经过上次调色教程后,应粉丝要求来一期羽毛球震动教程。我随便找了以前的视频,把视频定到球拍刚刚碰到球的时间,找到震动特效,音量零,速度四十,强度二十, 然后把特效的时长拉到最少,把视频拉长,在特效刚刚出现的时候打一个关键针,结尾也打一个,然后视频调到特效长度差不多三倍远,再打一个关键针,然后选中第二个关键针,找到调节亮度五光感时, 其余杀球都按照这个数值调。 ok, 展示成品 that's better 19。
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如何剪辑出如此丝滑的转场?一分钟教会你!第一步拍摄首先我们固定好拍摄机位,在拍摄过程中尽量让镜头位置保持不变,这样转场前后的背景才会不变。 然后拍摄第一段素材,穿着旧鞋在镜头中间站好,让球拍从双脚前慢慢扫过,拍完之后记住此刻双脚的位置, 可以用笔在地上做个标记,然后迅速去换上第二双鞋,换好之后回到我们刚才标记的位置上,保持两秒不动,想象球拍从面前扫过的画面,然后随便动两下就拍摄完成了。 第二步剪辑,我们把刚才拍摄的两段素材导进剪映,搜索这个音乐导入,把音乐裁剪到十秒左右,把第一段素材裁剪一下,在挥拍的地方做个分割,调整一下视频的长度,让它正好在挥拍的地方卡上点,挥拍结束后把后面的部分删掉。 下一步,把第二段素材切入画中画,让第二段素材的开头跟第一段素材挥拍的地方重叠。选中第二段素材,选择蒙版,限性蒙版, 根据球拍的位置依次移动蒙版的位置,打上关键针, 这样效果就已经很不错了。接下来我们要把球拍给抠出来,把第一个挥拍的画面复制一遍,把复制的画面切入画中画,再移动到跟原始挥拍动作重合。最后选择抠像,自定义抠像,把球拍给抠出来, 这样整个转场就完成了,你也来试一下吧!

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今天我们学这种震动转场,看似很难,实则很简单,所以我们废话不多说,开始剪辑吧。首先我们转场找到震动调整到零点三秒,点击全区特效部分,我们再找到震动缩短到合适位置,必须要全区,因为这样可以正常打关键针。开头再打一个关键针拉低, 第二个拉高,第三个拉低,第一个曲线选择三次方缓入,第二个找到三次方缓出,再将它复制一个中间关键针对其转场,其 其余的以此类推。接下来我们打开调节中间白色关键针拉满,结尾关键针零,依旧复制对齐。接下来点击主视频, 第一个关键针放大中间还原,第三个放大第二个片段中间以及开头打关键针,第二个关键针稍微放大,第三个还原每个片段,第一个曲线拉高,第二个拉低,最后我们就做好效果了,学会就去剪辑吧。

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今天我们学一期丝滑慢放和三连正结尾 开始教学,首先找到挥刀的时间点,把它分割出来,把后面多余的删除。我们把这段素材曲线变速跟着我调,记得补帧和光音量变速后的时间控制在零点四到零点九,再把最后一帧定格,第一段慢放就完成了。 后面震动卡点,先把素材按照卡点去分割成三段,把它们转场动画加入震动, 加入一个震动特效,作用全局打三个关键帧中间的参数,速度八十,强度三十五,另外两个为零,可以把参数调小点,这个看个人审美。复制三个分别对应三次卡点, 添加一个闪飞两特效,跟震动一样的三个关键帧中间的参数按这样调,最后一个离关键帧距离远一点,还是复制三份卡好点。添加一个调节,也是跟前面一模一样的关键帧 中间的参数,把曝光改为曝光二十八,对比度三十一,饱和度十四,光感三十。复制三份,中间的关键针全部对齐,再添加一个调节,前面一点打一个关键针,后面再打一个。把以下参数调整一下, 再添加一个滤镜,跟前面的调节一样的关键针同样的位置。我这里用的是发光 c c 参数可以调为五十左右,可以加一个叠层,只需要把混合改为颜色减半,跟前面的三个关键针一样,左右改为零即可。 这是本期的全部教学了,感谢观看!

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今天我们来学习一下印, 开始教学也是非常的简单,先将我们的素材导入剪映,找到要做慢放的地方,按 ctrl 加 b 分 割素材,接着按方向键向右移动四到五下,按 w 删掉后边多余部分,点击变速倍数零点一, 勾选智能补帧,选择光流法,等待补帧完成。选中刚刚的慢放素材,按 shift 加 x 选定区域,将此慢放素材单独导出,接着再把刚刚的素材导入,删掉之前的,然后将新导入的素材再慢放零点一倍,勾选智能补帧,选择光流法, 如果还是觉得不够,我们可以按照此方法再慢放一遍。接着添加特效微震闪黑,拉长时长与特效对齐,调整参数二十,分为四十,发光零,速度十。 接着添加特效发光 h d。 二,拉长时长对齐,调整参数,发光二十,范围五十,大小二十,锐化五十, 其余都是零。接着添加滤镜深蓝电影感,拉长时长。最后添加特效震动频闪,在分割的位置按 shift 加左键移动两下,将震动频闪特效开头对齐,这里后边拉长对齐,调整特效参数,速度二十,其余都是一百,让我们导出看下效果。

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今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

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首先导入素材,截取你要做微波炉的那一段,点击变速曲线,跟着我拉,随后补针导出, 然后导入到新项目,重复上一个的变速曲线,不要补针,逐针观察它的速度会 越来越慢,直到停止。把它刚刚好完全静止的地方剪切后面的删掉,到这里你已经完成一大半了。把它补帧,素材前后各打上一个关键帧,后面放大曲线,使用三四方缓出, 随后导出并导入新项目。复制一份,点击倒放,你就会发现你的微波炉变得非常丝滑。随后我们多做几份一样的导入新项目。跟随音乐快放进行查店, 导入震动特效,把它放在两个片段中间,层级选全局,前面,后面,中间添加三个关键帧, 中间把速度拉满,强度拉到四十。在中间关键帧前面添加一个关键帧,数值和最后面的关键帧一样,都拉到零。 最后面的曲线选择三次方缓出,然后把这段复制后面每个片段中间都添加一个,这样就做完了,下期见,爱你们。

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我们事先准备好游戏素材,然后在左上角找到官方素材,接着搜索照点素材,默认第一个就是我们想要的,扣入后素材长度保留三十帧, 相当于零点五秒的位置,搭配有裁切右边多余部分,点击素材右上角,找到混合,展开后在开头给混合打上关键帧,接着拉到照点素材结尾,把不透明度调为零,并且把混合模式改为叠加, 再按住 alt 键往上复制一份,把最上面的一份噪点素材混合模式改为正常,这样素材部分就处理完成了。接着我们在特效找到震动,拖到最上面,并且长度与噪点素材对齐, 特效开头把音量调为零,然后打上关键帧特效结尾位置,把全部数值调为零,这样其实就已经差不多了,我们还可以在特效找到抖动模糊,拖到两个噪点素材中间,长度保持一致,拉到特效开头,给参数打上关键帧结尾全部数值调为零, 这样就完成了。接着教大家怎么保存预设,方便下一次使用。我们空选这里的照点素材,看特效右键和新建包含片段,再右键保存为我的预设。接着点击左上角素材我的 个人预设,就可以找到刚才保存的片段了。我们拖入开头试一试效果怎么样,会发现没有震动焊抖动模糊的效果,这时候右键解除包含片段就可以了。 最后遇见个人预设,你的素材搜命名为黑色噪点开头。总结,利用噪点素材配汉特效就能实现本期开场效果。

好,我们先看一下设置素材,设了这一个简单的右键,点击这个帧定格就完事了,然后我们接下来做了效果,我们点击这个收放,打上关键帧, 打上两百,按住 shift, 按左键按两下, ok, 改成一百,那我们再返到这个后面这个片段,给他打上关键帧,给他改成一百六, 按住 shift 一 二三二三下改成一百, ok, 我 们按住 alt 加 k 键,我们选择这个右键,选择去设置这个三次方块出,那我们现在这个按住 alt 加 k 右键选择这个三次方块入, ok, 然后我们点击这个,再加上自己喜欢的所有的这个图层,是吧?我后面也会放在我的主页群里面,然后预合成一下,我们点击这个动画,选择这个轻微抖动,改成一点二秒, 首先是这个效果, ok, 然后我们再点击这个特效,找到一个发光投影效果, 这个全都改成零,然后只把柳絮改成五十, ok, 然后我们再抽出一个交叉震闪效果, 他这个有重复效果,我们先找到重复的那一针,就是这个地方,我们按住 w 裁掉,然后我们把发光改成三十, ok, 我 们再在这里抽一个震动效果, 把他的数字改成五十,长度改成二, ok, 我 们再找到一个闪黑二效果,我们这个数字就改,照着我来改, ok, 我 们就这样是吧, ok, 然后我们再找到一个心跳二效果,然后等到这个切割线,按住 shift 加左方向键按一下, 把前面的多余拆掉,然后我们点击这个打上关键针,点为零,然后切割的地方改成一百,按住 shift 再加右方键一二,按两下 w 拆掉多余的部分,又改成零,我们在素材里面找到一个官方素材的黑场, 把它放过来,把它的普通密度改为零。我们按住 ctrl 加 b 分 割一下,在转场里面搜索一个快速震散效果,把它的时间改成往下面出一点零点三秒。 ok, 然后我们在这个滤镜里面找到一个发光 c c d 效果, 给它改成六十,然后在特效里面再设置一个旋转变焦效果,我们把这个滤镜改为一百,发光和大小都改成零。啊,这个大小改四十,记错了,这个长度改为零,有其他的就不用变了。 ok, 可以 看一下现在是这个样子。嗯,可以给这个结尾给它调,稍微调一下色,给它的对比度拉一点 迷你可以给一点,按脚可以给一点就行了。 ok, 我 们可以现在最终效果完成了,看一下最终加上 b 减什么效果, 是吧?还可以,然后我们其他的,比如说你要想加其他的叠层,就按照自己喜好来就可以了。 ok, 那 我们今天教程就到这里。