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cf hd 最新体验服新模式与 ak 四七改动?哈喽大家好,我是流氓星,今天给大家做一期关于体验服更新的一个新的连枪模式,涉及训练场。对于涉及训练场,来自 cs, go 的小伙伴肯定是非常熟悉的,这算是 cs, go 练枪的一个福克。 这张地图可以帮助新手或者刚上线的游戏玩家提高手感,巩固枪型,让你打排位的时候直接满状态去上大分。 然后我们再来看一下新版本的清洁改动吧。新版本终于终于终于终于更新了,这把 ak 终于终于终于可以跑打了!所以说我对这本次 ak 改动的一个看法吧。 这把 ak 四七属于硬核 ips 游戏的热门武器,其实说句真 信话,早就应该加强了,要不然我充了这么多钱,背包里的 akcp 服这么多真的是白费了。 然后我认为这把武器改动后战略为踢的位置吧,因为这把武器确实是我也用过呃,在天府也用也用上了,嗯, 不会是特别强,也不是特别弱,只不过是就是简单了增增加了一个跑打而已。然后,但到比以前更加稳定了跑跑打的时候,但到比以前更加稳定了。 我觉得这把枪没有咖喱和幺零三强,但是他也不会比 aug 或者五五二虚弱很多,也是在下个版本是一个非常平衡的枪械吧。然后我们这期视频就先做到这里了,希望大家能够喜欢。

大家好,我是蒙奇,今天给大家带来一期 ak 的教学视频,让大家对于 ak 这把武器有一个全新的认识啊。 那第一点要说的 ak 他到底属于什么类型的枪械啊?首先很多人都认为 ak 他是一把点射枪,他需要单点, 这就是一个非常严重的认知上的错误。我之前出过一部视频,讲 cfhd 步枪的基本设定,里边就讲过 a k 这个枪他是属于准星会失控的类型, 他并不能无限的单点,单点只限制八发以内,就这样八发以内他可以单点,超过八发以后水形就会飞, 看水星就会飞,屏幕会抖动,而且当你移动的时候,你速点的话,水星会怎么样?会飞, 画面会抖动。所以 ak 这把枪如果就论单点的性能,他完全是五五二的弟中弟啊。五五二那把枪可以无限的速点, 而且移动的时候水性还不,会不会失控, 那么你单点的 e 在哪里?对不对?所以说 a k 这把武器,他是一把扫射型的枪,这就颠覆了很多人对于 ak 这把武器的认识。那第二点要说的是, ak 这把武器需要击停吗?大家普遍的认识是这把枪需要击停,就像我之前说的, ak 这把武器,你在移动的过程中,如果速点, 他这个水线会飞,画面会抖动。但是实际情况是, cfhd 这个游戏没有绝对的集体,你可以通过一些技术操作 来实现,移动的过程当中同样打出一个比较稳定的一个一个一个弹道伤害。 那怎么来实现这个操作呢?实际上就是小碎步啊,短绳移动,然后折折返,短绳移动折返,这样实际上你也是在一个移动 过程当中,对面也不是很很容易瞄准,但是你这个状态下,你打出的这个弹道就是可以控制的啊,我给大家示范一下, 八八以内这个子弹是完全可以的。 嗯,沙发只在身边是可以的, 同理当你三连发四连发的时候也是一样的,看一下他的自然弹道,我不控制水性的情况下,大范围移动是什么样的三连发, 那小碎步三连发是什么样的,他这个范围就会小很多,如果 你在家里空枪的话就很容易控制, 看我的脚步完全没有停啊,但是这个弹道还是相对比较容易控制的啊,就三四八还是很容易的。 这只是 a k 的一个高级使用技巧,我并不建议很多的初学者直接就这么打,因为你站着不动你还打不准呢,你这样打的话可能会更打不准啊,反而会误导你。 那对于一些水平比较高的人可以尝试的去练习一下,这样的话会非常有益于你的拉枪,你拉枪的时候就会让对对面很难受啊,因为你一直在移动的过程, 拉枪吗?对面会很难瞄准,具体应该怎么来控制弹道呢?这个就 说起来长了,然后他里面也有一些技巧,有一些需要注意的东西啊,我下期会跟大家分享 a k 怎么来压枪。好,谢谢大家的观看,三连支持一下。


ak 四七, zf 的经典热门人气武器,在 cfhd 中却是垫底武器,虽然自身有强度,但在 cfhd 中一直被主流武器的光辉覆盖,究其原因就是因为控枪难度问题。该如何玩转 ak 四七呢?一、了解弹道 cf hd 中 a k 四七是经典的七字型弹道,意味着可控性高,容易压枪。我们来看一下 a k 四七压枪后的弹道, 基本能够完美的控制在水平垂直的爆头线上,扫射能力极强。除此之外,极速单点也是 ak 四七的强势之处, 原地单点发发后开始变抖, 连续移动时单点无法精准机构, 但连续移动时前两发仍然在可控范围内,不追求一枪爆头,可以打前胸,能够提升容错率且方便瞄准 脚幅度。前后移动或左右移动时,单点精准度仍然很高,但发发后弹道仍然会变抖,这就导致习惯单点的玩家变得无法适应,也是 ak 四七控枪难度大的体现。 此时就需要转变打法, 由单发点射变为压枪扫射硬度仍然可以控制在合理范围, 刚开始时可以不追求扫射,头部命中,身体一样血转二人机练习。

ak 怎么样来压枪呢?说到压枪,首先要说这个枪的弹道,我们先来看一下 ak 这把枪的弹道是怎么样的? 再次带一次这个网,这个往往左拐了,是吧? 一二三四,那这个是头六发,那我们刚刚通过观察发现, ak 的这个弹道啊,头四发是比较稳定, 切容易掌控的,那我们就按照他正常的这个弹道分布,投四八,做一个反反向, 一个一个一个操作,就 基本上就是这样的一个操作投资吧,一个直线向下, 大概就是大概就是这样。这个压箱就是 操作的超远距离啊,超远距离还是要单点还是要单点, 然后,呃,中远距离,就像这个,就是这个,就是我现在到墙的这个距离,这个距离是完全可以三连发啊,可以的,这三连发是可以的啊, 发去有可能有点有点压不准,嗯,三零八,但是完全可以。 那距离再近一些的话,就比如说像这个距离的话,就可以四连发或甚至五连发都是可以的, 这个兄弟就可以了。然后下一期也像这种距离,你就摁住就不要,不要松手了。 那这里要说明一点啊,就是扫射的这种打法,他对定位的要求还是比较苛刻的, 这什么意思呢?就好比说如果你单点的话,你拉着单点,你第一下打空了,你说这个人在这,你第一下打空了, 其实你不是很慌,你可以马上调节第二发,第三发慢慢调到他的头上,但是说如果你连射的话,你上来就已经打了三四八,比如说这种距离四连发 你打完了以后,你如果打偏了,发现打偏了,你等这个时间恢复完再打开的话,就会有一个很长的时间的,因为一个一个 cd 啊。我给大家的建议是你可以用第一发找一下, 用 b 八找一下,就比如说还是这样就是,呃,打打电脑吧,是 b 法找一下, 巴找一下,我第一巴可能打不死,可能打不到你头上, 然后根据第一发这个这个位置找一下,就是这个意思,或者是二连发找也是可以的,啊 啊啊 啊,就这个意思,就是我,我头两发我可能打不到你,不过没关系啊,我根据这个 偏差我自己调整一下,调整后面的, 比如说三连发、四连发, 如果你你是有有节奏的,这么这么点, ok, 你可以无限的这么点,他都不会受影响。 但是如果你快速的点这个,就是说这个三连发之间的间隔很短的话,看到没有他就会认为你这个东西触发了他的那个八卦的那个机制, 说白了你看你是三连发、三连发、三连发,实际上他这个系统认为是你是打了八发子弹,而并不是说的三连发、三连发、三连发,当他这个机子出发了以后,这个嘴型飞起来以后 再落下来,他需他会需要一个零点几秒的时间,这个是非常非常难受的。那怎么来避免这种情况呢?啊?很简单的一个方, 就是大家避免发发断联啊,这什么意思啊?比如说一二三四五六,哎,我第八发,我,我不打七八九,我直接七八九十十一十二,我连起来, 知道吗?就八发九发的时候,我们不断不断,然后直接连起来,把后面这个都连起来,这样的话他就会避免这个水深失控的这个现象,这是一个技巧。 那关于压枪我能说的也就是这些了啊,如果有哪里说的不对,或者是哪里有不足的地方,我希望大家可以在弹幕啊或者是视频下的评论里补充一下告诉我,感谢大家的支持。
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