u g 十二点零弹出捕获到标准 c 加加异常怎么办?这是我们在使用十二点零经常发生的一个报错,它是由于我们的一个显卡驱动和 u g 十二点零发生冲突的一个结果,其实处理起来也是非常简单,我们只需要添加一个环境变量,就可以把这个问题进行一个彻底发减 啊,这个视频就来手把手告诉大家如何来添加这个环境变量,把它搞定。我们注意看我们的环境变量是 g a t, 大家注意啊,这下面是一个下滑线,它不是在中间,也不是在上面啊,后面是 o t l 四五,然后变量值是一。我以我的电脑 win 十系统为例,我直接演示一下,直接点我的电脑,点右键属性, 然后我们这这下面右边往下面拖,拖到这个地方有一个高级系统设置, 然后这里有一个环境变量,环境变量这里分为用户变量和系统变量,我们这个地方系统变量这里我们点新建,新建的时候我们把这这一串子输进去啊, 我们可以复制粘贴,特别要注意这个斜杠是在下面,我直接输,方便大家操作啊。 g t, 注意这个时候是下黄线,要按住键盘的 c f t 键 加那个数字,数字键后面那个零,后面它会显示这样子的一个杠啊,如果说我们点减号,它是在中间或者点这里它也是在中间啊,一定要按住 shift 键,再按那个数字零,后面那一个短杠它就会在下面, 然后我们再看一下 o g l 四五,然后我们输入数字一, 这样子我们点确定,这个时候我们就把我们这个环境变量输进去了,把这个环境变量输进去以后,我们就可以彻底解决我们的这个 u g 十二点零补和到 c 加加异常的一个报错。
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最近呢,很多兄弟在使用 u g 的 这个过程中呢, u g 突然出现了这样的一个 c 加加异常的一个报错,那很多兄弟在网上找到的教程呢,都是去更新这一个电脑显卡的驱动,或者说能去重装其他的这一个 u g 版本,那这里呢并不需要那么麻烦啊, 我们可以直接在 u g 里面进行一个小的设置就可以搞定。首先第一步呢,我们找到此电脑鼠标右键呢选择到属性, 然后呢我们进入到这一个系统的位置呢,再到这一个右边啊向下滑动,选择到这一个高级系统设置。 然后呢我们再到这一个高级里面呢,我们找到这一个环境变量,然后呢我们再到这一个环境变量的下面,这个位置有一个系统变量,然后呢在这里新建, 新建的变量名呢,我会把它复制到评论区,那它的变量名字呢就是 j t 杠 o g l 四五变量值的话呢就是等于一,我们在这里呢点击一个确定, 确定,确定好以后呢我们再重启一下 u g 呢就不会再弹出来呢,像这样的一个 c 加加异常的一个报错了。关注我,每天带你学会一个 u g 小 技巧。

如果你的 u g 打开图的文件会提示捕获标准, c 加加异常,没办法使用,要怎么解决?现在我们要用 u g 画图,比如我们要画圆柱体好找到设计特征,圆柱体就会提示捕获 c 加加异常,画方块或者画别的也会一样的提示 啊,或者要打开其他图的文件也会提示,这个没办法编辑保存。解决方法呢,很简单,只要在我的电脑按右键点属性,打开高级系统设置, 打开后选择环境变量,新建一个用户变量就可以了。点新建变量名呢?输入 gt 下划线 o g l 四五 变量值的输入一好,最后点三个确定,再来打开 u g。 现在新建一个图形文件,我们找到设计特征,找到圆柱体啊或者是画方块,现在就没问题了。或者呢,打开别的图档啊,也是可以编辑可以保存了。哈喽,我是李老师,记得收藏加关注,学习不迷路!

上一期视频有说过,装安装 ug 十二的时候,打开图章是显示 c 加加异常的,这一期再继续给你们分享如何解决这个 c 加加异常的问题啊。比如说现在 ug 装好之后, 打开一个图档,他就显示这个 c 加加爆错了啊,点确定他又自动跳出来,就这样重复的这样的一个异常爆抽的一个窗口,这要怎么解决呢? 这个主要就是因为那个显卡的驱动啊, 虽然它的显卡的启动过高,就版本比较新,而且 ug 这个十二的话,它的没有更新那个版本,所以不匹配, 也可以说不兼容,造成了这个问题。 所以我们进入官网显卡的官网,这个是七彩虹的幺六六零的, 先卸卸载的原来的显卡,然后重新下载这个版本,不要太新的这个显卡的启动, 反正选择中间年份的启动下载,你知道吗? 太新那么兼容性不好, 现在选择一个中间年份的,现在下载 还有一种方法就是下载 u g 十二版本的升级包进行安装,这也是可以解决这个习家家爆出的, 他就能兼容那个新版本的显卡系统。好,现在安装这个中等年份的那个显卡系统 安装很简单,下载下载之后双击下一步,下一步直接安装就行了, 这按张显卡启动的时候,屏幕会闪黑一下,这是正常的现象。点完成 好,现在再打开 u g 十二,打开图档,它就不会提示 c 加加报错了,就很顺畅的运行这个三 d 图档。 你学会了吗?关注我,扫主文路,学习更多电脑知识, 你是我的榜上!

你是不是也正在被这个弹窗困扰,在使用二十二点零进行三维建模、仿真或数控编程时,突然弹出捕获到标准 c 加加异常的错误提示,不仅打断设计流程,还可能引发数据丢失或软件崩溃。那为什么会提示 c 加加异常呢?那的十二点零,作为一款依赖底层 c 加加代码运行的工业软件,可能是因为系统缺失对应版本 v c 加加运行库损坏,也可能是因为已安装的运行库版本损坏或显卡驱动不兼容,或者是系统更新后覆盖或删除了关键 diy 文件。那该如何自行排查异常?原因一,打开控制面板程序和功能, 查看 microsoft visual c 加加二零一五到二零二六 redistributeable 是 否存在,解为最新。二,前往显卡官网下载新认证的专业版驱动。最后是解决步骤,按此顺序操作,成功率超百分之九十九。第一步,更新至显卡制造商官网认证的专业图形驱动。第二步, 以管理员身份运行 uki 目录下的 agrof e x c 或 uki dat, 排除权限问题。第三步,终极新建一个 windows 本地管理员账户,在新账户中安装并运行 app, 彻底排除用户配置污染。注意在安装前关闭杀毒软件,避免误拦截安装进程。如果觉得手动排查修复太复杂, 建议使用电视修复工具。这里推荐 windows 系统修复专家 pro, 它是经过系统安全排查,多种功能亲测有效, 需要的朋友可以复制链接在浏览器中搜索下载。针对 c 加加异常智能扫描,可以一键检测所有缺失冲突的 c 加加运行库,自动下载并安装啊十二点零所需的正确 c 加加版本,同时修复 directx net framework 等关联组建,提升整体稳定性。这一技术性错误虽看似复杂,但通过系统排查和针对性修复,可快速恢复软件稳定性。最后,建议大家定期使用 windows 系统修复专家 pro 做系统健康检查,预防突发崩溃造成损失。

u g d 版本怎么打开?高版本的文件或者我们 u g 的 图档怎么在其他软件打开?这时候我们就需要导出叉 t 格式的文件还有 stp 的 文件,这样我们的高版本模型才可以在低版本去打开。 还有就是我们的一个 u g 图档可以在其他软件打开,那么其他软件是不能直接打开我们的 u g 文档的,这个时候就需要在 u g 里导出叉 t 文件或者 s t p 文件,看我怎么操作。我们在使用 u g 的 时候时候需要把这个图形导出去 到其他软件用,有时候我们 u g 的 保存的图形,它的文件格式是 prt 文件,如果说我们 prt 文件在其他软件它是打不开的,这个时候呢我就需要导导出一个叉 t 文件或者 stp 文件,这时候我导出去其他软件才能够打得 这个位置,在这里啊导出的文件它是一个叉 t 格式的一个文件,你在这里你可以选择整个装配,整个装配相当于就是我整个 整个图档含含盖的所有东西,片体啊,直线或模型都有,你也可以在这里选定对象,要选定对象的时候,比如说选定这个对象作为我的一个导出,然后他这个地方 他就只会导出选定的这个对象,然后我们再看一下他这个版本,一般啊,这个版本一定要选,我们选择 s 十点零版本,这样啊,越低越好啊,同样他也适用于就是 啊我们的一个高版本,有时候我这个图档是一个高版本图档啊,我低版本是打不开的,有的编程他是需要用那个低版本的,那么我们可以通过这种形式把这模型导出去给他,这样他就能够在低版本里面打开他,然后他这个位置不需要你选定, 需要保存它的一个位置,我把素材来保存到我们一个啊,命令图档,命令图档里面的一个导出,导出这个叉 t s t p 文件,然后我们可以给它起个名字叫做模型一 啊,然后点确定啊,这个时候我们直接点击确定,然后去等待它导出完成,看一下,看一下, 左转选择叉 t, 好, 这个时候呢我们可以看到这一个模型一,它的一个文件格式是叉 t 格式的,就导出来了,这时候我们啊再继续下一个键导出它还有个 s t p 格式的。 好,我们选择这 stp 好, stp 格式呢?一般我们都是 ap 二幺四,包括这里我们需要导出的这个数据呢,是整个装配的话,那么你看就可以勾选整个装配,需要整个装配里的实体吗? 啊,或者作白系啊,对吧?全部实体或者曲线或只想要实体,或者你选定对象,选,选定这个对象,我选定我想要导出的一个数据 以后,然后这个地方 a p 二幺四啊,这是 a a p 二幺四就行了,然后再指定想要导出的一个文件目录,比如说我们还是一样的选择我们刚刚那个我们这个命令图档里面的导出, 导出 s t p 文档,然后这里是我们的模型二,对不对?模型二啊,然后点确定,然后再点确定好,这个时候呢啊,它会在这个位置出现一个小铃铛, 它已经在开始导出,然后正在后台运行,我们当这个地方显示导出完成的时候, 它这里才会显示导出完成,这里还没有导过来啊,它这个导出 s t p 啊,相对来说会比较慢一点。好,当我们再点开这个文文档的时候,我们发现这里是不是多了一个 s t p 文件? 这就是我们模型二这个 s t p 文件。这个时候呢,我们就可以在其他软件包括低版本去打开我们的文件,其实叉 t 格式包括 s t p 格式啊,都可以。


今天呢给大家分享一下 stp 格式啊,导入 ug 之后无法被选中的三种解决方法。 我们这个 stp 格式导入预计之后,我们用这个求和求差命令,他是没办法被选定的,同时我们在进加工之后啊,他也是没法被选定的啊,我们首先看一下他是什么原因导致的啊? 我们这个 stv 导入邮寄之后呢,首先我们看在部件导航器这边,你看不到他有任何东西啊,这个东西呢他在装配导航器这边是可见的,也就说他是以装配的形式存在,所以说呢就导致我们没法被选中, 那我们怎么解决这个问题呢?第一种方法就是利用导入导出命令,首先呢把我们的这个装配档啊导出为 x 杠梯格式,然后呢在新建一个部件在导入, 这样就可以解决了,这种方法呢他的不足之处呢就是有点麻烦,倒来倒去的好,我们再看第二种解决方式,第二种解决方式呢就是直接进入到装配这边,在装配这边呢找一个叫集合链接器的这么一个功能 啊,这个密令是干嘛用的呢?它的作用呢就是把我们装配里面的主键呢直接复制为工作部件, 首先呢把上面切换成体,然后呢选择所有对象,然后点下确定点,确定之后呢这些体呢他就会被复制到部件导航器里边,然后呢你再把装配导航器下面所有的组件呢全部删除就可以了, 这样呢相对来说比导入导出方便一点啊。最后呢还有一种方法就是在我们导入 stp 格式的时候啊,他这个下面有一个选项 叫展平装配。啊,这个什么意思呢?这个勾选了之后,我们的装配党啊,他就不再以装配组件的方式导入游击,而是以部件文件的方式导入游击。好,今天呢就给大家分享众多。

大家好,我是三九教育的月亮老师,拿到别人的图档带有导入程序和工艺设计, 我们想要把这些工艺设计还有导入程序, 把它们全部转化成我们想要的一个图档去便于自己编程序操作方法时, 首先我们在加工的界面,然后文件,然后导出,导出成 step 格式,找到 step, 然后这里注意细节,要导出的数据我我们选择当前的工具, 然后返回文件,然后把它放到我们所要的需要在的文件位置,比如在桌面,然后 在后面添个一,便于我们认识就可以,也就是说 互加图档,然后确定现在是正在导出当中, 我们稍等一会儿, 已经导出去,我们现在打开,打开,我们使这里注意细节。 s t e p, 找到 s t e p 文件,然后打开, 我们现在打开这个呢就是我们刚才导出的 stp 格式的图档, 我们现在来到加工的界面,已经没有导入程序和工艺设计的图档,这样呢便于我们进行去练习,或者就是设计自己的工艺设计。 学会的点赞加关注,我们下期见。

在 ug 里面如何快速的去标取我们零件上面所有孔的一个位置?首先第一步我们需要进入到制图模板,我们可以点击到文件,找到下面的制图,点击进去,然后点击左上角的新建图纸页, 然后我们可以去调整它的一些数值,点击定制尺寸,我们可以调整尺寸的一个大小,比如说两千乘以两千,然后我们的比例是一比一单位毫米。 我们选择投影,一般选择的是第三视角投影,然后点击确定,然后点击取消,点击完确定之后,然后我们来选择到基本式图,然后把零件摆放合适位置,摆放之后,然后接下来我们需要在插入里面找到表, 然后孔表的命令,先来选择到整个零件的一个原点,那就是我们整个零件的一个中心位置,点击它,然后再来框选整个零件,然后指定位置确定关闭。 那现在我们右边这些表里面是我们所有孔洞的一个大小和它的一个位置,你学会了吗?

看一下啊,这个是 ug 刀轨弯弯曲曲的,我用的是行枪洗,行枪洗,开粗的行枪洗, 行枪洗变得成,然后它弯弯曲曲的,刀轨是弯弯扭扭的, 我上网找了,根本就没有解决的办法,找不到,然后我今天自己琢磨了一下, 点开这个,大家搜一下这个优化面,优化面大家知道吧?可以把模型给优化一下,就分碎面了,可以给优化成一个完整的面,用这个优化面 这个优画面,然后把这个实体框选一下,优画面,实体框选, 然后点这个确定,然后等待他优化,他把这个碎面全部都给优化一下, ok, 这就优化完了。 然后还是刚才的这个程序,刚才这个弯弯曲曲歪扭扭的,这个程序行将洗,然后再重新生成一下,看,神奇的事情发生了,行将洗重新生成程序, 看到了吗?是不是很神奇?还是刚才的这个同样的程序,刀轨变直了, 刀尾变直了,这是我今天自己琢磨出来的办法,网上根本就没有解决这个办法。你们知道为什么星象洗身上的道路弯弯曲曲,歪歪扭扭吗? 因为他这个不是我自己建的膜,这个是用的别人的图档三维模型 sp, 因为他们用的是 solitaire 还是 solitaire, 就是 用其他的建模软件建的图档,所以当用 ug 打开的话,会产生一些碎面,就是不是一个完整的面,所以当编程的时候就会出现这种 bug, 大家在遇到这种情况下,就是道路弯弯曲曲,弯弯扭扭,大家可以用这个优化面 优化面,然后把这个模型整体框选一下,优化一下,让他这个碎面给变得完整一些,然后再重新编成就好了。这是我自己总结的办法,希望对大家能能够有个帮助。

我们在做好模型后要外发的,不清楚用哪种格式比较好,那选择困难症就犯了,什么叉 t 啊, s t, e p 啊, i g e s 啊,一个都不了解,你不选择困难,谁选择困难? 回答,我,如果觉得自己 u g 基础比较弱的,扣个一二三,过来拿一份视频学习资料回去看看。好吧,那导出的格式里面这么多。第一种叉 t, 也就是 parisolid, 你要是记不住,那这第二个大写的 p 记住位置也行。他呢,就是一个中性党, u g 和 s w 都能打开,但是这个格式只适合用来转实体。并且还有一个要注意的,那就是很多软件是不支持这个格式的好吧。 第二种是 step, 这格式兼容性就很好了,像是卡蒂亚、普洛伊这些常用的三维软件都能打开这个格式,那我们打开对话框后,可以看到这里还有个什么二零三二一四的,他们的区别就是二零三是没有颜色和图层信息的,二幺四就是有颜色有图层, 二四二对比前面两个,能保留的信息也会更多。但是不推荐低配置的电脑去用,一般你用二幺四就够了。这个格式通常也是用来转实体的,但需要注意的是,如果你的模型它的曲面比较复杂,做的质量可能还不高,那用它的话就可能导致破面, 如果你没得选模型,就这样的啊。这就轮到第三个格式了, i g e s, 他 就可以很好的转换曲面文件,到时候你打开查看的话,复杂曲面也不容易变形。同样的,这个格式的兼容性也很好,常见的三维软件也都能够打开, 唯一要注意的就是他不太适合用来转实体文件,就记住这一点,好吧?那这三种就是他不太适合用来转实体文件,就记住这一点,好吧?那这三种就是他不太适合用来转实体文件,就记住这一点,好吧?

好,我先讲一下,就是说有可能你去点击这个东西,它有可能会不出来这个键,它这个界面有可能会不出来,正常的话是在这里,比方说你是 u g 十二点零的,然后它会在这里, 那你就直接双击它一般会出来,正常的话这个界面是会出来的,如果不出来的话 就要安装一下 java, 这是低版本的十二点零左右的,然后高版本可以用这个 gdk 十一怎么安装?就是双击一下就安装,因为我已经安装过了, 这是 gdk 十一,已经安装过了,你就正常去安装就行了。 安装完以后呢,就是你需要把这个放在里面吧,安装完以后你需要添加一下缓存,缓存量就是指定一下 缓存量,指定一下 java 的 地址,还有版本复制。然后比方说我们现在新建一个 浏览目录的话,就就在 c 盘,你可以粘贴,也可以根据你的实际情况,比方说你在 c 盘嘛,然后打开这个系统文件,然后这里会找到一个 java, 然后比较对应的去选十二点零的话,你就选这个 gdk 这个或者这个,高版本的话就选 gdk 杠十一 第三版的话就选这个文件夹,点确定点确定,确定要退出, 基本上基本上你打开就对了,基本上打开在这个界面出来的,证明你的文件就正常了,就可以正常去转 s t p 文件了。啊,基本上就是这样子 啊,我会到时候直接直接放到那个啊,百度我拍。

刚装好的 u 机,想用的顺手要怎么设置?你不会每次都手动调整保存路径、图纸标准、零件颜色这些吧? 太浪费时间了。给你分享四个我私藏的永久设置,一次性搞定所有技术参数,新手也能直接套用,不过 得加钱。首先第一个设置,修改新建文件的默认保存位置,很多人新建部件文件后,都要手动更换保存文件夹,操作十分繁琐。正确的永久修改方法,点击软件左上角文件,找到实用工具, 打开里面的用户默认设置,随后点击左侧的基本环境,在首个常规选项的目录分类中找到 windows 栏目下的部件文件目录,直接选择自己想要的存储路径,后续新建文件,系统就会默认保存到这个位置。 第二个设置,统一工程出图标准,做机械制图的都清楚,国内图纸必须遵循国标,大家同样打开用户默认设置页面,下滑,找到制图板块, 点开第一个常规设置,直接将内置标准切换为 g b 国标,如果工作需要其他制图标准,手动加载对应的标准模板即可。第三个设置,关闭草图自动标注。 很多人会制草图时,系统会自动生成大量多余标注,打乱绘图节奏。注意一个误区,单纯在当前文件里关闭连续自动标注尺寸,仅对单个文件生效。 想要永久关闭,还是进入用户默认设置界面,在左侧栏目选中草图,点开第二个自动判断约束和尺寸,在尺寸分类下取消勾选,在设计应用程序中连续自动标注尺寸。这里提醒一下在用户默认设置里完成的所有改动, 点击确定之后,必须重启 nx 软件,所有参数才能正式生效。第四个设置,更改实体零件默认颜色,软件原始默认的成色实体观感差,还容易视觉疲劳, 这个设置无法直接在默认参数里修改,需要编辑软件模板文件。先找到 n x 软件的安装目录,大家可以参照这条路径,在文件夹内找到名称末尾带数字一的文件, 这就是系统自带的建模专用模板。直接将文件拖入软件打开,打开模板后,按下快捷键, ctrl 加 shift 加 j, 调出对象首选项,在常规页面内把对象类型切换为实体,点击颜色显示板块,挑选自己心仪的颜色,确认保存即可。 除此之外,再分享一个提升模型画质的小设置,按下 ctrl 加 shift 加 v, 打开可实时手选项,进入渲染板块下的图形设置,勾选全景反锯齿,开启之后模型线条会更加顺滑, 彻底解决显示锯齿画面模糊的问题。全部参数调整完毕后,保存这份模板文件,之后新建的所有建模文件都会直接沿用这套自定义参数,不用每次重复调试。 以上四个高效设置都是日常建模使用率最高的功能,还想了解更多 n x 隐藏使用技巧或者其他建模疑难问题,持续关注我吧!

那我们在 u g 里面如何在建模环境下去给一个零件去标注尺寸呢?正常情况下,我们只能在草图或者说制图界面去标注一个尺寸, 那我们在建模环境下,它也是可以标注尺寸的。首先第一步,我们需要在文件里面去找到这个 pmi, 去点击它,点击它之后,那我们就可以在菜单里面去找到 pmi, 再找到尺寸,再找到第一个快速的命令。 先来选择它的两个面啊,那如果说我需要去测量它的宽度,那我就选择它宽度的两条面啊,它就会给我们拉出来一个尺寸,那如果说要测量圆孔的直径,同样我们选择这张面啊,然后就可以去拉出来它的一个直径大小,包括它的一个角度。尺寸啊, 那我们在建模环境下去标注尺寸的命令啊,你学会了吗?关注我,每天带你学习一个 u g 小 技巧。