今天我们来学这种游戏,剪辑的结尾效果 也是非常的简单,在结尾处进行定格片段,接着复制一份定格放旁边,先给这一份进行抠像,自定义抠像 涂抹出手臂和刀身,如果还有没涂抹上的,用画笔进行涂抹补全。将这一份对齐定格片段,接着从特效拖入一个模糊效果到他们的中间预览线来到开头位置,打上关键帧,将参数拉到十五, 接着从滤镜拖入一个余灰,到上方这个位置打上关键针开头处的位置,将滤镜拉到零,接着拖入尘埃粒子叠层到模糊效果上方, 进行氛围感的装饰,在基础属性里修改它的混合模式为绿色,多出来的部分按 w 删除掉。现在我们来做大水波纹过渡,从素材库拖入一个透明图层到上方前后两端给他拉长一些长度,接着转场处后加 b 分 割一下,再给这个位置加入一个水波扩散的转场, 这边的时长是控制水波的快慢程度的,一点五秒的水波扩散是这样的,拉大一些时长,它的水波就变这样了。这边我们过度给个一点五秒, 来到白块的开头,右脚的时针给它进行按,打上一个标记点,这个点就是水波的起点,接着给标记点对齐转场位置,多出来的部分给它删除掉,这样我们就做完了,我们来看效果。
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如果大家打出像康康这种空杯气结尾却不知道如何剪辑时,跟着主播一期视频教会你上方同款遗憾慢放结尾效果,废话不多说,直接开始教学。 第一步我们找到要慢放的位置,给它裁剪出来,找到变速调至零点一倍,智能补帧,选择光流法,然后右键新建一个复合片段,再次变速零点一倍,记得点智能补帧,裁剪后面多余部分, 将音频调为零,右键前面素材,点击分离音频,将音频往后拉一点,将弹出时长拉长,这样音频就不会被慢放。接下来我们加入模糊特效,做一个紧身效果,开头打上一个关键,帧参数调为零, 到后面一点位置,打上关键针,选择旁边蒙版的钢笔,我们将想要清晰的部分圈出来,点击反转羽化,拉到五十,模糊度调为十,这样就做好了。

今天我们学习的是收尾技巧。一、音乐即停收尾要想把播到一半的音乐自然收尾,直接拉个弹触效果根本不够。你不妨先把音乐多余的音段分割出来,先不要着急删除,再往前多分割一小段,把后面这段音频的音量适当压低, 接着把这两段音轨一起选中,右键点击新建复合片段,然后找到音乐效果里的场景音,点击模拟找到麦霸,将空间大小拉到八十,强弱五十,这方法是不好多了。 二、白线收缩闭幕先在素材结尾往前一秒的位置分割视频,给后半段素材开头打上位置和大小关键帧,把时间轴拖到末尾,将画面缩放到四十左右,此时系统会自动生成收尾关键帧, 右键结尾这组关键帧点开全部预设,选择三次放缓出,然后导入白底素材开头对其分割的位置时间轴往后挪一秒,把白底素材分割删掉后面多余部分给白底开头打上位置大小关键帧关掉,等底缩放,把高度拉到最低, 再把素材平移到屏幕外侧上方。教你个小窍门,按住 shift 再往上挪,画面不会左右乱跑。时间轴移到素材中间位置,按住白底,和画面素材底边对齐,把宽度调成和游戏画面一模一样。这组关键帧同样套用三次方缓出,再来到末尾位置,把宽度缩到最小,依旧加上三次方缓出, 下方叠上黑底素材,添加线性蒙版。先把蒙版拖到最顶端,在素材开头给蒙版打上关键针,时间轴挪到白底第二个关键针位置,把蒙版对齐,白线摆放,同样设置三次方框出,最后给白底加上发光描边样式,那么看看效果。 三、闪光闭幕,给画面添加镜面蒙版时间轴来到结尾前两秒,先打上蒙版关键针,把蒙版拉满全屏,往后挪动几针,把蒙版稍微收窄一点,再到结尾前几针继续缩小蒙版, 最后在末尾把蒙版完全闭合,画面就得到了先快待慢,最后收尾加快的节奏。选中第一个蒙版关键针, 把羽化数值调到十五,在后面两个关键帧处导入闪光叠层素材,给闪光添加上渐显入场动画。最后去音效中找到关机声音,看看效果吧。

今天我们学一期丝滑慢放和三连正结尾 开始教学,首先找到挥刀的时间点,把它分割出来,把后面多余的删除。我们把这段素材曲线变速跟着我调,记得补帧和光音量变速后的时间控制在零点四到零点九,再把最后一帧定格,第一段慢放就完成了。 后面震动卡点,先把素材按照卡点去分割成三段,把它们转场动画加入震动, 加入一个震动特效,作用全局打三个关键帧中间的参数,速度八十,强度三十五,另外两个为零,可以把参数调小点,这个看个人审美。复制三个分别对应三次卡点, 添加一个闪飞两特效,跟震动一样的三个关键帧中间的参数按这样调,最后一个离关键帧距离远一点,还是复制三份卡好点。添加一个调节,也是跟前面一模一样的关键帧 中间的参数,把曝光改为曝光二十八,对比度三十一,饱和度十四,光感三十。复制三份,中间的关键针全部对齐,再添加一个调节,前面一点打一个关键针,后面再打一个。把以下参数调整一下, 再添加一个滤镜,跟前面的调节一样的关键针同样的位置。我这里用的是发光 c c 参数可以调为五十左右,可以加一个叠层,只需要把混合改为颜色减半,跟前面的三个关键针一样,左右改为零即可。 这是本期的全部教学了,感谢观看!

不是哥们,视频结尾音效这么突兀,你只会加个弹出啊,你说三千有三千的干法,今天教你三个高级收尾法,你先点赞收藏,等你挣六千的时候给他用起来。第一个音效重音法,在音乐重音处切断,把这几个音效的峰值对齐,音乐结束点 听一下是不是好点。第二个尾音衔接法,这个适合大多数的音乐切除尾音这一段,找到音乐相同或者情绪一致的时候,音乐衔接处加一个 rise 音效听一下。 第三个麦霸收尾法,切断一个尾音,后面再保留两秒的音乐,并把音量拉到最低。 把这两个音频新建复合片段,在音频效果找到麦霸,调节一下强度参数,再加上一段合适的 rise 上声音效听一下效果怎么样,简单吧。

视频,剪完音乐还很长怎么办?直接分割吗? 结尾显得戛然而止,非常突兀,本期从易到难盘点四种音乐收尾方法,看完说说哪种收尾最自然? 首先第一种重音结尾方式,这种方式是在结尾加上一个重音,比如这里加入水滴音, 听起来感觉会好一点,其实本质上这是转移观众注意力,听到重音的刹那,观众大脑被激活,突然忘了前面的旋律。第二种方式,延长音收尾法, 在结尾之前一到两秒的位置,找一个音量低谷的位置分割,再往前半秒左右找一个音量波峰的位置分割,把后段音量拉到最低两段一起新建复合片段, 再到声音效果里面找到麦霸,空间大小设为七十左右,强弱设为六十左右,来听一下效果。 第三种方式,混响延迟法,同样是在最后分割两个片段,同样把最后一段音量拉低,同样新建复合片段, 先添加声音效果,超级混响,再次新建复合片段,添加声音效果,延迟回声,我们听听效果。 第二种和第三种方式都是制造一种声音逐渐弹出,但不那么明显的方式,我们和普通的弹出对比一下,普通弹出是这样的, 延长音收尾是这样的, 混响延迟是这样的, 你能听出区别吗?那还有更高级的收尾方法吗?接下来看第四种,先准备沃西音效、耳鸣音效、 raser 音效、沃氏音效,再找个飞鸟音效或者关门音效,我们来听效果, 再听另外一种。 其实第四种方式与第一种方式的本质相同,将观众沉浸在前一段音乐中的注意力分散出来, 接受的听觉信号越多,大脑就越忙于处理新听到的声音,从而忘记前面出现过的不和谐。你觉得哪种声音收尾方式最好?请到评论区留下你的看法。

我们先来学习全局调色部分,左上角找到调节,突入到时间轴内,这里先不用管长度多长,右上角往下滑,找到调整色温二十,色调十,饱和度十,亮度十,对比度十, 这样一个全局调色就完成了。点击这个调整会发现这里有保存预设在左上角的调节,我的个人预设里就可以找到这里我们可以拖入看看效果,这样以后需要就从这里拖入就行了。 接下来就是慢动作教学部分,我们先找到素材自焊定格的一帧,按 w 把右边多余的素材删除掉,然后我们在这个位置往前四十帧, 这里往前四十真不是固定的,往前的越少越慢进入慢动作,慢动作时间短,越多则反之。回到慢动作部分,在刚才的位置后,加 b 采集一下右上角,找到变速曲线,变速的闪出,把中间的两个节点删除掉,最后的节点拉到最低, 别忘记智能补帧光流法,我们来看一下慢动作效果,没问题后,我们右键变速片段新建富含片段,接着在结尾的位置定格播放,发现没有跳帧的情况,继续右键变速片段分离音频,然后删掉这段音频,右键前面的素材,分离音频,延长音频,这样就不会有违和感。 最后就是紧身教学部分,在刚才调色的基础上,把调整覆盖素材,在慢动作片段开头位置打上调整关键帧,拉到定格开头,把对比度拉到十五,阴影负十,白色五黑色负十,右键关键帧打上缓出, 接着特效找到模糊长度,覆盖慢动作焊定格特效开头打上关键帧,并且把模糊调为零到定格位置,把模糊调为十五左右。 右键关键帧打上缓出,切换到特效模糊的蒙版。利用钢笔把武器汗手臂部分画出来,记得首尾相连,不然不能反转。点击反转羽化七次左右, 这样一个基础的紧身结尾就完成了。最后我们空选全部右键,新建复合片段,右上角基础找到运动模糊,模糊程度五十。 最后拖入适合的音乐,把小点位置对齐定格,调整一下音频长度。总结,本期学习了简单的调色和基础的慢动作,这里的黑色哨点开头可以观看。上一期教程还剩一名三个。

火爆全网的黑幕过渡一期视频教会你,真的超级简单! 首先导入素材,找到敌人出来的瞬间,将该画面分割,接着右键选择音频分离,找到灰刀的画面,选择定格,将灰刀的动作分割出来,将定格和灰刀保留,其余删除。 找到黑色素材,拖到灰刀动作前面,保留一秒左右, 黑色素材前面添加闪黑时长,转场零点一秒。复制一份定格在上方轨道,选择画面里的抠图,自定义抠图,把人物、手和武器抠出来, 完成后点击应用效果。再把羽化拉到五十左右,给两个定格之间添加模糊特效,开头模糊拉到零,并添加关键帧,结尾拉到五十左右,关键帧会自己添加。 找到遇到敌人的视频,给他变速零点一倍。选择光流法,保留一秒左右即可, 记得对齐后面的定格和模糊特效。为了让画面有冲击力,我们添加团流冲击,将声音关闭。为了更有氛围感,我们添加滤镜,选择电影柔光滤镜,注意要盖住挥刀的动作。最后给我们整个视频调色,再加上音乐,大功告成!

一觉醒来,全球剪辑水平下降一万倍,唯有你保持不变!脑海中瞬间回溯数年深耕剪辑的全部经验,光留、结尾效果、思路尽数闪现, 过往熟练的剪辑手法清晰浮现。你没有丝毫犹豫,直接导入素材,你精准锁定要切割的画面,然后选择要定格的画面, 紧接着给定格画面新建复合,将定格画面向上复制两个,选择第二个画面,打开自定义抠像,将武器与手臂抠出来。应用效果,选择第三个画面,将武器单独扣下来。紧接着在特效里找到电影画幅,放在第一个上方,范围改为三十。 再将自定义调节放在第二个定格上面,饱和度三十,亮度十,对比度十,高光五,按角十三。 再将第三个定格放在最上方,在特效里找到彩色电光,强度七十,范围五十,速度一百,颜色四十三, 选中彩色电光与第三个定格,新建复合片段,让武器单独发光。紧接着将粒子烟雾放在上方,混合模式改为绿色。 在特效里找到吞流冲击速度三十,扭曲五十,模糊铃,声音铃,再将吞流冲击向上复制一层,只需将扭曲调为二十。选择复合片段,给他加一个入场动画,动感缩小时长改为零点三秒。 最后收尾全选右键,新建复合片段,打上运动模糊,高级感和电影感直接拉满,妥妥的全网顶尖爆款质感。嘴角不自觉扬起一抹淡然的笑意。突! 突然,一阵猝不及防的眩晕感席卷而来,眼前一黑,失去意识,再次醒来,你恍如隔世,就连最简单的素材导入都变得些许生疏,繁琐的操作步骤渐渐模糊,但你的剪辑意识从未消散,这就是来自未来的强者底蕴,也是你即便遗忘操作,也依旧能剪出无数风神名场面的绝对底气。

还不会做这种氛围,改神仙结尾?别急,今天手把手保姆级教学来了! 我们第一步,先点击音频,然后点击音乐库,找到这首一个人,想着一个人这首音乐,接着选中这首音乐,添加到音频轨道, 在音乐波峰处按 m 键打上标记点,然后导入视频素材移动指真到想要定格的位置,点击定格, 删掉后面多余部分,调整素材变速,使分割处对应标记点。 接着添加微正闪黑特效,拖动特效轨道,使其时长完整贴合并格画面。现在我们修改参数,强度为十分为为二十,发光为五,速度为二十。再添加旋转变焦特效和荧幕噪点特效。 再添加一个调节,在开头后面一点,打上关键帧,在开始的位置将亮度拉到最大,做出一个帅气的发光效果。 然后选择定格素材,点击动画,添加震波入场动画,最后导入备好的花瓣素材,将混合模式设置为绿色即可。 恭喜你,距离剪辑大神又进一步,让我一起看看劳动成果吧!

宫里还有一员大将没有出现,赵云会不会在我们最脆弱的地方突然出现呢?脆弱的地方, everybody put your hands up high! everybody put your hands up high! everybody put your hands up high。 赵云冲我了, 这种人物定格效果怎么做?不会还有人不会吧?今天我用一口气的时间教会你。我们先拖入曹老板的素材,然后在结尾处定格,在特效库中找到模糊, 脱下来给后面定格素材与结尾处对齐。然后我们复制一份素材到上层,点击扣像将曹老板人物扣除,可以稍微拉一下羽化,再从特效库中找到旋转变焦,给下面定格素材。然后我们创建两个文本, 打上自己想要的字,字体选择灰墨体,颜色选择红色,调整一下大小和位置,把它们放在人物抠像下面。然后我们可以调整一下变焦数值 强度和大小,拉到合适的效果。最后也可以调高一点发光和滤镜。接下来我们给文字添加动画向右模糊动画时间调为零点二,给向下两个素材也添加动画,展开时间为零点三。 最后我们音乐库中找到卡点音乐,在音乐卡点处与素材转场对齐,这样我们的效果就做好了。恭喜大家又揣兜里一个技巧。

你宝宝 got the news 在 脑壳头吧 skitters 啊 兄弟们,我又带着坟掘来了,今天带大家学习这种超级简单的动漫闭幕效果,给我家狗一根骨头它都能做电脑前打出来。我们先导入一段给大家准备的素材,拖到自己想要让其开始闭幕的位置,给他添加一个镜面蒙版, 在开头把蒙版拉到最上方,再往后挤针的位置打上一个关键针,再到想要结尾的位置打上一个关键针,把蒙版拉到底部,使其画面完全消失, 然后在后面两个关键针的位置点击鼠标右键点击缓入,这样我们的画面就处理好了。然后我们把刚刚准备好的闭幕素材点击,找到一个光影刚好的位置, 去点前面多余片段,把它放在前面素材最后那个关键帧的位置。最后我们在音效库中找到电流,这个音效脱下来放在闭幕素材开头处,最后我们添加自己喜欢的音乐,这样我们的效果就做好了。下期想学什么效果的可以在评论区艾特主播,主播直接给他几盒变一元。

话不多说,先看效果 开始教学。首先导入素材,接着在我们想要卡点的位置点击分割,我是在开完火之后准备甩枪的这个位置,点击分割的 分割出来这一部分,点击这一部分进行变速,变速选择曲线变速,曲线变速条跟着主播拉, 像主包这样,反正甩枪的时候前两秒快,后两秒弄成慢就对了。接着我们在慢放甩枪这个位置选择定格,将画面定格住, 这一部分拉长一点,主要是后面音乐结尾还要保留一部分。 ok, 这边处理好了,接下来下一步在打完人过后,大概准备甩枪的这个位置, 给他拖入一个吞流冲击的特效,特效对准开完枪过后的那一秒。接着我们将结尾定格的这一部分复制一份出来,复制好后往右滑,找到画中画,将复制的这一部分切为画中画, 然后将画中画这一部分对准上面那一步,一定要对整齐。接下来针对画中画这一部分,然后我们右滑找到抠图功能, 然后我们选择自定义抠图,将人物的手臂和枪械抠图出来,抠好图之后返回,然后在定格的这一部分前面加一个模糊特效, 模糊长短和结尾视频长度一样。添加好模糊之后,模糊程度按照主播的来,模糊参数主播调的是三十三。为了将这个定格片段跟前面的慢放片段流畅过度,我们将这两个之间添加一个叠化的转场,这样就顺畅多了。 最后一步,选择自己喜欢的音乐,然后将音乐高潮对准我们刚刚结尾的位置, 差不多就是这样,音乐对齐了就完美了,根据音乐的结束,把后面多余的删掉导出就 ok 了。兄弟你太牛了,今天你居然又学会了,话不多说,直接上成品。

像这种熊出没搞笑片尾是怎么做的?三十秒教会你,你就先导入这首音乐,在第六秒音乐转折部分做个标记, 随后拉入一段素材,点击裁剪,将尺寸改为十六比九,在画面最搞笑处裁剪多余部分,随后让结尾部分对齐标记点点击定格,将定格图片移至上层。 随后在官方素材搜索熊出没片尾,拉入片尾素材至主轨道,点击定格图片,点击调整,将饱和度降至负五十,随后在图片开头激活位置大小,关键帧 向后移动一些,将缩放调至百分之六十,图片位置移到左边。这样熊出没搞笑片尾就完成了,你学会了吗?

电脑版剪映第六期,禁止图片动态化! 首先点击导入选中素材,点击打开,把图片素材拖动到主轨道,点击特效搜索发光托影,拖到上方轨道 长度对齐结尾扭曲参数设置为十五。再搜索特效 丁达尔悬胶拨动到上方轨道长度对齐结尾发光设置为十六。再搜索光斑飘落, 拨动到最上方轨道长度对齐结尾,复制主轨道素材到上方轨道,选中复制素材,点击抠像, 选择智能抠像,抠像完成后再搜索光影流动,将特效拖动到图像素材内,强度设置为十五。再把背景音乐拖入到音频轨道 长度最其结尾。一起看效果吧!有什么问题我们评论区见哦!

我在剪毕业视频时发现,如果在视频开头打上关键针,时间轴往后移一点,用双指把视频缩小放在左边,视频就有了慢慢缩小的效果。接着我不小心点到了文本。新建文本,添加老师和同学们的名字,选择一个自己喜欢的字体,在样式排列里将字间距和行间距拉大一点, 用双指缩小放在右边,将文本时长拉至结尾对齐,并在文本开头打一个关键针,将它往右下角移出屏幕,移动时间轴到结尾,把文本向上拖动。接着再添加一些文字,在动画里给文字添加向上露出的动画。 那么恭喜你学会了你与夏天。枝繁叶茂的梧桐树上的蝉鸣出了盛夏,窗外的晚风拂过身边。六月末,少年时代的落幕,我们相遇在夏天, 而夏天从未结束。

剪辑时突然发现,如果把女朋友的照片缩短到了零点二秒,并在结尾打上一个关键针,时间轴一到开头,将基础属性里的旋转拉到了十五,并双指放大到撑满屏幕,发现照片竟然有了旋转回正的效果。于是我尝试将照片复制了很多份,并用替换功能都替换成其他照片。 手一抖,又点击了小白块,选择叠化并运用到全程点击运动模糊,模糊程度拉到四十, 融合程度拉到十五,叠加次数四次。一不小心又在开头添加了一段女朋友的视频,在女朋友最可爱的瞬间点击了定格,并将它切入画中画,然后点击抠像里的自定义抠像 涂抹,将女朋友抠出,又点击了抠像描边,选择发光描边,最后在定格图片处添加丁达尔悬胶的特效。恭喜你学会了定格回忆录。

电脑版剪映第三期定格拍照效果 首先我们点击导入选中素材库里所有的素材,打开,再选中音频,添加到音频轨道,拉长时间线,点击采节拍。二、点击一段素材添加到轨道, 在第一个标记点位置点击定格,删除第二个标记点后面的素材, 接着后面再添加新的素材,下一个标记点加定格,在下一个标记点位置删除多余的素材, 一直到音乐结尾处,纸针回到第一个定格图片位置,将定格图片复制粘贴到上方轨道开始位置,打上位置大小关键针, 纸针向后移动,五针缩放设置改成七十五, 旋转角度设置六度。纸针定位到结束前一点位置缩放设置七十, 旋转角度设置八度。然后点击特效搜索白色边框, 将特效拖到定格图片里,再搜索模糊,将模糊特效拖入中间层轨道,长度对齐定格图片, 再将纸针往前移五针搜索变清晰, 将它拖到时间线位置,再把时间线往后移一点,裁断特效,把时间线移到定格图片前面,点击素材搜索光线添加到最上方轨道,这里我先准备好了长度对齐定格图片, 再将后面每个定格图片都向上方轨道复制粘贴,选中两个特效和光线素材,按 alt 键进行复制,粘贴到每个相应的定格图片位置, 注意特效和光线的长度对其定格图片的开始和结尾。 右键点击第一个定格图片,选择复制属性,全选后面的三个定格图片,点击右键选择粘贴属性,点击音频搜索拍照, 将第一个音效拖动到变清晰对应的下方音频轨道,然后往后复制, 再全选光线素材,点击混合选择绿色,这样我们就完成了,看看成果吧。