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餐厅与阳台打通后,柜子要如何设计出高级感呢?左侧用穿插设计,预留局部开放格,方便放置小家电和常用物品。中间高柜保证整体立面干净。柱子上包裹木饰面,外侧加上对比色板件,这样比较有创意。 右侧嵌入洗衣机模块,去掉洗手台,将家务与收纳集中处理,减少动线分散。你觉得怎么样呢?最近简 a 设计整理了新的素材库,有需要的进粉丝群领取。

客厅与阳台打通后不能拆的承重墙,设计师一般想法就是用柜子拉平这个区域,或者用柜子包裹住柱子,形成一个完整的体块,但这样太普通了,不如把柜体开个口,刷上对比色,外面再加上装饰板件, 这样比较有创意,或者通过家调组合,打破单一平面的沉闷感。你感觉怎么样呢?最近简 a 设计整理了新的素材库,有需要的进粉丝群领取。

客厅有大梁,大梁以下只有两米七高,这种情况如何吊顶,视频中是把大梁包裹起来,分别做的是客餐厅吊顶,大家看看完工效果。 客厅整体长度六米九,宽度五米一,吊顶做的是客厅三米九,餐厅三米。 餐边柜的尺寸是三米宽,两米七高。前期预留了茶吧机桶装水的位置以及轨道插座、电源,餐边柜装上这款轨道插座,显得更加高级美观。 这款茶吧机的优点是可以抽桶装水,供多人使用。视频,同款茶吧机以及轨道插座可以进我主页商品橱窗查看购买。最后感谢您的观看,如果对你有帮助,点赞、收藏、保存,让你家师傅照着做!

这个地方我们回到就是餐厅了,这个餐厅的部分,那我们连接客厅和导台的部分,那餐厅的这个上面有个梁,我们梁是没有把它完全包覆起来,我们留空的一部分把梁跟这个灯做一个结合,加上一些灯带,他更有结构感,跟我们整体家居的一些 结构的方式非常的像。然后这个部分是导台,这个导台其实做的特别的宽,这个宽度就可以做成两部分的柜体, 这个下面是可以做收纳的,这个前面也是可以做收纳的,前面这个部分的话是主要的一个操作位置,那在他操作的时候呢,我们就可以关注到全屋的一个动向,从这个倒台的部分我们又可以穿回到我们 厨房,原来这个是墙,我们是分层动墙打通了之后就连到厨房来了,从那边呢都可以动。那围绕这个柱子我们做了一些电器的收纳和储物,这样把这个柱子做一些连接,一直连过来,又回到了餐厅这个区域。

电视背景墙不挂电视怎么布置呢?设计师一般想法是做一面橱柜,思路没错,但小户型空间可能略显压抑,不如把储物柜做矮一些,上面做层板置物架,放置书籍或者摆件都可以,再挂一幅画,平衡空间构图。 如果不想做固定的定制柜,那就放一组大的落地柜,装饰一下也很不错。最近简 a 设计整理了新的素材库,有需要的进粉丝群领取。

上图,餐厅空间中的圆弧餐边柜,一点也不难,今天我将教你如何设计。首先在酷家乐左侧菜单栏中找到行业酷,点击前屋家具定制,然后在右侧的菜单栏里找到公 共库,选择设计精品库二点零。接下来在空间系统中选择餐厅系统,然后找到回字形的餐边柜,接着利用标签筛选。由于这个案例中是要走靠墙,选择走靠墙,然后点击六门的组合餐边柜,将它托放进来,它会自动适配墙体,也可以通过拉伸来进行墙体尺寸的适配。 接着设置相关的尺寸,吊柜设置成七百,高矮柜设置为九百,其他参数暂时保持不变。然后选中组合柜进行 解组,如果要把下面这个区域做成圆弧的话,可以将原有的柜体删掉。在组合目录当中找到空间单元,选择餐厅单元,进入矮柜目录,找到四门的矮柜,将这种圆弧柜体直接托放到这里,因为模型已经自带了一个台面,所以把这个组合柜原有的台面删掉,然后选中这个圆弧矮柜模型,将它往上拉伸,接着深度调整为四百五十,让它 突出两侧柜体。然后圆弧柜可以设置眼纹比例,其他参数可以按照你的需求相应调节。现在我们可以进行细化,进行 这种替换以及材质颜色的修改,比如吊柜做成黑色,台面也改为黑色,那这样大致内容就画完了。检查无误之后,我们可以通过摆放定制视频,左侧有每个模板,找到餐厅系统,点击应用,很快就能生成出来。最后将没有适配好的视频重新播放一下,那么这个圆弧餐边柜就快速设计完成了。

客餐厅大小不一样,为什么要在中间做假梁?如果你顺着墙走一圈,边掉,这个位置会出现一个尖角,非常不好看。 再者,从风水上来说,你的整个吊顶像一把刀也很不好。在中间做一根梁,他可以很好的把客餐厅做功能的区分。餐厅比较小,做五公分极窄,双眼皮显大。 客厅比较大,做三十公分,双眼皮显层次。还有一种情况是客餐厅的落差小于四十公分,可以直接在餐厅 做一个几窄边调,把餐厅拉平,客厅也非常好看。当然,如果你家客餐厅大小都一样,那直接做一圈宽三十公分的双眼皮。记不住的点赞收藏!

朋友们大家好,我是库家乐官方总务,沉默啊,上节课呢,咱们讲到了这个库家乐的地面设计,这节课咱们要讲的是库家乐的顶面吊顶设计, 先打开一下库家乐的界面,进入一下这个户型,这是上次咱们操作的这个库家乐界面, 打开这个界面以后呢,咱们可以在平面的视图里选择 点击二 d 平面,选择顶面,这个时候呢咱就可以看到这个就是顶面的视图,也就是这个位置, 在这里可以看到的这个底面的石图右上角这里小窗口可以直接放大缩小,非常的方便。然后比如咱们要设计这个客餐厅的吊顶,可以点击它 点击吊顶设计跟咱们地面的话是如出一辙的,操作逻辑也都是差不多的。 首先呢咱跟地面的这个操作逻辑有所不同的是什么呢?首先咱们要先画区域,因为吊顶的话,它不像地面瓷砖的话,全屋铺一样的都可以直接铺, 吊顶的话它是需要分区域的,客厅、餐厅的吊顶可以做不一样的选选择,点击先选择直线,比如咱们可以 先分一下这个区域,比如走廊这个部分 先给它划分出来, 它分出来以后呢就可以分为这边是客厅区域,这边是餐厅区域。打个比方说咱们 各种风格的吊顶都可以去做,例如中间的咱们给它做一个平顶, 这个客厅的区域咱给它做一个双眼皮餐厅的区域,比如咱们给它做一个悬浮顶,咱可以直接设置 点击它这个平顶,比如咱们下调二百四, 咱们可以看一下,在这个空间区域里就可以直接看得到 二百四,这就是下调的这个尺寸,这中间的位置,如果说咱们这边上的位置, 咱们可以点击这个偏移,利用偏移工具可以直接比如说离边,离边的话咱们设置一个二百, 首先有一个位置没有没有去放,先把窗联合的位置给它画出来, 画一个垂直垂直线,然后窗联合点一下边就可以设置离边的距离,咱给它设置一个二百, 这个时候呢点一下偏移,就可以偏移出来一个矩形,比如离边二百, 如果说需要做装空调,比如这里可以单单点一个边给它设置也是可以的, 撤销一下二百三十。离边 单点这里也可以直接设置,比如我给它设置一个三百, 可以直接点击设置,然后呢咱们做一个双眼皮,可以再偏移出来一个,那边那边的话咱们可以留一个, 比如三公分三十, 这样的话整个造型就已经画出来了,画出来以后呢给他设置突出,设置突出,既然咱们这边做的是平顶,咱们这边的话客厅部分跟中间的走廊部分给他设置成一致, 比如在这个左下角 这里,这里区域是咱们画的窗联合区域,将给它设置一个突出,这边的话下掉的是二百四,就是客厅的位置就是这个走廊的位置,下掉的是二百四,咱们这边给它设置成一至二百四, 这个时候可以看一下,嗯,它的吊顶下调就已经完成了,跟这个走廊是一致的, 那咱们这边的话, 剩余那边 可以给他下点一个二百四。中间如果是做双眼皮的话,双眼皮的这个错层,他的宽度可以留三公分,五公分都可以, 比如咱们留一个五公分,留一个五公分,嗯,二百四减去五或者是减去四都行,比如说给他留个四公分吧,二百。这个时候呢,咱们可以看到在这个位置 它就可以看到它的错层了,这个时候咱们可以点击先保存看一下, 可以看一下这个造型面就已经画出来了,画出来以后呢,咱们点击二 d 矢图, 二 d 式图,在这个二 d 里面如果觉得比较复杂,这里面参数太多了,点击一下小眼睛, 可以给它隐藏掉尺寸、面积,文本标注这个突出值都可以。 然后这里再点一下,点击吊顶设计, 进入吊顶设计以后,一样跟咱们设置客厅的区域一样来设置餐厅,餐厅的话 先保存看一下 它的这个位置,这里阳台 啊,这里名称是错的, 这里应该是厨房, 这边有一个推拉门,可以设置它的门的宽度,做一个开放式,然后点击点击在这个里面, 然后呢 这样呢点击偏移,在这个偏移里,呃,咱们离边距离 可以给它设置,如果是四四周的都是,就是整整个的悬浮顶的话,比如咱给它设置一个离变二百四, 设置以后呢中间给它设置一个突出, 比如下调二四零,这个时候咱们去看啊, 可以看一下这边看不清楚,拉大一点 就可以看到了,它这一块是凸出来的,那悬浮顶的话,里面要做出悬浮的效果,点一下它一个抛面编辑, 先把它再放一下, 点一下旁边编辑有一个内缩灯带勾选,这个时候呢,咱们可以看一下, 这个时候它这个位置就是内缩的,就会有悬浮的这个效果。这个白边不用管它,因为它是一致的,它是为了在账号里面方便你看到你灯带的位置,灯带的位置是在这里, 就是它是缩进去的,缩进去缩到这个位置,大概,然后呢 点一下边变蓝了以后点击复制,然后复制到四个边上, 这个时候咱们可以看到往上上一点, 用 w、 s、 a、 d 来移动,然后用 e 和 q 来上下调整视角, 可以看到它是内缩的,这个时候呢咱们可以点击保存,再看一下 面有视角按住 a 它就可以往外挪,这个时候咱可以看一下, 嗯,可以看一下 这个吊顶位置,吊顶就已经做好了, 咱们这边做好了以后呢,比如。

咱们下一步这边走廊、客厅、餐厅都已经做好了, 咱们可以去做他的灯具,点击这边左边有灯饰, 可以吊灯、吸顶灯、射灯、筒灯、轨道灯。如果是做 咱们这个的话,可以选择筒灯,比如咱们这个地方位置 选择一款,筒灯随便选择一款,点击啊,可以看一下辅助线的位置,大概就是中心线,点下中心线 可以调整筒灯的大小,在这里可以看到你在空间里面展示的位置, 觉得有点小,可以点一下它 放大缩小 可以看一下。 放到合适的大小以后呢,这里注意看了 锐角阵列,向量阵列,它是一条线形成的,然后调整好你想要间隔的距离,比如间隔到这里, 间隔距离上面可以设置,比如我中间间隔 三十公分或者是四十公分,我间隔四十公分, 嗯,距离中心点一下 渐变线,渐变 固定数量就是我这一排,我要给它放七个。 调整好位置, 可以直接往这拉,它就可以直接均布到这个上面,也可以进行单个调整距离都是可以的。完了以后 这边的也可以用阵列的方式,比如我统一大小,或者是不统一大小也可以,我单独选择一个,这个可能会小一点, 没有调整它的大小,点一下它也可以调整它的大小,调整到合适的大小以后点击阵列,这个时候呢,因为这个是矩形的,咱们选择矩形阵列, 矩阵列以后,呃,可以设置固定数量,也可以设置固定间距,咱点击它设置的是五个,比如咱默认五个, 放大鼠标滚轮往前滚,放大,调整到合适的位置,点一下鼠标左键,这个时候就选择好了,选择好了之后呢中间的这些 这个筒灯它不需要,按住 shift 加鼠标左键, shift 鼠标左键框选,然后点击删除,这个时候呢这个筒灯就已经布置好了, 如果这边也需要的话, 矩形阵列插座逻辑是一样的,比如咱们这边需要 点一下它阵列,矩形阵列 可以,如果中间呢不需要,咱也可以按住 shift 加鼠标左键框选删掉。这个时候呢整个房间的灯是小的,灯都已经做好了, 然后咱可以做这个吸顶灯, 或者是吸顶灯或者是吊灯, 根据客户的要求就可以进行选择了,比如我这边选择一个这个吊灯,我餐厅选择一个这个吊灯, 想要选,比如我的桌子的位置是在这个位置,我可以旋转它, 旋转它, 大概这位置可以看一下, 这个也是可以直接调整的,后面可以大概防止一下它的位置,这边防止好了以后,这个大小也是可以进行调整的, 可以等比缩放,调整它的长宽、高度、角度,等比缩放关掉之后,单独的调整它的长宽, 等比方打打开以后可以整体调整同比的放大,点击保存擦掉。 这个时候呢可以点这个,现在就是漫游的状态,因为我调刚看吊顶位置调的比较高,咱可以直接看一下, 如果想要调整位置,也可以后面装好了东西以后,或者是直接点击这里就可以调整它的位置, 这个就是咱们常用的这个吊顶,后面的话会出系列的课程,有这个异形的吊顶是怎么样去操作的, 退出这一块儿, 然后,然后这边呢?整体就已经做好了。呃,像 一些朋友肯定会问,这个硬装的吊顶没问题,这个扶摇板吊顶 怎么样去做?扣板吊顶、铝扣板吊顶怎么样去做?那下节课咱们就讲一下凤凰板怎么样去做,这节课内容就到这里,谢谢大家。

hello, 大家好,我是时光,那这个视频的话和大家去快速演示一下我们如何两分钟把这样的一个灯光给它做出来,然后我这边的话先和大家去演示吧,大家可以看一下这个灯光是不是两分钟可以把它做出来,然后我们选择这个模板 啊?等一下我会就是把这边所有的一个步骤呢,再详细的去拆分出来,然后和大家去仔细的讲,我先给大家去快速的演示我这一个灯光的步骤和它的流程。好 选择点光源,把它的暗镜拉高复制,对吧?然后这两盏灯选择给一个冷色,亮度的话给五十, 然后我们把这个阳光给关掉,相机的话录光修复,打开音响光光,打开 let 滤镜,选择我和大家去提供的这样的一个 let, 这边的氛围灯呢选择打开色温 是,嗯,给一个三千左右的一个色温值啊,看一下这边有点强了,对吧?给个五十,再去看,给一个三十 二十, ok 啊,这个亮度就差不多了,我们来看一下这边, ok 啊,这个地方呢需要去降低一点点啊,给一个四十。 好,然后我们把这边呢给它去添加一下, 因为它这个地方本身是有这个筒灯的,对吧?但但是呢这边没有升上出来的话,我们就需要手动去添加一下。好,那现在我们就可以直接去渲染了,这个灯光就打完了啊,这个氛围的话,这个灯可以打开,可以打开啊,把它打开吧, 然后我们渲染的话呢,我用一个四开的吧,四开会快一点,然后找到这边了再去渲染一个。 好,那这就是我们这个灯光的流程是不是很很简单很快啊?后续的话,大家如果渲染大图,直接打开这两个就可以了, 嗯,渲染完成就是这样的, 光感是不是也比较自然,然后冷暖对比,对吧?光光的延伸啊,这就是我们这样的一个灯光的手法,那我在五一劳动节的时候和大家去讲过, 嗯,一个类似手法的视频啊,我感觉就是大家回反馈还挺好的,所以我这边的话和大家去完善一下如何使用到这个方式来,去应用到更多的场景里面。 好,那这边在等待他渲染的同时呢,我和大家需要去打一个小广告,我这边的一个渲染课呢,已经完善出来了,那这边所列出的这个目录呢,是已经录制完成的, 嗯,这样的一个视频,后续的话会有更多的视频啊,进行一个更新,所以大家如果感兴趣的话可以去联系我,然后我会和大家去。嗯,分享一些我这边自己比较实用的一些灯光技巧。 嗯,大家可以看到,通过我这边介绍的话,其实也就用了两分钟左右吧,对吧?我的一个开场去掉刚才的一个这边的一个大广告的时间,嗯,两分钟多一点点,嗯,就可以把这个灯光给搞定了。 他这个这都已经十二点了,怎么炫时间这么慢呢? 哎呀,好烦啊。好,那大家通过这个预览是不是也能够看出来?嗯,就是和我这边和大家去看的应该是差不太多的,对吧?好,那像这种啊,卧室大家可以看一下怎么做, 把这盏灯光复制到这边来,啪嗤就好了,哈哈。然后这边的灯光呢?给它打开啊,选择复制,哎, 这个筒,这个删掉,我们用筒灯, 然后这边也加一个看一下,哎,就没那么冷了,对吧? 这边还没好吗?还没好,我这,我这房间都打完了, 简单了吧?这个,这个,这个鬼东西 是不是很快?嗯,像,像这样的怎么做 复制?然后他因为中间隔了一个阳台,对吧?隔了一个阳台,呃,所以呢,这个地方我们就需要去添加一个面光源,把这个面光源复制过来,放到这边, 然后它的宽度缩小,提高,打开 把它的亮度呢改一个二百,好,这个光感是不是就出来了?然后这个地方的灯光呢? 加一个满光,加一个点光源, 三千亮度,外镜不用变啊,亮度有点亮了,然后降低,然后,然后我们任意的话在这个上面加一个暖光,不然的话它有点太冷了,加一个暖光就可以。 ok, 完成再来。 哎,这个鬼东西,我去,我都选四开了,它还还这样这样搞,哎,这个图已经选好了。好,那大家可以看一下啊,我这个镜头放的有点有点问题啊,和这个六开的是不是没有太大的区别?基本上灯光都是一样的,对吧?那我们把它去做这个 分享,是不是绝对没有问题的?把它升级啊,升级一个十二开啊,六开的吧, 这鬼东西搞搞形态啊。 ok, 大家看一看啊,这个灯光是不是很干净啊?对吧?光感也比较自然,这是背光面 啊, 生气啊,我把它关掉,那我们就因为我这是快速的演示啊,和大家去演示一下这个灯光的一个打法,那我们现在呢,就是如果大家感兴趣的话,我会 接着从模板开始和大家去进行一个分享。那我这边说选择的模板呢是室内白天三点一,我五一劳动节那天发的呢,是极速白天。极速白天和这个室内白天他们的区别啊,就是极速白天的材质表现会更加 细腻一些,然后极速白天的话会稍微就是模糊一点点,但是呢极速白天渲染出来的效果会更 嗯清亮通透一点啊。这边的话大家可以根据自己的一个需求去选择啊,我这边选择室内白天的原因啊,第一个我想让材质更加嗯清晰一些,第二个的话呢就是室内白天是可以手动去控制曝光的,所以我呢啊可以我我就是, 呃用这个会觉得更舒服一些啊,我就选择室内白天 进到场景里面啊,进到场景里面我们是不需要,我们是不需要把这边的这个灯光呢全部给删清空的啊,清空的话我很我们像这种家具上面它自动去深层的补光呢,我们还需要去手动给它去挨个放置,对吧?还是比较麻烦的,所以呢 我们为了偷懒啊,因为实际工作中的话,呃我们怎么舒服怎么来呗,对吧?怎么快怎么来,怎么出效果怎么来,这是我们一个做做这个这这个 炫耀的一个宗旨,哈哈哈,好,那我们现在呢来看一下这边的一个基础的设置。 呃这边的一个环境光亮的话,一般不会让环境光去产生光亮的,因为环境光他非常容易导致窗纱去曝光, 所以呢我一般是直接通过灯光去控制整体的亮度,然后环境光反射的话呢,直接拉拉满会让他的反效果呢,相对来说要好一些啊,但他影响的不是特别多,我们主要的反射还是通过求光来控制的。那阳光的话,因为他有沙帘啊,所以这个场景是不需要去阳光的,那我们就 好,这就是环境面板的设置,相机的话呢,这边没有去什么去设置的地方,我们来看一下效果,效果的话呢, 嗯,我们打开漏光修复,然后那个的话等一下再去添加,然后我所说的那个可以去控制曝光的话呢,是在这个曝光压制这里啊,一般来说会直接先手给他一个零点六啊,或者是零点五都可以 影响光呢,以高光呢给他打开,我们需要去获取这个求光的影响光的这样的一个方法。 好,那现在整体的设置呢,就全部搞定了,对吧?全部搞定了,那我们现在呢就开始正式的去打灯光,打灯光的话呢,我们直接去选择一个点光源, 把这个点光源的半径值拉大啊,我以前的视频呢是用聚光灯和求光去搭配,对吧?那现在我我觉得大家可能会更加喜欢这种极速流, 因为我发那些东西的话,他那个点赞量,包括一些小伙伴去私信我,他的这个效果和这边的一个极速流效果完全不一样,所以我打算后续更新的话,就以这种极速流的视频和大家去更新,好吧,然后我们把他的半径呢给他拉大, ok, 两个窗户啊,各自都有,对吧?呃,然后这边的颜色呢,我会选择这个冷色调啊,冷色调一个浅的一个预设值,那我为什么不去通过色温呢?可能有的老师会通过色温去控制,对吧?那大家可以看一下,就是关于这个场景的灯光, 我们来看一下,我把它放到这边啊,我再把这个改成我这边所选择的啊,蓝色的预设 好,那大家可以看到这两个灯光的一个区别啊,这个区别和这这边的一个区别,通过色温控制的话呢,它是泛紫的,那我个人认为啊,就是如果紫光的话呢,可能并不会,我不太感兴趣啊,我觉得不是特别好。那如果是这种,呃, 就是偏冷一点的灯光,然后他和我们的暖光混合会有一种偏绿色的一个色调的话,也比较符合于我们的现实,那现在只是因为亮度比较低的一个原因啊,我把它亮度值统一改成五十, 当我们的冷光大于我们的室内暖光的话呢,他就不会像之前那么绿,对吧?但是呢,如果我们还是以这个色温值去控制的话,他他依然会有紫色的效果,这是光象性的一个变化好,所以呢我比较习惯啊,使用到这样的一个偏冷的一个灯光, 而不是通过色温值去控制好,那其他地方就不需要去调整了,那这就是我们的这一块的啊,参数的设置 好。呃,我我一般来说呢,就是会给他一个五十的亮度值作为精准值啊,不会再去比如说给他一个八十一百啊,除非说就是他延伸进来的灯光啊,效果不是特别的明显,可能会再去加强一些。 好,那现在的话我们就直接通过我们的 lot, 那 lot 的 话大家可以去用到我这边,在那个 社群里面,就是我主页有一个群聊嘛,在那个群聊里面和大家去这个公告上面去提供的这个 lot, 然后这个极致提亮,我把它去降低,一般来说给一个三十多就可以了,他这个东西比较变态啊,给一个三十多就 ok。 好,那大家可以看到就是加载之后呢,它会把我们的场景变得很亮,对吧?然后会有点泛灰的效果,泛灰的效果我们要需要手动去压一下它的对比度,我一般来说会给他一个零点一五的对比度,让他啊变得更加精神一些, 如果太高的话呢,会导致我们高光的地方呢,会有点曝光啊,但是现在的话还是比较正常,对吧?还是能够看清它的纹理的好。 ok, 那 我们再来看一下这个视角, 这个地方还是有点曝光啊,还是有点曝光的话,我们就把它给降低一点,比如说改成四十。 好,那现在能看到就看到墙的转折了,那这样就没有问题了。好,那基本上我们的亮度呢?啊,就已经完成了,完成之后我们就需要去添加我们室内的这种, 嗯,氛围光,氛围光的话他这边是默认去生成了一些氛围光,对吧?那我们这边呢直接去选择,因为我们之前没有删除,删除啊,所以我们就直接选择他生成这个灯光,然后把它的色温值呢控制在三千 k 左右啊,可以高一点,可以低一点,不要太精准 啊,因为你你这设置三千一和三千二他们的区别微乎其微,我们至少我们是看不出来的,所以大家不要去过于纠结啊,一定要把这个数值设置的比较精准。好,我们把它给打开,然后看一下这边的预览 啊,有点亮了,对吧?他会把我们这些冷光全部给综合亮啊,有点像那种夜晚的效果了。嗯,所以这边呢,我们可以把它就降低,比如说改成五十 看一下啊,其实红色还是有点太多了,那我们再开始降低二十啊,三十,嗯,经过我的测试啊,可能是在二十左右会更好一点,所以这边的数值的话,就按照我刚才和大家去演示的就一点一点去降低,一直降低到这边的红色就是我们的暖光 能够,嗯,到我们所接受的一个范围内就 ok 了。好,那除此之外的话呢啊,除此之外呢,就是像这种这种地方他还是有点 这是暗的,对吧?因为它这地方本身是由我们的筒灯的,因为我这个模型呢是 g e 老师做的, g e 老师他说是那种免抠的 这种射灯啊,所以它就是模板里面没有自动去生成,那我们呢就需要手动的去选择一下,把这边的话,我们切换到二列式图顶面,就可以看到这边的射灯,我们把这个射灯位呢去给它复制一下。 ok, 那 这边的话我们在中间加一个就可以了。好,那这样的话,这一块就是说它会有点灯光的一个映射进来,但是它不会特别的明显啊,所以说啊,我个人认为它有就 ok 了,不需要它有非常强的一个光。 好,那基本上我们这个灯光呢就已经结束了啊,这是和我刚才快速和大家去演示的这样的一个灯光的流程啊,是一样的。好,那刚刚才我也和大家去演示了这个卧室,对吧?那后续的话这张图也出来了,这张图也出来了, 光感比较比较强烈,对吧?那其实就是在我们打完客餐厅的话,他这边是这样的一个灯光的样式,呃,我们呢只需要选择这盏灯光,哎,把它添加进来, 他就会,呃,把这个灯光呢就会直接进入到我们场景内部,呃,但是呢,因为这个光是完全通过冷光去控制的,所以如果我们没有加氛围光,就会像我这个场景里面看上去就是稍微偏冷一点,但是比较清爽,对吧?所以大家 有的有,有的那个客户呢就比较喜欢这种,那如果他嗯是不喜欢的话呢,那我们呢就需要选择这种桶桶在床上去给他点一下啊,这个地方呢就会泛一点暖光,如果一个不够,我们就添加两个啊,这边的话就可以适当的往这边阴影地方靠,所以这个地方呢是不是就会有一些暖光, 看上去会更加舒服一些,然后我们旋转到室内,嗯,看一下这边的深处,我们需要呢把这个筒灯复制到我们当前的这个走廊这个地方,这样的话这里面就是冷,是暖光了,然后外面的话是冷光,那我们在做圈景的时候呢,就呃比会更好一些, ok, 我 们把它去渲染一下。好,然后我们来看一下这这里, ok, 那 这个地方大家可以看一下,就是这如果感觉这个地方近光效果不太明显的话呢,我们可以去。嗯,两种方式啊,一种方式的话是直接选择这个灯光复制过来,然后去缩小,因为他现在的话,如果还这么大 啊,如果还这么大,就是把它放这边的话,它势必会影响到这块,对吧?这块就会变得特别特别的亮,那我们呢,如果想让它去有产生比较小的影响的话,那我们就可以去缩小啊,再来去缩小,这样的话它这边只就会影响的比较少了,对吧?但是呢它只 就是对这块的影响就会非常的强烈。好,那我这边是就说大家在放置球光的话,他其实也是有一些技巧的,比如说我们直接去对他去这个放置,嗯,这个球球光透过窗户,他是不是这样的,对吧?哎, 就说他能透过这个窗户,他是这样的一个困难范围,他是完全照不到这个墙面的。嗯,我们把它放到这边 这样看,这样看会好一些。就说这两面墙,这面墙是有光感的,这面墙是没有光感的,就是说有能够感受到光照进来的效果,对吧?这面墙是看不到的, 那如果我们想就是让他的光向性更强烈一些的话呢?我们是不是可以把这个球光呢,给他做偏一点啊?给他做偏一点,然后同时呢我再把他亮度拉高一点, 来看一下这边的一个变化,好,这个地方是不是就已经亮起来了,我们可以适当的再给它偏一点, 哎,它现在这个球光已经到这里了,对吧?那对于这个户型来说的话,到这里已经是极限了,所以我们就不需要再去过多纠结这一块,那我们把这块的一个光亮呢给它去做出来就可以了啊,不要去太过于纠结,那这块的灯光呢,其实是由这个球光去引起的。 好,那我们来看一下这面墙是不就已经有了灯光扫洒进来的这种效果,对吧?嗯,因为预览的话可能会有点变化,哎,就在这里。好,我们看一下这边的质感, 嗯,没有问题,然后它对这块影响又很少,对吧? 我们可以选一些单张图啊,选三块的吧。 啊,这边的镜头的话我就随便打一下了, 我们基本上只要把这个灯光啊配比给它搞定,没有问题的话,基本上啊这个场景是绝对问题不大的,我们来看一下, ok 啊,其实这里的话其实这块有点曝光了,对吧?这块有点曝光的话,我个人的处理方式啊,是这样的啊,正好其实很多小伙伴会给我留言啊,就说按照我的方式啊,会有曝光, 是吧?那这个地方就没有曝光,按照我要说的这样的方式呢,是会有曝光。那这种话其实大家就不要过于的纠结这个东西啊,是什么意思呢?就是说, 嗯,我们这个场景的灯光亮度是完全透过这个球光去控制的,是,对吧?所以就是他所有的这个场景亮度都是穿要穿透这个,呃,叫什么来着?这个窗纱的,那如果大家觉得这个窗纱有点 曝光了,那我们的解决方案就就是这样的,就是说我们让他透过这个窗纱的灯光少一点, 就不让这个灯光,嗯,就不让这些就是支撑整体光亮的灯光呢,这个这个光呢,透过这个窗纱,嗯,这块是不是就比较正常了,对吧?然后我们需要的是把这个面光源复制过来, 然后缩小,把它打开,亮度值拉高,就是说让它室内再来去进行一个延伸啊,就是透过这样的一个灯光,然后我们把它的颜色呢啊,去适配一下,不然的话它会比较割裂,对吧?好,再加强一点, 然后稍微聚光一些, 三百 好那,呃,这边应该还没有加载出来啊,就是它,嗯,本身亮度要要更加柔和一些,然后就像这样的一个状态,对吧?所以这块是不是就不会去曝光了?所以大家要去注意到这一点啊,就是如果你觉得按照我所讲的这个方式,嗯,这块的亮度你接受不了, 嗯,那就把这盏灯光去降低,然后在它的室内去复制一个灯光过来,然后把它打开,把这块灯光继续降低,就是让照射到这个窗纱的一个地方呢啊,变暗变少,它就会减少这样的一个影响,好吧,那这就是一个解决方法啊。 ok, 我 们来看一下,这是升级的六块图,对吧?清晰度要高很多了, 是不是没有问题啊?哈哈,我没有骗过大家吧?是不是几分钟啊?两分钟的一个补光方式就可以把它搞定, 这张图的话只有这里,然后这个地方加上这个模糊,这种透光感是不是非常 nice 啊? 这个镜头我是随便打的啊,比较完整七八,然后主要是去看这边的一个灯光,嗯,像这边的话,它是能够非非常清晰的分析,分析,就是查看到这样的一个缝隙啊,包括它的这个转折面这种就是不属于曝光, 就说如果像这个地方全部都糊成一块了,像这一块全部都糊成一块了,那这种话其实就是属于曝光,大家要去分清这一点。 ok, 那 这个光感还是可以的吧?就是针对于这个两分钟所能够打出来的灯光的话,还是可以的。当然它具体和我们按照之前讲的那个聚光灯和这个灯光的搭配的话,它肯定是不如那种灯光的, 那种灯光的一个搭配的效果肯定会更好一点,因为它有冷光和暖光的一个结合。嗯,这种的话就是说我们在做项目的时候做极速啊,会更加快捷一些,对吧? 好啊,那基本上我要和他去分享的这个视频的话,就这么多了啊,已经二十多分钟了。 好,那在结束的话呢,我就只是和大家再去打个广告啊,就说如果大家就是想要去学习奎加乐的灯光的话呢,可以去考虑一下 啊,可以去联系我,然后我们来一起探讨一下关于这一块大家有什么相关的需求。好,那课程我们就先这样,拜拜。

新家入住第二天,最满意的就是我家客餐厅,很多姐妹光看视频看不出细节。今天趁小朋友上幼儿园,沉浸式拆解我家客餐厅,从材质、尺寸到实用设计,全部一次性讲透。 先从入户门说起,我家入户门没有用原配的物业门,直接升级换了雅迪乐至美系列装甲门,做的是一门到顶的子母门,线条利落高级,入户第一眼质感就拉满 门锁。我选的多功能智能锁,一共五种开锁方式,人脸指纹、磁卡、机械钥匙、手机远程开锁,日常进门超级方便。这是子母门全部打开的样子, 进门玄关绝对是家里的颜值。门面整面潘多拉发光,奢侈天然纹理结合灯光效果,温润又高级。 搭配可伸缩吊灯,不仅丰富视觉层次,还能随意调节照明位置。这边是次景一区,回家衣物包包随心放,门板配加高穿衣镜,出门穿搭一目了然。进来就是我家通透的客餐厅,一体设计,空间视觉直接放大一倍。先看沙发背景墙, 整体是护墙板打底,质感平整耐看不过时,中间嵌入一整面闪耀星钻发光奢石作为视觉焦点,灯光一打,纹理细腻又有层次。搭配三点四米直排沙发,座位可调节,坐躺都舒服。 我最中意的就是这面超大落地窗,室内采光特别棒,阳台还放了一把单人椅,闲时坐在这晒晒太阳,惬意又放松。在重点讲下大家问的最多的悬浮电视墙,中间内嵌黑色不锈钢壁铛,刚好嵌入九十八寸大电视,严丝合缝不突兀,极简高级感拉满 电视墙厚度十一厘米,轻薄利落,电视搭配可调节支架,全屋各个角度都可以看电视哦!我家是开放式厨房,选了侧吸圆机,低空近吸,就算爆炒一点也不跑烟。台面是一点二厘米厚的海伦白连纹岩板,搭配七十公分大单槽和抽拉龙头,边角缝隙都能清理到,完全没有卫生死角。 洗碗机做了全内嵌设计,三层大容量能容纳二十件套,锅碗瓢盆全都放得下。重点来了,我家颜值担当也是实用。天花板的一点七米超大倒台,台面是一点二厘米极光黑岩板,质感高级耐脏。我在倒台内嵌了三十六公分的小圆槽,倒台上预埋的轨道插座也是穿出去的神仙设计哦! 台直接衔接一点八米闪耀星钻奢食餐桌和沙发背景墙奢石材质呼应,全屋材质统一高级不杂乱,搭配四把真皮餐椅,皮质柔软细腻,坐上去特别舒服。和奢食餐桌也很大, 蒸箱和烤箱全都做了内嵌式设计,看着特别整洁。旁边的餐边柜一点六米长,六十公分深度,巧妙划分出咖啡区域、水吧区功能分区清晰,兼具展示性与实用性。 上方的玻璃酒柜,夜晚化身温馨小酒区,这个日开一朵餐边柜,你爱了吗?全屋客餐厅就分享到这里,每一处设计都用心打磨,你们还想了解哪个区域?评论区告诉我吧!

家里面酒柜是最出效果的一个柜子,在咱客餐厅一进门就能看得到,但是当你想做产品酒柜的时候,咱的酒柜上方遇到一根这样的横梁的情况,同时我们又不想要这个柜子的柜体顶, 因为柜体顶他不但费钱,还占用咱柜子内部的空间。来琴姐就带你们看一下我们是怎样解决这两个问题的。 想要让你的餐边柜做的颜值又好看,而且入住后真正实用性更强,一定要做对以下五个细节记不住的点个关注,多看几遍。首先第一点,在咱二十八公分这个横梁下面做一个开放格的位置, 开放格可以放咱的装饰摆件,起到一个很好的装饰作用。切记,咱这一个开放格这个侧边这个柜子一定要和咱前边 这一个柜门涂色,因为要从咱这个餐边柜正面看,它的颜色要协调,而咱这个开放格这个柜子全部用咱的柜体颜色来做,这样颜色它深浅搭配效果会更好看。第二点,餐边柜坐在开放区域,可以设计成挑色 柜门用浅色,柜体用深色,深浅搭配更有层次感。但是要注意细节,一定要把上面的这个收边条,还有咱下边这个收边条一定要和咱这个柜门 颜色同色,千万别用柜体的颜色去收边,这样他关上门以后颜色没有多余的,更美观。第三点,咱的餐边柜一定要使用棉拉手设计, 下边咱这个地柜中间这个棉拉手留二点五公分,打开柜门更简单,打开抽屉 更方便。第四点,点坠你家餐边柜可以做一扇两扇或者上下分区做这个玻璃门,不要多做,玻璃门里面搭配装饰的灯带,整个高级感瞬间拉满。第五点, 抽屉是你家入住后使用频率最高的,一定要多做几个抽屉,后期收纳更方便。整个餐边柜他的高度有两米六多,不用做柜帽, 怎么去设计他这黄金比例,咱的地柜做这一个一米零五,后期咱操作的时候也不架胳膊,而且也不累,咱的腰中间开放,这个开放格做到四十公分, 如果有管线机的话,那咱这个尺寸他都不是这样设计搭配了哈,提前预留好这个插座,方便咱后期使用。咱的酒具啊,茶杯啊,装饰品呐都可以安放到这上边 上翻咱这个吊柜,然后设计的比例也是比较和协调的,不会显得咱的头重脚轻。你家餐边柜他的深度跟你家整体到底的开间有 多大的关系?不知道怎么设计的?把你家开间尺寸打在评论区,我来帮你分析怎么设计好了,点赞关注,琴姐给你一个满意的家!

餐桌上方有个梁怎么办?不处理的话又丑又难看,不如利用圆弧弱化梁体,并利用高低差和颜色差异形成分层,把看似缺点的地方变成亮点,这才是设计中的精髓。