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hello, 大家好,我是眼睛,这期我们讲的主题是 reverb, 哎, 老粉就注意到了啊,主播你不是二一讲过了吗?怎么又讲了一遍呢?对,没毛啊,铁粉呢都知道我前一阵去了山东,把 umi 的 系列又刷了一遍啊,突然发现青岛的 reverb 有非常大的改动,而且改的非常好玩啊,改动也是非常大的啊,然后啊,里边的演员呢,有按自己的理解啊,去添加了很多元素,所以说我觉得是完全可以有必要补充一期的,而且啊,它是有一些机械加里边的,而不是为了去改 reiver 二 而去改的机械,而是它只是浮于一的机械,所以说里边的内容有一些非常不一样的变化啊。这里着重表扬一下前台小姐小优啊,她非常热情款待我啊,然后人长得也是非常的 beautiful 的, 给你们欣赏一下她的盛世容颜好了,那我们废话不多说啊,我们就开始今天的讲解了, 这个就是青岛 r e 的 地图了,也是一个大概的类似于回字形的啊,但是它空间是比较大的啊,比原版大了足足有一百多平啊,虽然我画的就是感觉 没有那么大啊,但是实际上是非常大的啊,然后呢,就比如说这 i c u 啦啊,这停尸间呐,这更新间呐,这眼眼瞅着是会比原版大的非常之多的啊!然后呢,怪物呢,也是一样啊,只有分为两种啊,这回我要宠幸它们一下,好好画一下它们的形象啊, 也是给观众朋友们展示一下我的绘画水平啊,不要以为我一直都会画这种劣质火柴人啊,当然了,第一个怪物了,就是我们的女性人形怪物了,米亚,他原本是长这个样的啊,然后画出来是这个样的, 但是呢啊,这种画风呢,肯定不能存在我这个火柴人宇宙里的啊,一定是不可以存在的,所以说我们直接就把它略过啊,在这里面我们体现成这样。 第二个怪物呢,就是 max 了啊,这个就是他的卡斯的照片,然后我的绘画的是这样啊,也是一样啊,他不允许存在我的这个火柴宇宙里去,全部 pass 掉啊,直接替换成这样。 第一个不同之处啊,前面呢,跟基本上都差不多啊,从这入手进来,来到这个吧台的位置啊,还是会出现博主这里的博主呢,我也来宠幸他一波啊,他原本是这样,然后绘画成这样, 但是实际上就变成这样,然后这个博主呢,跟其他博主不同的是啊,这个博主加了自己的理解啊,他演绎上来看呢,他会比较顽皮,实际上我们是拍一场冒险的旅程的,所以说为了做这个节目效果而去制造一些一惊一乍的人设,所以说非常的棒啊。 第二个不同之处,当我们前面巴拉巴过大的剧情之后,来到 i c u 的 门口的时候啊,这里呢,正常来说是在玻璃的位置会来一个爆闪米亚酱啊,但是这里会更吓人一点啊,它会突然拍出玻璃,而且离得更近一点,外加这里的博主的互动啊,会跟别的 r e 有 一些不同之处。 第三个不同之处啊,我们在这个实验室里啊,会有个小分组嘛,第一次分组呢,是没有任何的区别的,我个人认为啊,然后当第二次我们来 i c u 去再去拿这个微型录像机的时候啊,跟原版的是完全不一样啊,这里改的 我觉得比原版要好很多。也是啊,我们从那个办公室出来之后啊,手电筒会突然的熄灭啊,我们默呵往前走一段时 距离的时候,米亚酱还是在电梯里会有一个爆闪,但是这里呢,并不是跟原版一样开始一个轻微的小追逐直接跑回 i c u, 而是我们的手电筒会再次的熄灭,然后我们会再次的往这个 i c u 摸黑的往前走。当我们走一段距离之后呢,米亚酱呢,会在走廊里再次来个爆闪, 然后再回到 i c u 里边,这里的压迫感会增加非常之多啊,改的我觉得是非常的棒的啊! 第四个不同之处啊,我们在这个更衣室会第一次遇到 max 啊, max 会亮件,这里的更衣间呢,是特别大的啊,你完全可以看到 max 从远离近慢慢的过来啊,叮咣撞那个柜子啊,过来,并且来一个贴脸啊,这里是非常有感觉的啊,我觉得 第五个不同之处啊,就是停时间了,这里是这个主题的高潮啊,然后这里会加入了机械啊,我们会绑在这个实验室的床上,没错,你要是躺在床上去看这场演绎,这里的机械不是为了去 给二进行准备的,是完全服务于一的,所以说一点都不突兀啊。然后绑好之后呢,这床啊会竖起来让你 直面米亚将的这个演绎的方向,并且这里灯光是特别的清楚的,不像原版的灯光是比较昏暗的。米亚将推尸体进入粉化炉。这个表演的距离是特别近的啊,当然你被绑起来的时候啊,肯定少不了触摸这个环节了。 第六个不同指数当然就是我们的分组任务了啊,医生线呢,会完全的给你绑在这个手术台上啊,医生也是一样,他的卡斯罩是长这个样子的,我化成这个样子,但是实际上就是这个样子了, 然后他可以绑在手术台上之后呢啊,这里他们用的是鲜活的虫子啊,你都可以看到它的蠕动啊,这个医生啊,天天都要去保养个虫子啊,他有点癖好,这里的虫子依旧是可食用的小面包虫啊,一时屁的小伙伴呢,可以去挑战一下啊,非常的新鲜呦。然后这里呢会多一段电锯冒火花之 写的一个演绎啊,体验感非常的酸爽。第七个不同之处啊,我们会来到这更衣室取这个备用电源吧啊,这里也是也加机械了, max 呢,会疯狂的摇晃这个柜子,外加机械的辅助,这个摇晃的力度 啊,大大的增加啊,频率也是大大的增加,体验感完全提升了一个等级啊, 依旧是主题的特殊性啊,我没办法啊,去讲全这个主题啊,如果实在害怕的小伙伴呢,可以来私信我啊,我单独告诉你啊。然后个人觉得青岛 r e 是 我目前玩过所有 r e 当中是体验感最好的了, 个人认为啊,并且改动的环节和加入机械的环节完全不显得多余和突兀。如果啊还没有玩过这个主题,或者说非常喜欢 r e 这款主题的话,建议来体验一下这个 这个版本儿啊,我觉得是非常值得再去体验一下了啊,相信我, below me 好 吗?好了,一键三连支持我一下,我们下期再见啦,拜拜。

hello 大家好啊我是眼睛好久不见了啊今天我们要讲的主题是 divider 啊我不知道这个读音不知道对不对啊,要是不对的话及时纠正我啊然后我是在济南玩了目前这款主题呢是只有济南和西安有啊这两款 umi 家的新主题。这款主题呢并不是他们家的那种 录影带系列了啊,有点像那种鬼屋了啊,就是有点不像市面上那种密室那种声光电呐或者是什么等等等等有点嗯说不好啊一种新的体验吧啊但是性价比是非常之高的一个主题啊 这个就是本场主题的地图了啊这个主题的地图是特别大的啊但是我这比例上肯定是画不对的啊,多亏了这个优米家的店家啊进行一个小帮助啊还有我还原了这场小地图 然后呢啊我也知道啊优米的各位老师们啊演员们你们你们一定会看这个视频啊里面都是节目效果和一些啊我自己编的一些小故事啊你看我的画面都是我自己现编的啊没有任何歧视的意思啊,千万不要来骂我 我下次去玩的时候千万不要记仇哦嘿嘿。然后这里的怪物呢是有很多这个游戏和影子的角色在里边的啊,很多就是小彩蛋啊比如后世啊, 吉吉岭啊等等等等的这种怪物和场景都会在里边出现的。然后啊这里的怪物是比较多的啊并且是没有领头人的存在的啊,全程是需要你自己跟着语音提示和灯光指引进行一个行走啊和这个像你要下一波干嘛 啊全程是要听语音的。然后呢,这里啊会每个人都有身份牌的,一共是一到十号,如果你感到害怕的话,我建议你拿一号和二号或者是九号和十号,因为啊呃,这四个号码呢,是在其中的一个任务当中会在一起的 啊,然后其他的号码是全部都要分开的啊,只有这四个号码会在一起,只有在这一个环节是在一起的,剩下其他环节都是一样的啊,没有任何的区别。所以说其他的号码也不重要啊,选哪个都是一样的。然后这里的怪物呢是一共分为四种啊,第一个怪物 啊,是大云啊,人型女性怪物啊,大云这个名是我给他起的啊,当然也不是 smoking 那 个大云啊,不要误会啊。 然后呢怪物二呢啊,是那个妙穗角啊,就是祭敬礼里边这个怪物啊,大家看过这电影一定很熟悉这个角色。然后怪物三呢是一个小胖小啊,一个男性的胖胖的怪物啊,比较可爱啊,个人觉得不是吓人了啊,有点非常可爱,虽然我当时玩的时候也是非常的害怕啊, 但是现在回过味的话感觉还是很可爱的啊。然后怪物四啊,有点像那个 c f 里的那个 size 啊,不知道大家知不知道啊啊,非常像那个,只不过他是穿的是一身黄色的衣服啊。 第一个紧下点啊,这里呢是我们的入口,小优呢会把我们带入这个快上车里边啊, 会按两侧做好。这里呢是建议啊,不要在那个往里坐就行了啊,尽量啊坐在入口的附近啊,不要往里坐,因为啊在面包车上面会听一段故事的讲解, 在这个故事讲解的结尾处呢,会突然有拍门的情况在的啊,因为车门靠里边,所以说这就是为什么我要建议你们坐在入口的原因,而是不是坐在靠里边的原因。 第二个减下点,我们紧接着第一个减下点,当我们从面包车下来之后呢,我们需要往这个里面方向走啊,大概是这个方向,然后这里呢不要走在最后面啊,然后因为啊会走到一段距离之后呢队伍的后面啊,怪物一啊大匀就会出现啊,大概走到这个位置时候 大云就要出现了,出现在队伍的后面会来一个小小的小追逐和一个小厮吼啊,这里呢一路上呢是会有打卡器的啊,好奇的小伙伴呢,可以用自己的工牌打卡试试啊,会发生什么我不告诉你,嘿嘿。 第三个惊吓点,我们紧接着第二个惊吓点啊,我们会一路啊这么走绕几圈来到这个录像厅啊,也就是播放间的位置啊,这里会有两排座椅,这里呢是坐哪都一样的啊,期间呢会看一段这个视频的讲解啊,如果说对这个恐 怖画面敏感的小伙伴呢,就不要坐在前面了,因为他期间会有一些恐怖的画面在的,然后期间呢讲解的声音会特别大 啊,有点像噪音了啊,所以说这个密室主打的是那种精神污染啊,所以说经常有这个白噪音的存在啊,如果说受不了的话就把耳朵堵上啊,当这个播放结束的结尾的时候啊,会有一个座椅的颤动啊,别吓一跳哦。 第四个睛霞眼,我们从这个录像厅出来之后呢,会来到这个杀毒间,这里啊,这里呢会有一排的柜子啊,倒地上的柜子啊,根据你的工牌呢,会进入到这个对应的柜子里边,这里呢这个柜门呢是 比较沉的啊,他也不是那种自动开门,需要你手动去把这个门给打开,千万不要夹到手了啊,如果说搬不动的小伙伴呢,叫一下周围的小伙伴帮你一起把这个柜子门啊打开。进入柜子之后呢,每个柜子的体验都是不一样的啊,他里边有体感啊, 每个柜子都体感都是不一样的啊,这里就不过多讲解了,毕竟啊并不吓人啊,因为这里的柜门呢都是那种玻璃材质的,所以说你外边发生什么事情你都是看的一清二楚的,然后期间呢会被这个大云呢 突然的贴脸,如果说实在害怕的话,就侧着头啊,但是就是有点可惜了。

藏书奴给 s t 满支付的这首五百万超级币池,从来不是某个瞬间的巧合,而是从翻钱开始,无数细节和心理博弈一步一步累积起来的必然结果。在最近由于游戏最受关注的高额桌里,这首牌尊 称的上市近期最经典的一场圣马心理战,或许你已经看过很多切片,也知道最后的是因为这完成收网。但从我的视角你会发现,真正决定胜负的,从来不是某个瞬间的巧合,而是从翻钱开始,藏书奴其实就已经一步步把自己 一场无法逃脱的陷阱五十二次呼吸,做所有人都能看懂的德芙复盘,让我们回到这手牌最开始的时候。仓鼠奴的筹码量三百二十万 s t, 两百四十万 s t 在 前位,因为这同色平根入池这个动作其实已经很耐人寻味,因为对于职业拍手来说, a j 同色在前位完全具备直接稳的强度,但 s t 偏偏选择慢下来。原因很简单,他不希望用一次夹住打掉比他更差的牌型。 他也很清楚,在这种深码局里,真正的大底池往往都不是翻前打出来的。随后,藏书奴在后卫拿着九 j 杂色,同样选择任无禁赤。而这里其实已经是这手牌第一次出现危险信号,因为在 g t n 理论里,九 j 杂色在不利位置 几乎是百分之一百不继续的组合,尤其还是深码局。这种牌最大的问题就在于他太容易中一个看起来很强,但实际上根本下不去的牌。中顺可能不是坚补,顺中两队可能被更高两队压死,甚至连三条都可能输踢脚,但藏书奴还是跟了,因为他相信自己的翻厚能力, 无时也想拿到更多鱿鱼。而很多超级大底池往往都是从这种能打得过的自信开始的。紧接着装备的维克多拿着 k j 杂四直接稳到三万五千,寒暄和腰疼的小杂毛牌纷纷避让, letty 轻松跟住,这次夹住 也让藏书奴略微迟疑,这也是这场史诗级碰撞。藏书奴略微迟疑,这也是这场史诗级碰撞藏书奴第二次能躲掉的机会,但藏书奴依然凭借水上的优势和对番号的自信跟了进去。随后海洋补进私人底池正式形成, 翻牌发出十 p u 七彩虹面,这一刻,危险真正开始出现。 s t 恰肩果顺,藏书奴和维克多两头顺听牌,所有人的命运从这里开始彻底纠缠。作为翻前加注者,维克多打出一个三分之一抵持的小注,这 下注非常标准,因为这种动态极强的中张面其实非常适合小尺寸高频持续下注。 s t 和藏书奴跟住海洋棋牌,三人进入转牌圈,而转牌发出的一瞬间,整手牌的空气都变了。黑桃 k s t 完成坚果顺,藏书奴则拿到第二坚果顺,但最关键的是,这张 k 同时还是一张极度有利于翻钱加注者的牌。因为 维克多的范围里本身就拥有更多 a k k k k q 甚至 aj, 所以 当 st 和藏书奴同时切的时候,维克多几乎一定会继续开枪。果然,维克多下注十三万五千,而这一枪也正是把整手牌推进了深渊。镜头给到 s k, 此时他手里拿着绝对坚果,但他没有激动,他只是开始思考 己究竟该跟住还是夹住。选择跟住的好处,首先是可以隐藏自己的牌力,保留了自己大量的买牌,两队还有少量赛的范围。其次是有概率把后卫的脏书奴带进来增大抵持。而且此刻的坚果顺子是不需要被过多保护的, 就算对方也买到了顺也最多和自己平分。排面上的抽花也是后门化,对手拥有的抽花组合是很少的。 s t 也非常清楚,后面藏书奴还没有行动,此时做切割一族异于打草惊蛇。 s t 王轻轻跟住这一手铐,彻底隐藏了自己的 aj, 将让藏书奴万劫不复。随后轮到藏书奴行动,此时在他的视角里,自己手里的九 j 已经是排面的 second, 那 次只是 v j, 于是他直接加入到六十三万五千,这一枪非常凶。在藏书奴的视角里,这里的家主既可以保护自己的下顺,又可以找两队塞蒂及强听派拿价值。但问题也恰恰在这里,藏书奴有没有意识到,在这个多人底池里, 真正拥有更多底盘范围组合的人其实是维克多。等着后位强范围加注出来,成拍组合几乎只剩九 j 和 aj, 因为任何的两对或者按三条加注出来,都只能打走比自己更小的牌,若维克多跟住后,自己将极度被动。那么藏书奴是否会用强听牌去做加注炸胡呢? 答案是几乎不可能。因为只剩一张合牌时,所有强听牌面对成牌本质上都是落后,因此这个加注必须要保证能够同时打走所有玩家,本质上都是落后,因此这个加注必须要保证能够同时打牌。本质上都是落后,因此这个加注必须要能跟住半池的 s t 这里做不了是纯复一品。因此当藏书奴在这里做出巨大加注的时候,他的范围其实已经几乎不存在任何波动。所以在别人眼里,藏书奴这里几乎只代表 九 j 以及极少量 aj。 镜头再次给到 s t, 你 能明显看到他原本还有些迟疑的眼神开始慢慢变得清澈。作为最顶级的职业拍手, 他已经越来越接近答案了。他知道藏书奴极有可能就是九 j, 也知道自己这一手 a j 已经成功藏进了黑暗里。于是 st 开始思考最后一个问题,如果合拍出现工队自己该怎么行动?因为工队有利于自己的防守范围,藏书奴很可能不会再开一枪。因此在打完之后, st 也说,如果出工队了,会主动开枪 对起风对我自己打,起风对我自己打。这也进一步证明,在转牌被加重后, s k 已经堵死了藏书奴的手牌。而如果合牌是白板,藏书奴作为 second that 大 概率会继续开价值。所以 s k 在 打出数张延时卡后,像是非常艰难才掏出转牌。这一枪让藏书奴误以为自己是两队三七这样的防守牌 终于合拍发出方片霸招牌,和前面四张几乎毫不相干, st 继续 check, 而此时敌池已经膨胀到惊人的一百六十八万, st 后手只剩一百七十万,整个 局面已经完全进入 st 最舒服的预期。因为 st 连续两条街的 check pull, 成功让自己的 aj 彻底隐身在藏书目录眼里, st 更像是带两队甚至某些不愿弃牌的在对墙停牌。 藏书奴终于开出了最后那枪,八十万,一个典型的价值下注。他的目标非常明确,就是炸开 s t 所有可能存在答案,三条和两对价值。而这一枪 也让 s t 直接心跳加速,在短暂犹豫后直接喊出, oh man! 这一瞬间,藏书奴其实已经猜到答案了,因为这个尺度下, s t 几乎不存在任何诈唆。 而真正让人绝望的是,底池已经太大了,大到他只需要再补八十七万,却又根本无法收服自己气牌。这就是超级深码局最残酷的地方。很多时候,输家并不是在最后一条街才输掉,而是在前面的每一次决定里,一点一点把自己推向了那个不得不靠的位置。最终, 仓鼠奴极其痛快的跟住 st 翻开 aj, 完成了这场从翻前就已经开始布局的终极收网。让我们一起恭喜 st!

密室大逃脱最恐怖特辑 top ten number ten 消失的游客出自第三季第三、四期,设定在一座阴森的老式居民楼,恐怖点密集,开场即有 npc 从洗衣机中突然钻出,后续黑暗中空心人的追逐戏码令人窒息, 配合昏暗灯光与狭窄通道,压迫感极强。 number nine 饭店惊魂出自第二季第七、八期, 经典中式恐怖主题,红衣女子游荡、红盖头、新娘低语、老式收音机突然播放戏曲等元素,营造出浓郁的民俗诡异感,融入藏头诗、扇面密码、风水方位等传统文化。 number eight 戏梦双生出自第七季第五、六期,民国戏曲主题的中式悬疑场景中,血书戏服、静中倒影、 神秘女子唱腔营造心理含义,从古籍摆放推理出迷宫地图,再破解字谜层层递进,烧脑程度位列前列。 number seven 筒子楼移云出自第六季第一、二期,围绕夜哭女传说展开,恐怖感来源于黑暗走廊中孩童的啼哭、 突然出现的娃娃 npc, 以及阴森楼道中的光影错觉。谜题设计注重动手与动脑结合。 number six 天使学员出自第四季第五、六期,以规则怪谈式校园为背景,触发违禁词引发警报,天花板凸显坠落的人影。 谜题设计复杂,涉及图形重组、数字密码、物理机关联动,烧脑程度较高。 number five 剧院鬼影出自第四季第一、二期, 以芭蕾舞剧院的诅咒传说为背景,恐怖感来自黑暗中的假人、床底爬出的 npc、 老旧舞台的诡异音效等。谜题紧扣剧院特色,在艺术中暗藏惊悚,惊吓与美感并存。 number four 古宅惊魂出自第四季第三、四期,中式主题的恐怖巅峰场景充满红嫁衣、绣花鞋、纸扎人等民俗元素, 配合突然贴脸的鬼新娘、床下伸出的手抓脚 npc 等,将心理恐惧与视觉冲击结合到极致。 number three 绝命医院出自第五季第五、六期,以废弃医院为背景,堪称系列恐怖程度之最。场景含盖血型手术室、诡异儿科病房等,谜题相对简单,但单线任务、病床下伸出的首等环节,将心理恐惧推向顶点。 number two 神秘写真出自第二季第十一至十三期,此特级因其过高强度一度下降,黑暗中闪光灯频闪,假肢假人突兀出现,暗房笑声回荡,黄明昊被关入水乡的现实营救,场景诡绝,且剧情反转密集。 number one 恐怖公馆出自第一季第九时期公认的恐怖天花板经典场景包括镜中闪现的绿莲小孩、 墙上悬挂的女鬼画像、父亲持斧砍门的撞击声,以及终极恐怖游戏四角游戏等氛围,营造极致压抑,心理压迫感贯穿始终。

哈喽,各位老板好,我是春仔。然后这期我们来讲密室日常道具的维护。首先第一个啊,是我们密室里常用的一些线索,你比如 你像这种玩家,可玩家可以手持的线索,我们尽量去做成这种塑封的或者是无纺布的,这样玩家不容易撕毁。 然后第二个是咱们密室里的机关道具,你像很多主题里面可能摆放道具比较多,然后经常去摆放的话不灵敏,这种情况一般是,呃以下几个问题,第一个是道具里的芯片可能是有脱落,我们去排查一下。第二个是传感器可能有脱落,这个需要拆开这边这个柜子, 道具里面有芯片的话,我们去拍杀一下,这个是 ok 的。 然后如果拍杀完道具都没有问题,那就是里面的芯片可能就脱落,这两个都拍杀完之后,一般就能把问题解决掉。 然后,呃,然后就是我们密室里一般有三个烟机,我们的烟机烟油是每个月一号去让员工去固定添加,不管用多用少,然后高峰期的话,我们是可能隔半个月去 添加一次,你像前段时间过年吗,就是半个月添加一次,然后就是每周五的时候,员工一上班,我会让他们第一时间把所有的东西去自己去体验一遍。 啊,这个是为什么呢?因为玩家在玩的过程中,呃,可能有很多问题发现不了的,比如这个地方有一个灯不亮,但是玩家是不知道,玩家有的地方原本没有灯,但是这个灯可能还是比较重要,可能会照线索啊,是一个很重要的职业,但是玩家是发现不了的,所以我们的员工要在第一时间去体验完之后,把所有问题去及时解决。 ok, 这期就到这里,拜拜。