一 智能补帧,选择光流法。最后我们找到一个卡点的音乐就好了,阿坤用的是这首歌,做好了之后我们来看看有何不同吧!

今天我们学这个, 想必很多宝子们都入手了最新者这款刀皮,那么今天主包就来教新手宝子们如何剪出好看的剪式素材。首先导入视频, 在最后切刀的地方点击定格,复制一份,切入画中画,抠出刀身部分,并添加特效发光。二、发光大小拉满作用对象,冲击作用对象,全局 音量零时长拉短主视频添加丁达尔悬胶,点击画中画,选择调节参数,这样调亮度负五对比度十饱和度五十光感十 高光时,整体再添加一个电影柔光滤镜,增强氛围。饱和度拉到四十层级,放在画中画下面,将它帧率、码率都拉高导出,再导入到新工程里,在转场的位置添加穿越三时长零点四秒,并拉点锐化和清晰度就 ok 了。是不是很简单,你也快去试试吧!

今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

主播,主播,像这样的喷气的震动和一个击杀的反馈效果到底是怎么制作的?能不能教教我? 话不多说,直接开始,我们首先的话找到我们这个喷气袋子的地方,记住说这一针,我先这个调整图层,然后的话分别加入变换放过来,然后是退着搜 t w 两个字, 放进来之后我们开始对它进行打一个关键针啊,这个位置的话我们给二百五,然后的话这边的退纸设计数字是一百,然后给第一个打关键针,然后退纸需要打开这几个开关,这个,这个,这个,还有这一个啊, 然后按 u 把关键调出来,那么现在开始按住 ctrl shift 键,然后是小键盘的方向键, u 给他三下三十针,好,那么这边的话我们给个零,然后再来三下, 我这个变化有个一百,然后变回变成一个正常的一个大小,那么他俩全部 ok, 之后我们选中他们的一个关键帧,用 vlog 拉一个曲线,拉一个很快的一个线,然后我们点它应用一下,赶紧裁剪 ctrl shift 加 d 啊,前面也需要裁剪的。好,我们来看一下,好,那么这个效果就已经做好了,但是 这里面又带水一下,那怎么办呢?也是一个道理,我们直接进入 ctrl 加 d, 然后是一个 o p, 旁边的那个左杠号飞过来,要在英文键盘下啊,然后这边的话也是有一个带水,我们把它的游戏声音关了吧,还是蛮帅的这个效果, 那么后面就多一个 o p 光啊, o p 光呢?是在这个地方啊,这边啊人头出来了,这边是不是人头出来了?我们进个纯色图层搜索 o p o p 光一个光效插件,然后点进来,进来之后是一个这样的界面,我可以在这个预设浏览器里面找到这个二十三, 然后找这个,这个这个预设好, ok, 他, 那么他的话也需要打一个亮度,亮度的话是一开始是一个一百四, 然后他旋转,我们要打一个表达式啊,按住 alt 键点一下这个秒钟,然后打开 t a m e, 然后是个乘,那个乘号是在小键盘里面乘一个二百五。好,他会自己一个旋转,看到没有?然后他闪烁啊,这边速度给个三十,数值给个一百, 把关键调出来,然后是往往右边四四十针,一二三四,这边的话亮度给个零。 好,回到刚开头的位置,我们给他改成一个透明的。好,那么我们再把这个位置改到我们这个击杀图标的这个正中心,然后对它进行一个裁剪。 嗯,这个可以放到这个下面。啊。那我们再复制一层我们刚做好的那个震动,看一下地,好,过来看一遍。 好,那么这效果就已经做好了,那我们下期再见。拜拜。

今天玩三角洲的时候,不小心录制了两段威龙太空步的视频,然后又一不小心手滑将两段素材导入了剪辑软件,然后又添加了一首自己喜欢的音乐。 这时候你看着威龙抬头的地方,突然灵光乍现,在威龙抬头到一半的地方,分割删除后面的部分,第二段也找到抬头到一半的部分,分割删掉前面。这时候你又给视频添加了一个自己喜欢的叠化转场,时长零点五秒。 这时候看着威龙抬头的地方,我们点击定格第一段视频,删掉多余的地方,让视频卡点上音乐用的和作者一样的音乐,保留七点九秒即可,后面多余的部分也删掉,只保留定格。 这时候简单的卡点就做好了,但是感觉少了点什么,于是你又在转场的地方添加了一个叫摇晃的特效,但是摇晃的太厉害了,聪明的你立马就想到了,把参数调小一点,时常记得拉到结尾,但是总觉得少了点什么,于是你又添加了一个自己喜欢的发光特效, 时常记得拉到结尾。那么恭喜你,你学会了超浪漫的太空步卡点。

像哈基风老师的这种开头,我们怎么做呢?也是十分的简单,阿坤手把手教会你刷各种大金大红钥匙卡,那这么不被看好的一张房卡去夜把开,究竟是亏还是赚?好了,跟随哈基风出发。 首先我们来准备素材,这里阿坤用的水泥厂办公室,我们打开我们的录制软件,接着我们用绿泡泡的截图工具把钥匙卡截图一下,还有我们的大红,这里阿坤就随便截图了。接着我们再录一下近图的视频, 进入后期,首先我们加入大坝的全局图,大坝图我们可以在官方的地图工具里找到这里阿坤一步一步的坐,先输入文本,然后选择一个自己喜欢的字体,再给文本加个阴影,然后在朗读里找一个配音,这里阿坤用的慢播配音 文本对齐音频。接着我们给图片添加一个展开的入场动画,时长零点四秒就够了。接着我们在零点四秒处打上一个关键针,然后我们指尖移动到文本的尽头处,把画面放大百分之两百多,再拉到水泥厂这里,然后阿坤再进行下一个文本 这里我们把截图好的钥匙脱下来,我们给这个截图加一个震波的入场效果,入场动画零点四秒,接着再把它向上复制一份,在入场效果里把入场效果取消掉,然后再用自定义抠像或者智能抠像抠出来下方的抠像描边,把卡片加个颜色 纸巾移动到零点四秒处,给他打上关键针,纸巾再向后移动一点,然后把图片放大。接着我们把大坝地图拉长一些,卡片素材对齐文本,接着我们把截图好的大红素材添加进来, 接着给每个大红素材添加一个震波的入场动画,把大红再摆放一下,然后对齐文本,然后再摆放一些房卡,像阿坤这样随便摆摆,然后上个颜色, 然后把卡全选,新建复合片段,再给他添加一个拼图的入场动画,入场动画一秒就行。接着我们把大坝地图删除掉,导入我们在交易行录制的视频,找到我们水泥厂办公室的一帧,定格一下, 然后我们在开头打上关键针,纸针向后移动时针,我们把图片放大到水泥厂办公室,最后我们把视频添加进来,纸针移动到第十针处,打上一个关键针,在移动到时针后,我们把画面放大到右下角处, 然后我们找音效,第一个钥匙处,我们添加播音音效。 第二个大红处我们添加刷的音效。第三个复合片段处,我们添加拍照生二的音效。第四个房卡处,我们添加呼的转场音效, 最后一个我们添加刷的转场音效。接下来我们看看剪好的视频成品是什么样子的。零号大坝最没人气的房卡,价值四十万的水泥厂办公室,这里不仅刷新各种大红,还会刷新各种大金大红钥匙卡。那这么不被看好的一张房卡,置业霸开究竟是亏还是赚?好了,跟随阿坤出发,嗨。